作者 主题: 【Bestiary 2】双尾虫怪(Seugathi)  (阅读 15406 次)

副标题: 夺心巨虫的子嗣,长着触手双马尾的萌系怪物

离线 朔北之风

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【Bestiary 2】双尾虫怪(Seugathi)
« 于: 2017-02-04, 周六 15:52:51 »
双尾虫怪(Seugathi)

这只貌似蠕虫的怪物脸上长着骇人的眼睛和利齿,触手样的双尾分别持有一把短剑和一柄魔杖

双尾虫怪      CR 6
XP 2400
混乱邪恶 大型异怪
先攻+9;感官:黑暗视觉120尺,侦测思想,颤动感知30尺;察觉+15
灵光狂乱(30尺)


防御
AC19;接触14;措手不及14(+4护甲,+5敏捷,+1天生,-1体型)
HP 67(9D8+27);快速痊愈5
强韧+6;反射+8;意志+9
DR:10/挥砍或穿刺;免疫:影响心灵效果,毒素;SR17


攻击
速度 30尺
近战 精致短剑+11/+6(1D8+3/19-20);噬咬+5(1D8+4附带毒素)
占据:10尺;触及10尺
特殊攻击 困惑指令
类法术能力(CL 6;专注+10)
常驻——法师护甲
随意——侦测思想(DC 16);浮空术
3次/天——困惑术(DC 18);解除魔法;暗示术(DC 17)
1次/天——心灵迷雾(DC 19);魅影杀手(DC 18)


属性
力量16,敏捷20,体质17,智力14,感知17,魅力19
BAB+6 CMB+10 CMD 25(无法被绊摔)
专长:能力专攻(狂乱灵气),战斗施法,战斗反射,精通先攻,武器娴熟
技能:逃脱+17,知识(宗教)+11,察觉+15,察言观色+12,隐匿+13,使用魔法装置+16
语言:邪灵语,地底通用语,心灵感应100尺             
SQ:使用物品


生态
环境 任意地城
组织 单独、一对或一群(3-8)
宝物 双倍(精制品短剑,魔法飞弹魔杖【CL 5,1D20+30发充能】)


特殊能力
狂乱灵气(Su) 任何神志正常的生物靠近一只清醒的双尾虫怪30尺以内时,必须每轮进行一次DC 20的意志坚定,失败则陷入困惑1轮。在豁免中失败5点以上的生物将陷入长期的心智混乱,效果等同于法术【精神错乱】。双尾虫怪可以用一个自由动作使该灵气起效或失效。这是一个影响心灵效果。此豁免DC基于魅力
困惑指令(Su)使用一个迅捷动作,双尾虫怪可以对30尺内一个正处于困惑状态的目标发出一道心灵感应。这可以使双尾虫怪为目标在困惑行为表中选择一个结果,在本回合中代替由困惑的目标自己随机投骰的结果。
使用物品(Ex)双尾虫怪可以如同合适等级的施法者一样使用法术触发装置。使用一个自由动作,双尾虫怪可以通过接触了解一个物品的所有法术触发特性。使用魔法装置是双尾虫怪的本职技能。
毒素(Ex)噬咬——伤口感染;豁免 强韧 DC 17;频率 每轮1次,持续6轮;效果 1D2 智力伤害和耳聋;治愈 通过2次豁免鉴定。耳聋在由毒素造成的伤害全部治愈后才能恢复。此豁免DC基于魅力。

一只夺心巨虫经过进行某种仪式可以使自己怀孕,从而一次生产数百只的双尾虫怪。作为这个奇怪受孕仪式的一部分,双尾虫怪出生后会从他们父母那获得一系列的任务——一旦双尾虫怪完成了这些任务,它就会死去。没有一个双尾虫怪知道这些命令的意义。但双尾虫怪们相信,他们的主人夺心巨虫派他们去执行这些形形色色,又经常十分残忍的任务,是为了某种伟大的目的。一只双尾虫怪通常有14尺长,650磅重。


没有小弟就自己生几百个出来帮忙跑腿,怪不得夺心巨虫也“曾经有过巨大的帝国”。。。。要是他们的twin tentacle tails和章鱼娘那样就好了 :em032 :em032


原文
剧透 -   :
Seugathi
This worm-like monster has a hideous face of eyes and hooked jaws. It wields a wand and a sword in its twin tentacle tails.

Seugathi Cr 6
XP 2,400
CE Large aberration
init +9; Senses darkvision 120 f., detect thoughts, tremor sense 30 f.; Perception +15
aura madness (30 f.)

