作者 主题: 黑暗博物馆 测试编号1 神秘商店老板侧  (阅读 40233 次)

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黑暗博物馆 测试编号1 神秘商店老板侧
« 于: 2013-07-22, 周一 18:38:46 »
那么,神秘商店老板 桑,在这边开始测试吧。

--------------------以下正文--------------------------

深邃的黑暗里,这所博物馆又迎来了新的访问者。
此刻,选择参观的“命运的区域”,乃是访问者面临的第一个选择。

请投一个D100。以决定你会参观的区域。

----------
在另外的回贴里,你已经投出了d100=36

---------------命运之轮转动-----------------------

第七区域展厅  进入

---------------角色生成预备-----------------------


慢慢地,展现在你眼前的是一盏明灯。黑暗里有人点起了一盏闪烁着火苗的油灯。
你看清了来人,是一个穿着黑色长衣的中年男人。他的衣上还带着紫色流苏,嘴边留着一圈黑胡须。
在他胸前,有一枚徽章:黄金所雕刻成的,一棵柏树图案的徽章。

右手拿着油灯,而你留意到,他双手都戴着白色的手套。

男人的双眼是蓝色的,头发则是黑色。他的声音是沙哑的,在这个空间里,响起回声:

“欢迎来到第七厅。现在的展览是欧洲中世纪风格。”
“请容许我暂时叫您,1号访客先生。”
“在参观前,请客人:1号访客先生, 先回答我一些问题吧?”
“因为要考虑这个厅的风格,可以中世纪欧洲十一世纪到十三世纪间作基本参考。”
(PS:考虑到DND众的缘故,所以也可以参考自己擅长的区域)

---------------问题如下----------------------

1。请问您相信神的存在吗?如果有,那么会是怎么样的?如果没有,能告诉我,怎么看待其他人所说的神呢?


2。如果现在有水晶、美丽的画、黄金杯子还有宝剑可选其一。您会选择哪一件?为什么呢?


3。请问,黑色是一种什么存在?您是怎么理解“黑色”的呢?

4。魔鬼和龙这些存在,您认为可信吗?如果可信,您是怎么看待他们的?

5。比起自己有一个孩子可以爱护,您更希望成为被别人爱护的孩子吗?

6。如果需要选择放弃自己身体的某一部分,以求最大可能地去换取自己的生命,您首先会选择哪个部分?

7。比起运用武器,您更擅长语言吗?如果是,那么当您说不出语言时,会怎么处理呢? 如果不是,那么当您擅长运用的武器如果失去时,会最擅长运用什么能力去面对困难呢?能说说您的看法吗?

8。比起人类,您更希望成为其他生物吗?

9。最后,请告诉我,您的名字(姓氏不需要)。是一位先生、小姐,还是……

---------------------
« 上次编辑: 2013-07-23, 周二 10:01:59 由 Seed »
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Re: 黑暗博物馆 测试编号1 神秘商店老板侧
« 回帖 #1 于: 2013-07-22, 周一 19:16:57 »


1。请问您相信神的存在吗?如果有,那么会是怎么样的?如果没有,能告诉我,怎么看待其他人所说的神呢?


2。如果现在有水晶、美丽的画、黄金杯子还有宝剑可选其一。您会选择哪一件?为什么呢?


3。请问,黑色是一种什么存在?您是怎么理解“黑色”的呢?

4。魔鬼和龙这些存在,您认为可信吗?如果可信,您是怎么看待他们的?

5。比起自己有一个孩子可以爱护,您更希望成为被别人爱护的孩子吗?

6。如果需要选择放弃自己身体的某一部分,以求最大可能地去换取自己的生命,您首先会选择哪个部分?

7。比起运用武器,您更擅长语言吗?如果是,那么当您说不出语言时,会怎么处理呢? 如果不是,那么当您擅长运用的武器如果失去时,会最擅长运用什么能力去面对困难呢?能说说您的看法吗?

8。比起人类,您更希望成为其他生物吗?

9。最后,请告诉我,您的名字(姓氏不需要)。是一位先生、小姐,还是……

---------------------

答1:并不相信神的存在,他们在我看来是信仰被具现化的一个标识

答2:我大概会选黄金的杯子,因为四个选项都属于奢侈品,那么我更倾向于作为奢侈品意义大且并不需要过多的鉴定就能体现事物非针对性事物,另外它方便携带和隐藏(笑)。

答3:黑色是白色的相对,在色彩里是很纯粹的一种,而且蛮有神秘感的。

答4:应该是可信的,但是未必就是想传闻中哪样的。他们思维方式其实可以看被局部放大的人性,再就是披的不是人皮了。

答5:非要选择一个的话,我更倾向于我是被爱护的那个(笑)

答6:头发!

