AA (奥术文本)
【变化】愚人之金(Fool's Gold )
【塑能】(Force Sword)[力场]
【变化】(Full Pouch)
【惑控】(胁迫)(Heckle)[情感
UM、影响心灵]
【变化】(Human Potential)
【变化】(Splinter Spell Resistance)
【变化】化泪为酒(Tears to Wine)
【变化】(Winged Sword)
AmA(动物档案馆)
【幻术】(虚假幻觉)(Familiar Figment)
ACO
【惑控】(胁迫)破法咒(Arcane Disruption)[诅咒、影响心灵]
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、血脉狂怒者 2、魔战士 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一撮胡椒)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个生物
持续:1轮/等级
豁免:意志;通过则无效
抗力:有
This spell makes it difficult for the subject to cast arcane spells,
use spell-like abilities, and use some abilities granted by arcane
spellcasting classes. The subject must succeed at a concentration
check (DC = 10 + 1/2 its caster level) in order to cast an arcane
spell, use any spell-like ability (even those that come from a
divine source), use arcane spell completion or spell trigger magic
items, or use any of the following class features that come from an
arcane spellcasting class: arcane school powers, arcanist exploits,
bardic performances, magus arcana, or witch hexes. Spells, spelllike
abilities, or class features that take a free, swift,
or immediate action aren’t affected by this spell,
nor are mythic spells or mythic powers.
While under the effect of this spell, if the
subject must attempt a concentration check to cast
an arcane spell or use an arcane spell-like ability for any
reason other than the effect of this spell (such as casting
defensively, being injured while casting, and so on), it takes a
penalty on that check equal to 1/2 its caster level.
ARG
【变化】底栖魔鱼之肺(Aboleth's Lung)-
半鱼人【惑控】(胁迫)赋予洞察力(Bestow Insight)-
人类【变化】燃血术(Blood Blaze)[火]-
兽人【预言】问询群鸟(Commune with Birds)-
[天狗]【防护】矮处求生(Death from Below)-
侏儒【防护】逃之夭夭(Escaping Ward)-
半身人【塑能】狂风法球(Gusting Sphere)[气]-
风元素裔【塑能】[见下]元素力量灌输(Imbue with Elemental Might)-
巨灵裔【幻术】(虚假幻觉)附体虫影(Jitterbugs)[影响心灵]-
侏儒【死灵】头颅哨卫(Sentry Skull)[邪恶]-
兽人【幻术】(幽影幻觉)影锚术(Shadow Anchor)[阴影]-
剪影人【变化】(变形)柔体术(Squeeze)-
蝮血裔【变化】窃取呼吸(Steal Breath)[气]-
猫族【变化】强翼术(Strong Wings)-
鸮形人BM
【惑控】(胁迫)授言术(Compel Tongue)[影响心灵]
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 1、牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊 2、通灵者 2、催眠师 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一个木头雕刻,上有一个字母)
范围:接触
目标:一个生物
持续:1小时/等级 (D)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
此法术如同
共享语言(share language)一般作用,授予一个生物任何一种你所知道的语言的阅读,理解和沟通的能力。在该法术的持续时间内,目标只能用所授予的语言说和写,但理解其他语言的能力并不受影响。
原文
【变化】蚁穴溃堤(Fleeting Defect)
剧透 - :
派系:变化系
等级:吟游诗人/歌者 2、血脉狂怒者 2、魔战士 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:一个标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个坚固,且没有破损(broken)状态的物体,或一个构装体
持续:1分钟/等级 (D)
豁免:强韧,通过则无效 (无害,物体);见下
抗力:无
你让一件单一物体暂时获得
破损(broken)状态。目标必须是一件固体的物体,无论它的材质为何,最高每施法等级重10磅。有意识的物品能进行强韧检定。当指法术结束时,物体恢复到其原始的质量。在此法术的影响下被毁坏的物品,于该法术结束时仍然保持毁灭。
此法术可以被施放于单一个构装体,破坏它的动力。构装体如果豁免失败,在法术持续时间内,攻击检定、豁免检定、技能检定以及属性检定获得-2环境减值。
原文
【幻术】(五官幻觉)诚信无双(Peerless Integrity)
剧透 - :
等级:反圣武士 2、吟游诗人/歌者 2、催眠师 2、异能者 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:个人
区域:以自身为原点的10呎扩散
持续:10分钟/等级
豁免:无;或意志,通过则无效;见下
抗力:无
诚信无双从预言系法术下隐藏了生物的阵营。位在法术区域内所有的生物,包含你,在被用于判断揭示阵营的预言系法术与效果时(例如
侦测秩序(detect law)与
检测阵营UC(alignment))会显示守序善良的灵光,而非他们的实际阵营。如果使用这种预言系法术的施法者成功通过意志豁免,施法者能辨认出他所看到的是真的或是假的。任何被法术效果影响的生物,在唬骗以及交涉检定上获得+2的环境调整值(modifier)。
此法术不会影响其他种类的预言系法术(像是
侦测思想(detect thoughts)或是
辨识谎言(discern lies)),并且不能防止对目标生物的阵营造成危害的法术或著效果。
原文
【变化】经典骗术(Remarkable Legerdemain)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:一个标准动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1分钟/等级 (D)
当此法术生效时,你的身体与衣服以一种巧妙的方式颤动与扭曲,让你以不可思议的技巧隐藏物品。你能将任何能应用在巧手检定中,能一手掌握,体积大小为一枚硬币的物体隐藏起来或是让它消失;但是,你同一时间只能隐藏一件─每施法者等级─这样的物品在你自己身上。此效果不会改变该物体的真实大小。
原文
【幻术】(五官幻觉)秘密标记(Secret Sign)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 1、审判者 1、萨满 1、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一副柠檬皮)
范围:接触
目标:一个生物或物体
持续:1 天/等级
豁免:意志,通过则无效 (物体)
抗力:有 (无害,物体)
你书写一个无形的小记号或是一段简短的讯息(不超过25个字)于一个生物或著物体上,类似
祕法印记(Arcane Mark)那样的功效。此标记不能超过6英吋,并且,如果此标记是写的,那么它可以是你再施展此法术期间时,任何你所能读与写的语言。当你在施展此法术时,你可以定义一种听觉、嗅觉、可触摸的或是视觉的标准─像是所有在左手臂系上绿色丝带的生物,或是嗅到薰衣草香的生物们,又或是只有兽人─令在30呎内,符合你标准的生物看见此
秘密标记。
能模仿此标准如易容与幻术,可以愚弄此法术。正常的黑暗并不会掩盖视觉的触发机制,但魔法黑暗或
隐形术(invisibility)会。听觉标准(例如密码)与触觉标准(例如将你的手压在特定的物体或是墙上)可以被展现在任何知悉他们的人前。
秘密标记除了外部装束外,不能区分阵营、等级、生命总骰数(HD),它可以辨认明显的种族、性别与服装。
识破隐形(See invisibility)以及
消除隐形(invisibility purge)能揭露标记,但
闪光尘不行。
一个至少有10个施法者等级的施法者,能用5000gp的钻石尘来做为材料成分,用
魔法恒定术(permanency)将秘密标记恒定在一个物体上。
原文
BoS
【变化】太阳恐惧(Fear the Sun)
Book of the Damned - Volume 3: Horsemen of the Apocalypse
【咒法】(召唤)召唤狂躁邪魔(Summon Cacodaemon)[邪恶]
剧透 - :
等级:术士/法师/奥能师 2、牧师/先知/战斗祭司 2、召唤师 2、女巫 2
施放时间:1轮
成分:语言、姿势、器材 (一个银钩)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
效果:一个被召唤的生物
持续:1轮/等级 (D)
豁免:无
抗力:无
此法术如同
召唤怪物(summon monster)般作用,除了召唤的是一只狂躁邪魔。
原文
BotN
【变化】(Transmute Wine to Blood)
COP
【变化】次等天使之颜(Angelic Aspect, Lesser)[善良]
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、圣武士 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1分钟/等级 (D)
