作者 主题: Critical Locations的冒险点子翻译  (阅读 8780 次)

副标题: 想想还是放上来好了

离线 ACID67

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Critical Locations的冒险点子翻译
« 于: 2016-07-30, 周六 17:09:51 »
防空洞(BOMB SHELTER)
建于冷战时期,这座储备充足的防空洞本是用在末日降临时为一家人提供庇护的。埋于十几米深的地下,由厚厚的混凝土和钢铁组成,这座防空洞能够抵御钻地弹或核弹头直击之外的任何攻击。
防空洞是以保障居住者生存一年设计的,但是生活条件会越来越差。它储存着一年分量的无法补充的罐头、脱水和腌制食品组成的食物储备,加上各种各样的其他物品。除了从外部电源(上面的主建筑)接入电力,防空洞还有一台大型发电机(和燃料储备)以备电力中断。防空洞用一扇从内部锁住的厚重的钢铁大门与外部世界隔绝。

冒险点子
英雄们可能使用防空洞作为藏身之所,或者反派可能将防空洞作为巢穴。
· 当搜索一座废弃的房子的时候,英雄们发现了后院里有个防空洞的入口。开门(门没锁)后,他们发现了四具尸体——看起来是很久以前死去的。尸体的姿势很奇怪,好像面对某种灾难的时候遮挡自己。检查了搁在地上的盖格计数器的人会发现高于防空洞外部环境的辐射水平,但是辐射的来源无法找到。
· 英雄们在追捕一名据信躲藏在本市的恐怖分子。他们最终发现恐怖分子混迹在一帮无政府主义者团伙中,并利用这个团伙搜集制造炸弹的部件。在一处废弃的防空洞内,这些土制炸弹正在被安装到一批偷来的面包车上,英雄们必须在卡车被布置到城市的各个重要地点前阻止这一行动。

保龄球馆(BOWLING ALLEY)
冒险点子
虽然不太可能成为冒险地点,保龄球馆可能被作为危险的会面所需的公共场所或是作为帮派或混混会面的中立地带。
· 一伙街头黑帮在一所经营不善、破破烂烂的保龄球馆内设置了贩毒的局。“主顾”把钱塞进保龄球上面的指孔,然后在保龄球道后面操纵的帮派成员在发回球之前取走钱并塞进一小包毒品。英雄们必须查出他们贩毒的这个手段。
· 英雄们发现一名臭名昭著的帮派老大是一名狂热的保龄球爱好者,决定在举行保龄球比赛的晚上来与他面对面。他们可能是伪装成保龄球队伍来接近老大的卧底。由于原定的对手队伍没有出现,英雄们便被邀请与老大的队伍比赛。接下来发生什么可能取决于他们赢了还是输了,也可能无关。老大赢了可能会比较仁慈,但是输不起。而作为保龄球馆的真正主人,如果英雄们暴露了意图,他可以让他们极难脱身。
· 英雄们被某个势力当成了眼中钉。一次,在保龄球馆与他们的线人秘密会面的时候,一帮打手出现并挑起了一场战斗。

墓地(CEMETERY)
· 一个由邪恶的侍祭(Acolyte)组成的密谋集团开始掘墓并复活尸体。当地政府认为这就是普通的盗墓,不过是因为人力物力不够长时间监视墓地来抓住他们。英雄们进行一次快捷的调查就能揭示出这些侍祭计划在下个新月夜举行又一次大型仪式。
· 一位被绑架的人被放进了棺材里面并被活埋了。英雄们参与抓捕了绑架者,但是这些罪犯拒绝交代受害者被埋在哪里。棺材里面有够用两个小时的空气,储存在气罐里面,但是如果英雄们不能使用威吓来迫使犯人交代或是使用追踪专长来找到棺材所在的坟墓,在棺材被找到然后挖出之前空气就会耗尽。

