作者 主题: 進階職業翻譯:古典武器大師(Archaic Weaponmaster)  (阅读 7287 次)

副标题: 你這個問題很難用言語解釋,就讓我用手中這口寶刀來回答吧!

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古典武器大師 Archaic Weaponmaster
  古典武器大師是受過訓練,使用在現代已不常見武器的專家,比方說斧頭,或其他中世紀武器如釘錘、流星錘和弓。古典武器的狂熱愛好者如中世紀古裝劇演員或研究中古世紀的學者都可以是古典武器大師,專精於某一項競技用武器(如奧林匹克的射箭或鬥劍項目)的運動員也算在內。古典武器大師熟悉任何古典武器的相關技巧,但總專精於某種特定的武器。

  想要讓你的角色與暗影生物(Shadow Creature)以對等條件較勁──劍對劍──並熟悉對手武器的人可以考慮這個進階職業。對想要讓角色有特色戰鬥方式又不受限於現代嚴格的火器管制的人來說,本職夜也會是個不錯的選擇。

  要進階本職業最快的方法是從力量型英雄(Strength Hero)入手,雖然其他職業也是可能的,尤其是偏好使用遠程武器(如弓或是弩)的快速型英雄(Fast Hero)。

*需求:
要成为一名古典武器大師,人物必需要满足如下需求
基礎攻擊加值:+3
技能: 知識(歷史)4級.
專長: 古典武器擅長(Archaic Weapon Proficiency)、武器專攻(Weapon Focus),對象必須是任一種古典武器。

*職業資訊
生命骰:1d10+體質調整值
行動點:每次 6 + 角色等級的一半,向下取整

本職技能:
以下是古典武器大師的本職技能與關鍵屬性
攀爬 (Str)、手藝 (機械、結構、視覺藝術、寫作) (Int) 、馴養動物 (Cha)、跳躍 (Str)、知識(藝術、歷史、神學、哲學)、專業 (Wis)、研究 (Int)、騎術 (Dex)、游泳 (Str)
每级技能点数:3+智力調整值


表格: 古典武器大師
職業等級   基礎攻擊加值   強韌檢定   反射檢定   意志檢定   職業特性   防禦加值   名聲加值
1st        +0        +2     +0     +0     武器專精   +1     +1
2nd         +1        +3     +0     +0     武器注能+1  +1     +1
3rd        +2        +3     +1     +1     額外專長   +2     +1
4th        +3        +4     +1     +1     即時備戰   +2     +2
5th        +3        +4     +1     +1     術業專攻   +3     +2
6th        +4        +5     +2     +2     額外專長   +3     +2
7th        +5        +5     +2     +2     武器震懾   +4     +3
8th        +6        +6     +2     +2     武器注能+2  +4     +3
9th        +6        +6     +3     +3     額外專長   +5     +3
10th         +7        +7     +3     +3     致命範圍增加 +5     +4

*職業特性
以下是古典武器大師進階職業的特性.

*武器專精 Weapon Specialization
在第一級,古典武器大師獲得武器專精。他在使用一種被選擇的古典武器時傷害獲得+2加值。要專精該武器,該武器必須已經被古典武器大師的武器專攻對象。

*武器注能 Imbue Weapon
自第二級,在攻擊擁有傷害減免能力生物的情況下,古典武器大師可以將他所持有並已被武器專攻所選定的古典武器視為+1魔法武器。這並不會讓武器獲得+1加值,而僅能允許抵過傷害減免能力。

自第八級,在攻擊擁有傷害減免能力生物的情況下,古典武器大師可以將他所持有並已被武器專精所選定的古典武器視為+2魔法武器。這並不會讓武器獲得+2加值,而僅能允許抵過傷害減免能力。

*額外專長 Bonus Feats
在第三、六與九級,古典武器大師將獲得一個額外專長。該專長必須從以下列表中選擇,且古典武器大師仍須滿足獲得該專長的前提條件方能選擇。

高級雙武器戰鬥(Advanced Two-Weapon Fighting)、盲鬥(Blind-Fight)、寓守於攻(Combat Expertise)、順勢斬(Cleave)、戰鬥反射(Combat Reflexes)、致命狙擊(Dead Aim)、異種近戰武器擅長(Exotic Melee Weapon Proficiency)、遠程射擊(Far Shot)、高級順勢斬(Great Cleave)、精通衝撞(Improved Bull Rush)、精通卸除武器(Improved Disarm)、精通絆摔(Improved Trip)、精通雙武器戰鬥(Improved Two-Weapon Fighting)、猛力攻擊(Power Attack)、擊破武器(Sunder)、雙武器戰鬥(Two-Weapon Fighting)、武器專攻(Weapon Focus)

*即時備戰 Quick Weapon Draw
四級起,古典武器大師可以用自由動作拔出他的武器。此特性僅對古典武器大師的武器專精之對象有效。

*術業專攻 Expert In Your Field
到了第五級,古典武器大師已被視為他所持武器方面的泰斗,不管是作為一個學者而能對這把武器的歷史婉婉道來、或者是作為一個實地使用者(如專業的弓箭手)。自第五級起,古典武器大師在任何與他所使用的武器有直接知識或使用相關的技能檢定上獲得等同於他聲望值的場合加值(circumstance bonus)。比如說跟這把武器有關的知識檢定,或是使用到這把武器的社交技能(如威嚇或是唬騙)。

*武器震懾 Weapon Stun
在第七級,古典武器大師能夠用他的武器造成非致命傷害(nonlethal damage)而不用在攻擊檢定上承受-4減值。欲使用此特性,該武器必須是古典武器大師的武器專精對象。

*致命範圍增加 Increased Weapon Critical
10級時,古典武器大師在使用他所專精的古典武器時使該武器的致命範圍+1。一個擲出20時會造成致命攻擊的武器現在擲出19-20就會有相同效果,而一個擲出19-20造成致命攻擊的武器現在擲出18-20就會有相同效果。此能力與其他可增加致命範圍的能力可疊加。

出處:《現代D20:都市奧秘》(Moder D20 Urban Arcane) 36~38頁
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