作者 主题: 角色卡楼  (阅读 4944 次)

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离线 张辽

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角色卡楼
« 于: 2021-08-09, 周一 17:53:27 »
索引
« 上次编辑: 2021-09-23, 周四 17:12:18 由 张辽 »
有没有想写小说的少年啊,可以找我涅。

独阅读

欧陆风云
PF私用翻译

1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

离线 张辽

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模板楼
« 回帖 #1 于: 2022-01-05, 周三 19:38:27 »
劇透 -  PF1模板:

劇透 -  背景:

信息
种族
性别
年龄
信仰
阵营
体型
职业
天赋职业及奖励
语言
感官
先攻:=(敏调)
察觉:=(感调)

属性
力量:()=(基础)
敏捷:()=(基础)
体质:()=(基础)
智力:()=(基础)
感知:()=(基础)
魅力:()=(基础)

防御数据
HP:=(D:职业)+(体调)+(天赋职业)
强韧:=(属性)+(职业)
反射:=(属性)+(职业)
意志:=(属性)+(职业)
AC:=10(基础)+7(敏捷)+()
接触:=10(基础)+7(敏捷)
措手不及:=10(基础)+
CMD:=10(基础)+(BAB)+(力调)+(敏调)

进攻数据
BAB
CMB:=(BAB)+(力调)
:=

背景特性



种族特性





职业特性







专长
来源名称效果


/法术
引用
0环(任意,DC):
1环(任意,DC):


特殊能力



劇透 -  技能:



劇透 -  身着:
装备位置重量效果
右手
左手
护甲
胸部
躯体
腰部
眼部
脚部
手部
头部
头饰
颈部
肩部
腕部
左戒
右戒
合计:磅
常态


劇透 -  背包物品:
其他魔法物品
药水&卷轴&魔杖
炼金物品&杂物
合计
负重情况
« 上次编辑: 2022-01-05, 周三 19:44:04 由 张辽 »
有没有想写小说的少年啊,可以找我涅。

独阅读

欧陆风云
PF私用翻译

1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

离线 张辽

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诡秘万古
« 回帖 #2 于: 2022-01-05, 周三 19:49:28 »
“魔力鸟”若泽·穆里尼奥
劇透 -  背景:

信息
种族:神裔:迦楼罗血脉
性别:男
年龄:32
信仰:莎伦莱
阵营:守序善良
体型:中
职业:1掉链武僧/11战斗祭祀
天赋职业及奖励:战斗祭祀+11HP
语言:天界语,通用语
感官:60尺黑暗视觉
先攻:9=8(敏调)+1表现(破损的土红色艾恩石)
察觉:10=6(感调)+3(本职)+1(等级)

属性
力量:13(+1)=13(基础)
敏捷:26(+8)=16(基础)+2(种族)+2(等级)+4增强(+4敏捷腰带)+2无名(第三本奖励)
体质:14(+2)=14(基础)
智力:7(-2)=7(基础)
感知:22(+6)=17(基础)+2(种族)+1(等级)+2增强(+2感知头带)
魅力:8(-1)=8(基础)

防御数据
HP:100=65(1D10+11D8:职业)+2*12(体调)+11(天赋职业)
强韧:15=2(体调)+9(职业)+4抗力(+4抗力披风)
反射:17=8(敏调)+5(职业)+4抗力(+4抗力披风)
意志:17=6(感调)+7(职业)+4抗力(+4抗力披风)
AC:27=10(基础)+8(敏捷)+6(武僧奖励AC)+1闪避(闪避专长)+2偏斜(+2偏斜戒指)
接触:27=10(基础)+8(敏捷)+6(武僧奖励AC)+1闪避(闪避专长)+2偏斜(+2偏斜戒指)
措手不及:18=10(基础)+6(武僧奖励AC)+2偏斜(+2偏斜戒指)
CMD:=10(基础)+9(BAB)+1(力调)+8(敏调)+6(武僧奖励AC)
抗力:对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。

进攻数据
BAB:9
CMB:10=9(BAB)+1(力调)
:=

背景特性
好奇猫魔法:UMD获得+1背景加值,并且将UMD视为本职。
天佑者信念:受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

种族特性
本地异界生物:属于异界生物,本地子类。
中型体型:中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:基本速度为30尺。
黑暗视觉:拥有60尺黑暗视觉。
技能奖励:在特技和飞行检定上拥有+2种族加值。
类法术能力:每天1次,能以类法术能力来施展识破隐形(施法者等级等于角色等级)。
天界抗力:对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。

