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譯文資料區 => 完美系列 => 三版规则(3E/3R) => Dungeons & Dragons => Complete Arcane => 主题作者是: 菈比=梦=十六夜 于 2006-02-24, 周五 22:10:06

主题: 完美奥术·法术列表
作者: 菈比=梦=十六夜2006-02-24, 周五 22:10:06
法术列表


  以下部分列出了包括刺客、吟游诗人、牧师、德鲁伊、巡林客、术士和法师的新增法术,同时也提供了战法师(Warmage)和巫觋(Wu jen)的法术列表。

*任何在战法师和巫觋的法术列表中的新法术都会以星号标示,并在本章中详细介绍。对于所有其他战法师和巫觋的咒语,参见玩家手册第十一章。
在法术列表中,标注在法术名后的M或F分别表示该咒语需要材料(material)或器材(focus)成分,通常来说,它们都不包括在法术材料包之中。而X标记则表示该法术在施展时需要XP成分。
法术名称变更:部分法术的名称由于其早先的表征而有少许的改动,以方便其查找。在早先《Tomb and Blood》(菈比注:中文名为《书卷与血脉》)以及《Miniatures Handbook》中出现的lesser orb系列法术(lesser acid orb、lesser cold orb等),现在都列为“lesser orb of [元素类型]”(菈比注:即次级[元素]球法术)。而同在早先《Tomb and Blood and Miniatures Handbook》中出现的orb系列咒语(acid orb、cold orb等),现在都列为“orb of [元素类型]”(菈比注:即[元素]球法术)。任何所提及的旧版本法术都和其新名字的法术是等价的。例如,一个法术书中记有lesser fire orb的法师可以将之更替为lesser orb of fire。



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边栏:迅捷动作和直觉动作
某些在《完美奥术》以及其他《龙与地下城》扩展规则中的专长、法术和物品会使用到两种新的动作:迅捷动作(Swift Action)和直觉动作(Immediate Action)。
迅捷动作(Swift Action):迅捷动作所花时间甚少,但是它要比即时动作(Free Action)需要更多的气力。你每轮可以做一次迅捷动作,而且不影响你在该轮做其它动作。你可以因此将迅捷动作视为即时动作。但是无论怎样,你每轮只能做一次迅捷动作,而不论你本轮中做了多少其他动作。你可以在任何你能做即时动作的时机下做一个迅捷动作。迅捷动作通常用来施展法术或启动魔法物品;许多人物(尤其是非施法者)没有机会做迅捷动作。
施展瞬发法术是一个迅捷动作(取代法术瞬发专长在《玩家手册》中所描述的即时动作)。此外,施展施法时间为单迅捷动作(1 Swift Action)的法术为迅捷动作。
施展施法时间为单迅捷动作的法术不会引发借机攻击。

直觉动作(Immediate Action):它非常类似于迅捷动作,直觉动作所花时间甚少,但是它要比即时动作需要更多的气力。但是与迅捷动作不同的是,直觉动作可以在任意时间做出 ——即使不在你的行动轮。施展羽落术是一个直觉动作(取代该法术在《玩家手册》中所描述的即时动作),因为该法术可以在任何时刻施展。
在你的行动轮做直觉动作与做迅捷动作一样,而且这将视为你在该轮内已作过迅捷动作。当前不是你的行动轮时你做了一个直觉动作,那么直到你的下一个行动轮开始前你不能做另外的直觉动作或迅捷动作(特别的,当你在你的行动轮之前做直觉动作等同于你在将要到来的那轮里做出了一个迅捷动作)。当你措手不及时你也不能做直觉动作。

(菈比注:参考自ilmyn所译完美冒险家部分)
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刺客的新法术


刺客的1级法术
昏暗视觉(Low-Light Vision):在微弱的光线下,能看到人类视野两倍距离的事物

刺客的2级法术
炽火手里剑(Fire Shuriken):放出魔法手里剑,造成3d6的火焰伤害。
冰刀术(Ice Knife):魔法冰刀造成2d8的寒冷伤害以及2点敏捷伤害,或在10英尺爆发半径中造成1d8的寒冷伤害。

刺客的4级法术
碎心术(Heart Ripper):杀死生命骰数小于4HD的活物。



吟游诗人的新法术

吟游诗人的2级法术
力之鞭(Force Whip):以魔法力场鞭的远程接触攻击来驱赶和威吓动物。
回旋飞刃F(Whirling Blade):投出一件挥砍武器,在魔法的力量下直接攻击60英尺一直线上的敌人。

吟游诗人的4级法术
颤鸣音束(Resonating Bolt):音波能量造成每等级1d4的伤害(最大10d4)。
灾祸术(Unluck):每等级持续1轮,目标重掷所有掷骰,取其中较差的结果。

吟游诗人的5级法术
高等闪现术(Blink,Greater):可以随意在物质位面和以太位面之间闪现,每等级持续1轮。
李欧蒙秘馆(Leomund’s Hidden Lodge):变出一间结实的小别墅,并将其完全隐蔽在自然环境之中。



牧师的新法术

牧师的3级法术
集体抵抗元素伤害(Resist Energy,Mass):指定生物忽略选定能量类型造成的伤害。
刃舞护环(Ring of Blades):利刃环绕着你,伤害其他生物(1d6+1伤害/每等级)

牧师的4级法术
化解抗力(Assay Resistance):对抗单一生物的法术抗力时的施法者等级检定+10奖励。

牧师的5级法术
爆炎光阵(Blistering Radiance):球形的光芒刺瞎生物们的眼睛,对50英尺爆发半径内造成2d6的火焰伤害。

牧师的6级法术
能量免疫(Energy Immunity):对象和装备对指定能量类型的伤害免疫。

牧师的7级法术
枯萎之手(Withering Palm):接触攻击造成每两等级1点力量伤害和1点体质伤害。

牧师的8级法术
耀光之刃(Brilliant Blade):武器或突出部分的物体发出光亮,忽略盔甲。

牧师的9级法术
召唤元素大君(Summon Elemental Monolith):召唤强力的元素生物为你作战。



德鲁依的新法术

德鲁依的1级法术
活化水域(Animate Water):将一片小型或更小的水域变为活化物体。
活化木材(Animate Wood):将一件小型或更小的木质物件变为活化物体。

