作者 主题: 阿玛诺德.占星者(Alm Nord.Chaldean) 职业 4级 先知(灵魂向导)11XP  (阅读 11286 次)

副标题: Alm Nord.Chaldean 213605-10 Dark Archive

离线 梦子

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阿玛诺德.占星者(Alm Nord.Chaldean) 职业 4级 先知(灵魂向导)
“乌比斯之肩,担起不可担的重担,乌比斯之眼,显现不可见的视线,乌比斯之环,扭曲不可能的位面,乌比斯之巅,重建不可攀的虚幻。”
所属势力 秘闻会 阵营 绝对中立  信仰 法莱斯玛
体型 中型 性别种族 半精灵 感官 昏暗视野
年龄 20 移动速度 20   身高 5尺2寸  体重 110磅
先攻 +1 察觉 +6 语言 通用语,精灵语,唇语
XP 11 Fame 20 Prestige 7 Gold 1559GP



人物
剧透 -   :
属性
力量7-2(花费-4点)
敏捷100(花费0点)
体质142(花费5点)
智力100(花费0点)
感知121(花费2点)
魅力215(花费17点)半精灵+2,升级+1
BAB+3CMB +1 CMD 12

攻击
拳套攻击-3(-2属性+3BAB-4诅咒)1d4-2/19-20/x2/钝击5尺
特殊攻击
引导正能量(6)(生命秘示域) 2d6DC:17

防御
AC 18(+0敏捷,+2盾,+6护甲),措手不及18,接触10
HP 31(4d8,8体质)
强韧+4,反射+2,意志+6
特殊防御:对抗魅惑和胁迫效果时,魅力调整代替感知。对抗死灵系法术、类法术或效果失败时可在结果上+2。

种族特性和背景特性
适应力:半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精类魔法(Fey Magic)(2RP):角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。该特性替换敏锐感官。来源:荒野英雄(Heroes of the Wild)(1环大步奔行,0环阅读魔法,闪光术,净化粮食)(城市)
双重职业(Multideciplined)【HA】:由于他们双重的血脉,半精灵擅长将不同的魔法传统结合在一起。如果一个拥有此特性的半精灵从至少两个不同的职业中获得了施法能力,他每个职业的施法者等级都被视为比正常高一级,最大为他的角色等级。此特性取代多才多艺。

背景
乐观心(irrepressible)   出自《探索与战役》 Quests and Campaigns
类型:信念背景(Faith)
效果:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。

法理通(Magical Knack)【APG】:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。(牧师)


职业特性
天赋职业:先知(3奖励法术,1技能)
先知:
精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导必须选择与自己的秘示域,阵营与世界观接近的魂域(由GM裁定)。
除此之外,灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。在决定巫术的效果时,将灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
在4级时,灵魂向导可以将他链接魂域的所有魂术加入他的已知法术,但不能超过他可以施放的法术最高环数。在7级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的精魂之力;在15级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的高等精魂之力。本能力取代先知秘示域在3,7和15级获得的启示

先知诅咒
剧透 -   :
焦黑之臂(Blackened)【BOA】:你的手掌与前臂干瘪发黑,就如同你曾经把手臂插入熊熊火焰中一样。你那薄如纸张的皮肤对碰触极为敏感。你在武器攻击检定中受到-4减值,不过你能够将燃烧之手(burning hands)加入到你的已知法术列表中。5级起,将灼热射线(scorching ray)以及炽焰法球(flaming sphere)加入到你的已知法术列表中。10级起,将火墙术(wall of fire)加入到你的已知法术列表中。并且你的武器攻击检定所受的减值降低至-2。15级起,将延迟爆裂火球(delayed blast fireball)加入到你的已知法术列表中。

