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王牌进化区 / Re: 王牌进化v2.9资源更新帖
« 最新帖子 由 球球猫 今天17:11:14 »
【战女神M】
硬刚的大镰,白色双手大镰,为了提高威力而提升强度的大镰,体积4,攻击力+6,回避-5,装备要求:力量11+,可以换取300积分。

锐刃的镰,白色双手大镰,锐利度不错的战斗用镰刀,体积4,攻击力+5,回避-5,装备要求:力量10+,可以换取250积分。

圣岚之镰,蓝色双手大镰,被天使加护过的战斗用镰刀,体积4,攻击力+4,回避-5,装备要求:力量10+,白刃3+专业:镰刀,可以换取460积分。
装备自带被动技能天使加护Level---1:圣岚之镰额外造成5点光属性伤害,在攻击黑暗生物、亡灵生物或污秽时额外伤害从5点提升到10点。

断罪的大镰,蓝色双手大镰,处罚罪人的大镰刀,体积5,攻击力+12,力量+2,回避-5,装备要求:力量19+,白刃4+专业:镰刀,可以换取1850积分。
装备自带被动技能断罪Level---1:断罪的大镰攻击邪恶、黑暗、犯罪的目标时,额外造成10点光属性伤害。

【被追放的转生重骑士用游戏知识开无双】
魂刈之鎌,亮金色双手大镰,收割生者靈魂的死神之鐮,具有較高的暴擊率且能降低攻擊目標的MP,装备前需灵魂绑定,体积5,装备后攻击力+17,力量+3,攻击距离+1,装备要求:力量25+,基本近战3+,白刃5+专业:镰刀,可以换取5500积分。
装备自带被动技能灵魂收割Level---1:受到伤害的目标精神力值损失1点,本技能效果每轮最多触发一次。
装备自带被动技能暴击率UPLevel---1:攻击有灵魂的存在暴击率+1。

【东方幻想乡】
见习摆渡死神
未来注定会当上冥河领航员的死神候补,只要业绩够多的话?
转职前置要求:
1、拥有某个对灵体相关技能或灵魂绑定后的对灵体装备,如神之义眼,死神镰法,净眼等等不限于此之类的。
2、力量15+,基本近战3+
3、白刃4+专业:镰刀,驾驶3+专业:船
4、支付2500积分和3点潜能点
转职后战斗技能栏+1,力量+5,基本近战+1。
获得镰刀类武器精通Level----1:也不知道是谁规定的,死神大多会用镰刀,实际上也没说错就是。在使用镰刀类武器攻击时,攻击力+2,命中+2。
每提升一级4/7/10攻击额外+2/攻击力额外+3,命中额外+2/攻击额外+3
Level---4煞气:镰刀类武器额外造成15点伤害
Level---7威风堂堂:在受到武器掉落对抗时结果提升本技能等级
Level---10超度成佛:可以对灵体正常造成伤害。

见习摆渡死神职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
主动技能死神的大镰Level---1(500积分): 消耗标准动作+2点精神力值,将镰刀类武器以圆弧状瞬间挥下,攻击距离+1米,攻击力+4,冷却时间一轮。
每提升一级4/7/10死神的大镰攻击力+1/攻击力+2/攻击力+3,提升到4、7、10级时死神的大镰攻击距离+1米
Level---4弧光:死神的大镰命中提升白刃等级
Level---7镰破:死神的大镰无视D级以下有结构值或吸收伤害的能量类护盾
Level---10超度体验版:可选择在本次攻击命中伤判阶段结束后以1d10+力量进行一次判定作为DC,使攻击目标进行一次体质属性对抗判定,若失败则被拉进或击退一段距离,最低为1米,上限为本次攻击距离,攻击灵体以及非法滞留在阳世的目标时DC难度额外提高白刃等级。

