资源名称 开窍/一转空窍
描述 光点般的希望蛊冲向小腹下丹田,你只觉那处一震,玄而又玄的空窍便开辟出来了。
空窍可积蓄蛊师精气神所汇的真元。此外,空窍还可收纳蛊虫,妙用甚多。
标签 能量池 外力开启 特性套组(称号·一转蛊师) 修行加值
前置 蛊师血统(至少为丁等(D)
模板 —— 资源价格 D+1000+600+1XP 基础特性 2D+2E(价格)+D(前置) 合计E特性数↓
效果: 11
【外力开启】
虽然模板分类为‘能力’,但获得这项强化必须依赖外力,该资源无法通过XP自创。
【特性套组】
与(称号·一转蛊师)互为特性套组,二者须同时升级
【修行加值】
除技能等级提升1项目外,本强化均为魔幻本质的修行加值。
【空窍纳蛊虫】
空窍依附于人体存在,可以看做是一个须弥介子般的微细器官。心神沉入其中却能见真元如海滔滔,蛊虫在被真元炼化后,可收纳其内。
进行空间存储指定类型(具备蛊虫标签)的多个小物体(单个体积小于等于人物体积;合计总体积小于14),使用时需绑定锚点,针对具体物品初次使用时需要接触并同调物品(即经过蛊虫炼化确定其为人物所有),6秒/物品体积,之后存取是移动动作,但锚点与存储时相对位置相同的位置需要有容纳空间
空窍相对外界是封闭的,对于外界而言,空窍壁视有E级反侦测手段
升级到二转空窍时,空窍载荷小幅提升,合计总体积最高14→合计总体积最高22
可选:存储于空窍的蛊虫,在半载前不计入重量,超过半载后虽不计入重量,但如同重载一般计算失手率,与重载失手率叠加计算。
【空窍蓄真元】
人物获得获得蛊师真元能量池,该能量池的基础上限不依照属性,而是资质。即(丁2、丙4、乙6、甲8、十绝体10)。
在被察觉时,蛊师真元能量池视为同时基于身体,心智或交互属性
人物能够通过将心神沉入空窍内部感受空窍内的状况。
空窍在通常情况下,能够自然恢复。且自然恢复时,将资质提供的『基础上限』加在能量池上限上,做为新的上限计算。
但空窍无法通过凝神打坐等方式从自身额外产出真元,只能汲取元石中蕴含的自然真元或使用相应蛊虫的能力来达到类似效果。
特殊的:当人物的生物类型改变成不死生物时(包括不限于僵尸、巫妖等)空窍由于丧失生机,失去自然恢复能力直至生物类型恢复原状。
特殊的:当人物的生理机能静止时(包括不限于进入冬眠仓、被冰封、石化等)空窍由于生机停滞,暂时失去自然恢复能力直至状态解除。
推荐可选:
若想要进一步还原原著,可将资质提供的基础上限值进一步细化,即丁3丙5乙7甲9资质均+X,X=1-(D20/10),十绝体仍为10。
带有小数点的『基础上限』值以原值参与运算,在结果代入游戏数值时遵循小数舍去规则。
『基础上限』值在故事描述中被称为X成Y分:如方某的基础上限值为4.4,则被称为四成四分的资质。
【真元随心转】
真元是精气神汇聚而来,受蛊师的『意志』与『念头』操控,蛊师通过真元能够感受影响外界,亦会被外界感知。
人物从此能察觉生物是否具有能量池、具有几种,每种能量池基于身体,心智或交互属性,范围基于你的视觉范围,人物必须先精确定位生物才能获得此效果。
人物获得手艺—真元操纵技能1级。真元操纵技能可在习得相应能力后用于基于蛊师真元能量的空窍修炼、单炼蛊虫、合练蛊虫等判定。
这类判定被称作真元判定,使用【资质提供的『基础上限』值+手艺-真元操纵技能等级】,被视为单属性+技能判定,传奇属性加值与超凡层级加值采用心智和交互属性中数值最低的属性。
当人物持有元石并打坐一个小时,进行一次真元判定,可最多从中汲取结果/8向下取整的能量,除非超过元石能量余额。一块元石可使用一天或汲取净其中所有能量,视何者先达到。
注:1块元石价值50轮回点(比价D级电池)内蕴50点天然真元。