本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
劇透 - 角色卡: 範例角色卡:劍之君主(靈巧型)——————————————————————————————————————————————————玩家名稱:——————————————————————————————————————————————————◇基礎資料 名字:所屬國家: 年齡: 性別: 外貌:簡單說明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型態・本職 道途:君主 型態:Saber 本職:騎士A——————————————————————————————————————————————————◇狀態 【等級: 1】 【天運: 3】 【HP: 39】 [本職+型態修正:13+14]+[成長率:10×(等級-1)]+【力量基本値:12】+(其它:) 【MP: 31】 [本職+型態修正:11+10]+[成長率:6×(等級-1)]+【精神基本値:10】+(其它:) 【行動值: 8】 (【感覺基本值:9】+【智力基本值:9】)÷2+(裝備修正:-1) 【移動力: 3】 (【反射基本值:15】+[裝備修正:-3])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 12 | 15 | 9 | 9 | 10 | 10 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 |基本值/3 型態修正| 2 | 2 | 1 | 0 | 1 | 0 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 6 | 7 | 4 | 3 | 4 | 3 |合計值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等級3以上的 |格鬪 |輕武器 3|射擊 |治療 |意志 |話術 | 技能請在技能 |蠻力 |運動 |巧手 |混沌知識 |聖印 |感性 | 旁邊寫上數字 |重武器 |隱密 |察覺 |聖印知識 | |情報收集 | |游泳 |回避 3|靈感 |軍略知識 | |藝術 | |強韌 |騎乘 | |專門知識 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|M C●強化之印:反射 |天惠 | 1|判定之前|自動 成功|自 身| - | - | 4 | ○ 效果:以【反射】進行的判定達成值+2●疾風劍之印 |天惠(攻擊/自動)| 2| 主要 |〈輕武器〉|單 體|武 器|對 決| 5 |F W 效果:近戰攻擊。命中判定+2,傷害+2D●重擊之印 |天惠(攻擊) | 1|傷害骰前|〈輕武器〉|自 身| - |對 決| 4 |F W 效果:傷害+1D●閃光刃之印 |天惠(偉業) | 1|DR之前|自動 成功|自 身| - | - |天 運| ○ 效果:傷害+[消耗的天運(最大5)×10]點。1回劇本限用1次—————————————————————————————————————————————————————◇本職特技●特技名 | 種別 |等 級| 時機 | 判定 | 對象 |射 程|目標值|代 價●武器熟練:輕武器 | 戰鬥 | 1 | 常駐 |自動成功| 自身 | - | - | - 效果:輕武器的傷害+1D(已計算)●要害瞄準 | 技術 | 1 | 次要 |自動成功| 自身 | - | - | - 效果:宣告要害攻擊。————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):24/24】.武器 | 武器名 | 種 別 |重量| 技 能 |命中| 攻擊力 |行動|移動|射 程|格擋值| 效果 |主要 |長劍 |輕武器(長劍)| 4|〈輕武器〉|-1|〈武器〉 8+3D| 0|-1|0Sq| 4 | |副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+合計 | | | 4|〈輕武器〉|-1|〈武器〉 8+3D|—0|-1|0Sq| 4 | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+.防具 | 防禦力 | |防具名 | 種 別 |重量|回避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 |主要 |硬皮革甲 |防具(鎧/革) | 3| 0| 4/ 2/ 3/ 0|-1|-1| |副要 |披風 |防具(外套/格)| 1| 0| 0/ 1/ 1/ 0| 0|-1| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+合計 | | | 4| 0| 4/ 3/ 4/ 0|-1|-2| |———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+.騎乘物 | 防禦力 |名稱 |攻擊修正|回避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |個數|重量|效果|急救包 | 3| 6|回復等同〈治療〉達成值的HP|提神藥 | 3| 6|回復2D點MP|解毒藥 | 2| 4|解除中毒| 合計|--|16|——————————————————————————————————————————————————
劇透 - 戰鬥表: 戰鬥表:範例角色_劍之君主(靈巧型)角色名:玩家名:————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 | 使用技能 |骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————————+——————+———————+————————+—————+通常攻擊 | 無 | 疾風劍之印 | 無 | 輕武器 |3D( )|8 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————————+——————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+———————————————————+———————————————————————+—————+單 體|0Sq|F W| 5 |〈武器〉 8+5D ( )| | |———+———+———+———+—————————+—————————————————————————————————+—————+—————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 | 使用技能 |骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————————+——————+———————+————————+—————+全力攻擊 | 要害 瞄準 | 疾風劍之印 |重擊之印+強化之印| 重武器 |3D( )|10 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————————+——————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+———————————————————+———————————————————————+—————+單 體|0Sq|F W| 13|〈武器〉 8+6D ( )|要害攻擊 | |———+———+———+———+———————————————————+———————————————————————+—————+—————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合3 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 | 使用技能 |骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————————+——————+———————+————————+—————+絕招發動 | 要害 瞄準 | 疾風劍之印 |強化之印+閃光刃 | 重武器 |3D( )| 5 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————————+——————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+———————————————————+———————————————————————+—————+單 體|0Sq|F W| 9|〈武器〉58+5D ( )|傷害骰前消耗5點天運。要害攻擊 | |———+———+———+———+———————————————————+———————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反應組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 反 應 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 無 | 無 | 回 避 |3D( )| 7 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 價| 效 果 | 次 數 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 無 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反應組合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 反 應 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+全力回避 | 無 |強化之印:反射| 回 避 |3D( )| 9 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 價| 效 果 | 次 數 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+F W| 4 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部隊名稱 | 部隊 種類 | 部隊 等級 | 陣 型 | 士氣最大值 | 備 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 覺|智 力|精 神|共 感|H P|攻擊力|武 器|炎 熱|衝 擊|體 內|行動力|移動力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 隊 | | | | | | | | | | | | | | | P C | | | | | | | | | | | | | | | 合 計 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部隊特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率領部隊時HP/ 最大值|率領部隊時MP/ 最大值| 士 氣 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
妳是擁有療癒之力的君主。聖印之光能醫治傷病。然而,妳心裡明白。真正需要醫治的,是這個世界本身。唯有終結亂世,才能真正令人們脫離苦難。於是妳挺身而出。堅信在戰亂的盡頭,救贖的那天終會到來。