主动技能三途之舟Level---1(500积分): 消耗整轮动作+3点精神力值,乘坐突然出现的冥府公家的船(体积9)伴随着莫名而来的三途川波浪飞撞向30米内的目标,视为一次冲撞攻击,用船的体积替代自身的体积,其他判定方式不变,冷却时间两轮。
每提升一级4/7/10冲撞对抗结果+1/冲撞对抗结果+2/冲撞对抗结果+3
Level---4镰桨:使用镰刀武器划桨进行通用技能驾驶船只等海上载具的判定时,结果+1,【常时】生效。(常时:非技能启动期间依然有效)
Level---7船技:在使用本技能前可消耗迅捷动作进行一次通用技能驾驶判定,每3点检定结果可增加1的冲撞对抗结果。
Level---10追斩:三途之舟可以适用冲锋,并将船的体积加入冲撞伤害

主动技能无间之道Level---1(200积分+1潜能):消耗标准动作+3点精神力值,使用镰刀敲击地面环境,30米范围内目标脚下喷涌出一股半径1米散发出空间波动的紫色强烈光柱,目标进行一次敏捷对抗,DC为人物的力量,目标对抗失败则直接受到6dp空间伤害浮空,之后立即因空间效果坠落受到1d6x5点摔落钝击物理伤害,此时光柱变淡后还会持续存在两轮,在光柱范围内的目标进行任何移动时(哪怕是个奥特曼走一步就出去也得吃完减移速的意思),移动速度降低3点,持续2轮,灵体以及非法滞留在阳世的目标受到的减速翻倍,冷却时间10轮。   
每提升一级无间之道空间伤害+1dp,升级到4.7.10级时降低的移动速度+2点。
Level---4狱间:无间之道DC难度额外增加人物白刃等级
Level---7殒灭:无间之道释放时消耗2点精神力值,使强制摔落伤害增加2d4X5
Level---10破碎:目标对抗失败直接倒地
(PS:非法滞留在阳世的目标的意思是指无证无许可复活的目标和无证无许可呆在在阳间的非阳间目标,具体请咨询开团的ST并结合世界背景。若无相关设定则本效果无效。)
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新手團專區 / Re: 【D&D 5E】新人PC蹲文字/语音团
« 最新帖子 由 Jill Holmes 今天17:09:46 »
没留联系方式哦 :em020

我大概是个智8法师,这就补上。
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新手團專區 / Re: 【D&D 5E】新人PC蹲文字/语音团
« 最新帖子 由 mimic!!! 今天17:00:34 »
没留联系方式哦 :em020
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暗影法则 / Re: 亡命远征——开端
« 最新帖子 由 祈一仔 今天16:14:55 »
(起始地图和时间表之后补)

压力为1
时间+1。(第一条时间轴0变化为1)

主要任务:突袭-狙击
次要任务:突袭-扫雷

结束后马上跃迁。之后优先任务:科考

“据闻某位军士长对我们的实力十分有把握,既然这样的话就没必要理会路线上的小鱼小虾了。用最快的方法保存自身直奔目标才是道理。”
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Pathfinder RPG / Re: 【CHM】新的PF CHM大全集 v2.14
« 最新帖子 由 realthrall 今天16:13:40 »
未整理-屠龙者手册-装备与物品-【巨龙PESH(WYRM PESH)】

pesh在pf里的翻译是“仙人掌粹”,【WYRM PESH】建议译为【龙粹】

【这种稀有而昂贵的标准Garundi pesh变种是通过在pesh的精炼过程中混入一小瓶龙血而制成的,】文内的【Garundi】应该是“加伦德人”,一个人类民族
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地城志#150

异域狂潮相关魔法物品

酸液发射器Acid Launcher
价格(物品等级):20,000 金币(15级)
佩戴部位:无(攻城武器)
施法者等级:10级
灵光:中等;(DC 20)塑能系 [强酸]
激活方式:见下文
重量:1,400 磅
这种魔法弩车不使用传统的弹药。相反,它发射一个酸液球体(最大射程800尺),在20尺半径的范围内爆炸。区域内的所有生物将受到10d6点强酸伤害,或者如果成功通过DC 15的反射豁免则减半。酸液发射器不需要攻击检定,占据5尺见方的空间,需要三人操作(或一个拥有六条手臂的生物)。操作酸液发射器为全员的整轮动作。该设备在制造时拥有50次充能——当使用完最后一次充能后,酸液发射器将熔化成一滩酸液,对其操作人员造成3d6点强酸伤害(反射 DC 15可以免受此伤害)。
制造前提:制造魔法武器和防具,酸雾术。
制造成本:10,000 金币,800 经验值,20天。

