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模组背景是1930年的海地,调查员在医院醒过来发现自己失忆了,然后开始找寻记忆和设法把自己来海地要干的事干完。
内容翻译完总计66页,字数5w5,但模组流程不长,其他内容都是背景补充,可以用于云旅游。
模组故事真相非常有趣,但是对KP和玩家来说难度都不低,尤其是对KP控制信息的能力要求很高,因为
警告:下面内容包含模组终极剧透,仅供想要带团的KP参考
模组刚开始的时候就只有一个调查员是活人,其他人都死了,是他出于心理保护机制而人格分裂出来的幻象。模组中对于这个情况设置了很多相应的内容,KP需要适当控制信息,以控制玩家发现真相的时机。
此模组想要达成HE目标不难,但是调查员撕卡率极高,翻译完我个人觉得几乎不会有调查员能从这事里活下来……KP在开团之前需要特别强调一下。
建议使用预设卡跑这个模组。
下载地址:阿里云盘 (https://www.aliyundrive.com/s/UHK7bK12fKn) MEGA (https://mega.nz/file/mmgTVTZb#-XgMPwV8MxlAgtFCYAb4Y0CfSdTEZhlI-5zDhJWd8nU)
欢迎对模组翻译内容批评指正!
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勘误:模组前段提到调查员被发现于“西边的山区”,应当为东边的山区,与后文保持一致。脑抽打错字希望大家原谅……
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前排支持
模组来源 Terror from Beyond
贴一下MEGA连结 (https://mega.nz/#!EbYnzCJD!oeK9pQfeZekp_AodT38I407j_mZm6W31QUo3xinOvqE)
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终于有翻译啦!
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海地的模组翻译感觉很稀奇ww辛苦了。
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瑟瑟发抖>_<希望能让大家感受这份快(jue)乐(wang)!本来想把星池那篇小说也翻译一下的,但是我找到的电子版有好多乱码只好作罢orz
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海地的模组翻译感觉很稀奇ww辛苦了。
就是在个模组用了好多奈亚面具里设定的东西!逼得我接了奈亚面具纽约篇的锅!都是奥利奥的阴谋!
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终于.............. :em032
正在想要不要回坑了
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海地的模组翻译感觉很稀奇ww辛苦了。
就是在个模组用了好多奈亚面具里设定的东西!逼得我接了奈亚面具纽约篇的锅!都是奥利奥的阴谋!
原来是计划通奥莉莉!! :em020
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赞美翻译
昨天一口气跑完了这个模组,真的是个很经典很令人叹服的模组,现在又有翻译了,非常推荐各位KP来开一下。
不过对KP的要求还是满高的,需要好好准备一下
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感谢翻译大佬!但是我对这个模组有点困惑
战斗轮的时候应该如何处理?是只让没死的那个pl行动吗?
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感谢翻译大佬!但是我对这个模组有点困惑战斗轮的时候应该如何处理?是只让没死的那个pl行动吗?
我感觉这模组就没太打算让调查员战斗,所以就没太强调战斗……
不过认真的说的话,如果他们发现自己是鬼了就没办法控制身体了,自然只有活着那个人动,如果他们没发现自己是鬼那就……正常打吧……毕竟一切幻觉与现实相矛盾的地方都可以解释成是他的大脑为了适应幻觉而进行的调整,我个人认为那句“每回合上来1d6个人对他们攻击”其实就是他们的一轮对应现实中的1d6轮的意思……?
不过我还是觉得这个模组里战斗完全不是重点,认真打起来估计也打不过,就看kp想让他们死于被邪教徒群殴还是死于百万萌宠还是死于被老太太带着反抗军追杀2333
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赞美翻译
昨天一口气跑完了这个模组,真的是个很经典很令人叹服的模组,现在又有翻译了,非常推荐各位KP来开一下。
不过对KP的要求还是满高的,需要好好准备一下
OWO我自己想开但是就觉得自己控场能力不够强还在慢慢捋23333求问带团经验!有没有log什么的可以让我学习一下(*/ω\*)
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赞美翻译
昨天一口气跑完了这个模组,真的是个很经典很令人叹服的模组,现在又有翻译了,非常推荐各位KP来开一下。
不过对KP的要求还是满高的,需要好好准备一下
OWO我自己想开但是就觉得自己控场能力不够强还在慢慢捋23333求问带团经验!有没有log什么的可以让我学习一下(*/ω\*)
我这次是当PL所以也没啥经验可以说的,而且是语音团没有LOG233
不过据KP表示,玩家之间最好是熟悉有默契的比较好,我过阵子也会开,到时候可以再交流交流
至于上面提到的战斗问题,有一个做法是人格之间比较敏捷,然后第一轮是敏捷最高的人格行动,第二轮是敏捷次高的人格(不过到下一轮这件事当然不会告诉玩家),当下就用记忆断片或敌人行动莫名地快速来解释
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粗读了一下
首先咱建议是译名部分可以统一一下...( 不过好像是6版的
另外就是
这模组真的不是喝醉酒写出来的吗!
