作者 主题: 【怪物之锤】神话生物  (阅读 126869 次)

副标题: 欢迎跟帖翻译

离线 typeomicron

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 117
  • 苹果币: 1
Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #40 于: 2018-01-30, 周二 10:28:32 »
发现了这个史诗级巨坑,寒假有空来翻译一点,随缘更新(
妖鬼(gaust),下级独立种族(主要参考已有翻译
“这种可憎的生物会在光照下丧命…它用长长的后腿跳跃着前进…那对微黄而充血的眼睛…妖鬼拥有敏锐的嗅觉…足有小马那么大的身躯从暗处跳出,那野兽丑陋、污浊的样子令卡特作呕。在它脸上看不到鼻子、额头等重要的特征,但很奇怪地,长得却和人类酷似…它用好像咳嗽一样的独特喉音说话。”
  ——H.P.洛夫克拉夫特,《秘境卡达斯梦寻记》

妖鬼栖息在幻梦境和现实世界中阳光照射不到的巨大地下洞窟之中,从不出外。只要被阳光照到,它们就会生病、死亡;它们有同类相食的习惯,经常会互相撕噬。除此以外,它们也捕捉别的生物为食。
  据说,居住在昆扬洞窟中的那些科学发达、道德堕落的人类使唤着一种双足步行的恐怖类人怪物,它们可能就是妖鬼的近亲,或是妖鬼中的一种。如果这种说法属实,那妖鬼可能就是蛇人所做基因实验的产物;尽管妖鬼是非常野蛮、残忍的生物,但也有饲养它们的可能。

攻击:妖鬼每轮都可以进行一次踢击和一次噬咬攻击。

妖鬼,令人厌弃的污浊野兽(GHASTS,Unwholesome Scabrous Beasts)
能力值    掷骰    平均值
力量:    3d6+12   22~23
体质:    4d6     14
体型:    4d6+12   26
智力:    1d6     3~4
意志:    3d6     10~11
敏捷:    2d6+6    13
移动:10 HP:20
平均伤害加权:+2d6
武器:噬咬40% (1d10)
   踢击25% (1d6+伤害加权)
装甲:3(皮肤)
咒文:无
技能:潜行70%
理智值丧失:见到妖鬼损失0/1d8的理智值。
« 上次编辑: 2018-03-28, 周三 14:34:16 由 typeomicron »

离线 typeomicron

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 117
  • 苹果币: 1
Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #41 于: 2018-01-30, 周二 10:52:10 »
食尸鬼(Ghoul),下级独立种族(参考已有翻译

“这些生物不能称为完整的人类,但很多地方却都与人类相近。它们用两足直立、身体前倾,看起来就像一群狗;那仿佛胶皮一样的皮肤,使人心生厌恶。”
  ——H.P.洛夫克拉夫特,《皮克曼的模特》

 食尸鬼是一种长着像胶皮一样有弹力的皮肤的类人怪物。它们的脚像蹄子、脸部像狗,还长着尖尖的爪子,用一种急促的、像是在哭泣的声音讲话。因为常在坟墓中觅食,它们的身上大多复盖着长在坟墓中的真菌。洛夫克拉夫特所刻画的食尸鬼,是生活在各个城市的地下隧道网里的可怕生物;它们与魔女立约,有时还会袭击人类。有些古老的食尸鬼的隧道通向幻梦境的地带,在那里它们在无名的墓地享受盛宴。食尸鬼在幻梦境是非常常见的。在经过很长的时间之后,人类可能会变成食尸鬼。食尸鬼偶尔会与人类交配,生产出丑陋、令人厌恶的子嗣。
一些食尸鬼崇拜尼约格撒(Nyogtha),在未来之地佐希克(Zothique)它们崇拜尸骸之神莫迪吉安(Mordiggian)。