爆炸盘Blast Disk
价格(物品等级):3,000 金币(7级)
佩戴部位:无
施法者等级:10级
灵光:中等;(DC 20)塑能系(力场)
激活方式:标准(操作)
重量:1磅
爆炸盘看起来像是一个直径8英寸的漆黑色平盘,表面覆盖着纠缠的符文。当触发时,爆炸盘在10尺半径内爆炸,造成5d6点力场伤害(反射DC 14可减半)。这次爆炸将彻底消耗掉这个盘子,使其成为一次性使用的物品。
爆炸盘可以通过接近触发或设置一个最多五分钟的计时器来爆炸——一旦计时器设定,你可以通过触碰和一个移动等效动作来停用它。其他人只能通过进行DC 30的使用魔法装置检定和一个整轮动作来停用它。
如果设备设定为通过接近触发,爆炸盘在激活后3轮内准备启动。之后,当下一个小型或更大的生物进入它所在的方格时,它就会爆炸。该生物在减少爆炸盘造成的伤害的豁免上有-2的惩罚。
制造前提:制造奇物,魔法飞弹。
制造成本:1,500 金币,120 经验值,3天。

狄摩高根的暴烈之球Demogorgon's Bilious Sphere
价格(物品等级):高等神器
佩戴部位:手持
施法者等级:20级
灵光:强烈;(DC 25)防护、咒法、附魔、塑能
激活方式:见下文
重量:5磅
这根扭曲的铁棒顶端装饰着暴烈之球,这是对太阳宝珠的不敬模仿。任何善良生物持有这件高等神器时,将获得一个持续存在的负向等级;只要持续持有这根棒,这个负向等级就无法以任何方式消除,但不会导致实际等级的损失。
狄摩高根的暴烈之球具有以下能力:
· 它可作为一把+5重型硬头锤使用,在击中时额外造成+1d6点强酸伤害。持有者每天五次可以作为自由动作,将单次击中的强酸伤害提高至+3d6。
· 每天五次,可用来施放臭云术。
· 每天三次,可用来施放酸雾术。
· 每天三次,可以创造三个酸液球。这些球体的功能类似于炽焰法球,但它们发出绿光并造成强酸伤害。所有三个球体可以在一次移动动作中单独移动。
· 每天一次,可以用来在60尺范围内的一个生物中激发强烈的仇恨感。目标可以通过DC 23的意志豁免抵抗这一效果,否则它会将视线中的另一生物(由棒的使用者选择)视为最恨的敌人。目标必须尽其所能去杀死其敌人。这一效果持续直到敌人死亡或过去24小时;它可以像支配怪物那样被解除。
· 狄摩高根所青睐的生物可以每天一次作为自由动作获得以下好处之一:强酸免疫、4d12临时生命值、+6力量增强加值,或者DR 15/寒铁和善良。

力场飞弹弩车Force Missile Ballista
价格(物品等级):20,000 金币(15级)
佩戴部位:无(攻城武器)
施法者等级:10级
灵光:中等;(DC 20)塑能系(力场)
激活方式:见下文
重量:1,400 磅
这种弩车不使用传统的弹药。相反,它发射一连串五枚魔法飞弹,准确无误地击中800尺内的任一目标;每枚魔法飞弹造成1d4+1点力场伤害。在飞弹击中首个目标后,额外的飞弹将向首个目标30尺内的每个其他生物发射——这些飞弹同样也会准确无误地造成1d4+1点力场伤害。
力量飞弹弩车不需要攻击检定,占据5尺见方的空间,需要两人操作(或一个拥有四条手臂的生物)。操作力场飞弹弩车为全员的整轮动作。该设备在制造时拥有50次充能——当使用完最后一次充能后,力场飞弹弩车将爆发成一阵飞弹风暴,对30尺半径内的每个生物造成5d4+5点力场伤害。恶魔指挥官常常命令他们的部下保留设备的最后一次充能,直到敌人靠近他们时使用,作为最后的攻击手段。

