血脉
有的时候,一个个别的个体生下来就与该种族其他的生物有些差异。这个个体的能力与他们的不同祖先相连,像是龙类、巨人、天界生物或者恶魔。
血脉的产生可以来自种种原因。也许该角色有个不同寻常的祖先,比如一条通过变形手段在人类或者精灵之间生活的龙。也许该角色穿越回到了一个很古老的时代,那个时候所有的物种都有很亲密的血缘关系。也可能血脉是不寻常的超自然力量在受孕,妊娠或分娩期间显现的结果。这也可以是一个神明的旨意,作为古代预言或者狂野的冒险的一部分。DM应该决定血脉背后的真相,尽管该角色永远不需要知道为什么他与众不同。
血脉来源与强度
每一个血脉既有一个来源(该角色与众不同的根源的生物种类)以及强度(弱小,中等,强大)。血脉越强,给予的能力与优势就越强。
每个来源都有一个与之相关的弱小血脉。一个弱小血脉并不会改变角色太多,这样一来也就不会给予他很强的超越常人的力量。在某些情况下,与该血脉相关的唯一可能的强度就是弱小血脉。这通常是因为血脉来源与相对较弱的生物,比如牛头人或者鬼婆。
很多来源也拥有中等血脉。这会更加显著地影响该角色的能力,并来自于更强大的种族,像是元素,史拉蟾,以及许多龙类和巨人。
强大血脉只来自于那些最强的和最古老的来源,包括天界生物,魔鬼,恶魔,以及最强大的龙类。拥有强大血脉的角色是他祖先的一名强大后裔,拥有标志性的能力与力量。
血脉等级
一个拥有超常血脉的角色在他的冒险生涯中,能够比一个没有血脉的角色变得更强。由于能力是在二十级的跨度之间逐步获得的,给予他一个不变的等级调整值并不能真正地适用。取而代之地,一个血脉角色必须在他的冒险生涯的一些阶段,获得一个或者更多的“血脉等级”,参见表1-2:血脉等级。在一个拥有血脉的角色达到该特定的等级之前,他必须获得一个“血脉”职业等级。“血脉等级”并不像一个真正的等级那样影响一个角色,但是它确实会提供一些好处(见下)。
如果拥有血脉的角色在达到下表描述的等级之前并没有获得一个“血脉”等级,他就不能得到更多血脉的能力,而且必须在之后他获得的经验上遭受-20%的罚值。一旦他之后满足了最低血脉等级的要求,他就获得所有该等级原本应得的血脉能力,并且经验罚值不再有效。
比如说,Alarion是一个拥有强大血脉(银龙)的1级的角色。他在1级是获得的血脉能力是+2的察言观色加值。当他达到2级时,他获得警觉专长,作为血脉能力。在他达到3级之前,他必须先获得一个血脉等级,以继续获得血脉能力。如果他在达到3级时没有血脉等级,那么他不再获得第3级的血脉能力(力量+1),并且在之后获得的所有经验上获得-20%的惩罚。如果他后来满足了最低血脉等级需求,那么他得到本来应得的3级血脉能力(以及其他他本来应得,但是被他的血脉等级限制的血脉能力,如果他的等级允许),并不再获得经验罚值。在他达到6级之前,他必须拥有2个血脉等级,以继续得到血脉能力。如果他在12级之前获得了第三个血脉等级,那么他在之后就可以获得该血脉的全部能力(随着他获得角色等级而逐渐获得)。
一个血脉等级并不会使角色的基本攻击加值以及豁免得到提升,没有生命值与技能点,也没有职业能力。在计算最高技能等级时,血脉等级算入正常的职业等级中(但是它本身不提供技能点)。血脉等级永远不会给角色带来经验的兼职惩罚。
在计算任何与职业等级相关的角色能力时(比如施法者等级,基于角色等级的特异能力的豁免DC等)。该角色并不获得任何新的能力,可知法术或者每日施法次数——只有在计算他的基于职业等级的能力时会有影响。
如果一个角色在血脉等级之外拥有两个或更多的职业,每个职业都可以在计算它的能力时将血脉等级算入该职业总等级中以获得好处。
比如说,一个2级的拥有强大血脉的术士在获得足够经验升级的时候,选择了获得一个血脉等级。在这种情况下,他在判定法术持续时间、进行施法者等级检定之类的时候视为一个3级施法者。但是他并不获得3级术士的每日施法次数和可知法术。