职业特性
武僧
武器与防具擅长:擅长木棒、轻弩、重弩、匕首、手斧、标枪、单镰、双截棍、木棍、笔架叉、短剑、短矛、手里剑、破魔锥、投石索、矛,和任何带有“武僧”武器特性的武器。
不擅长任何护甲或盾牌。
着甲、使用盾牌、陷入中载或中载时,将会失去AC加值、快速移动和疾风连击能力。
AC加值(EX):不穿甲也无过度负重时,武僧可以将其感知加值(如果有)加在他的AC与CMD上。另外,武僧4级时AC与CMD+1,而之后每4个武僧等级该加值都会再增加1点,直到20级时的+5。
该加值在武僧对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他无法动作时、无助时、穿戴任何护甲、携带盾牌、负重达到中载或重载时都将失去此加值。
疾风连击(EX):1级时,武僧可以用全力攻击动作发动疾风连击。发动疾风连击时,他可以最高BAB进行一次额外攻击。该次额外攻击可与加速术或类似效果提供的额外攻击次数叠加。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在持用多把武器进行疾风连击时,他无需承受双武器减值或多武器减值,但他亦无法在获得疾风连击所给予额外攻击后,再获得任何额外攻击(他依然可以因高BAB、本能力、加速术或类似效果而获得额外攻击次数)。
震慑拳(EX):1级起,武僧获得震慑拳作为奖励专长,即使他并未满足先决条件。
徒手打击1d6(EX):1级时,武僧获得精通徒手打击为奖励专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以无碍选择造成何种瘀伤或致命伤。
在考虑附魔或增强人工武器或天生武器的法术与效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。
奖励专长:在1级、2级及之后每4级,武僧可以获得1个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:随手武器,战斗反射,拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,蝎形拳,随手投掷。
战斗祭祀
武器和护甲擅长:擅长所有的军用和简单武器,他所信仰神祇的偏好武器,轻甲,中甲和重甲,以及所有类型的盾牌(除了塔盾)。如果战斗祭司信仰神祇的偏好武器是徒手击打,那么战斗祭司获得精通徒手击打作为奖励专长。
法术:战斗祭司可以施展牧师列表中的神术。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术,战斗祭司必须事先选择和准备法术。
战斗祭司可以使用的最高等级法术为6环。7环或以上的牧师法术并不在战斗祭司的职业法术列表中,因此一名战斗祭司不能使用牧师列表中7环以上法术的法术完成型或触发型魔法物品(除非进行了一次成功的使用魔法装置技能检定)。
如同其他的施法者,战斗祭司每天在各法术等级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见表:战斗祭司。战斗祭司可否获得额外法术取决于其感知值。要准备或施展某环的法术,战斗祭司的感知值必须达到10+法术环级。战斗祭司法术豁免检定的难度等级=10+法术环级+战斗祭司的感知调整值。
战斗祭司通过冥想与祷告来获得法术。战斗祭司每天必须于特定时间段花一小时的时间进行沉思,以获得本日的法术。他可以选择所有他可以施放环数的法术,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。
灵光(EX):如同牧师,信奉混乱、邪恶、善良或守序阵营神祇的战斗祭司拥有和神祇阵营相同的灵光。
祝福:善良、医疗(SU):每一个战斗祭司都可以选择他的神祇所赋予的两个祝福(神祇所赐予的祝福和他们的领域相联接)。只有信仰特定拥有特定阵营领域神祇(善良,邪恶,混乱,守序),并且本人的阵营与之相符的战斗祭司才可以选择阵营祝福。如果一个战斗祭司不信仰特定的神祇,他也可以随意选择两个代表他信念所向或是崇拜概念的领域,具体由GM裁定,但他仍然受限于选择阵营领域。每个战斗祭司的祝福都会在1级时赋予他一项次级祝福,并在10级赋予他一项高等祝福。战斗祭司每天可以呼唤祝福的次数等同于3+1/2战斗祭司等级(所有的祝福均使用此数目限制),最高达到20级时每日13次。他的祝福能力的豁免DC=10+1/2战斗祭司等级+战斗祭司的感知调整值。
专注武器:1级时,战斗战斗祭司获得武器专攻作为奖励专长(可以是任何武器,而非限定于神祇的偏好武器)。
神圣武器:在1级时,战斗祭司挥舞的武器将被灌注他的信仰之力。除了神祇的偏好武器外,他可以选择任何他具有武器专攻专长的武器作为自己的神圣武器,如果他同时拥有多件武器的武器专攻专长,那么它们全部可以视为他的神圣武器。在使用神圣武器战斗时,这些武器的伤害骰将取决于战斗祭司的等级而非武器本身的伤害骰,中体型战斗祭司的神圣武器伤害见表:战斗祭司,大体型或小体型战斗祭司的神圣武器伤害表见下。战斗祭司也可以使用武器本身的伤害骰而非神圣武器的伤害骰,但他必须在进行攻击检定时声明这一点(如果武器本身的伤害骰大于神圣武器的伤害骰,则伤害骰不变)。除了增加伤害外,神圣武器的效果不影响武器的其他方面,也不对炼金物品,炸弹或其他造成能量伤害的武器生效。
在4级时,战斗祭司可以以一个迅捷动作,召唤神力来增强他的神圣武器,使他的神圣武器获得+1增强加值。在4级以后的每4级,这个加值额外+1(最高达到20级时的+5)。如果战斗祭司拥有多件神圣武器,那么他可以在接下来的行动轮中再花费一个迅捷动作增强自己的其他神圣武器。战斗祭司增强神圣武器的每日持续时间等同于他的战斗祭司等级,但这些论数不必持续。
