作者 主题: 【第三章】法师(Wizard)  (阅读 20152 次)

副标题: 主体完成待校对,法术列表后补

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【第三章】法师(Wizard)
« 于: 2018-08-03, 周五 22:15:25 »
你是一名宇宙间奥术奥秘的永恒学徒。你交叉参考关于实用魔法的最新文献与失落魔法的古代书卷,来探索与理解魔法如何运作,就如同一门科学一样研究着魔法。然而,魔法理论是浩繁的,你无法将他们全部学会。于是你选择专精八门魔法学派中的一门,更深入地理解这些法术与其他法术间的细微差别;或是偏好一种更为广泛的,强调以牺牲深度为代价研究所有法术的道路。

以法师进行冒险(Adventuring as a wizard)
使用法师角色的玩家可能会通过以下方式进行游戏:
引用
·在战斗之中,你倾向于试图远离战斗的中心,谨慎地判断何时使用你的法术。你可以在只有弱小的敌人时用可复用的戏法,让战斗角色打发他们,而将你最强大的法术留下来用于摧毁危险的敌人。当你的敌人掏出像是隐形或是飞行之类令人讨厌的把戏时,你就能够用闪光尘或是大地束缚(earth bind)这种法术来回应他们,为你的盟友们铺平战斗场地。
·在社交之中,你提供丰富的知识,用逻辑来解决争端。
·在探索之中,你可以找到魔法灵光,并确定你所发掘的各种各样的奥秘(esoterica)的奥术意义。若你想通过一个不同寻常的障碍来使探索更进一步时,可能你事先准备的一个卷轴就能轻松克服它。
·在休整期之中,你学会新法术,训练让你自己在未来能够更加多才多艺,并研究各种各样的信息,这些信息将在你接下来的冒险中派上用场。你也可能为你的队伍制造魔法物品或抄写卷轴,这会让你在法术之外,花时间来寻找新的、令人激动的公式。你甚至可能使用休整期来结成学术联系,建立你自己的学校或是公会。

扮演一名法师(Roleplaying a wizard)
作为专注于奥术魔法的学徒,法师们因他们的智慧、准备充分(preparedness)和知识的深度受到尊重,但也因为他们掌握的超凡脱俗的力量受到敬畏。
如果你是一名法师,你可能:
引用
·对于你周围的一切——特别是魔法——是如何运作的有无法抑制的求知欲
·坚信你所专精学派的优越性(若你是一名专精法师),或是相信要真正掌握魔法需要所有学派的知识(若你是一名通才法师)。
·使用深奥与学术性的术语来精确地描述魔法效果的细节,即使大多数人可能会忽略这些差异。准确性对于你来说很重要。
其他人可能会:
引用
·认为你是一个傲慢的人,认为你比别人聪明或是更好。
·害怕你的魔法会对他们的思想、身体和灵魂做些什么,并要求你避免在友善的队伍里使用魔法,因为在为时已晚之前,很少有人能够确定你的法术到底是无害的还是恶意的。
·高估你的能力,相信你能够影响天气或者粮食产量之类的事情,或是因此而责备你,即使你没有能够影响这些事物的法术,此外也会要求你提供可以帮助他们获得目前所需要的任何东西的法术或者小玩意。

关键属性:智力
生命值:6+你的体质调整值
熟练:

察觉:受训级
豁免骰:受训级强韧,受训级反射,专家级意志
技能:2+你的智力调整值个技能为受训级
武器:使用棍棒、匕首、重型十字弓、十字弓*与法杖为受训级
护甲:所有护甲为未受训级
法术:奥术法术骰、奥术DC与奥术法术攻击骰为受训级
标志技能:神秘、手艺
*原文为轻型十字弓,但PF2版目前没有轻型十字弓的存在,疑为十字弓之误


职业特性
作为一名法师你获得这些能力。在更高等级获得的能力会在特征的名字之后列出所需的等级。
引用
表3-21:法师提升
你的等级职业特性
1先祖专长,奥能法器,奥术学派,奥术施法能力,背景,初始熟练,法术书
2技能专长,法师专长
32环法术,通用专长,技能提升
4技能专长,法师专长
53环法术,属性提升,先祖专长,技能提升
6技能专长,法师专长
74环法术,通用专长,技能提升
8技能专长,法师专长
95环法术,先祖专长,技能提升
10属性提升,技能专长,法师专长
116环法术,通用专长,技能提升
12专家施法者,技能专长
137环法术,先祖专长,技能提升
14技能专长,法师专长
158环法术,属性提升,通用专长,技能提升
16大师施法者,技能专长
179环法术,先祖专长,技能提升
18技能专长,法师专长
19传奇施法者,通用专长,技能提升
20属性提升,技能专长,法师专长