德鲁依的2级法术
活化火焰(Animate Fire):将一片小型或更小的火焰变为活化物体。
避役术(Chameleon):对象的躲藏检定得到+10加值。
泅水术(Swim):对象获得游泳速度,在游泳检定上得到+8加值。

德鲁依的3级法术
集体抵抗元素伤害(Resist Energy,Mass):指定生物忽略选定能量类型造成的伤害。
棘皮术(Thornskin):你的徒手攻击+1d6伤害;用天生武器和徒手攻击你时会受到1d4伤害。

德鲁依的4级法术
电弧术(Arc of Lightning):在两个生物之间形成一道电击弧(1d6/每等级)。

德鲁依的5级法术
朽木术(Wood Rot):破坏木质物件或对植物类生物造成3d6+1/每等级(最大+15)伤害。

德鲁依的6级法术
能量免疫(Energy Immunity):对象和装备对指定能量类型的伤害免疫。

德鲁依的9级法术
召唤元素大君(Summon Elemental Monolith):召唤强力的元素生物为你作战。
熔石术(Transmute Rock to Lava):转换一块10英尺边长的立方体并附带火焰属性和效果。



巡林客的新法术

巡林客的1级法术
昏暗视觉(Low-Light Vision):在微弱的光线下,能看到人类视野两倍距离的事物

巡林客的2级法术
刃火术(Blade of Fire):你的近战武器在一轮中可造成+1d6的火焰伤害。



术士/法师的新法术

术士/法师的0级法术(戏法)
咒法
修复微伤(Repair Minor Damage):为任何构装体修复1点伤害。

术士/法师的1级法术
咒法
次级强酸球(Orb of Acid,Lesser):远程接触攻击造成1d8点强酸伤害并且每高于1级两等级再造成1d8伤害(最大5d8)。
次级寒冷球(Orb of Cold,Lesser):远程接触攻击造成1d8点寒冷伤害并且每高于1级两等级再造成1d8伤害(最大5d8)。
次级电击球(Orb of Eletricity,Lesser):远程接触攻击造成1d8点电击伤害并且每高于1级两等级再造成1d8伤害(最大5d8)。
次级火焰球(Orb of Fire,Lesser):远程接触攻击造成1d8点火焰伤害并且每高于1级两等级再造成1d8伤害(最大5d8)。
次级音波球(Orb of Sound,Lesser):远程接触攻击造成1d6+1d6/每两个等级的音波伤害(最大5d6)。

死灵
反噬术(Backbiter):木柄武器攻击其持有者。

变化
石拳术(Fist of Stone):力量+6并且获得挥击攻击能力。
昏暗视觉(Low-Light Vision):在微弱的光线下,能看到人类视野两倍距离的事物
修复轻伤(Repair Light Damage):为任何构装体修复1d8+1/每等级(最大+5)点伤害。

术士/法师的2级法术
咒法
刃火术(Blade of Fire):你的近战武器在一轮中可造成+1d6的火焰伤害。

塑能
爆炎术(Fireburst):临近的对象受到1d8/每等级的火焰伤害。

幻术
魅影刺客(Phantasmal Assailants):梦魇生物袭击目标造成4点感知伤害和4点敏捷伤害。
影墙术(Wall of Gloom):阴影障壁阻碍视线并妨碍通行。

变化
土爪术(Earthen Grasp):泥土形成的手臂擒抱住敌人。
修复中度伤(Repair Moderate Damage):为任何构装体修复2d8+1/每等级(最大+10)点伤害。
泅水术(Swim):对象获得游泳速度,在游泳检定上得到+8加值。
回旋飞刃F(Whirling Blade):投出一件挥砍武器,在魔法的力量下直接攻击60英尺一直线上的敌人。

共通
魔宠口袋(Familiar Pocket):衣物或容器形成额外空间以安全容纳你的魔宠。

术士/法师的3级法术
防护
封印徽记M(Sign of Sealing):魔法印记保护门或橱柜,在打开时造成1d4/每等级伤害(最大10d4)。

咒法
铁缚术(Bands of Steel):金属带子将目标固定或纠缠住1轮/每等级。
灵烛术(Corpse Candle):幽影般的手和蜡烛发出光亮,影响虚体生物。
高等法师护甲M(Mage Armor,Greater):给予对象+6护甲奖励。

预言
洞悉真颜(Discern Shapechanger):看穿伪装和鉴别出变形生物。

塑能
颤鸣音束(Resonating Bolt):音波能量造成每等级1d4的伤害(最大10d4)。

幻术
魅影束缚(Shadow Binding):带状的阴影晕眩或纠缠住10英尺爆发半径内的生物。

变化
修复重伤(Repair Serious Damage):为任何构装体修复3d8+1/每等级(最大+15)点伤害。
石爪术(Stony Grasp):土石形成的手臂擒抱住敌人。

共通
魔宠提升(Enhance Familiar):你的魔宠在豁免、战斗掷骰以及AC上获得+2奖励,持续1小时/每等级。

术士/法师的4级法术
防护
传送预知F(Anticipate Teleportation):提早或延迟传送至远处的生物的到达1轮。
欧提路克解咒屏(Otiluke’s Dispelling Screen):指定在任何生物和无主物品上的“解除魔法”,在施法者等级检定上最大有+10奖励。
集体抵抗元素伤害(Resist Energy,Mass):指定生物忽略选定能量类型造成的伤害。

咒法
火焰爆发(Blast of Flame):60英尺锥状火焰(1d6/每等级)。
强酸球(Orb of Acid):远程接触攻击造成1d6/每等级的强酸伤害并且可能造成目标恶心。
寒冷球(Orb of Cold):远程接触攻击造成1d6/每等级的寒冷伤害并且可能造成目标目盲。
电击球(Orb of Eletricity):远程接触攻击造成1d6/每等级的电击伤害并且可能造成目标被纠缠。
火焰球(Orb of Fire):远程接触攻击造成1d6/每等级的火焰伤害并且可能造成目标晕眩。
力场球(Orb of Force):力的球体造成1d6/每等级的伤害(最大10d6)。
音波球(Orb of Sound):远程接触攻击造成1d4/每等级的音波伤害并且可能造成目标耳聋。
预言
化解抗力(Assay Resistance):对抗单一生物的法术抗力时的施法者等级检定+10奖励。
灾祸术(Unluck):每等级持续1轮,目标重掷所有掷骰,取其中较差的结果。

