鼠王(Rat King)短促的吱吱声和刺耳的尖叫声从一群病态的大老鼠身上发出,它们的尾巴被绑在在一起。鼠王CR 5
XP 1,600
中立 小型魔法兽
先攻 +4;
感官 黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉; 察觉 +11
防御AC 18,接触 16,措手不及 13 (+4 敏捷,+1 闪避,+2 天生,+1 体型)
HP 57(6d10+24)
强韧 +9,
反射 +9,
意志 +4
防御能力 致命一击critical hits,夹击,针对具体生物数量的效果effects that target a specific number of creatures
攻击 速度 30 尺,攀爬 15 尺,游泳 15 尺
近战 5 噬咬 +11 (1d4+1 外加疾病)
特殊攻击 疾病,瘟疫携带者
属性 力量 12,敏捷19,体质 18,智力 5,感知 14,魅力 11
BAB +6; CMB +6; CMD 21 (无法被摔绊)
专长 闪避,技能专攻(察觉),武器娴熟
技能 攀爬 +9,交涉 +0 (影响老鼠时+4),知识 (本地) –2,察觉 +11,潜行 +13,游泳 +9;种族调整值:在影响老鼠时+4 交涉
SQ 压缩,老鼠交谈
生态 环境 任意城市或地下
组织 单独,成对(2–4),或感染群(5–12)
宝物 标准
特殊能力疾病(Ex) 黑死病(Bubonic plague):吸入或噬咬—伤口感染; 豁免 强韧 DC 19; 潜伏期 1d3 日; 频率 每日1次; 效果 1d4 力量伤害,1 魅力伤害,并且疲乏; 治愈 连续2次通过检定。此豁免DC基于体质并且鼠王的瘟疫携带者能力提供+2加值。
瘟疫携带者(Plaguebringer,Ex) 鼠王能增强100尺范围内鼠类所携带的疾病DC (包括鼠王、鼠群、凶暴鼠)
老鼠交谈(Speak with Rats,Ex)鼠王可以和普通的老鼠互相交流(包括
鼠群和
凶暴鼠)这如同动物交谈术。它可以使用通过交涉技能来改变一只老鼠的态度,并且在此检定上获得+4种族加值。任何可以让别的生物同老鼠交流的能力(例如动物交谈术或鼠人的理解鼠性[rat empathy] 能力)都允许该生物同鼠王交流。
鼠王经常出没于城市下水道,它们蠕动着穿行于淤泥和黑暗,传播疾病并寻找食物。鼠王由不少于半打的老鼠通过尾巴被绑在一起组成,它有一个共同意识,这让它的智能超出普通老鼠,并且让鼠王能够狡诈地追踪猎物,并能不断改进针对敌人的战术。
在地下生物中,鼠王是臭名昭著的瘟疫携带者,因此地下生物中,除了老鼠以外全都躲着它们。一些在地下生活的人形种族(比如摩洛克,德洛人,或螨精)会使用鼠王作为它们巢穴的保护者,或用它们的能力来让作为守卫的凶暴鼠变得更加致命。城市居民则把鼠王视为不祥之兆,总是害怕如果遭遇这种恐怖的生物就会招致整个定居点的疾病和死亡。仅仅一次关于鼠王的目击事件就能导致好几个城市街区被隔离。
一些学生之间的怪谈相信鼠王一开始只是一群正常的老鼠,在过于拥挤狭小的空间内安家之后,它们的尾巴无意中缠在一起并绝望地打成了一个死结,之后它们一同生长,并且这种奇怪的结合让它们学会合作生存,最终它们各自的意识融合在了一起。其他说法认为,外部力量的影响是这生物能存在的唯一解释,也许是因为迪洛人的实验,也可能是因为一个疯狂鼠族或鼠人炼金术师的工作成果。鼠王大约3尺长,重15磅。