与龙战斗(BATTLING DRAGONS)传说中遍布着勇敢地闯进龙穴且成功生还的战士之名号。尽管那些能够用自己的力量和技巧就能与巨龙针锋相对并杀死他的虚构英雄们更多是种带有象征意义的符号罢了。有少数几件事情,说出来能获得更多尊重,其中之一就是“我屠过一条龙”。
在和龙战斗时的考量(CONSIDERATIONS WHILE FIGHTING DRAGONS)当和一头龙的战斗开始时屠龙者必须克服的最大挑战即为龙所拥有的大范围能力。龙的身体是强大的,拥有一系列的攻击方式,拥有一种毁灭性的喷吐武器,知晓一大堆奸诈的法术,能利用各种方式移动,在各种攻击方式下都受到极佳的保护。龙应该保有他们身为传奇生物的地位,这样杀掉他们的人才值得被称为英雄。
龙在和类人屠龙者的绝大多数战斗中都有绝对的优势,所以一个侥幸的冒险家顶多可以祈祷他没有在战斗中给自己带来任何劣势。例如,选择不带远程武器当然可以让龙从空中尽情攻击而不受损失。当与龙战斗时,一个角色必须准备万全来为胜利争取到所有的机会。
一个有谋略的屠龙者应该权衡一下在对抗龙所拥有的那些能力时自己有多少种攻击方式能够起效。当一个冒险者将他的攻击全数挥洒在熊身上时也意味者龙能以类似的方式使用所有的手段来对付潜在的屠龙者。如果能围住一条龙,那么他就会把攻击分散到许多目标上,打了就跑的战术能躲开他的大部分攻击,而远程攻击至少可以帮助一部分屠龙者免遭大量流血之苦。
如果一个屠龙者突然发现自己在多条龙的战斗中,那么他最好的选择或许是逃开,或者至少找到一个一次只能有一条龙攻击得到他的地方,必然不能让他们环绕或包围他。在对抗一条单独的龙时,一个开放性的空间就为屠龙者提供了更多种选择,因此宽阔的空间比狭小的更适合作为战场。然而,在宽阔的空间里,一条龙有更多的机会使用其他手段进行攻击,这包括飞行能力和他的喷吐武器。
无法接触到敌人的龙可以简单的冲锋,或者使用他的法术或喷吐武器。因此,给龙足够的空间并不总是明智的。为了防止被喷吐武器或法术命中,屠龙者应该找到使自己更难被定位的办法。利用地形优势,云雾或烟雾来隐藏自己的准确位置,可以让他在被龙攻击时争取一些时间来抵达有利位置。然而,这种战术不会一直有效。即使冒险者自己觉得藏得再好,龙利用自己拥有的令人难以置信的感知能力也能很快地找到他。
突然遇到一条龙在村庄里肆虐的情景其实并不罕见。在这种情况下,真正的英雄应该考虑让自己去引诱龙出来避免村民遇险,而一个不择手段的屠龙者则可能非常乐意做出相反的事,利用村民作为诱饵。
新专长(NEW FEATS )下列专长被设计为屠龙者在对抗强大的野兽以及任何生物类型的敌人时能使用的额外选择。
盾牌掩护(战斗专长)COVERING SHIELD (COMBAT)
你可以用你的盾牌在区域性效果中保护你最为脆弱的那部分。
先决条件:敏捷13,盾牌专攻,擅长盾牌
收益:当你使用符合盾牌专攻专长所需求的类型的盾牌时候,你在对抗区域性攻击效果时在反射豁免上获得等同于你的盾牌所拥有的基础AC加值外加任何从专长或职业能力上所获得的盾牌AC加值。此专长不能让你把盾牌上的任何增强加值附加到反射豁免上。
死自下现(战斗专长)DEATH FROM BELOW (COMBAT)
你被训练过如何对抗飞行中的生物。
先决条件:基础攻击加值+1
收益:当你设置好一件武器用于反冲锋或你能对一个飞行中的对手借机攻击时,你在对此飞行中的对手的攻击检定上获得+2环境加值。
龙之心(战斗专长)DRAGONHEART (COMBAT)
你对龙类的熟悉使你更易抵抗他们的能力。
先决条件:知识(神秘)1级