奥术施法能力(Arcane Spellcasting):
你获得使用施展法术动作来施展奥术法术的力量,并可以使用材料施法动作、姿势施法动作、语言施法动作。1级时,你可以在每天早晨从你法术书(见137页)中的法术里准备至多2个1环法术与4个戏法,之后如果你是专精法师,再加上一个额外的戏法和每个你能施放的环级一个你选定的学派的法术。准备好的法术在你施放他们或再次准备你的法术前都是可用的。你能够准备的法术数量称为你的法术位。
当你作为一名法师提升等级时,你法术位的数量与你能从法术位中施展的最高法术环级也会增加,如同137页中法师每日法术表中所示的那样。
你的某些法术会要求你投法术骰来确认它们有多有效,或者要让你的敌人投骰对抗你的法术DC。由于你的关键属性为智力,你的法术骰和法术DC使用你的智力调整值。查阅291页来获知计算你的法术骰与法术DC的细节。
引用
升阶法术(Heightening Spells)
当你获得2环及更高的法术位时,你可以在这些法术位中准备较低环法术来增强它们(见192页)。这一增强会让法术的等级等于被升阶的法术位。许多法术在升阶到特定环级时会有特别的提升。

戏法(Cantrips)
戏法是一类特殊的不使用法术位的法术。你可以每天随意施展一个戏法任意次数。戏法总是会被自动升阶到你作为法师能施展的最高环级。举个例子,作为一名1级的法师,你所能施展的最高法术环级为1环,所以你的戏法是1环法术;作为一名5级的法师,你所能施展的最高法术环级为3环,所以你的戏法是3环法术。
引用
表3-22:法师每日法术位
你的等级 1环2环3环4环5环6环7环8环9环
12--------
23--------
332-------
433-------
5332------
6333------
73332-----
83333-----
933332----
1033333----
11333332---
12333333---
133333332--
143333333--
1533333332-
1633333333-
17333333332
18333333333
19333333333
20333333333
*如果你是专精法师,你在每个你能施法的环级上可以准备一个额外的你所专精学派的法术

法术书(Spellbook)
你开始游戏时免费获得一本价值为10sp或更少(具体见187页)的法术书。这本法术书包括你选择的10个奥术戏法和8个1环奥术法术。你从本书中奥术法术列表(见199页)的常见法术或其他你被许可选择的法术中选择这些法术。
每当你获得新等级时,你自动向你的法术书中加入两个新的奥术法术。它们可以是任意环级的你能够施放的法术。你也能够使用神秘技能来将其他你找到的法术加入你的法术书中,如146页的描述一般。
如果你要创建一个更高等级的角色,通常为简便起见,假设你总是选择能够选择的最高环级法术。在奇数级时,这意味着在10个戏法之外,你的法术书包括2个你能使用最高环级的法术和每个较低环级各4个法术。在偶数级时,这意味着你在法术书中有10个戏法和每环各4个法术。

奥术学派(Arcane School)
如果你要成为一名专精法师的话,选择一个你要专精的魔法学派。你在每个你能施法的环级获得1个额外法术位,但你只能用这些法术位准备你的奥术学派的法术。你也能够每天额外准备一个戏法,这个戏法必须是你专精学派的。你获得法术点池(Spell Points),以及一个特殊的基于你学派的威能(详见137页的奥术学派),此外还会将一个你所选学派的法术加入你的法术书。

奥能法器(Arcane Focus)
你可以将你的一些魔法力量放入一个被称为奥能法器的道具之中。每天你准备你的法术时,你可以指定一个你拥有的物品作为你的奥能法器。通常来说这是一件与施法有关的物品,比如一根魔杖、一枚戒指或是一根法杖,但是你也能够自由地指定一件武器或是其他物品作为奥能法器。你获得汲取奥能法器自由动作。

引用
【F】汲取奥能法器(Drain Arcane Focus)【奥术,法师】
使用频率:每天一次
触发条件:你的回合开始
你消耗掉储存在你的奥能法器中的魔法力量。这会给你不消耗法术位再次施展你今天准备过,且之前使用过的一个法术的能力。但你还是必须完成所需的施法动作并满足法术的其他需求。

技能专长(Skill Feats)(2级)
在2级和之后的每2级,你获得一个技能专长。技能专长可以在第5章找到,且有技能特征。你必须在技能上为受训级或更高等级才能选取对应的技能专长。

法师专长(Wizard Feats)(2级)
在2级时,你获得一个法师职业专长(见139页)。你在4级,6级,8级,10级,14级,18级和20级各会获得一个新的职业专长。

通用专长(General Feats)(3级)
在3级及之后每4级,你获得一个通用专长,通用专长在第5章中列出。

技能提升(Skill Increase)(3级)
3级及之后每2级,你获得一次技能提升。你可以将这一提升用于让一个你未受训的技能提升到受训级,或是成为一个你已经受训的技能上的专家。
如果你有至少7级,可以运用这一提升在你已经是专家的标志技能上成为大师。如果你有至少15级,可以运用这一提升在你已经是大师的标志技能上成为传奇。

属性提升(Ability Boosts)(5级)
5级及之后的每5级,你在四项不同的属性值上得到提升。你可以使用这一提升使你的属性值超过18,提升一个18或更高的属性值只会将其增加1,如果属性值低于18则会增加2.

