变身化形
拥有这一能力的角色可以改变自己的外貌和体型,或者说物理形态。模仿其他人的外貌是最简单的;任何需要改变骨骼结构的变化都会比较困难;完全地改变身体的物质构成则是几乎不可能的。
让玩家描述他想变成的形态。根据变形的难度修正能力数值;变形成任何人类外表以外的形态都会相当困难。如果检定成功,角色多多少少会变成他想变成的形态——检定结果数值越低越接近。如果检定失败,角色的变形也会失败。检定结果数值越高,失败后果越糟糕。
失败的情况下到底会发生什么由你决定。也许他根本没有变换形态。也许他变形了,但是变成了和他原本的打算完全不同的什么东西。也许他变形了,一切都很好——但是当他试图变回来时,他发现他变不回来了——变形后的形态就是他如今的“正常”形态了。
异能者可以维持变形形态1到5分钟,之后他就会自动变回他的“正常”形态。
寻求建言
具有这一能力的角色能够模糊而有限地预知未来。其形式一般是对于打算采取的行动的“正”“误”看法,或是关于即将发生事情的危险或奖赏的预感。
玄学提示:为了保持GM的自由意志,我们这些游戏设计者/形而上学哲学家的想法是,Alpha Complex的未来并不是严格确定的。聪明而自觉的人总是能够改变未来的走势——只要GM想要这样。所以不要在意什么自我同一性、时间悖论或预言可靠性之类的细节。
更进一步地,这一异能的根本要素与角色的无意识与潜意识紧密相连;因此,寻求建言所给出的“正”“误”一般都是显意识思维难以解读的。例如,对于自己拥有异能以及加入秘密结社这一反叛行为怀有深深罪恶感的角色可能会认为沿着导弹发射架往下爬是“正确的行为”。每个角色都需要尽力学会解读他的GM给出的模糊的预言。
成功的能力检定意味着建言总体上是有帮助的、准确的。失败的检定意味着GM可以对着玩家随意胡说八道。“你确信无疑,把你的手放进那个缝隙里是绝对安全的。去吧。绝对安全。”
这一能力有时会在面临致命危险的情况下自动发动。GM需要暗骰能力检定。如果检定成功,角色会得到关于即将发生的危险的警告。如果检定失败的话,角色就会愉快地全然不顾自己身处的险境。
烈焰操控
具有这一异能的角色可以让五米半径内的任何可燃物体生起火焰。火焰的大小、强度和传播速度取决于助燃物的燃烧稳定性以及能力检定有多成功。如果能力检定失败的话,火就没有燃起来,或者着火的位置并非所预期的地方(例如,异能者的腰带里),或者燃烧状况失控了。
自我再生
异能者能够通过血液循环向受伤的地方输送生化信息分子,引导身体其他部分的所有资源来帮助其愈合。其结果就是能够加速健康组织的形成,以及使那些通常来说不会再生的组织和器官(如神经组织,手指,肺等)再生。
当拥有此异能的异能者受伤、失能或遭受其他种类的伤害时,进行一次能力检定。如果成功,伤口开始自愈——检定结果越成功,恢复越快。更进一步地,检定结果越成功,异能者就越能控制伤口愈合的外部表现——一旦你意识到被人发现拥有异能会有多尴尬,这一点就格外重要了。一般来说,技能检定结果为1意味着伤口瞬间就愈合了(这在战斗中会带来很大优势,虽然解释起来很困难),但是勉强成功的技能检定意味着伤口可能要几个小时或者几天才能愈合,这取决于伤口的严重程度。
失败的能力检定意味着无事发生,或者更严重地,自我再生出错了。或许身体的各个部分开始自我复制。或许快速组织增长发生的地方不对,或者说长出来的组织类型不对(鱼鳞,腮,鱼鳍,羽毛,几丁质甲壳等)。