法术G
幽灵伪装(Ghostly Disguise)
学派:幻术系(五官幻觉)
等级:炼金术士 2,吟游诗人 2,审判者 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/等级(可解消)
你使你自己——包括服装、盔甲、武器和装备——变得像幽灵一样半透明。任何其他物理和魔法的易容效果都将继续有效。例如如果你已经易容成一个国王或一个沙华鱼人,则现在你看起来像一个幽灵国王或幽灵沙华鱼人。
你的幽灵外观可以呈现浅绿色、蓝色或紫色,或者干脆是你本来外形的透明版。
这个法术事实上没有使你变成幽灵,也不会给你任何虚体的能力。如果你想要,幻术可以让你看起来悬浮于地面之上,即使你仍站在地面上。
一个与你进行感官交互的生物可以进行一个意志检定以察觉这是一个幻术。
法术H
哀鸣合唱团(Haunting Choir)
学派:死灵系[影响心灵,痛苦]
等级:吟游诗人 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
区域:半径30尺弥散范围
持续时间:专注 + 2轮
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
你创造出幽灵合唱团,并带领他们发出痛苦、可怕的悲鸣,致使听者相信自身在遭受死亡的折磨。这些透明的歌者占据边长10尺的立方体,但是它们是无形的,并且无法以任何物理方式与其他生物互动,亦不会被如是影响,也无法被攻击。在合唱团周围30尺范围内的生物会遭受痛苦,这使得他们在攻击检定,技能检定或者属性检定中受到-2减值。撤出该区域的人在痛苦消退之前,会额外受到2轮减值影响。
鬼灵迷雾(Haunting Mists)
学派:幻术系(虚假幻觉)[恐惧,阴影]
等级:吟游诗人 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:20尺
效果:20尺半径弥散、20尺高的云雾
持续时间:1分钟/等级(可解消)
豁免:意志,通过则部分生效(见下文)
法术抗力:否
一股包含着蠢动的阴影的形似雾气的幻影出现在你周围。它是固定不动的。
这团幻觉雾气会遮挡5尺以外的所有视线,包括黑暗视觉。5尺距离的生物具有隐蔽性(攻击失手率20%)。更远的生物则会全隐蔽(失手率50%,且攻击者不能用视线定位目标)。
云雾之内的所有生物都会进入战栗状态(shaken),并且必须通过豁免检定,否则受到1d2点感知伤害。只要生物扔在雾气之中,战栗效果就一直持续。
防护巫术(Hex Ward)
学派:防护系
等级:审判者 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1小时/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你使目标在对抗女巫的巫术时豁免检定获得+4抗力加值。
神圣冰川(Holy Ice)
学派:变化系[寒冷,善良,水]
等级:牧师/先知 5
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一份圣水或价值至少25gp的银粉)
范围:中距
效果:冰墙或冰投枪(见下文)
持续时间:1分钟/等级,立即,或直至发散(见下文)
豁免:反射,通过则无效 或 无(见下文)
法术抗力:可
这个法术可以用圣水创造出一个巨型的冰块,它可以被用作以下两种用途。
-圣冰之墙:这种工作方式如同冰墙术(wall of ice)(半球形或平面)。任何会被圣水伤害的生物在接触或近战攻击冰墙时都会受到1点伤害,大面积接触墙体则会受到1d6点伤害(如站立和步行其上)。甚至,当冰块已经被摧毁,一股神圣的寒冷空气仍然会笼罩该区域。任何通过它的生物(包括那个打破冰墙的人)都会受到1d6加1点每施法者等级的伤害(无豁免);一半伤害是寒冷伤害,另一半则是来自圣水(不会被圣水伤害的生物不会受到这部分伤害)。
-圣冰投枪:这个法术会在你的方格中创造数量等于你施法者等级(最高15)的由冰冻的圣水制成的投枪,它们会自行射向一个或多个互相之间不超过10尺距离的生物。你必须要进行一次攻击投骰(每支投枪一次)才能让投枪命中,使用你的基础攻击加值加上你的感知加值。每支投枪造成1d6伤害,加上1点寒冷伤害和1点圣水伤害。投枪在攻击后即被摧毁。
圣盾术(Holy Shield)
学派:防护系
等级:圣武士 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/等级
豁免:无
法术抗力:否
你获得了一种魔法能力——使用自己的盾牌保护在一定距离内的其他生物的能力。你可以以一个迅捷动作指定30尺内的一个目标。目标的AC获得你盾牌的盾牌加值以及增强加值,直到你的下一回为止;当使用该法术时你无法从盾牌获得盾牌加值或增强加值,并且无法使用盾牌的任何其他属性或能力(比如魔法能力,进行盾击或者使用塔盾获得掩蔽)。以一个迅捷动作,你可以将防护转移至其他目标身上(包括你自己);如果你将防护转移至自己身上,就可以如常使用盾牌的特性与能力了。如果被守护的生物与你的距离超出30尺,这些防护效果会自动恢复到你的身上。任何可能会使你失去盾牌加值的情况(比如敌人击破你的盾牌,你自己丢掉盾牌或者你变得无助或失去意识)均意味着被保护的生物失去盾牌的优势。
集结号(Horn of Pursuit)
学派:塑能系[音波]
等级:吟游诗人 1,审判者 1,圣武士 1,游侠 1
施法时间:标准动作
成分:姿势
范围:个人
效果:三次号角声
持续时间:1轮
豁免:无
法术抗力:否
你创造出巨型狩猎号角的声音,可以产生三个音符以及巨龙咆哮般的音量。声音可以在典型的户外条件下传出2英里之远。
你可以让这三次声音在法术持续的时间内以自由动作控制按任意节奏发出,可长可短,用以让你传递简短的讯息。
惨嚎剧痛(Howling Agony)
学派:死灵系[死亡,痛苦]
等级:审判者 2,术士/法师 3,女巫 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一根针和一颗风干的眼球)
范围:近距
目标:1个活物/每等级,互相之间间隔不超过30尺
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你对目标的身体造成极度的疼痛。因为剧痛,受术者在AC,攻击,近战伤害投骰以及反射检定上受到-2惩罚,并且必须在施法时进行专注检定(DC等于该法术DC)。
但是,如果一个受术生物花费一个移动动作来用最大的嗓门进行一次号叫,它可以在本轮剩下部分可以不用受到罚值的行动。
‘惨叫’是本法术的目的,可以包含任何发声方法或心灵感应。一个不能惨叫的生物(如没有沟通和发声能力的动物),直接承受法术的全部效果。
法术I
寒冰之躯(Ice Body)
学派:变化系[寒冷]
等级:术士/法师 7,女巫 7
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级(可解消)
你将你的形态转变为活体冰块,这会赋予你若干特殊能力。
你获得寒冷亚种以及DR5/魔法。
