战场传令官
生命骰:D10
本职:唬骗,手艺,专业,交涉,驯养动物,医疗,知识(科学),知识(历史),知识(地方),侦查,骑术,察言观色
升级技能点数:4+智力调整
进阶要求:BAB+5,战术指导专精,交涉+8,威吓+8
表:战场传令官
等级 BAB 强韧/反射/意志 职业能力
1 +1 2/2/0 第一传令,军团领导,鼓舞士气+1
2 +2 3/3/0 轻松行军
3 +3 3/3/1 第二传令
4 +4 4/4/1 鼓舞士气+2
5 +5 4/4/1 第三传令,旗帜
6 +6 5/5/2 团队作战
7 +7 6/6/2 第四传令,压迫力,鼓舞士气+3
8 +8 6/6/3 指挥大师
9 +9 6/6/3 背水一战
10 +10 7/7/3 复合指令,鼓舞士气+4
职业能力:
传令(Ex):见下表
军团领导(Ex):当战场传令官在场时,所有己方军团造成的伤害和承受的伤害分别上升和下降D6。
鼓舞士气(Ex):当战场传令官在场时,所有己方军团获得额外的1/2/3/4点士气。
轻松行军(Ex):当战场传令官在队伍中时,每天的最高移动时间提升3小时。【即11小时】
旗帜(Ex):当战场传令官在场时,所有己方军团在指挥官阵亡时,将会由战场传令官代替指挥官提供士气和阵型的加持。
团队作战(Ex):战场传令官可以用标准动作对在场的任意非施法动作进行协助。
压迫力(Ex):战场传令官在场时,他周围60尺内的敌军在AB、伤害以及豁免上获得-2的士气加值。
指挥大师(Ex):战场传令官的所有传令每天额外增加1次使用次数。
背水一战(Ex):战场传令官周围30尺的队友都获得类似于死硬(改)的专长效果。
复合指令(Ex):战场传令官可以一次性使用2次传令。