作者 主题: 《王冠之心》术语集  (阅读 6789 次)

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离线 AnriMachishiro

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《王冠之心》术语集
« 于: 2015-12-17, 周四 18:34:39 »
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术语类型:动作
主要阶段中,玩家可以将手卡中的行动公开放置在直辖地中的领地卡上。
每张领地卡只能保存1张在其费用以下的行动卡。
被保存的卡在清理阶段不会被丢弃
※次数不限。
※参召回
※无论是在拥立时移动进入直辖地的领地卡还是被设置入直辖地的领地卡,都可以进行保存。

本卡先行
术语类型:规则
如果有多张卡的效果同时发动,当前使用启动中的卡的效果最优先。
※例:玩家没有“+1继承权标示物”,有2个“金币标示物”。玩家首先使用「结盟」指定次要属性“魔法”,然后使用「贪财的妖精」。若玩家选择并使用「贪财的妖精」移除2个标示物以增加1个既存标示物的能力,则在移除2个”金币标示物“后效果不发,因为「贪财的妖精」优先于「结盟」结算,结算时区域中无”+1继承权标示物“。
※若几项同时发动效果不是因记载这些效果的卡的能力产生的,则结算顺序由当前玩家决定。例:玩家拥立「古王朝的裔姬·琉璃」时,选择并移动2张支援卡至直辖地。若这2张支援卡都有”移动至直辖地“时机发动的能力,效果的结算顺序由拥立「古王朝的裔姬·琉璃」的玩家选择。

标示物
术语类型:元素
用以记录数量用的道具。放置在卡的上方,或依规则独自形成玩家区域。

不幸
术语类型:公共区域
游戏开始时放置「不幸」*20的区域。
※「不幸」区域不是市场

补充(市场)
术语类型:动作
随机市场

CANTRIP
术语类型:用语
指具有“摸1张卡”能力的卡。

次要阶段
术语类型:阶段
玩家回合的第二个阶段。在这个阶段,玩家只能选择并进行3种次要阶段的进行方式之一。
购买:玩家可以进行任意次数的购买
设置:玩家可以进行任意次数的设置
拥立:玩家可以进行拥立。1局游戏只能进行1次。

次要属性
术语类型:参数
”侍女“、”商人“、”计略“、”魔法“、”兵力“共计5种。

……
术语类型:用语
由于1种影响力较大的一般卡进入随机市场,产生的需要特定对应手段的环境,称为该卡的场。例:魔兽场、课税场、诅咒场。

场上
术语类型:玩家区域
主要阶段中,若非启动能力,玩家自手卡使用行动卡或领地卡时,将卡放置在场上,消耗1次连锁,并执行其内文中的能力。

初手选择
术语类型:进阶规则
游戏开始时,所有玩家根据本次游戏的10种一般卡,自初始的10张卡组中直接选取5张构成第1回合的手卡并公开。
选择「农村」较少的玩家在回合中的顺序优先,如果选择「农村」的数量相同,则随机决定顺序。

戴冠式
术语类型:宣言
当1名玩家所拥立的公主继承点抵达并停留于20以上,他的回合结束时,作戴冠式宣言。参继承点即位延长战
※戴冠式宣言的破坏:再次进入该玩家的回合前,该玩家的戴冠式宣言随时可能因继承点低于19点或戴冠式宣言所需的继承点上调而不成立。此后他需重新抵达戴冠式宣言的条件并作戴冠式宣言。

丢弃
术语类型:动作
若1张卡被丢弃,将它自卡组或手卡放置在弃卡中。

对手
术语类型:内文
自己以外的玩家。

防御
术语类型:主要属性,规则
当其他玩家于其主要阶段中,在场上使用攻击卡,并确定非效果不发的情形,在结算攻击效果前,玩家可以启动手卡直辖地防御卡的防御能力,以使攻击效果不发。
※防御能力不是启动能力,也不是使用
※即使防御能力效果不发,也能启动防御卡。例:其他玩家使用「诅咒的魔女」时启动「隐居地」的防御能力。
※可以同时启动2张以上的防御卡的防御能力,并按任意顺序结算。
※若玩家启动防御能力,防御卡总是在攻击卡内文中防御第一项能够防御的内文。例:「城墙」防御「斥候」时,总是直接令卡组最上方1张卡公开的部分效果不发,丢弃的部分因公开的部分效果不发而效果不发。

放逐
术语类型:动作
将卡从游戏中移动至国外的动作。被放逐的卡自游戏中被移除。

“非公开-任意”规则
术语类型:规则
在1个效果的完整结算中,1张卡如果始终处于非公开状态,它的卡名、属性、参数都被视作是任意的。
※例:玩家A使用了「步兵大队」,玩家B启动手卡中的「城墙」的防御能力,此后必须宣言手卡中存在领地卡,运用「城墙」防御了这张卡的丢弃,即便玩家B手卡中没有领地卡。