你对属性伤害、目盲、重击、耳聋、疾病、溺水、电击、毒素、震慑以及所有对你的生理活动和呼吸造成影响的法术和效果免疫,因为在法术效果持续中你没有生理活动和呼吸。但同时你也不能吃喝(包括药水)和吹奏乐器。
你的徒手攻击将可以造成对应你体型的伤害(小型1d4,中型1d6),加上1点寒冷伤害,并且你在进行徒手打击时被视为已武装。
你可以以基础移动速度穿越非魔法的冰层或雪,这就如同一条鱼游泳通过水域一样容易。
你可以在一次施法者等级检定(1d20+CL,DC为11+对方施法者等级)后移动穿过魔法造成的冰雪。你对自己的魔法创造的冰雪自动检定成功。
你用上述方术穿越冰雪不会留下任何隧道或洞穴。
冰晶传送(Ice Crystal Teleport)
学派:咒法系(传送)[寒冷]
等级:术士/法师 6,召唤师 5,女巫 6
施法时间:标准动作
成分:语言
范围:远距
目标:一名生物
持续时间:1d4轮和立即
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
这个法术工作方式如同传送术(teleport),不过你可以用它将你自己或别的生物移动到一个你熟悉的安全位置(目标可以携带不超过重载的物品)。
你只能将生物送到一个你非常熟悉(very familiar)的地方。
目标会首先被困在一层冰块之中(硬度0,每英寸3HP,每施法者等级1英寸),持续1d4轮,同时陷入麻痹状态(paralyzed)。在此期间虽然它意识清醒,但是不能进行任何物理动作,并且会由于传送效果而开始渐渐消失。
在1d4轮结束后,目标将会被传送到指定位置,冰块的HP会立刻下降到0并溶解消失。
如果在完成传送前,冰块被摧毁,法术立刻结束,并且传送也不会发动。
寒冰匕首(Icicle Dagger)
学派:咒法系(创造)[寒冷]
等级:术士/法师 1,召唤师 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:0尺
效果:一把寒冰匕首
持续时间:1分钟/等级
豁免:无
法术抗力:否
你创造了一把由寒冰构成的精制品匕首。它除了正常匕首的伤害以外还能造成1点寒冷伤害。
如果匕首离开你的手超过一轮时间,它会融化而法术结束。
在6级,匕首被视作+1霜寒匕首。在11级,匕首会被赋予回力属性,可以让你将其投掷出去并在你下次行动时前到你的手中。
冰封之牢(Icy Prison)
学派:塑能系[寒冷]
等级:术士/法师 5
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:中距
目标:一名生物
持续时间:1分钟/等级;见下文
豁免:反射,通过则部分生效
法术抗力:可
你用厚达每施法者等级一英寸的坚冰层捕获目标。
如果目标生物豁免失败,它陷入无助状态,不过仍可呼吸(冰块会阻挡与目标的效果线)。
如果目标豁免成功,它陷入纠缠状态,但仍可正常采取其他行动。
不管目标是否豁免成功,它都会在处于无助或纠缠状态的每一轮受到每施法者等级1点伤害。
冰块硬度为0,每英寸厚度拥有3点生命值,如果冰块被打坏,生物获得自由。
一个生物可以用一个整轮动作尝试打破冰块,力量检定DC为15加你的施法者等级。
群体冰封之牢(Icy Prison, Mass)
学派:塑能系[寒冷]
等级:术士/法师 9
目标:目标:每等级一个生物,互相之间不超过30尺
这个法术工作方式如同冰封之牢(Icy Prison),除了上述部分。
灵光灌注(Imbue with Aura)
学派:变化系
等级:牧师/先知 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,法器
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(见下文)
法术抗力:可
你把你的神圣灵光灌入另一个生物中,这会使目标散发出和你自己的牧师灵光相同的灵光。
虽然实际上目标的阵营并没有改变,不过诸如侦测邪恶和侦测善良之类的法术都只会侦测到你注入的灵光阵营,而非目标自身的。
在该法术持续时间内,根据目标所属阵营生效的效果,都以注入的灵光为准,而非生物的实际灵光。
法术效果结束时,目标的灵光恢复正常,并且取决于阵营的法术效果也会变为实际阵营的效果。
星际传送术(Interplanetary Teleport)
学派:咒法系(传送)
等级:牧师/先知 9,术士/法师 9
施法时间:标准动作
成分:语言
范围:个人 和 接触
目标:你自己加上接触到的物体或接触到的自愿生物
持续时间:立即
豁免:无 和 意志,通过则无效(物体)
法术抗力:否 和 可(物体)
这个法术工作方式如同传送术(teleport),不过真正意义上的没有范围限制。
你不需要见过你的目的地,但是你必须对你的目标位面有一个稳定且确切的印象(例如‘太阳系的第三颗行星’是一个可以接受的目标,但‘最近的一个有明亮恒星的可居住世界’则不是)。
如果你知道目标位面的一个确切地点,那么你会没有失败几率的到达那里;否则你会随机到达目标位面的某个不会立即对你造成危险的区域。
如果目标地没有安全地点可供着陆,例如有人试图在没有防护措施的情况下传送到太阳里,那么法术直接无效。
拷问(Interrogation)
学派:死灵系[邪恶,痛苦]
等级:审判者 1,术士/法师 1,女巫 1
施法时间:1轮
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的活物
持续时间:1分钟/等级
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
以魔法造成的奇异疼痛为威胁,你对目标发出质问。每2个施法者等级,你可以询问一个问题。目标可以选择回答这个问题,或是闭口不言并受到1d4加上你的感知加值点伤害。
目标可以选择不如实回答,但是疼痛的威胁会使它在唬骗检定上获得-4惩罚,以让你发现它是在撒谎。
高等拷问(Interrogation, Greater)
学派:死灵系[邪恶,痛苦]
等级:审判者 4
该法术的功能如同拷问(Interrogation)一般,不过你可以询问每施法者等级1个问题,如果目标不回答问题,法术会造成1d8 + 你的感知加值点伤害。
法术J
欢欣鼓舞(Joyful Rapture)
学派:咒法系(医疗)[情绪]
等级:吟游诗人 5,牧师/先知 6,术士/法师 7
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:60尺
区域:位于以你为中心60尺爆发范围内的所有盟友
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
你的鼓舞让所有人获得了无比的喜悦。
效果范围内的所有友方都立刻摆脱任何有害的情感效果影响。
此外,该法术还会为范围内的友方治愈1d6点智力、感知或魅力伤害(由你选择一种)。
法术K
气灌飞矢(Ki Arrow)
学派:咒法系
等级:吟游诗人 1,术士/法师 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:姿势
范围:接触
目标:一根接触到的箭矢