豁免:无
抗力:无
你拥有一部分天使的形态和其物理特性。你获得
低光视觉,
抗酸5,
抗冷5和
防护邪恶效果。
原文
【塑能】光耀爆发(Burst of Radiance)[善良、光亮]
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一块燧石和一撮银粉)
范围:长距 (400呎+40呎/等级)
区域:10呎半径爆发
持续:立即
豁免:反射,通过则部分生效
抗力:有
该法术把目标区域笼罩在耀眼的闪光中。区域内生物
目盲1d4轮,反射豁免成功
目眩(dazzled)1d4轮。邪恶生物遭到每施法等级1d4点伤害(最高5d4),无论是否豁免成功。
原文
【惑控】(胁迫)慈悲之触(Touch of Mercy)[善良、影响心灵]
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、牧师/先知/战斗祭司 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、法器
范围:接触
目标:一个生物
持续:1轮/等级 (D)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
目标生物的武器攻击只能造成
非致命伤害。如果目标生物攻击的生物或物品免疫
非致命伤害,则依旧造成致命伤害。武器依旧维持其他特性。
原文
CoC
【死灵】(Shared Suffering)[邪恶]
剧透 - :
等级:反圣武士 2、审判者 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、器材 (一把镶有玛瑙和翡翠的银匕首,价值100gp)
范围:长距 (400呎+40呎/等级)
目标:一个活物
持续:立即
豁免:无
抗力:有
原文
CTR
【咒法】(呼唤)取物术(Retrieve Item)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:1轮
成分:语言、姿势
范围:长距 (400呎+40呎/等级)
目标:一个不超过1磅,大小不超过6吋的无主物品。
持续:永久直至发散
豁免:无
抗力:无
原文
DA
※【变化】(Visualization of the Body)[冥想]
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 2、魔战士 2、游侠 2、萨满 2、法师 2
施放时间:1小时
成分:语言、材料 (价值200gp的令人舒缓的香)
范围:个人
目标:自己
持续:24小时 或 直至发散
原文
※【变化】(Visualization of the Mind)[冥想]
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、萨满 2、法师 2
施放时间:1小时
成分:语言、材料 (价值200gp的令人舒缓的香)
范围:个人
目标:自己
持续:24小时 或 直至发散
法术描述
原文
剧透 - :
You enhance a single aspect of your mind, nurturing and
empowering it. Choose a single mental ability score (Charisma,
Intelligence, or Wisdom). You gain a +5 bonus on ability checks
and skill checks associated with that ability score.
At any time during the spell’s duration, you can expend the
spell’s remaining duration as an immediate action in order to
gain a one-time mental enhancement associated with the ability
score you chose to visualize, as detailed below. After you do so,
the spell ends.
Charisma: You are immediately infused with a wave of
supernatural luck, and gain a +2 luck bonus on all d20 rolls for
1 minute.
Intelligence: You immediately gain a flash of insight, and
gain a number of ranks equal to your Hit Dice in any skill in
which you have no ranks. These ranks last for 1 minute, during
which time you can also treat that skill as a class skill.
Wisdom: When you fail a Will save, you can immediately
attempt that saving throw again, gaining a +4 bonus on the new
saving throw to resist the effect.
DHB (Dungeoneer's Handbook)
【预言】(Determine Depth)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、德鲁伊/猎人 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
目标:被接触物体的表面
持续:专注,至多 1轮/等级 (D)
豁免:无
抗力:无
原文
剧透 - :
With a touch, you can determine the exact thickness of a wall, ceiling, or other solid barrier, measuring from the point you are touching to the direct opposite side of the barrier in a straight line. You can only detect depths or widths of up to 10 feet per caster level (maximum 200 feet at 20th level); amounts in excess of this limit are detected as being the maximum you are able to detect. So, for example, a 5th-level wizard using this spell on a 60-foot-thick wall would detect that the wall is 50 feet thick.
Determine depth can be used on earthen, plaster, stone, or wooden surfaces, but not on walls made of metal or other, harder materials. This spell is useful to casters who want to get an idea of their surroundings, and as a preliminary measure to casting spells such as passwall or dimension door.
DHB (Dragonslayer's Handbook)
【变化】龙之声(Dragonvoice)
DHH
【防护】(Anti-Summoning Shield)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、审判者 3、术士/法师/奥能师 2、召唤师 2
施放时间:标准动作
成分:语言
范围:中距 (100呎+10呎/等级)
区域:半径50呎
持续:1分钟/等级 (D)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
原文
DTT
【幻术】(五官幻觉)(Body Double)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、血脉狂怒者 2、魔战士 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (两颗玻璃珠)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:两个生物;见下
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
原文
剧透 - :
Upon casting this spell, choose a primary target and a secondary
target, both of which must be within range. If the primary target
fails or forfeits its saving throw, its appearance, scent, sounds,
and mannerisms change to match those of the secondary target.
As long as the two targets are of the same size category,
they are indistinguishable. As a consequence, if the targets are
adjacent and a creature takes an action that would affect one
of the targets (such as an attack, a targeted spell, or an area
effect), that action has a 50% chance of affecting the other
target instead.
Any action that would affect both of the creatures affects
them both normally.
This spell does not deceive creatures that have true seeing.
Likewise, a creature that can’t perceive one of the targets is not
fooled by this spell (even if the spell fooled that creature earlier),
and its attacks, targeted spells, and other actions affect targets
as normal.
