作者 主题: 【GURPS地城奇幻设定:洞穴镇】第三章  (阅读 7393 次)

副标题: 欢迎来到洞穴镇

离线 时光

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【GURPS地城奇幻设定:洞穴镇】第三章
« 于: 2019-10-28, 周一 20:53:10 »
第三章:欢迎来到洞穴镇
既然你已经知道了洞穴镇是什么样子,以及由谁来管理它,那么是时候讨论一下冒险者们是如何与这个地方互动——以及他们到底为什么要来这里!
« 上次编辑: 2020-05-20, 周三 14:05:30 由 时光 »

离线 时光

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Re: 【GURPS地城奇幻设定:洞穴镇】第三章
« 回帖 #1 于: 2020-05-20, 周三 14:05:55 »
所有来访者都该了解的

作为洞穴镇的游客是安全而直接的:街道从不变黑(光照,第8页),并遵循一个可预测的网格(街道,第7页)。官方指南和地图可从酒店协会获得(第22-23页)。有能力的军队维持和平(军事力量,第15-17页)。即便是盗贼(冒险行会,第19页)和刺客(刺客协会,第23页)也会遵守规则。有些酒馆很简陋,但那是最糟糕的酒馆——洞穴镇的危险潜伏在镇外和地下,而不是在小镇内部。
但这并不意味着生活会自由与简单…

通行费与税

洞穴镇只有两个地方收取普通探索者的钱:
•在乘坐升降机上下时,每磅需要支付0.05$的费用。见通行费(第6页)。
•在从大洞穴和隧道到地下城的途中,会收取每天5$的固定费用和宝藏税。见大门(第8页)。
不过有一些没有合适技能的探索者,可能会选择付费,以使生活更轻松。特别地,冒险者公会(第19页)对寻找任务的收费,法师公会对进入图书馆的收费(第20页),以及酒店协会(第22-23页)对导游和地图的收费。
但还有许多东西是免费的!所有人都可以免费从公共喷泉取水。(八个泰坦6-7页)或水井(水,第9页),通过垃圾池处理废物(污水和垃圾,第9页),或在市政厅换钱(C-Notes,第36页)。滥用这些特权是一种犯罪行为,可能导致罚款或更严重的后果;见地方法律(25-27页)。

小镇任务

除非特别指出,大部分的任务都是在城镇中进行的,就像在其他《地城奇幻》扩展中所描述的那样(特别是《地下城》,《酒馆》,《随从》和《公会》)。但也有一些小问题:
搜集(《地城》,p3)与清淤泥(《地城》,p4):这些任务会更困难,因为洞穴镇要保持清洁,垃圾要倒进沟槽,而不是排水沟里。但大失败不会导致下水道腐烂。
找便宜货(《地城》,p4):在快速对抗中失败会使价格上涨20%,而不是10%;见商会(第19-20页)。
黑市(《地城》pp4,15):见冒险者公会(p19)笔记,要对抗的技能等级是16而不是15。
寻找任务(《地城》p4)和找资助者(《地城》pp4-5):这些检定会有加值,或直接由冒险者公会提供。见找任务(pp31-32)。
挨饿(《地城》p4):这里的生活费用为每周150$,和其他城镇相同。违犯当地法律(地城25-27页)且受到社区惩罚还是要付钱。被捕并不是获得免费午餐的手段。
处理赃物(地城pp14-15):洞穴镇有许多特殊的条件;参见销售(第36-37页)。
修正与供给:如果探索者不能自己调整护甲,可以付它价值的10%让军械师公会帮忙(p19).见维护与修理(p46)
讨价还价(地城p15):在快速对抗中失败意味着财富被视为低两个等级。见商会。
社会污名(《下一级》p11):因为当其他人都在冒险的时候,把队员留在甲板上一点也不好玩,所以没有一个探索者——不管他有多可怕——会被拒之门外。把6或更低、9级或更低的几率当成日常的麻烦:错误的逮捕、尖叫的孩子、NPC探索者的决斗挑战等等。在旅馆里无所事事的日子里不需要检定。
酒吧斗殴(《酒馆》pp11-13):这些都不是洞穴镇的罪行,除非有人永久受伤。这是对人的犯罪;参见当地法律(如下)。如果打架者没有支付$5-10(1d+4)来补偿设施,城市守卫会没收装备支付这一数额。