劇透 - 角色卡: 範例角色卡:救世聖女——————————————————————————————————————————————————玩家名稱:——————————————————————————————————————————————————◇基礎資料 名字:所屬國家: 年齡: 性別: 外貌:簡單說明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型態・本職 道途:君主 型態:Messiah 本職:貴族D——————————————————————————————————————————————————◇狀態 【等級: 1】 【天運: 3】 【HP: 30】 [本職+型態修正:11+10]+[成長率: 7×(等級-1)]+【力量基本値: 9】+(其它:) 【MP: 42】 [本職+型態修正:13+14]+[成長率: 9×(等級-1)]+【精神基本値: 9】+(其它:) 【行動值:12】 (【感覺基本值:10】+【智力基本值:12】)÷2+(裝備修正:1) 【移動力: 3】 (【反射基本值:10】+[裝備修正:])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 9 | 10 | 10 | 12 | 15 | 9 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 3 |基本值/3 型態修正| 0 | 1 | 0 | 1 | 2 | 2 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 3 | 4 | 3 | 5 | 7 | 5 |合計值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等級3以上的 |格鬪 |輕武器 |射擊 |治療 3|意志 |話術 | 技能請在技能 |蠻力 |運動 |巧手 |混沌知識 |聖印 3|感性 | 旁邊寫上數字 |重武器 |隱密 |察覺 |聖印知識 | |情報收集 | |游泳 |回避 |靈感 |軍略知識 | |藝術 | |強韌 |騎乘 | |專門知識 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|M C●防壁之印 |天惠(防禦) | 1|DR之後|自動 成功|單 體|4Sq| - | 4 | ○ 效果:該階段中,所有防禦力+1D+7,每輪限用1次●救難之印 |天惠(回復/自動)| 1| 主要 |〈聖 印〉|單 體|1Sq| - | 6 | ○ 效果:回復[達成值+3]點HP●神力之印 |天惠(強化) | 1| 準備 |〈聖 印〉|單 體|4Sq| - | 6 | ○ 效果:該輪中,攻擊傷害+7●光膜之印 |天惠 | 1|效果參照|自動 成功|自 身| - | - | 6 | ○ 效果:《防壁之印》的對象變更為十字,每輪限用1次●救世主之印 |天惠(偉業) | 1|效果參照|自動 成功|自 身| - | - |天運2| ○ 效果:特技的對象變更為場景(選擇任意數量的角色,全員適用)。HP回復量+7。1回劇本限用1次—————————————————————————————————————————————————————◇本職特技●特技名 | 種別 |等 級| 時機 | 判定 | 對象 |射 程|目標值|代 價●醫學之徒 | 知識 | 1 | 常駐 |自動成功| 自身 | - | - | - 效果:HP回復效果+3(已計算)●傳家的寶具 | 社會 | 1 | 常駐 |自動成功| 自身 | - | - | - 效果:行動修正與移動修正+1。指定長袍(已計算)————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):17/18】.武器 | 武器名 | 種 別 |重量| 技 能 |命中| 攻擊力 |行動|移動| 射 程 |格擋值| 效 果 |主要 | | | | | | | | | | | |副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+合計 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+.防具 | 防禦力 | |防具名 | 種 別 |重量|回避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 |主要 |長袍 |防具(衣服/布)| 1| 0| 3/ 1/ 2/ 0| 1| 0| |副要 |長靴 |防具(腳部/革)| 1| 0| 0/ 1/ 0/ 0| 0| 0| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+合計 | | | 2| 0| 3/ 2/ 2/ 0| 1| 0| |———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+.騎乘物 | 防禦力 |防具名 |攻擊修正|回避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |個數|重量|效果|急救包 | 2| 4|回復等同〈治療〉達成值的HP|提神藥 | 5|10|回復2D點MP|書寫用具 | 1| 1|用於書寫文字| 合計|--|15|——————————————————————————————————————————————————
劇透 - 戰鬥表: 戰鬥表:範例角色_救世聖女角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+救難之印 | 無 | 救難 之印 | 無 | 聖 印 |3D( )| 7 ( )| - |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+單 體|1Sq| O | 6 | 無 ( )|回復[達成值+3]點HP。對瀕死1級亦有效 | |———+———+———+———+—————————+——————————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+絕招發動 | 無 | 救難 之印 | 救世主之印 | 聖 印 |3D( )| 7 ( )| - |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+—————+———————————————+——————————————————————+—————+場景內|視 野| O |6&天運2| 無 ( )|回復[達成值+10]點HP。對瀕死1級亦有效|劇本限1次|———+———+———+—————+———————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反應組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 反 應 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 無 | 無 | 回 避 |2D( )| 4 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 價| 效 果 | 次 數 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 無 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部隊名稱 | 部隊 種類 | 部隊 等級 | 陣 型 | 士氣最大值 | 備 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 覺|智 力|精 神|共 感|H P|攻擊力|武 器|炎 熱|衝 擊|體 內|行動力|移動力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 隊 | | | | | | | | | | | | | | | P C | | | | | | | | | | | | | | | 合 計 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部隊特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率領部隊時HP/ 最大值|率領部隊時MP/ 最大值| 士 氣 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
你是深諳騎術的君主。躍上愛馬的背,天南西北任你行。那怕是險峻的山嶽、灼熱的沙漠亦或萬年凍土。沒有你無法涉足之地。而一旦戰事乍起,愛馬亦是更勝劍甲的「戰友」。對你來說所謂的天下,就是自馬上眺望並親手掌握之物。
劇透 - 角色卡: ◇道途・型態・本職 道途:君主 型態:Cavalier 本職:騎士A——————————————————————————————————————————————————◇狀態 【等級: 1】 【天運: 3】 【HP: 38】 [本職+型態修正:13+13]+[成長率:10×(等級-1)]+【力量基本値:12】+(其它:) 【MP: 32】 [本職+型態修正:11+11]+[成長率: 6×(等級-1)]+【精神基本値:10】+(其它:) 【行動值: 5】 (【感覺基本值: 9】+【智力基本值:9】)÷2+(裝備修正:-4) 【移動力: 3】 (【反射基本值:15】+[裝備修正:-2])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 12 | 15 | 9 | 9 | 10 | 10 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 |基本值/3 型態修正| 2 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 6 | 7 | 3 | 3 | 4 | 4 |合計值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等級3以上的 |格鬪 |輕武器 3|射擊 |治療 |意志 |話術 | 技能請在技能 |蠻力 |運動 |巧手 |混沌知識 |聖印 |感性 | 旁邊寫上數字 |重武器 |隱密 |察覺 |聖印知識 | |情報收集 | |游泳 |回避 |靈感 |軍略知識 | |藝術 | |強韌 |騎乘 3| |專門知識 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|M C●王騎之印 |天惠(強化/自動)| 1| 準備 |自動 成功|自 身| - | - | 5 | ○ 效果:騎乘的攻擊修正+3,移動、行動修正+5●重擊之印 |天惠(攻擊) | 1|DR之前|自動 成功|自 身| - | - | 4 |F W 效果:傷害+1D●人騎連擊之印 |天惠(攻擊) | 1| 主要 |〈輕武器〉|單 體|武 器|對 決| 5 |F W 效果:命中判定+3。傷害+3●翻馬之印 |天惠 | 1| 反應 |〈騎 乘〉|自 身| - |對 決| 4 |F W 效果:能代替〈回避〉使用。●閃光刃之印 |天惠(偉業) | 1|DR之前|自動 成功|自 身| - | - |天 運| ○ 效果:傷害+[消耗的天運(最大4)×10]點。1回劇本限用1次—————————————————————————————————————————————————————◇本職特技●特技名 | 種 別 |等 級| 時機 | 判 定 | 對象 |射 程|目標值|代 價●武器熟練:輕武器 | 戰 鬥 | 1 | 常駐 |自動 成功| 自身 | - | - | - 效果:輕武器傷害+1D(已計算)●挺身為盾 |戰鬥(格擋)| 1 |DR之前| - | 單體 | - | - | 4 效果:進行掩護支援。1輪1次。————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):24/24】.武器 | 武器名 | 種 別 |重量| 技 能 |命中| 攻擊力 |行動|移動| 射 程 |格擋值| 效 果 |主要 |長劍 |輕武器(長劍)| 6|〈輕武器〉|-1|〈武器〉3D+8 | 0|-1| 0Sq | 4 | |副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+合計 | | | 6| | | | 0|-1| | 4 | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+.防具 | 防禦力 | |防具名 | 種 別 |重量|回避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 |主要 |紋章甲 |防具(鎧/金屬) | 7|-2| 9/ 4/ 6/ 0|-3|-3| |副要 |護手甲 |防具(腕部/金屬)| 2| 0| 1/ 1/ 0/ 0| 0|-1| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+—————————+——+——+———————————+——+——+————+合計 | | | 9|-2|10/ 5/ 6/ 0|-3|-4| |———+—————————+—————————|——+——+———————————+——+——+————+.騎乘物 | 防禦力 |防具名 |攻擊修正|回避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 |刺甲戰馬 | 2| -1| 0| 0/ 0/ 0/ 0|-1| 3| |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |個數|重量|效果|急救包 | 1| 2|回復等同〈治療〉達成值的HP|提神藥 | 2| 4|回復2D點MP|高級馬具 | 1| 3|〈騎乘〉判定+1| | | || 合計|--| 9|——————————————————————————————————————————————————
