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譯文資料區 => 五版规则(5E) => Dungeons & Dragons => Unearthed Arcana => 主题作者是: 南村辉 于 2017-04-25, 周二 13:06:07

主题: 2017-04-04 种族专长
作者: 南村辉2017-04-25, 周二 13:06:07
边栏:测试材料


目录:待补

尖刺皮肤
先决条件:提夫林
你的一位祖先是倒钩魔或者其他带刺的魔鬼,尖刺从你的头上延伸而出,你获得以下好处:
体质或魅力+1不能超过20
以一个额外动作,你可以伸出尖刺让他们遍布全身或者缩回他们。在你每个回合开始的时候,你对擒抱着你或者被你擒抱的生物造成1d6穿刺伤害
你在恐吓技能上获得熟练,如果你已经熟练了,那么双倍熟练。

无责任吐槽:给属性点的专长你就不要指望剩下的东西有多好了,只有擒抱才生效……嗯提夫林武僧听起来也不是个好选择,尤其是在你需要两个专长才能完成build的情况下,你浪费了两次属性提升之后会发现你正在不可避免地进入武僧的乏力期。另外,专长没有说明你失能或者别的什么情况下尖刺会自动回收,事实上你也不知道究竟那种是正常的状态,所以当你昏迷而你的队友打干法术位和圣疗池之后,总是会有人抱着你回城前说一句:“你个倒钩。”

慷慨吉运
先决条件:半身人
如果一个三十尺内你可以看见的队友在攻击检定,技能检定,属性豁免上扔了个1,你可以以一个反应让他重扔一次,队友必须接受新的结果。

无责任吐槽:你是不是正因为大失败而倍感吃屎?淦!老子+20的历史知识竟不知前朝皇帝姓甚名谁?!别慌,随身携带一只半身人吉祥物就可以免除这一切结果……当然,前提是你不会碰到那四百分之一的概率。以及,索伦表示我输给这帮小个子不是没有理由的。

动物之友。
先决条件:林侏儒
你和动物的友谊谜之深厚,你获得以下好处:
你在驯养动物技能上获得熟练,如果你已经数量,那么你获得双倍熟练。
你学会动物交谈并且可以随意释放不消耗法术位。你学会化兽为友并且可以用这个专长释放一次,不消耗法术位。直到你进行一次长休息你才可以用这个能力再度释放。智力是你的施法主属性。

无责任吐槽:你是动物的浮莲子呢!这个专长怎么想都是给那群意图艹猫艹马的家伙准备的吧!如果你的团长期处于野外,要和大量的动物打交道(字面意思),那么无限释放动物交谈是个不错的解决沟通障碍的途径。原文的mystically deepens除了蜜汁深厚之外还有什么好的翻译方式希望大家能够提出来。但是考虑到林侏儒,你需要四级才能拿到这个专长,那时候你们能遇到的野兽……唔……暴龙王?

龙族之恐怖(饿龙咆哮……??!!)
先决条件:龙裔
气愤之时,你展露威慑之力。你获得以下好处。
力量或者魅力+1,不能超过20
你可以使用咆哮并消耗你的喷吐武器使三十尺内你选择的每个生物通过一个感知豁免检定(DC=8+你的熟练加值+魅力调整值)取代喷射毁灭性能量。听不到或看不到你的目标单位自动通过此检定。如果豁免失败,目标恐慌一分钟。如果恐慌的目标受到任何伤害,他可以重投豁免检定,直到通过为止。

实测结果:真尼玛好用!我放给怪了以后一个AOE的吼吓了三个,然后去突突没被吓唬的诗人,PC用威力可能更强,和复仇骑的吼性质差不多,少了个限制移动降低了范围,但是变成AOE,爽!

无责任吐槽:又是一个给属性的专长,所以……等等?!三十尺!每个你选择的生物!这范围比锥形大了四倍!喷吐的那戏法般成长的伤害,在每次成长前都会显得十分鸡肋。相比之下这东西带来的恐慌才更是可怕!看看幽魂那一长串的免疫吧,但是他就是会害怕!而且本专长还能带来重要的魅力属性成长……仔细想想会不会太强了啊了。恩雅婆婆,我认为…所谓「活着」就是要克服恐惧,而站在世界顶点的,便是那没有一丝恐惧的人!

