作者 主题: 【暗影狂奔第五版核心规则书翻译】超链者Technomancer P.249-259  (阅读 12109 次)

副标题: 曾用名技术巫师;2017.8.10增补P254.网精范例边栏

离线 天命

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超链者 Technomancer
写在前面:
  本文的各种专有名词译名大部分来自于空気老爷的矩阵(Matrix)章节的名词翻译。但在此基础上擅自做出了一些修改,如有冒犯还请多包涵。
  感谢Marfish老爷的支持帮助。
  另外,“网精Sprites”的大部分内容与“网精资料库Sprites Database”在原文中被“回声Echoes”一节分割开来,译者出于查阅方便擅自将其拼合到了一起。若有不妥请提出。
本文出现的非常见或原创译名:
剧透 -   :
Technomancer:超链者。使用精神力量操控矩阵网络的人。采用超链者而不是技术巫师、科技法师的原因是Technomancer与魔法毫无联系。
Resonance Signature:共鸣签名。共鸣能量留下的痕迹。
Resonance Beings:共鸣体。包括超链者、网精等有共鸣能量的个体。
Fading:衰褪/衰褪伤害。另译“渐逝”
Complex Form:复合程式。另译“复杂表单”
Living Persona:活体化身。
Sprite:网精,又译名“机魂”。
Resonance Realms:共鸣界。又译名“ 共鸣位面”
  超链者是拥有神奇力量(如果这尚不属于神秘领域的话)的一群人。她们能在不借助其他科技产品的情况下连接到矩阵并操控它。她们不仅有这种看起来十分超自然的天资,也可以做到任何一台电脑都做不到,或者根本不可能做到的事情。科学家和魔法研究者尚未查明超链者能力的原理,但他们都一致认为其既不属于科学范畴,也不属于魔法。显而易见,这一项未知的能力让许多人对超链者的存在感到恐慌。事实上,一大部分人(尤其是跨国巨头公司所属的矩阵工程师们)认为,“切开超链者的脑子看看”是一件很有趣的事情,她们对超链者的偏见由此可见一斑。
剧透 -   :
Technomancers are metahumans with the mysterious (if not mystical) ability to connect to and manipulate the Matrix without the aid of technology. They not only have this seemingly supernatural aptitude, but they have the ability to do things that no computer can do or should be able to do. Scientists and magical researchers haven’t figured out what makes a technomancer tick, but they agree that it isn’t science or magic. As you’d suspect, this makes a lot of people very nervous around technomancers. The fact that a lot of people believe that it might be fun for researchers to cut open a technomancer’s brain to see how it works tends to make technomancers nervous around other people, especially megacorporate Matrix engineers.
  超链者生活在一个与我们不同的世界里,那里充满了数据潮的起起伏伏。她们感受数据的流动,与图标(icon)融为一体。矩阵不过是她们生活的世界里的一部分,她们在矩阵里遨游,正如普通人们在街上散步一般平常。即使是超链者她们自己,也不完全了解自己的原理——她们只是这样做了,并得到了相应的结果。
剧透 -   :
Technomancers live in a world filled with the ebb and flow of data. They feel datastreams and empathize with icons. The Matrix is just part of the world they live in, as natural for them as walking is for mundane folks. Even technomancers don’t really know how they do it—they just do it.

  凭借她们天生的对电脑与矩阵的掌控力,几乎所有的超链者都是程序员界的天才。但大多数的雇主不会去雇佣一个超链者,因为整个社会只是单纯地不信任超链者。在公众眼里,超链者们又诡异又反常。超链者们在一念之间就能通过矩阵联络(人们会说:以期破坏矩阵),这让社会普遍怀疑超链者们可能正在策划一项全球范围的阴谋。每当矩阵里有什么地方出了岔子,尤其是出现大灾难甚至死伤者的时候,“超链者威胁论”的幽灵就开始在各大新闻媒体发布渠道再次出现。GOD(Grid Overwatch Division,网域监管单位)追踪超链者的代价比追踪一个谍客(Decker)要高得多,于是正因为此,一旦有事件被查明有超链者介入其中,它们绝不会姑息纵容。在有的国家和地区甚至设立了缉拿超链者的赏金,而另一些地方则把使用这种超链能力定为死罪。作为结果,超链者们不得不隐藏自己的能力和身份。有些超链者甚至把自己的矩阵能力刻意削弱,以避免麻烦和威胁。
剧透 -   :
With their intuitive grasp of computers and the Matrix, almost all technomancers are wiz programmers. Most employers won’t hire them, though, because the world just doesn’t trust technomancers. In the public view, technomancers are creepy and unnatural. They communicate through the Matrix (subverting it, they say) with a thought, so suspicions of a global conspiracy abound. Whenever something goes wrong in the Matrix, especially if there are fatalities, the specter of the technomancer menace rises again in the media and news outlets. GOD can’t track technomancers as cheaply as they can track deckers, and so they give little leeway or mercy in cases where a technomancer is involved. There is still a bounty on technomancers in some territories, and technomancy is punishable by death in a handful of places around the world. The end result of this is that technomancers hide their abilities and identities, and some even their talent with programming, to avoid harassment and threats.
  上面的一切并不是说所有的超链者都是坏人,或者是随意扭曲矩阵的家伙们。她们大多数只是想要过平静的生活而已。极少数成为了黑客,而这些黑客里也只有一小部分人的天赋足以成为一个合格的狂奔者。
剧透 -   :
This is not to say that all technomancers are bad or out to twist the Matrix to their own ends. Most just want to live their lives in peace. Very few are actually hackers, and only a few of those are talented enough to be shadowrunners.


超链者的生活 TECHNOMANCER LIFE
  谍客可能会被当做是一个水肺潜水员,用各种装备潜入矩阵之中,再引领矩阵走向她们的期望;而超链者则更像鱿鱼之类的水生生物。矩阵就是她们天生适应的生活环境,她们运用矩阵也只是一种反射性的、直觉一般的行为。她们不需要确定带对了装备,也不需在意装备是否正确地被打开、连接到矩阵,更不用管它们运转得是否正常。她们只是想做些什么事,然后投身到周围的数据流里面去,最后完成它。仅此而已。
剧透 -   :
While deckers might be thought of as scuba divers, using all sorts of gear to dive into and navigate the Matrix, technomancers are more like squid. The Matrix is their native environment, and they use it reflexively and instinctually. They don’t have to make sure they’ve got the right gear on them, that it’s turned on, connected, and functioning optimally. They want to do something, they dive into the streams surrounding them and do it.

  超链者掌握了同时处理现实世界与她们周身始终环绕着的数据流的能力。她们了解在信息高峰时保护自己免于被数据压倒的方法;她们明白如何在干扰区或弱信号区防止自己受到压抑或被强制退出;她们也懂得如何让大脑成为她们自己的操作系统,还在里面集成了浏览器。只要有一个接入点,她们就能找到她们需要的一切,同时还能防止其他不需要的玩意,比如歌词、股票价格、明星八卦等垃圾讯息进去把她们的脑子搅成浆糊。哦,当然,二百万份的可爱小猫视频(译注:Videos of Kittens,人类的爱好真是多种多样)也进不去。
剧透 -   :
Technomancers pick up the skills to deal with both the physical world and the data that’s constantly flowing through the air around them. They learn how to keep from being overwhelmed in high-traffic areas, and how to keep from being withdrawn or depressed in static zones or places with weak coverage. They learn how to make their brains their own operating system and browser combined, an access point they can use to find what they want, all while keeping everything else from getting in and bludgeoning their brains with song lyrics, stock quotes, and celebrity gossip. And two million videos of kittens.

  超链者的脑子究竟干了些什么——无数研究者都对这个课题趋之若鹜。事实上,她们的大脑掌握了基础的矩阵协议和算法,所以她们看到矩阵里的图标的方式与那些使用装备的用户是一样的。这对她们而言像是学习一门语言。一旦掌握了它,超链者们就很难想象没有这种“词汇表”的世界了。这种“语言”让她们能看到图标和叠加在真实物体上的ARO(增强现实物体),也能让她们坠入只属于超链者的VR模式的一种失神状态之中。
剧透 -   :
What their brains do—and plenty of researchers would
love to know how this works—is learn the basic Matrix protocols, so that they can see the icons of the Matrix the way gear-based users see them. It’s like learning a language for them, and once they know it, technomancers have trouble imagining a world without that virtual vocabulary. It lets them see the icons and AROs laid over the world around them, and allows them to drop into the trance that is the technomancer version of VR.