答7:与武器比,我并不觉得我的嘴巴更有力,不过当我丧失武器时,我肯定会用语言和一些人际和有利的行动来帮助自己。

答8:不,我觉得作为人类活着非常有趣

答9:暂且就叫伊凡吧,一只雄性~
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Re: 黑暗博物馆 测试编号1 神秘商店老板侧
« 回帖 #2 于: 2013-07-23, 周二 09:02:30 »
“那么,欢迎您。在这个展览体验里,就暂且叫您伊凡吧。”
中年男子向着你弯身鞠了一躬,
“伊凡,请容我给你介绍一点关于这展览的说明。”

“博物馆里有很多很多连接不同世界的展览。而每个展览实际上每个人进入看到的,都会因为选择的不同而有偏差。我们把同一世界不同发展的展览称为‘故事’。同一故事,有不同发展的世界线索。而保持在均衡状态时的故事,是沿着世界线发展的。”
“如果客人你什么也不做,也许世界线就会缓慢按照预定而前进。没有什么变化。但是如果客人愿意,就可以按照你的希望,去以你代入故事中的那个角色,去改变世界线。”
“有三点请记住——”
“第一点,在故事里,你扮演的就是你自己,是故事里某个合理存在。但是你具备故事外一切知识——超越故事的任何知识,只要你懂得的。你可以以个人的知识去超越故事的常识,做你想做的而不用顾及故事角色的实际思考能力。但是,一但你超越了正常范围,那么世界线就会改变。故事也会开始越来越变得不可预测。是改变故事的世界线,还是保持着故事的世界线,合理扮演角色,都由您决定。”
“第二点,如果被故事里的人发现您是来自故事外的秘密。也就是说被发现和故事格格不入时,就会强制进入坏结局而结束故事。同样,角色死亡或陷入故事里无法前进的局面的话,也会强制结束故事。”
“第三点,在需要时,您可以使用命运卡片来帮助您。使用卡片不视作干预世界线的行为,可以放心使用。”

“而一开始,我会给予您三张命运卡片。这是属于您本身的,不同故事都能使用的真之卡片。一张代表您的内在自我,一表代表您的表面,一张代表面对的世界。”


“现在,请您选择您的卡片吧。”

在您面前,出现了一张桌子。桌上用红缎、蓝缎、孔雀毛、狮毛,各盛放了一叠卡片。红锻旁放有一把长剑。蓝锻旁放有一个水晶球。孔雀毛旁放了一把白色扇子。狮毛旁则放了一个大黑铁球。
请选择抽三次卡(先从四组卡里选要抽的组,然后丢一个D100,抽一张。共抽取三次,一共三张卡,可从不同组抽取)
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Re: 黑暗博物馆 测试编号1 神秘商店老板侧
« 回帖 #3 于: 2013-07-23, 周二 12:07:15 »
红缎抽取一张卡
投掷: d100 = (96) = 96
蓝缎抽取一张卡
投掷: d100 = (3) = 3
狮毛抽取一张卡
投掷: d100 = (48) = 48
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Re: 黑暗博物馆 测试编号1 神秘商店老板侧
« 回帖 #4 于: 2013-07-23, 周二 13:44:03 »
第一张,红缎上的卡:
样子描述:
此卡的正面有红色的边框,上绘有一些黑色裂纹。
正面图案为一个粉色穿甲猪头人,在用力咬着三只猪腿,其身上有三处截肢的包扎。

名称:“贪食” (80号卡)

等级:1

稀有度:D

功能描述:
1.饱食:使用本卡后,目标能在300个时间点内不需要任何进食也相当于饱食后的状态。
2.复饿:使用本卡后,目标能在20个时间点内保持饥饿状态。
3.全员饥饿:使用本卡后,视觉范围内10个目标能在20个时间点内保持饥饿状态。
4.SP:故事开始时,申请锁定本卡(本次故事内则不可使用)。可以换取随机食用动物一头。