先祖专长(Ancestry Feats)(5级)
除了你开始游戏时拥有的先祖专长,你在5级及之后每4级得到一个先祖专长。你可用的先祖专长列表可以在第2章中找到。

专家施法者(Expert Spellcaster)(12级)
你在奥术法术上的法术骰、法术DC以及攻击骰的熟练等级提升为专家级。

大师施法者(Master Spellcaster)(16级)
你在奥术法术上的法术骰、法术DC以及攻击骰的熟练等级提升为大师级。

传奇施法者(Legendary Spellcaster)(19级)
你在奥术法术上的法术骰、法术DC以及攻击骰的熟练等级提升为传奇级。

奥术学派(ARCANE SCHOOLS)
如果你选择专精一个奥术学派,你在每个你能施放的法术环级上获得一个额外法术位。你可以在这些额外法术位上准备任意你所选专精学派的法术。除此之外,你可以准备额外一个你所专精学派的戏法。你也可以将另一个你专精学派的奥术法术加入你的法术书。
你习得一个学派威能,这是一类你的奥术学派的学生学到的特殊的法术。你得到一个法术点池,可以用于施放学派威能。你只能通过消费法术点而不是使用法术位来施放学派威能。如同戏法一般,你的学派威能自动升阶到你所能施放法术的最高环级。
你法术点的最大值等于你的关键属性调整值(最小为0)。每当你准备你的法术时,你重新获得所有的法术点。某些专长会让你学到更多的学派威能,这样的专长一般来说也会增加你法术点池的上限。
引用
防护学派
作为一名护法师,你精通防护与守护、强化防御、避免攻击,甚至是用魔法来对抗自身的艺术。你明白防范远胜于补救。
你将一个1环防护学派法术(例如羽落术)加入你的法术书。你习得区域防护(protective ward)学派威能(见248页),施展它需要1法术点。

咒法学派
作为一名咒法师,你专注于召唤与号令超越常理的生物与物体,以及使用魔法将你自己或他人传送到远处。你很理解,胜利的真正关键是数量上的优势。
你将一个1环咒法学派法术(例如召唤怪物)加入你的法术书。你习得强效召唤(augment summoning)学派威能(见206页),施展它需要1法术点。

预言学派
作为一名预言师,你精通远程观察和预先感知,以此获得能够改变调查、战斗策略和研究的关键信息。你很理解知识就是力量。
你将一个1环预言学派法术(例如克敌机先)加入你的法术书。你习得预言家之眼(diviner's sight)学派威能(见217页),施展它需要1法术点。

惑控学派
作为一名惑控师,你使用魔法来操控你受害者们的心灵。你可能会使用你的能力来微妙地影响他人或者抢占对他们的完全控制权。
你将一个1环惑控学派法术(例如魅惑术)加入你的法术书。你习得魅惑之语(charming words)学派威能(见210页),施展它需要1法术点。

塑能学派
作为一名塑能师,你陶醉于魔法的原始力量之中,用它来轻松地创造和毁灭。你可以呼唤四大元素、力能和能量摧毁来你的敌人或是在别的地方帮助你。你很理解直接了当地解决问题才是最优雅的。
你将一个1环塑能学派法术(例如电爪)加入你的法术书。你习得力场箭(force bolt)学派威能(见225页),施展它需要1法术点。

幻术学派
作为一名幻术师,你使用魔法来创造令人迷惑的图像、幻象以及幻觉来挫败你的敌人。你很理解所感知到的事物就是真实。
你将一个1环幻术学派法术(例如幻象实体(illusory object))加入你的法术书。你习得虚塑地势(warped terrain)学派威能(见270页),施展它需要1法术点。

死灵学派
作为一名死灵师,你省视生与死的力量,以此来对抗你的敌人。尽管你的学派的魔法常常被诽谤为唤起不死者的法术,但你很明白,控制生命也意味着能够控制疗愈。
你将一个1环死灵学派法术(例如阴郁卷须(grim tendrils))加入你的法术书。你习得墓穴呼唤(call of the grave)学派威能(见248页),施展它需要1法术点。

变化学派
作为一名变化师,你可以随心所欲地改变事物的物理属性,变化物体、生物、自然界、甚至你自己。你很理解改变是不可避免的。
你将一个1环变化学派法术(例如魔化武器)加入你的法术书。你习得身体强化(physical boost)学派威能(见245页),施展它需要1法术点。

