作者 主题: 【CRB/APG/UM/UC】炼金术士公式  (阅读 24202 次)

副标题: ↑老早就想这么写一次爽爽了……渣翻见谅,实在不会翻译法术啊……如果有错误请及时回帖

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【CRB/APG/UM/UC】炼金术士公式
« 于: 2012-10-27, 周六 00:55:22 »
尝试终结一个职业的法术列表,渣翻见谅,如果发现任何错误(包括错别字,理解错误,官方修正等等)请回帖或PM我更正。关于版式的方面也请提出意见。
核心法术中3R原本有的法术我没有重新翻译,请注意
 :em889 感谢格子姐姐翻译的法术 :em889

炼金术士公式列表
此列表包含核心/APG/UM/UC中所有炼金术士公式列表中的公式,ARG由于种族限制原因没有收录,每个等级的公式均以字母排序,并以上角标注明出自书目,未注明的为核心法术。
剧透 -   :
1级炼金公式——谨慎步伐UC,重负术APG,预知危险UM,掷弹手之眼APG,通晓语言,匠人祝福APG,治疗轻伤,侦测密门,侦测死灵,易容术,忍受环境,变巨术,脚底抹油,鉴定术,平静幻象UC,跳跃术,感官锐化APG,长距射击UC,消除气味APG,万灵秘药UM,人类缩小术,检视阵营UC,护盾术,冲击屏障UC,石拳术APG,精确炸弹添加剂UC,海洋之触APG,克敌机先,扭曲嗓音UM,返老还童UM

2级炼金公式——超越之障UC,敏锐感官UM,援助术,炼金反刍APG,变身术,动物形态UC,共用重负术UC,树肤术,熊之坚韧,赋予武器熟练UC,酷烈苛责UC,血液解读UM,朦胧术,牛之力量,防弹护盾UC,猫之优雅,稳固抓握UC,治疗中度伤,黑暗视觉,闪电之盾UM,减缓毒发,侦测思想,鹰之威仪,元素之触APG,虚假生命,火焰吐息APG,狐之狡黠,幽灵伪装UM,隐形术,反作用力UC,浮空术,枭之睿智,察觉细节APG,防护箭矢,抵抗能量伤害,次等复原术,识破隐形,暗影炸弹添加剂UC,画皮UM,蛛行术,接触注射UC,化药为毒APG,隐匿阵营,喷吐虫群APG

3级炼金公式——汲取苦难UC,吸纳之触APG,次级岁月抵抗UM,增效灵药APG,高等动物形态UC,秘法视力,野兽形态I,猎犬追踪APG,潜沙走石UM,速度爆发UC,无尽之眼UM,治疗重伤,共用黑暗视觉UC,共用延迟毒发UC,移位术,斗转星移APG,元素光环APG,共用忍受环境UC,脓疱之疹UM,飞行术,气化形体,加速术,英雄气概,电笞炸弹添加剂UC,傀儡凭依UM,类人形态IUM,回避侦测,共用防护箭矢UC,防护能量伤害,狂暴术,移除目盲/耳聋,移除诅咒,移除疾病,树脂皮肤UC,共用抵抗能量UC,探寻思想APG,共用蛛行术UC,荆刺之躯APG,巧言术,亡灵形态IUM,水中呼吸。

4级炼金公式——凌空而行,共用凌空而行UC,岁月抵抗UM,秘法眼,野兽形态II,治疗致命伤,高等黑暗视觉UM,防死结界,自爆术APG,辨知谎言,龙息术APG,回声定位UM,元素形态I,高等虚假生命UM,火焰护盾,液体形态APG,行动自如,高级隐形术,类人形态IIUM,突变之触UC,中和毒性,复原术,法术免疫,石肤术,共用巧言术UC,软泥之触UM,万用公式APG,虫类形态IUM,毒蛇炸弹添加剂UC,硫酸之雾UM

5级炼金公式——高等岁月抵抗UM,野兽形态III,异界探知,即效延迟剂APG,托梦术,沙化形态UC,元素形态II,假死APG,呆滞炸弹添加剂UC,魔魂壶,类人形态IIIUM,梦魇,翱翔天际,位面适应APG,植物形态I,变形术,转灵强愈剂APG,短讯术,法术抗力,共用石肤术UC,亡灵形态IIUM,虫类形态IIUM