作为购买卡使用时需要支付的命运点数:1
作为真之卡时需要支付的命运点数:0

附注:食者天性,不可忍耐



第二张,蓝锻子上的卡:
样子描述:
此卡的正面有水蓝色的边框,上镶嵌有金丝暗纹。
正面图案为一颗划过黑色星空的金黄色的星。星上还有一些人型的小黑影图案。

名称:“旅行之星”(2号卡)

等级:5

稀有度:A

功能描述:
1.传送:去过的位置,使用后就能按照回忆程度的误差度修正后传送到达。距离不限。没去过的地方,如果想象度与实际误差度在30以内,也可以传送。本功能使用后,还可以在1时间单位内申请返回,就能回到传送前的位置。传送时不能携带任何物品,包括衣服。物品会自动掉落,包括假牙。义肢等物品视博物馆条例而定,允许携带。解释权归博物馆解释。
2.以牺牲式使用:以世界线扭曲10点的代价,瞬间与目视范围的目标交换位置。固定之物无法交换。
3.以奇迹使用:可以携带一空间单位之物(需接触)传送到目视范围的位置。即使固定之物也可以移动。但是如果移动会带来对方损伤的话,该物种可以以主观意愿或被动心愿而不被移动。
SP:故事开始时,申请锁定本卡(本次故事内则不可使用)。可以换取随机交通工具一件。

作为购买卡使用时需要支付的命运点数:5

作为真之卡时需要支付的命运点数:0

附注:自由地旅行,乃是很多人的愿望。给予我可以翱翔自由的星吧!



第三张,狮毛上的卡:
样子描述:
此卡的正面有褐色的边框,上镶嵌有银丝暗纹。
正面图案为一片绿色树林,一个头发长满树叶的微笑女性,穿着白衣,右手里拿着树枝,左手则拿着一条正咬着她的手的蛇。

名称:“坦然” (46号卡)

等级:3

稀有度:B

功能描述:
1.扭转:把正世界线反转为负。或相反。(例子:120的世界线反转为80的世界线,以100为原点)
2.以牺牲式使用:以15点世界线为代价,随机抽取两件幸运之事,同时随机抽取一件不幸之事。
3.以奇迹使用:立即把世界线向100靠近20点。

作为购买卡使用时需要支付的命运点数:3

作为真之卡时需要支付的命运点数:0

附注:自然者,痛苦和快乐,都是均衡的一部分。坦然面对之。

抽取三张卡完毕后,中年男子对你解释道:“这三张卡,除了能作为您随身使用的宝物。每次故事里都可以各用一次。即使使用了也不会消失。如果里面有不懂的地方,您可以随时提问。向导会一直保持与您在故事里的通信的。您还可以自行选这三卡分别代表之物。”
“您要把哪张作为内在自我,哪张作为表面自我,哪张作为面对的世界呢?”
« 上次编辑: 2013-07-23, 周二 15:59:57 由 Seed »
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Re: 黑暗博物馆 测试编号1 神秘商店老板侧
« 回帖 #5 于: 2013-07-23, 周二 15:39:51 »
我选择【贪食】作为外在自我;【旅行之星】作为内在自我;【坦然】作为面对的世界。
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Re: 黑暗博物馆 测试编号1 神秘商店老板侧
« 回帖 #6 于: 2013-07-23, 周二 16:22:04 »
“能介绍一下使用方式么,并不是很理解的样子,牺牲?交换?这些都代表了什么?|”
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Re: 黑暗博物馆 测试编号1 神秘商店老板侧
« 回帖 #7 于: 2013-07-23, 周二 17:28:10 »
中年男子向导点点头,一边拿出一卷羊皮纸纪录好。
一边答:“牺牲,意思是你要以某些代价换取某些效果。交换,则是相对而言的,就如字面所说。这些都是表达了卡片本身具备的能力。它能让你在故事里使出一些特殊的效果。使用方式很简单,当你心里想使用时,就可以了。卡片会在你决定要使用的瞬间,立即使用。具体你用一次就了解了。”

然后继续对你说道:“接下来,我就要带客人您参观第一个故事了。”

“在参观期间,您是作为一个故事角色在里面活动的。 这个是根据你之前的选择干预,所生成的,你当前故事的角色简易介绍。”

在你面前出现了一个卷羊皮卷,上面展示着一些资料信息:
“角色:伊凡。”

“一个十三岁的男孩子。世界背景是伊斯达尼亚世界。一个时代与欧洲十二世纪差不多感觉的时代。父亲在一个名叫阿方索的德兰领男爵家,作为领主家的主厨。”

