特别感谢天命大大的校对!!
主机 Hosts主机就像网域里的小型矩阵。从外面看,它是一个大型图标(icon),其形状经常设置成高楼或者其他能真实前往的地方。大多数主机浮在矩阵的虚拟天空中,但有一些主机(多半是商店、俱乐部、场馆,或者是其他和肉界(现实世界)场所高度相联的地方)就处在它的物理位置上。
主机内部的虚拟空间和外面的网域是分开的。在主机外面不能直接和主机里面的图标互动,虽然还是可以发消息或者呼叫。如果进到主机里面,就可以看到里面的图标并且与之互动,但不能看到外面的图标(消息和呼叫之类的还是可以)。
进入一个主机的时候,persona就会实际上进入主机的图标。有可能是通过一扇普通的门或者是传送门,也会有些主机直接让你穿过其外部贴图进入。主机内部的空间不受外面大小的限制,普遍来说,大小从一座大房子到一座大都市不等。主机的等级越高,其空间就越可能大,不过也不绝对。
每个主机都位于一个特定的网域。就像矩阵的其他部分,主机可以从任何一个网域访问。主机是矩阵的一部分,所以只要你在主机里面,你究竟在哪个网域根本不重要。网域监管单位(GOD)追踪进出主机的记录,所以哪怕你进到一个主机里,GOD也还是在盯着你,虽然不太能准确监控你在里面干什么。
主机并不依赖于GOD的保护。主机可以运行反入侵风险管理软件(简称IC)进行防御。这些程序的目的就是找出并击退黑客,甚至惩罚他们。IC无情又高效,如心脏病一般致命,而且慈悲到一见你就打空了弹夹。你可以击退IC,但主机永远可以派出更多,所以你并不能真正获胜。还是撑得久一点,把要做的活计做完。
主机文档服务器 Host Archives主机有一个叫做“文档服务器”的地方,用来储存未在使用的文件。文档服务器深藏在主机的代码里,对于普通的黑客来说都是无法访问的。如果你想要一个文档服务器里的文件,你最好还是想办法找一个已经在文件上有MARK的人先把它从文档服务器里带出来比较好。
主机属性 Host Attributes主机拥有主机等级。和设备等级不同,主机等级是1至12。主机也有4项矩阵属性:攻击性、隐匿性、数据处理和防火墙。这四项属性的数值通常是(主机等级)、(主机等级+1)、(主机等级+2)和(主机等级+3),但对顺序没有要求。比方说,一个等级4的主机可能属性为攻击性5、隐匿性4、数据处理7、防火墙6。
主机和它的IC共享它的属性。
劇透 - :
Hosts have a Host rating. Unlike the ratings of devices, the Host rating ranges from 1 to 12. Hosts also have all four Matrix attributes: Attack, Sleaze, Data Processing, and Firewall. The ratings of these attributes are usually (Host Rating), (Host Rating + 1), (Host Rating + 2), and (Host Rating + 3), in any order. For example, a Rating 4 host might have Attack 5, Sleaze 4, Data Processing 7, Firewall 6. A host’s attributes are shared by itself and its IC programs.