电影院(CINEPLEX)
冒险点子
· 尽管不太可能成为冒险地点,电影院经常作为秘密会谈的会面地,昏暗的照明与放低的话音(被电影的台词与音乐所掩盖)保证了交谈的私密性。
· 影院经理抱怨电影院打烊后在里面乱窜的奇怪身影引起了英雄们的注意,使得他们来到了当地的电影院。头几次目击被当做躲在影院的孩子的恶作剧或是在昏暗照明中员工之间看错而被置之不理。员工们说起了电影院里的椅子有时候自己收起来,尽管当时里面没人。在调查过程中,英雄们目击到了观众之一看起来被幽灵“附身”了,然后他开始无规律地攻击别人。如果英雄们查阅这座建筑物的历史,他们会发现这座电影院建于一座被大火夷为平地的剧场的旧址上。
· 英雄们被叫去帮忙打击城市内的一个犯罪团伙。在监视过程中,英雄们发现犯罪分子一般与他们的线人在当地的电影院里面见面,利用电影播放时昏暗的照明来传递消息。但是,当英雄们行动起来去抓捕一次会面的时候,事情发生了剧变。放映现场爆发了枪战,惊恐的人群四处奔逃。英雄们必须阻止罪犯逃脱或是劫持人质,同时避免他们自己和无辜群众受到伤害。
· 英雄们被叫去调查一桩诡异的案子,案情是,在一部参考H·P·洛夫克拉夫特的短篇小说改编的电影首次上映时,全体观众都失踪了。一名员工回忆,在电影播放到一半的时候,片场内传来了高声惊叫。当他进入现场以后,里面的观众都不见了。剩下的只有散落一地的爆米花桶、洒了的饮料、手机、钱包、夹克衫等个人物品。如果英雄们观看了这部电影的相同拷贝,他们会发现在电影放映的某个时刻,一名演员念出了一串毫无意义的词句。没过多久,银幕中间打开了一扇传送门。从门中涌出一群恶魔或是其他怪物,试图将现场的观众拖回它们不可名状的次元去。摧毁电影的这份拷贝或许足够终结这个威胁,或者还有其他的拷贝能够打开传送门。
· 英雄们负责为第七处调查那些无法解释的案子。一个自称拥有地外生命存在证据的男子同意卖给他们一份从爱达荷州的军事基地搞来的录像带。他坚称这份录像带里面展现了政府官员在军用机库里面视察一架UFO。但是,他非常紧张,因而拒绝私下见面,要求英雄们和他在一家电影院会面。不幸的是,政府特工已经知道了这次会面,并且派出了一些“黑衣人”去阻止录像带落入第七处手中。他们同时还得到了指示,要消灭任何接触录像带的人。如果这些杀手被击倒,英雄们在他们身上发现了傀儡虫(puppeteers)(见D20现代角色扮演游戏253页)的寄生。

市政厅(CITY HALL)
冒险点子
英雄们前往市政厅可能是为了和重要官员(例如市长或是局长)说上话或是调查城市的特定方面——它的历史、古建筑或是旧墓地的位置。他们可能为了获取那些不对公众开放的信息或记录而需要闯入办公室。
· 英雄们发现了这座城市的新市长是恶魔崇拜者的证据。他或她用其他恶魔崇拜邪教徒填满了市政厅里面的职员和办公助理等位子,在夜间利用这幢建筑秘密进行恶魔崇拜仪式。英雄们必须揭露这一邪恶的秘密团伙并将市长绳之以法。在有着FX内容的战役里面,市长可能有一个或多个恶魔仆从,或者是被一个决心将这座城市变成它的地盘的强大恶魔附身。


殡仪馆(CITY MORGUE)
在调查暴力犯罪的过程中,英雄们可能常常会来到殡仪馆。
· 英雄们的一位线人不明不白地死去了,而对这起命案的调查又被当地执法部门压下。四处碰壁之后,英雄们只能靠骗或者潜入的方式进入殡仪馆进行搜查。
· 一系列的变态谋杀案震动了全市,案件中每一位受害者都被人用专业手法切除了一个部分。英雄们推断出只有对人体解剖极为熟悉的人才能犯下这样的案子,而几个第一手线索指向殡仪馆里的那位解剖法医。
· 新开的医院让城市的老殡仪馆不得不关门。但是,这座建筑并没有空置太久。为第七处或其他部门工作的英雄追踪一伙盗墓贼的时候追到了这里,然后发现殡仪馆被改造成了血肉魔像工厂。当英雄们遇到了工厂里的政府资助主管时,以及发现了把人体部件拼装成绝对忠诚的魔像士兵的计划时,事情变得复杂起来了。