卡勒姆的颅骨Skull of Kallum
价格(物品等级):高等神器
佩戴部位:手持
施法者等级:20级
灵光:强烈;(DC 25)死灵系
激活方式:见下文
重量:2磅
这是一颗人类的颅骨,外围横跨铜制带扣固定其下颚。颅骨经年累月,表面磨损且有污迹,其前四颗牙齿已失,额头上刻有一道用深渊语写成的符文发出微光。这颗颅骨曾属于冒险者卡勒姆·范德伯伦,后因其侄子凡瑟斯在恶魔戈瓦什的诱惑下谋害了他。在卡勒姆死后不久,戈瓦什夺取了这颗颅骨,并在狄摩高根的帮助下,在颅骨中封印了背叛的灵魂。
卡勒姆的颅骨可用作轻型武器。当生物使用它攻击时,颅骨的下颚会咬合并撕扯,造成1d6点穿刺、挥砍和钝击伤害。尽管颅骨对攻击或伤害检定没有增强加值,但它被视为魔法邪恶武器,用于克服伤害减免。
颅骨的真正力量在于背叛者的诅咒。每次颅骨造成伤害时,受害者必须进行DC22的意志豁免,否则将受到这个诅咒的影响。这个诅咒仅在战斗中显现——每轮有25%的几率,受诅咒者会试图用他最有效的攻击或法术伤害他最近的盟友,而非执行他原本的行动。如果附近没有盟友,他会向最近的可见目标移动。如果没有可见的盟友,被诅咒者将在愤怒与怒火中咆哮,并无法进行其他动作。
这个诅咒是一种影响心灵的胁迫效果。它可以通过神迹术或许愿术来移除,但如果施法者想通过移除诅咒来成功移除,则要通过DC 30施法者等级检定。

否决图腾Totem of Negation
价格(物品等级):200,000 金币(25级)
佩戴部位:手持
施法者等级:20级
灵光:强烈;(DC 25)防护、咒法、附魔、塑能
激活方式:见下文
重量:60磅
这是一个饰有嘲笑恶魔面孔的丑陋木制长杆,一端被尖锐化。最初由格拉兹特为对抗施法者敌军的战役中使用而创造,制造这些强大图腾的秘密后来被卖给了包括狄摩高根在内的多名恶魔领主。然而,制造一个否决图腾的昂贵成本确保了它们在战场上并不常见。
否决图腾是一次性使用的物品,一旦插入地面就会激活。此时,图腾会在60尺半径范围内创造一个死魔区,该区域内任何法术、类法术能力或超自然能力都无法发挥作用。只要图腾保持在原位,死魔区就会持续存在。生效的否决图腾通过一种效果固定在位,这种效果与不动权杖相同,但更为强大。这是唯一能在由否决图腾创造的死魔区内起作用的魔法效果。如果生物试图推动生效的否决图腾,必须进行DC 30的力量检定才能推倒图腾——这样做会结束死魔区,并使否决图腾变成一个普通的图腾柱。否决图腾也可以通过伤害被摧毁,但它有20点硬度和600点生命值。无论图腾被如何摧毁,死魔区都会立即停止运作。
制造前提:制造奇物,反魔场。
制造成本:100,000 金币,8,000 经验值,200天。
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暗影法则 / 亡命远征——开端
« 最新帖子 由 马非鱼 今天15:52:15 »
你们在最后一战中的任务是狙击某队精兵,成功了。之后,还被要求去解救被围困的指挥舰,也成功了。但是你们在局部作战中的成功并没有转化成最终的胜果,甚至解救下来的指挥舰执意留下殿后,掩护你们撤退。你们的舰长在跃迁后,就被发现在自己的舱室内自尽。这就到了放弃的时候了吗?不是的!
你们站了出来,然后,带领这个舰队的责任就落在了你们的肩上。


母舰【阿瑞斯】

特征【大舰重炮、自动维修系统】
轨道激光:军需官可以在突袭类任务前使用1次智能单元使本次任务的遭遇骰骰池+ 1骰。

民众数量:约1100人
主导派系:【复国派】

文化:(当你完成的任务符合舰队文化特征时,每完成一定数量将获得额外奖励)
【尚武】(以弱胜强、高风险作战等)
【崇学】(回收科技、救下科研团队等)