攻击:它每轮都可以使用两只钩爪、并进行噬咬攻击。如果食尸鬼仅仅进行噬咬攻击,一旦命中,它的牙齿就会陷入受害者体内,在接下来的每一轮中都持续造成1d4点附加伤害。受害者视同遭到擒抱。只有在力量值对抗检定中胜出、把食尸鬼推开之后,伤害才会停止。

食尸鬼,讥嘲的隧道觅食者(GHOULS, Mocking Charnel Feeders)
能力值   掷骰   平均值
力量:   3d6+6   16~17
体质:   2d6+6   13
体型:   2d6+6   13
智力:   2d6+6   13
意志:   2d6+6   13
敏捷:   2d6+6   13
移动:9 HP:13
平均伤害加权:+1d4
武器:钩爪30% (1d6+伤害加权)
   噬咬30% (1d6+牙齿的附加伤害)
装甲:火器或投射武器只造成一半伤害(小数点后无条件进位)
咒文:掷d100,结果若低于该个体的智力值,则守秘人选择与掷骰数相等的咒文,给其使用
技能:掘洞75%,攀爬85%,躲藏60%,跳跃75%,聆听70%,对腐烂的嗅觉65%,潜行80%,侦察50%
理智值丧失:见到食尸鬼损失0/1d6的理智值。
« 上次编辑: 2018-03-28, 周三 14:34:39 由 typeomicron »

离线 typeomicron

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 117
  • 苹果币: 1
Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #42 于: 2018-01-30, 周二 11:03:33 »
格拉基之仆从(glaaki,servants of),下级仆从种族(参考已有翻译

  “一只手摸索着,想要把它抬起来!……那是一只死人的手——完全没有血气、像骸骨一样的手,还长着令人难以置信的长长指爪。”
  ——拉姆齐·坎贝尔,《湖中居民》

“格拉基之仆从”是格拉基用它的针刺制造出来的不死怪物,属于僵尸的一种。它们与身为旧日支配者的格拉基共有记忆,可说是格拉基的一个部分,但在某种程度上也可以独立行动。起初,它们看起来还是人类,只是动作僵硬、很像尸体;但随着时间推移,它们会逐渐枯萎,最后变成不死怪物。通常聪明的仆从会化装掩盖真相,有些甚至会把自己浸泡在甲醛里休眠来延缓它们不可避免的崩坏。
“绿之崩坏”(Green Decay):
当以这种行尸走肉的状态过了60年之后,只要被日光程度的强光照到,它们就会立即陷入一种被称为绿之崩坏的状态之中。首先崩坏会以斑点的形式产生腐烂,立即造成1d10点伤害。崩坏及其迅速并且不可逆转,每小时都会产生1d6点的伤害。只要它们在日光下暴露几个小时,就会瓦解冰散。

格拉基之仆从,崩坏的奴隶(SERVANTS OF GLAAKI, Decaying Slaves)
能力值   掷骰   平均值
力量:   3d6    10~11
体质:   3d6×2   20~22
体型:   2d6+6   13
智力:   2d6+6   13
意志:   3d6    10~11
敏捷:   1d6    3~4
移动:5 耐久:17~18
平均伤害加权:+0
武器:爪撕20% (特殊)
   镰刀40% (1d6+1+伤害加权)
装甲:无
咒文:知晓生前掌握的所有咒文。此外,还要加上格拉基教给它的咒文
理智值丧失:见到保有人类样子的个体,不会丧失理智值;见到活尸一样的个体,1/1d8;见到它们因“绿之崩坏”而死,1/1d10
« 上次编辑: 2018-03-28, 周三 14:34:58 由 typeomicron »

离线 typeomicron

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 117
  • 苹果币: 1
Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #43 于: 2018-01-30, 周二 12:01:53 »
尼克-提亚克(GN'ICHT' TYAACHT),下级独立种族