通才法师
你可以选择不专精任意奥术学派,取而代之成为一名通才法师。
若你如此做,你可以每天在每个你能施法的法术环级上使用汲取奥能法器一次,而不是每天一次。你也会得到一个额外的法师职业专长。
« 上次编辑: 2018-08-27, 周一 02:34:33 由 沉沦 »
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法师专长(Wizard Feats)
« 回帖 #1 于: 2018-08-03, 周五 22:19:30 »
在每个你获得法师专长的等级上,你可以选择以下一个专长。你必须在选择前满足所有的专长前置需求。

关键字
你会在很多法师能力中看到以下关键字:
超魔(Metamagic):有超魔特征的专长允许你调整你的法术的特性。这些专长会在你开始施放法术时触发,同时一般来说会需要你花费一个额外的施法动作来调整法术的效果。如果添加这个动作会导致法术需要的动作数超过本轮内你剩余的动作,你不能使用超魔专长。因为大多数超魔专长都有相同的触发条件,你通常无法在一个法术上使用多于一个超魔。

*【R】为反应动作,【F】为自由动作,【A】为动作
**所有法师专长稀有度均为常见,不特别进行标注

1级

【R】法术反制(Counterspell) 专长1
【防护学派、奥术、法师】
触发条件:一个生物施放了你已经准备的一个法术。
你消耗掉一个准备好的法术,来反制触发此专长的生物施放的相同法术。你失去你的法术位,如同你已经施放了触发此专长的法术一样。你之后可以尝试解除(dispel)触发此专长的法术(解除相关内容见197页)。
引用
解除(Dispelling)
某些法术,比如解除魔法,可以被用于解除其他法术的效果。你试图解除的法术的目标中至少有一个生物,物体或异象(manifestation),必须在你用来解除它的法术范围内。将这一过程视作一个反制检定(Counteracting Check)(见319页),使用法术的等级作为反制等级,并在所有必要的反制检定中使用法术骰。

反制状况(Counteracting Condition)
某些效果会反制其他状况、苦难(afflictions)(见324页)和其他影响。在试图反制状况时,将状况的反制等级和你使用能力的反制等级相比较。法术的反制等级等于它的法术等级,其他能力的反制等级见表9-3(320页)。如果你的能力的反制等级高于
被反制的能力的反制等级。则你自动成功。如果你的能力的反制等级低于或等于被反制的能力的反制等级,你必须在使用相关技能或能力的检定中对抗目标效果的DC取得成功。你的反制等级每低于被反制能力的反制等级一级,你在检定上受到-5减值。如果你的能力低于被反制能力的反制等级4级或以上,则你的检定尝试自动失败。
在成功的反制检定之后,状况和效果会立刻结束。

法术免材(Eschew Materials) 专长1
【法师】
当施放需要材料成分的法术时,你可以将任意材料施法动作替换成姿势施法动作。这不会移除在法术消耗中列出的任意昂贵的材料成分。

魔宠(Familiar) 专长1
【法师】
一个动物为你服务,帮助你进行施法。你获得一个魔宠(魔宠相关规则见287页)。

学徒之手(Hand of the Apprentice) 专长1
【法师】
先决条件:通才法师
你获得学徒之手通才威能(见228页)。你获得法术点池,可用于施展通才威能。你只能消费法术点来施展通才威能,而不是使用法术位。如同戏法一般,你的通才威能自动升阶到你所能施放法术的最高环级。
你法术点的最大值等于你的关键属性调整值(最小为0)。每当你准备你的法术时,你重新获得所有的法术点。某些专长会让你学到更多的通才威能,这样的专长一般来说也会增加你法术点池的上限。

【F】法术及远(Reach Spell) 专长1
【超魔、法师】
触发条件:你开始施展一个有射程的法术,这个法术最多只能有2个施法动作。
你在施放触发此专长的法术时增加一个姿势施法动作,增加其射程30尺。如果这一法术通常射程为触及,则你将其射程扩展为30尺,同时,如果此触及法术通常需要投攻击骰或接触攻击骰,它现在需要投远程攻击骰或远程接触攻击骰,取其中适当的那个。

【F】法术扩展(Widen Spell) 专长1
【超魔、法师】
触发条件:你开始施展一个作用区域为爆发、锥形或线形,且不存在持续时间的法术,这个法术最多只能有2个施法动作。
你在施放触发此专长的法术时增加一个姿势施法动作,扩展法术的作用区域。对于通常有至少10尺半径爆发影响区域的法术来说,爆发区域半径增加5尺;对于通常长度为15尺或更低的锥形和线形法术,区域长度增加5尺;对于更大的锥形和线形法术则区域长度增加10尺。