【咒法】(创造)(Garden of Peril)[毒素
UM]
剧透 - :
等级:德鲁伊/猎人 2、游侠 2、术士/法师/奥能师 2、召唤师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一小撮孢子)
范围:中距 (100呎+10呎/等级)
目标:每等级一颗有毒魔菇,任两者之间距离不得大于30呎
持续:1轮/等级 (D)
豁免:强韧,通过则无效
抗力:无
原文
【预言】(Sense Vitals)
FF
【咒法】(传送)魔宠召还术(Callback)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、德鲁伊/猎人 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (粉碎的蚱蜢)
范围:长距 (400呎+40呎/等级)
目标:你的魔宠
持续:10分钟/等级 或 直至消耗(见下)
豁免:强韧,通过则无效 (无害)
抗力:有 (无害)
当你的魔宠身处该法术范围内的时候受到了生命值伤害的话,它会在受到伤害后立即传送至你所占据的空间。若它被杀害,那么它的尸体也会传送回来。视情况需要,你能够指定魔宠在被法术的效果送还之前能够承受多少点伤害。一旦魔宠被传送回你身边,该法术便结束。
原文
【防护】联结崩解(Disrupt Link)
剧透 - :
等级:反圣武士 2、吟游诗人/歌者 3、审判者 3、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:中距 (100呎+10呎/等级)
目标:一个生物和她的动物伙伴、魔宠或其他联结生物(bonded creature),彼此之间的距离不得超过30尺
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
目标与和她具有联结的生物(bonded creature)之间的联系被暂时切断了。若受术者具有魔宠,她会失去
警觉(Alertness)、
传递接触法术(Deliver Touch Spells)、
情感连接(Empathic Link)、
探知魔宠(Scry on Familiar)、
法术共享(Share Spells)以及
与主人交谈(Speak with Master)带来的好处。若目标具有动物伙伴,她会失去
链接(Link)、
法术共享(Share Spells)以及
忠诚(Devotion)能力带来的好处。目标和她的魔宠或动物伙伴也会失去任何其他依赖两者之间联系的能力(比如来自专长或其他变体的能力)。
原文
【变化】人宠合一(Merge with Familiar)
FG
【死灵】(Mark of Blood)
剧透 - :
等级:红螳螂杀手 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一瓶你自己的血)
范围:接触
目标:一件武器与一个活物 (见下)
持续:1分钟与永久;见下
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
原文
FoB
【惑控】(魅惑)诱惑者之眼(Seducer's Eyes)[影响心灵]
【预言】法术窥管(Spell Gauge)[影响心灵]
GHH
【预言】扭曲未来(Twisted Futures)
【变化】(Steal Size)
剧透 - :
等级:血脉狂怒者 2、德鲁伊/猎人 3、魔战士 3、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一块铁,形状如秤托盘)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个大于你的类人生物
持续:1分钟/等级 (D)
豁免:强韧,通过则无效
抗力:有
原文
【变化】(Stone Throwing)
剧透 - :
等级:血脉狂怒者 1、牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊 2、魔战士 2、游侠/猎人 1、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (石粉末)
目标:接触的生物
持续:1分钟/等级
豁免:强韧,通过则无效 (无害)
抗力:有 (无害)
原文
Goblins
【塑能】火焰喷嚏(Fire Sneeze)[气、火]
剧透 - :
等级:炼金术士/调查员 2,德鲁伊/猎人 2,术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(热辣椒油)
范围:个人
目标:自己
持续:1轮+1轮/2等级
豁免:反射,通过则减半
抗力:有
这个法术会导致你开始打喷嚏,并伴随着剧烈的火焰和强风。这不但会把生物点燃,还会把它们击倒。当你施放该法术,你必须每一轮以一个标准动作打个喷嚏——这表示你在法术持续时间内不能进行标准动作和全回合动作。每当你打喷嚏,你会制造出一片10尺长的锥形火焰与强风。锥形范围内的所有生物会受到2d6点火焰伤害(反射减半)。任何没有法术抗力或抗力失败的生物必须进行一次DC12的强韧检定,否则就会被你的喷嚏产生的冲击力击倒成
俯卧。
原文
【死灵】束缚鞭笞(Limp Lash)
剧透 - :
等级:术士/法师/奥能师 2,女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一只死掉的胡蜂)
范围:20呎
目标:一个生物
持续:特殊(见下)
豁免:无
抗力:有
你创造出一根由阴影位面能量构成的鞭子,用它缠绕敌人的脖子,使其头部以下被麻痺,直到你撤去鞭子或它被摧毁。当你施放本法术,你必须进行一次远程接触攻击检定。如果你命中目标,它会每轮受到1d6点力量、敏捷和体质减值。这个减值不会导致任何属性小于1。一旦目标的任一属性被减到1,它会立刻倒下,并且头部以下全部陷入
麻痺(paralyzed)状态。如果目标被这种方式麻痺,它会保留全部的感官,包括完整的感知疼痛的能力,并且可以说话(这会导致它可能会施放一些仅需语言成分的法术)。鞭子最大长度为20尺,拥有15点HP和5点硬度。当你撤去长鞭或长鞭被摧毁,法术立刻结束。当法术结束,目标生物被本法术造成的所有减值也立刻结束。
原文
剧透 - :
You create a dark whip-shaped field of energy that wraps around an enemy's neck, leaving everything except his head paralyzed until you let go of the whip or it is destroyed. You must make a ranged touch attack with this spell. If you strike your target, he takes a 1d6 penalty to his Strength, Dexterity, and Constitution each round. This penalty cannot reduce any attribute to less than 1, and once any of these attributes reaches 1 the target collapses and his body, except his head, becomes paralyzed. While paralyzed in this way, the target retains full use of his senses, including the ability to feel pain, and can speak (including casting spells with only verbal components). The whip has a maximum length of 20 feet, 15 hit points, and a hardness of 5. The spell ends immediately if you let go of the whip or it is destroyed. When the spell ends, all penalties the target took from this spell also end.
HA
【死灵】(Bloodbath)
剧透 - :
等级:反圣武士 1、血脉狂怒者 1、牧师/先知/战斗祭司 2、审判者 2、通灵者 1、异能者 2、术士/法师/奥能师 2、唤魂师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、器材 (一把仪式用匕首)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:至多1个活物/等级,任两者之间相距不得超过30呎
持续:1轮/等级 (D)
豁免:强韧,通过则无效
抗力:有
原文
【死灵】(Boneshaker)
剧透 - :
等级:反圣武士 1、牧师/先知/战斗祭司 2、审判者 2、术士/法师/奥能师 2、唤师师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、器材 (用骨制成的人型偶像)
范围:中距 (100呎+10呎/等级)
目标:一个活物或一个有骨头的不死生物
持续:立即
豁免:强韧,通过则部分生效或无效 (见下)
抗力:有
原文
(Contact Entity I)
剧透 - :
等级:
施放时间:
成分:
范围:
目标:
持续:
豁免:
抗力:
原文
译注:最后弄
【死灵】(Curse Terrain, Lesser)[诅咒、邪恶]
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 2、萨满 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:10分钟
成分:语言、姿势、材料 (一颗居住在此地区生物的心脏,以及价值350gp的玛瑙粉末)
范围:接触
区域:从接触的点向外弥漫半径300呎
持续:1天 (D)
豁免:无
抗力:无
原文
剧透 - :
By touching the ground, you curse the land with three unnatural
hazards, as the minor perilous demesne curse (see page
145). Though this makes the hazards appear frequently, their
manifestations are still unpredictable—you can’t control when
the hazards begin or end, nor where they appear within the
cursed terrain.
Curse terrain spells can be made permanent with a permanency
spell. The minimum caster level and gp cost are shown on the
table. The spell is still dismissable if made permanent.
【塑能】(Flickering Lights)[黑暗、光亮]
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、牧师/先知/战斗祭司 2、审判者 2、魔战士 2、秘学士 2、萨满 2、术士/法师/奥能师 2、
施放时间:1轮
成分:语言、姿势、材料 (一块白布和一块黑布)
范围:中距 (100呎+10呎/等级)
区域:由10呎立方体/等级组成的相连接的区域 (S)
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
原文
剧透 - :
You cause the illumination in the area to seem to flicker erratically,
fluctuating between absolute darkness and blinding brightness.
The level of light in the area changes at the start of each creature’s
turn, as determined by rolling a percentile die and consulting the
following table.
Even darkvision can’t see through supernatural darkness
(as deeper darkness). Bright light affects creatures with light
blindness or light sensitivity. For the purpose of superseding its
effects with higher-level light or darkness spells, flickering lights
counts as a light spell when it increases the ambient light level
and a darkness spell when it decreases the ambient light level.
【变化】(变形)(Quick Change)
剧透 - :
等级:练金术师/调查员 2、血脉狂怒者 2、吟游诗人/歌者 2、德鲁伊/猎人 2、审判者 2、魔战士 2、通灵者 2、催眠师 2、秘学士 2、游侠 2、萨满 2、术士/法师/奥能师 2、唤魂师 2、召唤师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1小时/等级
原文
HHH
【死灵】(作祟)(Crafter's Nightmare)[情感
UM、恐惧、影响心灵]
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、德鲁伊/猎人 2、通灵者 1、催眠师 2、秘学士 2、异能者 2、术士/法师/奥能师 2、唤魂师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一件破损的工具)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
区域:一个5呎立方体/等级 (S)
持续:1天/等级 (D)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
原文
剧透 - :
You concentrate feelings of competitiveness, envy, and ill will into a poltergeist-like haunt that wreaks havoc on its victim's long-term endeavors. Every time a creature in the affected area attempts a Craft or Profession check to generate income, create an item, or earn capital (Pathfinder RPG Ultimate Campaign 85), any skill check required for crafting or repairing a magic item, or any skill check required for an occult ritual (Pathfinder RPG Occult Adventures 208), the haunt imposes a –5 penalty on the check. If the creature fails its check by 5 or more, the haunt's mischief deals 1d6 points of damage to the creature in addition to any other negative effects from such a failure. If the creature attempts to cast a spell with a casting time of 1 minute or longer, the haunt becomes similarly disruptive, requiring the caster to succeed at a concentration check (DC = 15 + spell level) or lose the spell and take 1d6 points of damage from the mischief. Each time the haunt is disruptive, the spell's haunt-like manifestation occurs during that round.