  大多数的超链者认为VR的感觉对她们而言,较之现实世界更舒适,更“真实”。她们说僵硬而不可变通的肉体现实却更像是陌生的异界。她们喜欢被能对她们的欲望和指令回应的事物环绕。能作出回应、因为接收信息而变得鲜活的虚拟形象,比呆滞死板的真实物体要好得多。
剧透 -   :
Most technomancers say the VR feels more comfortable
to them, more “real.” They say that the hard,
unmalleable reality of meatspace feels foreign to them. They prefer to be surrounded by things that respond to their desires and commands, things that are reactive and alive with information, not dead and inert like real-world objects.

  超链者一般是富变通性的思考者、直觉敏锐的分析家或者顶尖级别的程序员。谍客使用现成的装备,用一件已有的装备产出结果;而超链者却仅仅从一个念头开始,自己设计或者召唤工具来完成这个念头。她们可以表现得迅速、富有创造力,当然,不可预测。不是超链者的家伙们大多会发现,最好的情况是有一个超链者站在你这边,或者这一辈子也遇不到一个超链者。
剧透 -   :
Technomancers tend to be fluid thinkers, talented analysts, or virtuoso programmers. While deckers work with gear, starting with the tool and producing a result, technomancers start with their desire and then devise or summon tools that allow them to do it. They can be very fast, creative, and unpredictable. Most non-technomancers find it best to either to have one on their side or never to meet one at all.


共鸣能力 Resonance
  共鸣是超链者用来描述她们的一种用来感受矩阵和操控矩阵的能量的词汇。它包括了数据、数据流之间的交互、目的、思想…..好吧,其实没人真的知道它到底是由什么玩意组成的。但是对于超链者而言,那是一件可感可触的真实存在。
  作为一位超链者,你拥有共鸣属性。这项属性代表了你与共鸣能量的连接程度。你的共鸣等级影响你的全部共鸣能力和你的活体化身(living Persona)。你的初始共鸣等级最大等于你的精华值(Essence),向下取整。每一点的精华值损失(分数或小数也算)会同时减少1点你的现有共鸣等级和最大共鸣等级。当你的共鸣等级降到0,你失去超链者的特质和一切基于共鸣的能力。
剧透 -   :
The Resonance is what technomancers use to describe the energy that they feel and manipulate in the Matrix. It consists of data, interactions between data streams, intentions, thoughts ... okay, nobody really knows what it’s made of, but to technomancers it’s a real thing they can feel and touch.
If you’re a technomancer, you have a Resonance attribute. This attribute represents how connected you are to the Resonance. Your Resonance rating affects all of your Resonance abilities and your living persona. Your natural Resonance maximum is your Essence rounded down. For every point (or fraction thereof) of Essence lost, both your current Resonance Attribute and your maximum Resonance Rating are reduced by one. If your Resonance ever reaches zero, you lose the Technomancer quality and all Resonance abilities.

共鸣签名 Resonance Signature
  当你使用共鸣能力的时候,你会在共鸣能量所编织成的产物上留下一个独一无二的签名。这个印记会留在目标上。如果你身处一个服务主机(host)中,你的签名也留在那里。签名的评级(rating)等同于将它留在那里的主体的共鸣等级,每有1个评级,签名会持续存在1个小时。
剧透 -   :
When you use a Resonance ability, you leave a unique signature behind in the fabric of the Resonance. This Resonance signature gets left on the target. If you’re in a host, your signature is left there, too. A signature has a rating equal to the Resonance rating of whatever left it, and it lasts for one hour times its rating.

  其他共鸣体(Resonance beings)(包括其他的超链者、网精等)可以通过在矩阵侦查(Matrix Perception)检定中获得至少3个成功数来侦测到一个共鸣签名。“察觉是否存在共鸣签名”成为她们在进行【矩阵感知】检定时可以问的问题之外,无条件获得的信息。如果你曾经见过一个共鸣签名,那么你可以认出它(GM可能会让你进行一次记忆检定,见152页)。如果在矩阵侦查检定中获得了5个或更多成功数,你也可以了解是何种存在或者能力留下了这个签名(当然,这个也是免费附送)。你可以用【抹消矩阵签名(Erase Matrix Signature)】矩阵动作擦除一个共鸣签名。
剧透 -   :
Other Resonance beings (technomancers, sprites, and ... others) can detect a Resonance signature by getting at least 3 hits on a Matrix Perception Test; noticing a signature comes in addition to the usual questions you get to ask. If you’ve seen a signature before, you can recognize it (the gamemaster might make you try a Memory Test, p. 152). With 5 or more hits, you also
get the impression of what kind of being or ability left it there (again, that info is free). You can erase a signature with the Erase Signature action.

  共鸣体有她们独特的共鸣签名,无论何时,她们自身的共鸣签名评级等同于她们的共鸣等级。网精自身以及它们留下的的共鸣签名评级与编码它的超链者相同。如果你通过了【抹消矩阵签名】检定,你可以暂时掩盖你或某些人士留下的共鸣签名:你每在检定中取得1个成功数,便可以将其隐藏1个战斗轮。
剧透 -   :
Resonance beings have their own signatures (with a rating equal to their Resonance) on themselves all the time. A sprite has the Resonance signature of the technomancer that compiled it, as do the signatures the sprite leaves. You can temporarily conceal the personal signature on yourself (or someone else), but it’s only gone for 1 Combat Turn per hit on your Erase Signature test.




共鸣动作 Resonance Action
  作为一个超链者,你可以进行一些名为“共鸣动作”的动作。这些动作只能在矩阵中完成,但它们不属于矩阵动作(Matrix Action),也不遵循矩阵动作的规则。坏消息是因此你不会得到在VR中的+2骰池奖励,因为VR加值只对矩阵动作有效。但好的一面是任何的共鸣动作都不会增加你的监视指数(Overwatch Score,OS)。
  对一个目标使用共鸣动作不需要对它拥有矩阵认证密钥(Matrix Authentication Recognition key,MARK)。超链者依然可以如常使用普通的矩阵动作,并应用矩阵的所有规则,包括监视指数。
剧透 -   :
Some actions you can perform as a technomancer are Resonance actions. These actions only operate in the Matrix, but they’re not Matrix actions and don’t follow those rules. The bad news is that you don’t get the bonus dice for being in VR (those only come with Matrix Actions), but the good news is that none of it counts against your Overwatch Score. Resonance actions don’t require marks. You can still perform normal Matrix actions, with all the rules that apply to them (including Overwatch Scores).

  几乎所有的共鸣动作都会导致衰褪(Fading),一种超链者承受的精神耗竭。(见251页)
  (译注:空気老爷对Fading采用的译名是“渐逝”,此处认为Fading的原意“衰败”较Fade的分词更贴切)
剧透 -   :
Almost all Resonance actions cause Fading, a mental drain on the technomancer (see p. 251).

呼唤/遣散网精 Call/Dismiss Sprite
(简单动作)
检定:无
你从共鸣能量里召唤来一个已经注册(Registered)过的、待命中的网精,它会在下一个战斗轮开始时出现。你也可以通过这个行动来解除一个网精需要为你做的一切任务,将它送回共鸣源泉中去。被遣散的网精会把它的下一个动作用于离开。
剧透 -   :
CALL/DISMISS SPRITE
(SIMPLE ACTION)
Test: n/a
You call a registered sprite you have waiting in theResonance, which appears at the beginning of the next Combat Turn. You can also use this action to send a sprite back to the Resonance, releasing it from any tasks it still owes you, which it does on its next action.

命令网精 Command Sprite
(简单动作)
检定:无
你命令网精为你做一件事。这会用去你对它的一次指令权(task)。
剧透 -   :
COMMAND SPRITE
(SIMPLE ACTION)
Test: n/a
You command a sprite to do something for you, using up one of its tasks.

编码网精 Compile Sprite
(复杂动作)
检定:编码Compiling+共鸣Resonance[等级] 对抗 网精等级
你编码一个网精。(见254页)
剧透 -   :
COMPILE SPRITE
(COMPLEX ACTION)
Test: Compiling + Resonance [Level] v. Sprite Level
You compile a sprite (p. 254).

解码网精 Decompile Sprite
(复杂动作)
检定:解码Decompiling+共鸣Resonance[等级] 对抗 网精等级(+编码者共鸣值)
你尝试解码一个网精。(见254页)
剧透 -   :
DECOMPILE SPRITE
(COMPLEX ACTION)
Test: Decompiling + Resonance [Level] v. Sprite Rating(+ compiler’s Resonance)
You attempt to decompile a sprite (p. 254).