4级

戏法扩充(Cantrip Expansion) 专长4
【法师】
你可以每天额外准备2个戏法。

【F】法术掩饰(Conceal Spell) 专长4
【超魔、法师】
触发条件:你开始施展一个最多有2个施法动作的法术。
你在施放触发本专长的法术时增加一个姿势施法动作,尝试一次隐匿检定来对抗所有目击此法术者的察觉DC。如果你在对抗目击者的察觉DC时成功,目击者不会注意到你正在施放法术。如果此法术需要语言施法动作来施放,则你还需要做一个唬骗(Deception)检定来对抗目击者的察觉DC,否则目击者还是会注意到这个法术。这只会隐藏住此法术的施法动作,而不是法术效果,所以目击者可能还是能看到一道射线从你这里射出或是看到你进入隐身。

强化法器(Empowering Focus) 专长4
【法师】
先决条件:你必须有一个奥术学派
使用频率:每天一次
当你汲取你的奥能法器用于施展一个你的奥术学派的法术时,你在此法术的法术骰或法术DC上得到+2环境加值。

强化魔宠(Enhanced Familiar) 专长4
【法师】
先决条件:魔宠
你为你的魔宠注入了额外的魔法能量。你每天可以选择四个魔宠或主人增强项,而不是两个。

【F】魔能打击(Magical Striker) 专长4
【法师】
触发条件:你在你的回合内完成一个非戏法法术的施法。
你将残余的法术能量注入到你正持有的一件武器当中。如果你的武器是非魔法的,它变成+1魔法武器,如果它已经是一件魔法武器,则将其加值+1(比如一件+1魔法武器会变成+2魔法武器,以此类推)。这一强化只会作用于你本回合进行的下一次打击,如果你在你回合结束前不使用打击,强化会被浪费掉。你每回合只能获得魔能打击带来的好处一次。

快速准备(Quick Preparation) 专长4
【法师】
你可以用10分钟时间清空一个你准备好的法术位,然后从你的法术书中准备一个不同的法术到这个法术位中。如果你在如此交换时被打断,原本的法术依然处于准备好的状态并且依然可以施放。你可以在之后重新交换这一法术,但你必须从头开始这一交换过程。

稳固施法(Steady Spellcasting) 专长4
【法师】
你的法术只会在承受等于或多于两倍你等级的伤害的情况下被反应动作(见297页)打断。

8级

次元步(Dimensional Steps) 专长8
【法师】
先决条件:专精咒法学派
你获得次元步学派威能(见215页),可以消耗1法术点施放。你的法术点池上限增加2。

恐惧灵光(Dread Aura) 专长8
【法师】
先决条件:专精惑控学派
你获得恐惧灵光学派威能(见219页),可以消耗2法术点施放。你的法术点池上限增加2。

元素风暴(Elemental Tempest) 专长8
【法师】
先决条件:专精塑能学派
你获得元素风暴学派威能(见221页),可以消耗2法术点施放。你的法术点池上限增加2。

能量吸收(Energy Absorption) 专长8
【法师】
先决条件:专精防护学派
你获得能量吸收学派威能(见221页),可以消耗2法术点施放。你的法术点池上限增加2。

【F】节能法器(Focus Conservation) 专长8
【超魔、法师】
先决条件:你使用汲取奥能法器施展一个施法动作最多2个的法术。
在施法中加入一个姿势施法动作。你获得汲取奥能法器的一次额外使用机会,这次机会仅能用于施展环级至少低于触发此专长法术2环的法术。你必须在你下回合结束之前使用这次汲取奥能法器的额外使用机会,否则它就会被浪费掉。

隐形斗篷(Invisibility Cloak) 专长8
【法师】
先决条件:专精幻术学派
你获得隐形斗篷学派威能(见233页),可以消耗2法术点施放。你的法术点池上限增加2。

生命汲取(Life Drain) 专长8
【法师】
先决条件:专精死灵学派
你获得生命虹吸(life siphon)学派威能(见233页),可以消耗2法术点施放。你的法术点池上限增加2。

【F】快速施法(Quickened Casting) 专长8
【法师】
使用频率:每天一次
触发条件:你正在施放一个戏法或一个至少低于你能施放的最高环级法师法术2环的法师法术。这个法术必须需要2或更多个施法动作来施放。
选择此法术的其中一个施法动作,你不需要做这个动作就能完成施法。

转变形态(Shifting Form) 专长8
【法师】
先决条件:专精变化学派
你获得转变形态学派威能(见233页),可以消耗2法术点施放。你的法术点池上限增加2。

法术穿透(Spell Penetration) 专长8
【法师】
你已经学会了克服很多强力生物对于法术天生抗性的方法。在对抗你的法术时,对魔法在豁免骰上有环境加值的生物的这个加值会减少1。

