作者 主题: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝  (阅读 49664 次)

副标题: 带领人们寻找建立新家园的战神神使

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Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
« 回帖 #40 于: 2017-10-08, 周日 01:14:17 »
锻造灵感

林君庇护者(复合弓、附魔:力量):攻击力=力量一半(最大13)+5 力量需求13 射程100/200 重击20/3倍 穿刺伤害/稀有度★★★★★★☆ 
·它拥有绿/白双属性亲和,可以被当做法器使用,但你依然需要空出一只手才能施法。在施展绿/白色法术时魔力视为+1,如果是一个绿白双复合型法术则视为+2。
·每日一次,让一个回合里射出的箭在飞行途中自行分裂。
·每日一次,以移动动作召唤出一个5米长1.5米宽1.5米高由树桩、藤蔓、草丛等堆叠而成的路障,维持时间为成长等级分钟。它拥有20点生命值和5点防御力,穿刺伤害只能对其造成一半伤害。躲在它背后时,对方的远程攻击更难命中你。你必须有足够的空间才能成功将它召唤出路障。在攀爬、穿越或站在上面时,路障时视为跨越困难地形。

星精灵箭矢:攻击力+1 重击范围+1 穿刺伤害稀有度★★★★ 可以当做普通匕首来进行近战格斗。
« 上次编辑: 2017-10-08, 周日 01:37:44 由 Seed »
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Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
« 回帖 #41 于: 2017-10-10, 周二 12:45:13 »
通用类的重击类天赋,分为扩大重击范围,增加重击倍数,或者重击时造成额外伤害三种类型。

·增加重击范围的天赋只有精通重击了,选择一种武器,使用这种武器的时候重击范围翻倍。例如选择弓的话20变成19-20,选择长剑的话19-20变成17-20。不过武器附魔的部分是不会翻倍的,只会增加。例如附魔了技巧的长剑会变成16-20。

·然后也有增加重击倍率的天赋,根据武器类型而增加重击倍数。1不增加,2-5攻击的加一倍,6-10攻击的加两倍,9攻击以上的加三倍。

·也有在重击时造成额外效果的,这个选择就较多一点

·双武器的技能较也多。分为增加命中的、增加攻击次数的,增加伤害的,增加防御的
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Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
« 回帖 #42 于: 2017-10-11, 周三 12:12:01 »
延缓病发(稳定病情,让疾病爆发延迟)
良好休息(让自然恢复生命力加倍)
初级治疗(让目标恢复小量生命值)
闪光术(让对方因为强光而目眩甚至目盲)
光亮术(基础的光明法术可以制造漂浮的光源)
恩赐(让目标获得临时生命)
破晓(让睡着或者昏迷的生物立刻苏醒)
妖火(标记目标生物,让光一直跟着对方,对方无法隐形。)
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Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
« 回帖 #43 于: 2017-10-11, 周三 12:12:45 »
你学会了初级治疗术,1点魔力可以学2个1级法术的所以你还有额外一个学习空间,当你能学会2级法术后就可以自由地学习其他1级法术了,更高级的法术也是如此。当然你也是要满足学习条件或者契机才能开始学习的,除了在战斗中看到别人曾经使用过之外,也可以让其他懂得法术(而且法术力属性一样)的人教你,又或者基于旧法术的升级版本。(例如琥珀的五火连环)

初级治疗术
立刻
一个你能接触的生物
白色的法术力最基础的法术之一,开始让被触碰到的生物伤势得到缓和。随着你的法杖或者手指触碰到对方的伤口后,白色的法术力将会进入对方的身体修复其创伤并治疗4+魔力点(最大+5)伤害。本法术不能治愈断肢类伤势,也不能让一个失去了某个器官的人重新获得新器官。
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已知迪莉娅状况
« 回帖 #44 于: 2017-10-17, 周二 19:19:30 »
------------------------------
幻惑魔羊·迪莉娅
中形异界生物
种族:不明
体型:中体型
成长等级30

