作者 主题: 《现代D20:都市奥秘》可选专长翻译  (阅读 8421 次)

副标题: 其实大部分都是参考3R的同名专长来的.......

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《现代D20:都市奥秘》可选专长翻译
« 于: 2014-10-10, 周五 00:45:09 »
专长 Feats
*新的额外专长 New Bonus Feats for Advanced Classes
  选择进阶职业法师(Mage)的角色可以将高级法术专攻(Greater Spell Focus)、高级法术穿透(Greater Spell Penetration) 、法术专攻(Spell Focus)、法术穿透(Spell Penetration)以及任何超魔专长(metamagic feats) 视为可选额外专长。

  选择进阶职业侍僧(Acolyte)的角色可以将强效驱散(Empower Turning)、额外驱散(Extra Turning)、高级法术专攻(Greater Spell Focus)、高级法术穿透(Greater Spell Penetration) 、精通驱散(Improved Turning)、法术专攻(Spell Focus)、法术穿透(Spell Penetration)以及任何超魔专长(metamagic feats) 视为可选额外专长。
  
  选择进阶职业黯影杀手(Shadow Slayer) 的角色可以将超自然打击(Supernatural Strike) 视为可选额外专长。
  
  选择进阶职业念斗士(Battle Mind)以及灵能者(Telepath)的角色可以将任何超能专长(metapsionic feat) 视为可选额外专长。

*先天专长 Initial Feats:
  有些下列的专长被标记为「先天」(Initial)且只能在角色开始游戏时被选取。它们代表了背景以及传承,而这些是在游戏开始后无法获得的。

*超魔专长 Metamagic Feats:
  随着施法者的魔法知识增加, 可以用与原本不同的特别方式施展法术。施法者可以学习如何不用咒语施法、加强法术的效果,或在瞬息之间发出法术。虽然会使准备法术的难度升高,但有了超魔专长才能有这些效果。

  被超魔专长所加强的法术会暂用更高等级的法术栏位,见下表。

  不是每个超魔专长都能被应用在每种法术上。详细情况请参考各专长的描述。

*超魔专长法术等级调整表
专长       法术等级调整
法术强效       +2
法术扩展       +1
施法免材       无
法术延时       +1
法术升阶     特殊,见描述
非致命法术      +1
法术延触       +2
圣化法术       +2
黯谴法术       +1
法术默发       +1
法术定发       +1

 *准备并施展超魔化法术 Preparing and Casting Metamagic Spells:
  有些进阶职业必须事先准备法术。在准备的过程中,他们必须先决定哪个法术要搭配超魔专长 (因此法术须占用较高等级的栏位元)。

  秘士(Mystics)在施法时才选择想用的法术,因此可以在施法时才决定是否搭配超魔专长,但与其他施法者一样, 他们必须花费较高的法术等级栏位元才能施展超魔法术。但由于秘士临场搭配法术与专长,施展时须花费较多时间。原本为单动作(1-action)的法术转为超魔法法术后, 需以整轮动作 (Full-round action) 才能完成。若是费时更久的法术,必须再多花一个整轮动作才能完成。

  侍僧将自发施法为「治疗伤害法术」或「造成伤害法术」也可以配合超魔法专长使用。原本的单动作法术转为超魔法术后,需要以整轮动作才能完成。若是费时更久的法术,必须再多花一个整轮动作才能完成。

*超魔专长的效果 Effects of Metamagic Feats:
  虽然搭配超魔专长会使法术占用较高的法术等级栏位元,但该法术的法术等级不变,豁免检定调整值也不变(除非在超魔法专长中有特别规定) 。超魔专长只能搭配施法者本身施展出来的法术,不能搭配由法杖、卷轴或其他装置发出的法术。
.
*极效法术与法术瞬发能力 Maximize Spell and Quicken Spell Abilities:
  有些进阶职业拥有效果类似超魔专长的职业能力。举例来说,法师的法术极效能力以及科技法师(Techno Mage)的法术瞬发能力。这些能力如超魔专长一样产生效果,它们跟其他超魔专长间的互动也一样。

