属性25
力量 | 12 | 1 |
敏捷 | 20 | 5 | 人类+2,+2增强 |
体质 | 14 | 2 | 4级+1 |
智力 | 12 | 1 |
感知 | 16 | 3 |
魅力 | 8 | -1 |
攻击复合长弓攻击 | +10(+4基础+5属性+1增强<+1近程+2杀戮目标+3幸运+1准线-2连射>) | 1d8+1(近程)+1力量+1增强+2杀戮目标+3幸运/19-20/x3/穿刺 | 110尺,弹射 |
拳套攻击 | +5(+1属性+4基础+2杀戮目标) | 1d4+1+2杀戮目标/x2/钝击/寒铁 | 5尺 |
防御AC 19(+4敏捷,+1小圆盾+4链甲衫),措手不及15,接触14
HP 46(6d8,12体质,2天赋)
强韧+8,反射+8,意志+9
特殊防御:
种族特性和背景特性单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景:
神射手(宗教):使用弓箭射击时忽略第一个软隐。
天佑者(信仰):当你获得幸运加值时,该加值额外+1。
额外背景(视情况可能会点额外背景)
风暴猎手(地区):你学会了在弘古无止尽的狂风中狩猎,而不让箭矢偏斜。在刮风的天气里战斗时,你以普通武器进行远程攻击的减值视为受到弱一级的风速影响。
天赋职业:审判者+2HP,1个0环已知,2个1环已知
职业特性领域:动物领域
鹰眼(Eyes of the Hawk, Ex):你的察觉技能获得等于你牧师等级一半的种族加值(最少+1)。此外,如你能在突袭轮中行动,先攻检定获得+2种族加值。此能力替换动物领域的动物交谈能力。
动物伙伴(Animal Companion, Ex):4级起,你获得一个动物伙伴来为你服务。决定动物伙伴的时候,有效德鲁伊等级为「牧师等级-3」。通过自然联结能力选择本领域的德鲁伊,在决定其动物伙伴的有效等级时同样按「德鲁伊等级-3」计算。
杀戮目标(Ex):在1级时,圣堂代行者获得研究自己所杀戮目标的能力,如同杀手的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效杀手等级。本能力取代审判1次/天。
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
巧夺先攻(Cunning Initiative, Ex):在2级时,审判者在敏捷修正之外,额外将她的感知修正加在先攻检定上。
侦测阵营(Detect Alignment, Sp):审判者可以随意使用『侦测混乱』、『侦测邪恶』、『侦测善良』或『侦测秩序』。在同一时间内她只能使用其中一个。
追踪(Track, Ex):在2级,当审判者进行追踪或发现痕迹的生存检定时,可将她一半职业等级加入检定。
独行战术(Solo Tactics, Ex):到了3级,审判者所有的盟友都可以如同具有相同团队专长一般,为审判者提供团队专长的好处。她的盟友不会获得团队专长的效果,除非他们本身确实具有这个专长。盟友的站位或行动依然必须符合团队专长的先决条件,审判者才能获得对应的奖励。
团队专长(Teamwork Feat):在3级以及之后每3级,审判者额外获得1个团队专长。这些奖励专长必须从团队专长列表中选择。审判者选择专长必须满足专长的先决条件。以一个标准动作,审判者可以选择学习一个新的团队专长来代替最新获得的一个团队专长。实际上,审判者失去一个奖励专长,替换成一个新的。她只能替换最近获得的团队专长。当她获得一个新的团队专长,之前所学的团队专长将固定并且不能用于替换。审判者每天可以替换最近的团队专长次数等于她的感知修正。
偷袭(Ex):在4级时,如果圣堂代行者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,他可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在AC上 (无论目标是否有敏捷加值)、或是目标被夹击时,圣堂代行者的攻击造成额外伤害。在4级时这个额外伤害为+1d6,并且在之后的每3级都再增加1d6。如果圣堂代行者在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