初始数据记录:
时间+1,压力+1,情报+3,士气+4,补给+1,食物+1,黑弹+1,工程舰+1,护卫舰+2,补给舰+1


星系:新前线

它本来不是叫这个名字的,但是在溃兵大量涌入的当下,几乎所有人都是这么称呼它,就好像这样的称呼能带来什么不同似的。

资源等级:0(资源勘察情况:差)


任务

(提示:未被选择的任务将自动失败,会应用惩罚)

突袭-扫雷
有一些慌张的友军比你们更早的撤离了这个星系,这本来没什么,但是他们在撤退的必经之路前布设了雷区。已经有其他友军在清理了,如果你们能帮忙的话可以更快一点。
奖励:+2士气,-1时间
惩罚:+1时间

突袭-狙击
你们收到情报,有一队仇敌斥候已经完成了对本星系的侦察,并准备跃迁离开。如果无法在他们离开前狙击他们,就意味着大批仇敌部队的出现。
奖励:+2士气
惩罚:+1压力

侦察-区域
在约30年前,新前线星系依然有着一伙太空海盗占着小行星带称王称霸。其中一段小行星带被他们利用星舰残骸改造成一处优良的伏击带。有几件事要调查清楚:这伙海盗的动态如何?他们是否依然站在人类这边?以及,这个地方又是否利用起来作为狙击仇敌的阵地?
奖励:+1情报,-1时间
惩罚:+1时间


特殊

收编残兵
军需官可以建立一个 4 格的长期项目进程表用于代表筛选和收编残兵的过程;当进程表填满时,军士长可以将最多五位新兵加入舰队,此外也会有一些民众会被你们吸引,加入舰队。

??
(需要花情报揭示。)


能跃迁至:

“天平架”星系:一个曾经繁荣昌盛的星系,也是星际交通的重要节点。
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伊格维尔伏宝藏三神器:

恶魔宝典The Demonomicon

伊格维尔伏获得了关于深渊各种居民的强大力量和知识。她将大量的力量和知识转移到这本巨大的皮革装帧书籍、染有灵液的页码中。这本黄铜镶边的书籍包含了关于下层位面强大邪恶生物的论文。根据情况,DM可以包括描述性材料和个人名字——即,通常保密并用于魔法目的的名字。

研究这本书需要一周时间,但完成后,施法者将获得准备和施展书中任何法术的能力,无视基于职业的限制或法术通常所在的职业法术列表。

恶魔宝典中更不寻常的法术包括深渊军团(SC 7),所有魔法阵圈法术(PH 249-250),传送预知(SC 13),放逐术(PH 203),束缚大法(PH 204),次元锚(PH 221),驱逐术(PH 222),异界之门(PH 234),高等传送预知(SC 13),高等异界誓缚(PH 261),地狱军团(SC 113),次级异界誓缚(PH 261),异界誓缚(PH 261),异界保护泡(SC 158),位面交换(SC 159),和拒魔守护(SC 171)。

此外,这版恶魔宝典包含了以下所有法术的通用转写universal transliterations:
1级——通晓语言、侦测混乱/邪恶/善良/秩序、魔化武器、防护混乱/邪恶/善良/秩序、召唤怪物I
2级——阵营武器、识破隐形、沉默术、召唤怪物II、诚实之域
3级——解除魔法、守卫刻纹、高等魔化武器、召唤怪物III、巧言术
4级——魅惑怪物、次元锚、驱逐术、生物定位术、次级异界盟约、召唤怪物IV
5级——破除结界、异界传送、召唤怪物V、真知术
6级——反魔场、高等解除魔法、排斥术、召唤怪物VI
7级——圣言、幻化灵体、力场监牢、召唤怪物VII
8级——召唤怪物VIII
9级——召唤怪物IX

最后,使用恶魔宝典的用户在所有涉及恶魔的知识检定上获得+15环境加值。


札吉监狱Prison of Zagig

据信只有五件这样的黄铜装置存在。每件几乎一模一样,看上去不过是一个做工精细的小鸟笼。正常处理或检查无法发现其魔法性质。如果对札吉监狱施展侦测魔法法术,角色将感知到不确定性质的魔法——要么没有特定类型的魔法,要么是错误类型的魔法。