会展中心(CONVENTION CENTER)
当在会展中心布置遭遇时,GM应该充分利用这里混乱的环境。
· 有人想揭发他雇主的阴谋,但是坚持要在展销会期间的会展中心见英雄们,因为他认为在这么多人的众目睽睽之下,没法对他下毒手。
· 一名失败的煽动家计划用杀害大批无辜群众来让这个世界注意他心中的不公正。他的计划是,当救援人员来到时,会在众多死者中,发现他尸体上用墨水写下的信仰口号(以及声称对事件负责的信函。)他决定以会展中心为目标,在一次科幻大会期间施放毒气弹。

高层办公楼(CORPORATE HIGE-RISE OFFICE BUILDING)
· 公司办公室里最有价值的东西是信息。一个高科技盗窃团伙想从公司CEO的办公室中窃取专利信息,但是他们的隐秘手段与黑客技术都失败了,于是他们改取下策,闯进了CEO办公室试图“说服”CEO提供密码。但是,即使是在威胁之下,CEO也拒绝合作,随着盗窃团伙越来越绝望,情况随时可能恶化。
· 角色们是第7处的特工。这家机构的一处指挥中心坐落于高层办公楼的30层。问题是,机构的某个对手,发现了这座指挥中心,对其发起了全面进攻。
· 英雄发现了用潜伏特工刺杀来访要人的阴谋。这些潜伏的特工在家中电脑收到特定的电子邮件后会“激活”。发现这些信息的英雄们进行一次成功的电脑使用检定(DC 40)后可以追踪到来源。追踪着这条线索,英雄们来到了一家生意兴隆的科技公司,这家公司位于人来人往的办公楼15层。进一步的调查揭示出,这家公司不过是该市潜伏的外国特殊部队的幌子。

快餐店(FAST FOOD RESTAURANT)
冒险点子
这样一个看似平凡的地方也可能发生奇怪的事情。每个人,即使是坏人,都有吃饭的时候。
•英雄们想到快餐店弄点东西吃,恰好碰上一支组织良好队伍队在抢劫。虽然劫匪打扮成歹徒,但他们行动和行为都像受过专业训练——受训罪犯、军人或类似的人。一群专业人士会在快餐店里干些什么呢?
•小镇破旧的一侧开张了一家新的快餐店。这家餐厅不是连锁店的一部分,但却广受欢迎。这食物很好吃,但质地有点怪。在几个月的时间里,这个社区的犯罪率急剧上升,发生了无数离奇而残忍的谋杀案。任何调查快餐店原料的人都会发现有个罐子活像是从炼金术士工作坊里搬出来的,里面装满了奇怪的化学物质。快餐店的员工(或老板)是否故意投毒?
•在一次拙劣的银行抢劫案之后,驾车逃亡的犯罪分子撞向了快餐店,而英雄们正在那里吃饭。警察在后面紧追不舍,罪犯们将快餐店当成堡垒,带进来一个装满枪支和抢劫得来赃物的运动包。一场围攻开始了,英雄们被困在最里面。一个额外的转折是,其中一名罪犯穿着一件装满了炸药的背心,这些炸药与“死后开关”(dead-man’s switch)相连——如果他松开按钮,炸药就会爆炸。
•潘多拉快餐(Pandora Express)是一家既招待人类也招待阴影生物的快餐店,这家店的经理遇到了一伙熊地精帮派的麻烦。这些怪物从当地招待奇怪生物的商家那里敲诈钱财。正当英雄们决定在餐馆里吃点东西的时候,熊地精来收他们每个月的“上贡”,而经理已经忍无可忍。


