作者 主题: 伊斯达尼亚货币系统概念  (阅读 8302 次)

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伊斯达尼亚货币系统概念
« 于: 2010-08-27, 周五 23:08:57 »
1.
帝国的货币体系和高纳的货币体系的代换问题。

货币单位同时也是重量单位(这里是古文用法.象大约1.25公斤=1哥鲁司),表征其在足值金银条件下的硬币重量,但是硬币由于经济条件和财政状况的变化,其价值和重量比会有非常大的变化,从而在流通领域有不同的意义...以下给出的面值仅具理论意义,代表其最初发行的情况。
抛开帝国各时代不同而产生的各自的混乱的货币表现形式,取比较简单的换取价格大约如下(理想)

帝国币制1金龙(GOLOs金币 哥鲁司, 同时是银帝国斤的名词)=10银龙(katuls)=100铜龙(caseus)
对外:
1金龙=25叮叮斯银币(所谓的高纳三神银币dindins)=20七岛银币(tetuls)=400东方小铜币(东方各国都通用is)

东方的金币除了国与国之间的支付往来,在经济生活中仅有纳税或购置大宗物品之用。银币的用处早期也不多,日常支付使用铜币已基本满足需要。近期小额银币的采用多元化了。帝国情况类似,但是银币用处也很大。国与国间大宗生意,一般都采用黄金货币为主。

七岛货币和帝国货币是主导经济的两半。东方的货币系统基本上完全不能比肩。此外古帝国的旧货币在某些领域依然流通。

物价参考例子:
一个帝国首都普通手工市民的工钱是2-3个银龙左右。普通地区的市民约为5个铜龙......
帝国首都一匹好的战马,价值是25金龙。一匹矮种劣等马,至少也得要9个银龙。
3个金币可以让1个贵族在非首都的普通地区,和一名跟班过一个月日日宴席的欢乐日子。如果是帝都则要至少18个金币才行。一次从帝国西部到东部的优质旅行,得有17金币。
然而出了帝国,帝国货币在东方很难正面流通(实际上东方民间及贵族间依然非常流行!)。但是其硬通性保证了很高的货币差额。所以帝国的人到了别国会突然变出手“阔绰”了。
普通中等经济地区,平民1天用餐的花销大约为1铜龙(两顿)。帝都市民为5铜龙...
存在一种更小的货币:3三叶币(same)沙米=1铜龙=约3东方小铜币is

而东方的消费力可以参考:(东方货币系统又叫作三神货币系统,以印有星轮的和印有三神雕像的为两大主流。起源在对旧帝国货币的转换过程)
1三神金币=10三神银=100三神铜。
然而实际上还存在一种所谓的最流通的小型铜币is(伊斯):1is=1/4三神铜
基本通货状况:高纳的平均消费:1通用斤麦子(或半斤面粉)1三神铜、1斤河鱼(或一杯普通葡萄酒或一顿城市普通餐)1三神银币,1只山羊1三神金,1头母奶牛10三神金,平民1天用餐的花销市民2三神银/农民8三神铜(平均两顿算)平均的日收入(市民)1三神金/(农民)3三神银 月收入30三神金/9三神金 年收入1080/324三神金
« 上次编辑: 2010-08-27, 周五 23:26:22 由 Seed »
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Re: 伊斯达尼亚货币系统概念
« 回帖 #1 于: 2010-09-02, 周四 22:31:57 »
应该是is那个1/4写错了.1is=25三神银=250铜=400is.
所以1is应该是0.625三神铜才对
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Re: 伊斯达尼亚货币系统概念
« 回帖 #2 于: 2010-09-03, 周五 21:58:53 »
帝国:1金龙(GOLOs哥鲁司)=10银龙(katuls)=100铜龙(caseus)
七岛:1七岛金币=10七岛银币(tetuls)=100七岛铜币
高纳:1三神金=10三神银(dindins)=100三神铜
辅币:东方小铜币(is伊斯) / 三叶币(same沙米)
=================================================================
1帝国金龙=2七岛金币=2.5高纳三神金币=300same=400is
5三神铜=6same=8is

(东方货币系统又叫作三神货币系统,以印有星轮的和印有三神雕像的为两大主流。起源在对旧帝国货币
的转换过程)
(帝国重量单位:1哥鲁司=约1.25kg)
=================================
物价参考:
银帝国:
            帝国首都        中等发达地区
市民日收入     普通手工市民2~3银龙     约5铜龙
市民日用餐花销     5铜龙          1铜龙(两顿)
1名贵族加1名跟班  至少18个金龙        3金龙
过一个月快活日子
帝国首都1匹优良战马,价值是25金龙。1匹矮种劣等马,至少也得要9个银龙。
一次从帝国西部到东部的优质旅行,需17金龙。
 