类似的,一个拥有1个血脉等级的3级武僧有等同于12+感知调整值的震慑拳DC,因为血脉等级在计算DC时可以视作一个武僧等级。一个拥有2个血脉等级的3级武僧/3级术士将会视为一个5级的施法者以及一个5级的武僧(在计算关于等级的能力时)。
表1-2:血脉等级
血脉 ———血脉强度———
等级 弱小 中等 强大
1级 12 6 3
2级 -- 12 6
3级 -- -- 12
血脉能力
由于角色血脉强度的不同,他在每1级,2级或4级(或者有效角色等级,如果该角色有等级调整值)获得一个新的血脉能力。这些能力在每个血脉的描述中有详细介绍。
血脉能力介绍
血脉能力分为四个种类:
属性增强:你在给出的某一项属性上永远+1。这与角色每4个等级获得的+1属性加值类似。
血脉共鸣:你在对所有的你所属血脉类别的生物的唬骗、交涉、搜集信息、威吓以及表演检定上获得一定加值(+2,+4或者+6)。
技能增强:你在给出的某一个技能检定上+2。
特殊:你获得一个特殊能力。通常血脉的特殊能力包括了奖励专长、天生防御、特殊攻击(比如破邪斩或者破善斩)、特性(比如元素抗力,法术抗力或者灵敏嗅觉)、以及类法术能力。
如果你已经拥有了一个血脉提供的奖励专长,你可以选择另一个。比如,弱小天界血脉在8级时提供警觉专长。如果拥有这个血脉的角色在达到8级时已经拥有了警觉专长,他可以选择任何一个专长替代(当然,受到通常选择专长的限制)。
天界
一个拥有天界血脉的角色的遗传血统可能追溯到上层界的生物,比如阿斯莫或者一个天界生物。大多数的天使、亚空、盖丁天族与爱菈天族拥有与类人生物交配的能力,而且有许多天界生物与人类生活在一起的故事在传奇和史诗中出现。这样的关系产生的后代通常拥有银发或者金发,举止得体,或者目光炯炯。
血脉能力
血脉/等级
弱小 中等 强大 血脉能力
4级 2级 1级 察言观色+2
8级 4级 2级 警觉
12级 6级 3级 感知+1
16级 8级 4级 防护邪恶1次/日(sp)
20级 10级 5级 天界认同+2
-- 12级 6级 破邪斩1次/日(su)
-- 14级 7级 专注+2
-- 16级 8级 电击抗力5(ex)
-- 18级 9级 魅力+1
-- 20级 10级 对抗毒素豁免+2(ex)
-- -- 11级 天界认同+4
-- -- 12级 寒冷抗力5(ex)
-- -- 13级 聆听+2
-- -- 14级 精通先攻
-- -- 15级 体质+1
-- -- 16级 强酸抗力5(ex)
-- -- 17级 天界认同+6(ex)
-- -- 18级 天生防御+1
-- -- 19级 侦查+2
-- -- 20级 伤害减免5/邪恶
恶魔
一个拥有恶魔血脉的角色有一个或者更多的恶魔类祖先。这样血脉的最常见来源是魅魔,但是任何有能力变形成类人生物的恶魔都可能是该角色血脉的诱因。拥有恶魔血脉的角色可能有一些细微的恶魔特质:闪烁凶光的双眼,硫磺的腐臭味,或者是对野蛮的热爱。
血脉/等级
弱小 中等 强大 血脉能力
4级 2级 1级 潜行+2
8级 4级 2级 猛力攻击
12级 6级 3级 力量+1
16级 8级 4级 电击抗力5(ex)
20级 10级 5级 恶魔认同+2
-- 12级 6级 破善斩1次/日(su)
-- 14级 7级 躲藏+2
-- 16级 8级 强酸抗力5(ex)
-- 18级 9级 体质+1
-- 20级 10级 对抗毒素豁免+2(ex)
-- -- 11级 恶魔认同+4
-- -- 12级 火焰抗力5(ex)
-- -- 13级 威吓+2
-- -- 14级 顺势斩
-- -- 15级 魅力+1
-- -- 16级 寒冷抗力5(ex)
-- -- 17级 恶魔认同+6
-- -- 18级 天生防御+1
