炼金毒药
炼金毒药是一种特别有效的毒素,它们是通过天然材料蒸馏或提取出来的,并且比天然毒素更有效或更易于管理。本节中列出的每一种炼金毒药条目都包括一剂量的价格和特征。一剂量的毒药通常保存在一个小瓶或其他类型的安全可靠的容器中。
使用炼金毒药需要操纵动作激活,但这种激活动作不需要消耗共鸣点。毒药通常需要一只手倒进食物或散落在空气中,或者需要两只手涂抹于武器或物品。毒药的中毒途径描述了这些典型的使用手段,但GM可能会判定,使用其他方式使用毒药会带来不同的效果。(在第324页中,查看毒药的运作规则)生物一旦因某种途径中毒,就需要尝试列表中的豁免检定;只有在豁免失败的情况下,并且度过列出的潜伏期,该生物才会开始遭受毒药的影响。
有些毒药具有【恶毒】,这意味着一旦毒药生效,就很难清除,参见第325页的恶毒苦难。
中毒途径 每种炼金毒药都有以下四种特征之一,这四种特征定义了一种毒液进入人体产生中毒反应的方式。
【接触】 接触性毒药在应用于某一物品或直接作用于生物的皮肤上时会激活。第一个接触受影响物品的生物必须尝试对该毒药进行豁免检定;如果毒药被直接应用,则当毒药接触到其皮肤时,该生物必须立即尝试豁免检定。接触毒药无法通过武器攻击应用于生物,因为你无法在自身不(因持握等原因而)中毒的情况下将毒素用于其他生物。通常情况下,接触性毒药的潜伏期是1分钟。
【食入】 当食入性毒药被应用于生物食用的食物或饮料时,或者直接被放入生物的嘴里时,就会激活。当一个生物食用了毒药或添加了毒药的食物或饮料时,它需要对这种毒药进行豁免。食入性毒药的潜伏期通常从1分钟到1天不等。
【吸入】 吸入性毒药一旦从容器中释放出来,就会产生一团气体,填充边长为10英尺的立方体空间,持续1分钟,或直到被强风吹散。进入这片毒气云的每一个生物都暴露在毒物中,必须尝试对其豁免,除非该生物在进入毒气云之前进行深呼吸,且该生物处于毒气云所在空间的过程中一直屏住呼吸。
【伤口】 一种伤口毒药在应用于武器时会激活,它会影响使用涂毒武器进行的第一次攻击的目标。如果这次攻击是成功或大成功,并造成穿刺或挥砍伤害,则目标必须对毒药进行豁免检定。如果这次攻击失败或大失败,或者它不能造成穿刺或挥砍伤害。那么,毒药被消耗,但目标不受影响。
炼金毒药表
以下炼金毒药的价格都是一剂量的价格。一些条目的含义,见苦难章节。
砒霜 价格:2gp
【炼金,消耗品,食入,毒药】
物品等级:1
使用方式:持握,单手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
当你受到砒霜的影响时,你不能减少你的【恶心】层数。
豁免:强韧DC 15;
潜伏期:10分钟;
极限发作期:5分钟;
第1阶段:1点毒素伤害和【恶心1】(1分钟);
第2阶段:1d4点毒素伤害和【恶心2】(1分钟);
第3阶段:2d4点毒素伤害和【恶心3】(1分钟)
巨型蜈蚣毒 价格:3gp
【炼金,消耗品,伤口,毒药】
物品等级:1
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【3A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 14;
极限发作期:6回合;
第1阶段:1d4点毒素伤害(1回合);
第2阶段:1d6点毒素伤害和【措手不及】(1回合);
第3阶段:1d8点毒素伤害、【措手不及】和【迟钝1】(1回合)
颠茄草粉 价格:4gp
【炼金,消耗品,食入,毒药】
物品等级:2
使用方式:持握,单手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 16;
潜伏期:10分钟;
极限发作期:30分钟;
第1阶段:【目眩】(10分钟);
第2阶段:1d4点毒素伤害和【恶心1】(10分钟);
第3阶段:1d4点毒素伤害、【恶心1】和1分钟的【困惑】(1分钟)
眠毒 价格:5gp
【炼金,消耗品,伤口,毒药】
物品等级:
2使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【3A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 13;
极限发作期:4小时;
第1阶段:【缓慢1】(1回合);
第2阶段:【昏睡】且无法通过察觉检定醒来(1回合);
第3阶段:【昏睡】且无法通过察觉检定醒来(1d4小时)
黑蛇毒 价格:5gp
【炼金,消耗品,伤口,毒药】
物品等级:2
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【3A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 15;
极限发作期:3回合;
第1阶段:1d6点毒素伤害(1回合);
第2阶段:1d8点毒素伤害(1回合);
第3阶段:1d12点毒素伤害(1回合)
细叶油 价格:8gp
【炼金,消耗品,伤口,毒药】
物品等级:3
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【3A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 16;
极限发作期:4回合;
第1阶段:1d8点毒素伤害(1回合);
第2阶段:1d10点毒素伤害(1回合);
第3阶段:2d8点毒素伤害(1回合)
坟墓之根 价格:8gp
【炼金,消耗品,伤口,毒药】
物品等级:3
