作者 主题: 2016王牌进化trpg玩家手册1.9.4版本正式发布~(下载地址已链接)(活动日期定为5月1日~5月2日)  (阅读 17238 次)

副标题:

离线 凌楓

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劇透 -   :
第N次的低級技能爆發

E級技能藥劑合成術(殘)
某鍊金術師開發出來的合成藥劑的技術,可惜完整版在年月裏已經失傳,最多只能提升到Level---4
學習前提:科學4+,神秘學4+,專業科學:化學
每提升一級冷卻時間-1小時
Level---1:消耗5點精神力值,你可以開始分析兩瓶等級不高於D級的藥劑的成份及設計合成方案,對說明不可疊加效果的藥劑無效,這是一個持續的科學技能判定,每半小時判定一次,直到累計結果達到40,合成合成過的藥劑組合需求-20,之後你可以支付已經分析完成的兩瓶藥劑的價值總和的積分及潛能點,將兩瓶藥劑合成為一瓶新的藥劑,合成藥劑的效果等如疊加作為材料的兩瓶藥劑,同類增益效果取高者,同類負面效果取低者,持續時間取兩者平均值,冷卻時間12小時
Level---4:合成時支付的積分減半


E級主動戰鬥技能連擊
連擊作為RPG最基本的技能之一,只要發揮得好,也能克敵制勝
學習前提:敏捷12+
每提升一級4/7/10,使用技能時命中+3/+6/+9
Level---1:消耗整輪動作+1點精神力值(雙手武器改為消耗全回合動作),在對目標進行一次近戰攻擊後,再進行一次近戰攻擊,形成二連擊,第二次攻擊的命中投骰改為1d10(如果第二次攻擊是特定部位攻擊,第二次攻擊失去命中投骰加成),冷卻時間6秒
Level---4:額外消耗1點精神力值可以使出三連擊,第三次攻擊沒有命中投骰,如果第三次攻擊是特定部位攻擊,第三次攻擊的命中將受到1d10點減值
Level---7:額外消耗2點精神力值可以使出四連擊,第四次攻擊的命中判定受到1d10點減值,如果第四次攻擊是特定部位攻擊,第四次攻擊的命中將受到1d20點減值
Level---10:額外消耗4點精神力值可以使出五連擊,第五次攻擊的命中判定受到1d20點減值,如果第五次攻擊是特定部位攻擊,第五次攻擊的命中將受到3d10點減值


E級主動戰鬥技能連射
連射作為RPG最基本的技能之一,是所有弓箭手都要學習的必備技能
學習前提:敏捷11+,基本遠戰2+
每提升一級4/7/10,傷害+1dp/+2dp/+4dp,命中+1dp/+2dp/+4dp
Level---1:消耗整輪動作+1點精神力值,使用弓快速地連續射出兩根箭矢攻擊目標,第二次攻擊的命中投骰改為1d10(如果第二次攻擊是特定部位攻擊,第二次攻擊失去命中投骰加成),冷卻時間9秒
Level---4:獲得特效破其筈:當你選擇對目標的同一個部位發動連射,你可以直接套用第一次攻擊的命中判定到所有箭矢,這個情況下第一次攻擊外的攻擊必定不暴擊
Level---7:獲得特效三連射:額外消耗2點精神力值+迅捷動作可以使出三連射,第三次攻擊沒有命中投骰,如果第三次攻擊是特定部位攻擊,第三次攻擊的命中將受到1d10點減值,本回合失去反射動作
Level---10:冷卻時間-3秒,破其筈的必定不暴擊負面效果取消


