半兽人酋长Mhurren从他的睡毯和女人中自己醒来,拉过沉重铁环组成的短锁子甲披覆在他满是厚实而强壮的肌肉的躯干上。自从他发现清晨比他的部落带来的烦恼更少开始,他就常常比他绝大部分的战士都还要起得早。在血颅部落里,战士是根据他们所具有的强壮、勇猛和智慧被选出来的。人类血统不是带给战士不利的缺陷,和他的纯血的同类拥有的强健、持久和嗜血一样。血颅部落或是其他的部落的半兽人,如果和兽人相比太弱小的话,是无法活得太久的。但是实际上,一部分人类的血统带给了这些战士恰到好处的狡猾、野心和自律以使他们走的更远,如同Mhurren所拥有的一样。他是一个统领着聚集了两千长矛手的部落的首领,塞尔(Thar)最强大的酋长。 ——Richard Baker,《The Swordmage》
无论是在强大的邪术师(warlock)的领导之下而联合在一起或是有过多年的冲突,兽人和人类的部落有时候会结成同盟,加入到一个大的部落中以对抗来自邻近的文明世界的恐惧。当这些同盟被密切地结合在一起,半兽人降生了。一些半兽人成长成了兽人部落的酋长,他们的人类血统给了他们对纯血兽人的一些优势。一些半兽人冒险进入人类和其他文明种族的世界来证明自己的价值。许多半兽人成为了冒险者,去实现他们伟大的伟业或是展现他们臭名昭著的野蛮风俗和狂暴与残忍。
伤痕与强壮半兽人的浅灰色色斑、倾斜的额头、突出的下巴、突起的牙齿和高大的身躯使得他们的兽人血统的遗传清晰而完全地显露出来。半兽人的站立身高在6至7英尺之间,通常体重在180到250磅之间。
兽人将因为战斗而获得的伤痕作为自豪和装饰自身勇武的完美饰物。而其他的疤痕,标记着兽人或者半兽人曾经身为奴隶或是羞耻的被放逐者。生活在兽人之中的半兽人所拥有的伤痕,无论是标志着荣耀或是耻辱,都记叙着他们曾经的英勇事迹和受到的伤害。生活在人类社会中的半兽人,则可能会自豪地将自己的伤痕展示出来,或者羞愧地隐藏起来。
格乌什的标记独眼之神格乌什创造了兽人,甚至那些选择改变自己信仰的兽人也不能完全地避开来自格乌什的影响。这对于半兽人也是一样,尽管他们的人类血统缓和了来自他们兽人遗传的影响。一些半兽人在睡梦中听到了格乌什的低语,呼唤他们释放他们内心所酝酿的狂暴。一些半兽人在加入混战搏斗之时感觉到了格乌什的狂喜——无论是与他相处的狂喜或是因为恐惧而发抖和厌恶。半兽人并非天生邪恶,但是邪恶一直潜伏在他们之中,无论他们接受或者反抗。
超越了格乌什的狂怒,半兽人们感觉到了被充满了力量的情绪。狂怒不仅仅是加快了他们的心跳,更使得他们的身体燃烧。辱骂的刺激使脾气变得尖刻,而悲伤会削弱他们的力量。但是当他们尽情地大声地狂笑,单纯的肉体上的享乐——大吃大喝、摔跤搏斗、打鼓跺脚、野性的舞蹈——会使他们的内心被愉悦装满。他们往往只会短暂地调节自己的情绪,有时也会变的沉闷,大多数半兽人比起冥想思索更倾向于行动,倾向于战斗多过谈判。技艺最精湛的半兽人往往是那些从文明社会学会足够自我控制的半兽人。
部落与贫民窟绝大部分的半兽人和兽人杂居。而其他的种族,人类最可能会接受半兽人,当不居住在兽人部落的时候,半兽人几乎都是一直住在人类的领地。无论是为了证明自己而混迹在粗野的野蛮人部落,或是为了生存而在大城市的贫民窟里摸索,半兽人通过他们的自身的能力,他们的忍耐力,从人类血统中继承的纯粹的毅力和决心,如此的活着。
半兽人名字半兽人通常拥有符合他们成长环境的文化的名字。想要和人类融洽地相处的半兽人可能会将兽人名换成人类名。一些有着人类名的半兽人决定采用一个喉部发音的兽人名的原因是他们认为这样会让他们更加具有威慑力。
男性兽人名:
Dench,Feng,Gell,Henk,Holg,Imsh,Keth,Krusk,Mhurren,Ront,Shump,Thokk女性兽人名:
Baggi,Emen,Engong,Kansif,Myev,Neega,Ovak,Ownka,Shautha,Sutha,Vola,Volen,Yevelda半兽人特性你的半兽人角色拥有某些从你的兽人血统得到的特性
边栏:
勉强的接受每一个半兽人都会寻求如何获得那些厌恶兽人的人的认可。而一些稳重的半兽人,不想让自己引起他人的注意。少数半兽人尽可能地公开展示出自己的虔诚与善心(不论这样的展露是否真诚)。还有一些特立独行的半兽人则会试图在他人避开自己时显得不屈不挠直到对方无可奈何。
属性值提升:你的力量属性提升2,你的体质属性提升1。
年龄:半兽人比人类更快地成熟,在14岁左右便成年。他们的衰老明显而快速,很少有能够活得超过75岁。
阵营:半兽人从他们的兽人先辈处继承了容易倾向于混乱和极少倾向于善良的血统。在兽人中成长并愿意生活在其中的半兽人通常是邪恶的。
体形:半兽人比人类更大更壮,他们的身高范围在5英尺到超过6英尺。你的体形为中型。
速度:你的基础步行速度是30英尺。
黑暗视觉:因为你的兽人血统,你在黑暗和昏暗的环境中拥有超出常人的视力。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
凶恶:你获得威吓技能作为本职技能。
残暴耐性:当你的HP降为0而没有完全死亡时,你可以改为使HP降低到1。直到你完成一次长休息前你不能再使用该能力。
野蛮攻击:当你用近战武器攻击造成重击,你可以额外骰一个该武器的伤害骰并将数值加入到重击的额外伤害中。
语言:你可以听说读写通用语和兽人语。兽人语是使用辅音的一种粗糙而难听的语言。兽人语没有自己的文字,使用矮人语进行书写。