“……一个人形的生物,足足七英尺高,但十分瘦长,有着一个尖锐的头部。在它手指的末端有着巨大的爪,还有着突出的尖牙。”
——皮特·塔姆林等,《幽谷惊魂》

尼克-提亚克生活在西非的丛林,它们与一种被本地人称作努万达(nuwanda)的具有黑色树叶的高大树木以共生的形式生活在一起,即使它们在与树分离的情况下表现出肉食性,但部落的巫医发现它们可以用魔咒驯服,仅提供它们晾干无血的人肉的话,直到它们成熟需要大约五年的时间。
幼体的尼克-提亚克十分活跃与贪食,但它们可以被复杂的法术所控制。一旦它们成年,它们的食欲就急剧减少,几乎全部时间都待在树里休息。
尼克-提亚克只有在夜晚才能离开树外出。
虽然单独的个体没有魔力,但十个以上的群体(grove,原意是丛林)可以产生精神的连接并施展有限的法术。群体可以得知内部发生的一切事情,也包括周长十码左右的环境的情况。此外,群体可以施放一个强力的睡眠咒文。陷入咒文影响的人类必须两次以自己的pow与群体中个体最高的pow对抗,成功才能够对抗睡眠。
对于尼克-提亚克而言,攻击进入群体(丛林)之中的人类是禁忌,除非人类首先攻击它们中的一个。
某些非洲部落,例如伊卡木比(ikambi)崇拜格因克-提亚克,并且巫医研究出了控制它们的技术。但这些部落被奴隶贸易严重摧毁,因此现在这种技术已经不为人知了。
尼克-提亚克并不崇拜任何神,但它们曾经被克图格亚(cthugha)统治,那时克图格亚被非洲的遗失之城特高尔(t’gaorl)中一个具有野心的巫师所召唤。尼克-提亚克比起炎之精而言力量更弱,因此它们被迫为它们服务极长的时间。正因如此,它们对克图格亚和它的同盟都充满了恨意。

攻击:尼克-提亚克一回合用爪攻击两次。

尼克-提亚克,树栖的恐怖(GN'ICHT' TYAACHT,Tree-Dwelling Horrors)
能力值   掷骰   平均值
力量:   2d6+10  17
体质:   3d6+12   22~23
体型:   2d6+14   21
智力:   2d6-2   5(最少1)
意志:   2d6    7
敏捷:   3d6+5   15~16
移动12       hp22
平均伤害加成:+1D6
武器:爪40%,伤害2d6+伤害加成
护甲:尼克-提亚克可以改变皮肤的结构,从进入树时的近乎无形转变成厚实、木质一般的战斗姿态。后者具有5点护甲。在离开藏身处时它们一般会变成厚皮的状态,只有在无防备进出树或者在休息的时候才没有护甲。
咒文:没有单独的咒文。参见上面群体咒文的部分,
技能:攀爬80%,躲藏80%,跳跃40%,潜行75%,跟踪50%
理智损失:见到单独的尼克-提亚克损失0/1d6的理智,见到它从树上浮现的样子损失1/1d10的理智。
« 上次编辑: 2018-03-28, 周三 14:35:25 由 typeomicron »

离线 typeomicron

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 117
  • 苹果币: 1
Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #44 于: 2018-01-30, 周二 12:44:51 »
诺弗·刻(gnoph-keh),上级独立种族(参考已有翻译
“诺弗·刻——这种格陵兰冰原上多毛的神秘生物,有时会用两条腿行走,有时用四条腿漫步,有时则用六条腿飞驰。“
——H.P.洛夫克拉夫特,黑泽尔·希尔德,《蜡像馆惊魂》

在较早期的故事中,诺弗·刻似乎是一个独一无二的存在,但从后面的故事来看,它却似乎是指一族特定的生物——甚至可能是一个退化了的人类部落。诺弗·刻可以同时指代是一种分布稀疏的罕见生物,以及一个单独的个体ghopgkehs(本文为区分,称其为诺弗科斯)。诺弗·刻与伊塔库(ithaqua)之间存在某些联系。
  通常,人们只会偶尔遇见一只诺弗·刻。这个种族通常都只出没在冰河、冰盖或极端严寒的冰冻地区;但格外寒冷的凛冬也可能把它们带到低地上来。如果哪个人类部落真的用诺弗·刻为自己命名,那么他们可能是将诺弗·刻视为一个神来崇拜,或者将之视为本部落的图腾。