E級主動戰鬥技能懷中抱妹殺
本為懷中抱珠殺,後演變為懷中抱妹殺
學習前提:力量10+,基本擒拿2+,肉搏3+
每提升一級4/7/10,持續傷害+2dp/4dp/6dp,冷卻時間-3秒/-6秒/-9秒
Level---1:消耗1點精神力值+標準動作,對目標進行一次以力量代替敏捷判定命中的擒拿攻擊,命中後進行擒抱判定,同時造成(自身力量-目標體質)dp的傷害,擒抱成功後自身在放開目標前失去每回合的標準動作,並對懷中的目標進行擠壓,持續造成(自身力量-目標體質)dp的傷害,目標掙脫時要額外受到3點減值,冷卻時間60秒
Level---4:獲得特效懷中妹:當目標是雌性人形生物或者外表類似人類女性,持續傷害+5dp
Level---7:目標掙脫時要額外受到7點減值,懷中妹特效的加成提升到10dp
Level---10:獲得特效心中有妹:額外消耗2點精神力,你可以強行把懷中的人形生物當成女性發動懷中妹特效


D級主動戰鬥技能勝利投擲
出自KOF,以單手單腳鎖向敵人然後摔倒對方,然後以肘擊作結
學習前提:敏捷12+,基本擒拿2+,基本步法1+,肉搏3+
每提升一級4/7/10,擊倒對抗獲得2/4/6點有利加值,摔倒後造成的傷害+2/+4/+6dp
Level---1:消耗1點精神力值+標準動作,對目標進行一次擒拿技能攻擊,命中後進行一次必然為擊倒的衝撞判定,目標只能選擇以力量對抗,對抗成功則成功摔倒對方,目標承受雙方力量差值dp的傷害,目標力量比你高則造成3dp傷害,對方進入倒地狀態,冷卻時間9秒
Level---4:獲得特效肘擊:成功摔倒目標後可以馬上消耗1點精神力+移動動作,對目標使用一記肘擊,視為普通擒拿攻擊
Level---7:被摔倒的目標下回合失去移動動作
Level---10:肘擊的暴擊率+1,肘擊命中後額外造成10dp傷害


D級主動戰鬥技能回身真落
出自KOF,以高速閃身到目標背後抱著對方使用背摔的技巧
學習前提:敏捷12+,基本擒拿2+,基本步法2+,基本腰力1+,肉搏3+
每提升一級4/7/10,擒抱判定加值+3/+6/+9
Level---1:消耗2點精神力值+整輪動作,快速繞到目標背後對目標進行一次擒抱判定,額外獲得3點加值,判定成功後馬上進行一次背摔,這視為擒抱狀態下的一次對頭部的擒拿攻擊,擒抱判定每勝出5點,背摔傷害+1dp,目標之後進入倒地狀態,冷卻18秒
Level---4:冷卻時間-3秒,背摔傷害額外增加5dp
Level---7:冷卻時間-3秒,背摔命中後有30%機會使目標進入自然暈眩狀態,下回合失去移動動作
Level---10:冷卻時間-3秒,背摔傷害的加值由每勝出5點+1dp提升為每勝出4點+1dp


D級主動戰鬥技能嘲諷
不文的手勢,粗鄙的說話,輕蔑的表情,作為防禦型的戰士必須要學會以上的技巧嘲諷敵人才能成功的吸引敵人的注意力
學習前提:體質10+,表達3+
每提升一級4/7/10,嘲諷容忍值+5/+10/+15
Level---1:消耗2點精神力值+迅捷動作,對3米內所有敵對的有自我意識的目標進行一次嘲諷(嘲諷的形式由PC自己決定,但要知道沒有聽覺的目標無法聽到挑釁的言語,所以請注意自己的選擇),被嘲諷的目標優先攻擊使用者,除非有其他對被嘲諷的目標造成的累積傷害超過你20點的攻擊目標(即容忍值=20)、目標的精神力高於你或其他設定上的特殊原因,冷卻15秒
Level---4:冷卻-3秒,嘲諷範圍增加到5米,精神力不高於你10點的目標無法無視你的嘲諷
Level---7:冷卻-3秒,獲得特效恨之入骨:被嘲諷的目標下回合將會強制性向你靠近
Level---10:冷卻-3秒,精神力不高於你25點的目標無法無視你的嘲諷,每一級的表達技能將會使容忍值上限+10