消灭复合程式 Kill Complex Form
(复杂动作)
检定:软件Software+共鸣Resonance[等级] 对抗 复合程式等级+共鸣
你试图消灭一个复合程式(见251页)
剧透 -   :
KILL COMPLEX FORM
(COMPLEX ACTION)
Test: Software + Resonance [Level] v. Complex Form Level + Resonance
You attempt to kill a complex form (p. 251).

注册网精 Register Sprite
(复杂动作)
检定:注册Registering+共鸣Resonance[等级] 对抗 2×(网精等级)
剧透 -   :
REGISTER SPRITE
(COMPLEX ACTION)
Test: Registering + Resonance [Level] v. Sprite Level x 2
You register a sprite (p. 254).

编写复合程式 Thread Complex Form
(复杂动作 )
检定:软件Software+共鸣Resonance[等级] 对抗 可变
你编写一段复合程式(见251页)。
剧透 -   :
THREAD COMPLEX FORM
(COMPLEX ACTION)
Test: Software + Resonance [Level] v. special
You thread a complex form (p. 251).

  其实还有【抹消矩阵签名】这个动作,但它不是共鸣动作,而是矩阵动作。我们认为最好在这里提一句,省得你忘了。
剧透 -   :
There’s also Erase Matrix Signature (p. 239), which is a Matrix Action, not a Resonance Action. We thought we’d mention it here so you remember it’s there.


活体化身 Living Persona
  超链者们在矩阵中使用的是活体化身。你的活体化身的图标可以是你想要的任何形状,但仍遵循基本的化身图标规则。你可以如同普通化身的用户一般用【改变图标】动作改变你的图标。因为你的活体化身仅仅是化身,而不是一台设备,因此你没有任何内置储存空间。这很容易解决:你只要把文件储存在附近的设备里即可。
剧透 -   :
Technomancers have a living persona they use in the Matrix. Your living persona’s icon can be pretty much anything you like, following the rules for persona icons. You can change your icon with the Change Icon action, like normal persona users. Since your living persona is just a persona, not a device, you don’t have any onboard storage; this is easy enough to deal with because you can store files in nearby devices.

  超链者活体化身的设备等级(Device Rating)等同于她的共鸣等级。你的矩阵属性由你的精神属性计算而来,计算方法被列在活体化身表格上(见下)。超链者不能重新配置(Reconfigure)她的活体化身,也不能用活体化身运行程序,因为这些能力是通讯链和数据板所特有的。超链者不是设备(device),因此她不能作为服从接入机(slave,即受master设备管理保护的次级节点)或主体机(master),也不能作为个人网域(PAN)或广域网(WAN)的一部分。
剧透 -   :
Your living persona’s Device Rating is equal to your Resonance. Your Matrix attributes are calculated from your Mental attributes as listed on the Living Persona table. You cannot reconfigure your living persona or run programs, as those are abilities unique to commlinks and cyberdecks. You are not a device, so you cannot be a slave or master, nor can you be part of a PAN or WAN.

  超链者只能使用增强现实(AR)或者热sim 虚拟现实(Hot-sim VR),但她们可以通过通讯链或数据板使用冷sim VR。因为超链者生来就浸浴在热sim VR里,在进行任何因为使用热sim的上瘾检定时,超链者可以把她的共鸣等级加到骰池里。在计算主动性的时候,你使用你的精神属性和矩阵属性。在使用AR与热sim VR时也遵循正常的规则。因为超链者与矩阵的联系十分紧密,她在做矩阵侦察(Matrix Perception)检定的时候得到+2骰池的奖励。
  超链者没有单独的矩阵状态显示栏(Matrix Condition Monitor)。作为替代,她们受到的任何矩阵伤害会直接对她们造成眩晕伤害(Stun Damage)。
剧透 -   :
As a technomancer, you can only use AR and hot-sim VR (the only way you can use cold-sim VR is by using a cybredeck or commlink—ew). Since you’re in hot-sim naturally, you may add your Resonance to your dice pool for all Addiction Tests for using hot-sim. You use your Mental and Matrix attributes when calculating your Initiative, and your Initiative Dice use the normal rules for AR or hot-sim VR use. Since you’re so intimately connected to the Matrix, you get a +2 dice pool bonus to all Matrix Perception Tests.
You don’t have a separate Matrix Condition Monitor. Instead, any boxes of Matrix damage you would take hit you directly as Stun damage.


重启活体化身 Rebooting Your Living Persona
  超链者可以按自己的意愿重启自己的活体化身。实际上,她们只是把自己与矩阵断开一段时间,但这与重启一件设备的原理相同(尽管这不算作一项矩阵动作)。很多超链者在临睡前重启自己的活体化身,用重启的延迟当做一种内置闹钟。这一行为可以让她们享受数字化的甜蜜梦乡的同时,保护自己的头脑免受网络攻击。
剧透 -   :
You can reboot your living persona, if you want. Really, you’re just shutting yourself off from the Matrix for a time, but it operates with the same mechanics as the Reboot Device action (although it doesn’t count as a Matrix action). A lot of technomancers reboot their living persona before they go to sleep, using the reboot delay as a sort of built-in alarm clock; it keeps them safe from cyber-attacks while digital sugarplums dance in their heads.

使用一般的电子设备Using Mundane Electronics
  超链者可以使用通讯链或者数据板,如果她们想这样做的话。许多超链者为了隐藏自己的能力而选择这样做。如果超链者通过通讯链或数据板使用化身,她们就不能使用自己的共鸣能力。基于共鸣的能力只有在超链者使用自己的活体化身时才能发挥作用,既然同时只能用一个拟人体的话——嘛,你懂意思就好。
剧透 -   :
You can use a commlink or cyberdeck if you like. A lot of technomancers do in order to hide their abilities. If you use a persona on a commlink or deck, you can’t use your Resonance abilities. That only works when you’re using your living persona, and since you can only use one persona at a time—well, you get the idea.
« 上次编辑: 2017-12-25, 周一 19:11:54 由 天命君 »
风林火山,茶道,然后是风林火山。

离线 马非鱼

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 :em009 前来支持~~表示,那个表格的 等级 翻成 对应属性 会好一点~(Attribute Rating啥的嗯)

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编程 Threading
  一个超链者在矩阵里做到奇迹般的那些事情的方式被她们自己称作编程(Threading)。但关于它如何生效则说法不一。有些人认为它是一种精神能力,其她人则只是命令矩阵去按她们的意愿行事,也存在一些家伙觉得这就是另外一种街头混战游戏译注1。总之不论它是如何发挥作用的,它确实有效。
译注1:
剧透 -   :
街头混战游戏:Urban brawl play,一种由跨国巨头公司们提供的、暴力的街头娱乐。参加者用枪械和魔法互相战斗的夺旗游戏
原文:
剧透 -   :
If you ask different technomancers how they perform the Matrix miracles they do, they’ll tell you it’s called threading, but they won’t agree on how it works. For some it’s a mental exercise. Others just ask the Matrix nicely to do what they want, and still others think about different urban brawl plays. However it’s done, it gets results.

  超链者可以编制一个复合程式(Complex Form),那是她们所掌握的、一种影响矩阵的特定性效果。通过一个名为【编制复合程式】的共鸣动作(而不是矩阵动作),超链者可以编制特定的一个复合程式译注2。在编程时,超链者需要选择效果的等级(Level)。等级越高,复合程式的效果越强;但这样做的风险也越大。你最高能选择的等级是你共鸣属性等级的3倍。
  编程会受到信号杂音、异网域操作、公网的影响。只有超链者已经辨识到(Spotted)的图标才能被复合程式影响。
译注2:
剧透 -   :
空気老爷在“Matrix”一章的名词翻译中对Complex Form的译名是“复杂表单”
原文:
剧透 -   :
You can thread a complex form, a specific effect on the Matrix that you have learned to perform. Threading is accomplished with Thread Complex Form, a Resonance action (not a Matrix action). When you thread a complex form, you choose a Level for the effect. The higher the Level, the stronger the effect, but also the more risky it is to do. You can choose a Level up to three times your Resonance rating.
Threading is affected by modifiers due to noise, a target being on another grid, and the public grid. You can only use complex forms on icons you’ve spotted.