费用
术语类型:参数
若1张卡可以被购买,需失去等同于该数字的金币才能购买它。
※卡的费用不会因购买费用的调整而改变。

高级卡组
术语类型:进阶规则
游戏开始时,玩家的初始10张卡组构成变更为6张「农村」、1张「宅邸」、1张「随从」、1张「见习侍女」、1张「贴身侍女」。
同时采用高级卡组规则与初手选择时,初手中领地较少的玩家在回合中处于优先位置。

攻击
术语类型:主要属性
具有攻击属性的卡,必然具有至少1项干扰其他玩家的能力,并且可以被防御卡响应。参防御

公开
术语类型:动作
既指使卡正面朝上、内文可以被全部玩家阅读的动作,也指卡的这种状态。

公主
术语类型:主要属性,公共区域
游戏开始时,公主卡被统一公开放置在公主卡区域。玩家的游戏目的是拥立1张公主卡,并作即位宣言。参拥立
公主卡的能力分为三类:拥立时立即发动的能力;拥立后具有持续性效果的能力;拥立后每个主要阶段限1次的启动能力。

供应卡组
术语类型:公共区域
游戏开始前,将本局游戏中决定使用的50张一般卡与「绿洲都市尼斐尔泰丽」以外的稀有卡清洗,背面朝上堆叠在随机市场区域中央。
※供应卡组不属于随机市场区域,涉及市场随机市场的规则除非特别说明,不涉及供应卡组。

购买
术语类型:动作
次要阶段,玩家可以失去金币并自市场区域获得对应费用的卡,只要金币足够则数量不限。
市场以外的区域的卡无法被购买。
次要阶段中,购买、设置、拥立三者只能进行一项。

购买费用
术语类型:参数
若1张卡可以被购买购买费用变动时,玩家需按购买费用而非费用购买这张卡。
※卡的费用不会因购买费用的调整而改变。

观看
术语类型:动作
卡先移动至观看区域,然后转为非公开状态供玩家阅读内文。

国外
术语类型:公共区域
自游戏中被放逐的卡放置在此处,视作自游戏中移除。参放逐

回合
术语类型:时间单位
每个回合,所有玩家按照顺序结束自己的玩家回合中的每个阶段来持续进行游戏。
一般,玩家回合直接称之为回合,但是作回合数记录时,所有玩家进行过一个玩家回合才称之为过了一个回合。

获得
术语类型:动作
若1张卡被获得,将它自市场放置在弃卡中。
※拿取是移动,不是获得。

基本卡
术语类型:参数
在每局游戏中都使用的卡。
具体为,所有稀有卡、「农村」、「都市」、「大都市」、「见习侍女」、「宫廷侍女」、「议员」、「公爵」、「诅咒」、「不幸」,以及可能存在的「宅邸」、「随从」。

基本市场
术语类型:公共区域
由下述卡堆组成:
「农村」*20,「都市」*30,「大都市」*20,「宫廷侍女」*12,「议员」*12,「公爵」*12。

继承点
术语类型:参数
所有继承权卡与部分领地卡内文包含这项数据。"+1继承权标示物"是继承点的特殊形式,每1个为1点。
玩家拥立公主前继承点视作0。只有在直辖地中的卡所包含的继承点与"+1继承权标示物"才会被统计为公主的继承点

继承权
术语类型:主要属性
拥立公主后,可以被设置。参设置
部分继承权卡存在设置时发动的能力与在直辖地中可用的启动能力

即位
术语类型:宣言
作即位宣言表示玩家获得了游戏胜利。
要作即位宣言,需满足下述条件之一:
1.1名玩家作作戴冠式宣言后,再次进入该玩家的主要阶段时,若只有该玩家的戴冠式宣言尚处于成立状态,该玩家所拥立的公主即位,参戴冠式
2.1名玩家所拥立的公主的继承点抵达并停留于30以上,当该玩家的回合结束时,所拥立的公主即位
3.基本市场继承权卡为空的瞬间,当前继承点最高的玩家所拥立的公主即位

+1继承权标示物
术语类型:标示物
直辖地中,1张卡的上方每有1个“+1继承权标示物”,就视作公主得到了1点继承点

阶段
术语类型:时间单位
每个玩家回合分为5个阶段:主要阶段、次要阶段、清理阶段、手卡补充阶段、市场补充阶段。

金币
术语类型:参数
玩家通过卡的能力在主要阶段得到金币,并得以支付或在次要阶段购买
清理阶段,玩家失去所有的金币。
※金币不是“金币标示物”,不存在于任何区域。

金币标示物
术语类型:标示物,启动能力
“金币标示物”被放置在“金币区域”中。“金币标示物”具有下述启动能力
主要阶段中,移除1个金币标示物:得到1金币。
※“金币标示物”不是金币