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)
你用你的内息灌注在箭矢中,并且将它投掷出100英尺之远。
进行一次远程攻击投骰。如果命中,目标会受到相当于你的单次徒手打击的伤害(使用你的力量加值)。
北冥神功(Ki Leech)
学派:死灵系[邪恶]
等级:牧师/先知 3,术士/法师 3,女巫 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级(可解消)
你使你的灵魂能够海纳百川,这会让你在对一个活物进行一次重击或将其生命值减少到0或更少时,你可以吸取它的气。
这会让你在你的气池中至少还有一点气时补充一点气。这不会让你的气量超过气池最大值。
这个效果不会与其他类似的能力叠加(如般若僧(Hungry Ghost Monk)的吸星大法(Steal Ki)的偷气能力)。
如果你没有气池,该法术无效。
狮子吼(Ki Shout)
学派:塑能系[音波]
等级:吟游诗人 5,术士/法师 7
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一名活物
持续时间:立即
豁免:强韧,通过则部分生效
法术抗力:可
随着一声大吼,你释放强烈的声波能量冲击你的敌人。
目标受到每等级1d6点音波伤害(最多20d6)并且震慑(stunned)一轮。
成功的强韧检定可以减半伤害并不会被震慑。
知己知彼(Know the Enemy)
学派:预言系
等级:牧师/先知 1,审判者 1,圣武士 1,游侠 1
施法时间:1分钟
成分:语言,姿势,法器
范围:个人
目标:自己
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:否
你请示神谕,回想一个你前一天所遇到的生物类型。在施法完成后,你可以进行一次该生物所属类别的知识检定,并且在检定中获得+10洞察加值。
法术L
枷锁束缚(Leashed Shackles)
学派:塑能系[力场]
等级:审判者 4,术士/法师 6
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:中距
目标:一名生物
持续时间:1分钟/等级
豁免:反射,通过则无效
法术抗力:可
你创造一条力场枷锁,拷在目标的四肢上。
在施法时,你需要选择一个位于目标附近30尺范围内的物体或区域;它必须是一片地面、一堵墙壁或其他坚固的结构,用以固定锁链的另一端。
目标陷入纠缠(entangled)状态,并且不能移动到距离固定点30尺范围以外。
锁链本身无法被攻击(但可以被解除魔法),不过如果用以固定的区域或物体被破坏,目标可以自由的离开范围(虽然它仍然处于纠缠状态)。
传递审判(Lend Judgment)
学派:预言系
等级:审判者 1
施法时间:标准动作
成分:语言,法器
范围:接触
目标:一名盟友
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你在你和盟友之间创建一条渠道,以传递神圣的愤怒和知识。这将使你的盟友获得你的审判所带来的好处(和你一样)。
如果你不能使用一个审判(例如你没有进入战斗,或是恐惧或无意识状态,或其他)或更改审判时,盟友失去你的审判的好处。
如果你同时使用了复数种审判,在施法时选择一种。
高等传递审判(Lend Judgment, Greater)
学派:预言系
等级:审判者 5
施法时间:标准动作
成分:语言,法器
范围:接触
目标:一名盟友
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术的功能如同传递审判(Lend Judgment)一般,不过该名盟友可以获得所有你已经激活的审判的好处。
闪电弧(Lightning Arc)
学派:塑能系[电]
等级:术士/法师 5
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(毛皮和两个玻璃雕塑)
范围:远距
目标:两个生物或物体,互相之间不超过60尺
持续时间:立即
豁免:反射,通过则减半
法术抗力:可(见下文)
你在两个目标之间拉起一条闪亮的电弧。
闪电对这两个目标以及两个各目标的中间连线上的所有生物造成每施法者等级1d6点伤害(最高15d6)。如果两个目标之间没有效果线,法术失败。
电弧可以点燃可燃物并伤害路径上的物体。它可以融化一些低熔点的金属,比如铅、金、铜、银或青铜。
憎恶之纱(Loathsome Veil)
学派:幻术系(心灵幻觉)[影响心灵]
等级:术士/法师 3,女巫 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一团纠结的彩色丝线)
范围:近距
效果:一片透明的花纹,宽40英尺高20英尺
持续时间:专注 + 1轮/等级(可解消)
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
这个法术可以创造一片由不停变化的诡异扭曲的图案构成的发出彩色光芒的纱巾。
这片纱巾有一面是无害的,由你在施法时选择。而另一面上的图案和光泽将会以不可言喻的诡异形状扭曲变形,这会导致纱巾60尺以内的生物视觉受到严重刺激。
纱巾的效果可以影响最多24HD的生物。由HD最少的生物先开始受影响。如果HD相同,则由最靠近纱巾的生物开始受影响。
纱巾的效果由对象HD决定:
-4HD或以下:生物在能看到纱巾时将会一直反胃(nauseated)状态;即使移开视线,反胃也会继续持续1d4轮。此外,在它移开视线以后,还会再陷入2d4轮的恶心(sickened)状态。
-8HD或以下:生物将会反胃1d4轮,并且在能看到纱巾时一直恶心,并且在移开视线后继续恶心1d4轮。
-9HD或更高:生物在能看到纱巾时会一直恶心。
一个成功的豁免检定可以忽略纱巾的影响,而没有视力的生物不会受到纱巾的影响。
受影响的生物可移开或闭上眼睛以避免继续看到面纱,这和避免凝视攻击类似。
本法术可以被魔法恒定术(permanency)所恒定,需要10级以上施法者等级和消耗7500GP。
月光面纱(Lunar Veil)
学派:幻术系(幽影幻觉)[黑暗,阴影]
等级:牧师/先知 7,术士/法师 7,女巫 7
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:远距
区域:120尺半径发散范围
持续时间:10分钟/等级
豁免:意志,通过则无效;见下文
法术抗力:否
你创造了一片巨大的阴影以在范围内遮挡月光,这种效果类似月蚀。
区域内的光照水平下降两个等级(不过不同于深幽黑暗术(deeper darkness),区域内的正常照明和昏暗照明视同自然黑暗而非超自然黑暗)。
在该区域内的所有兽化人必须每轮进行一次意志检定,否则就会恢复人形态。
此外,区域内的兽化人如果试图转化为兽化形态或半兽化形态,在这么做时体质检定将有-5罚值。
法术M
疯狂幻象(Mad Hallucination)
学派:幻术系(魅影幻觉)
