3级恩惠识破幻象(Deceived)HH:目标立刻尝试一次新的豁免来识破过去1分钟内识破失败的持续性幻象。
移除疲乏(Fatigued)HH:目标不再疲乏。
平息愤怒(Riled):圣武士的圣疗同时拥有
安定心神(calm emotions)的效果,但是只能用于压制士气加值(例如源于
狂暴术(Rage))以及不是恐惧效果的情绪效果。使用圣武士等级作为施法者等级。
移除战栗(Shaken):目标不再战栗。
移除恶心(Sickened):目标不再恶心。
6级恩惠移除晕眩(Dazed):目标不再晕眩。
移除疾病(Diseased):圣武士的圣疗同时拥有
移除疾病(Remove Disease)的效果,使用圣武士等级作为施法者等级。
移除衰弱(Enfeebled)HH:圣武士可以解除目标的任何一个由魔法效果带来的属性值减值(由圣武士选择)。
驱逐邪恶(Haunted)HH:圣武士的圣疗同时拥有
防护邪恶(Protection from Evil)的效果,但是只能用于让目标获得一次新的豁免机会对抗惑控[魅惑]和惑控[胁迫]效果,让目标免疫任何对其进行占据或精神控制的尝试,或者防止一个生命力量操控目标(以上效果与法术防护邪恶的第二条描述一致)。使用圣武士等级作为施法者等级。
移除恍惚(Staggered):目标不再恍惚,除非目标的生命值刚好是0。
圣域庇护(Targeted)HH::圣武士的圣疗同时拥有
圣域术(sanctuary)的效果。使用圣武士等级作为施法者等级。无效的豁免检定DC=10+1/2圣武士等级+其魅力调整值。
9级恩惠移除困惑(Confused)HH:目标不再困惑。
移除诅咒(Cursed):圣武士的圣疗同时拥有
移除诅咒(Remove Curse)的效果,使用圣武士等级作为施法者等级。
移除力竭(Exhausted):目标不再力竭。在选择这项能力前,圣武士必须拥有『移除疲乏』的恩惠。
移除惊惧(Frightened):目标不再惊惧。在选择这项能力前,圣武士必须拥有『移除战栗』的恩惠。
高速愈合(Injured)HH:目标获得快速医疗3,持续轮数等同1/2圣武士等级。
移除反胃(Nauseated):目标不再反胃。在选择这项能力前,圣武士必须拥有『移除恶心』的恩惠。
移除毒素(Poisoned):圣武士的圣疗同时拥有
中和毒性(Neutralize Poison)的效果,使用圣武士等级作为施法者等级。
复原祷言(Restorative)HH:目标恢复由圣武士指定的一个属性1d4点属性伤害。在选择这项能力前,圣武士必须拥有『移除衰弱』的恩惠。
12级恩惠再生祷言(Amputated)HH:圣武士的圣疗同时拥有
再生术(Regenerate)的效果,但是只能用于再生目标身体部位 (手指、脚趾、手、足、手臂、腿、尾甚至多头生物的头),断骨和损伤的内脏。在选择这项能力前,圣武士必须拥有『高速愈合』的恩惠。
移除目盲(Blinded):目标不再目盲。
移除耳聋(Deafened):目标不再耳聋。
幻想御手(Ensorcelled):圣武士的圣疗同时拥有
解除魔法(Dispel Magic)的效果。使用圣武士等级作为施法者等级(最大20)。
移除麻痹(Paralyzed):目标不再麻痹。
移除石化(Petrified)HH:圣武士的圣疗同时拥有
解除石化(Stone to Flesh)的效果,但是只能用于移除生物的石化状态。
移除震慑(Stunned):目标不再被震慑。