高纳基准物价:
1三神铜   1通用斤麦子(或半斤面粉)
1三神银币  1斤河鱼(或一杯普通葡萄酒或一顿城市普通餐)
1三神金   1只山羊
10三神金  1头母奶牛
   日用餐花销(平均两顿算)  日收入  月收入    年收入
市民
   2三神银     /  1三神金 /30三神金/1080三神金
农民   8三神铜     /  3三神银 / 9三神金/ 324三神金
 
« 上次编辑: 2010-09-03, 周五 22:07:54 由 艾斯 »

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Re: 伊斯达尼亚货币系统概念
« 回帖 #3 于: 2010-09-03, 周五 23:13:57 »
噢噢噢~好细心的整理呢~谢谢艾斯!
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Re: 伊斯达尼亚货币系统概念
« 回帖 #4 于: 2016-10-18, 周二 11:57:10 »
高纳南部3270年代
军马,魔法物品和武器防具的市价

按中层镇民每日所得约为1三神金算。(这个物价购买力,以现代中国比喻的话,中产3000收入的普通三四线地区,1三神金就正好差不多购买力和RMB100元差不多。)

军马价格:(参考)
四大产地优良战马(此地无购买)2000-15000左右
比较好的上等战马大约是300-1500金
普通中等战马约180-250
劣战马(下等的战马)约60-120
驮马(或优良旅行马)约30-35
旅行马约20-25
劣等旅行马约10-20
可堪一用低等马 约5-10
老马 时价(一般年老的马血统不好的话,不会高于100)

魔法补给品价格:(非战时)

烟雾弹1发 8金
闪光石1发 10金
侦查眼1个 10金
浮水球1个 10金
保存盒1个 20金
浮空石1个 10金
(战时:以上价格其实是有价无市 保留量很少的缘故,故店家可能要加收至约200%左右价格,视讲价条件而定。)

武器及防具:

骑士全套武器及防具价格参考: 220-240金(约)包括长枪X1,长剑X1,短刀或短锤X1,小圆盾X1,皮甲罩袍X1,锁甲X1,半罩盔X1及不随马配搭的马身上的加强装备。

中等程度佣兵装备参考:50-60金 包括长矛X1,普通剑刀斧类X1,短刀X1,带护手护膝的铁钉皮甲X1,绵衣物,一顶普通铁盔。

骑士行头细分价格:(佣兵可参考 骑士装备属于中高档质量)
头盔——30
锁甲(带护手)——60
剑和剑鞘——35
没有剑鞘的剑——15
单独的加强护腿甲——30
长枪--3
圆木盾——7
战马(含行头)——60(最普通劣战马)

以上价格为中档
档次分以下11档修正:
神话级 无价格可参考(只有传说,很难得见)
传奇级 价格提升至5000%(王国之宝级别,很难得见)
大师级 价格提升至1000%(大贵族传家之宝级别。不多)
精制级 价格提升至300%(常用人群:精锐部队,大贵族的骑士或大贵族用)
高档级 价格提升至200%(常用人群:骑士或普通贵族用)
中档级 价格提升至150%(常用人群:见习骑士,无地骑士等用)
低档级(普通流通级)价格不变(常用人群:佣兵,旅行家等)
次品级 价格降低至75%
劣等级 价格降低至50%
残损级 价格降低至25%
废弃级 价格降低至1%

卖装备,是按降两挡(中等档次按劣等)的相同价格来卖

(健壮公牛或良好的母牛价格大约是10)


重装步行士兵约30金(相当于6牛)盔和甲,用60则能买到全套装备和武器.
战时可能需要花两倍的价钱才能买到。(一个链甲需要花费一个工匠60~120天的工资。)

« 上次编辑: 2016-10-18, 周二 12:12:30 由 Seed »
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Re: 伊斯达尼亚货币系统概念
« 回帖 #5 于: 2016-10-18, 周二 12:12:13 »
瑟洛利亚草原马 价格区间约2500-8000之间 普遍在6000-7000
最贵的绿玉石岛马约10000-12000 法底茨马约2000-4000
马尔雷马约4000-5000
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