龙族皮肤
先决条件:龙裔
你自你的龙族先祖继承力量与威严,你获得以下好处:
你的力量或者魅力+1,不能超过20。
你的指尖长出可伸缩的利爪,伸出或缩回爪子不消耗动作,爪子是可以用来徒手打击的天然武器,如果你用他们发动攻击,你造成1d4+你的力量调整值的挥砍伤害,以代替正常徒手打击。
你的皮肤硬化,如果你没穿盔甲则AC+1。

无责任吐槽:无甲防御,力量增加,天生武器,看上去普通的要死实际上也普通的要死,不过变成爪子不占动作,那么是不是说明我可以先在疾风连击打上去的时候把爪子爆开,收拳同时收爪子?

龙族之翼
先决条件:龙裔
你长出龙翼。如果你没穿重甲或者超过负重,你可以用这双翅膀以20尺速度飞行。

无责任吐槽:现在你是头飞龙了。原文没说你可以收回这个翅膀……所以……额……

高等卓尔魔法
先决条件:卓尔精灵
你从你的族群学习更多种类的魔法。你学会侦测魔法并可以任意释放他。你学会解除魔法和漂浮术,你可以释放每种一次不消耗法术位。直到你完成一次长休息你才可以再度释放他们。魅力是你的施法主属性。

无责任吐槽:随便侦测魔法赛高,四级就能解除魔法赛高,漂浮术就当个添头吧,尽管有着这么强力的法术,我还是不推荐你用这个专长。永远别忘了这个法术的前置条件——你得是个卓尔。而这意味着你在阳光下有大量的劣势……额……好吧,OOTA是个适合本专长的模组。

矮人韧性
先决条件:矮人
你的血脉中流淌着矮人英雄的血液。你获得以下好处
你的体质+1,最大20
当你在战斗中使用回避动作时,你可以消耗一颗生命骰来治愈自己。扔一颗骰子,加上你的体质调整值,恢复那么多的血(最少为1)。

无责任吐槽:韧性和恢复力我考虑了半天,最后使用了前者。回避动作是个很少有人用到的动作,除非你是个可以用附赠动作回避的武僧……但是矮人武僧……呃……你马步扎的很稳。

精灵之准
先决条件:精灵或者半精灵
你有着奇妙的准头,获得以下好处:
你的敏捷+1,最大20
当你拥有攻击优势的时候,你可以重扔其中一个骰子。

无责任吐槽:优势可以重扔骰子,我看了半天以确认那里写的不是劣势。如果你同时拿了幸运和这个专长,然后队里还有个半身人吉祥物……任你身法灵活如神,我今次便是要逆天呀!吃我这招,禁忌,五重优势!

实测结果:我被游侠兼战士扔了十八个命中骰。这让我开始思考人生并且疑惑自己要不要Ban动作如潮。

大家的朋友
先决条件:半精灵
你用你的人格魅力让你的旅途更加顺畅。你获得以下好处:
魅力+1,最大20
你的游说和欺诈技能获得熟练,如果你已经熟练,那么你在这两个技能上获得双倍熟练调整值。

无责任吐槽:又是一个浮莲子呢!继承了半精灵一贯油嘴滑舌的特性一点属性外加两个熟练,中规中矩吧?

逐渐消失
先决条件:侏儒
你可以利用你的秘法遗产来避免危险,你获得以下好处:
你的智力+1,最大20
当你受到伤害,你可以用一个反应来用魔法把自己变成隐形,直到你攻击,造成伤害或使别人通过豁免检定或者下个回合。你只能使用一次这个能力,直到你进行一次短休息或者长休息。

无责任吐槽:谁能告诉我magical heritage究竟是什么?短休息刷新受伤变隐形……额。你要注意的是你隐形之后其实还在原地,对方追加攻击检定只是取个劣势……

精类位移
先决条件:高等精灵
因为你的精类先祖,你学会了如何传送。你获得以下好处:
你的智力+1,最大20
你学会了迷踪步并且可以不消耗法术位释放他。直到你进行一次短休息或者长休息你才能再度使用此能力。智力是你的施法主属性。

无责任吐槽:艾拉德林的能力给了高等精灵,选择这个专长的高等精灵你一定听别人对你父亲说过:“当然是原谅她啊!”

