作者 主题: 人物卡  (阅读 29336 次)

副标题:

离线 丞相

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哈里斯·哈迪 Harris·Hardie
« 回帖 #20 于: 2021-12-12, 周日 16:29:16 »
哈里斯·哈迪 Harris·Hardie
劇透 -  背景:
“哈里斯·哈迪,前乌斯塔拉夫“反吸血鬼调查组”警督,他提前侦破了吸血鬼腐化罗兹利议会的阴谋,捍卫了尊王自治省议会的纯洁和议员们的人生安全,并因公获勋双重警督。但是不幸的是在剿灭吸血鬼势力的恶战中,提图斯警督彻底失去的他的右手,并且多处器官严重受损。哈里斯先生的挚友博里格曼·特里斯博士在将他从法莱斯玛的手上暂时要回来后,告诉了哈里斯,艾巴萨罗姆新出现的纹银机铠能够帮助人们重获肢体,并且只有那里有足够的技术让他重新像个正常人一样生活,并推荐了莫伦博士作为他的医生。因此哈迪先生在授勋后光荣退役后,来到艾巴萨罗姆寻求治疗。”
“由于哈迪警督在莫伦先生那里受益良多,而莫伦先生欠市政会一个人情。因此哈迪警督将作为我们特别邀请的顾问,暂时加入你们的队伍,协助办案。”

发条殖装
稀有
因为血腥的战斗,可怕的事故,亦或是伟大的献身,你失去了身体的一部分,而被发条机械所取代。不论是你的手臂现在是喷发着蒸汽的气泵、钢圈和铁齿轮的组合体;或者你的心脏变成一个复杂的水晶钟,需要每天上发条;亦或者你的小腿变成了是一个由蒸汽驱动的精钢弹簧和雕刻金属管,总之你的一部分需要定期维护和修理。你可能收到了拯救你的天才发明家的指示,或者你可能在战场上醒来,却不记得这个过程或涉及的人。无论如何,你拥有照顾自己的知识——即使是如何在自己的心脏上拧钥匙或重修一个机关脚。
选择两项属性加成。一项必须是力量或智力,另一项为自选属性加成。
你在手艺(Crafting)技能上受训。每天你必须花10分钟来保养或给你的部件上发条,否则就有面临部件故障的风险,其后果取决于你更换的是什么部件(由你和GM决定)。你的发条装置让你对危险反应更加敏捷,你在先攻骰上获得+2环境加值。

种族:人类
守序善良 中体型 人型生物
调查员 9级
感官: 察觉+17(9+6大师+2感知)(先攻+2环境)
速度 25尺


属性
劇透 -  属性:
   
力量  18(+2种族,+2背景,+2自由,+2成长)
敏捷  12(+2自由)
体质  14(+2自由,+2成长)
智力  18(+2种族,+2背景,+2自由,+2职业,+1成长)
感知  12(+2成长)
魅力  10



防御
护甲擅长:无甲防御,轻甲,受训
AC:26 [10+9+1敏捷+2受训+4物品]
强韧+15 [9+4专家+2体质]
反射+14 [9+4专家+1敏捷]
意志+14 [9+4专家+1感知]
HP:53/53 [8族裔+36职业+9健壮]
ST:54/54 [36职业+18体质]


攻击
武器擅长:简易武器、军用武器、无武装攻击专家
(9+4专家+4力量)
近战 [A] 正义铁拳+18,伤害2d8+6B(猛推)
策士之击:+3d6精准

职业
劇透 -  职业:
调查员:
职业DC:27[10+9+4专家+4智力]
出谋划策(Devise a Stratagem ) [A]or[F]:选择一个你看得到生物并骰一颗D20。如果你在本轮之后打击(Strike)所选的生物,你必须使用出谋划策的D20结果作为你打击的攻击骰。
策士之击(Studied Strike):当你进行一次打击,并将因为出谋划策能力的智力调整值加到你的攻击骰时,你造成额外的3d6精准伤害。(9级)

追查方向(Pursue a lead):你花一分钟调查一个你可能的线索的细节,指定一个与线索有关的客体作为你主动调查的目标。当你尝试用一次察觉或技能检定来调查指定的客体时,你会在该检定上获得+2的环境加值。
提供线索(Clue In):他们在触发检定上获得与你调查客体检定上相同的环境加值。
敏锐回想(Keen Recollection) :在非受训知识检定上获得+13(+9熟练度+4智力)

方法论 (Methodology):经验主义 Empiricism
技能受训:奥秘
迅速检验:频率:每10分钟1次,自由动作进行回忆知识(Recall Knowledge)、搜索(Seek)或察言观色。
必有蹊跷:获得专长

纹银机铠士
机铠右手:手动挡
发明家
大发明:力量套装


专长
劇透 -  专长:
遗传:多才遗传
种族(1、1、3、5、7、9)
1级:天生野望
1级:通用训练
3级:傲慢固执(HAUGHTY OBSTINACY)
5级:调整戏法(ADAPTED CANTRIP)
7级:协作天性(COOPERATIVE NATURE)
9级:多才多艺(MULTITALENTED )纹银机铠士+发明家