使用造成非致命伤害的武器时 (像是闷棍、长鞭或徒手攻击),圣堂代行者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。圣堂代行者必须能够充分地看到目标以找到一个要害,并必须能够触到该要害。圣堂代行者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。本能力取代后续获得的审判次数。
辨识谎言(Discern Lies, Sp):到了5级,审判者可以如同同名法术一般使用‘辨识谎言’,持续轮数等于她的审判者等级。这些轮数不必连续。激活这个能力是一个直觉动作。
破敌(Bane, Su):到了5级,审判者可以用迅捷动作将她的一件武器强化获得〈破敌〉附魔。她在使用该能力时必须选择一个生物类型(如果是类人生物或异界生物,还必须选择一个子类)。选定后,这个类型可以随时以迅捷动作更换。这个能力只在审判者使用该武器时有效。如果武器掉落或者被拿走,武器将失去该能力、直到被归还到审判者手上或者持续时间结束。这个能力每天可使用轮数等于审判者等级,这些轮数不必连续。
专长近程射击(人类奖励):攻击30尺范围内的角色,攻击+1,伤害+1。
精准射击(1级奖励):远程接战无减值。
快速射击(3级奖励):-2AB,全回合射两箭。
好伙伴(5级奖励):动物伙伴等级+4。
准线规避(团队):若拥有该专长的盟友威胁一个目标,且不会在你远程攻击该目标时提供软掩蔽,你该对目标的远程攻击检定就获得+1加值。如果该盟友与其他盟友(不必拥有此专长)正在夹击此目标,那么你以此获得的攻击加值上升到+2。
警备(团队):若你邻近一名拥有该专长的盟友,只要他能在突袭轮中行动,你就能在突袭轮中行动。如果你在正常情况下不能在突袭轮中行动,且你的先攻高于该盟友,那么你的先攻调整为该盟友的先攻-1。如果你与该盟友不需要本专长的帮助都能在突袭轮中行动,那么你们能各自进行一个标准动作与一个移动动作,或一个整轮动作。
备选:
友军炮火打击战术(团队):有该专长的盟友不会给敌人提供软掩蔽;因此你可以藉机攻击正常情况下因盟友提供软掩蔽而无法藉机的敌人。若习得该专长的盟友对你所在区域释放允许进行反射豁免检定来避免伤害的法术(例如火球术),你在该豁免检定上获得+4闪避加值。
法术:
0环:造水术,稳定伤势,神导术,提升抗性,侦测魔法,侦测毒素,阅读魔法(2级天赋)
1环:神恩,蛙力涌现,强化认知,脚底抹油,防护邪恶,虔诚护盾,狂怒 每日:4+1次
2环:察觉细节,识破隐形,抵抗能量伤害,护卫他人 每日:3+1次
技能加点(48,+36职业+6人类+6智力),护甲减值1交涉类:
威吓+2(-1魅力+3严苛凝视[士气])
唬骗+0(-1魅力+1杀戮目标)
驯养动物+8(+3技能-1魅力+4环境+2训练挽具)
知识类:
知识(自然)+7/+10对怪物(+3技能+3本职+1智力+3感知)
知识(地城)+7/+10对怪物(+3技能+3本职+1智力+3感知)
知识(奥秘)+7/+10对怪物(+3技能+3本职+1智力+3感知)
知识(位面)+7/+10对怪物(+3技能+3本职+1智力+3感知)
知识(宗教)+7/+10对怪物(+3技能+3本职+1智力+3感知)
法术辨识+5/+9(非战斗)(+1技能+3本职+1智力+6环境(团队物资的小抄和书))
感知系:
察言观色+15/+22(+6技能+3本职+3感知+3严苛凝视[士气]+1杀戮目标+2警惕)
生存+9/+12(寻路)/+11(追踪)(+3技能+3本职+3感知+2寻路仪+3追踪)
察觉+17/+22(+6技能+3本职+3感知+3鹰眼+5表现+2警惕)
医疗+7(+1技能+3本职+3感知)
敏捷系:
解除装置+10/+13(脱甲)(+6技能+5敏捷-1减值-2手套+2环境)
隐匿+9(+1技能+3本职+5敏捷-1减值)
特技+11(+3技能+3本职+5敏捷-1减值)
骑术+9(+1技能+3本职+5敏捷-1减值)
力量系:
攀爬+4/+5(脱甲)(+1技能+3本职+1力量-1减值)
游泳+4/+5(脱甲)(+1技能+3本职+1力量-1减值)