每个笼子都有永久的反魔法和反侦测法术,保护笼子的内外部。

只有施法者能够使用札吉监狱,当他或她学会激活它的咒语词时,装置就会与持有者同步。激活有两个效果。首先,笼子被CL 20的秘法锁封闭。第二个效果是,持有者能够通过说出触发词和念出一个施法时间为1轮的特殊命令法术,将一个生物囚禁在笼中。

命令必须包含被囚禁生物的个人名字personal name。如果该生物没有个人名字,则必须详细叙述其个人历史。被命令入狱的生物有权进行一次DC 35的意志豁免来抵抗这种强迫。

如果一个生物豁免失败,它的身高将被缩小至3英寸,并立即传送进笼子。由于笼内魔法不起作用,囚禁的生物不能使用法术或魔法物品自行解脱。囚禁的生物在监禁期间不需要食物或水,一旦释放即刻恢复原来的大小和能力。

札吉监狱不能通过力量或魔法被破坏。只有笼子的所有者,或能够解除奥术锁的人,才能释放囚禁的生物。敲击术术或类似的法术对这个锁无效。许愿术或类似改变现实的魔法也可以用来打开笼子。只有正常的视觉和听觉能够在札吉监狱内定位生物;法术和魔法物品无法定位生物。

操作札吉监狱所需的咒语词可以在伊格维尔伏的《恶魔宝典》中找到。操作札吉监狱需要四个词:激活词、触发词、命令词和释放词。


陶德的奇妙灯笼Daoud’s Wondrous Lanthorn

这件神器由上等黄金锻造,其精美的框架镶嵌有巨大的宝石和水晶透镜。内部燃烧着不熄的纯净火焰。灯笼的正面通常装有水晶透镜。灯笼的魔法力量会随着镶嵌的宝石透镜而变化。以下详述了各种透镜及其力量。

陶德的奇妙灯笼之焰除非耗尽燃料,否则无法熄灭。碎宝石作为燃料,储存在灯笼底部的一个小隔间中。可以使用以下数量的宝石来重新填充灯笼:
1.碎钻石,总价值10,000金币。
2.碎的东方托帕石、红宝石和蓝宝石,每种宝石类型总价值4,000金币。
3.七种不同颜色的杂色碎宝石,总价值15,000金币。每颗宝石的价值必须达到500金币或以上。

当发现灯笼时,它总是点燃且充满燃料的。如果在熄灭的灯笼中放入燃料,它将自行点亮。若作为普通灯笼使用,它可以持续燃烧100年。使用其力量会加速燃料的消耗。如果出于任何原因火焰熄灭,灯笼的持有者将立即死亡。

灯笼的四面可以加装遮光板,使得光线无法透出。如果所有四个开口都装上了水晶透镜,任何暴露于灯笼光芒下连续4小时的人,在接下来的12小时内无需食物、饮水或睡眠。连续24小时的曝光可治愈1d4+4点伤害,并暂时阻止疾病或中毒的效果。连续七天的曝光可以消灭困扰生物的所有疾病或中毒。

请注意,灯笼有七种宝石透镜,如下表所列。当发现灯笼时,它附带以下透镜:红宝石、黄玉、翡翠、钻石和四个水晶透镜。其余三个透镜位于其他地方。紫红色锆石透镜位于伊格维尔之角的C区或F区。紫水晶透镜可以在号角的空洞的12区找到。蓝宝石透镜的位置则由DM决定——可以在这些冒险中或作为未来任务的目标。

如果透镜破碎,可以更换。这需要一颗至少价值10,000金币的同类巨型宝石。需要进行一次DC 30的专业宝石切割(Profession gemcutter)检定来准备透镜,包括使用另一个现有透镜作为参考。然后,施法者必须对新透镜施展与原透镜力量相匹配的法术,作为目标或在法术的效果范围内。这必须紧接着施展一个永久性法术。只有复制现有样本的透镜才能起作用;不能制造原始透镜。

