感知魂术(Sense Spirit Magic)学派:预言系
等级:萨满 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:24小时
豁免:无
法术抗力:否
你对自身的主魂域(primary spirit)以及飘渺魂域(wandering spirit)有关的魔法(这些魂域中魂术法术列表的任何法术,以及与这些法术效果相同的类法术能力),产生了一种强大的感知力。若这些法术在本法术区域内施放,那么你会在辨识它们的法术辨识检定中获得+10环境加值,并且在抵御这些法术的豁免检定中获得+2环境加值。若这些法术需要进行攻击检定,那么在对抗这些攻击时,你永远都不会被视为措手不及。
护卫宠伴(Shield Companion)学派:防护系
等级:圣武士 2,游侠 2,萨满 2,术士/法师 3,召唤师 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:你的宠伴生物(companion creature)
持续时间:1小时/等级(可解消)
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术会在你和你的宠伴生物——动物伙伴(animal companion),神契坐骑(bonded mount),幻灵(eidolon)或魔宠(familiar)——间建立一种神秘的联系,这使得你能够将它身上的伤害转移给自己。目标生物的AC获得+1偏斜加值,豁免获得+1抗力加值。当你的宠伴受到伤害时,你能够以直觉动作承受这次伤害来保护你的宠伴免受伤害,这类似于护卫他人(Shield Other),不过伤害并不会在你与目标间平分。不会降低生命值的伤害不受影响,比如魅惑效果(charm effects)、暂时属性伤害(temporary ability damage)、等级吸取(level drain)和死亡效果(death effects)。若生物由于体质属性的降低而损失生命值,你也不能为了自己的宠伴承受这些伤害,因为这并不是生命值伤害。当法术结束时,你通过该法术直接受到的伤害并不会转移至受术者。
若你和你的宠伴之间的距离超过了法术范围,该法术结束。
护命屏障(Shield of Fortification)学派:防护系
等级:牧师 2,审判者 1,圣武士 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,法器
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/等级
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你创造出一道可以保护目标重要部位的屏障。当目标遭受一次重击或偷袭时,有25%概率使该次重击或偷袭失效,仅造成普通的伤害。这个效果不会与其他将重击或偷袭转化为普通攻击的效果叠加,比如护命(fortifcation)护甲特殊能力。
高等护命屏障(Shield of Fortification, Greater)学派:防护系
等级:牧师 4,审判者 3,圣武士 3
该法术的功能如同护命屏障(Shield of Fortification)一般,不过它有50%的概率使重击或偷袭失效,仅造成普通的伤害,而非原本的25%。
毒液纠缠术(Sickening Entanglement)学派:变化系[毒素]
等级:德鲁伊 2,游侠 2,萨满 2
豁免:反射,通过则部分生效 和 强韧,通过则无效(见后文)
法术抗力:否
该法术的功能如同纠缠术(Entangle)一般,不过植物表面覆盖着一层刺激性树液,这会使碰触植物的生物长出疼痒难忍的皮疹。对于任何进入法术区域或者在区域内结束回合的生物,比如成功通过强韧豁免,否则只要身处区域内就会恶心(sickened),该效果在离开后还会持续1d4轮。这是个毒素效果(poison effect)。
隔音罩(Silent Table)学派:幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人 2,牧师 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:1轮
成分:语言
范围:近距
区域:以空间中的一点或一个物体为中心,5尺直径的发散区域
持续时间:1分钟/等级(可解消)
豁免:无(物体)
法术抗力:否(物体)
你保护一片区域免受他人的窃听。若声音和音波效果的源发点在区域内侧,区域外侧的人就很可能错过这些它们;使用察觉检定来聆听或理解从区域内发出的声音时,察觉DC增加20,不过从区域内发出的此类效果的豁免DC会下降2点。该法术对进入区域的声音或者区域内部的生物所进行的察觉检定没有影响。
