作者 主题: 【S12】行动帖  (阅读 72986 次)

副标题: 角色行动和结果均在此帖回帖进行

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #80 于: 2018-03-16, 周五 01:30:37 »
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。
「智能守卫:你理解了构装体的运作模式,你可以拆解构装体,有机会获取智能核心和构装组件,核心和组件可用于构装体制作」

物品:
强化药剂*3(分配给了大佬强/力量甲/感知丁,只有遇到危险/抢劫才扎)
25×「通用材料」
1×「毒蛇基因」
1×「伪龙基因」
1×「火甲虫基因」
1×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」
1×「狼尸体」
7×「毒蛇尸体」
7×「伪龙尸体」

人员:大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵,智力役,敏捷月
行动:开副本-破解装置
方针:全力推进度

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #81 于: 2018-03-16, 周五 02:03:03 »
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
+1巨剑×1


人员:角色B、F
行动:继续研究【研究构装体专攻科研】

人员:角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
阵营 空 D ACE(带蛇鸡兽)
   空 空 科洛丝
   空 E C
行动:【回去虚拟空间继续收集基因】
方针:继续战斗

劇透 -   :
代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】+1巨剑 攻击+3 伤害1d8+4 19-20×2
【物品】+1巨剑 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 
【技能】潜行+5
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲

代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 

代号:科洛丝
引述:力量12 敏捷14 体质10 智力14 感知16 魅力16
【防御】:HP8 防御19 强韧+2 反射+2 意志+3
【攻击】:精制细剑 攻击+2 伤害1d6+1 18-20×2
【技能】:【治疗光环】回合开始时10%触发,以自己中心爆发1格友军治疗1d8HP,20%解除1个限制移动的负面状态。
【物品】:精制细剑 胸甲 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
劇透 -   :

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #82 于: 2018-03-16, 周五 03:52:49 »
资源:
【食物】   数量72
【资材】   数量73
【科研点】数量12
阵营:向善良偏移1点
劇透 -  物品和图纸:
【物品】
「武器材料」80
「火甲虫基因」4
「地精犬基因」1
「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15
「小精灵的地图」
「基础强韧提升到+2」4
「魅力提升到11」1
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。
劇透 -  已知科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
「科研-基因讯息鉴别」:以使用方法分类萃取后,会鉴别出相应的基因信息。
劇透 -  地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-1 山地 地精犬×3 地狱犬×7 怪物巢穴「巨蚁」】【北3-2 森林 木料(资材1d4)巨蛙×7】【北3-3 森林 果树(食物1d4)】【北4-(1-3)深渊地形】【北4-4 深渊中的遗迹】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】
劇透 -  角色数据:
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1、-)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7、1)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7、1)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」17「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+2、1D8、×3)「胴丸」(AC+5、4)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
【角色F】代号“阿加特”,简介XX
引述: 数据
“阿加特”
【防御】「AC」19「HP」11「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【装备】「导力重剑」(+5、2d6+1d6炽焰+5、19-20×2)「锁具足」(AC+7、1)天生护甲+1
【能力】
「火刃」阿加特使用巨剑时攻击+1,视为具有〖炽焰〗附魔的魔法武器。
「黑暗术」随意施展CL3黑暗术##默认战术:当对方的远程部队在施法距离内时,施展黑暗术。
【基础】
「属性」力量16 敏捷14 体质16 智力12 感知14 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
1、给阿加特注射天生护甲+1
2、给joker注射3个5%提升魅力1点
3、A的锁具足换给阿加特
4、给J注射敏捷提升到14

人员:JOKER、阿加特、K、Q、J
行动:“见识一下我的新伙伴的实力吧!”继续挑战地下2层。
方针:joker法师,阿加特战士(黑暗术默认战术)、KQ战士、J射手
阵型:空        K        空
         J     joker    阿加特
          空       Q          空

人员:A、10
行动:“学习了这么久该运用了。”去地下二层尝试破解。
« 上次编辑: 2018-03-20, 周二 18:13:46 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #83 于: 2018-03-16, 周五 10:38:19 »
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
建筑闪光塔 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑农田 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】
1×【长戟】
5×「防具材料」
2×「孢子人基因」

区域:
「南1-1」水域 已占据
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥
「南4-3」水域 已占据 大型水晶矿(3d4资材)
「南4-4」金光闪闪的宫殿