暴风雪及严寒攻击:
诺弗·刻可以在自己周围制造出一场小型的暴风雪,导致这一区域的能见度最远不超过三码。诺弗·刻每小时需要花费一点魔力值来制造并维持这场小型暴风雪;由此产生的暴风雪半径可远达一百码,诺弗·刻每多花费一点额外的魔力值,又能使这场暴风雪的半径再扩大一百码。在极少数情况下,两只或更多的诺弗·刻会进行合作,将它们的魔力值联合起来,制造一场规模极大的暴风雪。这样制造出来的暴风雪总会以诺弗·刻为中心。如果置身于这种暴风雪之中、且没有恰当的保暖措施以对抗冰雪和凛风,则调查员每15分钟就要掷一次d100,若结果高于[体质值×5],就会因冻伤损失一点耐久。
  诺弗·刻同样也可以花费魔力值,使它周围的区域急剧降温。和暴风雪一样,它每花费一点魔力值,就可在半径一百码的范围内使气温骤降20华氏度(约10摄氏度),并持续一个小时。如果诺弗·刻愿意,它就可以在降温的同时制造暴风雪,以产生可怕的冰雪风暴。

其它攻击:
在任何近战轮中,诺弗·刻都可以使用它的角、以及六只钩爪中的零只、两只或四只同时发动攻击。由于在雪地中有着良好的抓地力,如果它不使用钩爪,则可因为用角突击而使其伤害加权再加2d6点;如果它用两只钩爪投入战斗,则使用正常的伤害加权;如果它用了四只钩爪,则它角和爪子的伤害加权均为正常伤害加权再减2d6,因为它需要花费更多的精力去保持平衡,而不是集中注意力进行战斗。

诺弗·刻,冰雪传奇(gnoph-keh,legends of the ice)
能力值   掷骰   平均值
力量:   2d6+24   31
体质:   3d6+12   22~23
体型:   2d6+24   31
智力:   1d6+12   15~16
意志:   6d6     21
敏捷:   4d6     14
移动:9 HP:27
平均伤害加权:+3d6
武器:角65% (1d10+伤害加权)
   钩爪45% (1d6+伤害加权)
装甲:9(长毛、兽皮、软骨)
咒文:掷1d20,结果若小于等于该个体的智力值,则它可使用与掷骰数相等的咒文,否则就完全不会知晓
技能:雪中躲藏50%,雪中潜行35%,雪中跟踪75%
理智值丧失:0/1d10
« 上次编辑: 2018-03-28, 周三 14:36:20 由 typeomicron »

离线 typeomicron

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 117
  • 苹果币: 1
Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #45 于: 2018-01-30, 周二 14:38:36 »
葛茨伍德侏儒(goatswood gnomes),下级仆从种族
“它们的眼睛是灰色的眼球,深深凹陷;鼻子是长钩状的,如同她儿时看过的故事中的女巫一般;嘴巴咧开着,露出尖利的牙齿。“
——拉姆齐·坎贝尔,《葛茨伍德制造》

这些丑陋的小生物实际是由石头刻成的雕像,被位于古不列颠的赛文河谷的某种力量的魔法赋予生命。它们在白天休眠,而晚上则会醒来做一些鸡鸣狗盗的事情。这些石头怪物的苏醒可能与月亮和季节的变化有关,它们也只在特殊的比如满月或新月的时候活动。葛茨伍德侏儒与纱布-尼古拉斯(Shub-Niggurath)以及其它与自然和树木有关的原始力量的关系十分密切。
攻击:它们在一回合内会以两个小爪和尖牙进行攻击。