神圣武器的增强加值与武器本身的增强加值可以叠加,但最大不超过+5。除此之外,战斗祭司还可以为武器增加以下一种武器特殊附魔:光能(Brilliant Energy),护体(Defending),瓦解(Disruption),炽焰(Flaming),冻寒(Frost),锐锋(Keen)以及电击(Shock),如果战斗祭司属于混乱阵营,那么他额外获得混沌(Anarchic)和反噬(Vicious)附魔;如果战斗祭司属于邪恶阵营,那么他额外获得狂斩(Mighty Cleave)和邪恶(Unholy)附魔;如果战斗祭司属于善良阵营,那么他额外获得幽冥(Ghost Touch)和神圣(Holy)附魔;如果战斗祭司属于守序阵营,那么他额外获得公理(Axiomatic)和慈悲(Merciful)附魔;如果战斗祭司属于绝对中立阵营,那么他额外获得储法(Spell Storing)和雷鸣(Thundering)附魔。为神圣武器添加这些特殊能力需要消耗与增加武器附魔相同的增强加值数量,相同的特殊能力不能叠加。在添加任何特殊能力前,这件武器至少要有+1增强加值。
自发施法:善良阵营的战斗祭司(或信仰善良神祇的中立战斗祭司)可以将事先准备好的非祷念法术临时转换成治疗法术,即使他事前并未准备该治疗法术也可。此时,战斗祭司会失去一个准备好的法术,换得一个同环(或较低环级)的‘治疗伤害’法术。
对立法术:战斗祭司无法施展与他的神祇(如果他信仰神祇)或本身阵营相反的法术(这些法术或带有相关阵营的描述符,如[善良],[混乱])。
额外语言:战斗祭司的额外语言选项包括:天界语、深渊语和炼狱语。
热诚4d6:在2级时,战斗祭司可以激发自己的信仰之力来伤害敌人或治疗盟友,同时,还可以用来加快自己再激烈战斗中施法的速度。战斗祭司每天可以使用这个能力的次数等于1/2战斗祭司等级+战斗祭司的感知调整值。
一名善良战斗祭司(或信仰善良神祇的中立战斗祭司)可以消耗一次热诚,接触一个生物来治疗1d6伤害,在2级后的每3级,战斗祭司可以治疗额外1d6伤害(在20级时达到最多7d6点)。对他人使用这种热诚是一个标准动作(而对战斗祭司自己使用只需一个迅捷动作)。另一方面,战斗祭司可以将此能力用于伤害一个不死生物,造成与治疗他人相同数量的伤害。这种使用方式需要战斗祭司对目标用标准动作进行一次近战接触攻击,并且会造成机会攻击。但是不死生物不能用豁免对抗这种攻击。
以一个迅捷动作,一名战斗祭司可以使用一次该能力的使用次数来施放任何一个他已准备的施法时间一轮或更短的战斗祭司法术。当使用这种方式施法时,法术目标只能是战斗祭司自身,即使它通常是能够影响他人或多个目标的法术。通过这种方式施法不需要动作成分,也不会造成机会攻击。同样战斗祭司也不用在使用这种方式施法时空出一只手。
奖励专长:在3级和之后的每3级时,战斗祭司可以在普通的专长获取进程以外获得一个额外的奖励专长。这个专长必须属于战斗专长,而且战斗祭司必须满足选择此专长的前提条件。但是,战斗祭司可以用自己的战斗祭司等级作为基础攻击加值来满足获得此专长的前提条件(加在他其他HD和其他职业获得的基础攻击加值上)。除此之外,如果此专长的前提条件要求战士等级,那么战斗祭司可以以自己的战斗祭司等级视为战士等级。
引导能量:在4级时,战斗祭司都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。使用该能力是一个不会引起藉机攻击的标准动作,且消耗两次本日的热诚能力使用次数。战斗祭司必须能亮出圣徽以使用这个能力。
一个善良战斗祭司(或者信奉善良神祇)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。一个邪恶战斗祭司(或者信奉邪恶神祇)引导负能量,用于造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立战斗祭司(或者无神战斗祭司)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择必须和他对自发施展治疗法术还是造成伤害法术的选择相同。
引导能量是以战斗祭司为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于热诚能力治疗或造成的伤害。生物可以通过意志豁免来减半伤害,豁免DC=10+1/2战斗祭司等级+战斗祭司的感知调整值。治疗的能量不能使生命值超过超过最大生命值,多余的会被浪费掉。战斗祭司可以选择自己是否包含在能力影响的范围内。
神圣护甲:在7级时,战斗祭司可以以一个迅捷动作,使用神圣之力加强他的护甲。这个能力会使得护甲获得+1增强加值。在7级之后的每3级,这个加值都会额外+1,直到在19级达到+5。
这些加值可以与护甲原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给护甲增添以下特性:抗能(Energy Resistance)(一般、强化和高等),护命(Fortification)(次等、中等和高等),无相(Glamered)以及抗法(Spell Resistance)(13、15、17、19),。为神圣护甲添加这些特殊能力需要消耗与增加护甲附魔相同的增强加值数量,无相附魔视为+1,一般抗能视为+2,强化抗能视为+4,高等抗能视为+5。相同的特殊能力不能叠加。在添加任何特殊能力前,这件护甲至少要有+1增强加值。
这个能力的每日可使用时间为每战斗祭司等级1分钟,但这些分钟数不必连续。护甲的增强加值和特性在每天第一次使用该能力时就已决定,直到第二天再次使用该能力前不能改变。这个能力只在战斗祭司穿戴该护甲时有效。如果护甲被脱下或者被拿走,护甲将立即失去该能力的效果。这个能力可以在战斗祭司的回合开始时用自由动作中止。战斗祭司不能使用该能力强化盾牌。
当战斗祭司激活了自己的神圣护甲能力时,他可以通过一个自由动作,使用一次自己本日的热诚能力激活自己的神圣武器。