-- -- 19级 侦查+2
-- -- 20级 伤害减免5/善良
魔鬼
对于拥有魔鬼血脉的角色,欲魔通常是该血脉的来源。无论如何,任何其他可以变形的魔鬼,像是冰魔或者深渊魔,也有些与凡人结交的传闻。一个拥有这个血脉的角色可能拥有小犄角或者异常的尖牙。
血脉能力
血脉/等级
弱小 中等 强大 血脉能力
4级 2级 1级 唬骗+2
8级 4级 2级 闪避
12级 6级 3级 魅力+1
16级 8级 4级 黑暗术1次/日(sp)
20级 10级 5级 魔鬼认同+2
-- 12级 6级 破善斩1次/日(su)
-- 14级 7级 交涉+2
-- 16级 8级 火焰抗力5(ex)
-- 18级 9级 体质+1
-- 20级 10级 对抗毒素豁免+2(ex)
-- -- 11级 魔鬼认同+4
-- -- 12级 强酸抗力5(ex)
-- -- 13级 搜索+2
-- -- 14级 警觉
-- -- 15级 智力+1
-- -- 16级 寒冷抗力5(ex)
-- -- 17级 魔鬼认同+6
-- -- 18级 天生防御+1
-- -- 19级 聆听+2
-- -- 20级 伤害减免5/善良
变形怪
作为超常的类人生物变形者,一个变形怪可以在任何时间、任何地点变成任何人。你可以很轻松的想象仅仅一个变形怪就产生了一大群被变形能力渗透的子孙后代的情景。
血脉能力
血脉/等级
弱小 血脉能力
4级 易容+2
8级 变化自身1次/日(sp)
12级 魅力+1
16级 侦测思想1次/日(sp)
20级 变形怪认同+2
黑龙
阴险的黑龙偶尔会与一个志趣相投的类人生物建立一个亲密的“联盟”,而这可以引出黑龙血脉。一个拥有这个血脉的角色分享他祖先的诡诈与恶毒,并可能有一张凹陷到皮包骨的面容。
血脉能力
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 游泳+2
8级 4级 警觉
12级 6级 力量+1
16级 8级 强酸抗力5(ex)
20级 10级 黑龙认同+2
-- 12级 天生防御+1
-- 14级 躲藏+2
-- 16级 强酸抗力10(ex)
-- 18级 体质+1
-- 20级 水下呼吸(ex)
注:水下呼吸:你可以在水下不受阻碍的呼吸,并且可以在水中自由使用特殊能力。
蓝龙
在很久很久以前,蓝龙常常与沙漠帝国的国王和王后相互影响。这种混血儿的血脉通常被视为一种皇族的标志,尽管这样的帝国很早以前就土崩瓦解了。一个携带蓝龙血脉的生物倾向于占地为王,并且可能闻起来有一股腐败的臭氧味。
血脉能力
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 唬骗+2
8级 4级 警觉
12级 6级 力量+1
16级 8级 电击抗力5(ex)
20级 10级 蓝龙认同+2
-- 12级 天生防御+1
-- 14级 察言观色+2
-- 16级 电击抗力10(ex)
-- 18级 体质+1
-- 20级 造水术/灭水术1次/日(sp) (注:destroy water 没见过,疑似3E)
黄铜龙
吟游诗人们传唱着一个广受欢迎的传说:一个在沙漠中迷失的旅行者遭遇了一个友善的女子,她在将他送回家之前还一直悉心照料着他,直到他恢复了健康。在这个传说中,这名助人为乐的女子实际是一条强大的黄铜龙,只是想找个人聊聊天;而她在几个月之后,产下了一个半龙婴儿(啥,刚才不是说聊聊天么)。类似的遭遇之后的产儿通常是善谈且友善的。
血脉能力
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 搜集信息+2
8级 4级 警觉
12级 6级 力量+1
16级 8级 火焰抗力5(ex)
20级 10级 黄铜龙认同+2
-- 12级 天生防御+1