等级:吟游诗人 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一个类人生物
持续时间:5分钟/等级(最高1小时)
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
你在目标的心智之中植入一些虚幻的事物。它们在在目标的视线中游曳,并且不断的干扰目标的注意力。
目标的意志豁免检定、施法者等级检定、基于智力和感知的技能检定都获得-2罚值。
疯狂猴群(Mad Monkeys)
学派:咒法系(召唤)
等级:吟游诗人 3,德鲁伊 3,术士/法师 3,召唤师 3
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,法器
范围:近距
效果:猴子集群
持续时间:1轮/等级
豁免:无
法术抗力:否
你召唤出一群吵闹而顽皮的猴子。集群能够理解并执行你的命令,并且拥有猴子集群的数据属性。
如果生物面对猴子群的扰乱攻击时豁免失败,将会耳聋并恶心一分钟。
每轮一次,猴群可以以一个自由动作对位于集群中的生物进行卸除武器或盗窃战技攻击,使用你的施法者等级加上施法关键属性调整值(智力→法师,感知→德鲁伊、先知,魅力→诗人、术士、召唤师)作为CMB。
从猴群夺回武器需要一次CMD为上述CMB+10的卸除武器或盗窃战技检定。
被猴群夺取的物体,每被猴群持有一轮,便会受到一次集群伤害。
故障术(Malfunction)
学派:变化系
等级:术士/法师 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一台构装生物
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
这个法术工作方式如同困惑术(confusion),不过它只作用于构装生物,并且如果掷出喃喃自语,它只会停在原地什么都不做(但仍可能进行借机攻击)。
恶意迫害(Malicious Spite)
学派:附魔系(胁迫)[情绪,影响心灵]
等级:吟游诗人 3,术士/法师 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(价值150GP的青绿石)
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:1天/等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
你让目标被恶意所驱使。
施法时,你为目标的恶意选择一个对象(以下简称对象)。此后,目标将会诽谤、中伤、背叛,甚至试图谋杀对象。
这种恶意并不是明确的,但是会微妙和间接的影响目标的所有思考和行为。
虽然受术目标针对对象时仍然会残留最后的和仅有的一点伦理观并受其财力和道德所限,但是其行为都等于一个人憎恶另一个人到了极限的样子。
每天,目标都会因为被恶意充斥整个头脑而受到2点感知伤害。这个伤害只能在对目标进行恶意迫害行为后才能得到缓解。
恶意行为包括但不限于向对象的饮料中加入烈性酒让其出丑、破坏对象的所有物、散播对象的谣言、陷害对象犯罪、收买麻风病人和乞丐来纠缠对象、敲诈和勒索对象或直接谋划对对象进行身体伤害。
当法术结束后,目标会记得自己做了什么,但是会忘记动机。
傀儡凭依(Marionette Possession)
学派:死灵系
等级:炼金术士 3,术士/法师 3,召唤师 3,女巫 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,器材(一张写着目标名字的纸)
范围:中距
目标:一名自愿生物
持续时间:10分钟/等级 或 直到你返回自己的身体
豁免:意志,通过则无效(见下文)
法术抗力:可
你使你的灵魂离开肉体并且进入一个自愿生物。这个效果会被防护邪恶或类似效果所阻挡。
目标的灵魂会与你一同分享肉体,它陷入无助状态(helpless)但是仍然能使用感官。你和目标如果懂相同的语言,你们可以用心灵感应进行沟通。
你保有你自己的智力、感知、魅力、等级、职业、基础攻击加值、基础豁免加值、阵营和心理技能。而肉体则保持其力量、敏捷、体质、生命值、天生技能和天生攻击(如噬咬或叮咬)。身体的额外肢体不会赋予你比通常更多的攻击次数(或更有利的双手武器伤害)。你也不能发动身体的特异、类法术或超自然能力。
作为一个标准动作,你可以回到自己的身体并结束法术。当你的灵魂进入目标身体时,你自己的身体处于无助状态。
如果你的宿主被杀害而你的身体处于法术范围内,你回到自己的身体里而宿主死亡。如果宿主和你的身体超出法术范围而宿主被杀,你们一同死亡。如果你自己的身体被杀害,你在法术效果结束后死亡。
精致品转变术(Masterwork Transformation)
学派:变化系
等级:吟游诗人 2,牧师/先知 2,德鲁伊 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:1小时
成分:语言,姿势,材料(见下文)
范围:接触
目标:一件武器,一套盔甲,一个盾牌、工具,或乐器
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:否
你把一件非精制品物品转换成它的精制品版本。一把普通的剑将变成精制品剑,一件普通的皮甲将变成精制品皮甲,一套盗贼工具将变成精致盗贼工具,以此类推。
如果目标物品没有精制品版本,该法术无效。你可以影响50件弹药就好像它们是一个整体。你能决定一些外观变化以显示目标物体品质的提高。
这个法术的材料费用是一个普通物体与它的精制品版本的差价(通常一件武器需要300gp,一件盔甲需要150gp,一件工具需要50gp)。
如果一件物品有多个精制品项目(例如一件双头武器,或可以同时作为武器和防具的,比如一个带刺盾牌),你可以选择其中一项来作为法术影响的目标(并且你可以再施法一次来影响另一项)。
示敌以弱(Miserable Pity)
学派:防护系[情绪,影响心灵]
等级:吟游诗人 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1小时/等级 和 1分钟;见下文
豁免:意志,通过则无效(见下文)
法术抗力:可
这个法术工作方式类似圣域术(sanctuary),不过试图攻击受术者并失败的原因是一种强烈的印象,它使得目标看起来非常弱小,非常可怜,毫无威胁。
当受术目标进行攻击并打破该法术效果时,所有那些曾经在针对该法术的豁免检定中失败的生物对受术目标的攻击检定都有+2士气加值,该效果持续一分钟。
类人形态 I(Monstrous Physique I)
学派:变化系(变形)
等级:炼金术士 3,魔战士 3,术士/法师 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一片你想要变成的物种的身体部分)
范围:个人
目标:自己
持续时间:1分钟/等级(可解消)
当你施放该法术,你可以从人形怪物(monstrous humanoid)中选择一种中型或小型的生物。
如果你选择的生物拥有下述任何能力,你获得这些能力:30尺攀爬,30尺飞行(普通机动性),30尺游泳,60尺黑暗视觉,昏暗视觉,嗅觉敏锐。如果目标生物拥有水生亚种,你获得水生和两栖亚种类别。