弗莱格索斯之焰
先决条件:提夫林
你学会了召唤地狱火来听从你的指挥,你获得以下好处:
智力或者魅力+1,最大20
当你施展法术扔火焰伤害的伤害骰时,你可以重扔任何被扔到1的骰子,你必须接受新结果哪怕那也只是个1。
当你施展造成火焰伤害的法术时,你可以让火焰环绕于你,直到你的下个回合结束。那些火焰不会对你或者你的物品造成伤害。他们提供30尺明亮照明和额外30尺昏暗照明,当火焰现形之时,任何在你五尺内对你近战攻击的生物都会受到1d4火焰伤害。

无责任吐槽:欧蕾哇打客服蕾姆马斯他!弗莱格索斯是地狱第四层,所以毫无疑问这是个中二到爆炸的能力。火环会让你变成一个持续一轮的大灯泡,不过总的来说重扔出1的骰子还是蛮有用的。

无名之恨
先决条件:矮人
你和一种特别种类的生物有着深仇大恨,选择一种宿敌,一种生物来承担你的怒火:异怪,野兽,天族,机械,龙,元素,精类,恶魔,巨人,怪物,泥怪,植物,不死。或者你可以选择两种类人生物(比如豺狼人或者兽人)。你获得以下好处:
你的力量,或体质,或者感知+1,最大20
在你和你的宿敌战斗的第一回合,你的攻击检定获得优势。
当你的宿敌对你进行借机攻击的时候,他在这次攻击上取劣势。
当你进行一次知识(神秘,历史,自然,宗教)检定以获得关于你宿敌信息的时候,你获得双倍熟练,哪怕你不熟练于这个技能。

无责任吐槽:宿敌!宿敌!宿敌!卫生纸你们忘了你们为什么要重做巡林客了么?就算是给了属性也不能这么弱吧!还是那句话,如果这张卡只是用来跑一个对手单一的短团,那么双倍熟练能帮你省很多事,第一轮取优势也没那么糟糕,接机攻击的劣势当添头……嗯……所以我为什么不老老实实拿个属性点呢?

人类之决心
先决条件:人类
你充满了到达所不能及之处的决心。你获得以下好处:
任选一个属性+1,最大20
当你扔攻击检定,技能检定,豁免检定时,你可以取优势,直到你进行一次短休息或者长休息你才可以再用这个能力。

无责任吐槽:幸运是个好专长,这个专长的恢复方式比幸运灵活,但是不能影响别人也不能取小,储存量也不够……但是人家给属性点啊!对此我只想说:教练!那群人类公然作弊!

恶魔体质
先决条件:提夫林
恶魔之血支撑着你,你获得以下好处:
体质+1,不能超过20
你获得寒冷与毒性抗力
你在对抗毒素时取优势。

无责任吐槽:如果你的团里充斥着寒冷与毒素而你需要用提夫林当个坦克……那么这个专长好无问题,其他情况下也是中规中矩,但是有更好的选择时别选他就是了。

兽人式侵略
先决条件:半兽人
以一个额外动作,你可以向一个你能看见或者听见的敌人移动至多你的速度的距离。你必须在离你开始移动前更近的位置结束移动。

无责任吐槽:相信我,原文真的没说接机攻击的事。我猜这个专长是用来给冲锋手专长补充移动量的,冲上去砍死一个额外动作再冲一波然后动作如潮,六级战士用这一套也不是不可以,听起来蛮灵活的。

兽人式狂怒
先决条件:半兽人
你的狂怒爆发时不知疲倦,你获得以下好处:
你的力量或者体质+1,最高20
当你用简易或者军用武器进行一次攻击命中时,你可以再扔一个武器伤害骰并且用武器伤害同样的伤害类型将它加入额外伤害。你只能使用一次,直到你进行一次短休息或者长休息。
在你进行凶暴攻击特性之后,你可以立即以反应进行一次武器攻击。