D級主動戰鬥技能王牌射擊
瞄準,專注,扣下扳機!完美的一擊就此完成
學習前提:精神力12+,基本遠戰2+,槍械4+
每提升一級4/7/10,命中+3/+4/+5,攻擊力+3/+4/+5
Level---1:消耗5點精神力值+整輪動作,用手槍對一個目標射出一發完美的射擊,本次攻擊命中+5,攻擊力+5,命中後造成10點傷害,冷卻時間60秒
Level---4:冷卻時間-9秒,命中後造成的傷害由10點提升到20點
Level---7:冷卻時間-9秒,暴擊率+1
Level---10:冷卻時間-12秒,命中後造成的傷害由20點提升到30點


D級主動戰鬥技能破甲箭
蓄力...蓄力...再等等...射擊!
學習前提:力量13+,基本遠戰2+
每提升一級4/7/10,破甲+3/+4/+5,破魔+2/+3/+4
Level---1:消耗2點精神力值+移動動作,拉弓進行能量的聚集,並在下回合消耗標準動作釋放而出,釋放出的箭矢破甲+5,破魔+4,對前方10米直線上的最多3個目標造成傷害,命中判定只跟第一個目標進行,每命中一個目標後,箭矢的攻擊力-5,冷卻時間30秒
Level---4:最多蓄力兩輪,要用移動動作維持蓄力,蓄力期間不能攻擊,蓄力兩輪後最多攻擊4個目標,貫穿距離+5米
Level---7:最多蓄力三輪,蓄力三輪後最多攻擊5個目標,貫穿距離+5米
Level---10:冷卻時間-15秒,貫穿距離+10米,對被貫穿的目標保底造成10點傷害


D級主動戰鬥技能腐敗箭雨
散射般的攻擊,被攻擊過後的敵人將會被污染
學習前提:敏捷14+,基本遠戰2+
每提升一級4/7/10,範圍傷害+2/+3/+4,移動速度-2/-3/-4
Level---1:消耗3點精神力值+標準動作,拋射出一根箭矢後分裂成無數箭雨,對視線範圍內一塊3m X 3m區域內所有目標造成傷害,本次攻擊將轉化為毒屬性範圍傷害,被命中的目標移動速度-5,受到的回復生命值的效果-10,持續3輪,不可疊加,可刷新,冷卻時間21秒
Level---4:箭雨覆蓋範圍提升到4m X 4m,被命中的目標受到的回復生命值的效果-20,特效持續時間+2輪
Level---7:特效持續時間+2輪,被命中的目標受到的回復生命值的效果-30,被命中的目標有50%機會進入超自然中毒狀態,在特效維持的時間內每回合受到5點毒屬性傷害
Level---10:特效持續時間+3輪,被命中的目標受到的回復生命值的效果-40,中毒效果機率提升至70%


D級技能卷軸臨摹
魔法卷軸並非大法師的專利,只要有足夠的技藝同樣可以做到
學習前提:神秘學4+,精神力12+
每提升一級4/7,可記憶卷軸數+1/+2
Level---1:你可以消耗精神力、時間及相應的積分,對著一張空間承認的不高於D+級的魔法卷軸進行臨摹,臨摹一張F/E/D級卷軸分別消耗1/2/3點精神力以及連續1/2/4小時的時間,同時要支付正版卷軸半價積分(向下調整至5的倍數,潛能點自動以1潛能=1000積分的比例轉化價值)來完成卷軸,臨摹出來的卷軸效果跟正版一樣,但無法兌換積分,技能無冷卻時間,臨摹卷軸需要1積分1張的白卷軸和1積分一份的魔法墨水,你不能對著臨摹出來的卷軸進行臨摹。你可以對一種卷軸進行研究理解其原理,進行一小時一次的神秘學持續判定,F/E/D級卷軸分別需要15/25/40點累積結果,研究透徹的卷軸可以在沒有實物對照的情況下臨摹出來,現階段你最多可以記憶1種卷軸的畫法,可以支付與已記憶卷軸同等的積分來遺忘。
Level---4:你現在最多可以臨摹不高於C+級的魔法卷軸,臨摹C級卷軸需要消耗5點精神力及7小時,同時需支付半價+50積分
Level---7:你現在最多可以臨摹不高於B+級的魔法卷軸,臨摹B級卷軸需要消耗7點精神力及10小時,同時需支付半價+100積分