-- 14级 唬骗+2
-- 16级 火焰抗力10(ex)
-- 18级 体质+1
-- 20级 动物交谈术1次/日(sp)
青铜龙
带着先天化为人形的能力,以及一种与生俱来的好奇心,青铜龙常常会弄出来一代代的带着他血脉的后裔。这些后裔倾向于受青铜龙的好奇心的影响,并拥有它们对水的热爱。
血脉能力
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 游泳+2
8级 4级 警觉
12级 6级 力量+1
16级 8级 电击抗力5(ex)
20级 10级 青铜龙认同+2
-- 12级 天生防御+1
-- 14级 察言观色+2
-- 16级 电击抗力10(ex)
-- 18级 体质+1
-- 20级 水下呼吸(ex)
注:水下呼吸:你可以在水下不受阻碍的呼吸,并且可以在水中自由使用特殊能力。
红铜龙
当一条红铜龙遇上一个志同道合的生物时,往往会产生一条长期的友谊。这样的关系可以产生一长串的龙脉后代(呃,不是说友谊么)。这样的角色通常拥有红铜龙不可束缚的性格,但可能也带有一些吝啬。
血脉能力
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 表演+2
8级 4级 警觉
12级 6级 力量+1
16级 8级 强酸抗力5(ex)
20级 10级 红铜龙认同+2
-- 12级 天生防御+1
-- 14级 唬骗+2
-- 16级 强酸抗力10(ex)
-- 18级 体质+1
-- 20级 蛛行术1次/日(sp)
金龙
金龙偶尔会对凡人产生一种不只是转瞬即逝的兴趣。得益于他们变形的能力,有一些金龙会为他们的现身留下长远的回忆,体现在半龙后代上。即使是很多代之后,这样的龙脉也可以在血脉系统中表现出来。金龙的后代倾向于与其他善良生物相处得很好,拥有异常的气质和礼仪。
血脉能力
血脉/等级
弱小 中等 强大 血脉能力
4级 2级 1级 察言观色+2
8级 4级 2级 警觉
12级 6级 3级 力量+1
16级 8级 4级 火焰抗力5(ex)
20级 10级 5级 金龙认同+2
-- 12级 6级 天生防御+1
-- 14级 7级 医疗+2
-- 16级 8级 火焰抗力10(ex)
-- 18级 9级 体质+1
-- 20级 10级 水下呼吸(ex)
-- -- 11级 金龙认同+4
-- -- 12级 天生防御+1
-- -- 13级 游泳+2
-- -- 14级 猛力攻击
-- -- 15级 智力+1
-- -- 16级 喷吐攻击(ex)
-- -- 17级 金龙认同+6
-- -- 18级 天生防御+1
-- -- 19级 跳跃+2
-- -- 20级 火焰免疫(ex)
注:水下呼吸:你可以在水下不受阻碍的呼吸,并且可以在水中自由使用特殊能力。
注:喷吐攻击:30尺锥状火焰;6d8伤害;反射减半(DC10+1/2HD+体质调整值)。
绿龙
在非常罕见的情况下,绿龙被发现控制(而不是简单地吞没)他领地中的森林类人生物。有一些这样的生物不久产下了半龙后代,创造出了持续许多世纪的龙脉。绿龙的子嗣通常贪婪而好斗,会几乎无缘无故地开始战斗。
血脉能力
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 潜行+2
8级 4级 警觉
12级 6级 力量+1
16级 8级 强酸抗力5(ex)
20级 10级 绿龙认同+2
-- 12级 天生防御+1
-- 14级 唬骗+2
-- 16级 强酸抗力10(ex)
-- 18级 体质+1
-- 20级 水下呼吸(ex)
注:水下呼吸:你可以在水下不受阻碍的呼吸,并且可以在水中自由使用特殊能力。
红龙
血脉/等级
弱小 中等 强大 血脉能力
4级 2级 1级 唬骗+2