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粗读了一下
首先咱建议是译名部分可以统一一下...( 不过好像是6版的
另外就是
这模组真的不是喝醉酒写出来的吗!
因为是六版模组所以我都是按照六版技能翻译的_(:з」∠)_
这个模组确实有点啰嗦,前前后后同一件事反复说好几次,翻译的时候很想拍桌٩(๑`^´๑)۶
不过故事是真的很有趣!
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昨天自己带完了这个模组,分享一些心得
跑完以后,玩家普遍评价都不错,人格分裂这个真相揭开的时候玩家反应真的很有趣。
这边以自己和朋友几个团的团务情况,说几点KP注意事项:
1. 最好是找与自己相熟的玩家,有的玩家会老想着逃离海地,尤其是侦探组,就算离不开海地也有可能拒绝继续调查。建议是把喜欢动不动就跳车或是态度较为消极的玩家安排到德克以外的角色。
2. 接续上一点,德克最好是由比较主动的玩家扮演,如果德克成为挂件过程就会比较无聊。
3. 詹姆斯会有一定的可能引起PVP,尤其是有玩家指出一行人都是因他而受困的时候,KP最好先预想发生内讧甚至德克拿枪射自己的情况如何处理。
4. 抵达星池前可以尽量用多一点方式暗示他们只有一个人这件事,因为就算见到自己的尸体,玩家也会朝别的方向推测。不过这部分是看KP打算怎么安排。
最后,星池和一行人死亡的地点是太子港东部山区,模组前面似乎误作"西部山区"
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昨天自己带完了这个模组,分享一些心得
跑完以后,玩家普遍评价都不错,人格分裂这个真相揭开的时候玩家反应真的很有趣。
这边以自己和朋友几个团的团务情况,说几点KP注意事项:
1. 最好是找与自己相熟的玩家,有的玩家会老想着逃离海地,尤其是侦探组,就算离不开海地也有可能拒绝继续调查。建议是把喜欢动不动就跳车或是态度较为消极的玩家安排到德克以外的角色。
2. 接续上一点,德克最好是由比较主动的玩家扮演,如果德克成为挂件过程就会比较无聊。
3. 詹姆斯会有一定的可能引起PVP,尤其是有玩家指出一行人都是因他而受困的时候,KP最好先预想发生内讧甚至德克拿枪射自己的情况如何处理。
4. 抵达星池前可以尽量用多一点方式暗示他们只有一个人这件事,因为就算见到自己的尸体,玩家也会朝别的方向推测。不过这部分是看KP打算怎么安排。
最后,星池和一行人死亡的地点是太子港东部山区,模组前面似乎误作"西部山区"
诶我记得我写的都是东qwq可能脑癌了……
为什么会有人想甩锅给詹姆斯,除了他女儿有可能闹叛逆搞他以外,还有别人敢搞他吗????
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昨天自己带完了这个模组,分享一些心得
跑完以后,玩家普遍评价都不错,人格分裂这个真相揭开的时候玩家反应真的很有趣。
这边以自己和朋友几个团的团务情况,说几点KP注意事项:
1. 最好是找与自己相熟的玩家,有的玩家会老想着逃离海地,尤其是侦探组,就算离不开海地也有可能拒绝继续调查。建议是把喜欢动不动就跳车或是态度较为消极的玩家安排到德克以外的角色。
2. 接续上一点,德克最好是由比较主动的玩家扮演,如果德克成为挂件过程就会比较无聊。
3. 詹姆斯会有一定的可能引起PVP,尤其是有玩家指出一行人都是因他而受困的时候,KP最好先预想发生内讧甚至德克拿枪射自己的情况如何处理。
4. 抵达星池前可以尽量用多一点方式暗示他们只有一个人这件事,因为就算见到自己的尸体,玩家也会朝别的方向推测。不过这部分是看KP打算怎么安排。
最后,星池和一行人死亡的地点是太子港东部山区,模组前面似乎误作"西部山区"
诶我记得我写的都是东qwq可能脑癌了……
为什么会有人想甩锅给詹姆斯,除了他女儿有可能闹叛逆搞他以外,还有别人敢搞他吗????
你永远不知道PL会做出什么诡异的行为
我那团的情况是,侦探组开头就抬杠要求詹姆斯把合约上的每日工资结清,并且提高后面的待遇,詹姆斯当场发飙,演变成西恩和盖打成一团,德克拿枪指着詹姆斯威胁。最后侦探组直接言明拆伙,双方不欢而散。
朋友的团则是侦探甩锅给詹姆斯之后,双方大吵大闹了好一阵子,后面更是众人格争抢身体主导权。
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带之前觉得很难上手,带的时候发现很喜欢很轻松的模组。
PL结团后评价:被淳朴当地人拉去当免费劳力了