劇透 - 戰鬥表: 戰鬥表:範例角色_風暴騎手角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常攻擊 | 無 |人騎連擊之印 | 重擊 之印 | 輕武器 |3D( )|9 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+單 體|0Sq|F W| 9 |〈武器〉15+4D( )|準備階段時已使用《王騎之印》 | |———+———+———+———+—————————+——————————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+絕招發動 | 無 |人騎連擊之印 | 閃光刃之印 | 輕武器 |3D( )| 9 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+單 體|0Sq|F W| 5|〈武器〉55+3D( )|傷害骰前使用,消耗4點天運 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反應組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 反 應 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 無 | 無 | 回 避 |2D( )| 5 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 價| 效 果 | 次 數 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 無 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反應組合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 反 應 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+翻馬之印 | 翻馬 之印 | | 騎 乘 |3D( )| 6 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 價| 效 果 | 次 數 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+F W| 4 |代替〈回避〉進行判定。 | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部隊名稱 | 部隊 種類 | 部隊 等級 | 陣 型 | 士氣最大值 | 備 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 覺|智 力|精 神|共 感|H P|攻擊力|武 器|炎 熱|衝 擊|體 內|行動力|移動力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 隊 | | | | | | | | | | | | | | | P C | | | | | | | | | | | | | | | 合 計 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部隊特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率領部隊時HP/ 最大值|率領部隊時MP/ 最大值| 士 氣 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
妳是修習「鍊金術」的魔法師。尤其在靈藥的調製上,傾注了莫大的熱情。只要有治療傷病的靈藥,就算是普通人也能回生續命。這實在是不可多得的好事。然而,協會始終禁止知識的外流。因此妳選擇了待在君主麾下,將靈藥分予世人的道路。
劇透 - 角色卡: 範例角色卡:靈藥的魔女——————————————————————————————————————————————————玩家名稱:——————————————————————————————————————————————————◇基礎資料 名字:所屬國家: 年齡: 性別: 外貌:簡單說明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型態・本職 道途:魔法師 型態: 本職:契約魔法師B——————————————————————————————————————————————————◇狀態 【等級: 1】 【天運: 3】 【HP: 31】 [本職+型態修正:11]+[成長率:8×(等級-1)]+【力量基本値: 9】+(其它:) 【MP: 36】 [本職+型態修正:13]+[成長率:8×(等級-1)]+【精神基本値:10】+(其它:) 【行動值:13】 (【感覺基本值:12】+【智力基本值:15】)÷2+(裝備修正:0) 【移動力: 2】 (【反射基本值:9】+[裝備修正:-1])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 9 | 9 | 12 | 15 | 10 | 10 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 3 | 3 | 4 | 5 | 3 | 3 |基本值/3 型態修正| 0 | 0 | 2 | 2 | 1 | 1 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 3 | 3 | 6 | 7 | 4 | 4 |合計值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等級3以上的 |格鬪 |輕武器 |射擊 3|治療 3|意志 |話術 | 技能請在技能 |蠻力 |運動 |巧手 |混沌知識 |聖印 |感性 3| 旁邊寫上數字 |重武器 |隱密 |察覺 |聖印知識 | |情報收集 | |游泳 |迴避 |靈感 |軍略知識 | |藝術 | |強韌 |騎乘 | |專門知識 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|M C●基礎魔法習得 |魔法(自動) | 1| 常駐 |自動 成功|自 身| - | - | - | ○ 效果:選擇《能量飛箭》、《重擲》●魔法取得:鍊成魔法|魔法(自動) | 3| 常駐 |自動 成功|自 身| - | - | - | - 效果:可使用3級以下的鍊成魔法●混沌操作 |魔法(自動) | 1| 準備 |〈感 性〉|場 景|0Sq|10 | 4 | ○ 效果:場景中的混沌等級±1●藥品投予 |魔法(鍊成) | 1|效果參照|自動 成功|單 體|1Sq| - | 5 | ○ 效果:可以對他人使用「種別:其它(消耗型)」的道具●第一原質 |魔法(鍊成/偉業)| 1| 隨時 |自動 成功|單 體|0Sq| - |天 運| ○ 效果:回復有次數限制的特技、魔法、道具(消耗型除外)的使用次數1次。(詳見《規則書2》P55或洽GM)—————————————————————————————————————————————————————◇本職特技●特技名 | 種別 |等 級| 時機 | 判定 | 對象 |射 程|目標值|代 價●魔法熟練 | 魔法 | 1 | 常駐 |自動成功| 自身 | - | - | - 效果:魔法的判定+2●技能鍛鍊:射擊 | 共通 | 1 | 常駐 | -- | 自身 | - | - | - 效果:射擊技能提升至LV3(已套用)————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):18/18】.武器 | 武器名 | 種 別 |重量| 技 能 |命中| 攻擊力 |行動|移動|射 程|格擋值| 效果 |主要 |魔杖 |其它 | 1| | 0| 無 | 0| 0|0Sq| 0 |魔法判定+1|副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+合計 | | | 1| | 0| | 0| 0| | 0 | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+.防具 | 防禦力 | |防具名 | 種 別 |重量|迴避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 |主要 |長袍 |防具(衣服/布)| 1| 0| 2/ 0/ 1/ 0| 0|-1| |副要 |長靴 |防具(腳部/革)| 1| 0| 0/ 1/ 0/ 0| 0| 0| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+合計 | | | 2| 0| 2/ 1/ 1/ 0| 0|-1| |———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+.騎乘物 | 防禦力 |防具名 |攻擊修正|迴避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |個數|重量|效果|急救包 | 3| 6|回復等同〈治療〉達成值的HP|提神藥 | 2| 4|回復2D點MP|解毒藥 | 2| 4|解除中毒 |書寫用具 | 1| 1|用於書寫文字| 合計|--|15|——————————————————————————————————————————————————
劇透 - 戰鬥表: 戰鬥表:範例角色_靈藥的魔女角色名:玩家名:————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能| 骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+————————+————————+—————+急救包使用 | 無 | 急救包 | 藥品 投予 | 治 療 | 3D( )| 7 ( )| - |—————————+———————+———————+———————+—————+————————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+單 體|1Sq| O | 5 | 無 ( )|回復達成值+6點的HP。已使用《性質提升》。 | |———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+———————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能| 骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+————————+————————+—————+MP回復藥水使用 | 無 | 無 | 緊急 治療 | 無 | ( )| ( )|自動 成功|—————————+———————+———————+———————+—————+————————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+單 體|1Sq| O | 9 | 無 ( )|先攻時回復16+2D點MP(同時使用藥品投予)| |———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+———————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合3 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能| 骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+————————+————————+—————+燃質觸發 | 無 | 燃質 觸發 | 無 | 射 擊 | 3D( )| 9 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+———————+—————+————————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+十 字|2Sq| O | 6 |〈炎熱〉3+3D ( )|傷害+[國家的技術+國家的礦物]。致傷即燃燒2| |———+———+———+———+—————————————————+———————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反應組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 反 應 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | | | 回 避 |2D( )| 3 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 價| 效 果 | 次 數 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 無 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部隊名稱 | 部隊 種類 | 部隊 等級 | 陣 型 | 士氣最大值 | 備 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 覺|智 力|精 神|共 感|H P|攻擊力|武 器|炎 熱|衝 擊|體 內|行動力|移動力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 隊 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ P C | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 合 計 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部隊特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率領部隊時HP/ 最大值|率領部隊時MP/ 最大值| 士 氣 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