8级 4级 2级 警觉
12级 6级 3级 力量+1
16级 8级 4级 火焰抗力5(ex)
20级 10级 5级 红龙认同+2
-- 12级 6级 天生防御+1
-- 14级 7级 威吓+2
-- 16级 8级 火焰抗力10(ex)
-- 18级 9级 体质+1
-- 20级 10级 物品定位术1次/日(sp)
-- -- 11级 红龙认同+4
-- -- 12级 天生防御+1
-- -- 13级 估价+2
-- -- 14级 猛力攻击
-- -- 15级 魅力+1
-- -- 16级 喷吐攻击(ex)
-- -- 17级 红龙认同+6
-- -- 18级 天生防御+1
-- -- 19级 跳跃+2
-- -- 20级 火焰免疫(ex)
注:喷吐攻击:30尺锥状火焰;6d8伤害;反射减半(DC10+1/2HD+体质调整值)。
银龙
血脉/等级
弱小 中等 强大 血脉能力
4级 2级 1级 察言观色+2
8级 4级 2级 警觉
12级 6级 3级 力量+1
16级 8级 4级 寒冷抗力5(ex)
20级 10级 5级 银龙认同+2
-- 12级 6级 天生防御+1
-- 14级 7级 表演+2
-- 16级 8级 寒冷抗力10(ex)
-- 18级 9级 体质+1
-- 20级 10级 变化自身1次/日(sp)
-- -- 11级 银龙认同+4
-- -- 12级 天生防御+1
-- -- 13级 唬骗+2
-- -- 14级 猛力攻击
-- -- 15级 魅力+1
-- -- 16级 喷吐攻击(ex)
-- -- 17级 银龙认同+6
-- -- 18级 天生防御+1
-- -- 19级 跳跃+2
-- -- 20级 寒冷免疫(ex)
注:喷吐攻击:30尺锥状寒冷;6d8伤害;反射减半(DC10+1/2HD+体质调整值)。
白龙
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 躲藏+2
8级 4级 警觉
12级 6级 力量+1
16级 8级 寒冷抗力5(ex)
20级 10级 白龙认同+2
-- 12级 天生防御+1
-- 14级 游泳+2
-- 16级 寒冷抗力10(ex)
-- 18级 体质+1
-- 20级 冰面行走1次/日(sp)
风元素
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 平衡+2
8级 4级 精通先攻
12级 6级 敏捷+1
16级 8级 造风术1次/日(sp)
20级 10级 风元素认同+2
-- 12级 武器娴熟
-- 14级 侦查+2
-- 16级 空气掌握(ex)
-- 18级 体质+1
-- 20级 飞扑攻击(flyby attack)
注:空气掌握:如风元素同名能力。
土元素
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 攀爬+2
8级 4级 猛力攻击
12级 6级 力量+1
16级 8级 融身入石1次/日(sp)
20级 10级 土元素认同+2
-- 12级 天生防御+1
-- 14级 聆听+2
-- 16级 大地掌握(ex)
-- 18级 体质+1
-- 20级 精通击破武器
注:大地掌握:如土元素同名能力。
火元素
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 滚翻+2
8级 4级 闪避
12级 6级 敏捷+1
16级 8级 烟火术1次/日(sp)
20级 10级 火元素认同+2
-- 12级 灵活移动
-- 14级 聆听+2
-- 16级 火焰抗力10
-- 18级 体质+1
-- 20级 跳跃攻击
水元素