Haunt Statistics
Notice Perception DC 20 (to hear faint, sinister laughter)
hp 2 hp/level; Trigger skill check or spell; Reset none
【死灵】(作祟)(Unsettling Presence)[情感
UM、恐惧、影响心灵]
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、通灵者 1、催眠师 2、秘学士 2、异能者 2、萨满 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
区域:一个5呎立方体/等级 (S)
持续:1小时/等级 (D)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
原文
剧透 - :
Those in this spell’s area who fail their Will saving throws harbor
a faint sense of paranoia and evoke the same feeling in others
for the duration of the spell. Domesticated animals (not including
familiars and animal companions) don’t willingly approach
affected creatures unless the animal’s master succeeds at a DC 25
Handle Animal, Ride, or wild empathy check. Affected creatures
take a –4 penalty on Handle Animal, Ride, and wild empathy
checks against familiars, animal companions, animal cohorts,
and other permanent companions provided by class abilities
for the spell’s duration. Anyone an affected creature interacts
with must succeed at a Will save or have its initial attitude
automatically worsened by one step for the spell’s duration.
Every time an affected creature attempts a Sense Motive check
to get a hunch or detect a Bluff from another creature (or vice
versa), it must succeed at a Will save or automatically assume
the other party is lying or otherwise harbors ill will against it.
Each time this spell causes an affected creature (or someone
interacting with the affected creature) to attempt a Will saving
throw, the spell’s hauntlike manifestation occurs.
HAUNT STATISTICS
Notice Perception DC 20 (to feel a sudden sense of dread, or to
hear victims’ names whispered behind their backs)
hp 2 hp/level; Trigger proximity; Reset none
HotS
【变化】(变形)(Harmless Form)
剧透 - :
等级:德鲁伊/猎人 2、游侠 2、萨满 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
目标:一个自愿的动物伙伴、魔宠或魂兽
持续:8小时 (D)
豁免:强韧,通过则无效 (无害)
抗力:有 (无害)
原文
HotW
【变化】黑鸦天翔(Raven's Flight)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 3,德鲁伊 3,审判者 3,魔战士 2,游侠/猎人 2,萨满 2,术士/法师/奥能师 2,女巫2
施放时间:迅捷动作
成分:语言
范围:个人
目标:自己
持续:1轮
你只能在每轮进行第一个动作时施展该法术。随着一阵漆黑的羽毛卷过,你变为一个超小型的、形似黑色渡鸦的模糊形态,持续直到你的下一轮开始。你获得50尺飞行速度,机动性良好,并且可以使用适当的体型调整(尽管你的属性值不会改变)。直到你的下一轮开始,你仅能采取五尺快步、移动、奔跑或撤退动作。若你仍在空中时该法术就被解除,飞行的魔力会慢慢消散;你在接下来的一轮中会缓缓下落60尺,如果还有剩余距离则会正常坠落。
原文
Humans
【塑能】弧焰击(Burning Arc)[火]
珂莱士人剧透 - :
等级:术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:1个主要目标+1个额外目标/3等级
持续:立即
豁免:反射,通过则减半
抗力:有
原文
【变化】(Snow Shape)[水]Ulfen
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 1、红螳螂杀手 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一个小型铲)
范围:接触
目标:被接触的雪或冰雕物体,至多5立方公尺+1立方公尺/等级
持续:立即
豁免:无
抗力:无
原文
ISG
【幻术】脆弱裂痕(Brittle Portal)/
拉瓦古格(Rovagug)剧透 - :
等级:反圣武士2,牧师/先知/战斗祭司 2,德鲁伊/猎人 2,审判者 2,术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:半径5尺爆发
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效(物体)
抗力:有
最高法术将削弱现实存在物的紧密度,任何处于法术影响范围内的非魔法物品都会降低每施行者等级2点的
硬度。施法者须选择一片平面作为法律的影响中心点,任何硬度因为本法术 被降低的物品将会保持这一变化直到法术的持续时间结束。
原文
【死灵】骸骨之盾(Defending Bone)/
法莱斯玛(PHARASMA)【死灵】食尸鬼饥渴(Ghoul Hunger)[邪恶、影响心灵]/
厄迦图娅(Urgathoa)剧透 - :
等级:反圣武士 2,牧师/先知/战斗祭司 2,术士/法师/奥能师 2,女巫2
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个类人生物
持续:1轮/等级,见下
豁免:意志,通过则无效;见下
抗力:有
你触发一个生物内在的噬肉饥渴,让他难以抵制立刻跑到附近的尸体或无助的生物上开始大快朵颐的念头。在进食期间,目标无法做除了自卫外的任何行为,但也不会使目标完全无视可能对自己造成伤害的情况(他不会跳下深坑或游过岩浆去追逐尸体)。如果目标无法在他的下一轮吃到尸体,那么这个法术就会失败。在法术生效的每一轮中,目标都可以尝试一个新的豁免检定以抵抗法术。
原文
【塑能】(Light Prison)[光亮]/
艾奥梅黛(Iomedae)剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、牧师/先知/战斗祭司 2、审判者 2、魔战士 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个生物/2等级
持续:1轮/等级 (D)
豁免:反射,通过则无效
抗力:有
原文
【死灵】溢血之触(Touch of Bloodletting)/
宗-库山(Zon-Kuthon)【变化】拉瓦古格之怒(Rovagug's Fury)
拉瓦古格(Rovagug)剧透 - :
等级:导师 2、牧师/先知/战斗祭司 2、审判者 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:30呎
目标:锥型爆发
持续:立即
豁免:无
抗力:有
原文
译注:于Pathfinder #23: The Impossible Eye以及Gods and Magic有同名法术;d20pfsrd将此法术更名为Tremor Blast。
【预言】秘密发言(Secret Speech)/
卡莉丝翠(Calistria)【惑控】(魅惑)诱惑者之眼(Seducer's Eyes)[影响心灵]/
卡莉丝翠(Calistria)【预言】法术窥管(Spell Gauge)[影响心灵]/
耐希斯(Nethys)ISM
【变化】魔力通道(Eldritch Conduit)
剧透 - :
等级:术士/法师/奥能师 2,女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(小镜子)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个生物
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
这个法术最初由
奈克斯(Nex)的大法师学徒所创造,它用于将
盖布(Geb)的不死军团转变为用于引导爆发性能量的通道,并将这些能量引导至盖布阵线深处。自那时起,这个法术就成为了多数理解战场战术的奥术施法者最爱。
若该法术的目标在用于抵抗它的意志豁免中失败,则它的身体会笼罩着一层微光,如同
妖火(faerie fire)一般。在魔力通道持续时间结束之前,你可以施放另一个区域效果为锥形(cone)、柱形(cylinder)、线形(line)或球形(sphere)的法术,并以魔力通道的受术者作为该法术的源发点。这么做会使法术立刻结束。目标必须在近距范围(25尺+ 5尺/2级)才能被你作为通道使用——若目标移出该范围,魔力通道的效果也会维持下去,但是直至你回到该范围内之前,无法作为通道被你利用。
【变化】(变形)血肉变质(Fleshcurdle)
【变化】刺青药剂(Tattoo Potion)
剧透 - :
等级:炼金术士/调查员 2,吟游诗人/歌者 2,术士/法师/奥能师 2,女巫 2
施放时间:1分钟
成分:语言,姿势,材料(要用于刺青的药水,外加价值500gp的特殊墨水)
范围:一瓶药水
效果:一个魔法刺青
持续:立即
豁免:无
抗力:无
当你施放该法术时,会将特殊的刺青墨水和你所选择的一瓶药水混合起来。当你完成施放刺青药剂后,这瓶药水会开始冒泡并发出滋滋的声音——若在法术施放完成后的1分钟内无人喝下这瓶药水,那么它就会不断起泡蒸发,最终被摧毁。
当一瓶药水处于刺青药剂的效果影响之时,饮用这瓶药水并不会产生任何效果。这瓶药水反而会转化为一个
法术刺青(Spell Tattoo,见内海魔法),并占用饮用者的前胸刺青位(chest tattoo slot)——若饮用者在这个部位已经有一个魔法刺青了,那么刺青药剂会被浪费。一旦药水被转化为法术刺青,她会永久保持在这个位置,直至法术刺青被使用掉为止。
ISMC
【幻术】(虚假幻觉)(Illusory Maze)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:中距 (100呎+10呎/等级)
区域:20呎半径扩散
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则不信 (如果与之互动)
抗力:有
原文
KoG
【咒法】(创造)(Lead Plating)