*超魔道具 Metamagic Magic Items:
  你可以在制造卷轴、药水或法杖时,将存入的法术加上超魔专长。 药水和法杖的法术等级限制以提高后的法术等级计算。 使用存有超魔法术物品的人物不需拥有超魔专长。

*多项超魔专长搭配单一法术 Multiple Metamagic Feats on a Spell:
  施法者可以在单一法术上搭配多项超魔专长,而所占法术栏位元的等级将累加上去。

*反制超魔化法术 Counterspelling Metamagic Spells:
  经由超魔专长加强的法术仍保有反制其他法术的效果,也仍会被反制


*灵能专长 Psionic Feats:
  有些法术相关专长对灵能亦有效。以下的灵能专长如法术相关专长般起作用。将描述中法术相关来源视为异能(power),施法者等级视为显能者等级(manifester level)。

*超魔专长与灵能专长对应表
灵能专长           超魔专长
异能穿透           法术穿透
专攻异能           专攻法术
高等异能穿透         高等法术穿透
高等专攻异能         高等专攻法术

  在对应到需要选择法术学派的专长上,灵能版本则需要选择一项属性(也就是能力值),并影响所有相关的效果。除此之外,超能专长(metapsionic feats)如超魔专长般起作用。但他们需要耗费额外的异能点(power points)才能产生如描述中的效果(就像超魔法术需要占用更高的法术栏位)。

超能专长 Metapsionic Feats
  超能专长之于异能如同超魔专长之于法术。超能专长增强灵能人物展现常规灵能的能力。搭配超能专长并不耗时,但增加了展现灵能的总灵能点费用。一名灵能人物可以为一道灵能多次搭配超能专长,并且额外灵能点费用累计,但被超能专长改变的灵能的费用不可超过显能者等级减1(最低为1)。搭配适当的制造物品专长,你可以储存被超能专长强化的灵能到特定物品,如灵纹(psionic tattoo)当中。



*专长描述 Feat Description
新专长的描述如下:

秘法技能 Arcane Skills
你获得了秘法技能。
效果:角色获得了以下职业技能,其效果如同进阶职业法师下的描述:专注(Concentration)、手艺(化学)(Craft (chemical))以及辨识法术(Spellcraft)。除此之外,角色亦获得使用魔法装置(Use Magic Device)作为职业技能,效果如进阶职业神祕学家(Occultist)下的描述。

这个专长并不附带也不会让角色获得施法能力。

正常:秘法技能是只有进阶职业侍僧、神秘学者、法师、秘士和科技法师才有的职业技能。其他职业若没有选择此专长,不能在这些技能上获得级数。


异能延迟 Delay Power [超能]
你可以令异能在展现后延迟至多 5轮才启动。
效果:一个延迟异能不会立刻启动,直到展现后的1至5轮。你必须在展现异能时决定延迟的轮数,一旦展现完毕则不可更改。当到了你所决定的启动轮数,异能在你的轮一开始时启动。只有目标是区域或自己的异能可以被延迟。应由你为该异能决定的变数(包括攻击检定、目标、影响区域)都在展现该异能时决定,而由被该异能影响者决定的效果(包括豁免检定)都在异能触发时进行。在延迟期间,该异能可被正常解除,也可被有侦测异能效果的异能在影响区域中或目标身上正常侦测到。

使用本专长将使相应异能多耗费6点灵能点。


神圣传承 Divine Heritage [先天]
你因背景而拥有神术施法能力,可能是家族中有位圣人,或你有过的神圣体验、启示或是顿悟让你有了初等的神圣能力。
先决条件:智慧10点。
效果:选择三个零级神术(「祷念」)。你可以一天各施展每神术施法者等级一次(最少为一)。
特殊:你只能在角色等级1时选择这个专长。

法术强效 Empower Spell [超魔]
你可以增强法术的效果。
效果:搭配此专长时,法术的所有可变数值皆增加 1/2,包括:造成比原本多 1/2 的伤害、治疗多 1/2 的生命值、多影响1/2数量的目标等。举例而言,强化过的「魔法飞弹」伤害值是原本的1.5倍(每个飞弹掷1d4+1, 再将结果乘以1.5)。但本专长不影响豁免检定与对抗掷骰(如:「解除魔法」的检定),对没有变数的法术也无影响。没有随机要素的法术将不受影响。