E級被動戰鬥技能彈道預測
無論是用槍還是用弓,甚至是投擲暗器,彈道的計算和預測都是基本
學習前提:精神力9+,學識3+,科學2+
每提升一級4/7/10,命中+1/+2/+3,對抗狙擊目標速度時加值+2
Level---1:遠程攻擊命中+2,狙擊移動目標時,自身敏捷對抗目標速度時視為+2
Level---4:以遠程攻擊進行特定部位攻擊時獲得1d6點命中加值,特定部位額外傷害+1dp
Level---7:Level---4效果改為2d6點命中加值,額外傷害+3dp,遠程攻擊時暴擊傷害+15
Level---10:Level---7效果改為3d6點命中加值,額外傷害+5dp,遠程攻擊時暴擊傷害+30
« 上次编辑: 2017-11-12, 周日 20:06:05 由 球球猫 »

离线 凌楓

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基本技能进阶:D级技能初级盾牌掌握:
进阶前置要求:基本近战2+,基本腰力1+,基本步法2+,白刃4+
每提升一級4/7/10,格擋防禦及回避+2/+3/+4
LEVEL---1   使用盾牌格擋時,格擋防禦+2,回避+2
LEVEL---4   獲得特效堅盾:以強健的體魄去抵抗對方的攻擊,使用盾牌格擋時每4點體質可以使受到的物理攻擊攻擊力-1
LEVEL---7   獲得特效偏離:面對強勁的攻擊不選擇硬抗,傾斜盾面卸力的技巧,使用盾牌格擋時每4點敏捷可以使受到的物理攻擊攻擊力-1
LEVEL---10 獲得特效反擊:用盾格擋攻擊使自身承受不超過15點傷害後可馬上進行一次反擊,預支下輪的標準動作來發動一次消耗動作不多於一個標準動作的攻擊


基本技能进阶:D级技能截拳道--守:
进阶前置要求:基本拳法/腿法/掌法合共不低於4級,基本步法2+,肉搏4+
每提升一級4/7/10,截擊命中+3/+4/+5
LEVEL---1   在敵人使用對自己進行一次近戰非技能攻擊時,主動出擊用格鬥技截擊敵人的攻擊,消耗反射動作馬上作出反擊,傷害判定每兩個成功數將抵消敵人傷害判定的5點傷害,多出的成功數將不會對敵人造成任何傷害,暴擊則每多出一個成功數,對敵人造成5點傷害,每6秒只能使用1次截擊,截擊落空則下回合失去移動動作
LEVEL---4   技能冷卻減少至每3秒最多使用1次截擊
LEVEL---7   效果提升為每一個成功數將抵消敵人傷害判定的5點傷害
LEVEL---10 獲得特效攻守同步:在格擋狀態下使用截擊後可以馬上作出一次非技能普通反擊,本效果每9秒最多出現一次