塑能
华彩光辉(Blistering Radiance):光的球体使生物目盲,在半径50英尺扩散范围造成2d6火焰伤害。
龙卷法球(Defenestrating Sphere):灰色的云雾使得生物倒地,并对他们造成下坠伤害。

死灵
燃血术(Burning Blood):目标受到1d8强酸伤害外加1d8/每等级的火焰伤害。

变化
集体黑暗视觉(Darkvision,Mass):10英尺半径内的生物获得60英尺内黑暗视觉。
修复致命伤(Repair Critical Damage):为任何构装体修复4d8+1/每等级(最大+20)点伤害。

共通
魔宠强化(Fortify Familiar):你的魔宠获得2d8的临时生命值,+2护甲,25%机率避开偷袭和重击伤害。

术士/法师的5级法术
防护
明心见性(Aiming at the Target):在施法的专注检定中获得+10奖励。
咒力反击(Duelward):辨识法术检定获得+4奖励,反制法术视为直觉动作。
反噬漩涡(Reciprocal Gyre)生物或对象受到1d6/受身法术每等级的伤害(最大25d6)。
拒魔守护(Refusal):施法者和具有类法术能力的生物会被阻挡在区域之外。

咒法
电弧术(Arc of Lightning):在两个生物之间形成一道电击弧(1d6/每等级)。
冻雾术(Freezing Fog):雾气缓慢生物,模糊视野,阻碍移动。
李欧蒙秘馆(Leomund’s Hidden Lodge):变出一间结实的小别墅,并将其完全隐蔽在自然环境之中。
隐形仆群(Servant Horde):创造出2d6个隐形仆役+1/每等级(最多+15)。
硫酸法球(Vitriolic Sphere):造成1d4/每等级强酸伤害并在接下来两轮中尽可能造成伤害。

塑能
集体火焰护盾(Fire Shield,Mass):攻击友方的生物会受到伤害;友方不受火焰或寒冷影响。
高等爆炎术(Fireburst,Greater):10英尺内的对象受到1d8/每等级的火焰伤害。
诡诈之剑(Sword of Deception):能量剑自动进行攻击,造成1d4伤害,削弱后续的豁免。

死灵
灵壁(Spiritwall):灵魂形成的墙引起慌乱,对接触者造成1d10伤害,并给予穿越者负向等级。

变化
高等闪现术(Blink,Greater):可以随意在物质位面和以太位面之间闪现,每等级持续1轮。
集体飞行术(Fly,Mass):每等级可以让一个生物获得60ft飞行速度。

术士/法师的6级法术
防护
高等封印徽记M(Sign of Sealing,Greater):魔法印记保护门或橱柜、或是一个开放空间,在打开时造成1d6/每等级伤害(最大20d6)。

附魔
定身大法(Transfix):类人生物静滞在位置上直到你所定下的条件满足。

幻术
幻影坑穴(Illusory Pit):区域内的相信自己倒下的生物震慑或被击倒。

死灵
骨之箭M(Arrow of Bone):射击或投掷武器获得+4奖励,目标受到3d6+1/每等级的伤害(最大+15)或被杀死。

变化
耀光之刃(Brilliant Blade):武器或突出部分的物体发出光亮,忽略盔甲。
炼狱形体(Fiendform):呈现炼狱生物、恶魔或魔鬼的形体以及能力。

共通
魔宠注法(Imbue Familiar with Spell Ability):你可以将法术或能力转换到魔宠身上。

术士/法师的7级法术
防护
能量免疫(Energy Immunity):对象和装备对指定能量类型的伤害免疫。
欧提路克高等解咒屏(Otiluke’s Dispelling Screen):指定在任何生物和无主物品上的“解除魔法”,在施法者等级检定上最大有+20奖励。

塑能
琉焰之拳(Emerald Flame Fist):接触攻击造成3d6+1/每等级的火焰伤害(最大+20);目标可能被卷入火焰中并受到额外伤害。

死灵
暗黑之剑M(Sword of Darkness):负能量之剑自动进行攻击,造成1d4伤害,给予一个负向等级。

变化
幽魂形体(Ghostform):你呈现虚体的形态并且获得一些虚体特性和奖励。

术士/法师的8级法术
防护
高等传送预知F(Anticipate Teleportation,Greater):提早或延迟传送至远处的生物的到达3轮。

死灵
黑火焰(Blackfire):目标被卷入黑色的火焰,受到1d4体质伤害并且反胃;火焰和效果会扩散到临近的活物身上。
岩石之心(Heart of Stone):将你的心脏变为石头心脏,以获得伤害减免和能量抗力1年。

变化
剥皮术(Flensing):疼痛和伤害造成2d6伤害、1d6体质伤害、1d6魅力伤害至多4轮。

术士/法师的9级法术
防护
吸收术(Absorption):你吸收目标的法术能量成为你自己的法术力量。
法力掠夺(Reaving Dispel):在被指定解除法术的目标上,盗走此法术力量并且让它在你自己身上生效。

咒法
召唤元素大君M(Summon Elemental Monolith):召唤强力的元素生物为你作战。
灭却法球(Sphere of Ultimate Destruction):黝黑的球体移动30ft/每轮,解离远程接触攻击到的对象。

附魔
编演记忆(Programmed Amnesia):消灭、改变或替换目标生物的记忆。

幻术
究级隐形(Superior Invisibility):对象在视野、听觉、以及感觉上完全隐去持续1分钟/每等级,并且可以攻击。

变化
熔石术(Transmute Rock to Lava):转换一块10英尺边长的立方体并附带火焰属性和效果。



战法师的法术

战法师的0级法术(戏法)
酸爆术(Acid Spash):球体造成1d3强酸伤害。
打击死灵(Disrupt Undead):对一个不死生物造成1d6伤害。
光亮术(Light):使目标物体如火把发光。
冷冻射线(Ray of Frost):发出射线,造成1d3寒冷伤害。