银镖闪(Silver Darts)学派:咒法系(创造)
等级:血脉狂怒者 3,魔战士 3,术士/法师 3,女巫 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一根银针)
范围:15尺
区域:锥形爆发区域
持续时间:立即
豁免:反射,通过则减半
法术抗力:可
成片的银镖从你手中发射出去。这些飞镖视同造成每施法者等级1d6点穿刺伤害(最高10d6)的银质武器(silver weapon)。若生物具有+4点或更高的护甲加值或天生防御加值,则受到的伤害会减少50%。
碍事淤泥(Slowing Mud)学派:咒法系(创造)
等级:德鲁伊 4,萨满 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(泥土和水)
范围:近距
目标:每等级一个生物,任意两者之间的距离不超过30尺
持续时间:1轮/等级(见后文)
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你用厚重、粘稠的泥浆覆盖住目标。这些泥浆如同缓慢术(Slow)一般生效,并且还能够让目标目盲(blinds)。生物能够使用标准动作移除眼部的泥浆、或者相邻生物的眼部泥浆,这会结束对于单个生物的目盲状态。通过移除足够多的泥浆来结束缓慢效果是整轮动作。跳进湖中或者能够创造许多水的法术受术者(比如造水术(create water)或者水流冲击
APG(hydraulic push))能够在1轮内移除所有泥浆。
对被泥浆缓速的生物施放加速术(haste)效果的话,能够让目标在加速术持续时间内正常行动。缓慢术无法与碍事淤泥的效果叠加。该法术无法被加速术反制或解除。
音波形态(Sonic Form)学派:变化系(变形)[音波]
等级:炼金术士 6,吟游诗人 6,术士/法师 6
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一捧来自墓碑或神龛的灰尘)
范围:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
通过施放该法术,你能够保持自身的相对形态,但是身体和装备被转化为半固态的声纹。在处于音波形态时,你不会由于被挤压(squeezing)而受到惩罚,而且你可以如同体型小3级的生物一般穿越方格(move through spaces)而不会受到惩罚。每轮1次,你能够进行一次近战接触攻击,造成1d6 + 每施法者等级1点音波伤害。你被视为虚体(incorporeal;不过你无法穿过实体的物体)。任何由你作出的非魔法攻击仅能造成半额伤害。魔法攻击不受影响,而且你能够如常使用自己的魔法物品和其他装备。
你无法进入沉默术(silence)的区域。若你身处于沉默术的区域,那么你会在沉默术被施放出的那一轮,以及之后当你在回合结束时身处沉默术区域的每一轮中,都会受到沉默术的每施法者等级1d6点音波伤害。你能够每轮尝试一次强韧豁免来使伤害减半。
若法术的持续时间结束时,你身处的空间是和你体型相符的生物通常无法占据的空间,则会受到3d6点伤害,并且被挪到你能够占据的最近的开放空间中。
音爆狂嚎(Sonic Scream)学派:塑能系[音波]
等级:吟游诗人 2,血脉狂怒者 2,魔战士 2,术士/法师 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:15尺
区域:锥形爆发区域
持续时间:1轮/等级 或 直至耗尽(见后文)
豁免:反射,通过则减半(见后文)
法术抗力:可
在法术持续时间内至多3次,你能够以标准动作施放出强有力的锥形声波。第一次声波会对区域内的每个生物造成4d4点音波伤害。第二次会对区域内的每个生物造成2d4点音波伤害。第三次会对区域内的每个生物造成1d4点音波伤害。成功通过反射豁免对抗声波的生物能够使伤害减半。在释放出三次声波后,该法术结束。直到用光全部三次声波之前,你无法利用自己的声音做任何与魔法相关的事情(吟游诗人表演、施放具有语言成分的法术,等等),而且无法使用低于咆哮的音量说话。
作祟灵交谈(Speak With Haunt)学派:死灵系[依赖语言]
等级:牧师 4,萨满 3,女巫 4
施法时间:10分钟
成分:语言,姿势,法器
范围:10尺(见后文)
目标:一个作祟(Haunt)
持续时间:1分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(见后文)
法术抗力:否
你唤起作祟(见