劇透 - 魔法表: 魔法表:範例角色_靈藥的魔女角色名:玩家名:———————————————————————————————————————————————————————————————●魔法————————————————————————————————————————————————————————————————————+No|魔法名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程| 目標值 |代 價|M C| 次 數 |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+—————————+———+———+—————+ 1|能量飛箭 |魔法(基礎/魔攻) | 1| 主要 | 〈混沌 知識〉 |單 體|8Sq| 8/對決| 3| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |使存在於空間中的混沌作用反彈,創造衝擊波。 | |射擊攻擊。給予對象〈衝擊〉2D+[混沌等級X2]點的傷害。對象以〈回避〉進行反應。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 2|回退 |魔法(基礎) | 1|判定之後| 自動 成功 |單 體|3Sq| - | 4| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |透過微調現象的發生率,將本應確定的未來些微改寫的魔法。 | |在同意的對象擲出判定後立刻使用。使該對象重擲該判定。1次劇本限用1次。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 3|武具強化 |魔法(鍊成) | 1| 主要 |〈專門知識:工藝〉|道 具|0Sq| 12 |參 照| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |使一項武器的攻擊力或格擋值,或是一項防具的〈武器〉〈炎熱〉〈衝擊〉防禦力+3。 | |只要使用此魔法,MP最大值便會減少3點。此效果將會持續至解除魔法為止。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 4|性質提升 |魔法(鍊成) | 1| 主要 | 〈治 療〉 |自 身| - | 12 |參 照| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |直到劇本結束,你所使用的HP或MP回復道具的回復量都+6。 | |只要使用此魔法,MP最大值便會減少5點。此效果將會持續至解除魔法為止。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 5|緊急投藥 |魔法(鍊成) | 2| 先攻 | 自動 成功 |自 身|0Sq| - | 4| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |可以在先攻階段使用原先需以次要動作使用且用來回復HP/MP/惡劣狀態的[種別:消耗性]道具。 | |適用《藥品投予》的對象.射程變更。1輪限用1次。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 6|燃質觸發 |魔法(鍊成/魔攻) | 2| 主要 | 〈射 擊〉 |十 字|2Sq| 對 決 | 6| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |射擊攻擊。給予對象3D+[3+國家的技術+國家的礦物]點的〈炎熱〉傷害。 | |只要以此魔法給予對象1點傷害,該對象便陷入燃燒2狀態。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 7|增幅之力 |魔法(鍊成) | 3| 主要 | 〈治 療〉 |自 身| - | 12 |參 照| O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |強化自己的魔法。直到劇本結束前,你的任意一項能力值+2。 | |只要使用此魔法,MP最大值便會減少10點。此效果將會持續至解除魔法為止。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 8|毒霧散布 |魔法(鍊成/魔攻) | 3| 主要 | 〈治 療〉 |十 字|2Sq| 對 決 | 6 | O | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |將能產生毒霧的藥劑裝入瓶中,透過魔法使之激發後再擲出。 | |特殊攻擊。使對象陷入強度[3+國家的礦物+國家的森林]的中毒狀態。持續至解除魔法為止。 |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ 9| | | | | | | | | | | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | | | |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+10| | | | | | | | | | | |——+——————+————————————+——+————+—————————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | | | |——+—————————————————————————————————————————————————————————————————+
你是學習過召喚術的魔法師。你詠唱咒文、開啟異界之門,並投影出不屬於這世界的存在。誠然,混沌投影體危險無比,稍有閃失便能致人於死。即便如此,今天你依然叩響了那扇門。皆因那異界的力量與知識,其甘美凌駕一切之故。
劇透 - 角色卡: 範例角色卡:門扉的開啟者——————————————————————————————————————————————————玩家名稱:——————————————————————————————————————————————————◇基礎資料 名字:所屬國家: 年齡: 性別: 外貌:簡單說明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型態・本職 道途:魔法師 型態:Summoner 本職:學院學生C——————————————————————————————————————————————————◇狀態 【等級: 1】 【天運: 3】 【HP: 28】 [本職+型態修正:11+ 9]+[成長率: 5×(等級-1)]+【力量基本値: 8】+(其它:) 【MP: 53】 [本職+型態修正:13+15]+[成長率:11×(等級-1)]+【精神基本値:15】+(其它:本職特技10) 【行動值:12】 (【感覺基本值:12】+【智力基本值:12】)÷2+(裝備修正:) 【移動力: 2】 (【反射基本值: 8】+[裝備修正:-2])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 8 | 8 | 12 | 12 | 15 | 10 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 2 | 2 | 4 | 4 | 5 | 3 |基本值/3 型態修正| 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 2 | 2 | 5 | 5 | 7 | 5 |合計值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等級3以上的 |格鬪 |輕武器 |射擊 |治療 |意志 3|話術 | 技能請在技能 |蠻力 |運動 |巧手 |混沌知識3|聖印 |感性 | 旁邊寫上數字 |重武器 |隱密 |察覺 |聖印知識 | |情報收集 | |游泳 |回避 |靈感 |軍略知識 | |藝術 | |強韌 |騎乘 | |專門知識 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|M C●基礎魔法習得 |魔法(自動) | 1| 常駐 |自動 成功|自 身| - | - | - | ○ 效果:選擇《治療輕傷》、《回退》●混沌操作 |魔法(自動) | 1| 準備 |〈感 性〉|場 景|0Sq| 10| 4 | ○ 效果:場景中的混沌等級±1●魔法習得:召喚魔法|魔法(自動) | 3| 常駐 |自動 成功|自 身| - | - | - | ○ 效果:習得3級以下的召喚魔法●異界之瞳 |魔法 | 1|次要之前|自動 成功|自 身| - | - | 5 | - 效果:召喚魔法的判定骰+1D●魔素集積 |魔法(偉業) | 1| 先攻 |自動 成功|自 身| - | - |天 運| ○ 效果:MP回復+[消耗天運×3]D點—————————————————————————————————————————————————————◇本職特技●特技名 | 種別 |等 級| 時機 | 判定 | 對象 |射 程|目標值|代 價●魔法熟練 | 魔法 | 1 | 常駐 |自動成功| 自身 | - | - | - 效果:魔法的判定+2●被動冥想 | 魔法 | 1 | 常駐 |自動成功| 自身 | - | - | - 效果:最大MP+10(已計算)————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):16/16】.武器 | 武器名 | 種 別 |重量| 技 能 |命中| 攻擊力 |行動|移動|射 程|格擋值| 效果 |主要 |魔杖 |其它 | 1| | 0| 無 | 0| 0|0Sq| 0 |魔法判定+1|副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+合計 | | | 1| | 0| | 0| 0| | 0 | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+———+———+——————+.防具 | 防禦力 | |防具名 | 種 別 |重量|迴避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 |主要 |學院制服 |防具(衣服/布)| 1| 0| 2/ 1/ 1/ 0| 0|-1| |副要 |長靴 |防具(腳部/革)| 1| 0| 0/ 1/ 0/ 0| 0| 0| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+合計 | | | 2| 0| 2/ 2/ 1/ 0| 0|-1| |———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+.騎乘物 | 防禦力 |防具名 |攻擊修正|回避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |個數|重量|效果|急救包 | 2| 4|回復等同〈治療〉達成值的HP|提神藥 | 4| 8|回復2D點MP|書寫用具 | 1| 1|用來書寫紀錄的道具| 合計|--|13|——————————————————————————————————————————————————
