纯美苹果园
译文资料区 => Dungeons & Dragons => 五版规则(5E) => 主题作者是: Sheepy 于 2014-07-04, 周五 18:09:56
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现阶段目标:初校。
中文角色纸请移玉步 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=70134)。
更新:
2014-08-19 更新 v0.2。贵族背景、新法术、人类说明、法术位、魔法学派、魔网、规则运用、游戏流程
2014-08-07 角色纸
2014-08-06 封面、种族说明、亚种说明、职业说明、子职说明、装备套装、伤害类型、法术引言
2014-08-02 铭谢、序、创造角色(重译)、技能、豁免骰
2014-07-29 饮食、服务、休整、能力值、能力调整值、能力检定
2014-07-25 冒险(序)、座骑/载具/工具列表、优势劣势、熟练加值、强行军、旅程活动、视觉、光照、饥渴、社交
2014-07-23 冒险装备、工具(缺表)、座骑与载具(缺表)、贸易品、时间、步速、队列、坠落、窒息。
2014-07-20 语言、阵营、随机特质表、补遗士兵背景、币制、买卖、武器和护甲的说明、装备列表、生活开支。修改了部分译名。
2014-07-17 所有法术。
2014-07-16 所有 1-3 环法术,及部分其他更新。
2014-07-14 魔法章节(构材 豁免 攻击 范围 专注等),所有小法术,及主要治疗法术。
2014-07-13 骑乘战斗、水底战斗、先攻、擒抱、推撞、生命值(重击 濒死 稳定 抗力 易伤 死豁)、特例、取整、跳跃。重排第1及第7章。
2014-07-11 所有战斗动作、战斗移动 (倒地 站立 爬行 困地 穿越)、远程和近战攻击 (借机 双武)。
2014-07-09 休息、战斗流程、附赠动作、反应、攻击和施法动作,并统一更新这些名词。修正遗珠的状态和职业特性。
2014-07-08 角色特性、背景、防具、武器、新法术,并引入预览规则填充排版。
2014-07-04 角色创造、种族、职业、状态、法术列表。
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之前的预览版,法术等级我采用 "阶级"。今次的职业能力中我改用 "环数"。请问如果采用台版九环法术的译法,大家可以接受吗?
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虽然我是大陆人,不过我一直用的是“环数”
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环数好
总是用“等级”容易混乱
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可以认领法术吗,我想试着翻译一些
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已更新背景、激励、武器、护甲、新的法术,并将旧的公测规则引入暂代未翻译的部分(旧规则为红色)。
这意味着目前是大致完整的混合规则,并会逐步更新到基础版。下一步会更新战斗和魔法规则,然后是低级法术,最后是剩下的部分。
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可以认领法术吗,我想试着翻译一些
请便。不过也想提醒一下这是我的个人专案,因此我怎样都是会全部战掉的。
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以前打ygo的时候觉得自己繁体字认得已经很全了。。。直到看了那个pdf :em006
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赞美样姐姐!
支持“环数”+1
以前打ygo的时候觉得自己繁体字认得已经很全了。。。直到看了那个pdf :em006
现在常用的繁体字其实也就那样吧,需要特地去记的大概也就百来字的样子?
PS:想当年自以为战掉了三国水浒西游记便是学有所成了,然后去挑战了一下聊斋……恩,没然后了……反正聊斋我现在都没看完……
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引用我在隔壁的吐槽...顺便我是支持环数的
用环数代替等级之后,翻译的时候遇到可以升级的法术就会想起一首歌。
“啊~五环,你比四环多一环~”
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引用我在隔壁的吐槽...顺便我是支持环数的
用环数代替等级之后,翻译的时候遇到可以升级的法术就会想起一首歌。
“啊~五环,你比四环多一环~”
“终于有一天,你会出到7版……出到7版,怎么办?”