“具体的配合发型眼色等,及发色和皮肤色等,还有面孔细节等等,客人您都可以在故事开始前的准备阶段最后再调节。”

“伊凡是德兰领出生的。德兰领地理上属于高兰王国的南部内陆领地,在高兰平原南侧若勒利亚山地一带。德兰男爵领的男爵阿方索是马里兰伯爵的封臣,马里兰伯爵则是高兰国王的封臣。伊凡的父亲叫乔治,家族姓则是普里兰家。”

“伊凡的母亲在伊凡出生后第四年难产死去。给普里兰家带来了除伊凡外,还有一个妹妹。”
“妹妹叫简妮。”

“故事的脚本大概如下: 十三年成长岁月里都没离开过德兰领主城堡周边五里地的伊凡。这一年秋天,小领主阿方索男爵带着封臣们起兵支援自己封君参与的国王所发动之西征银之帝国的大行动。到了冬天,只剩下女主人阿方索夫人和十四岁的男爵小姐昆妮在德兰堡内主持。作为厨子的父亲也被跟随军队离开了,你和妹妹都被委托给堡里的女管家,麦冬夫人照顾。”

“今年冬天特别冷。很多外家女眷和寄住贵族都找借口离开,去避寒了。堡内还剩三十五人。包括约五名贵族家的人,管家们,佣人们和他们的家人包括你和你妹妹二十三人,修士一人,士兵五人。帮闲的农人一人。”
“就在这特别冷的冬天,下起了大雪。”
“而故事从这里开始。”

“故事角色可能会掌握各类当前时代的知识。但是你未必懂得。因此扮演的难度之一就是要从一无所知的状态去摸索。常识性东西可以询问我,不过更深一层就无法获取。”

“进入故事后,您可以随时暂停故事。视为时间停顿。然后在暂停故事时,可以呼唤我来提问。我会给予您回答。不过因为不是所有问题都有义务解答,所以如果有不便详答之题,客人请谅解。尤其涉及到参与故事中的问题,请从故事里去获取答案。我是不会针对故事里的知识给予解答的。一般性的你的角色应当了解的常识,我可以给予初步的解答。此外,但凡涉及规则和系统等时也都可以去咨询我。”

“你可以随时记录进度,然后退回这里。参与其他故事。然后再返回读取记录。”

“您也可以随时申请结束当前故事,结算成绩。”

“故事里您的角色的能力,如果无法衡量的话,可以打开这个新手帮助系统——”
中年人提示了一下后,你发现在眼前有一个虚空的小菜单框浮起。
“在你想评估一下某件事,对于你的角色能力而言,成功度时,它会给予一定的建议。”
“涉及大多靠思考,运气和知识的判断时,该建议无效。”

“一般可以应用在战斗等物理场合。帮助系统会帮你整理出目标的大概水准,并数值化给予参考。同时会提醒你你的角色的能力范围。”


“没有卡片能力情况下,无法使出超越角色能力范围的能力。但是可以申请超越。如果强行超越,等于触发奇迹,是允许的。世界线必然会大变动。触发奇迹的次数不限。但是如果因为触发过多而扭曲世界线变动过大,有可能导致故事迅速转入某结局的情况。”

“世界线小范围(1-9)变动时,一般没有提示。大范围变动时会提示。世界线具体状况可以随时询问我,是偏正还是偏负状态多少。”


“在开启这个故事的进入之门前,你还有什么别的要问吗?”
« 上次编辑: 2013-07-23, 周二 17:29:41 由 Seed »
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Re: 黑暗博物馆 测试编号1 神秘商店老板侧
« 回帖 #8 于: 2013-07-23, 周二 17:53:01 »
“最后一个问题,世界线都会有什么影响,关于我的影响。”
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Re: 黑暗博物馆 测试编号1 神秘商店老板侧
« 回帖 #9 于: 2013-07-23, 周二 20:29:24 »
“世界线的起伏影响你可以看作是正常的一个故事,受到超越原定剧本合理性的事物干预后,产生的偏离。”
“世界线保持在低起伏度时,故事的发展都是正常可以推理和理解的。简单说难度也不会太大,只要通过扮演体会就能推动故事。”
“但是如果世界线变化起伏变很大时,就会产生很多所谓的‘意想不到’之事物。”
“比如说你在一个西部牛仔的世界里体会牛仔拓荒的故事时,忽然会出现外星人的飞碟这类扰乱的事物。”
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