临时魔杖(Makeshift Wand) 专长8
【法师】
先决条件:专家级手艺
在你每天准备法术时,你可以制作一根包含你法术书中一个法术的临时魔杖。此魔杖遵循一般的魔杖规则,除了它只有3发充能之外,它的法术环级必须低于你的最高环级法术2环或以上,它的物品等级不能高于你的等级。你每天只能制作一根临时魔杖,所有你制作的魔杖在你下次进行法术准备时都会失去魔力。临时魔杖没有价值,且不能被你之外的人使用。

警觉之眼(Vigilant Eye) 专长8
【法师】
先决条件:专精预言学派
你获得警觉之眼学派威能(见233页),可以消耗2法术点施放。你的法术点池上限增加2。

通才多能(Universal Versatility) 专长8
【法师】
先决条件:是通才法师,学徒之手
在你每天准备法术时,选择1级专精法师得到的8个学派威能之一,你可以在下次你准备法术前使用此学派威能。你可以专注1分钟并花费2点法术点来替换今日使用的威能。你的法术点池上限增加2。

14级

【F】轻巧专注(Effortless Concentration) 专长14
【法师】
触发条件:你的回合开始
你立即获得专注法术动作的效果,来延长一个你所激活的法师法术的持续时间。

魔法感官(Magic Sense) 专长14
【奥术、探测、预言系、法师】
你可以感知到魔法灵光的存在,视同你总是在使用1环法术侦测魔法一般。这一侦测魔法仅在你的视野内起效。当你搜查(Seek)时,(在搜查的基本效果之外)你对你所看到的东西获得3环侦测魔法法术的效果。你可以在你回合开始或结束时,以一个自由动作开关这一感知能力。

【F】超越能量(Overwhelming Energy) 专长14
【超魔、法师】
触发条件:你开始施展一个最多有2个施法动作的法术。
你增加一个姿势施法动作来施放触发此专长的法术。此法术在对待目标的酸、寒冷、电、火或音波抗力时忽视10点抗力。

反射法术(Reflect Spell) 专长14
【法师】
先决条件:法术反制
当你成功使用法术反制解除影响目标生物或区域的法术时,你可以将法术效果反射回它的施法者身上。当进行反射时,法术只会影响到原本的施法者,即使这本来是一个区域法术或通常会影响多于一个目标。施法者可以如常尝试进行豁免或使用其他防御手段对抗被反射的法术。

高等法器(Superior Focus) 专长14
【法师】
你可以每天额外使用一次汲取奥能法器,但你不能使用这一额外次数施展你最高或次高环级的法术。

20级

大法师之力(Archmage’s Might) 专长20
【法师】
先决条件:传奇级神秘
你获得一个10环法术位,用于使用你的奥术施法能力施展10环奥术。当你选择此专长时,将2个稀有度为常见或不常见的10环奥术加入你的法术书。

超魔大师(Metamagic Mastery) 专长20
【法师】
当你在法术上使用超魔专长时,你不需要在施法过程中添加姿势施法动作。

法术结合(Spell Combination) 专长20
【法师】
除了1环以及戏法之外,你所能施展的每个环级上的一个法术位变为结合法术位。当你准备你的法术时,你可以用两个法术的组合填入结合法术位中。填入结合法术位的每一个法术都必须低于此法术位环级1环或以上,且都必须只影响一个生物或目标或可以选择只影响一个生物或目标。
每一个结合法术位中的法术都必须有相同的决定其是否有效的条件——两个法术都必须需要远程接触攻击,或需要进行相同的豁免掷骰,或都会自动地影响目标。
当你施展被结合的法术时,它只会影响一个目标,即使其中的组成法术通常可以影响多于一个目标。如果结合中的任何法术有更多的限制条件(比如只影响类人生物或只影响生者),你必须遵守所有限制条件。处理结合法术的效果时如同它们是一个法术一般,但这两个法术都会产生效果。举个例子,如果法术的目标在对抗结合法术的豁免中取得成功,它会受到两个法术的成功效果,如果在豁免中大失败则会受到两个法术的大失败效果。
« 上次编辑: 2018-08-06, 周一 12:38:42 由 薪房烧之 »
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学派威能(School Powers)与奥术法术列表(Arcane Spell List)
« 回帖 #2 于: 2018-08-03, 周五 22:21:04 »
区域防护(Protective Ward) 威能1
【防护系】
施法:【A】姿势施法,【A】语言施法
区域:以你为中心半径10尺爆发范围
持续时间:专注,至多1分钟
你散发出一个闪烁的防护魔法光环。你和光环内所有盟友在AC上得到+1环境加值。

强效召唤(Augment Summoning) 威能1
【咒法系】
施法:【F】语言施法
触发条件:你完成一个召唤生物的奥术
被召唤的生物在召唤法术持续时间内,攻击骰、AC以及豁免骰上得到+1环境加值。