GMG的作祟内容)并让其具有有限的感官和意识,使其能够回答问题。该法术的范围必须能够触及到距离作祟区域(haunt’s area)10尺内的方格。在施放该法术之前,你必须意识到作祟的存在,而且施放该法术并不会触发作祟。你能够提出每两个施法者等级一个问题。作祟灵的知识受到生前生物所知的限制,这也包括它能够说出的语言。作祟灵通常会记得导致它存在于此的情况(不过这些回忆也可能由于原本的受害者的主观想法而变得不够客观)、什么会触发它、以及如何引导它安息(摧毁作祟)。答案通常是简短、隐晦或不断反复的内容,这在作祟灵充满仇恨和愤怒的时候尤为明显。
若作祟灵的阵营和你相差超过了1阶,那么它能够尝试一次意志豁免来抵御法术。作祟灵的意志豁免调整值等同于 3 + 作祟的CR。若豁免成功,作祟灵便能拒绝回答你的问题,或者尝试误导你(使用唬骗技能)。作祟灵的唬骗调整值等同于其CR(最低+0),或者按照GM的判断也可以基于最初受害者的技能。作祟灵只能说出关于生前所知的事情,以及导致它作祟的境遇。对于它被创造后所发生的事件的问题,一概无法回答。中立或善良的作祟灵可能会为了结束自己的痛苦而配合相似阵营的生物。
若作祟灵在过去的一周内成为了该法术的受术者,那么对它进行的新的施法尝试会失败。无论作祟灵已经死亡多久,你都能够对它施放该法术。与受到死者交谈(Speak with Dead)影响的尸体不同,作祟灵会想要进行表达,尽管这有可能只是想分享自己的痛苦或者单纯要进行恶作剧而已。
碎法咒(Spellcrash)学派:防护系
等级:牧师 6,术士/法师 6,女巫 6
该法术的功能如同次等碎法咒(Spellcrash, Lesser)一般,不过它能够影响5级或者更低等级的准备好的法术或法术位。
高等碎法咒(Spellcrash, Greater)学派:防护系
等级:牧师 8,术士/法师 8,女巫 8
该法术的功能如同次等碎法咒(Spellcrash, Lesser)一般,不过它能够影响7级或者更低等级的准备好的法术或法术位。
次等碎法咒(Spellcrash, Lesser)学派:防护系
等级:牧师 4,术士/法师 4,女巫 4
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:中距
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效,见下
法术抗力:可
你创造出一股紊乱的能量波,以此来扰乱目标的可用魔法。每轮目标回合开始时,
若目标是准备施法者,那么它需要选择一个准备好的3级法术,并且立即失去该法术;若目标没有准备好的3级法术,则必须失去一个准备好的2级法术(若它也没有准备好的2级法术,则会向下类推至1级法术)。
若目标是自发施法者,它就会失去一个可用的3级法术位;若目标没有可用的3级法术位,则必须失去一个2级法术位(若它也没有可用的2级法术位,则会向下类推至1级法术位)。
若目标具有多个施法职业,那么则会随机选择一个受到该法术影响。该法术对类法术能力没有效果。
任何由于该法术而失去的法术或法术位,都视同为施法者在尝试施法时的专注检定中失败——法术或法术位被浪费掉而且还没有产生效果,但是到角色下一次准备法术或恢复法术位时会恢复正常。
该法术没有最初的豁免来抵抗,但目标在每轮自己回合结束时可以进行豁免以终止法术效果。
猎物的气息(Stench of Prey)学派:变化系
等级:德鲁伊 3,游侠 3,萨满 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,法器
范围:中距
目标:一个生物(见后文)
持续时间:1分钟/等级
豁免:强韧,通过则无效(见后文)
法术抗力:可
目标会散发出强烈的气味,这个气味会被大多数食肉动物的嗅觉辨别为无助的猎物。距离目标30尺距离内,最近的1d4 + 1个食肉生物必须通过意志豁免,失败则会开始攻击目标(具有灵敏嗅觉能力的动物若处于60尺距离内就会受到影响)。若肉食生物是动物,那么驯兽者可以通过使用“退下(down)”技巧来让它远离目标(详见核心手册97页,驯养动物技能),此外也可以使用任何压制或解除情绪(emotion)或狂暴(rage)效果的效果。
该法术对构装体、不死生物、具有反自然灵光 (Unnatural Aura)的生物或具有其他驱除动物效果的生物没有影响。
石盘术(Stone Discus)学派:咒法系(创造)[土]
等级:血脉狂怒者 2,德鲁伊 2,魔战士 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(少量泥土或金属)
范围:近距
效果:一个或更多个石盘
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:否