Defense
aC 19, touch 14, flat-footed 14 (+4 armor, +5 Dex, +1 natural, –1 size)
hp 67 (9d8+27); fast healing 5
fort +6, ref +8, Will +9
Dr 10/slashing or piercing; immune mind-affecting effects, poison ; Sr 17

Offense
Speed 30 f.
Melee mwk short sword +11/+6 (1d8+3/19–20), bite +5 (1d8+4 plus poison)
Space 10 f.; reach 10 f.
Special attacks confusion command
Spell-like abilities (CL 6th; concentration +10)
Constant—mage armor
At will—detect thoughts (DC 16), levitate
3/day—confusion (DC 18), dispel magic, suggestion (DC 17)
1/day—mind fog (DC 19), phantasmal killer (DC 18)

Statistics
Str 16, Dex 20, Con 17, int 14, Wis 17, Cha 19
Base atk +6; CMB +10; CMD 25 (can’t be tripped)
feats Ability Focus (aura of madness), CombatCasting, Combat Reflexes, Improved Initiative, Weapon Finesse
Skills Escape Artist +17, Knowledge (religion) +11, Perception +15, Sense Motive +12, Stealth +13, Use Magic Device +16
languages Aklo, Undercommon; telepathy 100 f.
SQ item use

Ecology
environment any underground
Organization single, pair, or expedition (3–8)
treasure double (masterwork short sword, wand of magic missile [CL 5th, 1d20+30 charges])

Special abilities
aura of Madness (Su) Any sane being within 30 feet of a conscious seugathi must make a DC 20 Will save each round or become confused for 1 round. A creature that fails 5 saves in a row becomes permanently insane, as per the insanity spell. A seugathi can suppress or activate this aura as a free action. This is a mindaffecting effect. The save DC is Charisma-based.

Confusion Command (Su) As an immediate action, a seugathi can issue a telepathic command to a confused creature within 30 feet. This allows the seugathi to pick a result from the confusion behavior table, rather than the confused creature rolling randomly for its actions that round.

item use (ex) A seugathi can utilize spell trigger devices as if it were a spellcaster of the appropriate class. As a free action by touch, it can identify all spell trigger properties an item has. Use Magic Device is a class skill for seugathis.

Poison (ex) Bite—injury; save Fort DC 17; frequency 1/round for 6 rounds; effect 1d2 Wis and deafness; cure 2 consecutive saves. Deafness persists as long as the ability damage caused by the poison lasts. The save DC is Constitution-based.

Seugathi are spawned by the hundreds by a single neothelid that has performed rituals to impregnate itself. As part of the strange process of being spawned in such rituals, the seugathi assimilates an extensive list of missions from its parent—once the seugathi completes these missions, it perishes. No single seugathi knows the purpose of these commands, but they trust that their neothelid masters have a reason for sending them on these diverse and usually cruel missions. A seugathi is 14 feet long and weighs 650 pounds
« 上次编辑: 2017-02-09, 周四 09:37:43 由 朔北之风 »

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Re: 【Bestiary 2】双尾虫怪(Seugathi)
« 回帖 #1 于: 2017-02-04, 周六 16:28:03 »
译名暂定,,,奥特曼里有种双尾怪和这个长得有几分相似,所以暂定这个名字,本来想叫舒噶斯虫怪的。。。。。。。。。。。好久没做翻译了,请各位大佬捉虫 :em003 :em003

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Re: 【Bestiary 2】双尾虫怪(Seugathi)
« 回帖 #2 于: 2017-02-08, 周三 11:55:02 »
《恋爱的双马尾》 :em006

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Re: 【Bestiary 2】双尾虫怪(Seugathi)
« 回帖 #3 于: 2017-02-08, 周三 14:15:45 »
通过一个自由动作的解除,

捉虫
真意:作为DM展现出令自己满意的转折点。  0.5/∞

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Re: 【Bestiary 2】双尾虫怪(Seugathi)
« 回帖 #4 于: 2017-02-08, 周三 16:43:00 »
所以说夺心巨虫在哪里?敲碗等
女王的杂技团
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优化一塌糊涂的三流玩家
开团必炸团的垃圾GM
看不懂英文的翻译
——丞相

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Re: 【Bestiary 2】双尾虫怪(Seugathi)
« 回帖 #5 于: 2017-02-08, 周三 16:59:03 »
所以说夺心巨虫在哪里?敲碗等
在B1的锅里,四年前就熟了

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Re: 【Bestiary 2】双尾虫怪(Seugathi)
« 回帖 #6 于: 2017-02-08, 周三 17:36:06 »
所以说夺心巨虫在哪里?敲碗等
在B1的锅里,四年前就熟了
开团给我玩吧 :em011

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Re: 【Bestiary 2】双尾虫怪(Seugathi)
« 回帖 #7 于: 2017-02-08, 周三 22:22:46 »
所以说夺心巨虫在哪里?敲碗等

B1的夺心巨虫是solariusyang翻译的,他吐槽过为啥每个地底生物都“曾有过巨大的帝国”。。。。目前看,夺心巨虫靠的是生小弟。。。 :em020 :em020 :em020