无责任吐槽:两个休息恢复的能力外加一个属性,看上去还是很美的……但是实际如何还得试了才知道。

奇才
先决条件:人类或半精灵
你拥有学习新鲜事物的本领,你获得以下好处:
你的任意自选属性+1,最大20
你获得一个技能,一种工具和一种语言的熟练。

无责任吐槽:把中规中矩写在脸上的专长,不评价,有需要自己拿。

低身之机敏
先决条件:矮人,侏儒,半身人
你有这在你族群中不寻常的机敏,你获得以下好处:
你的力量或者敏捷+1,最大20
你的速度提升5尺
你获得运动或者杂技的熟练,如果你已经熟练,那么你在技能上获得双倍熟练加值。

无责任吐槽:你是个敏捷的矮子。一个属性两个技能外加五尺移动力。还是那句话:有需要自己拿。

奇观制造者
先决条件:岩侏儒
你精通你族群里的修补匠技巧,你获得以下好处:
你的敏捷或者智力+1,最大20
当你用修补匠工具进行检定时,你获得双倍熟练加值。
当你用你的匠人能力制造装置时,你可以制造以下装置:
引用
报警器:这个装置能感知十五尺内移动并且没有说出你创造时设定的关键词的生物,那个生物进入范围一轮后他会发出持续一分钟刺耳的声音并且三百尺内都可以听到这个声音。
计算器:可以让你的算数变得简单。
升降机:这个装置可以被用作一个滑轮组,允许他的使用者抬起其正常负重五倍的东西。
表:这个怀表能保持精确计时。
气象站:使用一个动作,这个装置预测半径1里内四小时的天气情况。并为每小时显示一种天气情况(阴晴雨雪)。

无责任吐槽:整体来说很好玩的专长,至少比之前那几个枯燥无味的要强。丰富了你选择的可能性,也让我萌生出跟我的DM商量:“我能不能在熟练乐器一栏填写计算器”的念头。

木精灵魔法
先决条件:木精灵
你学会原初之木的魔法。你学会一种任选的德鲁伊戏法,你同时学会大步奔行和行迹无踪法术。你可以释放他们各一次而不消耗法术位,直到一次长休息或者短休息,你才可以再次通过此能力施法。你的施法主属性是感知。

无责任吐槽:终于到最后一个了,primeval woods是啥?两个法术都一般般,总体来说不如巫师学徒。
主题: Re: 2017-04-04 种族专长
作者: levelpiece2017-04-25, 周二 13:18:06
村辉辛苦了。

快去翻那篇downtime我看好你。(づ ̄ 3 ̄)づ
主题: Re: 2017-04-04 种族专长
作者: 霜千翎2017-04-25, 周二 14:10:44
5e的翻译真勤快...上次不知道哪个还说5e的翻译少(

我一面蒙蔽...(是内容就那么多好么! :em003)

本次的主题:花费一个专长你学习一个4e中的种族威能或特性。  :em003
主题: Re: 2017-04-04 种族专长
作者: 落雨随枫2017-05-26, 周五 17:10:46
抓虫:侏儒的渐隐专长持续时间是到自己下个回合结束。

When   you   take   damage,   you   can   use   a   reaction   
to magically become   invisible   until   the   end   of   
your   next   turn   or   until   you   attack,   deal   
damage,   or   force   someone   to   make   a   saving   
throw.   Once   you   use   this   ability,   you   can’t   do   
so   again   until   you   finish   a   short   or   long   rest.
主题: Re: 2017-04-04 种族专长
作者: 南村辉2017-05-27, 周六 12:46:49
抓虫:侏儒的渐隐专长持续时间是到自己下个回合结束。

When   you   take   damage,   you   can   use   a   reaction   
to magically become   invisible   until   the   end   of   
your   next   turn   or   until   you   attack,   deal   
damage,   or   force   someone   to   make   a   saving   
throw.   Once   you   use   this   ability,   you   can’t   do   
so   again   until   you   finish   a   short   or   long   rest.
OK
主题: Re: 2017-04-04 种族专长
作者: Noir_懒人七2017-08-29, 周二 06:15:35
抓个小虫

高等卓尔魔法
先决条件:卓尔精灵
你从你的族群学习更多种类的魔法。你学会侦测魔法并可以任意释放他。你学会解除魔法和漂浮术,你可以释放每种一次不消耗法术位。直到你完成一次长休息你才可以再度释放他们。魅力是你的施法主属性。

原文是    You regain   the ability to cast the spell in this way when you finish a long rest. Charisma is your spellcasting ability for these spells.