剧透 - :
等级:练金术师/调查员 3、德鲁伊/猎人 2、游侠 2、牧师/先知/战斗祭司 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、器材 (一盎司的铅)
范围:接触
目标:一个生物或物体,至多重100磅/等级
持续:1分钟/等级 (D)
豁免:意志,通过则无效 (无害,物体)
抗力:有 (无害,物体)
原文
KoIS
【变化】(Carry Companion)
剧透 - :
等级:德鲁伊/猎人 2、游侠 2、圣武士 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一小撮沙子或石灰石尘)
范围:接触
目标:一个自愿被接触的生物
持续:永久;见下
豁免:无
抗力:有 (无害)
原文
剧透 - :
You touch an animal or magical beast that has a helpful attitude toward you, instantly transforming the creature into a miniature figurine of stone, small enough to fit into the palm of your hand. Creatures with an attitude of less than helpful will not tolerate this spell, and it automatically fails to work on them. An intelligent animal or magical beast must be a willing subject in order for this spell to take effect. Any items that the creature wears (such as a harness or saddle) or carries (such as those stowed in saddlebags) are transformed along with the creature.
While miniaturized, the creature is under an effect similar to that of a flesh to stone spell: It is mindless and inert, and does not seem alive when viewed with spells like deathwatch. However, you may return the creature to its normal form at any time simply by placing the figurine on the ground, touching it, and uttering a word of command. Otherwise, the creature remains in miniature form unless the spell is broken, such as by dispel magic or stronger magic. Unlike a flesh to stone spell, a creature affected by carry companion is unaffected by stone to flesh. If the miniature figurine is broken or damaged, the creature (if returned to its original state) has similar damage or deformities.
LK
※【预言】拥抱命运(Embrace Destiny)
剧透 - :
等级:
※先知、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1轮/等级 (见下)
原文
MaTT
【死灵】骨法之拳(Bone Fists)
剧透 - :
等级:血脉狂怒者 2、牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 2、异能者 2、萨满 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一个可怖动物的掌指关节)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:1生物/等级,任两者不得相距超过30呎
持续:1分钟/等级
豁免:无 (无害)
抗力:无
原文
【幻术】(五官幻觉)(Hidden Blades)
剧透 - :
等级:练金术师/调查员 2、反圣武士 2、吟游诗人/歌者 2、审判者 2、魔战士 2、术士/法师/奥能师 2、召唤师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一片玻璃碎片)
范围:接触
目标:被接触的武器或弹药;见下
持续:10分钟/等级
豁免:意志,通过则无效 (无害,物体)
抗力:有 (无害,物体)
原文
MC
※【变化】(Amplify Stench)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、德鲁伊/猎人 2、
※先知 2、萨满 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:10分钟/等级
原文
【死灵】嗅血术(Blood in the Water)[情感]
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2,术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,法器
范围:20尺
区域:以你为中心,半径20尺弥散
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
抗力:有 (无害)
作为施法动作的一部分,你必须对自己造成1点
穿刺或
挥砍伤害来放血,这也会使你承受1点
流血伤害。当本法术的效果生效时所有在其影响范围内的鲨鱼,
深渊饕兽(见后)以及所有拥有
血性狂怒能力的生物都会在
力量和
体质属性上获得+2加值,在
防御等级上获得-2减值,这个法术在用来判断专长和其他效果时视为
血性狂怒能力,并且不与
血性狂怒效果叠加。如果你不再
流血则本法术的效果结束。
【变化】(变形)鲜肉伪装(Fleshy Facade)
剧透 - :
等级:炼金术士/调查员 2,吟游诗人/歌者 2,审判者2,术士/法师/奥能师 2,女巫2
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:被接触的不死生物
持续:10分钟/等级
豁免:有 (无害)
抗力:有 (无害)
你将目标的外形变得健康,自然而生机勃勃。目标将恢复自己生前的外观(如果他的体型仍然配合)。如果有其他角色试图通过法术侦测不死生物探知目标的真实身份,他就必须通过一个DC等同于本法术DC的豁免检定才能看穿该不死生物的伪装。如果被本法术伪装的不死生物拥有智能,它可以在伪装成活物或是新死尸体的
易容检定上获得+10加值。如果不死生物拥有某种会严重阻碍它伪装的特征(比如食尸鬼的爪子和獠牙),这些特征会暂时变得不那么显眼(缩回),但与此同时,不死生物在使用这些特征作为天生武器攻击时也会受到视为体型小一级的惩罚。没有任何血肉的生物无法获得本法术的好处。
原文
【塑能】冰滑术(Ice Slick)[冷]
剧透 - :
等级:德鲁伊/猎人 2,魔战士 2,游侠 2,术士/法师/奥能师 2,女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:5尺爆发范围
持续:立即,见下
豁免:反射,通过则部分生效;见下
抗力:见下
你制造出一次冰霜爆发,将目标地面上迅速复盖上一层薄冰。任何在法术施放时处于区域内的生物将承受1d6+你的每个施法者等级1点寒冷伤害(最高+10点)并被击倒至俯卧。成功通过豁免检定的生物可以减半伤害并不会被击倒,法术抗力也可以对此效果生效。
生物可以通过一个DC10的条特技动作检定在薄冰复盖的区域中以半速行走,如果在特技动作检定上失败但检定结果比DC低不超过4点,那么这个生物只会在原地无法行动;如果生物在检定上失败且检定结果低于DC5点或更多,那么它会倒地为俯卧状态。在它们的回合无法移动的生物不受这个效果的影响。
每5尺见方的薄冰拥有0点硬度和3点生命值。魔法制造出来的冰面之后持续一瞬间,但它留下的非魔法冰面则会保留1分钟/施法者等级的时间。在炎热好环境中,这个持续时间减半;而在寒冷的环境中,这冰面会永久性的保留下去,只要环境处于冰点温度即可。
原文
【咒法】(创造)泥塑伙伴(Mud Buddy)
剧透 - :
等级:德鲁伊/猎人 2,术士/法师/奥能师 2,女巫2
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一品脱水)
范围:近距(25呎+5呎/2等级)
目标:5尺见方的泥巴或土
持续:1小时/等级(D)
你创造出一个小型的泥巴人偶,它会跟随你的指令行动。泥塑伙伴拥有AC12,10点生命值,力量5和30尺移动速度,它可以进行任何方式隐形仆役能进行的工作,以及任何它的力量值可以承担的任务(最多举起50磅物品)。在水中活动时,泥塑伙伴拥有30尺游泳速度。
你可以命令泥塑伙伴尝试移动5尺并摔绊敌人(CMB=你的施法者等级+你的施法依赖属性)在进行摔绊战技以后,本法术消解。
当法术效果结束时,泥塑伙伴会返回一堆湿泥巴的状态。
原文
【变化】鳞刺(Scale Spikes)
剧透 - :
等级:炼金术士/调查员 2,血脉狂怒者 2,德鲁伊/猎人 2,游侠 2,萨满 2,术士/法师/奥能师 2,女巫2
施放时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(一小根刺)
范围:近距(25英呎+5英呎/2等级)
目标:一个拥有职业/人物等级的爬行生物,龙类或者爬行亚种的活物,并且至少拥有1点天生护甲。
持续:1分钟/等级
豁免:强韧,通过则无效(无害)
抗力:有(无害)
当目标受到此法术时,它的鳞片长出了锯齿状的尖刺。这些尖刺如同+1甲刺。目标自动视为擅长这些鳞刺。
原文
MTT
【咒法】(创造)剑魂指引(Blade Tutor's Spirit)
【塑能】烈焰符文(Fiery Runes)[火]
【咒法】(创造)瞬造武器(Instant Weapon)[力场]
【幻术】阴影武器(Umbral Weapon)[冷、阴影]
【咒法】(创造)藤蔓打击(Vine Strike)
MSH
【咒法】(召唤)(Alter Summoned Monster)
剧透 - :
等级:反圣武士 2、吟游诗人/歌者 2、牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 2、游侠 2、术士/法师/奥能师 2、召唤师 2、女巫 2
0施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个被召唤的生物
持续:立即
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
原文
【防护】(Gird Ally)
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 2、术士/法师/奥能师 2、召唤师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个由你控制的被召唤生物/等级,任两者之间不得相距超过30呎
持续:1轮/等级 (D)
豁免:无
抗力:无
原文
OA
【预言】思维预读(Anticipate Thoughts)[影响心灵]
【咒法】(传送)物体召来(Apport Object)
【惑控】(胁迫)强索赠礼(Demand Offering)[影响心灵]
【塑能】鬼冥长鞭(Ghost Whip)
