然后是一些吐槽和建议说明之类的东西:
这个模组有两个作者,我们是三次元CP
所以虽然我是第二作者但却是我来发,联系方式也是我的,因为
他写的原稿几乎没法阅读。在实际跑的时候,我也车了一张角色卡凑了个热闹,一边带战斗一边RP。
一定要吐槽一下这个规则的战斗规则部分,真的是要多糟糕有多糟糕——
■流程超级繁琐,几乎什么东西都要对抗。先丢命中然后被打的人丢回避/反击对抗,丢完了如果双方都成功了还要比大小 。
丢伤害还要计算穿甲。
■然后终于你造成伤害了,一算对面的护甲——WOC才几点伤害
仿佛永远是菜鸡互啄。
我强烈觉得GM可以考虑让PC们不要穿护甲裸体上阵。■垃圾规则战斗对抗就算了,平时随便检定个什么东西也要对抗。一次团下来,我觉得光是在桌子上捡骰子就花了好多时间。
所以到了后面索性略过了很多战斗,甚至把那个超凶狠的神经结点改成了友好不会主动攻击的过场CG。
不过我们的团的发展和最后结局都挺棒的。
都挺有画面感的,愉快结团。