6级炼金公式——解析咒文,野兽形态IV,禁锢炸弹添加剂UC,元素形态III,摄心目光,巨龙形态I,巨人形态I,医疗术,假象术,类人形态IVUM,植物形态II,行影术,雕像术,转变术,真知术,双子形态APG,亡灵形态IIIUM,空间跨步UC,御风而行。

炼金术士公式简表
简表中法术名称后标注的MF分别代表法术需要材料成分或者法器成分,而这些东西通常在法术材料包中无法找到。
剧透 -   :
1环公式
剧透 -   :
核心

通晓语言(comprehend languages):你能够理解所有说出或写出的语言。
治疗轻伤(cure light wounds):治疗1d8 + 1/等级(最高+5)点伤害。
侦测密门(detect secret doors):侦测出60尺内的密门。
侦测死灵(detect undead):侦测出60尺内的不死生物。
易容术(disguise self):改变你的外貌。
忍受环境(endure elements):能够在寒冷或炎热的环境中舒适地生存。
变巨术(enlarge person):类人生物的体型翻倍。
脚底抹油(expeditious retreat):你的基本速度提高30尺。
鉴定术(identify):鉴别魔法物品时获得+10加值。
跳跃术(jump):受术者的特技动作检定获得加值。
人类缩小术(reduce person):类人生物的体型减半。
护盾术(shield):隐形护盾使AC+4,并抵挡魔法飞弹。
克敌机先(true strike):你的下次攻击检定+20。


APG

重负术(Ant Haul):将生物的负重能力提升至3倍。
掷弹手之眼(Bomber's Eye):增加投掷武器射程;攻击骰+1。
匠人祝福(Crafter's Fortune):受术者的下次工艺检定+5。
感官锐化(Keen Senses):获得昏暗视觉,察觉检定+2。
消除气味(Negate Aroma):受术者无法被嗅觉追踪。
石拳术(Stone Fist):你的徒手攻击变得致命。
海洋之触(Touch of the Sea):游泳速度变为30尺。


UM

预知危险(Anticipate Peril):目标在1次先攻检定中获得加值。
万灵秘药(Polypurpose Panacea):获得放松或娱乐效果。
扭曲嗓音(Vocal Alteration):伪装目标的声音。
返老还童(Youthful Appearance):目标看起来更年轻。


UC

谨慎步伐(Adjuring Step):你可以缓慢移动并安全地施放法术,直到你快速移动、进行攻击或施放有害法术为止。
平静幻象(Illusion of Calm):即使你做某些动作的时候,看起来也只是站住不动。
长距射击(Longshot):你可以在使用任何远程武器攻击时,射程增量提高10尺。
检视阵营(See Alignment):选择一个阵营;在你的视野中,同为你所选阵营的生物与物品都会发出朦胧的光。
冲击屏障(Shock Shield):制造护盾保护你自己,直到你使用其造成闪电爆发为止。
精确炸弹添加剂(Targeted Bomb Admixture):使你投掷的炸弹对单一目标造成更高伤害。


2环公式
剧透 -   :
核心

援助术(aid):对抗恐惧的豁免以及攻击检定+1,获得1d8 + 1/等级(最高+10)点临时生命。
变身术(alter self):变为小型或中型类人生物的形态。
树肤术(barkskin):天防获得+2(或更高)点增强加值。
熊之坚韧(bear's endurance):受术者获得+4体质持续1分钟/等级。
朦胧术(blur):对受术者的攻击有20%概率失手。
牛之力量(bull's strength):受术者获得+4力量持续1分钟/等级。
猫之优雅(cat's grace):受术者获得+4敏捷持续1分钟/等级。
治疗中度伤(cure moderate wounds):治疗2d8 + 1/等级(最高+10)点伤害。
黑暗视觉(darkvision):能在完全的黑暗中看到60尺远。
减缓毒发(delay poison):暂缓目标因毒素受到的伤害,持续1小时/等级。
侦测思想(detect thoughts):允许你“听到”表层思想。
鹰之威仪(eagle's splendor):受术者获得+4魅力持续1分钟/等级。
虚假生命(false life):获得1d10 + 1/等级(最高+10)点临时生命。
狐之狡黠(fox's cunning):受术者获得+4智力持续1分钟/等级。
隐形术(invisibility):受术者隐形1分钟/等级或者直到其发动攻击为止。
浮空术(levitate):根据你的指令控制受术者飘起或落下。
枭之睿智(owl's wisdom):受术者获得+4感知持续1分钟/等级。
防护箭矢(protection from arrows):受术者在对抗远程攻击时获得DR 10/魔法。
抵抗能量伤害(resist energy):忽略10点(或更多)特定能量类型的攻击造成的伤害。
次等复原术(restoration (lesser)):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。
识破隐形(see invisibility):揭示出隐形的生物或物体。
蛛行术(spider climb):获得在墙壁或者房顶行走的能力。
隐匿阵营(undetectable alignment):在24小时内隐藏阵营。