【幻术】(魅影幻觉)狂乱偏执(Paranoia)[影响心灵]
【预言】读心阅人(Psychic Reading)
OM
【死灵】(Mathematical Curse)[诅咒]
剧透 - :
等级:反圣武士 2、吟游诗人/歌者 2、牧师/先知/战斗祭司 3、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (1套10片指甲)
范围:接触
目标:一个活物
持续:见下
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
原文
PAP19:HotCK
【预言】(Reveal True Shape)
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、吟游诗人/歌者 2、德鲁伊/猎人 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一撮价值50gp的罕见药草)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个生物
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
原文
PAP24:TFW
【塑能】(Veil of Ash)[火]
剧透 - :
等级:术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一撮灰烬)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个生物
持续:1轮/等级
豁免:强韧,通过则无效
抗力:有
原文
PAP55:WM
【咒法】(创造)(Cloud of Seasickness)[毒素]/(Besmara)
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一块海藻)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:半径20呎、高20呎的扩散云雾
持续:1轮/等级
豁免:强韧,通过则无效;见下
抗力:无
原文
PAP67:TSS
【塑能】(Flurry of Snowballs)[寒冷、水]
剧透 - :
等级:德鲁伊/猎人 2、魔战士 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:30呎
目标:锥状爆发
持续:立即
豁免:反射,通过则减半
抗力:无
原文
译注:于People of the North中有同名法术
PAP71:RMD
【死灵】(Bloody Tears and Jagged Smile)/
希祖瑞尔(Szuriel)剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:个人 与 见下
目标:自己 与 见下
持续:10分钟/等级
豁免:无
抗力:有
原文
PAP86:LoR
【幻术】(五官幻觉)(Semblance of Flesh)/
(Brigh)剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
目标:被触物的构装体
持续:10分钟/等级 (D)
原文
剧透 - :
You make the target construct appear to be a living creature of flesh and bone, regardless of its actual materials. You can make it seem 1 foot shorter or taller, and appear thin, fat, or anywhere in between. Its bodily configuration does not change; for example, a centaur-like construct looks like a centaur rather than a human. The extent of the apparent change (such as flesh color, hair color, apparent age, and so on) is up to you.
The spell does not provide the abilities or mannerisms of the chosen form, nor does it alter the perceived tactile or audible properties of the construct. If you use this spell to create a disguise, the construct gains a +10 bonus on the Disguise check. A creature that interacts with the glamer receives a Will save to recognize it as an illusion.
Pirates
【变化】上浮术(Buoyancy)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者、术士/法师/奥能师 2
施放时间:直觉动作
成分:语言
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个中型或更小的物体或生物/等级,任意两者之间的距离不超过20尺
持续:至多1轮/等级 (见下)
豁免:意志,通过则无效 (无害) 或 意志,通过则无效 (物体)
抗力:有 (物体)
原文
译注:于Advanced Class Guide有同名法术,效果略有差异。
【预言】(探知)(Track Ship)[旅行]
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、牧师/先知/战斗祭司 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、器材 (一艘船)
范围:见下
效果:魔法图标
持续:1小时/等级
豁免:意志,通过则无效 (物体)
抗力:有 (物体)
原文
PotH
【咒法】(创造)(Shackle)
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、审判者 2、游侠/猎人 2、术士/法师/奥能师 2、召唤师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
效果:一套枷锁;见下
持续:1小时/等级
豁免:反射,通过则无效;见下
抗力:无
原文
剧透 - :
You summon a set of Small or Medium masterwork
restraints into being. When you cast this spell, you
can choose whether the restraints are manacles
or fetters (see page 15). You also summon the
restraints' key to your person, and the Disable
Device DC to open the locked restraints is
equal to 15 + your caster level + the modifier
of your primary casting statistic. Typically,
the restraints appear in your hands. However,
as part of the spell's casting, you can attempt
a melee touch attack against a creature; if
you succeed and the creature then fails
a Reflex saving throw, locked fetters
appear clasped on the creature or
locked manacles clasp you and the
creature together. You can instead
choose to have manacles restrain
the target's limbs in front of or
behind it.
If you cast the spell as a fullround
action, you can make melee
touch attacks against two creatures
you can reach. If you succeed at both
and both creatures fail their Reflex saving
throws, you can have a set of manacles
bind the targets together.
As you increase in level, the restraints
become stronger and you gain more
control over them.
If you are 6th level or higher, you
can make the restraints mithral, or
you can summon Tiny or Huge restraints.
If you are 12th level or higher, you can summon
Diminutive or Huge restraints. If you use an emerald
worth at least 1,000 gp as a material component while
casting this spell, as a standard action once during its duration,
you can affect any creature bound by these restraints as per
dimensional anchor, and the effect lasts 1 minute per caster
level you have.
If you are 18th level or higher and use an emerald worth
at least 1,000 gp as a material component while casting this
spell, the restraints' hardness increases to 30, they have
60 hit points, and they can't be broken with a successful
Strength check. (The emerald must be worth at least 2,000
gp if you also wish to use the dimensional anchor effect
described earlier.)
If you cast this spell before the duration of a previous
casting as lapsed, you can create a new set of restraints or
reset the previous spell's duration. If you used an expensive
material component during a previous casting, you must again
use an expensive component when creating new restraints or
resetting the duration if you wish to again use a special effect.