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 游泳+2
8级 4级 猛力攻击
12级 6级 力量+1
16级 8级 重雾术1次/日(sp)
20级 10级 水元素认同+2
-- 12级 天生防御+1
-- 14级 侦查+2
-- 16级 30尺游泳速度
-- 18级 体质+1
-- 20级 精通冲撞
注:30尺游泳速度:或者是+30尺现有的游泳速度。
精类
血脉/等级
弱小 中等 强大 血脉能力
4级 2级 1级 躲藏+2
8级 4级 2级 钢铁意志
12级 6级 3级 魅力+1
16级 8级 4级 魅惑人类1次/日(sp)
20级 10级 5级 精类认同+2
-- 12级 6级 昏暗视觉
-- 14级 7级 潜行+2
-- 16级 8级 警觉
-- 18级 9级 敏捷+1
-- 20级 10级 动物交谈术1次/日(sp)
-- -- 11级 精类认同+4
-- -- 12级 隐形术1次/日(sp)
-- -- 13级 表演+2
-- -- 14级 伤害减免1/寒铁
-- -- 15级 感知+1
-- -- 16级 深度睡眠1次/日(sp)
-- -- 17级 精类认同+6
-- -- 18级 植物交谈术1次/日(sp)
-- -- 19级 唬骗+2
-- -- 20级 伤害减免5/寒铁
风巨灵
血脉/等级
弱小 中等 强大 血脉能力
4级 2级 1级 专注+2
8级 4级 2级 精通先攻
12级 6级 3级 敏捷+1
16级 8级 4级 强酸抗力5(ex)
20级 10级 5级 风巨灵认同+2
-- 12级 6级 天生防御+1
-- 14级 7级 知识(位面)+2
-- 16级 8级 闪避
-- 18级 9级 感知+1
-- 20级 10级 隐形术1次/日(sp)
-- -- 11级 风巨灵认同+4
-- -- 12级 强酸抗力10
-- -- 13级 估价+2
-- -- 14级 造粮术1次/日(sp)
-- -- 15级 力量+1
-- -- 16级 气化形体1次/周(sp)
-- -- 17级 风巨灵认同+6
-- -- 18级 天生防御+1
-- -- 19级 察言观色+2
-- -- 20级 强酸免疫(ex)
火巨灵
血脉/等级
弱小 中等 强大 血脉能力
4级 2级 1级 唬骗+2
8级 4级 2级 精通先攻
12级 6级 3级 力量+1
16级 8级 4级 火焰抗力5(ex)
20级 10级 5级 火巨灵认同+2
-- 12级 6级 天生防御+1
-- 14级 7级 知识(位面)+2
-- 16级 8级 闪避
-- 18级 9级 魅力+1
-- 20级 10级 造火术1次/日(sp)
-- -- 11级 火巨灵认同+4
-- -- 12级 火焰抗力10
-- -- 13级 专注+2
-- -- 14级 灼热射线1次/日(sp)
-- -- 15级 敏捷+1
-- -- 16级 火墙术1次/周(sp)
-- -- 17级 火巨灵认同+6
-- -- 18级 天生防御+1
-- -- 19级 威吓+2
-- -- 20级 火焰免疫(ex)
小巨灵
血脉/等级
弱小 血脉能力
4级 估价+2
8级 精通先攻
12级 感知+1
16级 隐形术1次/日(sp)
20级 小巨灵认同+2
云巨人
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 攀爬+2
8级 4级 猛力攻击
12级 6级 力量+1
16级 8级 天生防御+1
20级 10级 云巨人认同+2
-- 12级 隐雾术1次/日(sp)
-- 14级 跳跃+2
-- 16级 精通冲撞
-- 18级 体质+1
-- 20级 灵敏嗅觉(ex)
火巨人
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 攀爬+2