哥特式教堂(GOTHIC CHURCH)
这座古老的大教堂是以大理石、砌石和华丽的彩色玻璃建成的,意图耸立千秋万代的信仰证明。虽然常来的信徒越来越少,教堂本身对社区中的许多人来说仍是中心点。除了普通的宗教服务,教堂还资助分发食物的赈济,为无家可归者提供食品,为需要的人提供咨询。
在有着FX的战役里,特别是有魔法与邪恶异界生物与不死生物的世界里,教堂本身可以成为英雄躲避邪恶力量的庇护所或与牧师见面的中途站。GM还可以选择,让大教堂的圣地具有邪恶异界生物不得入内的效果。
冒险点子
· 数年前,一个侍祭(Acolyte)教团击败了一头强大的恶魔,将其生命力封印在教堂之下。时过境迁,教团早已在历史长河中化为传说,而教堂关门不久之后,封印着恶魔生命力的封印开始松动,让恶魔的力量侵袭了教堂本身。因此,结果就是恶魔获得了活化教堂屋顶石像鬼的能力,用它们为血腥的仪式搜集祭品,以最终解放恶魔本身。英雄们正巧在搜寻被石像鬼抓走的人。被一系列证据吸引到教堂以后,他们找到了侍祭们留下的古书,书中正有可以再次封印恶魔的法术。
· 英雄们为第七处工作,调查超自然现象。他们最新的案子涉及到一位牧师,他是从前经常帮助第七处的一位退休驱魔人。最近牧师开始收到威胁他的电子邮件,于是请求英雄们进行调查。虽然知道发件人的邮箱“[email protected]”,但英雄们却无法找出邮件的源头。据说“valefor”正是驱魔人多年驱魔生涯中驱除的恶魔之一。而用不了多久,Valefor的狂热崇拜者就会杀上教堂大门。

杂货店(GROCERY STORE)
冒险点子
•一位著名的、才华横溢的、但有陌生环境恐惧症的科学家住在杂货店附近,每周都有几袋供应品送到他安全的家(使用大型家庭住宅)。公司雇佣了一批雇佣兵,计划破门而入并夺取一部原型设备。他们知道他的家被当局监视着,破门而入会被立刻发现。因此他们决定接管杂货店,扮成普通的送货司机,让他们进出家门而不会引起怀疑。然而,这要求他们控制杂货店至少一个小时,把里面的每个人都扣为人质。
•一个团伙正在向杂货店施压,要求支付“保护费”。店主到目前为止一直拒绝,所以这伙人现在每隔几天就来店里把东西弄得一团糟。当这伙人从未在警察在场时出现过,并且警察到来之前就会逃走。如果不采取措施,商店就会落入团伙的控制之下,成为毒品和其他犯罪活动的避难所。


酒店大堂与附带的高档餐厅(HOTEL LOBBY WITH FANCY RESTAURANT)
冒险点子
每个人都吃饭睡觉,有钱人的吃饭睡觉要讲究。无论他们是在追捕富裕的坏人,享受短暂的休息,还是只是路过,英雄们都可以在这些上流社会的企业中找到大量的冒险机会。
•当英雄们正在享受一顿放松的大餐时,他们注意到一大桌穿着考究的绅士们在餐厅放松,抽着雪茄。这些是这个城市最大的黑帮家族的领导人,他们正在庆祝他们老大女儿的婚礼。即使英雄们认出了暴徒,罪犯们显然也不是来找麻烦的。他们彬彬有礼,对在这样一个愉快的场合下使用暴力不感兴趣。
不幸的是,另一个犯罪集团决定是时候接管这片土地了。十几个黑帮刺客潜入餐厅,伪装成六对用餐的情侣。在指定的时间,十二个刺客站起来,拔出枪。英雄们必须决定他们是去阻止刺客(从而帮助这一伙黑帮),保护餐厅里无辜的旁观者,还是只是让自己安全。