You do not need to touch these previously created shackles to
renew their duration, though you must be on
the same plane as the shackles. When this
spell ends, the restraints disappear, as well
as any ongoing effect the spell has created.
译注:这要最后翻
PotS
【幻术】(虚假幻觉)行星仪(Planetarium)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 2、术士/法师/奥能师 2、召唤师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
效果:半径15呎,夜空的天体投影
持续:专注 + 3轮
豁免:无
抗力:意志,通过则不信 (无害)
原文
【咒法】(创造)(Storm of Blades)
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 3、魔战士 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一把剑)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个生物
持续:立即
豁免:无
抗力:无
原文
PSFG
【预言】(Aram Zey's Focus)
剧透 - :
等级:练金术师/调查员 2、吟游诗人/调查员 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、器材 (价值100gp的精制品盗贼工具)
范围:个人
目标:自己
持续:1分钟/等级 (D)
原文
剧透 - :
Aram Zey created this spell for use by his students, both to increase their confidence in their skills and to ensure more of them survived encounters with deadly traps. If you don't have the trapfinding class ability, this spell grants you the trapfinding ability of a rogue of half your character level. If you have the trapfinding ability granted by class levels, however, this spell grants you a +5 competence bonus on all Disable Device checks made to disarm mechanical (but not magical) traps. While under the effects of Aram Zey's focus, whenever you trigger a trap by rolling poorly on a Disable Device check, you may roll a second Disable Device check. This new roll uses the same modifiers as the first roll. If your second roll is high enough to avoid accidentally springing the trap, you avoid setting it off, but still fail to disarm it. Each time you take advantage of this feature, the remaining duration of the spell is reduced by 1 minute—if less than a minute's worth of duration remains, the spell ends as soon as you reroll your Disable Device check.
【死灵】(Corpse Lanterns)[光亮]
剧透 - :
等级:术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:中距 (100呎+10呎/等级)
目标:至多四个光源,全都聚集于10呎半径区域内
持续:1分钟/等级 (D)
豁免:无
抗力:无
原文
剧透 - :
This spell functions as dancing lights, except it summons up to four spheres of light, each of which glows a sickly pale green. These corpse lanterns shed dim light in a 20-foot radius, and do not increase the light level in areas of normal light or bright light. In dim or normal light, the radiance of corpse lanterns provides a strange contrast, giving all creatures in the area a –5 penalty on Stealth checks. In addition, the hue interferes with illusion (pattern) spells, giving all creatures in the illuminated area a +2 bonus on any saving throws against such spells. Unlike dancing lights, you may have more than one corpse lanterns spell active at a time, but you may only move one set in any given round. Moving the corpse lanterns does not require concentration. Corpse lanterns can be made permanent on an area with a permanency spell by a caster of at least 11th level for the cost of 7,500 gp.
【死灵】(Lipstitch)
剧透 - :
等级:术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:姿势、材料 (一根骨针与线卷)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个生物
持续:立即
豁免:强韧,通过则无效
抗力:有
原文
PSP
【预言】无字天书(Page-Bound Epiphany)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2,牧师/先知/战斗祭司 2,魔战士 2,术士/法师/奥能师 2
施放时间:1轮
成分:语言、姿势、器材(一本无字书)
范围:个人
目标:自己
持续:1轮/等级 (见下)
豁免:无
抗力:无
你奇蹟般的全世界的图书馆中搜索想要的信息,可能会更新你对某一主题的记忆。当施放该法术时,你所看的书页上会不断变换著显示来自无尽书籍中的相关片段和节选。每个施法者等级可以阅读这些知识一轮(最高10)。你可以随时停止阅读,而你在阅读停止时,阅读的每一轮都能立即为你在一项知识鑑定中提供+1环境加值(最高10点)。当法术结束时,文字就消失了,如果你在停止阅读当轮进行的知识鑑定失败了,那你无法继续获得这个法术的好处。
原文
RG
【变化】(Greensight)
剧透 - :
等级:德鲁伊/猎人 2、游侠 2、红螳螂杀手 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一片叶子)
范围:接触
目标:被接触的生物
持续:10分钟/等级
豁免:意志,通过则无效 (无害)
抗力:无
原文
【变化】(Staggering Fall)
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、红螳螂杀手 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:直觉动作
成分:语言、姿势
范围:中距 (100呎+10呎/等级)
目标:一个正坠落的生物
持续:1轮/等级 (见下)
豁免:强韧,通过则部分生效 (见下)
抗力:有
原文
RotRAE (符文领主周年纪念版)
【幻术】(五官幻觉)(Raiment of Command)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、红螳螂杀手 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:个人
目标:自己
持续:1小时/等级
豁免:意志
抗力:无
原文
译注:于Pathfinder #5: Sins of the Saviors有同名法术
RTT
【变化】(Telekinetic Volley)
剧透 - :
等级:魔战士 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
目标:至多每等级一个碰触的物体,每个物体重量至多达5磅
持续:1轮/等级 或 直至发散 (D)
豁免:无 (物体)
抗力:无 (物体)
原文
SDPG
【变化】(Hidden Knowledge)
剧透 - :
等级:红螳螂杀手 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:1轮
成分:语言、姿势、材料 (一瓶墨水)
范围:个人
目标:自己
持续:1天/等级
原文
SLC
【死灵】(Defoliate)
剧透 - :
等级:德鲁伊 2、游侠/猎人 1、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一只蝉)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标或区域:见下
持续:立即
豁免:无
抗力:有
原文
SoS
【防护】(Book Ward)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、牧师/先知/战斗祭司 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一瓶纯净油)
范围:接触
目标:一个接触的物体,至多10磅/等级
持续:1天/等级 或 直至发散 (见下)
豁免:意志,通过则无效 (无害;物体)
抗力:有 (无害;物体)
原文
SpyHB
【惑控】(胁迫)(Passing Fancy)[影响心灵]
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、催眠师 2、异能者 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个活物
持续:4d4轮 (D)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
原文
TEoG
【塑能】训诫射线(Admonishing Ray)[力场]
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2,术士/法师/奥能师 2
施放时间:牧师/先知2,术士/法师2
成分:语言,姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一条或更多射线
持续:立即
豁免:无
抗力:有
原文
TG
【防护】(Protection from Technology)
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2,术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料/法器 (一撮铜粉)
范围:接触
目标:接触到的生物
持续:1分钟/等级 (D)
豁免:意志,通过则无效 (无害);见下
抗力:无;见下
这个法术可以防止阳光生物被科技物体和具有机体亚种的生物攻击,也可以防护科技效果造成的精神控制。它能在受术者周围1尺的范围内制造出一道魔法屏障。这个魔法屏障随着受术者移动,具有以下两种主要效果。
首先,受术者的AC获得+2偏斜加值,在豁免上获得+2抗力加值。所有这些加值都只对科技物体和机体生物发动的攻击或效果有效。
第二,受术者立刻获得另一次豁免机会(如果对抗的效果最初允许豁免),用于对抗任何占据或精神控制该生物的科技效果,包括吐真剂(Torpinal)在内的合成药物(Pharmaceutical)。这次豁免检定会获得+2士气加值,使用与最初效果相同的DC。如果豁免检定成功,这些效果会在法术的持续时间内被压制。该法术持续时间结束后这些效果会再次恢复。在处于该法术影响之时,目标免疫任何科技效果对其进行占据或精神控制的新尝试。
原文
UI
(Codespeak)
【惑控】(胁迫)谎言胁迫(Compulsive Liar)[影响心灵]
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 1,催眠师 1,异能者 2,术士/法师/奥能师 2,女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
目标:接触到的生物
持续:1小时/等级(D)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
目标变得无法说出真相。目标说出的谎言不需要有说服力,也不需要始终保持一致,但只要目标清醒着,就不可能说出真相。这个效果也包括了非语言的交流,例如手势或书写。该法术允许目标使用隐喻或讲述虚构的事物。
该法术不会影响目标说出那些既非真又非假的语句,例如疑问,命令,或法术的语言成分。如果法术的目标又同时被强迫说出真相(例如被施放了法术
诚实之域(Zone of Truth)),目标将只能够说出既非真又非假的语句。
原文
【幻术】(幽影幻觉)(Dark Whispers)[依赖语言、阴影
UM]
剧透 - :
等级:反圣武士 1、吟游诗人/歌者 2、牧师/先知/战斗祭司 2、术士/法师/奥能师 2、召唤师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、器材/法器 (一块黑布的边角料)
范围:长距 (400呎+40呎/等级)
目标:一个生物/等级
持续:10分钟/等级 (D)
豁免:无
抗力:有
原文
【预言】高等侦测魔法(Detect Magic, Greater)
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、牧师/先知/战斗祭司 2、德鲁伊/猎人 2、审判者 2、魔战士 2、通灵者 2、催眠师 2、秘学士 2、异能者 2、萨满 2、术士/法师/奥能师 2、唤魂师 2、召唤师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:60呎
目标:锥状弥漫
持续:专注,至多1分钟/等级 (D)
豁免:无
抗力:无
原文
剧透 - :
This spell functions as detect magic, except that you can glean
much more information from the magical auras that you find,
and those auras can be found after a much greater length of
time. You can detect a lingering aura for up to 1 day per caster
level you have, regardless of the aura's original strength.
