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加上三個跟武僧有關的戰鬥專長 靈蛇勢[戰鬥] 先決條件:精通徒手打擊 效果:要使用此專長,你必須用一個標準動作進行一次徒手近戰攻擊。如果這次徒手攻擊擊中了目標,你照常造成傷害,並且目標的基礎陸上移動速度減少5呎,這將持續等同於你的睿智調整值的輪數,除非它成功地通過強韌檢定(DC=10+1/2你的角色等級+你的睿智調整值)。石牛拳[戰鬥] 先決條件:精通徒手打擊,靈蛇勢,基礎攻擊加值+6。 效果:以一個標準動作,你對一名速度已被減緩(例如被靈蛇勢給影響)進行一次徒手近戰攻擊。如果成功地擊中目標,則你除了造成正常傷害以外,目標還會恍惚到你下回合結束,除非他通過強韌檢定(DC=10+1/2你的角色等級+你的睿智調整值)。此專長對已經恍惚的目標無效。萬蛇出洞[戰鬥] 先決條件:精通徒手打擊,靈蛇勢,石牛拳,基礎攻擊加值+11。 效果:無論何時,只要你進行全回合攻擊並在其中至少做出了一次徒手攻擊,你可以做出兩次額外攻擊,使用你最高的基礎攻擊加值。這些額外攻擊必須用以攻擊暈眩、遲滯、麻痺、恍惚、震懾或昏迷的敵人。萬蛇出洞的譯名感謝叉燒龍貓的建議
如果我的语气有问题我道歉,毕竟那句话本来就是中性的。不过我本意只是开玩笑而已并没有让你改的意思,不过我希望你再看那句话时把它想成一个笑脸你也许会感觉好些
对不起,您忘了点东西Weapon and Armor Proficiency: Monks are proficient with the club, crossbow (light or heavy), dagger, handaxe, javelin,kama, nunchaku, quarterstaff, sai, shortspear, short sword,shuriken, siangham, sling, and spear.
武僧的气 增加幅度远不如蛮子的怒气槽而蛮子的怒气槽的实用度远高于武僧同样10级 蛮子可以用怒气+5防/10+轮 武僧只能+4防/5+轮.....
武僧的氣 增加幅度遠不如蠻子的怒氣槽而蠻子的怒氣槽的實用度遠高於武僧同樣10級 蠻子可以用怒氣+5防/10+輪 武僧只能+4防/5+輪.....