主机合围Host ConvergenceGOD不能跟踪那些进入主机的persona,但它会一直盯着进出主机的记录。这意味着你的监控指数不会因为进入主机而改变,而且它还会在你在主机里的时候持续累积。如果你在主机里到了被合围的监视指数,你不会像在外面那样马上被攻击并且被踹出矩阵(监视指数与合围 p.231)。但主机会在你身上放3个MARK并且派出IC。
如果你在开始合围后离开主机,这个网域的次GOD会立马合围你。你还是直接从主机里弹出吧。
主机等级范例 Sample Host Rating范例 主机等级
个人站点、盗版档案库、公共教育 1-2
低端商业站点、私人企业、公共图书馆、小型政治俱乐部 3-4
社交媒体、小型大学、当地警察、国际政治俱乐部 5-6
矩阵游戏、当地公司主机、大型大学、低等级政府 7-8
富人团体、区域公司主机、主要政府、安全站点 9-10
超级企业总部、军事指挥部、秘密头目办公室 11-12
劇透 - :
EXAMPLES HOST RATING
Personal sites, pirate archives, public education 1–2
Low-end commercial, private business, public libraries, small policlubs 3–4
Social media, small colleges and universities, local police, international policlubs 5–6
Matrix games, local corporate hosts, large universities, low-level government 7–8
Affluent groups, regional corporate hosts, major government, secure sites 9–10
Megacorporate headquarters, military command, clandestine head office 11–12
反入侵风险管理软件 Intrusion Countermeasures反入侵风险管理软件,简称IC(发音为“ice”),是一种由主机运行的程序。这些程序冷酷无情,其目的只有一条:防护主机不受攻击。
每个IC以persona的形式出现,拥有自己的CM和主动性值。它应该被视作使用热sim,因此在矩阵战斗中共得到4D6的主动性骰。IC使用其主机的四项矩阵属性。主机内部的IC和主机共享MARK,所以如果一个IC在你身上打了一个MARK,他们都会得到一个MARK。类似的,主机和IC持续分享信息,如果主机盯上了你,IC也会盯上你。这对你可不是什么好事。
一个IC就已经成了威胁,但要是一群IC协同合作,你离死就不远了。一旦主机开始投放IC,快点弄完手头的活儿,准备跑路吧。
安保反应 Security Response如果主机发现你在做一些未授权的、非法的勾当,甚至只是它不喜欢的事情,它就会通知其主人(或者被其任命的人,被雇佣的安保蜘蛛)并且派它所拥有的IC对付入侵者。一个主机可以在每个战斗回合开始时投放一个IC,主机最多可以同时运行与其等级相等数量的IC,但不能同时运行两个或以上同种类的IC。当IC受到了足够砖化的伤害,它就会崩溃并且消失。但只要主机愿意,下一个战斗轮开始时就可以运行这个IC的另一份副本。
大多数主机不会让IC一直运行。IC无情又高效,却并不怎么聪明。无穷无尽的IC带来的安全性虽然很好,但因IC的错误导致的伤亡诉讼却要付出巨大的代价。再加上主机完全可以在麻烦刚开始的时候就投放IC,一般来说,主机只会留最无害的巡逻IC运行不停。
*译注:原文断句别扭,保留原意并调整了句子结构IC种类 Types of ICIC只有一个目的,就是找出、削弱、击退甚至摧毁入侵者。IC攻击时的骰值是主机等级x2,界限是主机的攻击属性。攻击是一个复杂动作,而抵抗攻击的骰池则由IC的种类决定。就像所有攻击行为,IC失败的攻击会造成对自己的伤害。IC永远被视作合法的,它的攻击不会提高它的监视指数。
蚀甲 Acid攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 意志+防火墙
蚀甲IC盯着你的保护性软件并意图覆写它。当它在攻击中得到一个或以上的净成功数,它降低1点你的防火墙属性。如果你的防火墙属性已经被降到0,它会造成和净成功数相等的矩阵伤害。直到你重启设备,这一负面效果将一直持续和累积。
木马 Binder攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 意志+数据处理
木马IC会损坏你的基础操作系统。当它在攻击中得到一个或以上的净成功数,它降低1点你的数据处理属性。如果你的数据处理属性已经被降到0,它会造成和净成功数相等的矩阵伤害。直到你重启设备,这一负面效果将一直持续和累积。