湖畔别墅(LAKESIDE COTTAGE)
这座宽敞舒适的小屋远离了大城市的喧嚣。它是一个富裕家庭的避暑之所,是艺术家、作家或其他有创造力的人的隐居之所,或者是黑帮老大或政府机构的安全屋。隐秘性保证了窥探的眼睛无法侵害住户的隐私,设施允许客人舒舒服服地放松(或密谋)。
虽然房子本身很旧,但最近进行了更新,现在有了最先进的音响系统、娱乐系统和储备充足的厨房。该物业内含篮球场、露台、封闭的码头,和出色的隐私。湖边小屋可能有电话,这取决于主人想要多私密。在远离城市供水系统的地方,别墅的水来自自流井。

冒险点子
这座湖边小别墅远离尘嚣,是一个神秘或恐怖主题场景的完美选择。
•一名当地毒枭已经撤退到他的湖边别墅,黑社会中到处流传的谣言表明,毒枭正在与他的一个对手会面,希望进行弥补并结盟。英雄们得到了一个绝佳的机会来破坏会议,甚至可能拿下毒枭。
•关于湖里有一种奇怪生物的传言已经持续了很多年。然而,最近大量失踪的船只和船员促使英雄们进行调查。在他们的搜索中,他们发现湖边别墅住着一个古怪家庭,他们对那个生物持有同情立场。

大型家庭住宅(LARGE FAMILY RESIDENCE)
冒险点子
· 英雄们正在调查四起谋杀案,受害者都是中年女性,而且有理由相信杀人者并非人类。他们发现,四名受害者都是来自同一个女生联谊会,都是拉拉队员。而且他们找到了这个联谊会的第五位成员,也是同一个啦啦队的队员,她所在的位置。因为害怕她会是下一个受害者,英雄们来到了她居住的大型家庭住宅。就在这里他们面对了杀手——invisible stalker。但是究竟是谁召唤了这个生物?当询问那个女人她过去有什么仇人的时候,她模糊地想起,曾经有个被恶毒欺凌最后赶出联谊会的女孩。追踪这个嫌疑人的英雄最后发现,她已经成为了强大的法师,并利用她的法力召唤invisible stalkers去对曾经欺负她过的人,复仇。

大型城市银行(LARGE METROPOLIAN BANK)
冒险点子
•在第7处工作的英雄们试图破解一系列银行抢劫案,劫匪似乎是用魔法绕过了银行的安全措施。罪魁祸首是由法师(见《d20现代角色扮演游戏》318页)组成的一个小团体,自称贤人兄弟会(the Brotherhood of the Magi),他们拥有秘法眼、自我变形术、次元门、隐形术、隐形法球、敲击术、穿墙术、睡眠术、蛛行术、力墙术、心灵遥控和蛛网术等方便的法术。在抢劫案中,他们使用通晓语言法术,用别人听不懂的语言相互交谈。然而,他们骄傲自大,过于自信。在英雄们向奥术魔法专家咨询之后,消息传开了,兄弟会的一名成员给英雄们发送了一封无法追踪的电子邮件,透露了该组织的下一个目标,并鼓励他们进行干预。

豪华游艇(LUXURY YACHT)
冒险点子
一艘豪华游艇可以作为英雄或敌人行动的移动基地,一个社交活动和商务会议的场所,甚至是一个可以打捞的漫游宝藏。无论如何,这是一个开始或结束冒险的好地方。
•“斯巴达”是一艘被贩毒集团用于娱乐和商务会议的豪华游艇。这个集团的头目对这些英雄们很感兴趣,派暴徒去打他们,干涉他们的生活。他太聪明了,不会自己做任何直接非法的事情,而且他把船停在国际水域以避免警察的干涉。如果英雄不直接在他的游艇上挑战他,他是不会停手的,而在那里他有无数的下属和警卫。
•一些老手还记得“Nepheron”,这是一艘豪华游艇,属于一个古怪的现代冒险家。它的主人曾在世界各地寻找新的“宝藏”来充实他奇异的收藏,但十年前它没能回港。这艘船迷失在风暴中,最后的无线电信息声称它“被水中的光包围了”。大多数人认为它在暴风雨中沉没了。多年来,船夫们声称,在特别恶劣的风暴中航行期间,他们能听到来自Nepheron的呼叫。现在,英雄们正坐在一艘船上,忍受着汹涌的海浪,而那艘失踪已久的船就在几百码开外的地方。它看起来无人驾驶,但通过它的舷窗可以看到有个奇怪的辉光在闪烁,在水面上投下闪烁的绿光。

