運動(Athletics) (力量; 防具檢定減值)你擅長諸如跳躍、爬牆和游泳之類的體力行為。純粹的舉重能力使用力量檢定,而不是運動檢查。
功用: 抓勞,攀爬,跳躍,游泳。
核心技能: 特技 (只有跳躍),攀爬,游泳。
抓勞(Catch)你可以在沿著牆壁或斜坡墜落時嘗試一次運動檢定來抓勞。DC等於牆壁的攀爬DC + 20或斜坡的攀爬DC + 10(參見下面的攀爬)。
要抓住另一個在你的觸及範圍內墜落的角色,你需要在對他的近戰接觸攻擊上成功 (目標可以棄自己對在AC上的敏捷加值)。如果你命中,你嘗試一次DC為牆體攀爬DC+10的運動檢定。如果你成功,你便抓住了該角色,但如果該人物的總重量(包括裝備)大於你的重載負荷,你也會跟著墜落。如果你在檢定中失敗並小於DC最多4點,你沒能成功的阻止該角色墜落,不過你依然穩定的保持在表面上;如果失敗並小於DC至少5點,那麼你們會雙雙墜落。
動作: 無。
攀爬(Climb)使用運動,你可以在斜坡、牆壁或其他陡峭的斜面上爬上、爬下或是橫向移動 (甚至是在天花板上移動——前提是你可以找到搭手處)。你以四分之一的速度移動,雖然如果你承受-5點減值,你可以一半的速度移動。如果你在檢定中失敗並小於DC最多4點,表示你做了無用功。如果低於DC 5點或更多,你則會墜落。絕對光滑的垂直平面或吊頂則無法攀爬。
你需要空著雙手才可以進行攀爬,不過在攀爬的過程中你也可以臨時空出一隻手來施法,或者進行其他只需要一隻手的動作。你無法在攀爬時使用盾牌。在攀爬時你會失去AC上的敏捷加值 。每當你在攀爬時受到傷害,你都必須重新進行一次運動檢定對抗所攀爬的表面,失敗則會墮落。
表面或行為 運動DC
坡度可以徒步登上的斜坡 0
帶有結扣的繩子可以依靠攀爬的牆壁 0
有打好結或被施放魔繩術的繩子 5
有固定好的繩子可以依靠攀爬的牆壁 5
有突出部分,可以搭手或者立足的表面 10
依靠雙臂引體向上 15
有可以下手或者下腳部分的表面 15
未打結的繩子 15
很少搭手點的平面(地下城城牆) 20
粗糙的平面(天然石崖或磚牆) 25
只有搭手點的天花板或懸垂時 30
攀爬修正值: 下表列出的環境會修改攀爬DC。彼此會互相疊加。
攀爬環境 運動DC修正值
你可以用手腳撐著其內壁上下(煙囪) –10
你可以找到用手腳撐住的垂直牆面(拐角) –5
滑溜的表面 +5
動作: 無。 每次進行移動動作都需要進行一次運動檢定。
製造搭手或立足點: 你可以將一顆岩釘打入攀爬表面來將攀爬表面的基礎DC調整到15。鑿入岩釘需要1分鐘時間,每枚岩釘只能為你提供行動5碼範圍的立足點。同樣的,你也可以用冰斧或者其他工具在冰牆上開鑿搭手點以助攀爬。
攀爬速度: 擁有攀爬速度的生物在攀爬的運動檢定上有+8種族加值。有關攀爬速度的更多資訊,請參閱核心規則手冊。
托運: 你可以通過強大的力量將一名綁在繩子上的角色向上或向下托運,使該角色不需要進行運動檢定。這樣做時,你最多可以拉動你雙倍的載重量。
跳躍(Jump)你可以使用運動來跳躍。跳躍的DC等同於跳遠的距離 (用尺) 或是跳躍高度的4倍 (用尺)。如果你跳躍前沒有至少10尺的空間做助跑,跳躍DC翻倍。如果你在跳躍的運動檢定中失敗4點以下,你可以嘗試進行一次DC 20的反射豁免來抓住另一端的邊緣以防掉落。如果你在跳躍的運動檢定中失敗5點以上,你會跳躍失敗並摔落 (如果是跳高則會倒地)。
跳躍的DC使用與特技檢定的DC相同的修正值,取決於你跳躍的表面。例如,在沙地上開始的跳躍的DC將增加2。
你不能通過跳躍超過你一輪最大的移動距離。
跳遠 運動DC
5尺 5
10尺 10
15尺 15
大於15尺 每5尺+5
跳高 運動DC
1尺 4
2尺 8
3尺 12
4尺 16
大於4尺 每尺+4
動作: 無。
特技: 你可以嘗試使用特技取代運動來跳躍,但承受-5減值。
速度加值: 如果你的基本陸上速度為40尺或更快,高於30尺速度的每10尺都會在進行跳躍的運動檢定上獲得+4種族加值。同樣地,低於30尺速度的每10尺,你都會遭受-4種族減值。
游泳(Swim)當你在水中時,成功的運動檢定可讓你以整輪動作進行半速游泳,或以移動動作進行1/4速度游泳。如果你檢定失敗4點以內,那麼你在做無用功;如果你檢定失敗5點或以上,你開始下沉。每輪都需要進行運動檢定來游泳。
水流 運動DC
怒濤 (Stormy water)
靜水 (Calm water) 10
激流 (Rough water) 15
怒濤 (Stormy water) 20*
* 在怒濤中你無法給運動檢定取10。
動作: 移動動作以1/4速度游泳,或者用一個整輪動作以半速游泳。
屏息:當你在水下時,你可以屏息的輪數等同於你的體質屬性值的2倍,如果你進行標準動作或是整輪動作,你的剩餘屏息時間將減少1輪 。如果超過屏息時間,你必須每輪做一個DC 10的體質檢定以繼續屏息,每經過1輪檢定DC再+1。參閱核心規則手冊來得知關於溺水的完整規則。
持續游泳: 每持續游泳1小時,你就必須做一個DC 20的運動檢定,否則將因為脫力而受到1d6點非致命傷害。
游泳速度: 擁有游泳速度的生物在游泳的運動檢定上獲得+8種族加值。有關游泳速度的更多資訊,請參閱核心規則手冊。