基本技能进阶:D级技能截拳道--攻:
进阶前置要求:基本拳法/腿法/掌法合共不低於4級,基本步法2+,肉搏4+
每提升一級4/7/10,攻擊力+2/+3/+4,命中+2/+3/+4
LEVEL---1   截拳道的進攻精粹在於直接有效,捨棄無謂的架勢,以最簡單的方式,獲得最大的收益,當你使用格鬥技進行非技能普通攻擊時(不包括全力攻擊,衝鋒,衝撞),攻擊力+2,命中+2
LEVEL---4   獲得特效流水:如水一樣靈活是截拳道的中心思想之一,當你使用格鬥技進行非技能普通攻擊時(不包括全力攻擊,衝鋒,衝撞),你可以暫時把每2點回避轉化為1點命中,或把每2點命中轉化為1點回避,轉化得來的加值最多不超過你的相關基本技能等級X2(例:用拳法攻擊就以基本拳法為準)
LEVEL---7   截拳道--攻的效果可以在使用D級格鬥類技能時使用
LEVEL---10 截拳道--攻的效果可以在使用C級格鬥類技能時使用


基本技能进阶:D级技能基本索類武器拳握:
进阶前置要求:基本近戰3+,基本腰力1+,白刃3+
每提升一級4/7/10,命中+3/+4/+5
LEVEL---1  使用索類武器攻擊對手時,命中+2,可用索類武器來作為特殊武器擒抱對手,命中判定視為近戰攻擊,擒抱判定改為1d20+力量+基本近戰等級+技能等級
LEVEL---4   獲得特效席捲:可以用索類武器攻擊複數目標,每15點敏捷即額外攻擊一個目標,攻擊主目標以外的目標時攻擊力只有一半(向上調整)
LEVEL---7   席捲的敏捷要求-2,攻擊次要目標的攻擊力提高到六成(向上調整)
LEVEL---10 席捲的敏捷要求再-3,攻擊次要目標的攻擊力提高到七成(向上調整)
(索類武器包括不限於鎖鏈,軟鞭,流星鎚等等以甩動鎖鏈或長索為攻擊形式的武器)

D级主动战斗技能充能武具卷轴
学习前提:精神力12+,可以换取800积分
每提升一级4/7/10伤害+2dp/+3dp/+4dp
Level---1   消耗1点精神力值+移动动作,为接触目标武器选择火、冰、雷三种属性之一进行附魔,使该武器攻击时会附带相应的能量属性伤害,对天生武器无效,附加的能量伤害为2dp伤害(非额外伤害,可触发额外伤害),持续3轮,冷却时间15秒
Level---4   冷却时间-3秒,持续时间+1轮
Level---7   持续时间+1轮,可以将接触效果提升为10米范围内的任意目标
Level---10 持续时间+1轮,可以将接触效果提升为30米范围内的任意目标,冷却时间-3秒

基本技能进阶:D级技能精神力附着法:
进阶前置要求:基本远战3+,枪械4+,精神力10+
每提升1级4/7/10,附着精神力值上限+1
LEVEL---1:消耗迅捷动作,使用枪械攻擊时可以随意在一发子弹上附着精神力,增强子弹的威力,每消耗1点精神力值,子弹攻擊力+2,最多消耗1点精神力值,冷却时间9秒
LEVEL---4:冷却时间-3秒,破甲+5
LEVEL---7:一次过消耗5点精神力值或以上的话,技能效果改为每消耗1点精神力值,子弹攻擊力+3
LEVEL---10:技能变为无冷却时间,破甲额外+5,破魔+10

基本技能进阶:D级技能弧形弹道术:
进阶前置要求:基本远战3+,枪械5+,学识/科学3+
每提升1级4/7/10,命中+1/+2/+3,视觉锁定持续时间+3秒,距离限制+10米
LEVEL---1:消耗2点精神力值+迅捷动作,对一个视野内的目标进行视觉锁定,目标被锁定后无论如何隐藏/移动/伪装自己,始终都会出现在你的视野内,持续9秒,距离限制100米,超出距离限制自动解除锁定,锁定目标后子弹将会自动寻找一条弧形飞行路线命中目标,无视少许掩护的掩体,子弹出膛后视觉锁定消失,子弹命中+3,同时最多锁定1个目标
LEVEL---4:获得特效转移:当你使用枪械对一个被视觉锁定的目标进行一次远程特定部位攻擊时,可以操纵子弹划出一条刁钻的轨迹,突然飞向另一个特定部位,命中减值为两个特定部位的减值平均数
LEVEL---7:无视部份掩护的掩体
LEVEL---10:无视大量掩护的掩体