战法师的1级法术
精准术*(Accuracy):将武器的射程加倍。
燃烧之手(Burning Hands):每等级造成1d4点火焰伤害,最大5d4点。
冻寒之触(Chill Touch):每等级可触碰一次,每次造成1d6点伤害以及1点力量伤害。
石拳术*(Fist of Stone):力量+6并且获得挥击攻击能力。
石雹术*(Hail of Stone):雨点般落下的石头造成1d4/每等级伤害(最大5d4)。
魔法飞弹(Magic Missile):1d4+1伤害;每两个等级可以多释放一颗飞弹(最多5颗)。
次级强酸球*(Orb of Acid,Lesser):远程接触攻击造成1d8点强酸伤害并且每高于1级两等级再造成1d8伤害(最大5d8)。
次级寒冷球*(Orb of Cold,Lesser):远程接触攻击造成1d8点寒冷伤害并且每高于1级两等级再造成1d8伤害(最大5d8)。
次级电击球*(Orb of Eletricity,Lesser):远程接触攻击造成1d8点电击伤害并且每高于1级两等级再造成1d8伤害(最大5d8)。
次级火焰球*(Orb of Fire,Lesser):远程接触攻击造成1d8点火焰伤害并且每高于1级两等级再造成1d8伤害(最大5d8)。
次级音波球*(Orb of Sound,Lesser):远程接触攻击造成1d6+1d6/每两个等级的音波伤害(最大5d6)。
电爪(Shocking Grasp):触碰时传送1d6/每等级电击伤害(最大5d6)。
克敌机先(True Strike):下次攻击检定获得+20加值。

战法师的2级法术
刃火术*(Blade of Fire):你的近战武器在一轮中可造成+1d6的火焰伤害。
不灭明焰M(Continual Flame):造出一支永远不灭,不会发热的火把。
火焰陷阱M(Fire Trap):打开目标物件时造成1d4+1/每等级火焰伤害。
爆炎术*(Fireburst):临近的对象受到1d8/每等级的火焰伤害。
炽焰法球(Flameing Sphere):滚出一团火球 ,造成2d6点伤害,持续时间为每等级维持一轮。
冰刀术*(Ice Knife):魔法冰刀造成2d8的寒冷伤害以及2点敏捷伤害,或在10英尺爆发半径中造成1d8的寒冷伤害。
马友夫强酸箭(Melf’s Acid Arrow):远程接触攻击,每轮造成2d4点伤害,持续时间为一轮,每3等级加一轮。
烟火术(Pyrotechnics):将火焰变为灼目的光芒或呛人的烟雾。
灼热射线(Scorching Ray):远程接触攻击造成4d6火焰伤害,每4等级+1道射线(最多3道)
粉碎音波(Shatter):发出高速振动的音波以破坏目标物体或晶体生物。
回旋飞刃F*(Whirling Blade):投出一件挥砍武器,在魔法的力量下直接攻击60英尺一直线上的敌人。

战法师的3级法术
火焰护盾(Fire Shield):攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。
火球术(Fireball):每等级可造成1d6点伤害,范围为半径20尺。
火焰箭(Flame Arrow):箭支+1d6火焰伤害。
造风术(Gust of Wind):刮走或吹倒小型生物。
冰风暴(Ice Storm):40尺的圆柱空间下满冰雹,经过者受到5d6点伤害。
闪电束(Lightning Bolt):产生电流,造成1d6/每等级伤害。
毒击(Poison):接触造成1d10体质伤害,1分钟后重复。
刃舞护环*(Ring of Blades):利刃环绕着你,伤害其他生物(1d6+1伤害/每等级)
雪雨暴(Sleet Storm):妨碍视线与行动。
臭云术(Stinking Cloud):发出令人反胃的气味,持续时间为每等级一轮。

战法师的4级法术
火焰爆发*(Blast of Flame):60英尺锥状火焰(1d6/每等级)。
疫病术(Contagion):使受术者感染所指定之疫病。
艾伐黑触手(Evard’s Black Tentacles):触手充满在20英尺半径范围内进行擒抱。
强酸球*(Orb of Acid):远程接触攻击造成1d6/每等级的强酸伤害并且可能造成目标恶心。
寒冷球*(Orb of Cold):远程接触攻击造成1d6/每等级的寒冷伤害并且可能造成目标目盲。
电击球*(Orb of Eletricity):远程接触攻击造成1d6/每等级的电击伤害并且可能造成目标被纠缠。
火焰球*(Orb of Fire):远程接触攻击造成1d6/每等级的火焰伤害并且可能造成目标晕眩。
力场球*(Orb of Force):力的球体造成1d6/每等级的伤害(最大10d6)。
音波球*(Orb of Sound):远程接触攻击造成1d4/每等级的音波伤害并且可能造成目标耳聋。
魅影杀手(Phantasmal Killer):恐怖的幻象出现杀害受术者,或对其造成3d6点伤害。
火墙术(Wall of Fire):10英尺内可造成2d4火焰伤害,20英尺内可造成1d4火焰伤害。穿越火墙会受到2d6+1/每等级伤害。

战法师的5级法术
电弧术*(Arc of Lightning):在两个生物之间形成一道电击弧(1d6/每等级)。
死云术(Cloudkill):杀死3HD或更低HD的生物,4-6HD除非通过豁免否则立即被杀死。6HD以上生物受到体质伤害。
寒冰锥(Cone of Cold):每等级造成1d6点寒冷伤害。
集体火焰护盾*(Fire Shield,Mass):攻击友方的生物会受到伤害;友方不受火焰或寒冷影响。
高等爆炎术*(Fireburst,Greater):10英尺内的对象受到1d8/每等级的火焰伤害。
焰击术(Flame Strike):用圣火打击对手(1d6/每等级伤害)。
虹光射线*(Prismatic Ray):光射线目盲目标,并造成随机效果。

战法师的6级法术
酸雾术(Acid Fog):产生会造成强酸伤害的浓雾。
剑刃障壁(Blade Barrier):利刃形成的墙造成1d6/每等级伤害。
连环闪电(Chain Lightning):每等级可造成1d6点伤害,每等级还可多选下一个次要受术者。
死亡法阵M(Circle of Death):杀死HD总数为1d4/每等级的生物。
解离术(Disintegrate):使一个生物或目标物品消失。
火种术(Fire Seeds):将橡实和浆果变成投炸武器。
欧提路克冰封法球(Otiluke’s Freezing Sphere):将水结冻,并造成寒冷伤害。
谭森变形术M(Tenser’s Transformation):获得战斗加值。