-小型人形怪物:如果你选择小型人形怪物,你获得敏捷+2体型加值和+1天生护甲加值
-中型人形怪物:如果你选择中型人形怪物,你获得力量+2体型加值和+2天生护甲加值
类人形态 II(Monstrous Physique II)
学派:变化系(变形)
等级:炼金术士 4,魔战士 4,术士/法师 4
这个法术工作方式如同类人形态I(Monstrous Physique I),不过本法术允许你选择一个超小型或大型的类人怪物形态。
如果你选择的生物类别拥有以下能力,你获得它们:60尺攀爬,60尺飞行(良好机动性),60尺游泳,60尺黑暗视觉,昏暗视觉,嗅觉敏锐,静立(freeze)、攫取(grab)、飞跃攻击(leap attack)、模仿(mimicry)、猛扑(pounce)、声音模仿(sound mimicry)、与鲨交谈(speak with sharks)和摔绊(trip)。
-超小型类人怪物:如果你选择的是一个超小型类人怪物,你的敏捷获得+4体型加值,力量获得-2罚值,+1天生护甲。
-大型类人怪物:如果你选择是一个大型类人怪物,你的力量获得+4体型加值,敏捷获得-2罚值,+4天生护甲。
类人形态 III(Monstrous Physique III)
学派:变化系(变形)
等级:炼金术士 5,魔战士 5,术士/法师 5
这个法术工作方式类似类人形态II(Monstrous Physique II),不过你可以选择一种微型或超大型类人怪物形态。
如果你选择的形态有以下能力,你获得它们:30尺掘洞,90尺攀爬,90尺飞行(良好机动性),90尺游泳,全域视野(all-around vision),30尺盲感,60尺黑暗视觉,昏暗视觉,嗅觉敏锐,血性狂暴(blood frenzy),寒冷活性(cold vigor),收缩(constrict),气势凶猛(ferocity),静立(freeze)、攫取(grab)、骇人外形(horrific appearance)、喷射推进(jet)、飞跃攻击(leap attack)、模仿(mimicry)、自然狡诈(natural cunning)、压倒(overwhelming)、毒素(poison)、猛扑(pounce)、耙抓(rake)、声音模仿(sound mimicry)、与鲨交谈(speak with sharks)、摔绊(trip)、践踏(trample)和织网(web)。
-微型类人怪物:如果你选择的是一个微型类人怪物,你的敏捷获得+6体型加值,力量获得-4罚值,+1天生护甲。
-超大型类人怪物:如果你选择是一个超大型类人怪物,你的力量获得+6体型加值,敏捷获得-4罚值,+6天生护甲。
类人形态IV(Monstrous Physique IV)
学派:变化系(变形)
等级:炼金术士 6,魔战士 6,术士/法师 6
这个法术工作方式如同类人形态III(Monstrous Physique III),不过它允许你使用更多的能力。
如果你选择的形态拥有下列能力,你获得它们:60尺掘洞,90尺攀爬,120尺飞行(良好机动性),120尺游泳,60尺盲感,90尺黑暗视觉,昏暗视觉,嗅觉敏锐,60尺震颤感知,血性狂暴(blood frenzy),吐息武器(breath weapon),寒冷活性(cold vigor),收缩(constrict),气势凶猛(ferocity),静立(freeze)、攫取(grab)、骇人外形(horrific appearance)、喷射推进(jet)、飞跃攻击(leap attack)、模仿(mimicry)、自然狡诈(natural cunning)、压倒(overwhelming)、毒素(poison)、猛扑(pounce)、耙抓(rake)、撕裂(renk)、咆哮(roar)、声音模仿(sound mimicry)、与鲨交谈(speak with sharks)、钉刺(spike)、摔绊(trip)、践踏(trample)和织网(web)。
如果该生物拥有任何种类的能量抗力或免疫,你获得20点对应能量种类的抗力。
如果该生物拥有任何能量种类的弱点,你获得这种弱点。
如果该生物对毒素免疫,你对抗毒素的豁免检定获得+8加值。
谋杀指令(Murderous Command)
学派:附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:反圣武士 1,牧师/先知 1
施法时间:标准动作
成分:语言
范围:近距
目标:一名活物
持续时间:1轮
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
你使目标产生了一种想要杀死身边最近的盟友的强烈冲动,目标必须在力所能及的范围内服从它。
目标在下次行动时会使用近战武器或天生武器攻击最近的盟友。如果有必要,它将会移动或冲锋到盟友身边以完成这次攻击。
如果目标在下次行动时够不到最近的盟友,那么它将会在这轮中尽可能的靠近这个盟友。
法术O
闲极无聊(Oppressive Boredom)
学派:附魔系(胁迫)[情绪,影响心灵]
等级:吟游诗人 2,术士/法师 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:1轮/等级 或 直至被打破(见下文)
豁免:意志,通过则无效(见下文)
法术抗力:可
你让目标感到无所事事。目前对当前正在做的所有事情都会失去兴趣,每当轮到它行动时都必须做一次意志检定以决定法术效果。
如果豁免失败,目标当轮不会进行任何行动。这种无所事事的状态会持续到法术效果结束或目标成功的进行了一次意志豁免检定以打破法术效果。
先知的化身(Oracle's Vessel)
学派:变化系
等级:先知 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
目标受到你的先知诅咒的所有好处,并且同时不会有任何负面效果。
某些情况下,这个法术不会产生效果(比如,一个战士受到你的鬼上身的效果,由于他不会施放法术,所以不会得到任何额外法术)
虚空法球(Orb of the Void)
学派:死灵系
等级:牧师/先知 8,术士/法师 8
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一块任何种类的黑色宝石,价值50GP)
范围:近距
效果:直径一尺的球体
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你创造了一小颗由纯粹负能量构成的球体。
以一个移动动作,你可以每轮将其向任何方向移动30英尺。
如果它进入其他生物占据的方格,它会完全停止移动,而该生物获得一个负向等级(强韧免疫)。任何穿过或停在球体所在方格的生物获得一个负向等级(强韧免疫)。
24小时后,从球体获得了负向等级的生物必行再进行一次强韧检定(DC同法术DC)。如果豁免成功,负向等级被移除。如果失败,则永久损失一个等级。
如果多个虚空法球进入同一方格,两个球体会自动融合在一起。新的球体使用两个球体的DC中较高的一个作为新的DC,持续时间也使用较长的一个作为新的持续时间。