专长
来源名称
武僧精通徒手打击
武僧震慑拳
武僧:1级奖励专长闪避
战斗祭祀:专注武器武器专攻(弯刀)
战斗祭祀:3级奖励专长猛力攻击
战斗祭祀:6级奖励专长武器专精(弯刀)
战斗祭祀:9级奖励专长战斗反射
1级角色武器娴熟
3级角色狂舞
5级角色圣战连击
7级角色白鹤拳
9级角色白鹤亮翅
11级角色白鹤弹腿


常用准备法术
引用
CL:11
0环(任意,5个,DC16):造水术,神导术,光亮术,稳定伤势,恩赐
1环(7个,DC17):神恩*5,虔诚护盾,脱困指令
2环(6个,DC18):黑暗术,沉默术,殉道者之约,优雅步伐*2,移除麻痹
3环(5个,DC19):移除目盲/耳聋,移除诅咒,消除隐形*2,风墙术
4环(3个,DC20):神能,凌空而行,防死结界


特殊能力



劇透 -  技能:



劇透 -  身着:
装备位置重量
+1锋锐弯刀右手4
左手
护甲
破敌绶带胸部1
躯体
+4敏捷腰带腰部1
眼部
脚部
手部
头部
+2感知头带头饰1
灭群扣环颈部
+4抗力披风肩部1
腕部
+2防护戒指左戒
右戒
合计:磅
常态


劇透 -  背包物品:
其他魔法物品
药水&卷轴&魔杖
炼金物品&杂物
合计
负重情况
« 上次编辑: 2022-01-31, 周一 19:05:38 由 张辽 »
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