  一些复合程式可以通过专注来维持生效。只要超链者继续维持它们,效果就会持续存在。由于分心的缘故,每维持一个复合程式,超链者会在所有行动上受到-2骰池的罚值。如果她同时维持多个复合程式,这些罚值叠加。如果GM认为发生了一些会打断超链者专注的事情,GM会要求她做一个简单检定(共鸣Resonance+意志Willpower(2),即成功阈值为2)来继续维持她的复合程式。在超链者失去意识的情况下,她不能维持任何的复合程式。
剧透 -   :
Some complex forms can be sustained through concentration. This lets their effects linger for as long as you sustain the complex form. Doing this is distracting, imposing a –2 dice pool penalty on all actions per complex form you’re sustaining. If something happens that the gamemaster thinks might break your concentration, she’ll call for a Simple Resonance + Willpower (2) Test to keep sustaining your Complex Forms. You can’t sustain Complex Forms when you’re unconscious.

  编程导致的衰褪(Fading)译注3伤害由所施展的复合程式和其等级共同决定,但最小为2点。如果超链者在编程检定中的成功数超过了他的共鸣等级,那么衰褪伤害是肉体伤害;否则是眩晕伤害。
  超链者可以在共鸣词库(见252页)里查找到被广泛得知和应用的复合程式们。
译注3:
剧透 -   :
空気老爷在“Matrix”一章的名词翻译中对Fading的译名是“渐逝”
原文:
剧透 -   :
Threading causes Fading based on the specific complex form and its Level, with a minimum Fading DV of 2. If you get more hits on your Threading test than your Resonance rating, the Fading is Physical damage; otherwise it’s Stun damage.
There is a list of known and widely distributed complex forms in the Resonance Library (p. 252).

消灭复合程式 Killing Complex Form
  如果超链者遇到了另一个正在维持复合程式的同行,并且她想在对方不允许的情况下终结那个程式,她可以使用【消灭复合程式】行动。做一个对抗检定(软件Software+共鸣Resonance[精神] 对抗 目标程式等级+编制者共鸣值),每个她所获得的净成功数可以使该程式从它的编制检定中减去相应的成功数。如果成功数减少到0,这个复合程式被终止。
译注:即是说维持复合程式时,最初的编制检定获得的成功数需要被记录下来,作为类似于生命值的数据,以用于面对其他人的消灭检定
剧透 -   :
If you encounter another technomancer with a sustained complex form, and you want to end the complex form without that technomancer’s permission, you can use the Kill Complex Form action to end it. Make a Software + Resonance [Mental] v. target complex form Level + the threader’s Resonance. Every net hit you get reduces the hits from the complex form’s threading test. If you reduce that number to zero, the complex form ends.

  每当超链者使用【消灭复合程式】行动时,她需要如同自己编制了与目标同样的复合程式一般承受衰褪伤害。
剧透 -   :
Whenever you perform the Kill Complex Form action, you must resist Fading as if you had threaded the complex form you targeted.

衰褪 Fading
  超链者确实十分强力,但她们的力量并不是无穷无尽的。共鸣能力会消耗使用者的精神和肉体,滥用的话甚至会遭受崩溃一般的可怕后果。超链者们把这种耗竭称作衰褪。衰褪伤害可以用共鸣Resonance+意志Willpower检定来抵抗,但衰褪造成的伤害只能通过身体的自然修复进程来恢复,这意味着超链者们必须抽出点时间来休息。
剧透 -   :
Technomancers are powerful, but not inexhaustible. Resonance abilities strain the user, even to the point of collapse
if they’re used too much. Technomancers call this drain Fading. Fading is resisted with Resonance + Willpower. Fading can only be healed by the body’s natural healing process, which means taking some time to rest.

  超链者每编制一个复合程式,或召唤一个网精(Sprite),都需要承受对应的衰褪伤害,这是因为按照意愿去塑造共鸣能量的行为耗竭了他们的精神力。衰褪伤害的数值由复合程式提供的特定公式计算,但不会小于2点(在伤害抵抗检定之前)。如果超链者在编制检定中的成功数超过了她的共鸣等级,衰褪伤害是肉体伤害;否则是眩晕伤害。
剧透 -   :
Whenever a technomancer threads a complex form or summons a sprite, they must resist Fading damage from the mental exertion of shaping the Resonance according to their will. The amount of Fading damage is indicated by the complex form, although can never be less than 2 DV (before the resistance test). The Fading from Threading is Physical if you get more hits on the Threading test than your Resonance rating; otherwise it’s Stun.

  对于编码(Compiling)、解码(Decompiling)、注册(Registering)网精的行动而言,它们造成的衰褪伤害等于在对抗检定中网精所获得的每个成功数2点,最小为2点。无论尝试是否成功,衰褪伤害都会被正常造成。如果网精的等级比超链者的共鸣值更高,伤害类型才会是肉体伤害,而不是眩晕伤害。
剧透 -   :
For compiling, decompiling, or registering a sprite, the Fading DV equals twice the hits (not net hits) generated by the sprite on the Opposed Test, minimum 2 DV. This applies whether the attempt is successful or not.If the sprite’s rating is greater than the technomancer’s Resonance, the damage is Physical rather than Stun.

共鸣词库 Resonance Library
  超链者们创建自己的复合程式,然后共享它们(也有的家伙不这么干)。最常见和常用的复合程式已经被编写进了一个名为共鸣词库的文件里,这个文件在超链者们之间广为流传。超链者可以通过分析,并进行一个软件+直觉[精神]检定,并耗费(12÷检定的成功数)天去学习一个复合程式。在所需时间结束后,花费业力(Karma)来习得这个复合程式。超链者能获知复合程式的最大数量等于(2×她的共鸣等级)。
剧透 -   :
Technomancers create their own complex forms and then share them (or not). The most common complex forms have been compiled into a file known as the Resonance Library, which has seen wide circulation among technomancers. You can learn a complex form by analyzing it with a Software + Intuition [Mental] Test; divide 12 by the number hits on the test to get the number of days it takes to learn it. At the end of the period, spend Karma to learn the complex form. You may know a total of (Resonance x2) complex forms.

  每条复合程式都有一个目标属性来描述它所适用的对象。一个目标为设备(Device)的程式也可以用于指定一个化身为目标。持续时间说明了它起效的时机,分为即时(缩写I,立刻生效,没有持续效果)、维持(缩写S,你可以维持它而使其持续)、永久(缩写P,如果你维持它的时间达到等同于它等级的战斗轮数,那么停止维持后它依然生效)。衰退值(FV,Fading Value)描述了基于复合程式等级(缩写L)的衰退伤害。
剧透 -   :
Each complex form entry has a Target describing what it works on. A complex form with a Device target can also be used to target a persona. It also has a Duration listed as either I for immediate (it happens instantly with no lasting effects), S for sustained (you can sustain it), or P for permanent (if you sustain it for its Level in Combat Turns, its effects remain after you stop sustaining it). The entry for Fading Value, or FV, gives the DV of fading, based on L for the Level of the complex form.

痕迹清理 Cleaner
目标:化身•持续时间:永久•FV:等级+1
非法行为在矩阵中会留下线索,而此项共鸣能力可以擦除其中的一部分。做一个简单检定(软件+共鸣[等级]),每个成功数可以减少1点目标的监视指数。

矩阵属性抽取 Diffusion of [Matrix Attribute]
目标:设备•持续时间:维持•FV:等级+1
选择一个矩阵属性,做一个对抗检定(软件+共鸣[等级] 对抗 意志+防火墙),如果你胜出检定,目标的该属性下降,下降的点数等同于你在对抗检定中获得的净成功数。你不能把一项属性减小到1以下。
这个复合程式包括了四种不同的程式,如减少目标的攻击性(Attack),则为“攻击性抽取”。

文档篡编 Editor
目标:文件(file)•持续时间:永久•FV:等级+2
通过长时间地将共鸣能量注入到一个文件中,你获得了操控其内容的权力。做一个软件+共鸣[等级]检定,对抗文件的所有者的直觉+数据处理检定。若你获得净成功数,就可以如同【编辑文件】矩阵动作中获得同样的净成功数一般对文件做出更改。

矩阵属性注入 Infusion of [Matrix Attribute]
目标:设备•持续时间:维持•FV:等级+1
共鸣能量涌入目标设备,增强它的某一项特定属性。这个复合程式的等级必须大于等于被影响属性的等级。做一个软件+共鸣检定,每获得一个成功数就可以使目标设备的该属性增加1点,最大达到其初始等级的2倍(超过最大值的成功数将被忽略)。每项属性同一时间内只能被一个【矩阵属性注入】影响。如果被这个程式影响的属性发生了再分配(Reconfigure Action),这项程式的效果立刻结束。
这个复合程式包括了四种不同的程式,如增加目标的攻击性(Attack),则为“攻击性注入”。