战法师的7级法术
延迟爆裂火球(Delayed Blast Fireball):每等级造成1d6点火焰伤害,你可将炸裂时间延后五轮。
地震术(Earthquake):80英尺半径内产生剧烈震动。
死亡一指(Finger of Death):杀死一个对象。
火焰风暴(Fire Storm):造成1d6/每等级火焰伤害。
魔邓肯之剑F(Mordenkainen’s Sword):造出飘浮的魔法剑攻击对手。
虹光喷射(Prismatic Spray):射线击中对手,可以造成多种魔法效果。
阳炎射线(Sunbeam):产生令人目盲的射线,造成4d6伤害。
衰力波(Waves of Exhaustion):数个目标成为力竭状态。

战法师的8级法术
凋死术(Horrid Wilting):范围30尺内,造成1d6/每等级伤害。
焚云术(Incediary Cloud):产生燃烧的云,每轮可造成4d6火焰伤害。
极地射线(Polar Ray):远程接触攻击造成1d6/每等级寒冷伤害。
虹光法墙(Prismatic Wall):法墙的光可造成多种魔法效果。
彩华图纹(Scintillating Pattern):扭曲的色彩造成目标困惑、震慑、或者昏迷。
高等咆哮术(Shout,Greater):破坏性的吼声造成10d6音波伤害,震慑生物,破坏物体。
阳炎爆(Sunburst):10尺内生物目盲,并造成6d6点伤害。

战法师的9级法术
元素集群(Elemental Swarm):召唤多个元素。
内爆术(Implosion):每轮可杀死一个生物。
流星爆(Meteor Swarm):四个爆炸的球体各造成6d6点火焰伤害。
虹光法球(Prismatic Sphere):射线击中目标,并产生多种效果。
女妖之嚎(Wail of the Banshee):每等级可杀害一个生物。
怪影杀手(Weird):与魅影杀手相同,但影响30尺范围内所有事物。



巫觋的法术

巫觋的0级法术(戏法)

舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源。
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。


冷冻射线(Ray of Frost):发出射线,造成1d3寒冷伤害。

——
秘法印记(Arcane Mark):刻上可见或不可见的个人记号。
晕眩术(Daze):4HD或以下的生物失去下一轮的动作。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60英尺以内的法术或魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测一个生物或小型物品带有的毒性。
打击死灵(Disrupt Undead):对一个不死生物造成1d6伤害。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的假声。
光亮术(Light):使目标物品如火把般发光。
法师之手(Mage Hand):可以对5磅的物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):在一定距离内传递悄悄话。
开关术(Open/Close):打开或关上轻型物件。
魔法伎俩(Prestidigitation):表演简单的戏法。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴和法术书。
提升抗力(Resistance):目标在豁免检定上获得+1加值。

巫觋的1级法术

元素爆发*(Elemental Burst):元素目标爆发产生变化的效果。
忍受元素伤害(Endure Elemental):能够适应酷热或严寒的环境。


石雹术M*(Hail of Stone):雨点般落下的石头造成1d4/每等级伤害(最大5d4)。


火眼术*(Fiery Eyes):你闪亮的眼睛照亮前方区域并可以引燃易燃物品。
融雪术*(Melt):融化冰和雪或对魔法冰或冷系生物造成2点/每等级伤害(最多10)。
烟梯术*(Smoke Ladder):将烟雾变成至多每等级10ft长的梯子。


铁刃巾*(Iron Scarf):远程攻击造成1d8+1/每等级伤害。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。


活化水域*(Animate Water):将一片小型或更小的水域变为活化物体。
蛇息术*(Cobra’s Breath):锥装毒液造成1d3体质伤害。
隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。


活化木材(Animate Wood):将一件小型或更小的木质物件变为活化物体。
反噬术*(Backbiter):木柄武器攻击其持有者。

——
精准术*(Accuracy):将武器的射程加倍。
活化绳(Animate Rope):制造出一条听你的命令行动的魔法绳。
魅惑人类(Charm Person):使一个人类成为你的朋友。
通晓语言(Comprehend Languages):懂得所有可说可写的语言。
侦测混乱/邪恶/善良/守序(Detect Chaos/Evil/Good/Law):发现指定阵营的生物、法术或魔法物品。
变颜术(Disguise Self):改变自己的外表。
幽光术*(Ghost Light):可塑形和变化的鬼怪般的绿光引起恐惧。
封门术(Hold Portal):将门户封闭。
催眠术(Hypnotism):使生命骰数总和为2d4的生物群陷入催眠状态。
跳跃术(Jump):受术者的跳跃检定获得加值。
魔法飞弹(Magic Missle):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection from Chaos/Evil/Good/Law):AC和豁免检定+2,反击精神控制,使元素生物和异界生物无法靠近。
鳞皮术*(Scales of the Lizard):给予天生防御+2或更高附魔加值。
秘讯术*(Secret Signs):将一句简短的讯息无声无息地传达给另一个智慧生物。
护盾术(Shield):隐形圆盾给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。
无声幻影(Silent Image):造出你想要的幻影
睡眠术(Sleep):使4HD的生物陷入魔法睡眠。
一级召唤怪物术(Summon Monster I):召唤异界生物为你作战。
克敌机先(True Strike):下次攻击检定获得+20加值。
隐形仆役(Unseen Servant):产生一股服从号令的隐形力量。
腹语术(Ventriloquism):每等级发出一分钟的腹语。

巫觋的2级法术

抵抗元素伤害(Resist Energy):忽略10点或更多来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。


坚韧术(Bear’s Endurance):受术者体质+4,持续时间1分钟/每等级。
蛮力术(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。


活化火焰*(Animate Fire):将一片小型或更小的火焰变为活化物体。
轻灵术(Cat’s Grace):受术者敏捷+4,持续时间1分钟/每等级。
炽火手里剑*(Fire Shuriken):放出魔法手里剑,造成3d6的火焰伤害。
烟火术(Pyrotechnics):将火焰变为灼目的光芒或呛人的烟雾。


纠缠巾*(Entangling Scarf):成功通过远程接触攻击检定可以纠缠住对手。
防护箭矢(Protection from Arrows):对象免疫大部分远程攻击。
指尖针雨*(Rain of Needles):远程攻击造成1d4/每等级伤害(最大5d4)。


云雾术(Fog Cloud):产生使视线模糊的雾。
冰尘爆发*(Ice Blast):喷射而出的冰晶造成1d6/每2等级的寒冷伤害(最大10d6)并使目标疲乏。
冰刀术*(Ice Knife):魔法冰刀造成2d8的寒冷伤害以及2点敏捷伤害,或在10英尺爆发半径中造成1d8的寒冷伤害。
泅水术*(Swim):对象获得游泳速度,在游泳检定上得到+8加值。


