作者 主题: 寻纸者(翻译完成)  (阅读 20379 次)

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离线 daydayday

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寻纸者(翻译完成)
« 于: 2017-11-13, 周一 03:50:16 »
寻纸者

调查员被要求解决镇上的一起简单的人员失踪案。这个模组应该由一个KP与一个PL一起扮演。



【背景信息】

道格拉斯·金博尔(Douglas Kimball)在一生中的大部分时间都在密歇根州阿莫尔斯堡(Amoldsburg)的艾尔斯伯里街(Aylesbury Street)218号的一个小房子里,他是一个孤独的中年人,只为了他的书与阅读活着。他在书房里阅读、他在床上阅读、他在教堂里读圣经、他在他家附近的墓地里读书。

一连几个小时,他会持续的坐在一个特别矮的墓碑上看书。某晚,尽管天色已暗,但他仍旧在读书。明亮、饱满的满月升起,接着发生了一件最不可思议的事。他左边的一块石板滑到一边,接着一个奇怪的存在探出了头,轻轻地震了一下。

一段最怪异的友谊开始了,这段友谊持续了五年,直某一天晚上,道格拉斯跟随他的朋友进入食尸鬼的朦胧世界(twilight world)«(应该是幻梦境)»,从那以后,他就心满意足地住在那里了。

一年过去了,道格拉斯·金博尔获得了新的生活习惯、一种稍微改变的外表、以及不寻常的口味。他开始在夜里阅读。

但一个人不能永远读同一本书。某天晚上,他闯入过去是他的、现在则由他的侄子拥有的旧房子,并找回了几本他心爱的书。

现在,在夜里,道格拉斯坐在他那矮小的墓碑上平静地读书。但这些书最后只能让它看那么久。即使现在,他也打算取回更多的书籍。




【PC信息】

一个调查员被托马斯·金博尔(Thomas Kimball)联系。看来似乎他的房子遭小偷了,并且他已故叔叔的最喜欢的书中有五本被偷了。他们并不值钱 - 只对他的叔叔来说有用;但是他的叔叔一年前就失踪了。

托马斯·金博尔希望调查员找出谁偷了书,如果可能的话把它们拿回来,并且确定他的叔叔道格拉斯·金博尔是否还活着。



【KP信息】

询问朋友和邻居

用一个成功的【说服】来烦邻居将得到一些关于道格拉斯·金博尔的信息。其中一人,莱拉·奥戴尔(Lila O'Dell)记得见到金博尔先生带着一本书走向墓地,但是,他不论到那都随身携带着他的书。



【守墓人】

如果接近公墓的管理员梅洛迪亚斯·杰斐逊(Melodias Jefferson),一张成功的【信誉】检定会让他印象深刻的指出道格拉斯·金博尔在阅读时曾经坐过的墓碑。

如果调查员想过一个【侦查】检定,他会注意到一个瓶子从梅洛迪亚斯·杰斐逊的外套中偷偷冒了出来。假设瓶子里有酒精(有),调查员可能会试图对他勒索额外信息。这将通过一个调查员与梅洛迪亚斯的【INT】对抗(梅洛迪亚斯的INT是11)来搞定,或PC可能会试图用酒精贿赂他。

要在禁酒期间找到并买到酒,玩家必须在d%中投出他调查员的【POW】+【INT】+【EDU】或更少。如果成功的话,一杯白酒可能会要花1d3美元。如果检定失败,他则必须投个【幸运】检定以避免被逮。检定出【96-00】会导致自动被逮。

如果勒索或贿赂成功,梅洛迪亚斯将会承认在深夜的墓地里看到一个人影仍坐在墓碑上,但是他太害怕真相。有些事情是最好不要追究。他不会再说更多了。



【图书馆&历史】

一个成功的【图书馆使用】检定将带着调查员到阿诺兹堡(Arnoldsburg)广告。十年前的一篇文章据称看到一群没有穿衣服的人在公墓内跳来跳去«(坟头蹦迪)»。警察被召集并搜索墓地,但从未发现过陌生人的痕迹,虽然奇形块状的残缺足迹给出了他们确实存在的无声证据。