静电屏蔽 Static Veil
目标:化身•持续时间:维持•FV:等级-1
共鸣能量在你周身环绕,将你从网域监视单位(Grid Overwatch Division)的视野中隐藏起来。做一个简单检定(软件+共鸣[等级]),其成功阈值为1(公网)或2(其他任何网域)。只要你依然维持这个程式,目标化身也没有跳转(hop)去其他网域,被屏蔽的化身的监视指数(Overwatch Score,OS)就不会随着时间上升(关于OS随时间上升的规则见231页)。
但是,目标的非法行为依然会导致OS上升。

脉冲风暴 Pulse Storm
目标:化身•持续时间:即时•FV:等级+0
你从共鸣中提取出杂音信号,并用它们目标化身包围起来。做一个对抗检定(软件+共鸣[等级] 对抗 逻辑+数据处理),每一个净成功数可以增加1点目标的杂音等级。

人偶操师Puppereer
目标:设备•持续时间:即时•FV:等级+4
你将共鸣能量编制成的指令输入一台设备,强制它去执行一项矩阵动作。选择一个目标和一项希望它执行的矩阵动作,进行一个对抗检定(软件+共鸣[等级] 对抗 意志+防火墙),并按照动作的复杂程度决定阈值:1(自由动作),2(简单动作),3(复杂动作)。若你胜出并达到阈值,目标设备在它的下一个行动执行你所选的矩阵动作。

共鸣频道 Resonance Channel
目标:设备•持续时间:维持•FV:等级-1
作为矩阵通道的替代,你通过一条共鸣能量形成的频道交换信息。做一个简单检定(软件+共鸣[等级]),每个净成功数可以减少1点由于目标设备的物理距离带来的杂音。
译注:原文即是net hit,但无阈值又非对抗的simple test哪里来的净成功?推测是每个成功数即可以减少1点

共鸣棘刺 Resonance Spike
目标:设备•持续时间:即时•FV:等级+0
你发送一枝由破坏性共鸣能量构成的矛刺向目标设备,导致它开始报错,并受到破坏。做一个对抗检定(软件+共鸣[等级] 对抗 意志+防火墙),你的每个净成功数会对目标设备造成1格的矩阵伤害,该设备不能对以此方式造成的伤害做抵抗检定。

共鸣幻象 Resonance Veil
目标:设备•持续时间:维持•FV:等级-1
这个复合程式使目标设备认为矩阵中发生了什么事情。如果你在对抗检定(软件+共鸣[等级] 对抗 直觉+档案处理)中胜出,目标会完全相信这种误导。即使目标具有认为它所看到的事物为假的理由,它依然需要一个矩阵侦查检定来察觉这一切,矩阵侦查的阈值是你在幻象的对抗检定中获得的净成功数。

静电炸弹 Static Bomb
目标:自身•持续时间:即时•FV:等级+2
做一个软件+共鸣[等级]检定,对抗每一个已经锁定(have spotted)你的图标的直觉+档案处理检定。如果锁定你的图标多于一个,把你的成功数与每一个图标的检定结果单独比较。你在检定中胜过的图标都失去对你的锁定。在你身上有MARK(矩阵认证秘钥Matrix Authentic Recognition Key)的图标不会失去对你的锁定。

数据缝合 Stitches
目标:网精•持续时间:永久•FV:等级-2
你把网精体内的共鸣碎片拼合到一起。做一个简单检定(软件+共鸣[等级]),每个成功数可以让你从目标网精处移除1格矩阵伤害。

网域统御 Transcendent Grid
目标:化身•持续时间:即时•FV:等级-3
你扩大与矩阵的接入面,同时接入所有网域。你不承受跨网域操作的-2骰池惩罚(因为你同时属于所有网域)。但以你为目标的其他人也不承受罚值。若你在公网之中,你也不会承受公网的-2骰池罚值。做一个简单检定(软件+共鸣[等级]),每个成功数可以让这一效果持续1分钟。当你用尽时间,此程式结束。

告密行为TATTLETALE
目标:化身•持续时间:永久•FV:等级-2
这项共鸣能力可以用于模仿矩阵中非法行动引起警报的那一部分,用于使你的目标惹上麻烦。做一个简单检定(软件+共鸣[等级]),每个成功数可以增加1点目标化身的监视指数(OS)。这只在你的目标具有监视指数时有效。

范例:使用复合程式
  雷穆尔作为队伍里的超链者,正在协助队员潜入一家酒店。他认为以AR模式工作比较好,因为可以对物理环境保持警惕,以防任何情况发生。
这家酒店属于Renraku公司的产业。所以雷穆尔认为自己在Renraku网域内工作比较好。网域的接入点看起来像一个传统的日本神社前的鸟居,在大堂里十分显眼。他并没有Ranraku网域的权限,也不想跨网域工作。本来可以使用普通的隐匿入侵(Hack on the Fly)行动,但他还不想就此开始获得监视指数。因此他编制了【网域统御】,把他的5个软件等级和6个共鸣等级加到骰池中,共得到11个骰子;他希望给自己可能存在的好骰运留一点余地,所以他选择了5作为【网域统御】的等级。
  雷穆尔掷出了4个成功数,恰好在他选择的等级之下一点。这4个成功数给了他4分钟内接入所有网域的权利。他由此也会承受2点衰退值,因此他掷意志4+共鸣6(共10个骰子)来抵抗衰退伤害。他这次只得到1个成功数,这意味着他需要受到1点眩晕伤害。
当他进入Ranraku网域之后,他就能更轻易地连接到经过酒店大厅接入矩阵的设备和化身们。雷穆尔想知道这附近是否潜伏着一个安全蜘蛛(Security Spider),所以他进行了矩阵侦查检定,掷他的电脑使用5和直觉3(8个骰子,加上超链者进行矩阵侦查的+2骰池共10个)。雷穆尔得到5个成功数,而他的逻辑4决定了他的活体化身的档案处理属性为4,这使他的5个成功数只有4个生效。蜘蛛对抗的检定掷出3个成功,所以雷穆尔可以找到一个如同纠缠缆线一般的化身图标,它接入到旅店的各个设备图标之中。
  雷穆尔觉得如果蜘蛛稍微遭受一点麻烦的话,他的队伍会工作得更顺利。所以他使用了【攻击属性抽取】的复合程式来让蜘蛛有事可忙。雷穆尔的软件5和共鸣6给了他11个骰子作为骰池,他确实想让蜘蛛慢下来,所以他选择了等级6。他获得了5个成功数,蜘蛛用意志4和防火墙6对抗,只得到了3个成功,所以雷穆尔有两个净成功数,在他维持这个程式期间,蜘蛛的攻击等级从6降到4(维持程式会让雷穆尔在所有行动上承受-2罚值)。雷穆尔需要再次掷骰抵抗衰退伤害——这次有7点冲着他来了。他的10个抵抗骰池只获得了3个成功数,所以又承受4点眩晕伤害,共计达到5点。这些伤害量让他在所有检定中失去了一个骰子。工作完事以后,必须留出一会打盹的时间才行。


网精 Sprite
  网精是从共鸣能量中形成的(或者召唤的,取决于你问的人是谁)数字生命体。网精就这样被设置在矩阵中,是没有对应设备的化身。网精更像是代理(Agent):顺从指令,半自动化行动,但不太聪明。根据性格的不同,超链者可能把网精当做工具、程序、宠物、朋友,或者是机械的精魂。当网精的代码被分析时,它看上去像是一团代码片段和垃圾数据的杂烩,完全没有能运行的可能性。但是它实际上就是能运行。
网精只要存在就要遵循矩阵规则。而矩阵自身不是很清楚应该如何处理网精。当网精被编码时,即使它还没有机会做出任何违法行为,它自身的监视指数就开始统计了(这对这些小家伙确实不公平,但生活就是不公平的,朋友)。当一个半GOD或者服务主机开始对一个网精合围(Converge)时,它只会普通地消失,即使还有未完成的任务。
  网精的设备等级和共鸣等级等同于它们的等级,四项矩阵属性则基于等级和网精的种类。它的矩阵状态显示栏有8+(等级÷2)格。网精的主动性(Initiative,先攻)也基于其等级,并具有4d6的主动性骰。网精的所有者是编码它的超链者,并在被编码出来的时候拥有该超链者的共鸣签名。如果网精被追踪物理定位,则追踪者得到的是超链者的定位。这种情况也会在当半GOD合围这个倒霉的小网精的时候发生。