人员:亚妮拉丝 棕熊 黑熊 灰熊
行动:前往虚拟空间进行破解

人员:乌鸦
行动:继续研究装备强化

人员:诺亚 雪豹
行动:诺亚视图救醒昏迷的雪豹

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #84 于: 2018-03-20, 周二 18:20:51 »
引述: 第19周
引述: 眼镜
引述: 角色B、F
事件:继续搞科研
引述: 角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
事件:虚拟空间已经有了关闭的迹象,但应该还能坚持一段时间。这次再次坚持了两层,到达了第13层,才在众多怪物的围攻之下弹出。

收支情况:
【食物】49+40二层奖励=89
【资材】65
【科研点】47+40二层奖励=87
【物品】

【科研】「构装体专攻」进度33%

【虚拟空间】
「前线抵抗」13层
「破解装置」7层

引述: 红茶
引述: 幕间
给joker注射的三个药剂没有效果,其它人的正常生效

引述: JOKER、阿加特、K、Q、J
事件:虚拟空间已经有了关闭的迹象,但应该还能坚持一段时间。这次大家实力大增,但似乎运气并不十分好。依然无法抵挡十三层的围攻。

引述: A、10
事件:和战斗队一起来的虚拟空间,走破解路线。二人合力攻破了第四层,止步于五层。

收支情况:
【食物】72+5二层奖励=77
【资材】73+5二层奖励=78
【科研点】12+15二层奖励=27
【物品】

【虚拟空间】
「前线抵抗」13层
「破解装置」5层

引述: 祁一
引述: 亚妮拉丝 棕熊 黑熊 灰熊
事件:虚拟空间的破解路线相比之下没有危险,但也不是那么容易。还好你们都是种田派的精英,还是坚持到了9层。
引述: 乌鸦
事件:继续研究装备强化,似乎就差一点点了。
引述: 诺亚 雪豹
事件:经过一周的休息和调养,雪豹终于恢复了过来,而诺亚也似乎学到了不少东西。
【诺亚】「技能-医疗」提升2级

收支情况:
【食物】77+20二层奖励=97
【资材】94+25二层奖励=119
【科研点】4+20二层奖励=24
【物品】
20×「通用材料」

【科研】
「未知科研-装备强化」进度94%

【虚拟空间】
「前线抵抗」11层
「破解装置」9层

引述: 马丁
引述: 大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵,智力役,敏捷月
事件:全体成员兵分两路进入虚拟空间。结果却不尽人意,第一队人多力量大前进了两层,第二队运气爆棚不小心触碰了基本不会有危险的引爆的机关……

收支情况:
【食物】116+10二层奖励=126
【资材】61+10二层奖励=71
【科研点】49
【物品】

【虚拟空间】
「前线抵抗」12层
「破解装置」7层

引述: 地下二层
这周结束时虚拟空间链接已经十分薄弱了,预计下周之后就会关闭掉。经过系统的推算,下周的虚拟空间甚至不会对精神受损的人造成影响,而且虚拟空间中的各种效果会被极大的弱化。但也有无法在关闭前及时脱离的危险。
成为手机党后发现签名不宜太长...

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #85 于: 2018-03-21, 周三 01:13:05 »
科研:
「科研-尸体保存」从生物尸体上获取的食物+1【已研发】
「科研-动物驯化」增加活捉动物及驯服动物的几率【已研发】
「魔法兽专攻」增加50%在该种类怪物上获取的奖励【已研发】
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。【已研发】

物品:
长剑×5
小圆盾×5
战犬尸体×2
掘地虫尸体×1
掘地虫基因×2
维生汤勺×1
+1巨剑×1


人员:角色B、F
行动:继续研究【研究构装体专攻科研】

人员:角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
阵营 空 D ACE(带蛇鸡兽)
   空 空 科洛丝
   空 E C
行动:【回去虚拟空间继续收集基因】
方针:继续战斗

劇透 -   :
代号:驯养大师—ACE
引述:力量15、敏捷12、体质14、智力16、感知10、魅力18
防御:HP10 AC19 强韧+4 反射+1 意志+0
【攻击】+1巨剑 攻击+3 伤害1d8+4 19-20×2
【物品】+1巨剑 胸甲
【技能】察觉+7 潜行+0
【地形专攻】专长(森林地形伤害+50%)
【受治疗效果+50%】
【强酸喷吐】4d4强酸伤害 DC12
代号:角色B
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC11 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 
【技能】潜行+5
代号:角色C
引述:力量15、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC17 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】2爪抓 攻击+2 伤害1d4+2 
【物品】胸甲
代号:角色D
引述:力量17、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+3 意志+0
【攻击】长剑 攻击+3 伤害1d8+3 19-20×2 啮咬-2 伤害1d6+1
【物品】长剑 小圆盾 胸甲
代号:角色E
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC18 强韧+3 反射+2 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 小圆盾 胸甲