如果两个球体分别来自不同的施法者,他们需要进行一次智力对抗来决定谁能控制球体移动。
如果一个不死生物穿越或停在球体所在的方格,它会在一小时内获得2d4*5的临时生命。
无尽悲痛(Overwhelming Grief)
学派:附魔系(胁迫)[情绪,影响心灵]
等级:吟游诗人 3,术士/法师 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效(见下文)
法术抗力:可
你让一个对手陷入深刻和激烈的悲痛之中。他不能进行任何行动,AC获得-2罚值,并且失去所有敏捷加值(如果有)。他每一轮可以进行一次新的检定以试图打破法术效果。
神威如狱(Overwhelming Presence)
学派:附魔系(胁迫)[情绪,影响心灵]
等级:吟游诗人 6,牧师/先知 9,审判者 6,术士/法师 9
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一片天鹅羽毛)
范围:中距
目标:每等级一个生物,互相之间不超过30尺
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效;见下文
法术抗力:可
你散发出无可反抗的气势,让附近的生物产生发自内心的敬畏。
对本法术豁免失败的生物,会相信你是一个神圣的存在,落到地面上并对你五体投地倒头膜拜。飞行生物无法进行盘旋,而必须立刻降落到地面并匍匐在地。这些生物在法术持续时间内被视作无助(Helpless)状态。
每一轮当它们行动时,每个目标可以选择进行一次新的豁免检定以试图终止法术效果,这是一个不会引发借机攻击的整轮动作。
如果目标受到法术影响已经超过一轮,那么当它提前终止法术效果时,会受到1d6点感知吸取并恍惚1d4轮。
如果目标受到影响后第一轮便豁免成功,那么只会恍惚一轮。
法术P
致命药引(Pernicious Poison)
学派:死灵系[毒素]
等级:反圣武士 2,德鲁伊 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,法器
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免:无
法术抗力:可
你弱化了目标对毒素的抵抗能力。目标在针对毒素的豁免检定上获得-4罚值,并且毒素对目标会造成额外两次后续效果。(例如:黑蝰蛇毒会持续8轮而非原先的6轮,而砒霜将会持续6分钟而非4分钟。)
试图治愈目标身上的中毒效果的技能或法术检定也会受到-4罚值。
鞭策说服(Persuasive Goad)
学派:死灵系[痛苦]
等级:审判者 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:立即 和 1分钟
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你的眼睛闪过光芒,同时目标受到1d6点非致命性伤害。
在接下来的一分钟里,你在对目标进行的威吓检定中获得+4环境加值。
厉声尖啸(Piercing Shriek)
学派:塑能系[痛苦,音波]
等级:吟游诗人 2
施法时间:标准动作
成分:语言
范围:中距
目标:一名生物
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你发出震耳欲聋的尖叫,不过只有该法术的目标才能听到;其他观察你的人只能看到你尖叫却寂静无声。目标由于尖叫声而被痛苦地折磨,并进入恍惚状态。该法术对耳聋的生物以及处于沉默术(Silence)范围内的生物没有效果。
瘟疫打击(Plague Carrier)
学派:死灵系[疾病,邪恶]
等级:牧师/先知 4,德鲁伊 4,术士/法师 5,女巫 5
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1小时/等级
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可
目标的天生武器会诱发腐热症(Filth Fever),DC为10+1/2生物HD+生物体质调整值。
疫病风暴(Plague Storm)
学派:死灵系[疾病,邪恶]
等级:牧师/先知 6,德鲁伊 6,术士/法师 7,女巫 6
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:中距
效果:20尺半径,20尺高的云雾
持续时间:1分钟/等级 和 立即(见下文)
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:否
你创造了一片可怖的云雾,类似云雾术(Fog Cloud),但是它充满恶臭、偶尔会爆出不详的绿色闪电。
范围内的生物必须通过检定,不然就会感染下列疾病之一:失明(blinding sickness)、鼠疫(bubonic plague)、失心疯(cackle fever)、腐热症(filth fever)、麻风(leprosy)、脑热症(mindfire)、红肿症(red ache)、发颤症(the shakes)或恶心症(slimy doom),疾病种类由你在施法之前选择,并且所有豁免失败的生物都会患上该种疾病。
这种疾病将会立刻生效(潜伏期无效),并且它也会是一个瞬间效果。使用这种疾病本来应有的发作频率以确定后续效果,但是疾病的豁免DC为正常DC+2。
与云雾术不同,瘟疫风暴将会以每轮10英尺的速度远离你,并沿着地面滚动。云雾每一轮都会移动到离你原施法位置更远的10尺外并且以此地作为新的中心点。
由于雾气比空气重,所以它们总是处于当前地形的最低点,甚至落入洞穴或地窖入口。云雾无法穿透液体,也不可以在水下施放。
即兴演奏(Play Instrument)
学派:预言系
等级:吟游诗人 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/等级
你可以使用一种你所选择的乐器演奏,就好像你在与其对应的表演技能上有1级一样。作为对普通乐器的替代品,你可以使用其他物体作为简易乐器使用,比如将木桶作为鼓,或者将弓作为竖琴演奏,就如同它们本身被制作成用于演奏的器具一般。
冷酷凛冬(Polar Midnight)
学派:变化系[寒冷,黑暗]
等级:牧师/先知 9,德鲁伊 9,女巫 9
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
效果:30尺半径弥散范围
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧,通过则部分生效
法术抗力:可
你使一片区域变得宛若夜晚的北方极地。
区域内光照下降两个等级(普通黑暗,而非超自然黑暗),并且对区域内所有生物每轮造成5d6点寒冷伤害和1d6点敏捷伤害。
每轮一次成功的强韧检定能免疫敏捷伤害,但照常受到寒冷伤害。
任何生物如果在每轮行动时没有进行任何移动,那么它会被封入一道坚固的冰层中,冰层视同一个冰墙术。它陷入无助,并且不能呼吸。