你创造出飞向敌人的石盘。你能够创造1个石盘,并且可以在施法者等级达到7级和11级时分别再额外创造1个。对于每个你所创造出的石盘,都可以决定其边缘很钝(造成钝击伤害)或是锋利(造成挥砍伤害)。每个石盘都需要1次远程攻击来命中,并造成4d6点伤害。石盘可以用来攻击多个目标,但是所有目标彼此之间的距离不得超过30尺,而且石盘要被同时发射出去。
当你的施法者等级达到5级时,石盘被视为魔法且银。施法者等级达到10级时,石盘还被视同为寒铁。在施法者等级达到15级时,它们还被视同为精金。
剜心手(Stricken Heart)学派:死灵系[死亡]
等级:审判者 2,萨满 3,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
该法术会用一股扭曲的黑色灵光包覆你的手掌。作为施法的一部分,你能够进行一次近战接触攻击,这会造成2d6点负能量伤害,并且导致目标恍惚(staggered)1轮。若这次攻击造成了重击,那么目标会恍惚1分钟作为替代。免疫精准伤害(precision damage)的生物也会免疫这个恍惚效果。
反震屏障(Stunning Barrier)学派:防护系
等级:牧师 1,审判者 1,圣武士 1,术士/法师 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级 或 直至耗散
豁免:无 和 意志,通过则无效(见后文)
法术抗力:否 和 可(见后文)
你被几乎不可见的魔法场包裹得密不透风。这个魔法场会为AC提供+1偏斜加值,为豁免提供+1抗力加值。任何使用近战攻击命中你的生物会被震慑(stunned)1轮(意志,通过则无效)。一旦魔法场让一个敌人陷入震慑,该法术就会耗散。
高等反震屏障(Stunning Barrier, Greater)学派:防护系
等级:牧师 3,审判者 3,圣武士 3,术士/法师 3
持续时间:1轮/等级 或 直至耗散
该法术的功能如同反震屏障(Stunning Barrier)一般,不过它会为AC何豁免检定提供的加值提升至+2点。而且直至震慑生物的数量等同于你的施法者等级之时,它才会被耗散。
破武反冲(Sunder Breaker)学派:防护系[力场]
等级:魔战士 1,术士/法师 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/等级(可解消)或 直至耗散
豁免:意志,通过则无效(无害)和 见后文
法术抗力:可(无害)和 见后文
你对目标张开一道不可见的结界。当有生物下一次成功使用破武战技对抗目标时,攻击者的武器受到每施法者等级1d6点伤害(最高10d6)。若攻击者是使用天生武器进行破武的话,那么攻击者会受到上述伤害的一半。法术抗力可以应用至这个伤害。攻击者能够尝试强韧豁免来让该伤害减半。
目标身上的结界被视为魔法陷阱,而且可以被相应的方式侦测和解除。
破片四溅(Sundering Shards)学派:变化系
等级:血脉狂怒者 1,魔战士 1,术士/法师 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言
范围:接触
目标:接触到的近战武器
持续时间:1轮/等级 或 直至耗散
豁免:反射,通过则无效(见后文)
法术抗力:可
你向一个近战武器中灌入能量。若武器的持用者成功使用破武战技摧毁一件物品,那么她能够施放武器中的额外力量,将被破坏的物品化为锯齿状的破片,对穿戴、携带或持有被破坏物品的生物造成1d6点穿刺和挥砍伤害。任何与其相邻的生物(作为该法术目标的武器的持用者之外的生物)必须进行反射豁免检定,失败则会由于飞溅的破片而受到1d6点穿刺和挥砍伤害。这些碎片还被视为制作被击破武器的特殊材料(若被击破的是寒铁武器,那么碎片也被视为寒铁)。一旦武器的额外力量被释放出来,该法术便被耗散。
狂笑徽记(Symbol of Laughter)学派:附魔系(魅惑)[影响心灵]
等级:术士/法师 4,女巫 4
成分:语言,姿势,材料(水银和磷,以及分别价值至少1000gp的钻石和猫眼石粉末)
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
该法术的功能如同死亡徽记(symbol of death)一般,不过60尺范围内的生物都会不可控制地大笑起来,就如同狂笑术(Hideous Laughter)一般,持续时间为每施法者等级1轮。
和死亡徽记不同的是,狂笑徽记没有生命值限制,一旦被触发后,狂笑徽记会在每施法者等级1分钟内持续生效。
狂笑徽记可以被魔法恒定术(permanency)恒定。这需要10级或更高等级的施法者,并且花费5000gp。