HP:81(20d5+10)
MP:180(绿),120(白),60(蓝)
力:5
速:10
防:5
魔力:30(绿)
魔力:20(白)
魔力:10(蓝)
魔防:13 豁免:+6绿

运动:5 专精:跳跃
谋略:5 专精:洞察
社交:1
领导:1
工匠:4
学识:10 专精:自然,历史

移动5米/奔跑15米/冲锋10米

特性:

异界来客:对于仅对类人生物有效的法术或者超自然能力对迪莉娅无效。
光耀弱点:迪莉娅有5点光耀弱点。
暗蚀抗力:迪莉娅有5点暗蚀抗力
法术连结:迪莉娅在计算法术效果时以最高的魔力作为结算。

攻击:
神木法杖:力量+6 重击20/6倍  钝击伤害。被命中的生物需要通过一个难度16的魔防豁免,失败一个有益法术被驱散,如果这次攻击是重击则身上所有法术被驱散(无论好坏)。

持有物品:
神木法杖:
神木制造而成的法杖全貌,总长大概一米五左右,除了顶端外通体呈现出圣洁的白色,最底端又细又尖宛如长矛一般,并没有多余的装饰和配重再往上则渐渐变粗直到握持的位置大概有半径1.5厘米粗,普通人握持手感正好,随后又分出六条分枝彼此规则交缠并呈螺旋状上升至仗顶。接着开始弯曲就像公羊的角一样形成一个9字形,因为这个部分是螺旋构成,所以看起来的确像公羊的角,但事实上并没有,这把杖的确除了神木之外再没有其他材料了。在施展绿色法术时魔力视为高6点,命中+6。持有者对绿属性法术豁免+6。
神木法杖可以当做木棒来进行近战,当近战时属性如下:力量+6 重击20/6倍  钝击伤害。被命中的生物需要通过一个难度16的魔防豁免,失败一个有益法术被驱散,如果这次攻击是重击则身上所有法术被驱散(无论好坏)。持有者施放绿色法术时会获得额外效果。稀有度★★★★★★★★★★★★

已知法术(绿)

1级
兽语术
维持魔力分钟
自身
你可以理解动物,并与之沟通。此法术不会使目标动物变得更友善或更合作。有戒心或狡猾的动物可能含糊其词地回答。若该动物的智力不高,也可能说出蠢话。
(动物对你更加亲和。)

2级
造风术
维持魔力轮
形成一道60米长,15米宽的强风。
小型生物会被风吹倒吹离,中型生物无法逆风而行,大型生物速度减5米。顺风远程攻击伤害+2,逆风远程命中、伤害-4。还会造成其他和自然风力相同的效果,包括但不限于吹熄火源,煽动大火,使小船倾斜,吹散迷雾。
(长和宽距离加倍。)

树皮术
维持魔力分钟
一个无米内的生物
受术者的皮肤变成树皮一般坚韧。防御+2(每5魔力额外+1,最大为5)火弱点4,水豁免4,允许浮在水上。
(对植物类生物,树妖,精灵之类相关的生物交涉+2。)

3级
荒野治疗
立刻
一个你能接触的生物
绿色的法术力开始修复受术者的伤口,恢复魔力点生命(最高24点),然后施术者得临时生命等同于该数值的一半。
(目标也将获得等量的临时生命,临时生命不叠加取高,所以指自己则等于没特别效果。)

植物滋长
立刻
以自己为中心每魔力10米
地区植物快速滋长,并根据植物类型的不同而产生不同效果,该法术除了你之外敌我不分。
苔藓:生物移动每轮不能超过3米否则需要通过难度为8的敏捷豁免,失败则摔倒,在该地区站立时遭受攻击亦同。
(你可以指定数个目标不受影响,数量等同于你的魔力。)

5级
动物启智
一个动物
该动物变得更加聪明而且对你非常友善,对于你的愿望或者指派工作,他们会努力达成。它的资质提高3d6,骰一个d100获得一个的随机能力。施法需要材料和消费EXP。
(被启蒙的对象可以说一种你懂的语言,并额外获得一个随机能力。)

