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介绍非人类种族从一开始就出现在GURPS中。《GURPS奇幻(1986年)》的最初版本就介绍了矮人、精灵、兽人和其他Yrth的幻想种族;《GURPS灾祸风暴(2005年)》仍然有这些种族。许多优势和劣势现在都被归类为"异种"或"超自然",这意味着它们不会出现在标准的人类身上,但可能会在其他种族中出现——种族模板和超特质都是为了用于描述这类种族。《基本集》有两章关于模板的内容:一章是关于玩家应该如何使用它们(第B258-263页),一章是关于GM如何设计它们(第B445-454页)。但关于模板的内容还有很多!《GURPS模板工具包1:人物》用48页的篇幅介绍了职业、剧情、文化模板和各个人物的滤镜。本书延续了这项工作,为种族模板带来了同样的细节水平。在这里,你会发现为各种非人类创建模板的指南,并辅以对此类生物可能拥有的超特质和特征的讨论;一些新的和修改过的特质;以及一些更详细的相关主题的游戏机制。使用这本书如果你是第一次使用本补充物的GM,请仔细阅读第一章,了解一般的种族模板和不同类型的"种族"的信息。如果你以前没见过模板,可以看看第4章的末尾,再看看附录B,里面有几个模板。略读第2章和第3章,了解什么地方有什么,然后去看第4章,它讨论如何在战役中使用模板。当你准备好创建自己的模板时,再回过头去看1-3章,把每个模板所需要的细节都记下来。如果你是一个为你的人物选择种族模板的玩家,请略过前三章——但在第四章中搜索一切适用于你的人物概念的内容。