灯笼的魔法效果范围为30尺。这件神器的力量如此之大,以至于在10尺或更近的范围内,生物对灯笼的魔法没有豁免检定机会,其效果自动克服法术抗力。

当灯笼的三个开口被关闭,而在剩下的一个开口中插入一个透镜时,一束彩色的光线便会向前射出30英尺。然而,透镜的魔法力量直到灯笼的持有者发出命令时才会生效。单个棱镜的魔法力量只影响一个目标。宝石透镜可以组合以产生不同的效果。各种透镜、它们的效果及其燃料成本如下:
透镜类型   效果   燃料成本   DC
红宝石   人类定身术   5年   15
红宝石   怪物定身术   5年   17
东方翡翠   加速术   5年   15
钻石   七彩喷射   5年   13
蓝宝石   恐惧术   5年   16
东方紫水晶   狂暴术   5年   15
紫红色锆石   焰打术   5年   17
黄玉   缓慢术   5年   15
特殊(混合透镜)   困惑术   10年   16
特殊(混合透镜)   虹光喷射   50年   19
特殊(混合透镜)   虹光法球   50年   21
每个单独的棱镜的效果相当于其名称所代表的法术。单个棱镜的魔法力量每次使用时只影响一个目标。上表列出的燃料将在每次使用给定的法术效果时被消耗。如果剩余的燃料不足,便无法使用效果。困惑术、虹光喷射和虹光法球效果需要几个棱镜的组合。对于持续时间的法术,施法者的等级相当于施展该法术所需的最低等级。

如果在灯笼的每个开口都放置一个宝石透镜,并且然后将灯笼旋转,除了其持有者之外,30尺内的所有人都将受到如同困惑术的影响。在灯笼10尺范围内的受害者没有豁免检定的机会。这种效果在灯笼持有者的命令下操作,所有其他效果也同样如此。任何四种宝石透镜的组合都会产生这种效果。

如果拥有全部七个棱镜,并且灯笼的所有者将所有七个棱镜依次安装,无论顺序如何,都可以产生虹光喷射。每次使用七彩喷射有10%的机会摧毁1d4个棱镜。

如果将七个棱镜安排在四个开口中,使三个开口各有两个透镜,而第四个开口安置钻石透镜,则会创造出一个虹光法球。正确的顺序是:红宝石和紫红色锆石;黄玉和翡翠;蓝宝石和紫水晶;钻石。

操作灯笼的遮光板开启或关闭需要1轮时间。从一个开口中放入或取出一个透镜同样需要1轮。因此,更换一个宝石透镜为另一个需要2轮时间。在分心或威胁的情况下,灯笼的使用者有10%的机会(由DM秘密掷骰)错误地插入透镜。

陶德的奇妙灯笼是一件极具威力的神器,如果出售,其价值巨大。众所周知,仅四个棱镜的设备就被出价160,000金币。人们只能猜测,如果包括所有七个宝石透镜,其价格会是多少。
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Dragon & Dungeon Magazine / 地城志#151 几个神器
« 最新帖子 由 蜜丝特拉入信者 今天15:02:14 »
萨瑞兹顿的哭嚎者Wailer of Tharizdun
价格:次级神器
身体部位:—(持有)
施法者等级:20级
灵光:刺目;(DC 25)咒法系和变化系
激活:标准动作(操作)
重量:8磅。
这个异常大的号角由铁制成,顶部覆盖着一种触感令人不适的冷冰冰的深色金属。
这个号角是一个次级神器,在一个魔法强盛的时代由效忠于熵与疯狂之主的施法者创造。它不再为其主要目的服务(见传说)。然而,当被一个混乱的个体持有时,它功能如同英灵号角(黄铜)。当被一个邪恶的个体持有时,它功能如同邪恶号角horn of evil。如果持有者既混乱又邪恶,它则功能如同英灵号角(银),并且其邪恶号角效果每天可用三次,而非仅一次。
这个号角还具有无法清除的固有污染。任何接触它的人每24小时内都会增加1d2点堕落点depravity,除非他们成功通过DC 21的意志豁免。
传说:这个被称为萨瑞兹顿的哭嚎者的巨大号角,曾被保存在一个遗忘的疯神大庙中。其主要用途是激活位于那个圣所最底层的魔法室(DC 20宗教知识或历史知识检定)。萨瑞兹顿的哭嚎者只能通过善良阵营的武器在浸泡了1小时被屠杀的恶魔血液后才能被摧毁。给予破坏性一击的个体将立即被清除所有污染。
先决条件:次级神器。
创造成本:次级神器。
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五版规则(5E) / Re: 个人所整理的token合集
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