APG

炼金反刍(Alchemical Allocation):获得药剂的效果而不用消耗它。
元素之触(Elemental Touch):获得能量伤害接触攻击。
火焰吐息(Fire Breath):随意呼出锥形火焰。
察觉细节(Perceive Cues):察觉与察言观色检定+5,持续10分钟/等级。
化药为毒(Transmute Potion to Poison):喝下药水后能吐出毒素涂抹到武器上。
喷吐虫群(Vomit Swarm):创造集群为你战斗。


UM

敏锐感官(Acute Senses):受术者的察觉检定获得加值。
血液解读(Blood Transcription):利用目标的血学习他的法术。
闪电之盾(Defensive Shock):电击攻击你的人。
幽灵伪装(Ghostly Disguise):你看上去像是自己的幽灵。
画皮(Skinsend):控制你自身的皮肤并将其活化,就好像它是独立的生物一般。


UC

超越之障(Ablative Barrier):一层力场的薄膜围绕着目标。
动物形态(Animal Aspect):你获得了一些动物的优势。
共用重负术(Ant Haul, Communal):如同重负术,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
赋予武器熟练(Bestow Weapon Proficiency):在短时间内赋予一名生物一种武器熟悉。
酷烈苛责(Blistering Invective):对30尺内的所有生物进行威吓检定;被挫败士气的生物受到火焰伤害。
防弹护盾(Bullet Shield):你对抗火器攻击时AC获得+4偏斜加值。
稳固抓握(Certain Grip):你的CMD,特技动作以及攀爬检定获得+4表现加值。
反作用力(Kinetic Reverberation):将敌人的攻击的力量反射给他的武器。
暗影炸弹添加剂(Shadow Bomb Admixture):你投掷的炸弹能够用阴影物质复盖目标,遮蔽并限制目标的视觉。
接触注射(Touch Injection):你可以通过接触攻击传递灌注化合炼成(infused extract),灵药(elixir),毒素(poison)或药水(potion)。


3环公式
剧透 -   :
核心

秘法视力(arcane sight):你可以看到魔法灵光。
野兽形态I(beast shape I):变为小型或中型动物的形态并获得一些他们的能力。
治疗重伤(cure serious wounds):治疗3d8 + 1/等级(最高+15)点伤害。
移位术(displacement):对受术者的攻击有50%概率失手。
飞行术(fly):受术者能够以60尺的速度飞行。
气化形体(gaseous form):受术者变为无实体的形态并能缓慢飞行。
加速术(haste):一名生物/等级的行动变得更快,攻击检定、AC和反射豁免+1。
英雄气概(heroism):所有攻击检定、豁免和技能检定获得+2加值。
回避侦测M(nondetection):隐藏受术者使其不会被预言系法术和探知发现。
防护能量伤害(protection from energy):吸收12点/等级点单一类型的能量伤害。
狂暴术(rage):力量与体质+2,意志豁免+1,AC-2。
移除目盲/耳聋(remove blindness/deafness):治愈普通或魔法性质的目盲或耳聋。
移除诅咒(remove curse):祛除物体或生物受到的诅咒。
移除疾病(remove disease):祛除所有影响受术者的疾病。
巧言术(tongues):能够说出并理解任何语言。
水中呼吸(water breathing):受术者能够在水下呼吸。


APG

吸纳之触(Absorbing Touch):施法者吸收一件物品持续1天/等级。
增效灵药(Amplify Elixir):增强或延长药剂或化合炼成的效果。
猎犬追踪(Bloodhound):提高嗅觉的灵敏度并给予施法者灵敏嗅觉特殊能力。
斗转星移(Draconic Reservoir):受术者能够吸收能量伤害并用其加强近战攻击。
元素光环(Elemental Aura):创造元素光环围绕着你。
探寻思想(Seek Thoughts):侦测正在思考的生物的想法。
荆刺之躯(Thorn Body):攻击你的生物受到1d6 + 1/等级点伤害。