强化的法术须占用高于原本二个等级的法术栏位元。


强效驱散 Empower Turning
你可以更有效地用一个驱散检定驱散或斥喝(或鼓舞、或命令)生物。
先决条件: 拥有能驱散或斥喝至少一种生物类型的能力、魅力13点。
效果:如果你选择在驱散或斥喝(或鼓舞、或命令)检定上承受-2减值的话,则你的驱散伤害骰+2D6。


异能增远 Enlarge Power [超能]
你可以令异能展现得比平常更远。
效果: 没有定义距离的法术以及距离不是近距、中距或远距的异能不受影响。在决定被增远的异能影响距离时,将你实际的显能者等级加倍。使用本专长将使相应异能多耗费2点灵能点。


法术增远 Enlarge Spell [超魔]
你可将法术施展得更远。
效果:一个被增远的法术距离加倍。本专长对于与距离无关的法术没有效果。一个区域或效果由距离决定的法术(如祝福术(bless)或是一个锥状法术)其区域或效果的判定范围将会加倍。增远的法术须占用高于原本一个等级的法术栏位元。


施法免材 Eschew Materials [超魔]
你施展法术不需材料成分。
效果:若欲施展的法术不需材料或其材料的购买DC(Purchase DC)小于4的话,你不需耗用材料亦可施法。若欲施展的法术其材料购买DC大于等于4的话则此专长没有作用。

一个免材的法术占用跟原法术一样的等级栏位。


异能延时 Extend Power [超能]
你可以令异能展现得比平常更持久。
效果:延时异能持续两倍的正常时间。持续时间为专注、立即或永久的异能不受此专长影响。使用本专长将使相应异能多耗费2点灵能点。


法术延时 Extend Spell  [超魔]
此专长可使法术效果的持续时间加长。
效果:搭配此专长的法术持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长影响。延时的法术须占用高于原本一个等级的法术栏位元。


额外驱散 Extra Turning
你能驱散或斥喝更多的生物。
先决条件:驱散或斥喝一种或更多生物种类的能力。
效果:每加选 1 次本专长可增加每日 4 次驱散或斥喝一种生物种类的总次数。
正常:没有本专长的人物每日驱散或斥喝不死(或其他种类生物的总次数=3+魅力调整值。
特殊:你可以多次选择本专长。每加选 1 次,可增加每日4次的驱散或斥喝某一种生物种类的次数。效果可累加。


神行百变 Fleet of Foot
你可以不失速度地来个急转弯。
先决条件: 飞跑(Run)。
效果:当奔跑(running)或是冲锋(charge)时,你可以转向九十度(或以下)。当你穿着中甲、重甲或是有中等以上负重时不可使用本专长。
正常: 没有这个专长的话你只能单向奔跑或冲锋。


高等专攻法术 Greater Spell Focus
从已有专攻法术的法术学派中选择一个,加强该学派法术的威力。
先决条件:专攻法术、施法者等级6
效果:对抗所选学派法术的豁免检定DC+2。此加值复盖过专攻法术的+1加值(不可累加)。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于已有专攻法术的不同学派上。
 

高等法术穿透 Greater Spell Penetration
你的法术威力强大,较易穿透法术抗力
先决条件:法术穿透。 
效果:施法时若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+4加值。此加值复盖过法术穿透的+2加值(不可累加)


异能升阶 Heighten Spell [超能]
你可以使异能表现得比原本等级高。
效果:本专长可以使异能表现得比原本等级高。与其他超能专长不同的是,法术升阶可以确实提升法术的有效等级。法术效果中所有与法术等级有关的变数(如:异能豁免检定)都以升阶后的异能等级计算。升阶异能所耗费的灵能点等同于其升阶后的灵能级数。


法术升阶 Heighten Spell [超魔]
你可以使法术表现得比原本等级高。
效果:本专长可以使法术表现得比原本等级高。与其他超魔法专长不同的是,法术升阶可以确实提升法术的有效等级。法术效果中所有与法术等级有关的变数(如:法术豁免检定)都以升阶后的法术等级计算。升阶法术的准备方式视同提升后的法术等级。