基本技能进阶:D级技能初級雙手槍械掌握:
进阶前置要求:基本远战2+,基本步法/基本腰力2+,枪械3+
每提升1级4/7/10,命中+3/+4/+5
LEVEL---1:使用雙手槍械射擊時命中+3
LEVEL---4:獲得特效腰馬合一:如果本輪沒有移動,使用雙手槍械射擊時命中額外+1d8
LEVEL---7:獲得特效射擊姿勢:裝備雙手槍械時力量要求-5,先攻+5
LEVEL---10:獲得特效瞄準姿態:使用雙手槍械瞄準時每瞄準一輪額外獲得1點命中加值,狙擊時敏捷對抗目標移動速度時獲得10點加值,進行彈道計算時獲得2點加值

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Unlight

D級主動戰鬥技能必殺架式
Unlight世界中[黑王子]古魯瓦爾多的技能,將下次攻擊精準必殺化的架勢
學習前提:精神13+,調查3+
每提升一級4/7/10,攻擊力&命中+2/4/6
Level---1:消耗2點精神力值+移動動作,你下一次攻擊時攻擊力&命中+5,CD1回合
Level---4:消耗移動動作改為消耗迅捷動作
Level---7:額外獲得等同技能等級的破甲
Level---10:攻擊特定部位時命中減值減半


D級主動戰鬥技能兩個身體
Unlight世界中[銀貓]艾茵的技能,當做替身的第二個身體
學習前提:體質13+,神秘學3+
每提升一級臨時生命值+5
Level---1:消耗3點精神力值+移動動作,你下一次受到攻擊時獲得10點臨時生命值並反彈一半傷害給攻擊者(無條件捨去成5的倍數,EX:受15傷只反彈5),CD1回合
Level---4:反彈傷害改為無條件進位成5的倍數
Level---7:你每承受5點傷害,回避+1,持續一回合
Level---10:你可以主動降低自身防禦力,每降低2點防禦力,反彈傷害額外增加5

D級主動戰鬥技能向日葵
Unlight世界中[侍者]路德的技能,使傷害出現在無辜者身上
學習前提:精神13+,神秘學3+
每提升一級4/7/10,攻擊力+4/8/12
Level---1:消耗1點精神力值+標準動作,你進行一次攻擊力+5的攻擊,造成的傷害由最靠近被攻擊目標的敵方單位承受,此技能無法對不能對使用者造成傷害的目標作用,此技能只能強化單體攻擊,無CD
Level---4:造成的傷害改為由戰鬥場景中感知範圍內隨機敵方單位承受,除非已無其他敵方單位,否則傷害永遠不會由被攻擊目標承受
Level---7:造成的傷害改為由戰鬥場景中感知範圍內血量最低敵方單位承受,除非已無其他敵方單位,否則傷害永遠不會由被攻擊目標承受
Level---10:你可把傷害任意分配給戰鬥場景中感知範圍內的任何敵方單位

D級主動戰鬥技能律死擊
Unlight世界中[腥紅女王]多妮妲的技能,獵取對手的靈魂,將其導向死亡
學習前提:力量10+,敏捷10+,基本進or遠戰2+,基本步法2+
每提升一級4/7/10,命中+4/7/10
Level---1:消耗2點精神力值+標準動作,你進行一次命中+5的攻擊,若命中則在目標身上施放一層死亡印記,可疊加,死亡印記視同D級詛咒,持續一個場景,若目標當前生命值不高於死亡印記層數*5,則目標立即死亡,無CD
Level---4:技能命中後直接造成5點傷害
Level---7:命中時將施放兩層死亡印記
Level---10:攻擊特定部位時,每有10命中減值,則命中將額外施放一層死亡印記