卡堆
术语类型:区域
1张以上完全相同的卡被堆叠在一起形成的区域。

卡组
术语类型:玩家区域
非公开状态堆叠于玩家面前的卡片区域,玩家从此处摸卡。
最初由3张「见习侍女」与7张「农村」组成。
※当玩家的卡组为空且弃卡不为空时,若玩家需要摸、公开或丢弃卡组中的卡,将弃卡清洗形成新的卡组。但是,仅仅是将卡移动到卡组中时,不进行清洗。

连锁
术语类型:参数
行动卡与领地卡具有的一项数据。
每个主要阶段开始时,玩家获得1个连锁。
每当玩家在场上使用1张卡,玩家失去1个连锁。若玩家的连锁数为0,玩家不得继续在场上使用卡。
每当具有连锁的卡在场上被使用,玩家都能获得等量的连锁。

领地
术语类型:主要属性
领地卡具有至少1连锁,并且通常能让玩家得到金币。需在主要阶段使用。
在直辖地中,领地卡可以用于保存,参保存

密度
术语类型:用语
指卡组中,每摸1张卡,平均得到的金币数。密度会由于放逐灾难有直接的变动,也会因保存、其他玩家的攻击卡出现间接的变动。


术语类型:动作
自卡组最上方将卡加入手卡。

NICE拥立
术语类型:用语
没有负继承点进入直辖地的拥立

启动能力
术语类型:规则
能力表达式为“条件效果。”或“启动能力:条件。若如此做,效果。”
启动能力必须在自己的主要阶段使用,满足条件即可发动,不是使用,并且不消耗连锁
※此外,还有手卡启动能力条件启动能力这两种分支。

弃卡
术语类型:玩家区域
获得丢弃的卡公开放置在该区域。

清理阶段
术语类型:阶段
玩家回合的第三个阶段。在这个阶段,玩家将场上手卡中的全部卡丢弃,失去全部金币。

清洗
术语类型:动作
将区域中的卡变更为非公开状态,并随机打乱。

区域
术语类型:元素
一系列卡或标示物所占据的空间。视乎是否归特定玩家控制,可以分为玩家区域与公共区域。
基本规则所定义的公共区域:公主卡区域、绿洲区域(「绿洲都市尼斐尔泰丽」专用)、支援卡区域、供应卡组、随机市场卡堆*8、基本市场卡堆*6、诅咒区域、不幸区域、国外。
基本规则所定义的玩家区域:卡组、弃卡、手卡、直辖地、场上。
※提及当前不存在的玩家区域的卡会自动为玩家创造出相应的玩家区域,例如“武士移除区域”或“金币区域”。

设置
术语类型:动作
若玩家已拥立,在次要阶段,玩家可以将手卡中任意数量的继承权卡放置在直辖地中,并获得卡内文所述对应数量的继承点。参继承点
次要阶段中,购买、设置、拥立三者只能进行一项。
放置在直辖地中不一定是设置,设置一定是放置在直辖地中。

使用
术语类型:动作
场上

市场
随机市场基本市场
※市场不包含供应卡组诅咒区域与不幸区域。

市场补充阶段
术语类型:阶段
玩家回合的第五个阶段。若存在空的随机市场卡堆且供应卡组不为空,按照规则进行补充。参随机市场

手卡
术语类型:玩家区域
玩家手中的卡,大部分可以使用设置。游戏最初,自卡组摸取5张,或依初手选择规则决定。

手卡补充阶段
术语类型:阶段
玩家回合的第四个阶段。在这一阶段,玩家摸5张卡形成新的手卡。

手卡启动能力
术语类型:启动能力
通常描述为,可将包含该卡的若干卡放逐,以执行一项效果的形式。

属性
术语类型:参数
属性分为主要属性与次要属性。
※所有的卡至少有1种主要属性,并至多有1种次要属性

随机市场
术语类型:公共区域
由8个随机市场卡堆构成。
游戏开始时或市场补充阶段,若供应卡组不为空且随机市场存在空卡堆,自供应卡组最上方公开卡片。每当出现一张与任意既存随机市场卡堆的同名的卡,将之堆叠在同名卡堆上,否则占据一个新的随机市场卡堆。重复进行这一动作直至所有随机市场卡堆都有至少1张卡或供应卡组为空。

条件启动能力
术语类型:启动能力。
通常描述为,若满足条件,则可将包含该卡的若干卡丢弃,以执行一项效果的形式。
每个玩家动作后,即便有多张卡的条件启动能力条件被满足,也只能启动其中1张的能力。