8级 4级 猛力攻击
12级 6级 力量+1
16级 8级 天生防御+1
20级 10级 火巨人认同+2
-- 12级 火焰抗力5(ex)
-- 14级 跳跃+2
-- 16级 顺势斩
-- 18级 体质+1
-- 20级 火焰抗力10(ex)
霜巨人
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 攀爬+2
8级 4级 猛力攻击
12级 6级 力量+1
16级 8级 天生防御+1
20级 10级 霜巨人认同+2
-- 12级 寒冷抗力5(ex)
-- 14级 跳跃+2
-- 16级 精通击破武器
-- 18级 体质+1
-- 20级 寒冷抗力10(ex)
山丘巨人
血脉/等级
弱小 血脉能力
4级 攀爬+2
8级 猛力攻击
12级 力量+1
16级 天生防御+1
20级 山丘巨人认同+2
译者注:怎么你这么眼熟?半夜我眼花了么?
石巨人
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 攀爬+2
8级 4级 近程射击
12级 6级 力量+1
16级 8级 天生防御+1
20级 10级 石巨人认同+2
-- 12级 塑石术1次/周(sp)
-- 14级 跳跃+2
-- 16级 战斗反射
-- 18级 体质+1
-- 20级 天生防御+1
风暴巨人
血脉/等级
弱小 中等 强大 血脉能力
4级 2级 1级 攀爬+2
8级 4级 2级 猛力攻击
12级 6级 3级 力量+1
16级 8级 4级 天生防御+1
20级 10级 5级 风暴巨人认同+2
-- 12级 6级 电击抗力5(ex)
-- 14级 7级 跳跃+2
-- 16级 8级 顺势斩
-- 18级 9级 体质+1
-- 20级 10级 水下呼吸(ex)
-- -- 11级 风暴巨人认同+4
-- -- 12级 电击抗力10(ex)
-- -- 13级 游泳+2
-- -- 14级 召雷术1次/日(sp)
-- -- 15级 感知+1
-- -- 16级 行动自由1次/日(sp)
-- -- 17级 风暴巨人认同+6
-- -- 18级 天生防御+1
-- -- 19级 专注+2
-- -- 20级 电击免疫(ex)
吉斯扬基
血脉/等级
弱小 血脉能力
4级 搜索+2
8级 钢铁意志
12级 体质+1
16级 法术抗力2+HD
20级 吉斯扬基认同+2
译注:好萌的法术抗力!
吉斯泽莱
血脉/等级
弱小 血脉能力
4级 专注+2
8级 钢铁意志
12级 敏捷+1
16级 法术抗力2+HD
20级 吉斯泽莱认同+2
鬼婆
血脉/等级
弱小 血脉能力
4级 躲藏+2
8级 警觉
12级 力量+1
16级 天生防御+1
20级 鬼婆认同+2
兽化人
血脉/等级
弱小 血脉能力
4级 搜索+2
8级 猛力攻击或者闪避(注)
12级 体质+1
16级 灵敏嗅觉(ex)
20级 兽化人认同+2
注:如果该血脉来源基础动物的力量比敏捷高,那么获得猛力攻击;否则获得闪避。
牛头人
血脉/等级
弱小 血脉能力
4级 搜索+2
8级 警觉
12级 力量+1
16级 天生防御+1
20级 牛头人认同+2
食人魔
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 攀爬+2
8级 4级 猛力攻击
12级 6级 力量+1
16级 8级 天生防御+1
20级 10级 食人魔认同+2
-- 12级 黑暗术1次/日(sp)
-- 14级 专注+2
-- 16级 隐形术1次/日(sp)
-- 18级 魅力+1
-- 20级 飞行术1次/日(sp)
史拉蟾(译注:为啥我想翻译成奇必酱?为啥我又打成了是拉差?)