豪宅(MANSION)
应急密室(Panic Room)
豪宅不仅是盗窃的诱人目标,也吸引绑架。这些房屋的主人很清楚这种风险,并试图通过布置应急密室来将其最小化。应急密室一个有着隐藏入口的安全房间,内接了地面上的监控摄像头,一条单独的电话线,长达一周的食物和水供应,还有装甲的防火墙。(在地图上没有将任何房间标为应急密室。GM可以自由选择任何一个室内房间作为应急密室,并在地图上注明是哪个门被伪装了。)
一旦应急密室从内部封闭,它只能从内部打开和关闭。大多数应急密室没有单独的通风设备,容易受到气体和(最终)火灾的影响。有自己的通风系统,甚至内部空气供应系统的应急密室,等同于一个独立的、密封的建筑物,对来自周围建筑物的大多数威胁都是免疫的。
冒险点子
•这座宅邸曾属于已故的古怪伯爵夫人,但在家族律师为伯爵夫人的遗嘱争论不休时,它已空置数月。有传言称,宅内有许多隐藏的保险箱,里面装有珍贵的书籍和她已故丈夫的部分珍贵钱币收藏。英雄们需要为他们最新的赞助人找到一本书或硬币,那位赞助人能证明他在伯爵夫人死前购买了这件物品。不幸的是,另一个人决定抢劫豪宅中的贵重物品。
•英雄们的一位赞助人在一座偏远岛屿上有一处大宅邸。他的敌人已经占领了这个岛,并把他困在了豪宅应急密室(panic room)里。
•英雄们过去对抗过的某个犯罪头目雇佣了刺客来消灭他们。刺杀失败之后,英雄们决定主动出击,在头目自己的豪宅面对他。

市图书馆(MUNICIPAL LIBRARY)
冒险点子
•一位古怪的老处女过世以后,她收集的旧魔法书捐赠给了市立图书馆。在筛选她的藏书时,一位图书管理员发现了一本用拉丁文写的神秘咒语书。图书管理员开始试验这本大部头,无意中触动了一道法术,要么打开了一个空间裂缝,要么把她变成了某种可怕的怪物。

夜总会(NIGHTCLUB)
冒险点子
•一家新开的夜总会在现场引起了轰动,像飞蛾扑火一样吸引着这座城市的时髦人群。这家夜总会拥有令人难以置信的尖端音响系统,使音乐比以前听到的任何声音都更响亮,更清脆,更强烈。然而,这种音乐对俱乐部的一些常客产生了奇怪的影响,导致他们在离开一小时之后发狂。任何研究声音系统的人都会发现系统外挂了一个奇怪的黑盒子,上面没有任何标记,也看不出任何明显的功能。
•尽管这家夜总会看上去经营良好,但它面临严重的财务问题。为了维持生意,老板与一群见不得光的人达成协议,这些人要么是恐怖分子,要么是毒品贩子,他们利用夜总会作为他们进行阴谋诡计地方,以偿还俱乐部的债务为交换。
•据了解,英雄们追踪的一名轻微罪犯经常光顾该市的一家特定夜总会。英雄们前往夜总会严阵以待他的到来。然而,他们并不孤单。与有组织犯罪有联系的一名腐败赌徒也派出了暴徒,等待同一个目标。他希望借此来收点赌债。这些人已经贿赂了夜总会的保安,让保安不要干涉他们的“生意”。