劇透 - 戰鬥表: 戰鬥表:範例角色_門扉的開啟者角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+召喚:鬼火 | 無 | 召喚:鬼火 | 無 | 意 志 |4D( )|10 ( )|10/對決|—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+單 體|0Sq| O | 11|〈炎熱〉7+3D ( )|傷害+[混沌等級]。MP已計入《異界之瞳》 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+————————+——————+—————+———————+————————+—————+召喚:傑克南瓜燈 | 無 |召喚:傑克南瓜燈| 無 | 意 志 |4D( )|10 ( )|24/對決|—————————+———————+————————+——————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+單 體|4Sq| O | 21|〈炎熱〉7+6D ( )|傷害+[混沌等級X2]。MP已計《異界之瞳》| |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反應組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 反 應 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 無 | 無 | 回 避 |2D( )| 2 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 價| 效 果 | 次 數 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 無 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部隊名稱 | 部隊 種類 | 部隊 等級 | 陣 型 | 士氣最大值 | 備 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 覺|智 力|精 神|共 感|H P|攻擊力|武 器|炎 熱|衝 擊|體 內|行動力|移動力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 隊 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ P C | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 合 計 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部隊特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率領部隊時HP/ 最大值|率領部隊時MP/ 最大值| 士 氣 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
劇透 - 魔法表: 魔法表:範例角色_門扉的開啟者角色名:玩家名:———————————————————————————————————————————————————————————————————●魔法——————————————————————————————————————————————————————————————————+No|魔法名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程| 目標值 |代 價|M C| 次 數 |——+————————+————————————+——+————+—————+———+—————————+———+———+—————+ 1|治療輕傷 |魔法(生命/回復) | 1| 主要 |〈治 療〉|單 體|4Sq| 8 | 4| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |透過促進新陳代謝,治癒身體各種傷痛的魔法。 | |令對象的【HP】回復[本魔法達成值+混沌等級]點。本魔法對瀕死狀態1級的角色也有效果。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 2|回退 |魔法(基礎) | 1|判定之後|自動 成功|單 體|3Sq| - | 4| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |透過微調現象的發生率,將本應確定的未來些微改寫的魔法。 | |在同意的對象擲出判定後立刻使用。使該對象重擲該判定。1個劇本限用1次。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 3|召喚:鬼火 |魔法(召喚/魔攻) | 1| 主要 |〈意 志〉|單 體|4Sq|10/對決| 6| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |自元素界投影鬼火,衝撞敵人的魔法。 | |射擊攻擊。給予對象〈炎熱〉3D+【精神】+[混沌等級]的傷害。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 4|召喚:泥怪 |魔法(召喚:BS) | 1| 主要 |〈意 志〉|十 字|4Sq|12/對決| 10| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |叫出蠕動的黏體魔物,令其糾纏敵人的魔法。 | |特殊攻擊。令對象陷入僵硬與中毒10。對象以〈感覺〉進行反應。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 5|召喚:小惡魔 |魔法(召喚) | 2|判定之後|自動 成功|單 體|4Sq| - | 15| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |自迪亞布洛斯界投影下級魔族的小惡魔,令其妨礙對象行動的魔法。 | |令對象的判定達成值-2。1個場景限用1次。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 6|召喚:貓妖精 |魔法(召喚) | 2|判定之後|自動 成功|單 體|4Sq| - | 15| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |自提爾納諾界投影貓妖精,帶來幸運或不幸的魔法。 | |令對象重擲判定。1個場景限用1次。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 7|召喚:俄爾托斯 |魔法(召喚/防禦) | 3|傷害骰後|自動 成功|單 體|4Sq| - | 10| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |自塔爾塔羅斯界投影雙頭魔犬俄爾托斯,作為護盾的魔法。 | |對象的〈武器〉〈炎熱〉〈衝擊〉屬性防禦力+3D+[混沌等級]。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 8|召喚:傑克南瓜燈|魔法(召喚/攻擊) | 3| 主要 |〈意 志〉|單 體|4Sq|24/對決| 16| O | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ |自提爾納諾界投影傑克南瓜燈,朝周遭散布火焰的魔法。 | |射擊攻擊。給予對象〈炎熱〉6D+【精神】+[混沌等級x2]的傷害。 |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+ 9| | | | | | | | | | | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ | | | |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+10| | | | | | | | | | | |——+————————+————————————+——+————+—————+———+———+—————+———+———+—————+ | 效 果 | +———————————————————————————————————————————————————————————————+ | | | |——+———————————————————————————————————————————————————————————————+
你是為戰鬥而生的邪紋使。紋刻體軀的邪紋如火焰搖曳。你將自身肉體化為熊熊烈焰,燒盡所及之物。遍流體內的血之熱潮,正是火的泉源。爆燃沖天,焦熱炙灼。今夜,火祭依舊猛烈展開。
劇透 - 角色卡: 範例角色卡:操火師——————————————————————————————————————————————————玩家名稱:——————————————————————————————————————————————————◇基礎資料 名字:所屬國家: 年齡: 性別: 外貌:簡單說明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型態・本職 道途:邪紋使 型態:Ether 本職:法外之徒——————————————————————————————————————————————————◇狀態 【等級: 1】 【天運: 3】 【HP: 41】 [本職+型態修正:14+12]+[成長率: 8×(等級-1)]+【力量基本値:15】+(其它:) 【MP: 32】 [本職+型態修正:10+12]+[成長率: 8×(等級-1)]+【精神基本値:10】+(其它:) 【行動值: 9】 (【感覺基本值:11】+【智力基本值:8】)÷2+(裝備修正:0) 【移動力: 3】 (【反射基本值:14】+[裝備修正:0])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 15 | 14 | 11 | 8 | 10 | 7 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 5 | 4 | 3 | 2 | 3 | 2 |基本值/3 型態修正| 2 | 2 | 1 | 0 | 0 | 1 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 7 | 6 | 4 | 2 | 3 | 3 |合計值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等級3以上的 |格鬪 3|輕武器 |射擊 |治療 |意志 |話術 | 技能請在技能 |蠻力 |運動 |巧手 |混沌知識 |聖印 |感性 | 旁邊寫上數字 |重武器 |隱密 |察覺 |聖印知識 | |情報收集 | |游泳 |回避 3|靈感 |軍略知識 | |藝術 | |強韌 |騎乘 | |專門知識 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|M C●元素附身者:火 |邪紋(強化/自動)| 1|準備階段|自動 成功|自 身| - | - | 5 | O 效果:近戰武器轉為〈炎熱〉屬性。傷害+2●元素破擊 |邪紋(攻擊) | 1| 主要 |〈格 鬪〉|單 體|武 器|對 決| 5 |F W 效果:傷害+1D,附加燃燒3●元素換身 |邪紋 | 1| 常駐 |自動 成功|自 身| - | - | - | O 效果:《元素附身者》中,防禦力上升(已計算)●狂亂諸力 |邪紋 | 1|效果參照|自動 成功|自 身| - | - | 5 | O 效果:《元素破擊》的對象變更為範圍1●元素化身 |邪紋(偉業) | 1| 隨時 |自動 成功|自 身| - | - |天運2| O 效果:該輪中,〈炎熱〉傷害+20。—————————————————————————————————————————————————————◇本職特技●特技名 | 種別 |等 級| 時機 | 判 定 | 對象 |射 程|目標值|代 價●武器熟練:徒手 | 戰鬪 | 1 | 常駐 | - | 自身 | - | - | - 效果:格鬪的傷害+1D(已計算)●格鬪技術 | 共通 | 1 | 常駐 | - | 自身 | - | - | - 效果:格鬪的傷害+1D(已計算)————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):29/30】.武器 | 武器名 | 種 別 |重量| 技 能 |命中| 攻擊力 |行動|移動| 射 程 |格擋值| 效果 |主要 |拳套 |格鬪(徒手) | 1|〈格 鬪〉| 0|〈武器〉4D+7 | 0| 0| 0Sq | 2 | |副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+合計 | | | 1| | 0| | 0| 0| | 2 | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+.防具 | 防禦力 | |防具名 | 種 別 |重量|回避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 |主要 | | | | | / / / | | | |副要 | | | | | / / / | | | |其它 |元素換身 | | | | 8/ 8/ 8/ 0| 0| 0| |———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+———————+合計 | | | 0| 0| 8/ 8/ 8/ 0| 0| 0| |———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+———————+.騎乘物 | 防禦力 |名稱 |攻擊修正|回避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |個數|重量|效果|急救包 | 4| 8|回復等同〈治療〉達成值的HP|提神藥 | 5|10|回復2D點MP|解毒藥 | 4| 8|解除中毒|火把 | 1| 2|照耀黑暗| 合計|--|28|——————————————————————————————————————————————————