曲木术(Warp Wood):弯曲木头(木柄、把手、门、厚板)。
塑木术(Wood Shape):重新塑造木制物品使它适合你。

——
变身术(Alter Self):将形体变为相似生物。
鬼面术*(Apparition):对象的脸变得狰狞可怖,看到的人可能会变得颤栗。
秘法锁(Arcane Lock):用魔法锁住门或箱子。
避役术*(Chameleon):对象的躲藏检定得到+10加值。
侦测思想(Detect Thoughts):施法者可以“聆听”到他人的表面想法。
力之鞭*(Force Whip):以魔法力场鞭的远程接触攻击来驱赶和威吓动物。
人类定身术(Hold Person):使一个类人生物麻痹1轮/每等级
催眠图纹(Hypnotic Pattern):使生命骰总数为2d4+施法者等级的生物陷入迷魂状态。
隐形(Invisibility):目标隐形1分钟/每等级,直到作出攻击
蟾蜍之吻*(Kiss of the Toad):造成1d6体质伤害,1分钟后重复。
敲击术(Knock):打开锁着的或魔法封印的门。
闪电刃*(Lightning Blade):闪电能量的利刃在接触或远程接触攻击中造成合计1d6/每等级的伤害。
物品定位术(Locate Object):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
次级幻影(Minor Image):与无声幻影相同,但是能发出一些声音。
误导术(Misdirection):使探知一个目标生物或目标物品的预言系法术被误导。
防护魅惑*(Protection from Charm):对象在对抗魅惑和胁迫的效果的豁免上得到+1/每三等级的奖励。
魔绳术(Rope Trick):最多8个生物隐藏在异次元空间中。
识破隐形(See Invisibility):显露出隐形生物或物品。
蛛行术(Spider Climb):获得在墙壁和天花板上行走的能力。
二级召唤怪物术(Spider Climb):召唤异界生物为你作战。
影墙术*(Wall of Gloom):阴影障壁阻碍视线并妨碍通行。
风讯术(Whispering Wind):传送一小段信息,距离是1英里/每等级。

巫觋的3级法术

防护元素伤害(Protection from Energy):吸收12点/每等级的任一种类的能量伤害。


地脉波*(Earthbolt):震动的冲击对路径上的生物造成1d6/每等级的伤害。
傀儡战士M*(Terra Cotta Warrior):小雕像变成中型活化物体并且为你战斗。


焰之翼*(Fire Wings):你的手臂变成燃烧着的翅膀,可以飞行,并且在徒手击打上获得+2d6的火焰伤害。
火球术(Fireball):每等级1d6点伤害 ,半径20英尺。


锐锋术(Keen Edge):使一般武器的重击范围加倍。
高等魔化武器(Magic Weapon,Greater):每4等级获得+1加值,最高+5。
磁引术*(Magnetism):以30的力量为你拉动钢或铁质物件。


气化形体(Gaseous Form):受术者变为一团气体并能缓慢飞行。
蒸汽喷息*(Steam Breath):超高温的蒸汽造成1d6/每等级火焰伤害。
臭云术(Stinking Cloud):发出另人反胃的气味,持续时间1轮/每等级。
水中呼吸(Water Breathing):受术者可以在水下呼吸。


植物滋长(Plant Growth):使植物生长,提高庄稼产量。
棘皮术*(Thornskin):你的徒手攻击+1d6伤害;用天生武器和徒手攻击你时会受到1d4伤害。

——
次级通灵术M*(Commune with Lesser Spirit):低级灵魂回答你每两等级一个问题。
灵烛术*(Corpse Candle):缥缈的手持握蜡烛照出光亮,影响虚体生物。
洞悉真颜*(Discern Shapechanger):看穿伪装和鉴别出变形生物。
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
移位术(Displacement):攻击受术者有50%的失手几率。
加速术(Haste):受术者移动速度加快,攻击掷骰、 AC、反射豁免检定各+1。每等级影响1个生物。
迷幻手稿M(Illusory Script):只有事先指定的读者可以解读此文字
反混乱/邪恶/善良/守序法阵(Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
高等幻影(Major Image):和无声幻影相同,但是有声音、气味和温度效果
移除诅咒(Remove Curse):将物品或人从诅咒中释放。
暗示(Suggestion):迫使目标遵从你暗示给他们的动作。
三级召唤怪物术(Summon Monster III):召唤异界生物为你作战。
巧言术(Tongues):会说各种语言。

巫觋的4级法术

防元素护界*(Elemental Ward):将元素驱离。
探知F(Scrying):从远处窥视目标。


任意门(Dimension Door):将你在短距离内传送。
石肤术M(Stoneskin):忽略每次攻击造成的10点伤害。


火焰护盾(Fire Shield):攻击你的生物受到火焰伤害;你不受冷或热的影响。
火焰陷阱M(Fire Trap):打开目标物品造成1d4点伤害,每等级再多造成1点伤害。
火墙术(Wall of Fire):对10尺内的受术者造成2d4点火伤害。在20尺内的造成1d4点伤害。对穿越火墙者造成2d6点伤害,每等级再多造成1点伤害。


舞空之刃*(Dancing Blade):目标剑自动进行攻击。
毒针*(Poison Needles):射出一片毒针在远距对目标造成效果。
锈蚀爪(Rusting Grasp):你的触碰腐蚀铁和合金。


冰风暴(Ice Storm):半径40尺的柱状空间内降下冰雹,对穿过者造成5d6点伤害。
重雾术(Solid Fog):阻挡视线并减缓移动。
冰墙术(Wall of Ice):造出生命值为15hp+1/每等级的平板状的冰墙,或造出半球形的冰墙困住其中的生物。
毒液术M*(Water to Poison):将水变为可以被吸收的剧毒。