D級主動戰鬥技能自殺傾向
Unlight世界中[恐怖戲劇]雪莉的技能,藉由自殘釋放的咒擊
學習前提:體質15+,醫療2+
每提升一級4/7/10,破甲+2/4/6
Level---1:消耗5X點生命+1點精神力值+標準動作,你進行一次攻擊力+3X的攻擊,單次消耗生命不能高於血量上限的一半,無CD
Level---4:消耗生命限制取消
Level---7:攻擊力加值由3X提升為4X
Level---10:技能的致命一擊+1,可跟其他致命一擊效果疊加

D級主動戰鬥技能黑暗漩渦
Unlight世界中[貴族]庫勒尼西的技能,藉由亞空間出現的漩渦瞬間移動到後方
學習前提:精神13+,神秘3+
每提升一級4/7/10,防禦力+2/4/6
Level---1:消耗2點精神力值+移動動作,你下一次被攻擊時防禦力+2並且可以遠離攻擊者,距離等同精神力,CD2回合
Level---4:不破防的情況下,敵方失去保底傷害
Level---7:你對攻擊者造成1點精神力值傷害
Level---10:獲得特效海市蜃樓:被擊中時,攻擊方須再進行一次成功率為80%的檢定,如失敗則未命中

D級主動戰鬥技能叫化盛宴
Unlight世界中[異能者]柯布的技能,召喚大量只有小嘴的妖怪啃食對手
學習前提:精神13+,神秘3+
每提升一級4/7/10,固定傷害+5/10/15
Level---1:消耗3點精神力值+標準動作,你對單一目標造成25點固定傷害,此傷害可被吸收與減免,射程與感知範圍相同,無CD
Level---4:額外隨機解除目標身上一個不超過d級的有益狀態
Level---7:你可把傷害任意分配在兩個目標上,但兩個目標彼此距離不能超過20
Level---10:每5點固定傷害可額外造成1dp傷害

B級主動戰鬥技能I Choose You
Unlight世界中[仿冒者]格雷高爾的技能,偷取別人的技能
學習前提:精神30+,力量25+,敏捷25+,體質20+,神秘學6+
每提升一級4/7/10,持續回合+1/2/3
Level---1:消耗5點精神力值+標準動作,隨機偷取目標單位一個不超過B級的主動技能,偷來的技能持續3回合或你使用,在此期間被偷取目標無法使用該技能,你同時只能擁有一個偷取來的技能,無CD
Level---4:可以偷取被動技能,偷來的主動技能可使用2次,若被動技能有主動效果,使用主動效果後該技能比照主動技能處理
Level---7:可以偷取不超過A級的技能,偷來的主動技能可使用3次
Level---10:可以偷取不超過S級的技能,偷來的主動技能可使用4次
垃圾球貓坑團然後禁言被坑的

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吸血鬼
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转职需求
1.力量17,敏捷15,精神16
2.神秘3,肉搏4,黑街4
3.杀死石鬼面当前保护者
4.交付石鬼面
5.积分10000

永久增加6力量5敏捷7精神8体力
« 上次编辑: 2016-05-02, 周一 21:01:02 由 疾风快刀正义糖 »

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6、疾风快刀正义糖 1%
7、老岳 2%

按以上人员顺序1-7编号,投d100,视各自几率对应结果,举例:1-7参照上,8茶姬子,9凌枫,10风华,11天龙,12-595296208,13老岳,14茶姬子
« 上次编辑: 2016-05-03, 周二 00:19:27 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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« 上次编辑: 2016-05-03, 周二 00:39:34 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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« 上次编辑: 2016-05-03, 周二 00:53:31 由 球球猫 »
记得曾经在遥远的北方有过一座专门供奉猫神大人的神殿,可惜很多年以后作为信徒的我们已经再也找不到它了...
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离线 凌楓

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离线 茶姬子

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