【阿诺兹堡广告】

一个成功的【说服】或【快速交谈】将带领角色进入这个十年前的故事。如果调查员是记者或作家,他可能会自觉的想起这件事。

如果调查员绕过了图书馆(并且没有看到故事),他必须通过等同于他的【POW】检定,不然就视为他错过了在报纸和保存文件上的有关故事。

在一份从未发表过的关于墓地的声明中,现年64岁的失眠邻居希尔达·沃德(Hilda Ward)声称,二十多年来,她看到"恶魔之子"潜伏在墓地周围。虽然有着人体的轮廓,她声称他们有犬类的特征、蹄足、并且全身被霉菌复盖。从来没有人相信她的鬼话。沃德夫人后来搬到底特律,其他邻居都没有见过或承认见过希尔达的"恶魔之子"。



【金博尔家】

在房子里,除了书房之外都已经被托马斯·金博尔整理并使用着了,书房里堆满了他叔叔的书。这里有着各种大小、形状和所有主题的书本,唯一相同的只有它们都受到了很好的照顾。

搜索这间书房至少需要一天的时间。调查人员应该尝试一个【侦查】。如果成功,就会找到一本日记。最后一页是在道格拉斯·金博尔失踪的前一天写下的。这篇文章提到了一个决定,并加入"我在下面的朋友们"。如果一个角色成功的通过【英文】技能解读,那么他就必须进行一个0/1d3的检定。这本日记暗示了墓地下面的一片网状的隧道,里头住着神秘的生物。

冒险发展了这些地步之后,调查员有很多选择。他可以为了【追踪】道格拉斯·金博尔经常出没的地方而仔细的搜索墓地。如果投出成功,请转到【洞穴】部份。或者调查员能看着墓地或房子,并希望能看到道格拉斯·金博尔或一名食尸鬼。



【监视着墓地或房子】

如果决定在外头监视着墓地与/或房子,每晚都让调查员【幸运】一次,而在成功的那个晚上,一个身影将从墓地四周离开、走向房子、并从书房的窗户穿进去。如果它被上锁了(托马斯通常不会上锁,但调查员可能会将它事先锁上)这个人影将会用它的肩膀撞在窗户上,砸开木头并打碎玻璃。

几分钟后,这个人影将重新出现,带满书本并回到墓地,如果没有麻烦的话。

如果调查员面对这个人影,追猎它或尝试攻击它,那么它会带着书逃进墓地。如果不能离开,那么这个人影(道格拉斯·金博尔)会在放下书之后反击。他只需要战斗到的赶走或击倒袭击他的人,然后就会带着自己沉重的负担逃离。

如果调查员设法杀死了人影,那么这个人影就会成一具与道格拉斯·金博尔有着惊人相似的食尸鬼尸体。做两次SC。首先是因为食尸鬼的可怕的外观SC 0 / 1d6。第二个SC是由于理解了道格拉斯·金博尔的命运而SC 1/1d8。当调查员从死去的人影抬头时,他会听到四周传来无数的脚步声。KP现在应该询问调查员他打算做什么。如果他决定留下来看看会发生什么事情,那么他必须做出一个SC,因为有数十头食尸鬼从黑暗中出现。如果SC失败,调查员则会失去6点SAN值,暂时疯狂、尖叫与晕倒。而他会在阿诺兹堡精神病院(Arnoldsburg Sanitarium)里醒来。(关于这个故事的另一个后续,请参照"庇护所与其他惊险故事(The Asylum and Others Tales)",另一本克苏鲁的刊物)«(正常来说看到大量的食尸鬼基于每头都要SC的关系会强制失去6点SAN值,可能是规则的问题,KP心证吧,后面提到的模组是"庇护所(The Asylum)")»在调查员无意识的身体被发现的地方,其现场并没有留下食尸鬼的痕迹。托马斯·金博尔将再也不会再被打扰了。