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大大们手好快啊 这几天大陆屏蔽果园 5号才知道基础规则出来的事,当天夜里拿到译到现在才译到法师搞定两万多字还很渣,今天翻墙上来被震惊到了…… 贴个盗贼[Thief]的
盗贼
你在盗窃艺术上磨炼你的技能。窃贼,匪徒,扒手和其它罪犯典型的追随本范型,但是那些认为他们自己是专业的财宝寻觅者,探险者,探索者和侦探的游荡者也同样如此。除提升你的灵巧与潜行之外,你学习那些对探索古代遗迹,阅读不熟悉的语言以及使用通常你无法运用的魔法物品而有用的技能。
快手
3级起,你能使用巧妙行动带给你的奖励行动以做一次敏捷(手上功夫)检定,使用你的盗贼工具解除陷阱或开锁,或是采取一个使用物品行动。
飞檐走壁
当你在3级选择此范型时,你获得了比正常攀爬更快的能力;攀爬不再花费你额外的移动。
另外,当你做一次助跑跳时,你能达到的距离增加等于你敏捷调整值的尺数。
超级潜行
9级起,如果你在同一回合中的移动不超过你速度的一般,你在敏捷(潜行)检定上获得优势。
使用魔法装置
13级时,你学到了足够的关于魔法用品的事情使你能凑合使用即便不是为你准备的用品。你在使用魔法物品时忽略一切职业,种族和等级需求。
盗贼反射
当你到17级时,你已成为制造突袭和快速逃离危险的熟手。你能在任何战斗的第一轮中行动两个回合。你以正常先攻行动第一个回合并用你的先攻减10行动第二个回合。当你处于意外时你不能使用此特性。
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大大们手好快啊 这几天大陆屏蔽果园 5号才知道基础规则出来的事,当天夜里拿到译到现在才译到法师搞定两万多字还很渣,今天翻墙上来被震惊到了…… 贴个盗贼[Thief]的
盗贼
你在盗窃艺术上磨炼你的技能。窃贼,匪徒,扒手和其它罪犯典型的追随本范型,但是那些认为他们自己是专业的财宝寻觅者,探险者,探索者和侦探的游荡者也同样如此。除提升你的灵巧与潜行之外,你学习那些对探索古代遗迹,阅读不熟悉的语言以及使用通常你无法运用的魔法物品而有用的技能。
快手
3级起,你能使用巧妙行动带给你的奖励行动以做一次敏捷(手上功夫)检定,使用你的盗贼工具解除陷阱或开锁,或是采取一个使用物品行动。
飞檐走壁
当你在3级选择此范型时,你获得了比正常攀爬更快的能力;攀爬不再花费你额外的移动。
另外,当你做一次助跑跳时,你能达到的距离增加等于你敏捷调整值的尺数。
超级潜行
9级起,如果你在同一回合中的移动不超过你速度的一般,你在敏捷(潜行)检定上获得优势。
使用魔法装置
13级时,你学到了足够的关于魔法用品的事情使你能凑合使用即便不是为你准备的用品。你在使用魔法物品时忽略一切职业,种族和等级需求。
盗贼反射
当你到17级时,你已成为制造突袭和快速逃离危险的熟手。你能在任何战斗的第一轮中行动两个回合。你以正常先攻行动第一个回合并用你的先攻减10行动第二个回合。当你处于意外时你不能使用此特性。
。。。试试IP直连呗
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更新 休息、战斗流程、附赠动作、反应、攻击和施法动作。
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更新所有战斗规则,包括疾走、撒离、擒抱、重击、推撞、死亡豁免骰、骑乘战斗、水中战斗、濒死、临血等。也更新了跳跃。
战斗部分除了少数规则之外都改了,因此即使是公测老手也请努必重阅本章。
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长枪特殊规则没有说。。。没有力竭设定了么。。。不对那个是冒险移动章节。。
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长枪特殊规则没有说。。。没有力竭设定了么。。。不对那个是冒险移动章节。。
环境危害似乎在 DMG 的部分,目前的 "PHB 部分" 除了状态以外完全没有提到甚么情况下会 exhausted,连法术都没有呢。
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看样子擒抱和推撞只是过个力量检定就可以了?有没有命中也省略了?推到小萝莉简单多了啊 忽略掉人家很高的敏捷加值了啊 :em032
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看样子擒抱和推撞只是过个力量检定就可以了?有没有命中也省略了?推到小萝莉简单多了啊 忽略掉人家很高的敏捷加值了啊 :em032
(附图)
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很多规则和测试版不一样了,不要被测试版先入为主...
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很多规则和测试版不一样了,不要被测试版先入为主...
公测版也是可以用敏捷的呢,不过不能用技能。
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更新魔法章节(含构材、豁免、攻击、范围、专注等),所有小法术,及主要治疗法术的说明。
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更新所有 1-3 环法术。加上之前译的新法术,治疗法术,和少量其他法术,超过一半的法术已经译好。
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所有法术翻译完成。接下来会补完遗漏的规则,例如技能和冒险规则。之后会进行这一阶段的初校。
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:em001
起始包有提供DM手册和怪物图鉴么。。
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起始包是起始包,基础版是基础版...