已知法术(白)

初级治疗术
立刻
一个你能接触的生物
白色的法术力最基础的法术之一,开始让被触碰到的生物伤势得到缓和。随着你的法杖或者手指触碰到对方的伤口后,白色的法术力将会进入对方的身体修复其创伤并治疗4+魔力点(最大+5)伤害。本法术不能治愈断肢类伤势,也不能让一个失去了某个器官的人重新获得新器官。


咒术:天地苍茫任我行
一直维持
一个生物,每5魔力可以额外指定一个目标
每分消费1点魔力,一阵子光芒笼罩在你们脚下让你们感到身轻如燕。移动速度+5米,运动攀爬鉴定+5,允许不用手在墙壁上垂直移动,但每回合在墙壁上移动超过10米都需要进行敏捷鉴定,难度视环境而定。
« 上次编辑: 2017-10-25, 周三 23:24:45 由 霜千翎 »

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已知坎蒂丝状况
« 回帖 #45 于: 2017-10-17, 周二 19:20:12 »
------------------------------
混血之灵·坎蒂丝
中形类人生物
种族:混血精灵
体型:中体型
成长等级5

HP:29(5d5+10)
MP:30(绿)
MP: 6(白)
力:12
速:12
防:3
魔力:5(绿)
魔力:1(白)
防御:3
魔防:2

运动:2 跳跃、攀爬+2 
谋略:1 
社交:1
领导:1
工匠:2
学识:1

移动5米/奔跑20米/冲锋10米

特性:
荒野之子:进行运动攀爬和跳跃时获得额外+2,在不穿重甲时奔跑速度加一倍,忽略部分因为植物而产生的困难地形,在野外森林环境中休息效果比平常更好。
星月之子:在被月光照射到的环境下,所有骰点结果+1,不受任何催眠效果影响,但你依旧需要睡眠,被月光照到的情况下休息效果比平常更好,能在微光中视物。
刀类精通:使用弯刀、大刀、飞刀之类武器时命中和伤害获得+1值。

攻击:
精灵弯刃(附魔:力量):力量+3 多用1 重击18-20/3倍  挥砍伤害。稀有度★★★
精灵飞刀:攻击力=力+2 精准1 护甲克制9 投掷5/10 重击19-20/2倍 挥砍、穿刺伤害/稀有度★★★(八把)

战技:
投掷冲锋:先进行一次远程抛掷攻击,再进行一次冲锋近战攻击,如果投掷攻击命中,那么接下来的冲锋近战攻击获得破甲属性,数值等同于前者造成伤害的一半,可以和其他破甲属性叠加(最少为1)

持有物品:精灵弯刃,精灵飞刀,回春水壶

回春水壶
回春水壶最多能拥有三点充能,当你每次饮用时会消耗一点,当你盛满的干净清水后可以花费5分钟时间并消耗6点绿色魔力值为其重新充能。饮下水壶中的清水后可以在接下来的15轮内以每轮1hp的速度缓慢恢复生命值。(3/3)

可知法术:(绿)

3级:

加速术
维持魔力轮
一个30米内的盟友(可以是自己,魔力每到5的倍数魔力可以多指定一个目标生效但要为每个额外目标支付3级法术标准魔力量的一半法力值。)
目标的速度+1,移动速度+5米,可以用主手额外进行一次攻击。本法术可以反制缓慢术。

御风而行
维持魔力轮
一个30米内的盟友(可以是自己,魔力每到5的倍数魔力可以多指定一个目标生效但要为每个额外目标支付3级法术标准魔力量的一半法力值。)
目标获得短暂在空中行走的能力,就像在平地上移动一样,但只允许移动不允许奔跑和冲锋,目标也可以停留在空气中,当法术结束时如果目标依旧在空中则会坠落。
« 上次编辑: 2017-10-25, 周三 23:24:32 由 霜千翎 »