如果调查员试图与食尸鬼战斗或对它们开枪,那他将会迅速被制服并被它们带回它们的洞穴,再也不会被看到了。

如果调查员在任何时候选择逃离,那么食尸鬼将拿走道格拉斯·金博尔的尸体并返回墓地。托马斯·金博尔不会再被打扰了。

如果用"道格拉斯·金博尔"来称呼它,它仍然会回到墓地,但会用慢慢的,容易跟随的速度。他会停在他最喜欢的墓碑上并坐在那里与调查员交谈。



【对话】

调查员这时必须SC 0/1d6。道格拉斯·金博尔将回答任何问题,如果询问者是以文明的方式来问的话。

道格拉斯会说他只是太疲于面对人类的生活。他在生活中唯一想要的东西就是能独自一人,有能力在他随时随地想要阅读时便能阅读。但其他人不停的向他发问。作为一个食尸鬼,他有着伟大的生命。他不需要钱、他不必穿着礼服去吃晚餐、除了用餐时间外他不必与人见面。他能随时随地在他想要的时间里阅读,无论是白天还是黑夜。

但是食尸鬼正在关闭这个入口,所以他在最后一个晚上想要试着多拿点他的书回来。在下面的世界里有这么多可看和体验的东西,他正打算着写一本与他的经历有关的书籍。

他会要求调查员不要向他的侄子透露他还活着(在某种程度上)。然后他会爬下洞穴的开口,并把它关上。如果调查员被下面的奇迹所诱惑,或者想和他一起去,他可以,但调查员不会再被听到了。

调查员因为与食尸鬼化的道格拉斯·金博尔交谈而获得3%【克苏鲁神话】,并失去1d4 SAN值。



【洞穴】

如果跟着食尸鬼去墓地,或者调查员在墓地成功的【追踪】,他就可以沿着半圆形的蹄印找到适当的墓穴入口。如果调查员想要开门,他必须用自已的【STR】来与门的10点【SIZ】对抗。如果洞穴的门打开,一股可怕的臭味就会传出。如果PL没有事先让调查员屏住呼吸,他就会被瘴气给薰晕。

如果调查员昏倒了,他将会在晚上被叫醒,道格拉斯·金博尔则坐在他旁边(SC)。如果调查员屏住呼吸并下去看看,他将会发现道格拉斯·金博尔在等他(同样SC)。无论哪种情况都请参阅对话部分。如果调查员在晚上打开洞穴但不下去,道格拉斯会爬上去看他。

如果在任何时候调查员在墓地袭击道格拉斯·金博尔,那调查员就将会永远的消失了。



【最后的纪录】

PL们可能会想出一种平凡或不凡的解决方式来搞定这件事,用水泥封死墓穴对那些正在放弃坟墓的食尸鬼来说没什么意义。如论如何,如果调查员与道格拉斯·金博尔交谈,那么他能获得1d6的SAN恢复。因为他知道了那里有一个尸食鬼,无论如何,它都不打算再回来了。



格拉斯·金博尔
STR:17 CON:15 SIZ:13 INT:16 POW:13
DEX:08 EDU:17 SAN:00 HP:14
MOV:9
DB:+1d6
武器:钩爪50%,伤害1d6+1d6
  :噬咬50%,伤害1d6+1d6
装甲:贯通武器只造成50%的伤害
咒文:接触食尸鬼
技能:所有知识技能30%、掘洞75%、攀爬85%、躲藏60%、跳跃75%、聆听70%、对腐烂的嗅觉65%、潜行80%、侦察50%
SL:0 / 1d6

食尸鬼的攻击:它每轮都可以使用两只钩爪、并进行噬咬攻击。如果食尸鬼仅仅进行噬咬攻击,一旦命中,它的牙齿就会陷入受害者体内,在接下来的每一轮中都持续造成1d4点附加伤害。受害者视同遭到擒抱。只有在力量值对抗检定中胜出、把食尸鬼推开之后,伤害才会停止。
« 上次编辑: 2017-12-03, 周日 04:03:15 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲伤


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](绝赞更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治疗规则的原因是因为PC们不会在某次的冒险之后活下来。


离线 Miss Coleen

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Re: 寻纸者(翻译完成)
« 回帖 #1 于: 2017-11-16, 周四 02:13:24 »
感谢翻译XD感觉是个有点可爱(?)的模组