代号:角色F
引述:力量10、敏捷12、体质12、智力10、感知10、魅力10
【防御】HP9 AC12 强韧+3 反射+1 意志+0
【攻击】长剑 攻击+0 伤害1d8+0 19-20×2
【物品】长剑 

代号:科洛丝
引述:力量12 敏捷14 体质10 智力14 感知16 魅力16
【防御】:HP8 防御19 强韧+2 反射+2 意志+3
【攻击】:精制细剑 攻击+2 伤害1d6+1 18-20×2
【技能】:【治疗光环】回合开始时10%触发,以自己中心爆发1格友军治疗1d8HP,20%解除1个限制移动的负面状态。
【物品】:精制细剑 胸甲 小圆盾

幼年蛇鸡兽 代号:蛇鸡兽A
引述:力量 2、敏捷21、体质 7、智力 1、感知 9、魅力 4
【防御】HP17 AC17 强韧+2 反射+9 意志+0
【攻击】啮咬 攻击+3 伤害1d3-4附加石化(DC10)
【技能】飞行+8 察觉+8
【能力】石化
劇透 -   :
« 上次编辑: 2018-03-21, 周三 22:22:29 由 眼镜 »

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #86 于: 2018-03-21, 周三 08:43:41 »
科研:
【怪物专攻-异怪】增加50%在异怪上获取的奖励。
「智能守卫:你理解了构装体的运作模式,你可以拆解构装体,有机会获取智能核心和构装组件,核心和组件可用于构装体制作」

物品:
强化药剂*3(分配给了大佬强/力量甲/感知丁,只有遇到危险/抢劫才扎)
25×「通用材料」
1×「毒蛇基因」
1×「伪龙基因」
1×「火甲虫基因」
1×「孢子人基因」
1×「地精犬基因」
1×「铁眼镜蛇数据包」
1×「狼尸体」
7×「毒蛇尸体」
7×「伪龙尸体」

人员:大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵
阵营 — — 月
   丁 奥 强
   — — 兵
行动:开副本-战斗路线
方针:有危险就撤,不用死拼,保命要紧

人员:智力役,敏捷月
行动:探索西3-1
方针:有危险就撤,不用死拼,保命要紧

人员:敏捷月
行动:探索西3-2
方针:有危险就撤,不用死拼,保命要紧

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #87 于: 2018-03-21, 周三 16:06:40 »
祈一家
【阵营】向「守序」偏移1点
科研:
动物驯化
尸体保存
武器防具制造
险境利用
建筑闪光塔 -防御建筑,可发出闪光干扰敌人,需要建筑在地块上。(工程值2,工程DC12)
建筑农田 - 解锁耕种
物品:
6×【木棒】「1d6」
6×【树皮甲】「盔甲AC+1」
8×【宝石材料】制作宝石用的材料,制作其它物品需花费双倍
1×【轻弩】
1×【长戟】
5×【防具材料】
2×【孢子人基因】
8×【通用材料】

区域:
「南1-1」水域 已占据 「木头栅栏」
劇透 -   :
基础防御工事,对陆地敌人进行有效的防御
「闪光塔」
劇透 -   :
发出闪光干扰敌人
「漩涡杀阵」
劇透 -   :
对水中敌人进行诱捕绞杀
「北1-1」树林 学习设施(红茶家)
「南2-1」平原,16×食物(灌木丛)怪物:7×大地精,3×熊地精,8×凶暴鬣狗,8×狮子
「南2-2」森林(人马族群控制)资源:科学实验室(1d4科研点)(人马族群控制)怪物:5×巨蛙 怪物群落:人马族群(友善)
「北2-2」平原 农田(自建)
「南3-1」平原 已占据 砂金矿(1d4资材) 农田(自建,已灌溉)
「南3-2」平原(适合建立小型聚落) 怪物:6×孢子人,5×人马
「南3-3」水域 资源:水质实验室(每周科研点2d4)(水魔蝠占据) 怪物:6×「水魔蝠」
「南4-1」水域 怪物:7×鱼化人 7×骷髅
「南4-2」平原 怪物:一群×王蜥
「南4-3」水域 已占据 大型水晶矿(3d4资材)
「南4-4」金光闪闪的宫殿

人员:棕熊
行动:前往南4-3 采集水晶矿

人员:黑熊
行动:前往南3-1 种田

人员:乌鸦
行动:继续研究装备强化(没研究出来就用科研点)

人员:诺亚
行动:回去中心给广大民众普及种植知识?看能不能生产农具发给大家来提高耕种能力?最好还能在进行育种的研究来提高生产力?