编码一个网精
  把一个网精带到矩阵里来为你工作的行为被称作编码。当你编码网精的时候,你为网精选择一个等级,最高为2倍于你的共鸣等级。等级越高,网精越强。编码网精需要【编码网精】动作(共鸣动作,非矩阵动作)。每个净成功数可以让你得到对网精的一次指令权(task,或者说,网精欠你一次任务)。你可以花费一次命令权来让网精为你做一项包含在已编码网精指令列表里的事情。
  编码网精会导致超链者受到衰褪伤害,其数值等同于网精在对抗检定中获得的每个成功数2点,但最小为2点。衰褪伤害的种类是眩晕伤害,但如果网精的等级高于你的共鸣等级,就变成肉体伤害。你在同一时间只能拥有一个已编码网精。

已编码网精的指令
  指令是超链者让她的网精去做的一项工作。这必须是一项没有严苛条件,也不需要做大量选择的简单任务。一个指令可以是以下的事情之一:
•使用一次网精能力(Sprite Power)
•在一个战斗轮中进行矩阵动作(one Combat Turn worth of Matrix actions that apply to the same job)
•参与网络战,直到所有敌人被击败或者你成功逃脱
如果一个网精遵循指令为超链者使用了一项需要维持的能力,那么继续维持那项能力并不需要额外的指令次数,除非超链者命令它改变某个部分,比如目标。
  你可以让网精去另一个网域或是某个你没有进入的服务主机中执行一项远程指令。当你将网精派去执行远程指令时,完成指令之后网精会变回一团共鸣能量,你失去剩余的其他指令次数。

范例:网精
  妮塔想要编码一只情报网精,以保证她全心意地投入到工作里时,它能为她留意身后的危险。她并不需要最强力的那些个体,因此她决定开始编码能级为3的网精。妮塔的<编程>技能等级是5,共鸣属性是6,总计11个骰子。她得到4个成功,同时网精投掷3个骰子并得到了2个成功。妮塔有2个净成功,这意味着她对网精拥有2次指令权。但她必须先应对接踵而来的衰褪伤害。
  网精的2个成功意味着编码它带来4点衰褪伤害值。另外,网精的能级是3,小于妮塔的共鸣属性6,因此衰褪伤害是眩晕伤害。她投掷自己的共鸣6+意志3,合计9个骰子,并得到了2个成功,抵消了一半伤害,然后在自己的眩晕CM上标出2格。没有负面效果……至少到目前为止。
  第一个指令,她命令网精在她自己专心攻破一份被重重保护的文件时侦察周遭。GM为网精的矩阵侦察检定投掷6个骰子,得到2个成功,这足以注意到一个静默运行的图标,就潜伏在妮塔的身边不远。她令网精查明该图标的种类和等级,而网精汇报说那是一个设备等级4的化身。这可能会很危险。
  妮塔依然对这个网精拥有1次指令权。于是她令网精使用「饼干标签」能力,尝试监测该化身在1小时内的活动踪迹。情势对网精不利——它投掷6个骰子(骇入3+共鸣3)对抗化身的直觉4+防火墙6。网精投得不错,在6个骰子中获得了3个成功,而化身的10个骰子仅得到2个成功,因此标签被确实地放到了合适的位置。但由于仅有1个净成功,获取的数据只会有最基础的一点点而已。
  使用「饼干标签」能力消耗掉了网精的第二次指令权,因此它的工作完成了。在巡游1小时并汇报了它标签的结果之后,网精自动解码,重新融入共鸣能量之中。

译注:这个边栏实际上说明了两条未在超链者相关规则下记载的处理办法。一是各类网精所拥有的技能(见网精资料库)等级等同于其能级,这与魔法侧的精魂规则相同;二是网精实际上由GM操控,超链者仅需为其下达命令便可。不过这并不是鼓励GM与超链者对抗,而是简化游戏流程的办法。

剧透 -  原文:
Netta wants to compile a courier sprite to watch her back as she goes about her business. She doesn’t need the most powerful being, so she goes with a level 3 sprite. Netta’s Compiling skill is 5 and her Resonance is 6, for a total of 11 dice. She gets 4 hits on her roll, while the sprite rolls 3 dice and gets 2 hits. Netta has 2 net hits, which means the sprite owes her two tasks, but first she has to deal with Fading.
The sprite’s 2 hits gives it a Fading DV of 4, and the fact that it is level 3, which is less than Netta’s Resonance of 6, means it is Stun damage. She rolls her Resonance + Willpower, which is 6 + 3, for 9 dice. She gets two hits and absorbs half the damage, marking two boxes on her Stun Condition Monitor. No ill effects … yet.
For the first task, she has the sprite check the area out while she works on a stubborn bit of protection on a file. The gamemaster rolls a Matrix Perception Test with the sprite’s 6 dice and gets two hits. That’s enough to notice an icon, running silent, pretty close to Netta. She has the sprite find out the icon’s type and rating, and the sprite says it’s a persona with a Device Rating of 4. That could be dangerous.
Netta has one task left with the sprite, so she has it use the Cookie power to attempt to keep track of the persona for an hour. The odds are against the sprite—it’s rolling 6 dice (Hacking 3 + Resonance 3) against the persona’s Intuition of 4 and Firewall of 6. The sprite rolls well, scoring 3 hits on 6 dice, while the persona only gets 2 hits on its 10 dice. The cookie is in place, but with only one net hit it will provide a bare minimum of data.
Using the Cookie power is the sprite’s second task, so its work is done. After hanging around an hour and reporting the results of its cookie, it decompiles and merges back into the Resonance.
注册一个网精
矩阵不知道该如何应对网精,所以网精们的出现本身就是一种非法行为。这给网精的存在时间加上了一层限制,它只能活到GOD(网域监视单位)找到和砸烂它的那一刻。通过注册(Registering)它们,你可以延长网精在矩阵里的存在时间。这项工作需要等同于网精等级的小时数。在这个时间内,网精的OS(监视指数)不会因为时间上升,但你和网精也不能进行其他行动。在注册时间结束后,做一个对抗检定(注册+共鸣[等级] 对抗 网精等级×2)。这项行动会导致衰退伤害,网精在对抗检定中的每个成功数都会对超链者造成2点衰退伤害,最小为2点。
如果你至少得到了1个净成功数,你的网精就在矩阵上被注册了。网精的监视指数会被抹消,但如果网精执行一项非法行为,监视指数会再度开始计数。你还能把你在检定中得到的净成功数加到你剩余可用的指令数量上去。现在你的网精已经属于已注册网精,不再计入你只能同时拥有一个已编码网精的限制。
你可以注册至多等同于你逻辑属性数量的网精。已注册网精的其他方面与已编码网精几乎相同。

已注册网精的指令
如果你拥有一个已注册的网精,那么你可以对它下达以下的特殊指令。
•已编码网精指令:已注册的网精可以做已编码网精做得到的一切事情。
•辅助学习:花费一次指令,你的已注册网精可以把它的等级加到你的学习新的复合程式所用的检定骰池里。每次学习新的程式需要花费一次指令。
•辅助编程:你的已注册网精可以把它的等级加到你编制复合程式的骰池中去。这个加值只对一次检定生效。
•指令转让:你可以让你的已注册网精去听从另一个化身的指令,即使那个化身并不属于一个超链者。
•远程指令:如果你派出一个已注册网精去执行远程任务,完成后它不会变回共鸣能量,而是回到你身边。
•再注册:你可以再注册一个已注册网精,从而获得一次指令权。如果你用网精的最后一次指令权去执行这个指令,这并不会显得你像个傻瓜。如果你在检定中胜出,把你的净成功数加到你剩余可用的指令数量上去(当然,你用于再注册的一次指令权还是花掉了)。如果你在检定中失败,你只是普通地用完了指令权而已。
•待机:你可以让你的已注册网精回到共鸣能量的形式,在你呼唤它的时候再次出现。这花费一次指令权,但这会防止网精泄露你的存在或者被以有害的方式利用(getting in harm’s way)。
•维持复合程式:一个已注册网精可以为你维持一个复合程式,它代替你承受维持程式的罚值。你每次以这种方式使用一次指令权,网精便会在至多等同于它等级的战斗轮内维持你的一个复合程式。如果愿意的话,你可以在稍后再次接过维持工作。