警察局(POLICE STATION)
冒险点子
•一个废弃的警察局将在几周后被拆除。然而,它目前被用来拘留一名指证黑帮的主要证人。英雄们被要求确保他能活过今晚,但暴徒们已经知道他被关押在哪里,并计划除掉他。接着就是围攻。更糟糕的是,一场不合时宜的暴风雪摧毁了电话线路,如果事情变糟,英雄们不太可能得到支援。
•警方进行了一次重大的刑事搜查,没收了数千美元的赃物、毒品和枪支。丢了东西的暴徒、毒枭或军火贩子决定把它们弄回来,同时向警方耍威风。一群罪犯穿着强行进入的装备,对警察局发起了直接攻击,而英雄们恰好就在附近。他们可能在审问一个被捕的罪犯,与他们的一些警官线人联系,或者当犯罪团伙袭击时在拘留室里焦躁不安。
•英雄们为一个政府组织工作,该组织调查奇怪的、无法解释的现象。他们收到消息,一个警察局正拘留一个试图抢劫药店时被抓获的外星生物。当他们进入调查时,发现警察局里满是搞不清状况的警察,拘留室锁着某种外星生物。当英雄们试图与它沟通时,外星人的同类们来到警局营救他们被囚禁的同伴,震慑了许多警官,迫使英雄们摊牌

公立高中(PUBLIC HIGH SCHOOL)
整个战役可以设定在高中和学校周边,玩家角色扮演高中生、教职人员和职工。
· 因为某种原因,某所高中成为了阴影生物偏爱的教育机关,这些阴影生物主要是外貌是人类的半龙。他们经常把自己的学校叫做阴影高中,而部分教职员工也是阴影生物,包括一名矮人、一名半龙足球教练和一名精灵生物老师。青春期的阴影生物在这里与对此一无所知的人类同学一起学习算术、化学和其他科目,但是他们也在这里学习如何躲避搜捕者和暴民,如何处理受诅咒的魔法物品,如何避免在一个不知道魔法存在的世界里引起不必要的注意。那些多心的人类学生里面有人能够看穿伪装,知道这些阴影学生是什么,但是他们要么是怕得不敢说什么,要么是接受了他们同学的真实身份并努力掩盖这个秘密。
· 为秘密的政府部门服务的科学家在高中的橄榄球运动员身上做了实验,给他们注射了药物提供他们的运动能力并使他们几乎不会受伤。这些学生的父母,热衷于看到他们的儿子统治下个赛季赛场,深受早期的结果鼓舞——直到学生们开始出现不良的副作用。
· 一名教师从学生中发展了几名成员加入一伙邪教。在她的指挥下,他们开始搜集召唤强大恶魔所需的祭品和材料。这个有着些许恶魔血脉的老师,计划当恶魔出现的时候,用手下这些盲目热情的教徒作为它的食物以赢取恶魔的欢心。英雄们对于某些学生失踪或是死亡事件的调查使得他们发现了这个邪教团伙,这个团伙在每天放学后活动。
· 学校的新图书馆馆长用一大堆奇怪的书充满了图书馆的书架:关于神秘学、超自然生物、魔法、禁忌和神话学的东西。与此同时,周围社区里面出现了奇怪的事情。房子上被画上了奇怪的粉笔图样。宠物失踪了。居民们抱怨新图书馆让青少年胡思乱想。图书管理员则声称自己只是满足学生的需要。图书管理员与这些事件有关吗?抑或她只是在保护这个社区免受真正的威胁?
· 一伙武装精良的民兵组织或是城市帮派控制了一所高中,要求政府从监狱释放他们的领袖并且不再追究他们的罪责。英雄们是反恐小组的成员,或是决定自己处理这件事的被选中的学生。
· 一头terrestrial effluvium挤进了学校的地下室,并且从这里爬上了主楼开始吞噬学生和教职工。学校被迅速疏散了,但是必须有人在这只巨大的软泥怪钻回地底前解决它。
· 一名高中历史老师向他的学生展示了他上次去非洲的时候弄到的一根仪式狩猎用矛。这把武器实际上是一把+1矛,但是带有强力的诅咒,使得普通动物陷入嗜血的狂暴中。当地动物园的猩猩、狗熊、老虎加入了马匹、乌鸦、老鼠等各种动物组成的大军包围了学校,使得老师和学生被困在教室里面。折断这根矛才能解除诅咒使动物恢复原状。

