作者 主题: 【翻译者注意!】最新2.0官方勘误合集(2018年9月24日)  (阅读 52949 次)

副标题: 意味着要重新修改已有翻译。

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Re: 【翻译者注意!】最新2.0官方勘误合集(2018年8月27日)
« 回帖 #10 于: 2018-09-11, 周二 22:29:58 »
我不更新了,顺便召唤小天把版面砍掉
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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Re: 【翻译者注意!】最新2.0官方勘误合集(2018年9月10日)
« 回帖 #11 于: 2018-09-25, 周二 16:51:48 »
更新1.3出了,这次的更新量也很多。P子疯狂更新中,到明年正式版出为止,我期待看到v99.9版本。

http://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sg9r?Sending-Your-Heroes-to-the-Mirrored-Moon
这次有两份档案,一份是和以前一样的更新档,另一份是兼职更新档,除了现有兼职的更新,剩余职业的兼职也全都完成了。
雅各之塔(Jacob's Tower) 个人翻译的Pathfinder RPG非官方长篇系列冒险模组,一系列13个模组共17万字,每个模组皆可独立抽出使用。(已出版,商品页面) 全彩地图素材包
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Re: 【翻译者注意!】最新2.0官方勘误合集(2018年9月10日)
« 回帖 #12 于: 2018-09-25, 周二 17:47:37 »
更新1.3出了,这次的更新量也很多。P子疯狂更新中,到明年正式版出为止,我期待看到v99.9版本。

http://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sg9r?Sending-Your-Heroes-to-the-Mirrored-Moon
这次有两份档案,一份是和以前一样的更新档,另一份是兼职更新档,除了现有兼职的更新,剩余职业的兼职也全都完成了。

未受训 由角色等级-2变为角色等级-4

我琢磨了半天,这是加强盗贼啊。
想想,察觉是没有未受训的,战斗大家都肯定使用受训武器,豁免也是一样都是受训的,那么哪个地方可能用到未受训?技能啊!
先前-2,遇到大家都未受训的技能挑战时还勉强可以拼一枪,现在变-4。虽然降低了DC,但是难度还是存在的,特别是考虑到有致命失败。
所以在技能方面,一开始有足够多技能点来将大多数技能提升到受训的高智力盗贼很吃香啊 :em021

然后盗贼本身1级的敏上伤改为从三个战斗流派中选择一个。第一个还是敏上伤,第二个是原先的1级专长棍棒手,第三个是虚招相关
虚招相关:成功打出虚招,目标对你的近战攻击措手不及直到你的下个回合结束。大成功,目标对所有人的近战攻击措手不及,直到你的下个回合结束。 :em032
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
特殊:默认不携带盾牌,对抗擒抱/摔绊战技时CMD+1|角色卡连结

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Re: 【翻译者注意!】最新2.0官方勘误合集(2018年9月10日)
« 回帖 #13 于: 2018-09-26, 周三 09:11:46 »
引用
未受训 由角色等级-2变为角色等级-4

我琢磨了半天,这是加强盗贼啊。
想想,察觉是没有未受训的,战斗大家都肯定使用受训武器,豁免也是一样都是受训的,那么哪个地方可能用到未受训?技能啊!
先前-2,遇到大家都未受训的技能挑战时还勉强可以拼一枪,现在变-4。虽然降低了DC,但是难度还是存在的,特别是考虑到有致命失败。
所以在技能方面,一开始有足够多技能点来将大多数技能提升到受训的高智力盗贼很吃香啊 :em021
没有熟练的还有护甲
主要是削弱重甲法师吧
听闻惩罚太弱 法师都穿重甲
产生非常不协调的画面
这一改 又要穿回法师护甲了
« 上次编辑: 2018-09-26, 周三 11:42:05 由 cmjh625 »

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Re: 【翻译者注意!】最新2.0官方勘误合集(2018年9月24日)
« 回帖 #14 于: 2018-09-26, 周三 10:40:08 »
但是现在诗人和术士可以兼职圣武士,然后依然重甲举盾,因为圣武士直接轻中重甲+盾牌熟练,还帮你省了一个盾牌擅长专长...
专长还很贴心傻逼的注明,违反神祇禁忌和圣武士守则不会让你丧失好处,除非你选择了其他的圣武士兼职专长,所以选个爱动物的神祇,然后天天著甲大举盾又破戒吃竹鼠也不会怎样...
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Re: 【翻译者注意!】最新2.0官方勘误合集(2018年9月24日)
« 回帖 #15 于: 2018-10-09, 周二 11:22:51 »
更新1.4出了。P子疯狂更新中,到明年正式版出为止,我期待看到v99.9版本。

http://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sgaz?Forging-the-Heroes-of-Undarin
新增了血脉这个新选项,原本人类要花专长才能变半精灵或半绿皮,现在选择血脉就可以了。然后也新增了一些高等级的先祖专长。
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Re: 【翻译者注意!】最新2.0官方勘误合集(2018年9月24日)
« 回帖 #16 于: 2018-10-09, 周二 14:10:26 »
果然1级至少要2.3个种族专长
1级是因为种族产生的差别最大的时候
只有一个少过头了
« 上次编辑: 2018-10-09, 周二 14:24:15 由 cmjh625 »

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Re: 【翻译者注意!】最新2.0官方勘误合集(2018年9月24日)
« 回帖 #17 于: 2018-10-17, 周三 19:45:32 »
今天官方更新了新的魔法物品系统和共鸣点系统
主要内容如下
1、共鸣点不再随等级提升,固定10点。只有穿需要绑定的装备才消耗,用魔法物品不消耗共鸣点了
2、多了一个基于魅力的小池子,叫专注点(Focus point),用来放power和增幅魔法物品
3、用魔法物品没有点数限制,但如果用魔法物品时消耗了专注点,可以获得更强的效果,具体会在物品里进行修改
4、角色里的法术点(Spell point)取消,和专注点合并。power同样也消耗专注点,但获得power本身会扩大专注点池子。所有之前的power都会修改消耗
5、专注点池基础等于魅力调整值加族裔调整(1,侏儒为2)。
6、专注点在物品上的用法包括:对每日有限制次数的物品用专注点超载使用,更长时效等等。激活物品时决定是否专注
7、很多职业能力会给专注点,比如法师的奥术法器
8、重做了所有物品的启动方式和消耗专注点来增幅。比如治疗药水,消耗专注点的话,治疗量加倍
9、特别说一下魔杖。魔杖每日第一次不消耗专注点,第二次开始消耗1点专注点,之后本日该魔杖不消耗专注点。魔杖10发充能满,施法正常消耗充能
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【翻译者注意!】最新2.0官方勘误合集(2018年9月24日)
« 回帖 #18 于: 2018-10-17, 周三 21:33:17 »
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Re: 【翻译者注意!】最新2.0官方勘误合集(2018年9月24日)
« 回帖 #19 于: 2018-10-17, 周三 21:38:19 »
 :em032 玩随时会更新的游戏就是刺激、
比切尔|守序中立人类|战士 1| 生命值8/12|防御等级18(接触12,措手不及16)|战技防御16|强韧+4 反射+2 意志+2|先攻+2|察觉+1 察言观色+1 交涉+0 特技-3 隐匿-3|
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