玩家动作
术语类型:规则
1个玩家动作包含以下动作之一:
使用1张卡;
启动1次启动能力
购买1张卡;
设置1张卡;
拥立的结算开始至结算结束的全部过程。

稀有卡
术语类型:参数
只有1张的卡。
包含下述卡:全部公主卡、全部支援卡、全部贴身侍女卡、「皇冠」、「帝都卡利库玛」、「妖精女王艾尔伦」、「绿洲都市尼斐尔泰丽」。

效果不发
术语类型:规则
使用卡时,若效果的前置条件不满足,后续的效果无法产生。
强制性条件若不满足,需进行公开证明。例:被「步兵大队」攻击时,手卡中没有领地卡。参公开全部手卡
※使用“若如此做”描述的条件若不满足,将会导致效果不发。但“此后”则不受此限制。例:不使用「合并」从弃卡回收农村,直接放逐农村。
※效果不发不影响玩家在无效前提下选择执行该效果。例:在未使用过行动卡时选择并使用「飞鸽传书」的弃卡回收能力。
※一项效果不发不影响其他的能力与效果发动。

行动
术语类型:主要属性
拥有大量不同的能力与效果。需在主要阶段使用。
行动卡可以保存在直辖地中,参保存
※行动卡一定是一般卡

压缩
术语类型:用语
指进行大量放逐以提高卡组质量的行为。

延长战
术语类型:规则
1名玩家作戴冠式宣言后,再次进入该玩家的主要阶段时,若2名玩家以上(包括这名玩家)的戴冠式宣言尚处于成立状态,进入延长战,参即位
※进入延长战时,所有戴冠式宣言未成立的玩家以及他们所有区域的卡自游戏中移除。
※进入延长战后,若继承点下降至19点以下,该玩家的戴冠式宣言依然成立。

移动
术语类型:动作
卡离开一个区域进入另一个区域。
※包括但不限于“放置”“返还”“拿取”等表达方式。
※若无说明,非获得,非设置,非公开

以上/以下
术语类型:内文
数字X以上/以下包含X本身。

一般卡
术语类型:参数
每局游戏被加入供应卡组的10种各5张随机卡,在不同的游戏中可能不被使用。

拥立
术语内容:动作,宣言
若玩家在主要阶段得到至少6枚金币,可以自公主区域拿取1张公主卡,与本回合场上被使用的的费用最高的3张(不足则全部)领地卡一同放置于直辖地中,作拥立宣言。
拥立后,玩家得以设置保存/召回,以及作戴冠式即位宣言来赢得游戏。
次要阶段中,购买、设置、拥立三者只能进行一项。

拥立监护人
术语类型:进阶规则
每名玩家可以在拥立公主的次要阶段,额外选择1张公主卡,逆转并放置在直辖地中,称之为“拥立监护人”。
“拥立监护人”上方的标示物全部被移除,并且视作自游戏中移除。
※“拥立监护人”规则只有在2人局中推荐使用。

右侧玩家
术语类型:内文
指上一顺序进行玩家回合的玩家。

灾难
术语类型:主要属性
通常为「诅咒」、「不幸」等对玩家游戏产生干扰的卡所具有的属性。

召回
术语类型:动作
在主要阶段中,玩家可以将被保存行动卡加入手卡
※次数不限。
※参保存

支付
术语类型:动作
按照卡的内文描述,失去金币。
※若当前金币不足,会导致效果不发

支援
术语类型:主要属性,公共区域
游戏开始时,支援卡被统一公开放置在支援卡区域。拥立时,若玩家本回合主要阶段得到8以上金币,即可拿取1张放置在直辖地中。
支援卡的能力与公主卡相同分为三类:拥立时立即发动的能力;拥立后具有持续性效果的能力;拥立后每个主要阶段限1次的启动能力。
※即使得到10以上金币,也不能获得2张以上支援卡。
※游戏过程中,除了拥立的时机,玩家无法拿取支援卡。

直辖地
术语类型:玩家区域
玩家的直辖地为空直到玩家进行拥立。参拥立
通常而言,玩家的直辖地由公主卡,可能存在的支援卡,若干领地卡,被设置的继承权卡以及被保存行动卡构成。
※直辖地不是指直辖地中的领地

指示物
术语类型:元素
用以标记公共区域的道具。放置在对应公共区域的上方。

主要阶段
术语类型:阶段
玩家回合的第一个阶段。在这个阶段,玩家可以在场上使用领地卡或行动卡,并通过其效果得到金币。

主要属性
术语类型:参数
”公主“、”支援“、”领地“、”行动“、”攻击“、”防御“、”继承权“、”灾难“共计8种。

诅咒
术语类型:公共区域
游戏开始时放置「诅咒」*游戏人数*4的区域。
※「诅咒」区域不是市场

左侧玩家
术语类型:内文
指下一顺序进行玩家回合的玩家。
« 上次编辑: 2016-05-13, 周五 19:42:20 由 町城安里 »
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