防植物护罩(Antiplant Shell):使活化植物不能迫近。
命令植物(Command Plant):支配一个或多个植物生物的行动。

——
操控死尸M(Animate Dead):创造不死生物骷髅和僵尸。
魅惑怪物(Charm Monster):使怪物相信你是盟友。
困惑术(Confusion):使受术者行为古怪,持续时间1轮/每等级。
匍行暗云*(Creeping Darkness):漆黑的幽暗在你的命令之下移动。
深幽绝望术(Crushing Despair):对象在攻击掷骰、伤害掷骰、豁免以及检定上获得-2减值。
驱逐术(Dismissal):强迫一个生物回到原属位面。
次级法术无效结界(Globe of Invulnerability,Lesser):中止1级到3级法术的效果。
鼓舞信念(Good Hope):目标在攻击检定、伤害掷骰、豁免以及检定上获得+2加值。
碎心术*(Heart Ripper):杀死生命骰数小于4HD的活物。
高等隐形(Invisibility,Greater):与隐形相同,但是受术者攻击后仍保持隐形。
生物定位术(Locate Creature):指出熟悉生物的方向。
次级造物术(Minor Creation):制造一件衣物或木制物品。
苦痛术*(Pain):刺骨的疼痛使得目标在攻击检定、技能和属性检定上得到-4减值。
变形术(Polymorph):给予自愿的对象新的形体。
集体抵抗能量伤害*(Resist Energy,Mass):指定生物忽略选定能量类型造成的伤害。
咆哮术(Shout):震聋锥形区域内的所有目标,造成5d6点音波伤害。
蛇镖术*(Snake Darts):两条蛇攻击一至两个目标,造成3d6伤害并且引起中毒(1d6体质伤害,1分钟后重复)。
次级灵契*(Spirit Binding,Lesser):困住8HD或以下的生物灵魂,直到它完成一件任务。
四级召唤怪物术(Summon Monster IV):召唤异界生物为你作战。
骨墙术*(Wall Bones):成型的墙提供蔽掩和隐蔽,对试图通过的任何人造成伤害。

巫觋的5级法术

塑石术(Stone Shape):将石头塑成任意形状。
傀儡神狮M*(Terra Cotta Lion):小雕像变成巨型活化物体并且为你战斗。
石墙术(Wall of Stone):创造一面石头墙,形状可自定。


炎之吐息*(Fire Breath):远程接触攻击造成1d8/每两等级的火焰伤害(最大10d8),持续1轮/每等级。


金属皮肤*(Metal Skin):天生防御得到+8奖励,敏捷-2。


寒冰锥(Cone of Cold):每等级造成1d6点寒冷伤害。


朽木术*(Wood Rot):破坏木质物件或对植物类生物造成3d6+1/每等级(最大+15)伤害。

——
明心见性*(Aiming at the Target):在施法的专注检定中获得+10奖励。
动物异变(Animal Growth):每两级可让一个生物体型倍增。
电弧术*(Arc of Lightning):在两个生物之间形成一道电击弧(1d6/每等级)。
恶意变形术(Baleful Polymorph):将对象变成无害的动物。
支配人类(Dominate Person):使用心灵控制目标类人生物。
托梦法(Dream):向任意睡眠中的生物传递讯息。
鬼斧神工(Fabricate):将原材料加工成成品。
弱智术(Feeblemind):对象的智力和魅力降至1。
怪物定身术(Hold Monster):同人类定身术,但可以对任意生物使用。
高等造物术(Major Creation):同次级造物术,但可以创造石头和金属。
梦魇(Nightmare):送出虚像,造成1d10伤害,使之精疲力竭。
穿墙术(Passwall):制造路径以穿越木质或石制的墙。
魔法恒定术X(Permanency):使既定法术永久生效。
常驻幻影(Persistent Image):同高等幻影,但不需要专注。
隐形仆群*(Servant Horde):创造出2d6个隐形仆役+1/每等级(最多+15)。
灵魂出壳*(Spirit Self):你的虚体灵魂脱离身体。
五级召唤怪物术(Summon Monster V):召唤异界生物为你作战。
信风术*(Summoning Wind):将一句简短的留言传给每等级10生物。
诡诈之剑*(Sword of Deception):能量剑自动进行攻击,造成1d4伤害,削弱后续的豁免。
痛苦徽记M(Symbol of Pain):触发符文会使得附近的生物疼痛不已。
睡眠徽记M(Symbol of Sleep):触发符文会使得附近的生物陷入睡眠。
心灵遥控(Telekinesis):移动物件、攻击生物,或举起物件或生物。
传送术(Teleport):将你迅速传送至最远每等级100英里。
硫酸法球*(Vitriolic Sphere):造成1d4/每等级强酸伤害并在接下来两轮中尽可能造成伤害。
力墙术(Wall of Force):产生不会受伤的墙。

巫觋的6级法术

石化术(Flesh to Stone):将目标生物变成雕像。
地动术(Move Earth):挖出沟渠或造出山丘。
解除石化(Stone to Flesh):将被石化的生物恢复回来。


火种术(Fire Seeds):将橡实变成可投掷的炸弹。


灵针术*(Spirit Needle):用针将灵魂以实体形态钉在位置上。
铁墙术M(Wall of Iron):30hp每四等级,可以压住对手。


操控水位(Control Water):升高或降低水位。


金刚木(Ironwood):将石头变得像铁一样坚硬。
驱逐木材(Repel Wood):驱离木质物品。

——
操控天气(Control Weather):改变当地的天气。
高等解除魔法(Dispal Magic,Greater):同解除魔法,但检定+20。
指使术(Geas/Quest):同次级指使术,但可以影响任意生物。
法术无效结界(Globe of Invulnerability):同次级法术无效结界,但包括4级法术。
永恒幻影(Permanet Image):同无声幻影,但可以有视力、声音和气味。
预置幻影M(Programmed Image):同高等幻影,但可以由一定条件触发。
防生物力场(Repulsion):生物不能接近你。
死者交谈(Speak with Dead):每两等级可以获得一个问题的答案。
灵契*(Spirit Binding):同次级灵契,但可以困住至多16HD的灵魂。
集体暗示(Suggestion,Mass):同暗示,但每等级增加一个对象。
六级召唤怪物术(Summon Monster VI):召唤异界生物为你作战。
恐惧徽记M(Symbol of Fear):触发符文会使得附近的生物惊慌逃窜。
说服徽记M(Symbol of Persuasion):触发符文会使得附近的生物被吸引。
定身大法(Transfix):类人生物静滞在位置上直到你所定下的条件满足。
真知术M(True Seeing):使你看到万物的本来面貌。
迷罩(Veil):改变一群生物的外貌