网精与超链者的联系
  超链者只要连入矩阵,就与她们的网精有着精神上的联系。她们可以通过这种联系,交流文本、图像、单词等等。如果她与矩阵断开联系,也失去与网精的精神联系。网精会继续手头的工作,但一旦工作完成,它们会直接消失,已注册网精则会四处闲逛,等待超链者重新上线。当超链者再次上线,她立刻获得与网精的精神联系。
  网精也是拟人体,但它们不是设备。它们不能作为个人局域网(PAN)或者广域网(WAN)的一部分。

解码一个网精
你可以解码一个网精,试图把它拆回共鸣能量的形式,然后扔出矩阵。如果需要的话你可以解码你自己的网精,但一般情况下遣散他们就足够了。
  如果你尝试解码一个网精,进行一个解码+共鸣[社交] 对抗 目标等级(+编制者共鸣等级,如果网精被注册)的对抗检定。每个净成功数会减少该网精的一次指令数。如果该网精的剩余指令数为零,它就会在它的下一个动作时变回共鸣能量的形式。
  解码一个网精会对解码者造成衰褪伤害,其数值等同于网精在对抗检定中取得的每个成功数2点,最小2点。

网精能力 Sprite Powers
  以下能力只有网精才能使用。你可以在网精资料库(见258页)中查到网精种类对应的能力。使用网精能力是一个标准的(Standard,首字母大写,存疑)共鸣动作,而不是矩阵动作。

•文件伪装 Camouflage
网精可以把一个文件隐藏在另一个文件之中,来让被隐藏的文件在矩阵搜索(Matrix Search)中不可见。被隐藏的文件只能通过特定搜寻隐藏文件的矩阵侦查检定来察觉。即使是执行这一任务的网精也必须通过检定来找到和提取这份文件。

•标签入侵 Cookie
网精用它的标签能力去标注一个化身。网精用一个可以用于追踪该图标的矩阵活动的标签文件来做到这件事。网精必须在【骇入+共鸣[隐匿] 对抗 直觉+防火墙】检定中胜出,才能让目标化身在一无所知的情况下开始携带标签文件。
标签文件处于无声运行(Run Silent)的状态之下,并受到等同于网精等级的保护。这个文件会记录宿主图标所作的一切行为,比如该化身所进入的每个服务主机、该化身参与的每个通讯(通讯对象、通讯时间,但通讯内容并不能完全探知)、该图标使用的每个程序等等。使用对抗的净成功数决定标签文件探知到的深度(1个净成功数提供粗略的大纲,4个或更多净成功数可以提供一份详尽的报告)。
在由网精(或其所有者)决定的一段时间过后,被放置的标签文件自行把它自身和所搜集到的数据发送给网精。网精一旦接收它,就可以转交给超链者。如果文件传送的时候网精并未在矩阵之中,文件将被删除。
标签文件可以被其寄宿的化身通过一个成功的矩阵侦查检定察觉。一旦被发现,它可能会被解除保护然后被删掉。

•电子诊断 Diagnostics
电子诊断能力让网精有能力评估一件电子设备内部的工作状况。网精可以通过一个团队协助检定辅助某人使用或维修一件设备。网精进行一个简单检定【硬件+等级[数据处理]】,如果得到成功,会给被协助者+1极限的奖励,同时每个获得的成功数会给被协助者的骰池增加一个骰子。这项能力会花费网精的全部注意力,奖励加值持续到网精放弃它或者开始进行其他工作。

•电子风暴 Electron Storm
这项攻击能力会把目标化身淹没在一阵持续存在的干扰数据流中。如果网精在【电子战+共鸣[攻击] 对抗 直觉+防火墙】对抗检定中胜出,目标会收到一阵密集的数字脉冲。从成功攻击开始,以及维持这项能力的每一个随后的行动,它会造成等同于共鸣等级的矩阵伤害值(如常抵抗)。这阵干扰数据流也会对目标造成2点噪音。如果网精受到任何矩阵伤害,它所有的电子风暴立刻停止作用。

•格里姆林(又名捣蛋鬼) Gremlins
这项能力会导致一台设备产生神秘的故障,或是以通常会造成损害的方式运行。网精选择一台设备,做一个【硬件+等级[攻击] 对抗 设备等级+防火墙】对抗检定。如果网精胜出,该设备失灵(Glitch,见45页)。GM选择一种适合该设备和当前状态的故障,比如控制失灵、循环信号或错误读取。如果网精取得了4个或以上的净成功数,该设备严重失灵(Critical Glitch)——设备发出爆响、着火、电击它的使用者,或者其他什么GM想到的好主意。

•散列算法 Hash
网精可以使用散列算法能力,以一种独特的共鸣加密算法保护一个文件,被如此保护的文件只能被这只网精解保护。如果这只网精停止继续携带被散列算法影响的文件,则该文件恢复正常。如果在携带文件的期间网精被摧毁,则被保护的文件永久地被损坏。网精使用这项能力的最长时间为每个网精等级10战斗轮。

•稳定维持 Stability
一只网精可以把这项能力应用于任何一个它拥有认证权限(MARK)的化身或设备上。稳定性能力可以防止普通的故障或意外影响目标(包括普通的失败(Glitch)和由【捣蛋鬼】能力及其他意外引起的)。目标设备或化身忽视普通的失败,并把大失败(Critical Glitch)减少至失败。

•对策抑制 Suppression
即使在最好的情况下,网精们也是令人困惑的存在。但一只使用了【对策抑制】的网精只能称做不可思议,尤其对于服务主机们(hosts)来说。如果一只网精所在的服务主机启动了IC(Intrusion Countermeasure,反入侵风险管理软件),网精可以通过使用这个能力来延迟IC的启动最多长达(网精等级÷2)个战斗轮。在被延迟期间,IC不能行动或者被指定为目标。

•水印标记 Watermark
网精可以用一种只有共鸣体(Resonance-Driven entities)可见的标记来标注一个图标。这与矩阵签名很像。这项能力允许网精秘密地在矩阵对象上留下信息。网精可以用新的水印来复盖一个现存的。水印可以以一个【抹消矩阵签名】动作清除,否则它会一直存在于该图标之上。

« 上次编辑: 2017-10-19, 周四 18:03:55 由 天命君 »
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深潜 Submersion
  超链者与共鸣能量之间有天然的联系,但他们可以通过深潜译注进入共鸣能量的更深处,以使这种联系更加紧密。
  比起技术性,深潜更像是一种精神性的体验。当超链者把自己浸入共鸣能量深处时,她的自我意识(ego)发生改变,她的感知能力被无限延展,她很少会再展现出深潜之前那一面的自我。但这会让超链者与共鸣能量之间的纽带更紧密,增强她们的力量。
  深潜可以用阶层(grades)来衡量,最开始是阶段1,依次增加。进入每个阶段需要花费的业力(Karma)是10×(阶层×3)。超链者深潜的阶段不能超过她的共鸣属性。如果她的共鸣属性减少到了深潜阶段数之下,她的深潜阶段也会随之下降(不会退回所耗费的业力,但在提升共鸣属性之后可以再次购买)。
译注:
剧透 -   :
空気老爷在“Matrix”一章的名词翻译中对Submersion的译名是“浸没”
原文:
剧透 -   :
Technomancers have a connection to the Resonance, but they can make that connection stronger by submerging themselves into the Resonance. Submersion is more of a spiritual experience than a technological one. When you submerge yourself, your ego is challenged, your awareness is stretched, and you rarely come out the other side quite the same person you were when you started. But it gives you a closer bond with the Resonance, and increased power comes with it.
Submersion is measured in grades, beginning with Grade 1 and increasing. Each grade has a Karma cost equal to 10 x (Grade x 3) Karma. Your Submersion grade can’t exceed your Resonance attribute. If your Resonance is ever reduced below your Submersion grade, your grade is reduced (no refunds, but you can buy it back if you can bring your Resonance back up).

共鸣强化 Increased Resonance
  超链者共鸣属性的天然最大值是6+她的深潜阶层。但她提升共鸣属性依然需要如常花费业力。
剧透 -   :
The natural maximum for your Resonance attribute is 6 + your Submersion grade. You still have to spend Karma to increase your Resonance attribute.