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【3A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 16;
极限发作期:4回合;
第1阶段:1d8点毒素伤害(1回合);
第2阶段:1d10点毒素伤害和【呆滞1】(1回合);
第3阶段:1d12点毒素伤害和【呆滞2】(1回合)
猎食蜘蛛毒 价格:20gp
【炼金,消耗品,伤口,毒药】
物品等级:5
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【3A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 18;
极限发作期:6回合;
第1阶段:1d8点毒素伤害和【措手不及】(1回合);
第2阶段:1d8点毒素伤害、【措手不及】和【迟钝1】(1回合);
第3阶段:1d10点毒素伤害、【措手不及】和【迟钝2】(1回合)
巨型蝎子毒 价格:30gp
【炼金,消耗品,伤口,毒药】
物品等级:6
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【3A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 19;
极限发作期:6回合;
第1阶段:1d8点毒素伤害和【虚弱1】(1回合);
第2阶段:2d8点毒素伤害和【虚弱1】(1回合);
第3阶段:2d8点毒素伤害和【虚弱2】(1回合)
※ 虚弱(enfeebled),下同
巨型黄蜂毒 价格:45gp
【炼金,消耗品,伤口,毒药】
物品等级:7
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【3A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 20;
极限发作期:6回合;
第1阶段:1d8点毒素伤害和【迟钝1】(1回合);
第2阶段:1d12点毒素伤害和【迟钝2】(1回合);
第3阶段:2d8点毒素伤害和【迟钝2】(1回合)
烈赤根糊 价格:40gp
【炼金,消耗品,接触,毒药】
物品等级:7
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【3A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 21;
潜伏期:1分钟;
极限发作期:6分钟;
第1阶段:【失速10】和【迟钝1】(1分钟);
第2阶段:【失速20】和【迟钝2】(1分钟);
第3阶段:【措手不及】、【失速30】和【迟钝3】(1分钟)
翼龙毒 价格:60gp
【炼金,消耗品,伤口,毒药】
物品等级:8
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【3A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 21;
极限发作期:6回合;
第1阶段:4d6点毒素伤害(1回合);
第2阶段:5d6点毒素伤害(1回合);
第3阶段:6d6点毒素伤害(1回合)
弗道余烬 价格:55gp
【炼金,消耗品,接触,毒药】
物品等级:8
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 22;
潜伏期:1分钟;
极限发作期:6分钟;
第1阶段:6d6点毒素伤害(1分钟);
第2阶段:8d6点毒素伤害(1分钟);
第3阶段:10d6点毒素伤害(1分钟)
毒蛛狞蛰 价格:80gp
【炼金,消耗品,接触,毒药】
物品等级:9
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 23;
潜伏期:1分钟;
极限发作期:6分钟;
第1阶段:5d6点毒素伤害和【迟钝1】(1分钟);
第2阶段:6d6点毒素伤害和【迟钝2】(1分钟);
第3阶段:7d6点毒素伤害和【迟钝3】(1分钟)
巫妖之尘 价格:80gp
【炼金,消耗品,食入,毒药】
物品等级:9
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 23;
潜伏期:10分钟;
极限发作期:6分钟;
第1阶段:【疲乏】(1分钟);
第2阶段:4d6点毒素伤害和【疲乏】(1分钟);
第3阶段:4d6点毒素伤害、【疲乏】和【麻痹】(1分钟)
附子草 价格:110gp
【炼金,消耗品,食入,毒药】
物品等级:10
使用方式:持握,单手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 25;
潜伏期:10分钟;
极限发作期:6分钟;
第1阶段:9d6点毒素伤害(1分钟);
第2阶段:12d6点毒素伤害(1分钟);
第3阶段:15d6点毒素伤害(1分钟)
附加影响:如果你在【兽化症】期间于附子草第三阶段中存活下来,你的病很快就能痊愈。
黯影菁华 价格:125gp
【炼金,消耗品,伤口,负能量,毒药】
物品等级:10
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【3A】操纵启动,无需共鸣点
黯影菁华带来的【虚弱】持续24小时。
豁免:强韧DC 24;
极限发作期:6回合;
第1阶段:2d6点负能量伤害和2d6点毒素伤害(1回合);