人员:灰熊
行动:给领地建造简易的防护,,如木头栅栏,再也不怕野兽来侵扰啦

人员:亚妮拉丝
行动:研究基础捕捞来提高资源产量

人员:雪豹
行动:在领地中心招募居民迁移去南1-1进行居住发展。“你们看。已经初步成型了,牢固的栅栏,明亮的哨塔,还有天然的屏障哟”

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #88 于: 2018-03-22, 周四 13:48:25 »
资源:
【食物】   数量77
【资材】   数量78
【科研点】数量27
阵营:向善良偏移1点
劇透 -  物品和图纸:
【物品】
「武器材料」80
「火甲虫基因」4
「地精犬基因」1
「基因强化药剂-敏捷」将使用者的敏捷提升到15
「小精灵的地图」
「基础强韧提升到+2」4
「魅力提升到11」1
【图纸】
「科研-提取毒液」:可以从带毒怪物身上提取毒液。
「防御建设-夜视岗哨」:领地被夜袭时没有减值(工程值2,工程DC16)需要额外消耗一个具备黑暗视觉的生物基因。
劇透 -  已知科研:
「科研-怪物专攻-异怪」:增加50%在异怪上获取的奖励。
「科研-怪物专攻-魔法兽」:增加50%在魔法兽上获取的奖励。
「科研-武器防具制造」:这个技术提供了高科技装备的制作方法,可以将基因段的能力展现在装备之上。
「科研-动物驯化」:增加活捉动物和驯服动物的几率。
「科研-基因讯息鉴别」:以使用方法分类萃取后,会鉴别出相应的基因信息。
劇透 -  地图:
【北1-1 森林 学习所(1d4科研点)】【北2-1 森林 多头蛇×9】【北2-2 平原 自建农田(1d3-1食物)】【北3-1 山地 地精犬×3 地狱犬×7 怪物巢穴「巨蚁」】【北3-2 森林 木料(资材1d4)巨蛙×7】【北3-3 森林 果树(食物1d4)】【北4-(1-3)深渊地形】【北4-4 深渊中的遗迹】
【南3-1 平原 砂金矿(资材1d4)自建农田(1d3-1食物)】
劇透 -  角色数据:
【角色A】代号“JOKER”,简介:你以为是什么奇怪的扑克牌组织?其实是魔法少女偶像黑手党哒!~
引述: 数据
“JOKER”
【防御】「AC」13「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「+1连发重弩」
【装备】「+1连发重弩」(+3、1D10+1、19-10×2)「丝绸礼甲」(AC+1、-)
【能力】
「激励」战斗开始时为自身邻接格的友方单位施放攻击+2的buff,持续10回合。
「法师」触发「施法」的所有几率提高50%。
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力16 感知12 魅力18
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」
【角色B】代号“黑桃A”,简介XX
引述: 数据
“黑桃A”
【防御】「AC」11「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「野太刀」
【装备】「野太刀」(+1、1D10+2、18-20×2、迎击)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」潜行8
「专长」武器娴熟
【角色C】代号“红桃K”,简介XX
引述: 数据
“红桃K”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7、1)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色D】代号“梅花Q”,简介XX
引述: 数据
“梅花Q”
【防御】「AC」18「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「薙刀」
【装备】「薙刀」(+1、1D8+2、×4、触及)「锁具足」(AC+7、1)
【能力】
【基础】
「属性」力量12 敏捷12 体质10 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」武器娴熟
【角色E】代号“方块J”,简介XX
引述: 数据
“方块J”
【防御】「AC」17「HP」9「豁免」「抗性」
【攻击】「长弓」
【装备】「长弓」(+2、1D8、×3)「胴丸」(AC+5、4)
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷14 体质12 智力10 感知10 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」察觉4
「专长」
【角色F】代号“黑桃10”,简介XX
引述: 数据
“黑桃10”
【防御】「AC」10「HP」8「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【能力】
【基础】
「属性」力量10 敏捷10 体质10 智力12 感知12 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
【角色F】代号“阿加特”,简介XX
引述: 数据
“阿加特”
【防御】「AC」19「HP」11「豁免」「抗性」
【攻击】「攻击」
【装备】「导力重剑」(+5、2d6+1d6炽焰+5、19-20×2)「锁具足」(AC+7、1)天生护甲+1
【能力】
「火刃」阿加特使用巨剑时攻击+1,视为具有〖炽焰〗附魔的魔法武器。
「黑暗术」随意施展CL3黑暗术##默认战术:当对方的远程部队在施法距离内时,施展黑暗术。
【基础】
「属性」力量16 敏捷14 体质16 智力12 感知14 魅力10
「速度」30尺
「语言」通用语
「技能」
「专长」
人员:JOKER、阿加特、K、Q、J
行动:“我小joker这周就要打穿这13层!”继续挑战地下2层。
方针:joker法师,阿加特战士(黑暗术默认战术)、KQ战士、J射手
阵型:空        K        空
         J     joker    阿加特
          空       Q          空