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:em001
那基础版除了玩家规则还提供了多少东西。。。
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目前没别的
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:em001
起始包有提供DM手册和怪物图鉴么。。
目前主要依靠新手包提供DM建议和怪物数值。不过前者明显过度简化和融合于模组之内,甚至不能算规则。
将来会补充这些部分。巫师说。
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手上没有新手包。。怪物数值建议可以伸手一下么。。。。
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可以参见测试版模组里的怪,有人翻译了
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纳尼这里有人翻了怪物图鉴?我小伙伴花了好多时间自己慢慢机翻的。。。。。。在哪呢 :em001
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完成个性/背景的更新包括语言、阵营、随机特质表、补遗士兵背景。
在更新装备章节,已更新了武器和护具的规则,及修正生活开支。
预测本星期内能完成初步翻译并能开始初校。
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更新冒险装备说明、工具说明、座骑与载具说明、贸易品、时间、步速、队列、坠落、窒息。
贸易品包括一只绵羊的价格。
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更新 装备和冒险章节,两者皆非常接近完成。开始更新能力值/技能章节和其他部分。
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更新 饮食、服务、休整、能力值、能力调整值、能力检定,修正法师熟练。抱歉过去几天基本没在家,进度缓慢。
装备和冒险章节已经完成。装备尚欠小物件,未肯定会否在短期内补上。
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更新创造角色(重译)、技能、豁免骰,距离初稿只余少量部分未更新。
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当我看见 strongheart halfling 普遍译成强心半身人时,我几乎晕了过去。
我暂译作强勇半身人...
更新: 封面、种族说明、亚种说明、职业说明、子职说明、装备套装、伤害类型、法术引言。
虽然不是 100% 完整翻译,但完成度足够高了。正在翻译官方角色纸。文件也正式进入初校阶段。
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强心半身人这个名字大概用了十年了? :em006
我个人认为...完全无所谓。不影响理解...
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/me 掏出嗅盐。
惯性的力量是可怕的
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新增角色纸汉化。
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我得说,比上版本像rpg。4版的角色卡其实就两个内容:1。你选了什么专长2你选了什么威能
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拜专业所赐,阅读繁体字毫无压力。只不过这有时候不是繁简字的区别,而是语言习惯上的不同。
其实,最怕的就是大陆出正版。因为对魔幻文化及其受众语言习惯的不了解,这种正版反而让人抓狂。比如万智牌。所以,万智我倒喜欢繁体版,但是后来不出了……
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羊大大 有没有关于5E 死亡领域的内容啊
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羊大大 有没有关于5E 死亡领域的内容啊
连 PHB 都没有,所以目前没有。
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现阶段目标改为先统一译名。在统一前应该会先出一分补遗版... 统一后就是初稿。
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紧随官方更新到 v0.2。补充贵族背景、新法术、人类说明、法术位、魔法学派、魔网、规则运用、游戏流程。译名在修整。
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羊大大 关于帕拉丁 里面的治疗库存的翻译好像不足啊? 那个东西能用几次啊?
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羊大大 关于帕拉丁 里面的治疗库存的翻译好像不足啊? 那个东西能用几次啊?
唔,这文件是基础版,但基础版应该没有圣武士这项职业喔?如果是 PHB 的提问,建议向 PHB 圣武士的译者反映。
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羊大大 关于帕拉丁 里面的治疗库存的翻译好像不足啊? 那个东西能用几次啊?
圣疗
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你的接触满溢祝福,可以医治伤口。你获得一个治疗能量池,每次长休息后治疗能量池都会补满。治疗能量池中存有你圣武士等级*5点HP的治疗量。
以一个动作,你可以接触一个生物,同时抽取治疗能量池中的力量,恢复目标生物的一些HP点数,最多等于你治疗能量池中剩余的治疗量。
此外,你也可以消耗5点治疗量,治愈目标生物身上的一种疾病,或者祛除一种毒素。你可以在一次圣疗中治愈复数的疾病并祛除复数的毒素,但你需要为每一种疾病和毒素分别支付治疗量。
这个职业能力对不死生物和构装生物无效。
在说我翻译不足之前最好先确认一下你是不是看漏了什么。
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资源挂了。。。。。
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资源挂了。。。。。
大哥,这都6年前的帖子了,汉化版本号都1.72了