劇透 - 戰鬪表: 戰鬥表:範例角色_操火師角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常攻擊 | 無 | 元素 破擊 | 無 | 格 鬪 |3D( )|7 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+單 體|0Sq|F W| 5|〈炎熱〉 9+5D( )|已於準備階段使用《元素附身者:火》 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+範圍攻擊 | 無 | 元素 破擊 | 狂亂 諸力 | 格 鬪 |3D( )|7 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+範圍1|0Sq|F W| 10|〈炎熱〉 9+5D( )|已於準備階段使用《元素附身者:火》 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合3 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值 (部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+絕招發動 | 無 | 元素 破擊 | 無 | 格 鬪 |3D( )|7 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+單 體|0Sq|F W| 5 |〈炎熱〉29+5D( )|已使用《元素化身》 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反應組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 反 應 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 無 | 無 | 回 避 |3D( )| 6 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 價| 效 果 | 次 數 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 無 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部隊名稱 | 部隊 種類 | 部隊 等級 | 陣 型 | 士氣最大值 | 備 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 覺|智 力|精 神|共 感|H P|攻擊力|武 器|炎 熱|衝 擊|體 內|行動力|移動力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 隊 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ P C | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 合 計 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部隊特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率領部隊時HP/ 最大值|率領部隊時MP/ 最大值| 士 氣 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
妳是行遍無數戰場,乃為女武神化身的邪紋使。人們畏稱妳為死神。然而廝殺並非妳的目的。為了找出真正強悍的「勇者」,為了向他獻上妳的一切,也為了在他殞命之日,給予他最後的擁抱。是的,妳正是為愛而戰。
【型態解說--Player: Heroic】所謂的「Player」,是對於那些透過「扮演」不屬於此世的神祕存在,以掌握相同力量的邪紋使的總稱。其中Player: Heroic,又特指那些將神話所傳頌的戰神或英雄神、異界的女武神、傳說的偉人或半神等存在的樣貌,當作自身理想的Player。對這些藉混沌力量來重塑自我的邪紋使而言,他們的作為與常人的拙劣模仿有著雲泥之別。他們從模仿英雄與英傑的樣貌或戰法開始,逐漸獲得對象的異能與超凡力量,並終將成為活生生的神話存在,達到「本尊」的英雄境界。
劇透 - 角色卡: 範例角色卡:女武神——————————————————————————————————————————————————玩家名稱:——————————————————————————————————————————————————◇基礎資料 名字:所屬國家: 年齡: 性別: 外貌:簡單說明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型態・本職 道途:邪紋使 型態:Player: Heroic 本職:護衛——————————————————————————————————————————————————◇狀態 【等級: 1】 【天運: 3】 【HP: 41】 [本職+型態修正:13+13]+[成長率:10×(等級-1)]+【力量基本値:15】+(其它:) 【MP: 32】 [本職+型態修正:11+11]+[成長率: 6×(等級-1)]+【精神基本値:10】+(其它:) 【行動值: 8】 (【感覺基本值:11】+【智力基本值:9】)÷2+(裝備修正:-2) 【移動力: 3】 (【反射基本值:11】+[裝備修正:-1])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 15 | 11 | 11 | 9 | 10 | 9 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |基本值/3 型態修正| 1 | 2 | 0 | 0 | 2 | 1 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 6 | 5 | 3 | 3 | 5 | 4 |合計值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等級3以上的 |格鬪 |輕武器 |射擊 |治療 |意志 3|話術 | 技能請在技能 |蠻力 |運動 |巧手 |混沌知識 |聖印 |感性 | 旁邊寫上數字 |重武器 3|隱密 |察覺 |聖印知識 | |情報收集 | |游泳 |回避 |靈感 |軍略知識 | |藝術 | |強韌 |騎乘 | |專門知識 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|M C●英雄存在 |邪紋(自動) | 1|判定之後|自動 成功|自 身| - | - | 4 | O 效果:判定達成值+3,1輪限用1次●英雄武具 |邪紋 | 1| 常駐 |自動 成功|自 身| - | - | - | O 效果:指定「長槍」(已計算)●英雄武技 |邪紋(攻擊) | 1| 主要 |〈重武器〉|單 體|武 器|對 決| 5 |F W 效果:傷害+5●凌空英雄 |邪紋(移動) | 1| 次要 |自動 成功|自 身| - | - | 7 |F W 效果:以飛行狀態進行通常移動。近戰攻擊骰數+1個●英雄絕技 |邪紋(偉業) | 1|DR之前|自動 成功|自 身| - | - |天運2|F W 效果:傷害+20,1個場景限用1次。—————————————————————————————————————————————————————◇本職特技●特技名 | 種別 |等 級| 時機 | 判 定 | 對象 |射 程|目標值|代 價●武器熟練:重武器 | 戰鬪 | 1 | 常駐 | - | 自身 | - | - | - 效果:重武器的傷害+1D(已計算)●過肩斬 | 共通 | 1 | 次要 | - | 自身 | - | - | 7 效果:傷害+7————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):30/30】.武器 | 武器名 | 種別 |重量| 技 能 |命中| 攻擊力 |行動|移動| 射 程 |格擋值| 效果 |主要 |長槍 |重武器(槍)| 7|〈重武器〉|-2|〈武器〉3D+11| 0| 0| 0Sq | 6 | |副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+——————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+合計 | | | 7| |-2| | 0| 0| | 6 | |———+———————+——————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————+.防具 | 防禦力 | |防具名 | 種 別 |重量|回避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 |主要 |胸甲 |防具(鎧/金屬) | 5|-2| 7/ 3/ 4/ 0|-1|-1| |副要 |半覆式頭盔 |防具(頭部/金屬)| 2| 0| 2/ 0/ 0/ 0|-1| 0| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+—————————+——+——+———————————+——+——+———————+合計 | | | 7|-2| 9/ 3/ 4/ 0|-2|-1| |———+—————————+—————————|——+——+———————————+——+——+———————+.騎乘物 | 防禦力 |名稱 |攻擊修正|回避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |個數|重量|效果|急救包 | 3| 6|回復等同〈治療〉達成值的HP|提神藥 | 3| 6|回復2D點MP|解毒藥 | 2| 4|解除中毒| 合計|--|16|——————————————————————————————————————————————————
劇透 - 戰鬥表: 戰鬥表:範例角色_女武神角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+移動攻擊 | 凌空 英雄 | 英雄 武技 | 無 | 重武器 |4D( )|4 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+單 體|0Sq|F W| 12|〈武器〉16+3D( )|在飛行狀態下移動後,發動攻擊 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常攻擊 | 過肩斬 | 英雄 武技 | 英雄 存在 | 重武器 |3D( )|7 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+單 體|0Sq|F W| 16|〈武器〉23+3D( )|《英雄存在》1輪限用1次 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合3 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————————+—————+———————+————————+—————+絕招發動 | 過肩斬 | 英雄 武技 |英雄存在+英雄絕技| 格 鬪 |3D( )|7 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 ( 率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+———————————————————+——————————————————————+—————+單 體|0Sq|F W| 16|〈武器〉43+3D ( )|《英雄絕技》消耗天運2,1個場景限用1次 | |———+———+———+———+———————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反應組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 反 應 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 無 | 無 | 回 避 |2D( )| 3 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 價| 效 果 | 次 數 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 無 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部隊名稱 | 部隊 種類 | 部隊 等級 | 陣 型 | 士氣最大值 | 備 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 覺|智 力|精 神|共 感|H P|攻擊力|武 器|炎 熱|衝 擊|體 內|行動力|移動力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 隊 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ P C | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 合 計 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部隊特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率領部隊時HP/ 最大值|率領部隊時MP/ 最大值| 士 氣 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