人员:A、10
行动:“ 让我们来解决这个问题。”继续地下二层的破解工作。
« 上次编辑: 2018-03-24, 周六 02:45:12 由 红茶。 »
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 飞翼

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Re: 【S12】行动帖
« 回帖 #89 于: 2018-03-26, 周一 01:09:07 »
引述: 第20周
引述: 眼镜
引述: 角色B、F
事件:继续搞科研,这次二人状态十分好,进度得到了极大的推进
引述: 角色ACE、C、D、E、科洛丝:蛇鸡兽A
事件:虚拟空间看起来随时就要消失了,产生干涉的部分被极大的弱化,你们趁此机会再次进入,将进度再次推进了一层。在14层失败了。

收支情况:
【食物】89
【资材】65
【科研点】87
【物品】
40×「武器材料」

【科研】「构装体专攻」进度64%

引述: 红茶
引述: JOKER、阿加特、K、Q、J
事件:虚拟空间看起来随时就要消失了,产生干涉的部分被极大的弱化,你们的运气非常好,进入到一个几乎已经无法干涉的位置,将进度推到19层。

引述: A、10
事件:比起另一个小队的好运气,这个小队就真的太倒霉了,进入的位置干涉太弱,没等第一次破解完毕,空间就消失了,将你们弹了出来。

收支情况:
【食物】77+80二层奖励=157
【资材】78+40二层奖励=118
【科研点】27+80二层奖励=107
【物品】
80×「武器材料」


引述: 祁一
引述: 棕熊
事件:前往开采水晶矿
引述: 黑熊
事件:种田。
引述: 乌鸦
事件:装备强化研究完成。
引述: 诺亚
事件:目前的生产力已经是极限了,但既然想到一个新的方向,不尝试一下似乎说不过去。
引述: 灰熊
事件:在领地内建造栅栏似乎作用并不大,毕竟作为最外围的「1-1」地区已经是边缘了。但抱着聊胜于无的心态,还是建起了一个个栅栏。
引述: 亚妮拉丝
事件:研究基础捕捞
引述: 雪豹
事件:雪豹的提议并没有得到太多的响应。一来那里还没有居住的房屋,二来作为城门所在,大家感觉距离荒野太近太过于危险。

收支情况:
【食物】97+2收获=99
【资材】119+5收获-3建设=121
【科研点】24
【物品】


【科研】
「科研-装备强化」完成:可花费对应材料或基因增强已有装备。(通常:装备的强化或附魔只能在制作时添加)
「未知科研-育种」进度11%
「科研-基础捕捞」进度2%

引述: 马丁
引述: 大佬强(坦克),奥利维尔(射手),力量甲,感知丁(射手),魅力兵
事件:虚拟空间看起来随时就要消失了,产生干涉的部分被极大的弱化,可惜这次运气比较差,进入到12层的战斗还没有打完,虚拟空间这部分的干涉突然消失了。
引述: 智力役
事件:还没来得及在【西3-1】好好探索,你就发现了一支庞大的部队正在缓慢向聚居地的方向推进。里面大部分的成员都是地精类生物,目测有上百个之多,其中约有半数穿着盔甲。
引述: 敏捷月
事件:还没来得及在【西3-2】好好探索,你就发现了一支庞大的地精队伍正在利用地精犬运送着各种各样的资源。对方有十人组成的斥候小队巡逻,为免被发现,所以并没有深入探查。


收支情况:
【食物】126
【资材】71
【科研点】49
【物品】


引述: 地下二层
地下二层彻底关闭了,下一次虚拟空间的开启系统无法准确预测。
« 上次编辑: 2018-03-26, 周一 01:11:08 由 飞翼 »
成为手机党后发现签名不宜太长...