预言家之眼(Diviner's Sight) 威能1
【专注、预言系、机运】
施法:【A】语言施法
射程:30尺
目标:一个自愿活体生物
持续时间:你的下一轮结束或直到解消为止
你向目标的未来轻轻一瞥。投一个d20,当目标尝试一次察觉检定、豁免检定或是技能检定时,它可以使用你投出的值取代掷骰结果,此时法术解消。再次施放此法术会解消目前正在起效的预言家之眼法术。

魅惑之语(Charming Words) 威能1
【听觉(Auditory)、惑控系、语言(Lingual)、精神(Mental)】
施法:【A】姿势施法、【A】语言施法
射程:30尺
目标:一个生物
持续时间:直到你的下一轮结束
你向目标低声诉说魅惑的词句,效果取决于目标意志豁免结果。目标之后耐受此法术。
失败:目标无法在你之前行动。
大失败:目标被震慑。
成功:目标不受影响。
大成功:你激怒了目标,它在对抗你时在攻击骰、法术骰、法术DC上得到+2环境加值。

力场箭(Force Bolt) 威能1
【攻击、塑能系、力场】
施法:【A】姿势施法、【A】语言施法
射程:30尺
目标:一个生物或物体
你从指尖射出一束力场。对目标进行一次远程接触攻击来造成等于1d4+你的施法能力调整值的力场伤害。
成功:目标受到全额伤害。
大成功:目标受到双倍伤害。
失败:目标不受影响。
升阶(+1):伤害增加1d4。

虚塑地势(Warped Terrain) 威能1
【幻术系、视觉】
施法:【A】姿势施法、【A】语言施法
射程:60尺
区域:5尺爆发
持续时间:1分钟
你制造出使一个表面看起来十分危险的幻象。所有区域内的表面(通常是地面)都充满了虚幻的危险。所以移动经过此幻象的生物都将这些方格视为困难地形。一个生物可以尝试一次搜索(Seek)动作来对这一效果产生怀疑(见194页)。如果它成功,在接下来的时间内就无视此效果。再度使用虚塑地势会结束你之前创造的虚塑地势效果。
升阶(4环):你可以让虚塑地势的效果出现在空气中而不是在表面上,这会使它对飞行生物也同样视作困难地形。

墓穴呼唤(Call of the Grave) 威能1
【奥术、攻击、恐惧、死灵系、法师】
施法:【A】姿势施法、【A】语言施法
射程:30尺
目标:一个活体生物
你射出一道骇人的射线,进行一次远程接触攻击。
成功:目标受到惊惧1。
大成功:目标受到惊惧2。
失败:目标不受影响

身体强化(Physical Boost) 威能1
【变化系】
施法:【A】姿势施法、【A】语言施法
射程:接触
目标:一个活体生物
持续时间:直到目标的下一轮结束或直到解消
你暂时的强化了目标的身体能力。目标在下一次的特技、运动或隐匿掷骰中得到1d4环境加值。如果它使用了此加值,此法术解消。

学徒之手(Hand of the Apprentice) 威能1
【攻击、塑能系】
施法:【A】姿势施法、【A】语言施法
射程:30尺
目标:一个生物
你向目标投掷所持的近战武器,进行一次远程打击,使用你的武器或法术的熟练等级,取其中低者。将你的施法属性调整值,而不是力量调整值加到伤害上。不论攻击成功与否,武器都会飞回你的手中。

次元步(Dimensional Steps) 威能4
【咒法系、传送】
施法:【A】姿势施法
范围:10尺或更多
你传送到你视线范围内最大10尺远。
如果你有法术点,你可以增加1点法术点消耗来增加最大传送距离10尺。
升阶(6环):初始和增加的传送距离变为15尺。
升阶(8环):初始和增加的传送距离变为20尺。

恐惧灵光(Dread Aura) 威能4
【惑控系、情感(Emotion)、恐惧、精神】
施法:【A】姿势施法、【A】语言施法
区域:以你为中心30尺半径灵光
持续时间:1轮
你释放出一个恐惧的灵光。区域内的敌人处于惊惧1且无法削减此状态。
如果你有法术点,你可以消耗1法术点来专注于此法术,扩展其持续时间到至多1分钟。

元素风暴(Elemental Tempest) 威能4
【塑能系】
施法:【F】语言施法
触发条件:你施放一个造成酸、寒冷、电或火伤害的塑能系法师法术
持续时间:1分钟或直到解消
你像火炬一样发光。如果被一个临近敌人攻击击中,你可以使用一个反应,造成触发此法术的法术每环级1d8点伤害。此伤害类型与触发的法术相同,且此法术获得对应特征(如果触发此法术的法术造成多种元素伤害,选择一种)。这会解消此法术。
升阶(6环):造成伤害提升为触发此法术的法术每环级2d8点伤害。