汽车旅馆(ROADSIDE MOTEL)
冒险点子
英雄们经常发现自己位于某个汽车旅馆里,不论是为了躲藏还是只是在冒险间隙休息。
· 在一次特别惨痛的冒险后,英雄们躲藏到了安排好的一家远离日常活动习惯的汽车旅馆里。在夜晚的某时,他们听到了停车场传来了被捂住的呼救声。一名小男孩被锁在了一辆停放着停车场的汽车的后备箱里面,而绑架他的人在附近房间里策划下一步的行动。
· 英雄们听到了他们房间隔壁的秘密通道里传来了一声惨叫,然后是逃跑的脚步声。如果他们发现了这条通道,进一步的调查揭示出通道通向旅馆地下的秘密房间——一间用人类颅骨装饰墙壁用人皮作为地毯的恶心密室。
· 英雄们住下的旅馆来了一帮飞车党。经过了一晚花天酒地的狂欢,以及随后与旅馆老板的纠纷后,他们决定纵火把这个地方烧平。

小型公寓楼(SMALL APARTMENT BUILDING)
英雄们可能因为寻找线索或是嫌疑人来到公寓楼。他们也可能就住在城内的这种居住区内。
· 一名精神失常的恐怖分子相信存在着一个巨大的阴谋,这个阴谋的目的是帮助外星人通过轨道广播来控制人类。每一家大公司、汽水公司、快餐店、体育用品店和宗教都被他以某种方式编排进了他的阴谋理论中。为了对这个大阴谋进行反击,他开始布置和邮寄小型的炸弹。这些炸弹的目的不是杀人(尽管就像任何爆炸物一样能够杀人)而是在大范围内散布铝箔——来干扰外星人的心灵控制、广播等。追踪信件使得英雄们追到了他居住的公寓。
   当英雄们调查这个恐怖分子所住的公寓时,他们发现了一些奇怪的情况。门厅里面的汽水零售机是崭新的,而这座公寓整体上状况不佳,而进一步的检查能够发现里面藏了监控摄像头。恐怖分子的公寓里面的收音机能够收到其他地方没有的奇怪信号。很明显这个人发了疯而且很危险,但是在他的疯狂想法中可能有真相存在吗?
· 英雄们追踪一名连环杀手或是阴影生物到了城里面一处几乎完全被废弃的公寓区。这个反派已经将许多公寓改造了用来炫耀他的恶行的令人作呕的殿堂或画廊。
· 某人在网上散播一种特别具有危害性的病毒,而英雄们在追查源头的时候追查到了城市里大学区的一座小公寓。他们与病毒的设计者——一名大学辍学学生——当面对质并发现了他只不过是一个更大组织的一名成员,这个组织即将创造出第一种真正的“智能”病毒。由于拥有了人工智能,这种智能病毒能够对互联网和政府的大型机造成毁灭性破坏。然而,当英雄们试图从这个学生的电脑里面下载病毒数据的时候,病毒意识到了情况不对,开始采取步骤保护自己。

广播电视台(TV AND RADIO NEWS BROADCASTING STUDIO)
· 一队恐怖分子夺取了广播站,用它来散布他们的政治信息。在一开始的混乱中,一名恐怖分子受伤了,他的同伙要求派医疗小组来治疗他。英雄们被伪装成医疗人员和谈判专家派了过去。
· 来自黑暗次元的怪物进入了我们的世界,攻击了这座电视台,企图通过散布他们真实存在的消息来造成恐惧和混乱,并宣告人类即将到来的毁灭。尽管很多观众把直播的“混乱”看作了电视台预先准备的特技而无动于衷,英雄们比他们清楚,决定夺回电视台。
· 一名被剥夺资格的电视记者告诉英雄们,她之前工作的单位花大价钱搞到了一份录像带,里面是一名有权势的企业家或者腐败政客参与了谋杀或是类似的重罪的证据。这家电视台用这个录像作为把柄来获得政治好处或是税收优惠,但是英雄们决定这种东西还是交给他们或者当地政府比较好。
« 上次编辑: 2022-03-07, 周一 19:36:36 由 ACID67 »