共鸣界接入 Access to the Resonance Realms
  当超链者初次深潜时,她接触到了共鸣界译注的秘密。那是一个由矩阵物体们之间纠缠盘结的思想和信息形成的区域。这些领域只有进行过深潜的超链者才能得知(网精也许知道,但它们从不说话)。共鸣界是并非由泛人类种族创造出来的通路和场所。它们很神秘,可能是大量纯净数据的储存处。但是很不幸,它们的神秘性仅凭这本书的一瞥无法讲清楚,在《Data Trails》这一本矩阵扩展书里我们会详细地解释它(抱歉,哥们)。
译注:
剧透 -   :
空気老爷在“Matrix”一章的名词翻译中对Resonance Realms的译名是“共鸣位面”。为防止读者与魔法部分的“位面(Plane)”混淆,此处使用专有名词“共鸣界”。欢迎提供更好的想法。
原文:
剧透 -   :
When you first submerge, you find your way to the secret Resonance Realms, places made of thought and information tucked away in the spaces between Matrix objects. These realms are only known to submerged technomancers (and maybe sprites, but they’re not talking). They are pathways and places not created by the hand of any metahuman. They’re mysterious and possibly useful repositories of pure data, but they are unfortunately too mysterious for the scope of this book and will be explained in detail in Data Trails, the Matrix expansion book (sorry, omae).

回声 Echoes
超链者在深潜时能获得新的能力,她们把它叫做回声(Echoes)。每个深潜阶层,超链者都会获得一项额外的回声能力。除非特别注明,否则超链者不能多次选择同一个回声能力。如果有能够多次选择的回声能力,那么它们的奖励叠加。
剧透 -   :
Technomancers learn new powers called echoes when they submerge. Each grade of Submersion you gain gets you one additional echo. Unless otherwise noted, you can’t pick the same echo more than once. When echoes can be taken multiple times, their bonuses stack.

  攻击性升级:你活体化身的攻击性等级上升1。这项回声能力可以被选择2次。
  隐匿性升级:你活体化身的隐匿性等级上升1。这项回声能力可以被选择2次。
  数据处理升级:你活体化身的数据处理等级上升1。这项回声能力可以被选择2次。
  防火墙升级:你活体化身的防火墙等级上升1。这项回声能力可以被选择2次。
  机械控御:你获得如同等级1的中控机台(Control Rig)的能力。你可以额外选择这项回声能力2次(共3次),每次额外选取提升有效中控机台等级1级。
  神经元筛选器:在对抗生物反馈伤害(Biofeedback Damage)时,你获得+1骰池奖励。这项回声可以被选择2次。
  超频:你的活体化身在矩阵中更为迅捷。当接入热sim VR时,你获得额外的+1d6奖励。
  共鸣连接:这项回声能力给予你建立一条低等级、单向的情感连接,你可以与你选择的另一位超链者建立连接。你可以感受到对方占主导性的情绪,当与你连接的超链者焦虑、感到疼痛或处于其他危险状况时,你总是能得知。共鸣连接是单方向的,这意味着你的连接者不能收到你的情感信号。当然,如果你们两个都用这项回声能力与对方建立连接,就能得到一条双向通道。
  程序化共鸣:这项回声能力让你可以模拟一个常见(common)或黑客(Hacking)程序,每次选择这项回声能力,你必须决定选择模仿某个特定的程序。你可以选取这项回声能力多次,每次选择不同的程序。
剧透 -   :
Attack Upgrade: The Attack rating of your living persona increases by 1. This echo may be taken twice.
Data Processing Upgrade: The Data Processing rating of your living persona increases by 1. This echo may be taken twice.
Firewall Upgrade: The Firewall rating of your living persona increases by 1. This echo may be taken twice.
Mind over Machine: You get the benefit of a Rating 1 control rig. You may take this echo up to two additional times (for a total of three), with the effective control rig rating increasing by 1 each time you take it.
NeuroFilter: You get a +1 dice pool bonus to resist biofeedback damage. This echo may be taken twice.
Overclocking: You accelerate your living persona to act more quickly in the Matrix. You get an additional +1D6 while you’re in hot-sim VR.
Resonance Link: This echo gives you the ability to establish a low-level, one-way empathic link with another technomancer of your choice. As long as you’re linked, you can discern the dominant mood and emotions of your linked companion. You know whenever your companion is under attack or stress, feeling pain, or otherwise in danger. The Resonance Link works in only one direction (so your companion does not receive empathic signals from you), but if both of you take the echo with each other, you can make a two-way link.
Resonance [Program]: This echo lets you copy the effects of one common or hacking program (p. 245). Each time you take this echo, you must specify which program you are mimicking. You can take this echo more than once, each time for a different program.
Sleaze Upgrade: The Sleaze rating of your living persona increases by 1. This echo may be taken twice.
« 上次编辑: 2016-10-11, 周二 08:49:24 由 天命君 »
风林火山,茶道,然后是风林火山。

离线 空気

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因为一些个人健康原因,最近是暂停了翻译的进度……

没看很多,但是有些地方稍微有一些建议
共鸣签名的signature
翻译成签名有点不妥
因为有astral signature的存在,在astral里面,magic那一章
我相信两者是对应的
astral signature是法师施法后在星界留下的痕迹,随着时间推移而减弱
所以这个应该是技术巫师用了自己能力的结果
你和马丁讨论一下

对不起格式有点混乱
尤其我会整理一下这个回答

技术巫师可能是魔法产物,他们的能力就是自己的魔法,作用于矩阵,也不能说和魔法完全没有关系
他们是crush2.0之后出现的,可能是一种新的觉醒者
官方背景的推测,来源是wiki,准确性存疑
但是在rf里面
技术巫师能被HMHVV感染成ghoul之类的东西
HMHVV是魔法疾病
会导致他们失去共鸣
因为他们和魔法绝缘
这又矛盾了

Plane个人觉得仍旧是和魔法对应,仍旧是位面,正如signature
也像是fading隐约对应drain
其实两者在规则上有相当明显的类似
因为技术巫师是矩阵上的法师,我记得官方也这么说了吧
« 上次编辑: 2016-10-12, 周三 11:30:49 由 空気 »
Faith in their hands shall snap in two,
   And the unicorn evils run them through;
      Split all ends up they shan't crack;
         And death shall have no dominion.

死亡也并非所向披靡



”也许是因为我喜欢小狗狗和你们流血的样子。”noquestionmarknoshemeans
忠实的B级639片爱好者639你们会为我哭639泣吗?

离线 Bellicosa

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因为一些个人健康原因,最近是暂停了翻译的进度……

没看很多,但是有些地方稍微有一些建议
共鸣签名的signature
翻译成签名有点不妥
因为有astral signature的存在,在astral里面,magic那一章
我相信两者是对应的
astral signature是法师施法后在星界留下的痕迹,随着时间推移而减弱
所以这个应该是技术巫师用了自己能力的结果
你和马丁讨论一下

对不起格式有点混乱
尤其我会整理一下这个回答

技术巫师可能是魔法产物,他们的能力就是自己的魔法,作用于矩阵,也不能说和魔法完全没有关系
他们是crush2.0之后出现的,可能是一种新的觉醒者
官方背景的推测,来源是wiki,准确性存疑
但是在rf里面
技术巫师能被HMHVV感染成ghoul之类的东西
HMHVV是魔法疾病
会导致他们失去共鸣
因为他们和魔法绝缘
这又矛盾了

Plane个人觉得仍旧是和魔法对应,仍旧是位面,正如signature
也像是fading隐约对应drain
其实两者在规则上有相当明显的类似
因为技术巫师是矩阵上的法师,我记得官方也这么说了吧

不不不,矩阵上的法师只是个比喻。

2064年矩阵二次崩溃的时候很多正在使用vr的人后来都成了技师,其发现原因是因为这些人中有很多对新矩阵的信号极其敏感,症状类似精神分裂症,有一理论称可能是这些人的神经系统在crash中出了问题,这让他们在矩阵里活像个终端机,但是这无法解释之后更多技师的出现。

值得一提的是在技师出现之前的第三版规则中有一个职业叫otaku(就是“死宅”的意思,当时叫这么奇葩的名字很可能是不太理解它的含义,这些人就是第三版的技术巫师,年龄集中在21岁以下),技能和技师相仿。

所以我们得出结论:虽然resonance这个东西看起来很魔法,但鉴于五版扩展书data trails中对人工智能角色的描述,技术巫师操控网络和人工智能操控网络的原理相仿,两者皆可以接触resonance,一点也不魔法,纯粹是科学侧的东西