关于冒险的开始
在米洛斯王国的首都戴达洛斯城,一场为纪念数百年前的屠龙英雄们而举办的庆典即将以午夜的到来而进入到高潮。
而与此同时,在酒馆中你们酌饮的你们正享受着这节日的气氛。
是的,当那个跌跌撞撞地闯进酒馆的男孩出现在你们眼中时,你们并没有察觉到这场危机。
然而紧跟着他进入酒馆的两个手持利剑的家伙割开了托德的喉咙。
可怜的托德可不是个坏人,他只是抱怨那两个人打翻了他的酒而已。
眼看背靠着吧台而瘫坐在地上的男孩也快要遭到毒手,你们忍不住行动起来。
……好吧,就结果而言,你们没有花费太多力气就解决了这场战斗。
这仅仅只是个开始。从倒在你们面前的这两具尸体身上发现的东西让可怕的真相浮出水上。
“这两个家伙都是受封的骑士,而且他们早就已经死了。”
酒馆里面的客人们都因为这场血腥的事故而逃离了此地。卫兵们看样子很快就会来到这里。
并不想要被卷入更大的麻烦的你们得到了安娜小姐的主动帮助,与那个被骑士追杀的男孩通过地窖的密道而来到城里的某间民居里面。
你们接下来所获取的情报远远超乎了你们的想象,或者说,你们发现自己被卷进了更大的麻烦。
这位旅馆的老板娘竟然是米洛斯王国的间谍总管!更让你们感到惊讶的是,这个经常跑来酒馆听故事的男孩竟然是这个国家的王子!
而且,根据这位王子殿下的说法,国王与即将继位的大王子都已经在数天前遇害,如今的王宫已经沦为二王子的玩物。
“我的二王兄掌握了某种可怕的力量,他能够让死者听从自己的命令,看起来跟普通的活人没有区别……他甚至已经把自己的所有亲信都变成了这样的怪物。”
在听到这句话之后,你们意识到自己不可能继续安稳地在这个国家待下去了。
对此,这位失势的王子提出了一个建议。
目睹了刚才那场战斗的他希望你们把他护送到王国北方的安茹伯爵的封地。他认为这位世代效忠于老国王的贵族能够帮助他揭穿二王子的阴谋。
当然,你们都会在这件事情结束后得到应有的报酬。
无论是出于怎么样的理由,总而言之,并没有拒绝这个建议的你们就这样正式地加入到这场冒险之中。
基础规则
◆ 起始经验:20,000(高首要属性的额外经验不可用);
◆ 基础属性(使用3版购点规则):36BUY;
◆ 可用种族:人类、精灵、矮人、半身人、侏儒、半精灵;
◆ 起始资金:8,000gp;
◆ 阵营:所有非中立邪恶和混乱邪恶的阵营;
◆ 法术:玩家手册中列明的所有魔法(法师可自行研究魔法);
① 法师:阅读魔法、侦测魔法以及2d4+2个自选的法术,之后每获得新的法术等级则获得1个新法术(如为专精法师则必须选择专精学派的法术);
② 吟游诗人:在2级时获得1d4自选法术,之后升级不自动获得法术;
③ 抄录:创建角色时可尝试抄录法术,每法术等级50gp的抄录费用(不含法术书的费用),需要进行习得法术率的检定;
◆ 应用的可选规则:每级法术数量上限,武器熟练(包括武器专精),非武器熟练,负重(基础负重,坐骑与负重),法术成分,神祗赋予法术(半神最多只能给予5级的法术,而弱等神可以赐予6级法术,只有更强的神祗才能提供所有等级的法术),个体先攻,武器速率和先攻,长柄武器与武器的正面,盾牌和武器的正面,重击(每次掷出自然20的时候额外进行一次攻击),招架,不同类型的武器与盔甲对抗时的调整,急行与奔跑,幻术创造的怪物攻击使用法师的攻击值(且可控制怪物的生命骰总和等于或小于施法者的等级);
◆ 魔法物品:通过参照DMG的表格88进行掷骰,最多8次(重掷次数为5次),魔法物品的总经验价值不可超过20,000。注意,掷出诅咒物品或角色不可使用的物品时可以不耗费次数而进行重掷,掷出角色可以使用的物品而超出经验总价值时可以不耗费次数而进行重掷,掷出角色可以使用的物品且不超出经验总价值时可以重掷但会消耗次数。掷出药剂或油时可以选择获取1~5份被掷出的药剂或油。不需要的魔法物品可以选择舍弃(这样不会占用魔法物品的总经验价值限额);