Additionally, when you use a standard action to concentrate
on this spell, you can also study a creature within the spell's
area and attempt a Spellcraft check in order to determine the
last spell that the creature cast by identifying lingering traces
that the spell left in the caster's aura. The DC to identify the
spell is equal to 20 + the creature's caster level.
Finally, you are able to locate and analyze the signature
flourishes in a magical aura that allow you to match a spell
to the person who cast it. In order to find these identifiers in
a spell's aura, you must spend 1 round focusing on that spell
in particular, and succeed at an opposed Knowledge (arcana)
check against the caster (or a Knowledge [arcana] check with a
DC equal to 15 + the spell level if the caster wants her work to be
identified and emphasizes these unique elements rather than
obscuring them). Once you learn a caster's set of identifiers,
you can remember them as easily as a face or a voice. You
can recognize this signature if you succeed at a Spellcraft check
when later identifying a spell to determine whether or not that
spell was cast by the same individual. The spell greater magic
aura (see page 219) can obfuscate this information, making it
seem that someone else cast the spell. Greater detect magic
grants a saving throw against magic aura (but not greater
magic aura).
【死灵】(Dress Corpse)
剧透 - :
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一条醃鲱鱼)
范围:接触
目标:接触的尸体
持续:立即
豁免:无
抗力:无
原因
剧透 - :
You cause the flesh and bones of a corpse to shift themselves
to suit a narrative of your choosing. This spell can hide or create
telltale wounds, bruising, and other subtle clues as to the nature
of the target's death, and the final hours leading up to it, allowing
you to make the corpse appear to have died in just about any way.
You could, for example, make stab wounds close up as though
they were never there, rearrange bruises on the neck, evaporate
traces of poison within the body into nothingness, make burn
marks grow to cover the corpse's skin, or shrivel the target's body as though the creature had starved. This spell can't hide extreme
alterations to the body (such as the loss of a limb), nor can it restore
flesh to a skeletal corpse or strip a corpse down to skeletal form. It
is also unable to change the apparent identity of the corpse.
Anyone who closely examines the corpse can attempt a
Perception check (DC = 10 + your caster level) to notice that the
corpse's wounds (or lack thereof) don't look natural, but this
doesn't allow the observer to determine what the corpse looked
like before this spell was cast. Closely examining the corpse with
a successful Heal check (DC = 15 + your caster level) not only
reveals that the target's apparent wounds are false, but also
what the originally obscured wounds were.
【惑控】(胁迫)(Hidden Presence)[影响心灵]
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 2、审判者 2、催眠师 2、异能者 2、术士/法师/奥能师 2、女巫 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (用罂粟萃取物作的眼药水)
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:至多每3个施法者等级1个生物
持续:1分钟/等级 (D)
豁免:意志,通过则无效
抗力:有
原文
剧透 - :
You prevent the targets from having conscious awareness of
your presence. You make yourself completely undetectable to
the subjects by erasing all awareness of your presence from
their minds. The targets can't see, hear, smell, feel, or taste
you, including with extraordinary or supernatural senses such as
blindsense, blindsight, scent, or tremorsense. They can't pinpoint
your location by any means, including detect spells.
The targets remain unaware of your actions, provided
you don't make any attacks or cause any obvious or directly
threatening changes in the targets' environment. If you attack
any of the target creatures, the effect ends. If you take an action
that creates a sustained and obvious change in the target's
environment—for example, attacking a creature other than a
target or moving a sizeable or attended object the target can
see—the target immediately receives a new saving throw.
【预言】(Know Peerage)[影响心灵]
剧透 - :
等级:吟游诗人/歌者 1、牧师/先知/战斗祭司 2、审判者 2、通灵者 1、催眠师 2、秘学士 2、圣武士 1、异能者 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (一件纹章战袍或制服上的纤维)
范围:接触
目标:被接触的生物
持续:10分钟/等级
豁免:意志,通过则无效 (无害)
抗力:有
原文
剧透 - :
You impart your knowledge of nobility and peerage to the
target, allowing her to recognize members of noble households,
differentiate one set of heraldry from another, and otherwise
identify who's who at a royal gala or other noteworthy social
event. The target is able to identify noble individuals, noble
family names, and noble crests, signets, heraldry, and other
symbols. The target treats her number of ranks in Knowledge
(nobility) as though it were equal to your number of ranks in
Knowledge (nobility), to a maximum of 5 ranks and a minimum
of 0. If the target's number of ranks is greater than yours,
she uses her own number of ranks instead. In addition, if the
target's new total skill bonus on Knowledge (nobility) checks
is at least +0, she automatically succeeds on all Knowledge
(nobility) checks with a DC of 10 or lower
【死灵】(Languid Venom)[毒素]
剧透 - :
等级:练金术师/调查员 2、萨满 2、术士/法师/奥能师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、材料 (用于制作抗毒素,价值25gp的药草)
范围:接触
目标:一剂量的毒药,或会分秘毒素的生物
持续:永久 或 直至发散 (D)
豁免:强韧,通过则无效
抗力:有
原文
【幻术】(五官幻觉)(Shifted Steps)[音波]
剧透 - :
等级:练金术师/调查员 2、反圣武士 2、吟游诗人/歌者 2、审判者 2、魔战士 2、通灵者 2、催眠师 2、秘学士 2、异能者 2、术士/法师/奥能师 2、幻魂师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个生物或物体,至多10呎
持续:专注 + 1轮/等级 (D)
豁免:意志,通过则无效 (无害) 与 意志,通过则不信 (如果)与之互动;见下
抗力:无
原文
剧透 - :
You cause the target to sound as if it is elsewhere within range,
including its movements, speech, and all other sounds. As long
as you concentrate, you can cause the sound's apparent location
to change as you see fit within range from your current location.
Once you cease concentrating, the sound moves so that it
remains the same relative distance and direction from the target.
This spell can fool any sound-based blindsense or blindsight
(including echolocation), but it can't fool other forms of detection
such as other forms of blindsense or blindsight, lifesense, normal
vision, and tremorsense. The target receives a saving throw
against the effect if it doesn't wish for you to shift its sound, and
any creature that interacts with the illusion receives a Will save
to disbelieve the glamer
USH
【预言】腐烂罗盘(Carrion Compass)