收益:你在对抗龙类生物的灵光效果,喷吐武器,类法术能力,法术,超自然能力和其他特殊能力时,在所有豁免上获得+1加值。
屠龙者(战斗专长)DRAGONSLAYER (COMBAT)
你已经受过对抗龙的训练。
先决条件:知识(神秘)4级,基础攻击加值+4
收益:当你对一个拥有喷吐武器的对手已确认一次重击时,你可以放弃额外的重击伤害来在2倍于你的攻击重击乘数的回合内阻止他使用喷吐武器。此效果是附加在任何通常的喷吐武器恢复时间之外的效果。
剥皮重击(战斗专长,重击专长)FLAYING CRlTlCAL (COMBAT, CRlTlCAL)
先决条件:重击专攻,基础攻击加值+11
收益:每当你造成一次重击伤害时,你的对手的天生防御加值在这场战斗中都会承受-1罚值。这一罚值是能累积的,但不能让对手的天生防御加值低于0。
以牙还牙(战斗)PORCUPINE DEFENSE (COMBAT)
当对手试图压制你时你能威胁到他。
先决条件:寓守于攻,战斗反射,基础攻击加值+6
收益:每当一个至少比你体型大一级的对手尝试对你进行一次战技攻击时,你在任何被允许的借机攻击上获得+2加值。如果你的对手使用的这种攻击不会引发借机攻击,你在对抗这样的战技时在CMD上获得+2加值。
长距防御(战斗专长)REACH DEFENSE (COMBAT)
你精通于闪避长柄武器和长臂生物的攻击
先决条件:敏捷15
收益:你在对抗与你不相邻的对手的借机攻击时在防御等级上获得+2闪避加值。
特殊:此专长在满足灵活移动和跳跃攻击专长的先决条件上被视同闪避专长。
擒鼻锁嘴(战斗专长)SNOUTGRIP (COMBAT)
你可以封住对手的嘴。
先决条件:寓守于攻,战斗反射,精通擒抱,精通徒手攻击,基础攻击加值+12或武僧10级
收益:每当比你体型大一级的对手使用对你使用啮咬攻击并落空时,你可以以一个即时动作尝试以-5的罚值进行擒抱检定。如果你成功,则你抱住了你的对手并封住了他的嘴,直到他脱离了你的擒抱位置他都不能使用啮咬攻击,喷吐武器,法术中的语言成分。即使目标位于你的触及范围之外你也能尝试此擒抱检定。
削翼(战斗专长)WINGCLIPPER (COMBAT)
你的攻击可以阻碍有翼的对手飞行。
先决条件:基础攻击加值+9
收益:当你对能使用翅膀飞行的对手确认一次重击时,你可以放弃额外的重击伤害来阻止他在等于两倍于你的攻击重击乘数的回合内飞行。正在飞行中的对手在遭受此重击效果后必须成功通过一个DC20的飞行检定来避免承受坠落伤害。
边栏:可选规则(OPTIONAL RULES )
和龙相博是永远是一个史诗般的战斗,但利用以下几种方式,玩家和GM就可以使他变得更加令人激动且难忘。一些存在于这本和其他探索者RPG规则书里的可选规则能让这样的一场战斗变为真正的传说。
一个杀掉了龙的角色应该赢得了名望并拥有英雄的名声。询问你的GM,如果他使用了出自探索者RPG极限战役书里的可选性声望规则,那么你的角色在当地社区的声望会如何。
考虑到带着攻城兵器上战场,特别是为某个定居点防御一条狂暴的龙时(见探索者RPG极限战斗和本书第26-27页的更多细节)。有些GM可能会允许选用出自极限战役书里被称为炮火支援的那部分,这条额外规则能让角色们与龙更公平地战斗。结合攻城兵器和炮火支援可以让你逼迫龙降到地面,在那里你的战士们能够在平等的条件下与他战斗。
龙因为年岁的增长会成为强大的施法者。一些龙会认为通过一次法术决斗(见探索者RPG极限魔法)而非传统的战斗就能解决麻烦。有些龙甚至可以使用一道古老且失传的法术或许使用极限魔法中的咒字规则。和你的GM核查一下你是否也可以使用它们。