任何尸体如果在区域内放置超过一轮,那么尸体的组织将会完全被变成一块坚冰,需要完全复活术(true resurrection)、奇迹术(miracle)或许愿术(Wish)才能被复活。
以一个移动动作,你可以控制法术区域向任何一个方向移动10尺。
万灵秘药(Polypurpose Panacea)
学派:变化系
等级:炼金术士 1,术士/法师 1
施法时间:标准动作
成分:姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:见下文
这个法术将在几种效果中选择并创造一种关于你的健康、幸福和快乐的有趣效果。秘药没有副作用(例如,陶醉秘药不会引发宿醉)。
当你使用万灵秘药,选择以下效果之一:
-镇痛:你在一个小时内可以忽略轻微痛苦,例如关节炎、感冒或宿醉。在这段时间内,你针对疼痛效果法术的豁免获得+2抗力加值。
-明晰:你在一分钟内的一次单次攻击投骰、豁免检定或技能检定中获得+1表现加值。你可以自己选择在进行哪一次投骰时使用该加值,只要它适用。
-幻觉:你在一个小时内可以看到各种有趣的幻象,例如徘徊的灯光、音乐、可爱的超现实小动物等等。你可以告诉你自己这些都是不真实的,不过它们会让你分心,让你的察觉检定获得-2罚值。
-陶醉:让你飘飘欲仙,持续一小时,就如同你饮用了一些酒精饮料。
-醒梦:如果你睡前一小时内使用了这种秘药,那么你将会做一个完全在你控制之下的醒梦,并且持续一小时。
-抗性:你获得+1抗力加值在所有豁免上,持续一分钟。
-睡眠:你进入了一个愉快和舒适的睡眠,持续至少一小时,除非被唤醒。如果这是你通常会睡觉的时间,那么秘药效果结束后你仍然会继续正常睡眠。
-清醒:你在一个小时之内完全清醒,你的行动无视任何喝醉的罚值。魔法和炼金术效果(如检测药剂)仍然判定你处于酒醉状态。此秘药的持续时间不计入你醒酒所需要的时间(因为它只是将其延迟了)。
-坚韧:你获得1点临时生命值,持续1分钟。
-觉醒:你在2个小时之内保持自己清醒无睡意,并且没有神经衰弱之类的副作用。你针对睡眠效果的豁免,例如催眠曲和睡眠术,获得+5抗力加值。这种秘药的使用方式只是延迟了你的睡眠时间,并不会被计入你的休息和睡眠时长。你可以多次使用这种秘药,不过每当秘药效果结束,你仍然会像没有使用秘药一样陷入疲乏状态。
控物术(Possess Object)
学派:死灵系
等级:术士/法师 5,女巫 5
施法时间:标准动作
目标:一个物体;见下文
持续时间:1小时/等级 或 直到你返回自己身体
这个法术工作方式类似魔魂壶(Magic Jar),不过你可以将你的心智附身于一件单一物体,如同使用活化物体(Animate Objects)将其活化,不过你的心智可以如同它是你的躯体一样控制它。
在你附身于物体期间,你不能说话或施法。此外,你原本的身体在你附身期间由于本法术效果而被视为已死亡,所以可以暂时停止疾病、毒药和正折磨你的其他苦难效果。
天降祥瑞(Prediction of Failure)
学派:预言系[诅咒,恐惧,影响心灵]
等级:术士/法师 8,女巫 8
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:永久 或 1轮/等级(见下文)
豁免:意志,通过则部分生效
法术抗力:可
你让目标的精神和肉体被人生中的每一次失败的痛楚与苦难所折磨,使其永久陷入战栗(shaken)和恶心(Sickened)之中。
成功的豁免检定可以将持续时间降低到每等级一轮。
如果目标是一个施法者,豁免失败还意味着它将会遭受一种随机的次级法术荒疫(minor spellblight)的折磨。
原初怒嚎(Primal Scream)
学派:防护系[影响心灵,音波]
等级:吟游诗人 4
施法时间:标准动作
成分:语言
范围:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
你那发自灵魂深处的巨声吼叫激励着自己,并驱散了惑控(enchantment)与麻痹效果。该法术如同破除结界(break enchantment)一般作用,不过只影响你自身,并且只会将你从惑控(enchantment)与麻痹效果中解放出来。如果破除敌对效果的施法者等级检定成功,你会高声吼叫并且法术正常生效;如果失败,该法术会失效并且不会有进一步的效果。即使是在麻痹或者由于惑控(enchantment)效果无法说话的情况下,你也能施放该法术。但是无法在沉默术(Silence)区域内施放,如果你由于麻痹或惑控(enchantment)之外的原因而无法说话(比如被压制),或者正处于不可能说话的环境中也无法施放该法术。
防护之影(Protective Penumbra)
学派:塑能系[黑暗]
等级:牧师/先知 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
这个法术让目标被一层薄薄的阴影覆盖。
那些在光线下失明,对光过敏,或是在阳光下变得脆弱的(如吸血鬼和鬼魂)生物可以忽略这些因素带来的惩罚。
该法术同时能让目标在对抗非魔法明亮效果的危害时(如眩光或晒伤)豁免检定获得+2加值。
法术R
天降之蛙(Rain of Frogs)
学派:咒法系(召唤)
等级:吟游诗人 3,德鲁伊 3,术士/法师 3,召唤师 3,女巫 3
效果:一个毒蟾蜍集群
这个法术类似于飞虫走兽(summon swarm),不过你可以召唤一个毒蟾蜍集群。
这个集群的属性资料等于蜈蚣集群(centipede swarm),不过它的种族为动物,并且毒素不造成敏捷伤害,而造成体质伤害。
友伴复活(Raise Animal Companion)
学派:咒法系(医疗)
等级:德鲁伊 5,圣武士 4,游侠 4
施法时间:1分钟
成分:语言,姿势,材料(价值1000gp的钻石)
范围:接触
目标:死亡的动物伙伴或者神契坐骑
持续时间:立即
豁免:无,见下文
法术抗力:可(无害)
该法术如同死者复活(raise dead)一般作用,但是只对动物伙伴、魔宠或圣武士的神契坐骑生效。
快速修复(Rapid Repair)
学派:变化系
等级:牧师/先知 5,术士/法师 5
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,法器
范围:接触
目标:接触到的构装生物
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
目标构装生物获得5点快速愈合。这个效果不会与任何已有的快速愈合效果叠加。快速愈合对一个生命值已经为0或已被摧毁的构装生物无效。
恶心射线(Ray of Sickening)
学派:死灵系
等级:牧师/先知 1,德鲁伊 1,术士/法师 1,召唤师 1,女巫 1
这个法术类似力竭射线,但是目标豁免失败的话将会恶心,一直到它豁免成功为止。
疯狂迷恋(Reckless Infatuation)
学派:附魔系(胁迫)[情绪,影响心灵]
等级:吟游诗人 2,术士/法师 3,女巫 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:1天/等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