能量吸收(Energy Absorption) 威能4
【防护系】
施法:【R】语言施法
触发条件:一个效果对你造成酸、寒冷、电或火伤害
你获得与触发此法术的效果元素种类(你选择其中一种)相同的酸、寒冷、电或火抗力10点。这一抗力仅会应用于触发此法术效果的第一次伤害。
升阶(3环):抗力增加至15点。
升阶(6环):抗力增加至20点。
升阶(8环):抗力增加至25点。

隐形斗篷(Invisibility Cloak) 威能4
【幻术系】
施法:【A】材料施法、【A】姿势施法
持续时间:专注或直到解消,最多1分钟
你变为隐形状态,需遵守和2环隐形术相同的限制。
如果你有法术点池,你可以在1分钟时限结束后,花费1点法术点,再继续维持你的隐形斗篷专注另一分钟。
升阶(6环):斗篷现在提供的效果与4环隐形术相同。

生命虹吸(Life Siphon)威能4
【治疗、死灵系】
施法:【R】语言施法
触发条件:你消耗你的一个法师法术位施展了一个法师死灵学派法术。
你使用部分法术的能量治疗你自己,此法术每有一环,恢复1d8生命值。

转变形态(Shifting Form) 威能4
【部分变形(Morph)、变化系】
施法:【A】姿势施法、【A】语言施法
持续时间:1分钟或直到解消
你获得下列一项你选择的能力。你可以使用一个动作解消此法术(此动作有专注特征)。
·加速10.
·等于你速度一半的游泳速度。
·黑暗视觉。
·你获得一对爪子。他们是灵巧(agile)非武装攻击,造成2d6挥砍伤害,对于此攻击你熟练等级为专家级。
·60尺嗅觉感知。

警觉之眼(Vigilant Eye) 威能4
【预言系】
施法:【A】姿势施法、【A】语言施法
单位:视线内或1英尺
持续时间:10分钟或更多
你创造出一个隐形的视觉感知,如同你施展了鹰眼术一般。只要被创造,这一视觉就必须在你的视线内,或你触碰的表面的1英尺之内(比如门的另一边)。
如果你有法术点池,则当法术持续时间结束时,你可以以一个自由动作花费1点法术点再延长持续时间1分钟。
« 上次编辑: 2018-08-06, 周一 15:24:51 由 薪房烧之 »
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Re: 【PF2】职业(Classes)——法师(Wizard)
« 回帖 #3 于: 2018-08-04, 周六 00:26:49 »
 :em001 PF2的武器列表中事实上并没有轻弩,法师受训了不存在的武器黑暗弩

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Re: 【PF2】职业(Classes)——法师(Wizard)
« 回帖 #4 于: 2018-08-04, 周六 07:27:09 »
:em001 PF2的武器列表中事实上并没有轻弩,法师受训了不存在的武器黑暗弩
原文如此,疑为手弩之误。
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Re: 【PF2】职业(Classes)——法师(Wizard)
« 回帖 #5 于: 2018-08-04, 周六 08:13:24 »
:em001 PF2的武器列表中事实上并没有轻弩,法师受训了不存在的武器黑暗弩
原文如此,疑为手弩之误。
就是吐槽p子啦 :em001

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Re: 【PF2】职业(Classes)——法师(Wizard)
« 回帖 #6 于: 2018-08-04, 周六 11:03:35 »
 :em003技能提升那一列
拥有至少7级后,你可以运用这一提升在你已经是专家的标志技能上成为大师。
拥有至少15级后,你可以运用这一提升在你已经是大师的标志技能上成为传奇。
« 上次编辑: 2018-08-04, 周六 11:05:12 由 炼金术士卡莉 »
不要在意这个很弱的家伙。

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Re: 【PF2】职业(Classes)——法师(Wizard)
« 回帖 #7 于: 2018-08-04, 周六 11:11:11 »
:em003技能提升那一列
拥有至少7级后,你可以运用这一提升在你已经是专家的标志技能上成为大师。
拥有至少15级后,你可以运用这一提升在你已经是大师的标志技能上成为传奇。
已改,丢人了 :em032
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Re: 【PF2】职业(Classes)——法师(Wizard)
« 回帖 #8 于: 2018-08-06, 周一 11:37:27 »
8级职业专长隐形斗篷
先决条件误写为专精防护学派
应该是专精幻术学派 :em003

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Re: 【PF2】职业(Classes)——法师(Wizard)
« 回帖 #9 于: 2018-08-06, 周一 13:22:50 »
8级职业专长隐形斗篷
先决条件误写为专精防护学派
应该是专精幻术学派 :em003
我自己发现了,已经改了,另外我的译文里面很多页数标示是复制粘贴的,是错的,我觉得直接删掉这些标示可能更好 :em005
« 上次编辑: 2018-08-06, 周一 13:28:31 由 薪房烧之 »
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