UM

次级岁月抵抗(Age Resistance, Lesser):忽略中年的老化惩罚。
潜沙走石(Burrow):目标获得15尺掘地速度。
无尽之眼(Countless Eyes):额外的眼睛给予你全域视野(all-around vision)
脓疱之疹(Eruptive Pustules):当你被攻击时会喷溅酸液。
傀儡凭依(Marionette Possession):如同魔魂壶,但是只限在视觉线内。
类人形态I(Monstrous Physique I):变为小型或中型人形怪物的形态并获得一些他们的能力。
亡灵形态I(Undead Anatomy I):变为小型或中型不死生物的形态并获得一些他们的能力。


UC

汲取苦难(Absorb Toxicity):你变得免疫疾病与毒素,你可以吸收一种并将其传染给别人。
高等动物形态(Animal Aspect, Greater):如同动物形态,但是你获得两种动物的优势。
速度爆发(Burst of Speed):你的速度增加,移动不会引起借机攻击,并且能够穿过比你大的生物所占据的空间。
共用黑暗视觉(Darkvision, Communal):如同黑暗视觉,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用延迟毒发(Delay Poison, Communal):如同延迟毒发,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用忍受环境(Endure Elements, Communal):如同忍受环境,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
电笞炸弹添加剂(Lightning Lash Bomb Admixture):你投掷的炸弹能够拘束敌人,使受到炸弹伤害并移动超过5尺的敌人受到闪电伤害。
共用防护箭矢(Protection from Arrows, Communal):如同防护箭矢,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
树脂皮肤(Resinous Skin):你获得DR 5/穿刺,并且对抗卸除武器时CMD获得+4加值。
共用抵抗能量(Resist Energy, Communal):如同能量抵抗,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用蛛行术(Spider Climb, Communal):如同蛛行术,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。


4环公式
剧透 -   :
核心

凌空而行(air walk):受术者能够把空气作为固体踩踏(以45度角爬升或下降)。
秘法眼(arcane eye):隐形的漂浮之眼,移动速度30尺/轮。
野兽形态II(beast shape II):变为超小型或大型动物的形态并获得一些他们的能力。
治疗致命伤(cure critical wounds):治疗4d8 + 1/等级(最高+20)点伤害。
防死结界(death ward):对抗死亡法术与负能量时获得加值。
辨知谎言(discern lies):揭示蓄意的谎言。
元素形态I(elemental body I):变为小型元素。
火焰护盾(fire shield):攻击你的生物受到火焰伤害;护盾从寒冷或炎热中保护你。
行动自如(freedom of movement):受术者能够在障碍中正常移动。
高级隐形术(invisibility (greater)):同隐形术,不过受术者能够在攻击时依旧保持隐形。
中和毒性(neutralize poison):受术者免疫毒素,祛除受术者体内与体外的毒素。
复原术M(restoration):恢复等级和属性吸取。
法术免疫(spell immunity):每4级使受术者免疫1个法术。
石肤术M(stoneskin):获得DR 10/精金。


APG

自爆术M(Detonate):对15尺内的所有生物造成1d8/等级点能量伤害。
龙息术(Dragon's Breath):给予你一种龙类喷吐武器。
液体形态(Fluid Form):获得 DR 10/挥砍,触及增加10尺,并且能够水下呼吸。
万用公式M(Universal Formula):能够如同任何3级或更低等级的化合炼成一般运作。


UM

岁月抵抗(Age Resistance):忽略老年的老化惩罚。
高等黑暗视觉(Darkvision, Greater):在完全的黑暗中能够看到120尺远。
回声定位(Echolocation):声波定位使你获得40尺盲视。
高等虚假生命(False Life, Greater):获得2d10 + 1/等级点临时生命。
类人形态II(Monstrous Physique II):变为超小型或大型人形怪物的形态并获得一些他们的能力。
软泥之触(Touch of Slime):你的触摸使目标身上附着绿色史莱姆。
虫类形态I(Vermin Shape I):变为小型或中型虫类的形态并获得一些他们的能力。
硫酸之雾(Vitriolic Mist):如同火焰护盾,但是造成强酸伤害。


UC

共用凌空而行(Air Walk, Communal):如同凌空而行,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
突变之触(Mutagenic Touch):你可以将弱化版的突变药剂效果传递给其他生物。
共用巧言术(Tongues, Communal):如同巧言术,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
毒蛇炸弹添加剂(Viper Bomb Admixture):你投掷的炸弹能够召唤毒蛇,它们会啮咬被炸弹直接命中或溅射到的生物。