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 跳跃+2
8级 4级 猛力攻击
12级 6级 力量+1
16级 8级 粉碎音波1次/日(sp)
20级 10级 史拉蟾认同+2
-- 12级 天生防御+1
-- 14级 攀爬+2
-- 16级 顺势斩
-- 18级 体质+1
-- 20级 能量抗力5(ex)(注)
注:掷1d10决定能量种类:1~2强酸;3~4寒冷;5~6电击;7~8火焰;9~10音波。
泰坦
血脉/等级
弱小 中等 强大 血脉能力
4级 2级 1级 跳跃+2
8级 4级 2级 猛力攻击
12级 6级 3级 力量+1
16级 8级 4级 浮空术1次/日(sp)
20级 10级 5级 泰坦认同+2
-- 12级 6级 天生防御+1
-- 14级 7级 专注+2
-- 16级 8级 精通击破武器
-- 18级 9级 体质+1
-- 20级 10级 法术抗力2+HD
-- -- 11级 泰坦认同+4
-- -- 12级 跨型武器(ex)(注)
-- -- 13级 知识(任一)+1
-- -- 14级 昼明术或深幽黑暗术1次/日(sp)(注)
-- -- 15级 智力+1
-- -- 16级 移除诅咒或降咒术1次/日(sp)(注)
-- -- 17级 泰坦认同+6
-- -- 18级 天生防御+1
-- -- 19级 察言观色+2
-- -- 20级 伤害减免5/守序
注:跨型武器:如同泰坦的能力。
注:如果你是善良,获得昼明术与移除诅咒;如果你是邪恶,获得深幽黑暗术与降咒术。如果你是中立,各有50%的几率。
巨魔
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 侦查+2
8级 4级 强韧加强
12级 6级 体质+1
16级 8级 双倍医疗速率(ex)(注)
20级 10级 巨魔认同+2
-- 12级 天生防御+1
-- 14级 聆听+2
-- 16级 猛力攻击
-- 18级 力量+1
-- 20级 灵敏嗅觉(ex)
注:你受自然的医疗时速率翻倍。
吸血鬼
血脉/等级
弱小 中等 强大 血脉能力
4级 2级 1级 攀爬+2
8级 4级 2级 隐秘
12级 6级 3级 力量+1
16级 8级 4级 寒冷抗力5(ex)
20级 10级 5级 吸血鬼认同+2
-- 12级 6级 天生防御+1
-- 14级 7级 搜索+2
-- 16级 8级 电击抗力5(ex)
-- 18级 9级 魅力+1
-- 20级 10级 闪电反射
-- -- 11级 吸血鬼认同+4
-- -- 12级 警觉
-- -- 13级 察言观色+2
-- -- 14级 精通先攻
-- -- 15级 敏捷+1
-- -- 16级 暗示1次/日(sp)
-- -- 17级 吸血鬼认同+6
-- -- 18级 天生防御+1
-- -- 19级 唬骗+2
-- -- 20级 伤害减免5/银
蛇人
血脉/等级
弱小 中等 血脉能力
4级 2级 躲藏+2
8级 4级 警觉
12级 6级 魅力+1
16级 8级 侦测毒性1次/日(sp)
20级 10级 蛇人认同+2
-- 12级 盲斗
-- 14级 易容+2
-- 16级 变形能力1次/日(sp)(注)
-- 18级 智力+1
-- 20级 天生防御+1
注:变形能力:如同蛇人的特殊能力。
备注:部分介绍还没时间弄,会尽快补上