葛茨伍德侏儒,使魔仆从(GOATSWOODG NOMES, enchanted servants)
能力值   掷骰   平均值
力量:   2d6      7
体质:   5d6   17~18
体型:   1d3+2   4
智力:   3d6   10~11
意志:   2d6+6   13
敏捷:   3d6    10~11
移动:9 HP:10~11
平均伤害加权:-1d6
武器:爪30% (1d3+伤害加权)
   撕咬40% (1d4)
装甲:9(结实的皮肤)
咒文:掷1d100,结果若小于等于该个体的智力值,则它可使用1d3个咒文,否则就完全不会知晓。咒文主要与纱布-尼古拉斯,外神的子嗣(the Outer God's spawn),以及其它有关自然和元素的存在有关。
技能:躲藏75%,潜行50%
理智值丧失:见到葛茨伍德侏儒损失0/1d3的理智值。
« 上次编辑: 2018-03-28, 周三 14:36:50 由 typeomicron »

离线 typeomicron

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 117
  • 苹果币: 1
Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #46 于: 2018-01-30, 周二 16:10:54 »
纳芬·胡达·纱布-尼古拉斯(GOF'NN HUPADGH SHUB-NIGGURAT),下级仆从种族
“没有任何可见的损伤,一些可见的活体不断的分裂出来,令人心生恐惧。它们由可辨识度各不相同的物质组成,还有一些看起来不属于任何一种。“
——拉姆齐·坎贝尔,《月透镜》

这些生物是纱布-尼古拉斯的仆从和祭司,被黑山羊(the Black Goat)从被献祭的受害者转化而来。以外神的形态,不管是月透镜守护者(the Keeperof the Moon-Lens)或田间潜随者(He Who Walks Behind the Rows),它以吃下整个人类的方式接受献祭,然后之后让他“出生“,在此过程中形态会发生巨大的变异。这样的个体几乎不会再被看见,因为在那之后它们会待在潮湿的洞穴或黑暗的森林之中,侍奉黑山羊和她的随从。

以纱布-尼古拉斯的祝福(the blessed of Shub-Niggurath.)闻名,它们的种族其实非常多样,有的长着半人半羊的外貌,有着蹄状的脚和小角,而有的几乎就是人的样子,还有的有着更怪异可怕的变异,不过大体都是人形。这些生物是很多神话传说和民俗故事中“哥布林“的原型。它们通常都成群结队——有时是非常大的一群。

有着数不胜数的故事讲述哥布林在森林中栖身,偷窃儿童,打劫倒霉的旅行者,以及制作有毒或有魔力的食物给粗心的人类吃。

猩红之圈:这是一个这些生物知道的群体仪式。它可以撕裂空间结构产生一个临时的传送门,可以跨越空间的距离。要施展这个法术,一群纳芬·胡达·纱布-尼古拉斯要围成一圈开始交流。仪式需要献上pow,并且一个被选出的领导要进行一场血祭,需要总共SIZ超过18的生物,紧急时刻,它们可能会献祭自己的族人。血浸入土地时它们开始施法,一个猩红色的圈就会产生,这就是传送门。它们会自己进入传送门,也会召唤一些东西并运送进去。传送门传送的地点是由它们控制的。群体每献出一点pow,传送门开启的时间就持续一分钟。

攻击:在战斗中,纳芬·胡达·纱布-尼古拉斯会使用撕咬或者用爪/蹄/拳头攻击。一些具有羊形态的会有一次刺击。也有的可能会使用多瘤的木棒或者其它临时武器攻击。

纳芬·胡达·纱布-尼古拉斯,纱布-尼古拉斯的祝福,哥布林
(GOF'NN HUPADGH SHUB-NIGGURATH,the blessed of Shub-Niggurath,goblins)
能力值   掷骰   平均值
力量:   3d6     10~11
体质:   3d6+6   16~17
体型:   2d6+6   13
智力:   3d6   10~11
意志:   3d6+6   16~17
敏捷:   3d6    10~11
移动:8 HP:11~12
平均伤害加权:0
武器:爪30% (1d6+伤害加权)
   撕咬30% (1d4)
刺击20%(1d6+伤害加权)
临时武器25%(武器伤害+伤害加权)

