« 于: 2016-11-23, 周三 15:18:27 »
继承了祖传魔晶变化装备的人物。魔晶变化装备拥有可怕的力量,但作为反面,其对持有者的影响也非常强烈。
能够装备等级上限为(当前等级+命运上限值)的恶魔所作出的魔晶变化装备。
能力值
力1 魔1 体2 速1 运5
觉醒关键词
•获得魔晶变化装备/觉醒 •获得恶魔卡片
道具
•魔晶变化装备(魔晶剑、魔晶枪、魔晶手甲等。或者是作为材料的白银手甲、无铭之剑、无铭之枪等。)
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
1 | ■卡片猎取 | 1命运 | 1 | 自动 | — | — | — | — | 击倒恶魔时使用,令1只被打倒的恶魔卡片化 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
4 | □代替 | — | 1 | 自动 | — | — | — | — | 替1个同伴承受1次攻击所造成的伤害及附加效果 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
7 | ■卡片护罩 | 1卡片 | 自身 | 自动 | — | — | — | — | 至战斗结束为止使用者现有相性变更为所消耗卡片的恶魔的相性 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
13 | □煌天之会心 | — | 自身 | 自动 | — | — | — | — | 使1次成功命中的格斗攻击变更为大成功效果。可以重复习得此技能 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
17 | ■卡片装载 | 1卡片 | 自身 | — | — | — | — | — | 从作为消耗的卡片的恶魔中选择一种技能,至战斗结束为止获得此技能对应的魔晶变化专用附加技能 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
23 | ■卡片技能 | 1卡片 | 自身 | 自动 | — | — | — | — | 本回合中,使用者不需付出相应消耗即能使用该卡片恶魔的一项技能 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
27 | ■卡片苏生 | 1卡片 | 1 | 自动 | — | — | — | — | 恢复1个同伴“所使用恶魔卡片的等级×2”数值大小的HP及MP量 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
33 | ■回避强化 | — | — | — | — | — | — | — | 回避判定值增加5% |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
37 | ■追加先攻值 | — | — | — | — | — | — | — | 决定先攻顺序的威力判定增加1d10。可以重复习得此技能 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
43 | □吸收 | 1卡片 | 自身 | 自动 | — | 魔法 | — | — | 消耗一张同族的、或史莱姆的恶魔卡片,自身恢复威力值大小的HP及MP量 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
48 | □煌天之会心 | — | 自身 | 自动 | — | — | — | — | 使1次成功命中的格斗攻击变更为大成功效果。可以重复习得此技能 |
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