隐藏异能 Hide Power [超能]
你可以不露痕迹地展现异能。
效果: 选择此专长后,选择一种你在展现异能时会出现的异像(display):听觉(auditory)、物质(material)、精神(mental)、嗅觉(olfactory)或视觉(visual),被此专长掩蔽的灵能将不会出现此种异像。使用本专长将使相应异能多耗费2点灵能点。
特殊: 你可以多次选择本专长,每次都选取一种不同的异象来被掩蔽。


精通擒抱 Improved Grapple
你擅长于擒抱住对手。
先决条件:敏捷13、搏击(Brawl)。
效果:你试图擒抱对手的接触攻击不会引发借机攻击。此外不论是否由你发动,你所有的擒抱检定皆获得+4加值。
正常:若无此专长,试图擒抱对手的接触攻击将引发借机攻击。


精通闯越 Improved Overrun
你善于击倒对手。
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你试图闯越对手时对方无法躲避。此外你在击倒对手时的力量检定获得+4加值。
正常:若无此专长,对手可选择躲避或阻挡闯越。


精通自疗 Improved Natural Healing
你伤口回复的速度异于常人。
先决条件: 基础强韧加值+5.
效果: 你每休息期间(8小时睡眠)回复每角色等级2点的生命值。如果你进行的是完全的卧床休息(整天只休息不作事),那你每天回复每角色等级4点的生命值。能力值损伤(Ability damage)则每休息8小时回复1点,或完全卧床休息并每天回复4点。能力值损伤则每休息8小时回复1点,或完全卧床休息并每天回复2点。
正常: 普通的自疗每8小时睡眠回复等同角色等级的生命值,或完全卧床休息每天回复每角色等级两点的生命值。


精通驱散 Improved Turning
你的驱散或斥喝较普通的强大。
先决条件: 拥有驱散或斥喝一种生物的能力。
效果: 选择一种你能驱散或斥喝的生物种类,你的该种驱散检定获得+2加值。本专长可多次被选取,但每次须将加值加到对不同的生物种类之驱散检定上。


万事通 Jack of all Trades
你对每种技能都已略窥门径,就算是那些需要训练的专业技能。
先决条件:角色等级8
效果:你可以使用任何未训练的技能,包含祕法和灵能(psionic)技能。但你不能在这些技能上获得更多级数,除非你满足其先决条件。


魔法天赋 Magical Affinity
你有魔法方面的资质。
效果: 你在辨识法术与使用魔法装置检定上获得+2加值。


魔法传承 Magical Heritage [先天]
你因背景而拥有魔法能力,可能是你的血亲中有个术士、或你在很年轻时便接触过魔法(如在阁楼里发现一本魔法书)。结果上来说,你因而精通了某些基本的施法技巧。
先决条件: 智力10点。
效果: 选择三个零级法术(「戏法」)。你可以一天各施展每秘术施法者等级一次(最少为一)。你因穿甲而有的施法失败率跟法师相同。
特殊: 你只能在角色等级1时选择这个专长。


非致命法术 Nonlethal Spell [超魔]
你可以让一个法术造成非致命伤害而非致命伤害。
效果: 你可以让一个原本会造成致命伤害的法术造成非致命伤害。该法术所有其他的效果如常(比方说,一个非致命火球术仍可能会点燃范围内的可燃物)。

一个非致命的法术须占用高于原本一个等级的法术栏位。


持久异能 Persistent Power [超能]
你可以让你的一个异能持续一整天。You make one of your powers last all day.
先决条件: 异能延时.
效果: 一个持久的异能可持续24小时。该异能距离必须要是自身(personal range)或是一个修正距离(fixed range);你不能将这个专长作用于一个距离可变(variable range),或是持续时间是瞬间(instantaneous duration)的异能。请注意你仍须专注才能让某些异能发挥作用(如侦测异能和侦测思想);专注在这些异能上属于一个攻击或移动动作,且你仍会被借机攻击。使用本专长将使相应异能多耗费8点灵能点。