职业(1、2、4、6、8)
天生野望:洞悉弱点
方法论:必有蹊翘
1级:黑街调查员(Underworld Investigator)
2级:转移焦点(RED HERRING)
4级:侦探预备(Detective's Readiness)
6级:预先购物(Predictive Purchase)
8级:谁干的(WHODUNNIT? )

通用(3、7)
多才遗传:健壮(Toughness)
通用训练:人情练达(Streetwise)
3级:护甲擅长
7级:地下关系网(UNDERGROUND NETWORK)

技能
技能专长:(2、4、6、8)
2级:技能训练
4级:迅速跳跃
6级:鹞子翻身
预先购物:预见计划 PRESCIENT PLANNER
预先购物:预见消耗 PRESCIENT CONSUMABLE
8级:神之舌 SUPERTASTER
兼职:发明家(Inventor)

学识技艺:(3、5、7、9)
3级:认知法术(Recognize Spell)
5级:记号的秘密(SCHOOLED IN SECRETS)
7级:迅速认知(Quick Recognition)
9级:观识眼(BIOGRAPHICAL EYE)

奖励专长:(6、8)
奖励变体:(2、4、6、8)


技能
初始:10次(社群、方法论、4+4智力)
技能提升:8次(2、3、4、5、6、7、8、9)
奖励:黑街学识(来自职业专长),手艺(来自背景),技能训练(技能专长)

运动+17(+9+4专家+4力量)2
杂技+12(+9+2受训+1敏捷)1
潜行+12(+9+2受训+1敏捷)1
贼活+12(+9+2受训+1敏捷)1
奥法+17(+9+4专家+4智力)2
神秘+17(+9+4专家+4智力)2
社群+15(+9+6大师+4智力)2
手艺+17(+9+6大师+4智力)3
医疗+12(+9+2受训+1感知)1
宗教+12(+9+2受训+1感知)2
自然+14(+9+4专家+1感知)2
生存+12(+9+2受训+1感知)1
黑街学识+15(+9+2受训+4智力)1

装备
« 上次编辑: 2021-12-12, 周日 16:31:58 由 丞相 »
女王的杂技团
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——丞相

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Re: 人物卡
« 回帖 #21 于: 2022-10-04, 周二 09:13:47 »
路易·埃弗拉姆

所有人都知道他跟水不对付,不是那种在齐腰的池塘里都要大喊“我要溺水啦”的不对付。更准确的说,是水跟他不对付。他从新月湾小心翼翼的避开那些湍流深湖,逃到了帝国中心。但是随即又被兽人们从帝国中心赶到了伊甸尼。

虽然路易颠沛流离的一生经过许多重大转折点,但是最终在隐居时,他还是选择了那个他被打断腿的小镇作为自己的姓氏,来缅怀他曾经也直面恶魔,和三个怪胎:铁桶,古骨格·蜥皮,安德烈·卡文,霍格里姆·铁桶一起。

属性:灵巧d8,聪慧d8,心魂d6,力量d6,活力d6
技能:运动d8,奥秘d6,通用知识d6,察觉d6,神秘学d4,交涉d4,潜行d6,格斗d8,施法d8
移速:6;格挡:7;坚韧:6
负赘:受诅(主要),谨慎,不谙水性
专长:奥法背景(法师),着甲施法,武器娴熟,咒刃,旁门阴招
装备:(15/18L)昂贵衣物(2L,25gp),短剑(1d6+1d6,2L,100gp),轻甲(+1护甲,2L,50gp),法术书(1L,75gp),,损伤愈合药水(150gp),背包&铺盖卷&水袋&3份口粮&火炬(6L,17gp),提灯(1L,5gp)燃油(1L,3gp),75gp
——————————
入门:灵巧,运动&格斗,武器娴熟(刀剑,格挡+1)
行家:咒刃,虚招
——————————
奥法技能:施法(聪慧)
起始法力:10
起始奇术:6已知,3准备
奇术:蛛行(2),燃烧之手(2),火焰刀(2),朦胧术(3),加速术(4),闪光爆(2)

蛛行术 SPIDER CLIMB
对象的掌心和脚底长出尖刺,使其能像蜘蛛一般在垂直或水平表面上爬行。持续五轮,耗费2法力。
燃烧之手 BURNING HANDS
从施法者掌中发出一波火焰,灼烧锥形盖板内的所有对象,造成2d6伤害(优良为3d6)。施放耗费2法力。
火焰刀 FIREBLADE
以魔法火焰包裹一件武器或是一把弹药,使其伤害增加+2(优良为+4)。法术持续5轮并且施放耗费2法力。
朦胧术 BLUR
使对象看起来朦胧不清,如同在原地闪烁不定。这会使所有针对其的攻击(远程和近战等等),都会遭受-2减值(优良则是-4)。施放耗费3法力。
加速术 Haste
角色每回合的总复合动作减值减少2(其能无减值进行两个动作,或是以各-2进行三个动作)。
闪光爆
被这个恶毒奇术影响的单位其视野模糊不清,出现优良的情况下更是近乎目盲。成功意味着对象所有需要视觉的动作承受-2减值,优良则是-4。
对象在自己接下来的所有回合结束时将自动尝试以一个自由动作进行一次活力投骰来摆脱该效果。成功会移除2点减值,优良则移除整个效果。
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