5环公式
剧透 -   :
核心

野兽形态III(beast shape III):变为微型动物、超大型动物、小型魔法兽或中型魔法兽的形态并获得一些他们的能力。
异界探知(contact other plane):你可以向异界的实体询问问题。
托梦术(dream):向任何正在睡觉的生物传递信息。
元素形态II(elemental body II):将你变为中型元素。
魔魂壶F(magic jar):侵占其他生物。
梦魇(nightmare):发送幻觉造成1d10点伤害并使之疲乏。
翱翔天际(overland flight):你能够以40尺的速度飞行,并能够长距离急行(hustle)。
植物形态I(plant shape I):将你变为小型或中型植物。
变形术(polymorph):给予一名自愿的受术者新的形态。
短讯术(sending):立即将一条短讯传到任何地方。
法术抗力(spell resistance):受术者获得12 + 等级的SR。


APG

即效延迟剂(Delayed Consumption):化合炼成在你需要之前不会生效。
假死M(Elude Time):使你暂时假死。
位面适应(Planar Adaptation):使你抵抗某个位面的有害影响。
转灵强愈剂M(Resurgent Transformation):当你接近死亡时能够奋力一搏。


UM

高等岁月抵抗(Age Resistance, Greater):忽略任何暮年造成的惩罚。
类人形态III(Monstrous Physique III):变为微型或超大型人形怪物的形态并获得一些他们的能力。
亡灵形态II(Undead Anatomy II):变为超小型或大型不死生物的形态并获得一些他们的能力。
虫类形态II(Vermin Shape II):变为超小型或大型虫类的形态并获得一些他们的能力。


UC

沙化形态(Dust Form):你能够在短时间内变为没有实体的沙尘。
呆滞炸弹添加剂(Languid Bomb Admixture):被你投掷的炸弹直接命中或溅射到的生物会疲乏。
共用石肤术M(Stoneskin, Communal):如同石肤术,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。


6环公式
剧透 -   :
核心

解析咒文F(analyze dweomer):揭示目标魔法方面的状况。
野兽形态IV(beast shape IV):变为微型至超大型动物或超小型至大型魔法兽的形态并获得一些他们的能力。
元素形态III(elemental body III):将你变为大型元素。
摄心目光(eyebite):目标变得恐慌、恶心并不省人事(comatose)。
巨龙形态I(form of the dragon I):将你变为中型龙类。
巨人形态I(giant form I):将你变为大型巨人。
医疗术(heal):治愈10/级点伤害以及所有疾病与精神状态。
假象术(mislead):使你隐形并创造幻象。
植物形态II(plant shape II):将你变为大型植物类生物。
行影术(shadow walk):潜入阴影并迅速旅行。
雕像术(statue):受术者能够随意变为雕像。
转变术M(transformation):你获得战斗加值。
真知术M(true seeing):使你能够看到事物的真面目。
御风而行(wind walk):使你和你的盟友变为蒸汽并快速旅行。


APG

双子形态(Twin Form):创造你自身的可控型复制体。


UM

类人形态IV(Monstrous Physique IV):如同类人形态III,但是有更多能力。
亡灵形态III(Undead Anatomy III):变为微型或超大型不死生物的形态并获得一些他们的能力。


UC

禁锢炸弹添加剂(Caging Bomb Admixture):你的炸弹能够制造力场监牢困住炸弹溅射范围内的生物。
空间跨步(Walk through Space):你能够以移动动作传送30尺或者从倒地恢复至站立姿态而不会受到借机攻击。


法术详述链接
【核心】PF核心法术详述
【APG】法术详述
【UM】法术详述
【UC】法术详述
« 上次编辑: 2017-11-08, 周三 02:30:18 由 STEAM™白金之星 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 弑君者伊恩

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Re: 【核心/APG/UM/UC】炼金术士公式
« 回帖 #1 于: 2012-10-27, 周六 01:25:44 »
好极了,这下就方便研究如何更好优化章鱼博士了
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 背叛者之殇

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Re: 【核心/APG/UM/UC】炼金术士公式
« 回帖 #2 于: 2012-10-27, 周六 09:54:34 »
支持苦力奈奈! :em013

离线 月夜白雨

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Re: 【核心/APG/UM/UC】炼金术士公式
« 回帖 #3 于: 2012-10-27, 周六 10:45:53 »
屁颠屁颠跟着奈奈过来了 :em009
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。