强力致命 Power Crit
你可以在成功击中敌人的同时造成致命攻击。
先决条件: 基础攻击加值+10、擅长(proficiency)任一类武器。
效果: 当你用你所擅长的武器攻击时你可以花费一点行动点。如果该次攻击命中,则自动造成致命攻击(不管命中骰有没有落在武器的致命攻击范围内)。你仍须如常掷骰确认该致命攻击。这是一项超自然能力
正常: 你的命中骰必须要落在武器的致命范围内,然后再掷骰确认致命攻击达成与否。


精确打击 Precise Strike
你对对手的攻击被视为触碰攻击(touch attacks)。
先决条件: 基础攻击加值+5。
效果:在你的轮内进行攻击之前,选择一个对象并花费一点行动点。在你的下一轮开始之前,任何你对该对象进行的攻击都只需要对抗该对象的接触防御值(touch Defense)而非普通防御值。


灵能技能 Psionic Skills
你获得了灵能技能。请先和你的GM确定他/她的模组中有灵能成分。你必须要获得GM的同意才能选取此专长。
效果: 角色获得了以下职业技能,其效果如同进阶职业灵能者中的描述:自我催眠(Autohypnosis)、专注(Concentration)以及灵能辨识(Psicraft)。这个专长并不附带也不会让角色获得灵能能力。
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正常:灵能技能是进阶职业灵能者和念斗士的专属技能。其他职业若没有选择此专长,不能在这些技能上获得级数。


异能瞬发 Quicken Power [超能]
你转念间便可展现异能。
效果:你能瞬发一道异能。你可以在瞬发异能的同轮内做其他动作,甚至包括展现其他异能。你每轮只能展现一道瞬发异能。显能时间超过一整轮的异能不可瞬发。

展现瞬发异能不会遭到借机攻击。

使用本专长将使相应异能多耗费8点灵能点。


法术延触 Reach Spell [超魔]
你可以在不接触对象的状况下施展接触法术。You can cast touch spells without touching the spell recipient.
效果:你可以施展一个正常距离为「触碰」的法术到30英呎内目标上。你必须要通过一个远程触碰攻击(ranged touch attack)检定才能把法术施展到目标上。一个延触法术须占用高于原本两个等级的法术栏位。

圣化法术 Sacred Spell [超魔] 
你能将法术充满神圣能量。
效果:圣化法术所造成的一半伤害由神圣能量造成,因此不会被阻挡寻常能量种类伤害的能力或法术所削弱。举例来说,一个圣化怒燄术(flaming wrath)的一半伤害不会被火燄抗力(fire resistanc)或火燄免疫(fire immunity)所削弱。只有造成伤害的神术(divine spells)可以被圣化。

一个圣化法术须占用高于原本两个等级的法术栏位。


黯谴法术 Shadowbane Spell [超魔]
你的法术对黯影生物(Creatures of Shadow)更加有效。
效果: 黯影生物或有着黯影血脉的角色(如有黯影传承的人类,或是精灵、矮人)在对抗黯谴法术的豁免检定上承受-4减值。

这个专长无法影响不允许作豁免的法术。

一个黯谴法术须占用高于原本一个等级的法术栏位。


黯影传承 Shadow Heritage [先天]
你的某位祖先是个黯影生物。黯影血脉的天性并不外显(仅管这会是不错的冒险材料),而强势的人类基因也将其中的特殊能力稀释到仅剩几个近似的特征。
效果:你在一项你所选的豁免上获得+1遗传加值(inherent bonus)。你也获得昏暗视觉(low-light vision),使你在星光、月光、火烛或任何类似的低光源情况下看的比一般人类远两倍,且你在这些情况下依然有辨别色彩及细节的能力。
特殊: 你只能在角色等级1时选择这个专长。


招牌法术 Signature Spell
你对某个熟稔法术是如此熟悉以至于你能自发地施展它,将其他已准备的法术化为那个法术。
先决条件: 法术熟稔(Spell Mastery)能力。
效果: 每次你选择这个专长时,选择一个已经被你的法术熟稔能力所熟悉的法术。你现在可以将其他已经准备好、等级等于或高于该法术的祕法术(arcane spells)转化成这个招牌法术,如同一个善良阵营的侍僧可以把任何他准备好的法术转换成治疗法术一样。
特殊:你可以多次选择这个专长,每次都得选择一个不同的已熟稔法术。