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Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
« 回帖 #46 于: 2017-10-25, 周三 21:53:22 »
跑冲比我还快呢,妻子
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Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
« 回帖 #47 于: 2017-11-06, 周一 15:09:07 »
性感的女性精灵皮甲:闪避+1 稀有度:★★★ (说白了就是一套性感内衣)

利刃复合肩甲与护手:挥砍保护+1,允许用肩膀或者徒手发动进攻,该命中不需要承受双持减值,造成全额的力量伤害,既是武器又是防具,可以双重附魔。稀有度:★★★ (比起防具更像是发起进攻的武器)

黑骷髅腰带与兜裆布:防御+1,疾病和毒素额外+1 稀有度:★★★ (略微提升穿戴者的强韧)

漆黑护额与华美头饰:魔防+1,对精神豁免额外+1 稀有度:★★★ (略微提升穿戴者的意志)

迅捷的疾行高跟长靴:速度+1,冲锋时速度+3米 稀有度:★★★ (略微提升穿戴者的敏捷)

邪恶的黄金宝石脐环:力量+1,每日一次杀死敌人时恢复生命或者魔力,数值等同于对方的成长等级,如果你们身体保持接触则同时恢复两者。死亡者若的类人生物,则无法轻易复活,如果每日的次数尚存但你意外死去,你也不能轻易复活。 稀有度:★★★★★★ (可以吸取对方灵魂的邪恶饰品)

穿戴整套皮甲时:
男性对你的好感度上升速度更快。
你的交涉+2,对男性额外+1。
你的领导+1,对男性额外+1。
上述鉴定中,男性对你友好度每比普通高一个等级则额外+1。每比普通低一个等级则额外-1。
描述:由多头蛇蜥的皮制作而成非常性感的女性精灵皮甲,经过多重处理之后染成黑色,边缘则染成了金色。整套护甲包含了胸衣,腰带,护额,脐环,这套护甲的暴露度堪比内衣,几乎遮不住身体所以很难起到什么保护作用,但可以加强穿戴者的各种能力,不过肩部和腿部的结构却如重装骑士铠一样,不过材料却是皮革而制的,从装饰上来说充满了邪恶的风格。这套皮甲拥有奇妙的魔力,会让男人对你产生欲望甚至而言听计从。

开锁工具:开锁时工艺鉴定+1

治疗药水:标准动作 +10hp
敏捷药水:标准动作 敏捷+2 维持1分钟
半瓶毒血:造成迷恋效果,如同上面的能力一样。
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Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
« 回帖 #48 于: 2017-11-10, 周五 09:21:35 »
具体装备位置,有的装备可能会占用多个装备位。

臂部:臂章,手镯,护腕。(这个位置有时候会和手部冲突)
身体:盔甲,长袍(这个位置有时候会和躯干冲突)
面部:面具,眼镜(这个位置有时候回合头部冲突)
足部:鞋子
手部:铁手套,手套(这个位置有时候回合臂部冲突)
头部:头环,冠,帽子,头带,头盔(这个位置有时候回合面部冲突)
手指:戒指
肩部:护肩,披风,斗篷
喉部:护符,徽章,颈圈,项链,坠饰,围巾,金属饰环
躯干:衬衫,束腰外衣,背心,脐环(这个位置有时候会和身体冲突)
腰部:腰带

主手:恐心剑
副手:祝风剑
远程:林君庇护者
臂部:利刃复合肩甲与护手
身体:性感的女性精灵皮甲
面部:-
足部:迅捷的疾行高跟长靴
手部:利刃复合肩甲与护手
头部:漆黑护额与华美头饰
手指:-
肩部:斗篷(无属性)
喉部:-
躯干:邪恶的黄金宝石脐环
腰部:黑骷髅腰带与兜裆布
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Re: 《塔罗异闻录》人物卡 赛瑞丝
« 回帖 #49 于: 2017-11-10, 周五 12:11:24 »
加速术 的效果是+1速度+5移动距离+多一次攻击
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