*译注:译名存疑。查了一圈wiki,binder和电脑网络相关的几个词条和操作系统的关系都不大……猜想可能指的是file binder这个用来造木马病毒的程序,故而如此翻译。黑IC Black IC攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 直觉+防火墙
黑IC是市场上所有IC程序中最危险的。运行它的主机根本不想击退你——它要你死。当黑IC攻击成功时,它会链接锁定你,还会造成等同于攻击性点数的矩阵伤害(每个净成功数+1伤害,每个MARK+2伤害),同时还会附加等量的生物反馈伤害。
冲击波 Blaster攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 逻辑+防火墙
冲击波IC又被称为灰IC。当冲击波攻击成功时,它会链接锁定你,还会造成等同于攻击性点数的矩阵伤害(每个净成功数+1伤害,每个MARK+2伤害),同时还会附加等量的生物反馈伤害。
崩溃 Crash攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 直觉+防火墙
如果崩溃IC在你身上有一个MARK(通过其主机)并且攻击成功,你的随机某个程序会崩溃。因此而崩溃的程序直到重启前不能再次运行。
干扰 Jammer攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 意志+攻击性
干扰IC让你自己的防火墙对付你自己的攻击。当它在攻击中得到一个或以上的净成功数,它降低1点你的攻击性属性。如果你的攻击性属性已经被降到0,它会造成和净成功数相等的矩阵伤害。直到你重启设备,这一负面效果将一直持续和累积。
杀手 Killer攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 直觉+防火墙
杀手IC是一个简单高效的电子战程序,会造成等同于攻击性点数的矩阵伤害(每个净成功数+1伤害,每个MARK+2伤害)。
记号笔 Marker攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 意志+隐匿性
记号笔IC安装小型蠕虫程序来扰乱你的数据流。当它在攻击中得到一个或以上的净成功数,它降低1点你的隐匿性属性。如果你的隐匿性属性已经被降到0,它会造成和净成功数相等的矩阵伤害。直到你重启设备,这一负面效果将一直持续和累积。
巡逻 Patrol攻击:不可
巡逻IC相对于其他IC而言,更像一个代理。它的任务是在主机里巡逻,扫描人们的MARK并且运用矩阵感知寻找非法行为。虽然放置MARK是非法的,但只是拥有一个并不是。只要你拥有一个MARK,你就会被视为合法用户。巡逻IC不会攻击,但它与主机共享信息。因为巡逻IC没有攻击行为,它不会在失败时承受矩阵伤害。大多数主机都有巡逻IC,并且时刻让它们运行。
探头 Probe攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 直觉+防火墙
探头IC的任务是帮其他主机给侵入者放置MARK。每次成功的“攻击”都意味着放置给对方放置一个MARK,最多放置3个。
扰乱 Scramble攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 意志+防火墙
扰乱IC断开你和矩阵的联接并且强制你重启。如果这个IC攻击你的时候主机在你身上放置了三个MARK,你就会立马重启,并且如果你在VR模式下,还会承受转储休克伤害。
电椅 Sparky攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 直觉+防火墙
电椅IC,又被叫做“变态杀手”,是杀手IC的升级版。它会造成等同于攻击性点数的矩阵伤害(每个净成功数+1伤害,每个MARK+2伤害),同时还会附加等量的生物反馈伤害。
*译注:查了一下Sparky相关,wiki上说到old sparky是美国一些州对电椅的昵称,猜想应该是取这个意思沼泽 Tar Baby攻击:攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 逻辑+防火墙
当沼泽IC攻击成功时,它会链接锁定上你。如果你已经被链接锁定了,就会在你身上放置一个MARK,最多三个。
*译注:Wiki对Tar Baby的几个解释中,与此处的含义较为接近的是:“In modern usage, ‘tar baby’ refers to any ‘sticky situation’ that is only aggravated by additional involvement with it.” 意思大概是越动陷得越深,所以意译为沼泽。追踪 Track攻击:主机等级x2[攻击性] 对抗 意志+隐匿性
追踪IC追踪你的图标和碟板之间的数据流。如果这个IC攻击成功并且主机在你身上有两个或以上的MARK,主机(及其拥有者)会得到你的物理位置,并且通常会立刻报告给现实世界的权威机构。