法术默发 Silent Spell [超魔]
你可以无声地施放法术。
效果:搭配此专长的法术不须言语成分即可施法。原本就不需言语成分的法术不受影响。 默发的法术须占用高于原本一个等级的法术栏位元。


专攻法术 Spell Focus
你可以选择一个法术学派专攻,施展该学派法术时效果更佳。
效果:所选学派的法术豁免检定DC获得+1加值。
特殊:你可以多次选择本专长, 但每次必须选择不同的学派。


法术穿透 Spell Penetration
你的法术威力强大,比较容易穿透法术抗力。
效果:若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值。


法术快手 Spellslinger
你在施法上有能施放更多法术的天赋。
先决条件:智力13点(对秘术施法者) 或智慧13点(对神术施法者)。
效果: 以任何一个你有等级的施法进阶职业计算,你每个法术等级可以准备并施放多一个法术。比方说,莉莉‧派瑞许是个3级感知型英雄/3级侍僧,她选这专长后每天可以准备一个额外的零级、一级以及二级神术(因为她最高可施展初二级的神术)。
特殊: 你可以多次选择本专长,但每次必须选择不同的施法职业。


  法术静发 Still Spell [超魔]
你不须做动作便可施法。
效果: 搭配此专长的法术不须姿势成分即可施展。原本就不须姿势成分的法术不受影响。静发的法术须占用高于原本一个等级的法术栏位元。


超自然打击 Supernatural Strike
你可以对一般不受致命攻击影响的生物造成致命攻击。
先决条件: 基础攻击加值+2
效果: 当你对一个一般不会受致命攻击影响的生物(如构装体、软泥生物或不死生物)掷出致命攻击时,你还是可以确认致命攻击并在确认命中的状况下造成额外的伤害。不受大量伤害(massive damage)影响的生物仍不会因为至明攻击的伤害而受大量伤害的影响。这是一个超自然能力。


异能双发 Twin Power [超能]
你能在展现异能时伴生一道同样的异能。
效果: 效果:你可以双发一道异能。展现用本专长改变过的异能会让法术效果在目标身上作用两次,就像是你对一个区域或目标将同一道异能同时展现了两次。该异能中的任何变数(例如持续时间、目标数等等)在所得的两道异能中都一样。目标分别经受两道异能的全部效果,并对两道异能分别进行豁免检定(如果适用)。在有些情况下,例如对双发灵能魅惑人类,两次豁免都失败会造成一个多余的效果。使用本专长将使相应异能多耗费8点灵能点,该异能总耗费不能超过你的显能者等级。


载具专精 Vehicle Specialization
你对某种载具十分擅长。
效果: 选择一种载具类型:民用飞行器(civilian aircraft)、民用客车( civilian cars)、民用摩托车(civilian motorcycles)、民用卡车(civilian trucks)、民用水上载具(civilian water vehicles)、其他民用载具(other civilian vehicles)或军用载具(military vehicles)。当你正在操纵该类型载具时,任何和该载具有关的技能、能力和豁免检定均获得+2能力加值。


狂野天赋 Wild Talent
你拥有一个次要而非人的灵能异能。在选择本专长前请先和你的GM确定他/她的模组中有灵能成分。这个专长甚至可以在模组中不含灵能的状况下被使用,在这种情况下灵能应被视为类法术能力。
效果: 你可以使用下列中一种0-1级灵能异能:速度爆发(burst)、灵能晕眩术(daze)、侦测灵能(detect psionics)、分神术(distract)、隔空之手(far hand)、隔山打牛(far punch)、火焰之指(finger of fire)、心灵短讯(missive)或气魄术(verve)。你每天可以展现这个异能三次。你不需要灵能点便能展现这个异能。


出处:《现代D20:都市奥秘》( D20 Modern :Urban Arcane)11~16页
« 上次编辑: 2014-10-25, 周六 08:54:29 由 rx00 »

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Re: 《现代D20:都市奥秘》可选专长翻译
« 回帖 #1 于: 2014-10-10, 周五 20:35:50 »
大量伤害(massive damage)....应该是指巨创?
(现代版巨创还是和3R差别挺大的.........