装甲:无。每回合再生1d6生命直到死亡。
咒文:全部知道召唤纱布-尼古拉斯,召唤/束缚黑山羊幼崽,形体变化术,变为灵体,猩红之圈,以及1d3个其它咒文
技能:作为人类时的全部技能,以及躲藏90%,潜行70%
理智值丧失:见到纳芬·胡达·纱布-尼古拉斯损失0/1d4的理智值。特别丑陋的变异损失1/1d6的理智值。
« 上次编辑: 2018-03-28, 周三 14:37:08 由 typeomicron »

离线 typeomicron

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 117
  • 苹果币: 1
Re: 【怪物之锤】神话生物
« 回帖 #47 于: 2018-02-10, 周六 19:16:04 »
绿渊之子(green abyss,spwan of the),上级独立种族
“它看起来在起伏波动,很快地变换着形态,如同凝胶一般涌上了大约十英尺高,随后又平息下来,膨胀着,向前伸出细长的触手。整个有弹性的外皮都被污秽的脓液所包裹,那些宛如焦油般黏着的物质像是由它那怪异的,皮革状的毛孔所分泌。我认为就是这浅蓝色的粘液释放出了那随着它的爬行而每时每刻都在增强的令人难以忍受的恶臭……大约在这团腐败的蓝黑物质中央的地方,长着一个原始的、垂涎着的洞,似乎是退化的口器,正在以淫邪的节奏不断吮吸着。正是从这个网状的、爬行动物般皮肤上的开口上,它用被粘液堵塞而含糊不清的、发腻的口吻念诵着犹斯·卡拉(yoth kala)的名号。事实上,它并没有面部,但在离那如同伤口一般的嘴上方一英尺高的地方,有一根弯曲的触手来回扭动,不像在看,而更像在感知,就如同从地狱而来的肉质的潜望镜头。”
——拉姆齐·坎贝尔,《绿渊之子》

绿渊之子生活在地球的海洋之中。尽管与修格斯很像,但它们却高度进化并且有智能。它们在一个水栖的社会中,由名为佐斯·塞拉(zoth syra)的女王所统治。它们的身体是一团不断变形的浅蓝色黏质。它们可以产生出四肢或者别的次生的器官,大多数情况有着原始的口器。由于有着高度的智能,它们精通于自己的语言,并且可以学会新的语言。

催眠曲(HYPNOTIC SONG):绿渊之子可以唱出奇异的歌,影响那些听见的人。用对抗表中的数据,以自己的POW对抗其POW,如果失败,则会完全被咒语影响,听从它的每一个命令。受其影响的玩家每轮都可以投掷d100,如果数值低于自己的POW,则可以解除影响。队友使用成功的心理分析也可以打断催眠。

攻击:绿渊之子会滚动并重压一个敌人,或者可以使用1d3个伪足攻击不同的目标。伪足可以伸展相当于个体SIZ码长的距离。它也可能会抓住敌人。

绿渊之子,深渊中的蛊惑人心者
(SPAWN OF THE GREEN ABYSS, Entrancing Entities of the Deep)
能力值   掷骰   平均值
力量:   10d6    35
体质:   7d6    24~25
体型:   14d6   49
智力:   2d6+10  17
意志:   5d6   17~18
敏捷:   1d6    3~4
移动:10 滚动 HP:36~37
平均伤害加权:+4D6
武器:重压80% (伤害加权)
    伪足60%(1/2伤害加权或抓住目标)
装甲:无,但绿渊之子免疫普通武器攻击,咒语、附魔武器、火焰、电击和化学药品可以伤害它们。
咒文:投掷1d100,如果数值低于INT值,则知晓1d6个咒文
技能:无
理智值丧失:见到绿渊之子损失1d6/1d20的理智值。
« 上次编辑: 2018-03-28, 周三 14:37:28 由 typeomicron »