你是通過向國民臣屬明示方向,徹底掌控他們來使國家發展的君主。局外的凡夫俗子稱你為支配者。但那又何妨。你有預見未來的視野,卻仍需要人手去實踐。倘若能締結信賴關係當然更好。為了護國保家,今天你依舊向臣屬下達了指令。如同支配者一樣。
【型態解說--Ruler】君主之中,有著擅長支援或強化同伴,又或是妨礙敵人的型態,那便是Ruler。他們能將「改變世界法則」的意念轉變為力量,以聖印之力干涉物理定律,有時甚至連因果律都能左右。靠著變化自在的力量輕易左右戰況,將劣勢顛覆為優勢,是蘊含著恐怖潛力的型態。Ruler的聖印多在手或額頭顯現。
劇透 - 角色卡: 範例角色卡:鷹王——————————————————————————————————————————————————玩家名稱:——————————————————————————————————————————————————◇基礎資料 名字:所屬國家: 年齡: 性別: 外貌:簡單說明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型態・本職 道途:君主 型態:Ruler 本職:騎士C——————————————————————————————————————————————————◇狀態 【等級: 1】 【天運: 3】 【HP: 31】 [本職+型態修正:11+11]+[成長率: 7×(等級-1)]+【力量基本値: 9】+(其它:) 【MP: 51】 [本職+型態修正:13+13]+[成長率: 9×(等級-1)]+【精神基本値:15】+(其它:10) 【行動值:10】 (【感覺基本值:10】+【智力基本值:12】)÷2+(裝備修正:-1) 【移動力: 2】 (【反射基本值: 9】+[裝備修正:-2])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 9 | 9 | 10 | 12 | 15 | 10 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 3 |基本值/3 型態修正| 0 | 1 | 0 | 2 | 2 | 1 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 3 | 4 | 3 | 6 | 7 | 4 |合計值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等級3以上的 |格鬪 |輕武器 |射擊 |治療 3|意志 |話術 | 技能請在技能 |蠻力 |運動 |巧手 |混沌知識 |聖印 3|感性 | 旁邊寫上數字 |重武器 |隱密 |察覺 |聖印知識 | |情報收集 | |游泳 |回避 |靈感 |軍略知識 | |藝術 | |強韌 |騎乘 | |專門知識 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|M C●回返之印 |天惠(重擲/自動)| 1|判定之後|自動 成功|單 體|4Sq| - | 5 | ○ 效果:重擲判定。1個劇本限用1次●再動之印 |天惠 | 1| 主要 |〈聖 印〉|單體☆|4Sq| 12| 8 | ○ 效果:使對象變更為「未行動」。1個場景限用1次●增幅之印 |天惠(增幅) | 1|DR之前|自動 成功|單 體|4Sq| - | 5 | ○ 效果:攻擊傷害+1D+7。1輪限用1次●防壁之印 |天惠(防禦) | 1|DR之後|自動 成功|單 體|4Sq| - | 4 | ○ 效果:該階段中,所有防禦力+1D+7,1輪限用1次●消散之印 |天惠(偉業) | 1|判定之後|〈聖 印〉|單 體|視 界| - |天運2| ○ 效果:+1D進行判定,並與該命中判定對決,獲勝則使該攻擊失敗。1個場景限用1次。—————————————————————————————————————————————————————◇本職特技●特技名 | 種別 |等 級| 時機 | 判定 | 對象 |射 程|目標值|代 價●廣闊見聞 | 知識 | 1 | 常駐 |自動成功| 自身 | - | - | - 效果:〈聖印知識〉〈情報收集〉+2●精神修養 | 共通 | 1 | 常駐 |自動成功| 自身 | - | - | - 效果:MP最大值+10(已計算)————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):18/18】.武器 | 武器名 | 種 別 |重量| 技 能 |命中| 攻擊力 |行動|移動| 射 程 |格擋值| 效 果 |主要 |權杖 |重武器(棍) | 4|〈重武器〉|-1|〈武器〉2D+4 | 0| 0| 0Sq | 5 | |副要 | | | | | | | | | | | |其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+合計 | | | 4| |-1| | 0| 0| | | |———+———————+———————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+.防具 | 防禦力 | |防具名 | 種 別 |重量|回避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 |主要 |豪華衣裝 |防具(衣服/布)| 2| 0| 1/ 0/ 1/ 0| 0| 0| |副要 |長靴 |防具(外套/革)| 2|-1| 1/ 1/ 2/ 0|-1|-2| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+————————+——+——+———————————+——+——+————+合計 | | | 4|-1| 2/ 1/ 3/ 0|-1|-2| |———+—————————+————————|——+——+———————————+——+——+————+.騎乘物 | 防禦力 |防具名 |攻擊修正|回避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |個數|重量|效果|急救包 | 2| 4|回復等同〈治療〉達成值的HP|提神藥 | 3| 6|回復2D點MP| 合計|--|10|——————————————————————————————————————————————————
劇透 - 戰鬥表: 戰鬥表:範例角色_鷹王角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+再動之印 | 無 | 再動 之印 | 無 | 聖 印 |3D( )| 7 ( )| 12 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+單 體|4Sq| O | 8 | 無 ( )|使對象變更為「未行動」。1個場景限用1次 | |———+———+———+———+—————————+——————————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+增幅之印 | 無 | 救難 之印 | 救世主之印 |自動 成功| ( )| ( )| - |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+單 體|4Sq| O | 5 | 無 ( )|對象所進行的傷害擲骰+1D+7。1輪限用1次| |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合3 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+消散之印 | 無 | 無 | 消散 之印 | 聖 印 |4D( )| 7 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價|傷 害(率領部隊時)| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+——————————+—————————————————————————————+—————+單 體|視 界| O |天運2| 無 ( )|+1D擲判定與命中判定對決,獲勝則該攻擊失敗。1場景限1次| |———+———+———+———+——————————+—————————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反應組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 反 應 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 無 | 無 | 回 避 |2D( )| 3 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 價| 效 果 | 次 數 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 無 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部隊名稱 | 部隊 種類 | 部隊 等級 | 陣 型 | 士氣最大值 | 備 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 覺|智 力|精 神|共 感|H P|攻擊力|武 器|炎 熱|衝 擊|體 內|行動力|移動力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 隊 | | | | | | | | | | | | | | | P C | | | | | | | | | | | | | | | 合 計 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部隊特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率領部隊時HP/ 最大值|率領部隊時MP/ 最大值| 士 氣 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+
你是獲得魔神、魔族的邪紋使。你曾渴求力量,而且不是尋常的力量。是壓倒性的力量。所以你才染指了「它」——追求破壞與殺戮的投影體.魔族的力量。如今你終於掌握了力量。你有了魔族的利爪與銳牙,以及熊熊火焰。現在的你究竟是魔族?亦或人類?就連你自己也不知道。
【型態解說——Player: Demon】無庸置疑地,阿托拉丹住民最為恐懼的異界存在,其代表便是迪亞布洛斯界的眾多魔神。引發無數傷亡慘劇,可以說即是破壞與恐怖、邪惡之象徵的這些魔神的力量……對於這股本當忌諱的力量,卻存在著被其吸引且毫不忌避,反而將之納為己用的人。這些人便是Player: Demon的邪紋使。他們以瘴氣附體,長出彎曲的角爪,揮舞猙獰不祥的魔劍,操縱龐大的魔力與幻影,誠如所言以宛若惡鬼的樣貌及力量擊潰敵對者。儘管都有著破壞的傾向,但魔神之力多彩且萬能,若能與之結盟便沒有比他們更可靠的存在了。然而,一旦借用如此兇惡之生物的樣貌,內心必然會受其影響。沉溺於惡魔之力、心靈也扭曲至無異於魔神者實在不勝枚舉。儘管如此,誓言以暴制暴者、因憎恨魔神而獲取該力量的人也的確存在--沒錯,就像你一樣。
