等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
1 | ■正拳 | 5HP | 前1 | 力 | — | 格斗 | 10 | 剑 | 给予前列单个敌对者剑伤害,大成功的情况下威力为3倍 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
4 | ■追加格斗威力 | — | — | — | — | — | — | — | 格斗威力判定增加1d10。可以重复习得此技能 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
7 | ■乱击 | 前列 | 10HP | 力 | — | 格斗 | 10 | 剑 | 给予前列敌对者剑伤害 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
13 | ■飞踢 | 12HP | 1 | 力 | — | 格斗 | 18 | 剑 | 给予单个敌对者剑伤害 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
17 | ■反击 | — | 前1 | 50% | — | 格斗 | 武器 | 剑 | 受到剑属性的攻击之际、取替回避而使用的技能。给予攻击者剑伤害。此技能无法被回避或被反击 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
23 | ■鼓劲 | 5MP | 自身 | 自动 | — | — | — | — | 使用后使用者的1次格斗攻击的威力增加为2倍,至下一个自身回合为止后此效果自动取消 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
27 | ■旋踢 | 12HP | 前1 | 力 | — | 格斗 | 10 | 剑 | 给予前列单个敌对者2次伤害,作2次判定,敌对者作2次回避。此技能不兼容复数攻势 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
33 | ■雷霆踢击 | 16HP | 前1 | 力 | — | 格斗 | 36 | 剑 | 给予前列单个敌对者剑伤害,对象20%几率陷入休克 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
37 | ■吼叫 | 40MP | 全体 | 自动 | — | — | — | — | 至战斗结束为止全体敌对者的格斗、魔法、射击威力降低2d10 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
43 | ■烈风破 | 25HP | 前列 | 力 | — | 格斗 | 30 | 剑 | 给予前列敌对者剑伤害 |
等级 | 技能 | 消耗 | 对象 | 判定值 | 判定修正 | 基本威力 | 威力修正 | 属性 | 效果 |
48 | ■猛反击 | — | 前1 | 50% | — | 格斗 | 武器 | 剑 | 受到剑属性的攻击之际、取替回避而使用的技能。给予攻击者剑伤害并无视其物理防御点数。此技能无法被回避或被反击 |