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引述: 松鼠姑妈 于 2016-12-22, 周四 08:55:41引述: user8786 于 2016-12-21, 周三 18:18:52这没啥吧,如果平原地带,看1公里都看的到啊,只是清晰与否的问题,如果是小树林,10米可能都成问题,关键还是看地形啊,你非要说在一个30尺宽的洞穴里看600尺远,抄凳子砸过去啊,跑面团可不就是为了能拿凳子打人么-,-如果是网团,那没办法了~你说的这是效果线的问题...楼主的题目是生物的普通视觉到底有多大。我就是说普通视觉啊,平原上看个600尺没啥问题啊-。-按照理论光沿直线传播,只要光能到就看的见啊,只是看不看的清的问题了,这个完全可以靠感知属性来决定嘛~你看不看的清,DM可以让你进行一个感知检定,如果觉得你看不清,攻击做劣势就好啊
引述: user8786 于 2016-12-21, 周三 18:18:52这没啥吧,如果平原地带,看1公里都看的到啊,只是清晰与否的问题,如果是小树林,10米可能都成问题,关键还是看地形啊,你非要说在一个30尺宽的洞穴里看600尺远,抄凳子砸过去啊,跑面团可不就是为了能拿凳子打人么-,-如果是网团,那没办法了~你说的这是效果线的问题...楼主的题目是生物的普通视觉到底有多大。
这没啥吧,如果平原地带,看1公里都看的到啊,只是清晰与否的问题,如果是小树林,10米可能都成问题,关键还是看地形啊,你非要说在一个30尺宽的洞穴里看600尺远,抄凳子砸过去啊,跑面团可不就是为了能拿凳子打人么-,-如果是网团,那没办法了~
引述: user8786 于 2016-12-22, 周四 09:45:13引述: 松鼠姑妈 于 2016-12-22, 周四 08:55:41引述: user8786 于 2016-12-21, 周三 18:18:52这没啥吧,如果平原地带,看1公里都看的到啊,只是清晰与否的问题,如果是小树林,10米可能都成问题,关键还是看地形啊,你非要说在一个30尺宽的洞穴里看600尺远,抄凳子砸过去啊,跑面团可不就是为了能拿凳子打人么-,-如果是网团,那没办法了~你说的这是效果线的问题...楼主的题目是生物的普通视觉到底有多大。我就是说普通视觉啊,平原上看个600尺没啥问题啊-。-按照理论光沿直线传播,只要光能到就看的见啊,只是看不看的清的问题了,这个完全可以靠感知属性来决定嘛~你看不看的清,DM可以让你进行一个感知检定,如果觉得你看不清,攻击做劣势就好啊我想要的是個明確的依據啊w" 看不看的到我都懂,就像上面有人說的星座跟對岸等等,問題是如果你要瞄準一個生物應該要清晰才行吧?這才是讓我感到困擾的地方。此外就算不談攻擊,觀察來自遠方的攻擊之類的...或是遠方的事物等等也會需要這部分的資料。
我想要的是個明確的依據啊w" 看不看的到我都懂,就像上面有人說的星座跟對岸等等,問題是如果你要瞄準一個生物應該要清晰才行吧?這才是讓我感到困擾的地方。此外就算不談攻擊,觀察來自遠方的攻擊之類的...或是遠方的事物等等也會需要這部分的資料。
600尺才182.88米。偶说完了。
找到了戶外晴朗天氣時 沒有遮蔽 角色能看到2英里遠