◆ 时间:10月中旬开始,逢周五和周六;
冒险的相关背景
关于神祗和信仰
尤拉斯里兰的神袛曾在过去掌控并操纵着这个世界的一切。
然而,在数百年前的某天,诸神之间爆发了战争。
仅有少部分的神祗在这场战争中存活了下来,他们仍在这世间施行其神迹,传播其信仰。
当然,这个世界除了下述诸神之外还存在着其他神祗,但在他们如今都已经彻底地失去了踪影,选择崇拜和信仰这些甚至连名字也已经被遗忘的神祗将不会得到任何庇佑和力量。
祭司职责:详见下文
AB:属性要求
AL:祭司的可用阵营
WP:可用武器
AR:可用防具(a为允许使用任意防具,b为只能穿着非金属防具,c为只能穿着金属防具,d为不穿着任何魔法防具,e为只能穿着魔法防具,f为可以穿着同信仰祭司所制造的防具,g为不穿着任何防具)
SP:领域法术
PW:神授力量,数字后的能力为该祭司的等级达到该数字时自然获得的能力,除非另有特别说明,否则每天可以使用这些能力一次
TU:斥退能力(斥退,命令或无)
奥尔斯(高等神,混乱善良)银月领主,剑舞者
标志:银色的半月与繁星
神职:精灵、艺术、音乐、智慧、战争、月亮、魔法
信条:优雅而自信地行事,用心灵去感受一切美丽的事物
只有最为优秀的精灵才能成为奥尔斯的祭司。此外,他们都必须是极具才华的艺术家。
要求:AB 所有属性不低于14;AL 任意善良;WP 任意;AR a;SP 共通,魅惑,战斗,预言,保护,医疗(次要);PW 5)玩家所选择的属性值提高1点,10)所有低于16的属性提升至16;TU 斥退。
埃德(高等神,绝对中立)大地之神,永眠者
标志:由土壤和植物构成的圆
神职:大地、土、植物、四季、生育、生命、德鲁伊
信条:保护自然则为保护你自己,破坏自然则为毁灭你自己
埃德的祭司都是德鲁伊(详见德鲁伊职业)。
要求:详见德鲁伊职业。
薇兰瑟(中等神,守序善良)审判女神,战争领主
标志:银色的覆面战盔
神职:正义、命运、战争
信条:严于律己,守护弱小,看清真实,消灭邪恶
薇兰瑟的祭司必须是女性。勇敢而公正的她们往往是王国的执法者。
要求:AB 必须满足牧师和战士的要求;AL 守序善良;WP 剑和骑枪;AR a;SP 共通,保护,战斗,守卫,医疗(次要),预言(次要);PW 1)使用战士的战斗和豁免检定表格,10)侦测谎言或隐形(总是生效的);TU 无。
莫里斯(高等神,守序善良)铸造之神,矮人之神,创造者
标志:被烧得通红的巨锤敲击着铁砧
神职:创造、矮人、火焰、金属制品、工艺品、先祖
信条:耐心等待,果断行事
莫里斯的祭司都是矮人。他们都是出色的工匠和战士。
要求:AB 标准;AL 任意善良;WP 锤;AR a;SP 共通,战斗,创造,元素(火),守卫,保护;PW 1)每等级额外1点生命值,10)强效造物术;TU 斥退。
卡格玛(中等神,混乱邪恶)毁灭与杀戮之王,狩猎者
标志:白布上的三道血痕
神职:力量、战争
信条:弱肉强食,胜利者拥有决定一切的权力
卡格玛的祭司往往是战争的始作俑者,他们嗜血而极具侵略性。
要求:AB 力量达到18;AL 任意非善良;WP 战斧;AR d;SP 共通,战斗,召唤;PW 1)零级命中值等同于同级战士;10)在攻击和伤害检定上获得+3奖励;TU 无。
关于语言
当代语言:
诺赛恩语(莱顿帝国的官方语言,少数的其他国家也有在使用,即北方通用语),
希伯恩语(米洛斯王国的官方语言,南方诸国联盟的通用语言,即南方通用语),
卢恩语(侏儒和矮人的常用语言,半身人也有在使用),
伊尔美语(精灵语),以及其他语言(
兽人语,
地精语,
豺狼人语等)
古代语言:
米斯特语(古代的巨人帝国的官方语言,即
巨人语),
龙语及各种异界语言(
天界语,
炼狱语,
深渊语等)