巫觋的7级法术

高等探知(Scrying,Greater):同探知术,但更快更久。


雕像术(Statue):目标可以随意变成一具雕像。


延迟爆裂火球(Delayed Blast Fireball):每等级造成1d6点火焰伤害,你可将炸裂时间延后五轮。


斩首巾*(Decapitating Scarf):远程接触攻击将目标斩首或造成1d4/每等级伤害。


化铁为木(Transmute Metal to Wood):40英尺内的金属会变成木材。

——
身外化身*(Body Outside Body):每5等级创造出一个自己的复制品。
高等通灵术MX*(Commune with Greater Spirit):任何生物灵魂回答你每等级一个问题。
解离术(Disintegrate):使一个生物或物品灰飞烟灭。
能量免疫*(Energy Immunity):对象和装备对指定能量类型的伤害免疫。
幻化灵体(Ethereal Jaunt):你成为灵体持续1轮/每等级。
巨兽术*(Giant Size):你成长到巨型或更大体型。
有限祈愿术X(Limited Wish):在法术的限制下改变现实状态。
律令目盲(Power Word Blind):使200hp或更低的生物目盲。
返魂术*(Reanimation):死去的生物复苏并且生命值成为1。
七级召唤怪物术(Summon Monster VII):召唤异界生物为你作战。
暗黑之剑M*(Sword of Darkness):负能量之剑自动进行攻击,造成1d4伤害,给予一个负向等级。
震慑徽记M(Symbol of Stunning):触发符文会使得附近的生物被震慑。
绝望徽记M(Symbol of Weakness):触发符文会使得附近的生物衰弱。
高等传送术(Teleport,Greater):同传送术,但没有距离限制,也不会偏离目标。
物品传送术(Teleport Object):同传送术,但影响一个被解除的物体。
枯萎之手*(Withering Palm):接触攻击造成每两等级1点力量伤害和1点体质伤害。

巫觋的8级法术

地震术(Earthquake):80英尺半径内产生剧烈震动。


焚云术(Incediary Cloud):产生燃烧的云,每轮可造成4d6火焰伤害。


驱离金石(Repel Metal or Stone):驱离金属和石头。


腾云驾雾*(Cloud Chariot):你和伙伴们可以乘坐在高速移动的云上飞行。
凋死术(Horrid Wilting):30英尺内可造成1d6/每等级的伤害。


操控植物(Control Plants):可以控制一个或更多植物生物的动作。

——
嫌恶术(Antipathy):受法术影响的对象或位置会排斥某些生物。
明镜止水*(Finding the Center):自动在施法中保持先前的专注。
心灵屏障(Mind Blank):对象对心灵性、情绪性以及探知法术免疫。
微缩身形*(Minute Form):你将身体缩至微型或更小。
变形万物(Polymorph Any Object):将任何物体变为其他形状。
律令震慑(Power Word Stun):震慑150hp或更低的生物。
高等灵契*(Spirit Binding,Greater):同次级灵契,但可以困住至多24HD的灵魂。
八级召唤怪物术(Summon Monster VIII):召唤异界生物为你作战。
死亡徽记M(Symbol of Death):触发符文会使得附近的生物被杀死。
争执徽记M(Symbol of Insanity):触发符文会使得附近的生物陷入争吵。
共鸣术M(Sympathy):物品或地域会吸引适当的生物。
旋风术(Whirlwind):龙卷风造成伤害并卷起生物。

巫觋的9级法术

内火术F*(Internal Fire):目标立即死亡,或受到6d6+1/每等级的火焰伤害。

——
吸收术*(Absorption):你吸收目标的法术能量成为你自己的法术力量。
星界投射(Astral Projection):将你和你的伙伴投射入星界。
支配怪物(Dominate Monster):同支配人类,但可以针对任何生物。
同游灵界(Etherealness):和同伴一起前往灵界。
解锢术(Freedom):解放被禁锢术困住的生物。
异界之门X(Gate):连接两个位面以供旅行或召唤。
禁锢术(Imprisonment):将受术者困住。
律令死亡(Power Word Kill):杀死100hp或更低的生物。
形体变化F(Shapechange):将你变形为任何生物,并且每轮可以更换一次形体。
召唤元素大君M*(Summon Elemental Monolith):召唤强力的元素生物为你作战。
九级召唤怪物术(Summon Monster IX):召唤异界生物为你作战。
传送法阵M(Teleportation Circle):将法阵内的任何生物传送至指定地点。
时间停止(Time Stop):你可以任意行动1d4+1轮。
熔石术*(Transmute Rock to Lava):转换一块10英尺边长的立方体并附带火焰属性和效果。
祈愿术X(Wish):同有限祈愿术,但限制更少。


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边栏:在《完美奥术》开放时使用魔剑客(Hexblade)
魔剑客(在《完美战力》(Complete Warrior)中的新基础职业)有着其自身的职业法术列表,通常是附魔、死灵以及变化系法术,也有着一些防护、幻术和其他效果的法术。你可以将以下的新法术(本书中出现的)加入到魔剑客的职业法术列表中。

魔剑客的1级法术
反噬术(Backbiter):木柄武器攻击其持有者。

魔剑客的2级法术
魅影刺客(Phantasmal Assailants):梦魇生物袭击目标造成4点感知伤害和4点敏捷伤害。
回旋飞刃F(Whirling Blade):投出一件挥砍武器,在魔法的力量下直接攻击60英尺一直线上的敌人。

魔剑客的4级法术
化解抗力(Assay Resistance):对抗单一生物的法术抗力时的施法者等级检定+10奖励。
灾祸术(Unluck):每等级持续1轮,目标重掷所有掷骰,取其中较差的结果。
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边栏:来自《东瀛冒险》(Oriental Adventures)的法术
本章中的部分法术首次在《东瀛冒险》中提到,并且再次出现在巫觋的法术列表中。虽然这些职业没有列在法术介绍的等级栏中,但这些更新了的法术依然适用于《东瀛冒险》中能使用原先那些法术的职业。
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主题: 完美奥术·法术列表
作者: 菈比=梦=十六夜2006-02-24, 周五 23:17:07
嗯……法术内容部分补完可能要很久……召唤可以分工的苦力……当然没有就算了- -

于是又填完一点……
主题: 完美奥术·法术列表
作者: 黑色轨迹2009-10-04, 周日 20:03:03
:em003 找到了,最近想了解一下dnd中的奥术和法术~~~~呵呵,收藏lz的帖子先~~~~