第2阶段:2d6点负能量伤害和2d6点毒素伤害和【虚弱1】(1回合);
第3阶段:2d6点负能量伤害和2d6点毒素伤害和【虚弱2】(1回合)
浮生若梦 价格:250gp
【炼金,消耗品,食入,毒药】
物品等级:12
使用方式:持握,单手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
睡着的角色在毒药持续期间绝对不会醒来,也不需要食水,除非验尸官在DC 33的药物检查中成功,否则这些人看起来只是在近期自然死亡的尸体一样。
豁免:强韧DC 26;
潜伏期:1小时;
极限发作期:7天;
第1阶段:【昏睡】(1天);
第2阶段:【昏睡】(2天);
第3阶段:【昏睡】(3天)
幽灵菇粉 价格:360gp
【炼金,消耗品,食入,毒药】
物品等级:13
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 30;
潜伏期:10分钟;
极限发作期:6分钟;
第1阶段:10d6点毒素伤害(1分钟);
第2阶段:13d6点毒素伤害和【恶心1】(1分钟);
第3阶段:16d6点毒素伤害和【恶心3】(1分钟)
紫虫毒涎 价格:400gp
【炼金,消耗品,伤口,毒药】
物品等级:13
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【3A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 29;
极限发作期:6回合;
第1阶段:3d6点毒素伤害和【虚弱2】(1回合);
第2阶段:4d6点毒素伤害和【虚弱2】(1回合);
第3阶段:6d6点毒素伤害和【虚弱2】(1回合)
龙胆汁 价格:720gp
【炼金,消耗品,食入,毒药】
物品等级:15
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 32;
潜伏期:1分钟;
极限发作期:6回合;
第1阶段:4d6点毒素伤害和【恶心2】(1回合);
第2阶段:5d6点毒素伤害和【恶心3】(1回合);
第3阶段:6d6点毒素伤害和【恶心4】(1回合)
乱心狂雾 价格:800gp
【炼金,消耗品,吸入,毒药】
物品等级:15
使用方式:持握,单手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 31;
潜伏期:1回合;
极限发作期:6回合;
第1阶段:【呆滞2】(1回合);
第2阶段:【困惑】和【呆滞3】(1回合);
第3阶段:【困惑】和【呆滞4】(1回合)
噩梦蒸汽 价格:1200gp
【炼金,消耗品,吸入,毒药】
物品等级:16
使用方式:持握,单手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 33;
潜伏期:1回合;
极限发作期:6回合;
第1阶段:【困惑】(1回合);
第2阶段:【困惑】和【措手不及】(1回合);
第3阶段:【困惑】、【措手不及】和【呆滞2】(1回合)
硫磺熏烟 价格:1200gp
【炼金,消耗品,吸入,毒药】
物品等级:16
使用方式:持握,双手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 33;
潜伏期:1回合;
极限发作期:6回合;
第1阶段:6d6点毒素伤害(1回合);
第2阶段:7d6点毒素伤害和【虚弱1】(1回合);
第3阶段:8d6点毒素伤害和【虚弱3】(1回合)
毒芹汁 价格:1800gp
【炼金,消耗品,食入,毒药】
物品等级:17
使用方式:持握,单手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 35;
潜伏期:30分钟;
极限发作期:60分钟;
第1阶段:13d6点毒素伤害和【虚弱2】(10分钟);
第2阶段:16d6点毒素伤害和【虚弱3】(10分钟);
第3阶段:20d6点毒素伤害和【虚弱4】(10分钟)
君王沉眠 价格:3000gp
【炼金,消耗品,食入,毒药,恶毒】
物品等级:18
使用方式:持握,单手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
君王沉眠是一种隐伏的长期毒药,如果用法的当,它可能看起来像是一种疾病,甚至是自然死亡。君王沉眠带来的【流失】会因为中毒者的每次失败豁免而叠加,并且直到中毒痊愈前都无法被移除。
豁免:强韧DC 35;
潜伏期:1天;
第1阶段:【流失1】(1天);
第2阶段:【流失1】(1天);
第3阶段:【流失2】(1天)
黑莲汁 价格:5000gp
【炼金,消耗品,接触,毒药,恶毒】
物品等级:19
使用方式:持握,单手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 38;
潜伏期:1分钟;
极限发作期:6回合;
第1阶段:12d6点毒素伤害和【流失1】(1回合);
第2阶段:14d6点毒素伤害和【流失1】(1回合);
第3阶段:16d6点毒素伤害和【流失2】(1回合)
死亡之泪 价格:9000gp
【炼金,消耗品,接触,毒药,恶毒】
物品等级:20
使用方式:持握,单手;
负载:L
激活:【A】操纵启动,无需共鸣点
豁免:强韧DC 40;
潜伏期:1分钟;
极限发作期:10分钟;
第1阶段:15d6点毒素伤害和【麻痹】(1回合);
第2阶段:20d6点毒素伤害和【麻痹】(1分钟);
第3阶段:25d6点毒素伤害和【麻痹】(1分钟)