作者 主题: [ES]Roggof Kamzod  (阅读 5487 次)

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离线 傻豆

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[ES]Roggof Kamzod
« 于: 2015-02-19, 周四 03:02:43 »
剧透 -   :
  罗高夫是在河间地拥有一座半兽人堡垒领主的名字,卡姆佐德是罗高夫小队之前队长的姓氏。对罗高夫·卡姆佐德来说,这两个名字很重要:前者给他饭吃和酒喝,后者教会他怎么打架,所以总是会有饭吃喝酒喝。18岁的时候算命先生说罗高夫会是半兽人的救世主,罗高夫觉得他在扯蛋,打掉了他三颗牙。

  罗高夫是个很高,很壮,也很能吃和喝的半兽人,身高和体重都比其他半兽人小子多接近一半,饭量和酒量要大一倍。他是突击小队里唯一一个会做饭的半兽人,因为其他半兽人总是忘了带锅,盐巴和柴火(罗高夫从来不需要柴火,他从小就能靠搓搓指头点着火),所以罗高夫总是小队里第一个有饭吃的小子;自从老队长卡姆佐德在打劫行动中死掉,罗高夫就成为了小队里永远第一个有饭吃(和酒喝)的小子,以及队长。

  罗高夫的领主输掉了一场赌博,于是把罗高夫小队卖给了赌赢他的那个法师抵债;法师给的食物很少而且没有酒,罗高夫很不高兴,把送饭的仆人打了一顿,于是罗高夫被法师丢进地牢锁了起来。

剧透 -   :
罗高夫·卡姆佐得

性别:男                                                        肤色:灰绿色
种族:半兽人                                                 发色:黑色
年龄: 22                                                       身高:7尺1寸
信仰:厄迦图娅                                             出生地:河间地某领主的半兽人堡垒
阵营:守序中立                                             背景:半兽人突击队罗高夫小队队长
语言:通用语,兽人语                                  职业:血脉狂怒者1(钢铁血怒者)

守序中立 中型类人生物(人类,兽人亚种)
先攻+1;感官:察觉+4,黑暗视觉60尺


属性(25点,13力量,10体质,2敏捷)

            调整值     
力量  19   +4  +2种族
敏捷  12   +1 
体质  16   +3 
智力  10   +0 
感知  10   +0
魅力  10   +0 


种族特性

- 类人生物(兽人,人类)
- 速度30尺
- 一项属性获得+2加值
- 60尺黑暗视觉
- 在所有的豁免检定上获得+1幸运加值
- 威吓检定获得+2种族加值


防御能力

防御等级17,接触11,措手不及16(+6护甲,+1敏捷)
生命值(d10)13(+3体质),狂暴时:15
强韧+7(+2体质,+2幸运),反射+3(+2幸运,+1敏捷),意志+2(+2幸运,对抗影响心灵的效果时+2背景)


攻击能力

基本攻击加值+1;CMB+5;CMD 15
速度20尺
近战:三节棍+5(1d10+6/19-20/x2),倒刺大砍刀+5(1d10+6/x3)
远程:标枪+2(1d6+4/x2)
特殊攻击:血怒13轮/天
   

职业能力


  武器与护甲擅长:血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器,所有轻型,中型和重型盔甲,以及盾牌(除了塔盾)。

  血怒(Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。

  血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。

  血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。

  在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。

  血脉:每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒,获得奖励专长和奖励法术。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。

  在选择血脉时,血脉狂怒者的阵营并不会限制它的选项。善良的血脉狂怒者也可能具有深渊血脉,而天界血脉的继承人中也有可能出现邪恶的血脉狂怒者,地狱血脉的血脉狂怒者可以属于混乱阵营,等等。尽管血脉会赋予血脉狂怒者力量,但是这并不会操控或限制他的思想与行为。

  血脉狂怒者会在1级、4级以及之后的每4个等级获得狂血之力。血脉狂怒者获得的狂血之力取决于他所选择的血脉。对于所有类法术狂血之力来说,都将角色的血脉狂怒者等级视为施法者等级。

血脉:地狱
  地狱火之击(Su):1级起,每日至多3次以迅捷动作,你能够向你的攻击中灌入地狱火。当你这么做时,所有近战攻击都会获得炽焰(flaming)武器特殊能力,持续1轮。

  武器与护甲擅长:钢铁血怒者擅长重甲。钢铁血怒者能够在穿戴重甲时施放血脉狂怒者法术,而不会承受奥术失败率。这取代了血脉狂怒者的防具擅长。

  不动如山(Ex):1级起,钢铁血怒者在战技检定、对抗闯越战技的CMD、以及对抗践踏攻击的反射检定中获得+1加值。他还在对抗冲锋攻击的AC、对抗冲锋生物的攻击和伤害检定中获得+1加值。该能力取代快速移动。


专长

1级:额外狂暴

背景特征

 天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
   Deathtouched: At some point you were tainted with the corruption of the undead, and you have gained some of their defenses. You gain either a +1 trait bonus on Fortitude saving throws or a +2 trait bonus on saving throws against mind-affecting effects (your choice).


技能

本职技能:特技动作(敏捷),攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),察觉(感知),骑术(敏捷),法术辨识(智力),生存(感知)以及游泳(力量)。
升级技能点数:4=4点

特技动作+5(+3本职,+1敏捷)
威吓+6(+3本职,+2种族)
察觉+4(+3本职)
专业(厨师)+4(+3本职)


物品(1级,102/105GP;重量106/116lb)

战斗装备(74GP;重量:73lb):四镜甲(45GP,45lb),峨眉刺(3GP,-),三节棍(9GP,3lb),倒刺大砍刀(11GP,11lb),两支标枪(2GP,4lb),重木盾(7GP,10lb),腹卷(1GP,1lb)

杂物(27GP;重量:30lb):探险家服装(10GP,7lb),召唤师工具包(8GP,19lb),酒(一袋白兰地,两袋啤酒,两袋甜苹果酒,三袋麦酒,总共4GP,4lb),两周兽人干粮(2GP,2lb),两条武器挂索(10SP,-)

« 上次编辑: 2015-02-25, 周三 23:10:24 由 傻豆 »

离线 Ellesime

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Re: [ES]Roggof Kamzod
« 回帖 #1 于: 2015-02-19, 周四 06:04:22 »
你不是拳师吗,图片拿的那堆是啥……

信仰:无

引用
坚信徒:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

还有这个…… :em005
« 上次编辑: 2015-02-19, 周四 06:06:58 由 Ellesime »

离线 空山鸣

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Re: [ES]Roggof Kamzod
« 回帖 #2 于: 2015-02-24, 周二 20:06:40 »
两个trait在同一页书上,可能需要交涉GM