劇透 - 角色卡: 範例角色卡:黑炎的魔人——————————————————————————————————————————————————玩家名稱:——————————————————————————————————————————————————◇基礎資料 名字:所屬國家: 年齡: 性別: 外貌:簡單說明:——————————————————————————————————————————————————◇道途・型態・本職 道途:邪紋使 型態:Player: Demon 本職:盜賊——————————————————————————————————————————————————◇狀態 【等級: 1】 【天運: 3】 【HP: 37】 [本職+型態修正:13+13]+[成長率:10×(等級-1)]+【力量基本値:11】+(其它:) 【MP: 31】 [本職+型態修正:11+11]+[成長率: 6×(等級-1)]+【精神基本値: 9】+(其它:) 【行動值: 8】 (【感覺基本值:12】+【智力基本值:10】)÷2+(裝備修正:-3) 【移動力: 3】 (【反射基本值:15】+[裝備修正:-4])÷5+1——————————————————————————————————————————————————◇能力值 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】|————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 能力基本值| 11 | 15 | 12 | 10 | 9 | 8 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定基本值| 3 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 |基本值/3 型態修正| 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+————— 判定值| 5 | 6 | 5 | 4 | 4 | 2 |合計值————————+—————+—————+—————+—————+—————+—————+—————◇技能 |【力 量】|【反 射】|【感 覺】|【智 力】|【精 神】|【共 感】| 等級3以上的 |格鬪 |輕武器 3|射擊 3|治療 |意志 |話術 | 技能請在技能 |蠻力 |運動 |巧手 |混沌知識 |聖印 |感性 | 旁邊寫上數字 |重武器 |隱密 |察覺 |聖印知識 | |情報收集 | |游泳 |回避 |靈感 |軍略知識 | |藝術 | |強韌 |騎乘 | |專門知識 | |: | | | | |: | |: | | | | |: | | |—————————————————————————————————————————————————————◇道途特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|M C●魔身變生 |邪紋(強化/自動)| 1| 準備 |自動 成功|自 身| - | - |5HP| O 效果:該場景中傷害+1D6,〈話術〉達成值-3。「種別:魔」的特技能以HP支付。●斬鐵之魔爪 |邪紋(裝備/魔) | 1| 常駐 |自動 成功|自 身| - | - | - | O 效果:《魔身變生》效果中,變更徒手的數據●魔彈邪波 |邪紋(攻擊/魔) | 1| 主要 |〈射 擊〉|單 體|3Sq|對 決| 5 |F W 效果:射擊攻擊。傷害為〈衝擊〉2D+5。以HP支付代價時,變更為「對象:3體」●千變萬化 |邪紋(增幅) | 1|傷害骰前|自動 成功|自 身| - | - | 5 |F W 效果:傷害+6●暴威之異形 |邪紋(偉業) | 1|魔身變生|自動 成功|單 體| - | - |天運2|F W 效果:《魔身變生》中,根據【反射】【感覺】的判定達成值+2。「種別:攻擊」的傷害+3D。但代價皆必須以HP支付。—————————————————————————————————————————————————————◇本職特技●特技名 | 種 別 |等 級| 時機 | 判 定 | 對象 |射 程|目標值|代 價●二刀流 |戰鬥(攻擊)| 1 | 主要 |〈輕武器〉| 單體 |武 器|對 決| 5 效果:近戰攻擊。命中判定-2,傷害+8。●虛招 | 技術 | 1 | 次要 |自動 成功| 自身 |1Sq| - | 4 效果:近戰攻擊的命中判定+2。————————————————————————————————————————————————————————————◇道具【全道具重量合計/最大值(力量基本值×2):21/22】.武器 | 武器名 | 種 別 |重量| 技 能 |命中| 攻擊力 |行動|移動| 射 程 |格擋值| 效 果 |主要 |徒手 |格鬪(徒手/迪亞布洛斯界)| 0|〈輕武器〉| 0|〈武器〉2D+8 | 0| 0| 0Sq | 5 |《魔身變生》中的數據|副要 |徒手 |格鬪(徒手/迪亞布洛斯界)| 0|〈輕武器〉| 0|〈武器〉2D+8 | 0| 0| 0Sq | 5 |《魔身變生》中的數據|其它 | | | | | | | | | | | |———+———————+—————————————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+合計 | | | 0| | 0| | 0| 0| |10 | |———+———————+—————————————+——+—————+——+—————————+——+——+—————+———+——————————+.防具 | 防禦力 | |防具名 | 種 別 |重量|回避|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 |主要 |鱗甲 |防具(鎧/金屬) | 6|-2| 8/ 4/ 3/ 0|-2|-2| |副要 |腕甲 |防具(腕部/金屬)| 3|-1| 2/ 1/ 1/ 0|-1|-2| |其它 | | | | | / / / | | | |———+—————————+—————————+——+——+———————————+——+——+———————+合計 | | | 9|-3|10/ 5/ 4/ 0|-3|-4| |———+—————————+—————————|——+——+———————————+——+——+———————+.騎乘物 | 防禦力 |名稱 |攻擊修正|回避修正|命中修正|武器/炎熱/衝撃/体内|行動|移動|效果 | | | | | / / / | | | |—————————+————+————+————+———————————+——+——+——————+.其它道具|道具名 |個數|重量|效果|急救包 | 3| 6|回復等同〈治療〉達成值的HP|提神藥 | 3| 6|回復2D點MP| 合計|--|12|——————————————————————————————————————————————————
劇透 - 戰鬥表: 戰鬥表:範例角色_黑炎的魔人角色名:玩家名:—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常攻擊 | 無 | 《二刀流》 |《斬鐵之魔爪》|〈輕武器〉|3D( )| 4 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+單 體|0Sq|F W| 5 |〈武器〉16+3D( )|已使用《魔身變生》 | |———+———+———+———+—————————————————+——————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合2 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+射擊攻擊 | 無 |《魔彈 邪波》| 無 |〈射 擊〉|3D( )| 5 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+對 象|射 程|M C|代 價| 傷 害 (率領部隊時)| 效 果 |次 數|———+———+———+———+———————————————+——————————————————————————+———+單 體|3Sq|F W| 5 |〈衝擊〉5+2D( )|已使用《魔身變生》,以HP支付代價時為「對象:3體」| |———+———+———+———+———————————————+——————————————————————————+———+—————————————————————————————————————————————————————————————————————+動作組合3 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 次要 動作 | 主要 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+——————————————+—————+———————+————————+—————+絕招發動 | 《虛 招》 | 《二刀流》 |《斬鐵之魔爪》+《千變萬化》|〈輕武器〉|3D( )| 6 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+——————————————+—————+————————————————+—————+對 象|射 程|M C| 代 價 | 傷 害 (率領部隊時 )| 效 果 | 次 數 |———+———+———+———————+——————————————————+————————————————————————+—————+單 體|3Sq|F W|MP9&HP5|〈武器〉22+6D ( )|已使用《魔身變生》+《暴威之異形》 | |———+———+———+———————+——————————————————+————————————————————————+—————+——————————————————————————————————————————————————————+反應組合1 | 使 用 特 技 | 判 定 |名稱 | 反應 動作 | 其 它 |使用 技能|骰數(部隊時)|修正值(部隊時)| 目標值 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+通常回避 | 無 | 無 | 回 避 |2D( )| 6 ( )| 對 決 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————+—————+M C|代 價| 效 果 | 次 數 |———+———+————————————————————————————————————————+—————+ O | 無 | | |———+———+————————————————————————————————————————+—————+————————————————————————————————————————————————————+部隊名稱 | 部隊 種類 | 部隊 等級 | 陣 型 | 士氣最大值 | 備 考 |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+ | | | | | |—————————+———————+———————+—————+———————+————————————+—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+能力值修正|力 量|反 射|感 覺|智 力|精 神|共 感|H P|攻擊力|武 器|炎 熱|衝 擊|體 內|行動力|移動力|—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 部 隊 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ P C | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+ 合 計 | | | | | | | | | | | | | | |—————+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+———+◇部隊特技●特技名 | 種 別 |等級| 時機 | 判 定 |對 象|射 程|目標值|代 價|● | | | | | | | | | 效果:● | | | | | | | | | 效果:——————————————————————————————————————+率領部隊時HP/ 最大值|率領部隊時MP/ 最大值| 士 氣 / 最大值 |————————————+————————————+————————————+ / | / | / |————————————+————————————+————————————+