你让目标对其所知的一个特定对象产生强烈的迷恋。
在法术施放时,你需要为目标指定一个它所知的单独生物作为法术的焦点对象。
此后,法术目标会尽一切可能靠近并留在对象的30尺范围内。如果目标移出这个范围,它会陷入恍惚(Staggered)状态,直到再次靠近对象为止。
如果靠近对象30尺范围这一行为会使法术目标受到明显物理伤害威胁,目标可以再次豁免以试图打破法术效果。
疯狂迷恋可以反制纯粹厌恶(Unadulterated Loathing)。
移除恶心(Remove Sickness)
学派:咒法系(医疗)
等级:牧师/先知 1,德鲁伊 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:10分钟/等级;见下文
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你平息目标的病痛和反胃,让它在针对疾病、反胃和恶心的检定中获得+4士气加值。
如果目标已经处于这些效果的影响下,那么在法术持续时间内效果将被抑制。
谴责术(Reprobation)
学派:变化系[诅咒,见下文]
等级:牧师/先知 5,德鲁伊 5,审判者 4,圣武士 4
施法时间:1分钟
成分:语言,姿势,法器
范围:近距
目标:一个与你同信仰的生物
持续时间:永久
豁免:无
法术抗力:可
由于目标违反信仰教义的行为或过失,你对目标施以诅咒,将其驱逐出你信仰的教派。这会产生三个效果。
-其一,目标将会被印上一个只能由和你相同信仰的人才能看到的魔法徽记。此标记表示,这个目标是背教者,信徒们不应帮助他。不过同时,目标也不会因为这个印记而被迫害(不过这并不妨碍此人在背负印记的情况下犯罪时,守序阵营的信徒将其抓获并投入监狱等行为)。
-其二,目标将不能再接受和你相同信仰的施法者施放的有益法术,并且法术会永远将其判定为敌方阵营。例如,和你同信仰的队友施放的治疗轻伤将不会对其产生任何效果,而一个和你同信仰的牧师施放的祈祷术(Prayer)则会无视与其的友方关系而强制给予减值惩罚。
-其三,如果目标是一个神术施法者,一个教派专用进阶职业,或是拥有其他从信仰获得的能力,这些能力在印记生效后都会无法使用。例如,一个圣武士将失去圣武士法术、圣疗术和其他的职业能力。目标可以改换其他信仰从而能够再次使用这些能力,不过就算被新的神所接受,和你同信仰的信徒仍然可以看到他身上的徽记。
这个不可豁免的强力法术,有时用来惩戒那些死也无法偿还的罪人,有时也是让你可以仁慈的放弃更严厉的处罚。然而,这个法术有一个缺点以防止它被滥用。如果目标没有犯下任何违反信仰的行为或过失,这个法术将不会作用于他,而是会作用于你,即使你也是无辜的。
这种潜在的危险可以防止腐败的教派成员胡乱进行宗教审判。这也意味着,大部分针对不当行为的指控都是在经过认真谨慎的调查研究后(并且通常会使用法术)才会发出的。
这个印记可以像其他的诅咒一样被移除。另外,如果有和你同信仰的施法者使用赎罪术(atonement),他可以在和你进行施法者检定对抗后移除该印记。移除诅咒(remove curse)也同样需要一次施法者等级对抗才能移除谴责术。
共振之语(Resonating Word)
学派:变化系[音波]
等级:吟游诗人 5,术士/法师 7
施法时间:标准动作
成分:语言
范围:中距
目标:一名生物
持续时间:3轮
豁免:强韧,通过则部分生效
法术抗力:可
你说出一个带有可怕力量的单字,让它的声响在选定目标身上产生潜在而致命的震动。
目标在每一轮当你行动时都需要进行一次豁免检定,每当检定失败,受到的影响就会变得更大。
第一轮,目标受到5d6点音波伤害,并且恍惚(staggered)一轮。成功的豁免检定可以减半伤害并免疫恍惚效果。
第二轮,目标受到5d6点音波伤害,并且震慑(stunned)一轮。成功的豁免检定可以减半伤害并免疫震慑效果。
第三轮,目标受到10d6点音波伤害,并且震慑(stunned)1d4+1轮。成功的豁免检定可以减半伤害并免疫震慑效果。
本法术在第三轮以后将不会产生任何效果,即使你用某些方式增加了法术持续时间。
尸体重构(Restore Corpse)
学派:死灵系
等级:牧师/先知 1,德鲁伊 1,术士/法师 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的尸体
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:否
你让一具中型或更小的生物的已腐烂或只剩骨架的尸体上重新长出肉,使其能被活化成一具僵尸而非骷髅。尸体看起来就像生物刚死时的模样。新长出的肉有些腐坏,所以不适合食用。
幻灵复原术(Restore Eidolon)
学派:咒法系(医疗)
等级:召唤师 3
施法时间:1分钟
成分:语言,姿势,材料(价值100gp或1000gp的钻石尘,详见描述)
范围:接触
目标:接触到的幻灵
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术如同复原术(restoration)一般作用,不过只影响一个幻灵。
次级幻灵复原术(Restore Eidolon, Lesser)
学派:咒法系(医疗)
等级:召唤师 2
施法时间:3轮
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的幻灵
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术如同次等复原术(lesser restoration)一般作用,不过只影响一个幻灵。
驭波术(Ride The Waves)
学派:变化系[水]
等级:牧师/先知 4,德鲁伊 4,术士/法师 4,女巫 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1小时/等级(可解消)
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
目标获得水下呼吸能力与30尺游泳速度。获得游泳速度代表目标的游泳技能检定获得+8加值并且在危险和分心时仍可以取10。游泳时,目标可以用奔跑动作进行直线运动。法术不会使目标无法呼吸空气。
驭雷而行(Ride the Lightning)
学派:塑能系[电]
等级:术士/法师 9
施法时间:迅捷动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级(可解消)
以一个标准动作,你可以将自己转化成一道闪电并且直线运动最多120尺,并且以一个自由动作在新的位置重新显现。这个运动不会引发借机攻击。
行进路线上的生物受到10d6点电击伤害并且恍惚(staggered)一轮(反射减半且不会恍惚,适用法术抗力)。
路径上的物体将会如常受到伤害,可燃物会起火,熔点低的金属会熔化。
如果在你的路径上有屏障或其他障碍物,你会停在路线上距离障碍物最近的格子里,而路径上的目标如常受到伤害。
在法术效果持续中,你对电击伤害免疫。