启示
剧透 -   :
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。你每天可以引导正能量的次数相当于「1+魅力修正」。
神术:3CL 专注8
0环(无限):神导术,阅读魔法,侦测魔法,稳定伤势,光亮术,活力术,造水术,火花术
1环(5+2/日):治疗轻伤(自动获得),燃烧之手(诅咒),侦测亡灵(秘示域),谋杀指令,逃脱指令,圣域术,移除恶心
2环(3+1/日):治疗中伤(自动获得),次级复原术(秘示域),光耀爆发
魂域
魂域速查
剧透 -  苍天魂域:
巫术:
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
魂术:七彩喷射(1环)、催眠图纹(2环)、昼明术(3环)、虹彩图纹(4环)、翱翔天际(5环)、连锁闪电(6环)、虹光喷射(7环)、阳炎爆(8环)、流星爆(9环)
剧透 -  生命魂域:
巫术:
强力治疗(Enhanced Cures,SU):当你施展一个治疗法术时,以你的萨满等级,而非法术提供的上限来决定额外治疗量。例如11级萨满施展治疗轻伤,将治疗1d8+11点,而非1d8+5。
生命连结(Life Link,SU):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值降低到-5或更低,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。
魂术:侦测不死(1环)、次级复原术(2环)、中和毒性(3环)、复原术(4环)、生命之息(5环)、医疗术(6环)、高等复原术(7环)、群体医疗术(8环)、完全复生术(9环)
剧透 -  知识魂域:
巫术:
奥术启蒙(Arcane Enlightenment,SU):萨满的天生智能让她可以开发利用奥术之力。选择该巫术时,萨满可以选择等于当前魅力调整值个数的处于法师/术士法术列表上的法术,将这些法术加入自己的法术列表,你必须当前有法术位可以用来准备这些法术。要想施放这些法术,你的智力必须至少为10+法术环级,但是法术豁免DC取决于你的感知而非智力。当你释放这些法术时,它们视为神术而非奥术。选择该巫术后每一个新的等级,你都可以从法师/术士列表里选择1个新的法术替换1个旧的法术。
智慧馈赠(Benefit Wisdom,EX):萨满依靠感知而非智力来学习和记忆知识。她可以用感知调整值代替智力调整值来进行所有基于智力的技能检定。
困惑诅咒(Confusion Curse,EX):萨满的碎碎念可以让孱弱的心灵陷入混乱。萨满选择30尺内一个智慧生物。目标必须通过意志豁免,否则会陷入困惑,持续轮数为萨满魅力调整值(最低为1)。受到该巫术影响的生物24小时内无法再成为该巫术目标。
魂术:鉴定术(1环)、巧言术(2环)、物品定位术(3环)、通晓传奇(4环)、异界探知(5环)、群体枭之睿智(6环)、灵视(7环)、片可预知(8环)、时间停止(9环)
剧透 -  波涛魂域:
巫术:
冲击巨浪(Crashing Waves,SU):萨满的水法术造成的波浪可以击飞更大的敌人。当萨满施放具有“水”描述符的法术时,施法者等级+1。若该法术造成伤害,目标必须通过强韧豁免,否则被击倒至俯卧。8级时,萨满施放是水法术施法者等级改为+2。16级时,萨满施放的所有造成伤害的法术都可能击倒目标。
流水视野(Water Sight,SU):萨满可以看透云雾而不承受减值,如同在正常环境下视物。在7级时,萨满可以在任何直径超过1尺的平静水面进行探知,如同法术探知术。15级时如同高等探知术。该探知能力每天使用轮数等于萨满等级,无需连续。
魂术:水流冲击(1环,Hydraulic push,APG)、水流术(2环,slipstream,APG)、水下呼吸(3环)、冰墙术(4环)、间歇泉(5环,geyser,APG)、液体形态(6环,fluid form,APG)、漩涡之流(7环,vortex,APG)、水幕天华(8环,seamantle,APG)、津波(9环,tsunami,APG)
剧透 -  烈焰魂域:
巫术:
灰烬之舞(Cinder Dance,EX):萨满的基础移动速度增加10尺。5级时,萨满获得灵狐步Nimble Moves作为奖励专长。10级时,萨满获得神行步Acrobatic Steps作为奖励专长。萨满无需满足这些专长的前置条件。
烈焰视觉(Gaze of Flames:SU):萨满可以看穿火焰、雾、烟,只要光照条件允许你就不会因为这些影响视觉。7级时,萨满可以通过火源进行观察,如同鹰眼术,该火焰距萨满的距离最大为每萨满等级10尺。该类鹰眼术能力的每日使用轮数为萨满等级,轮数无需连续。
魂术:燃烧之手(1环)、抵抗能量伤害(2环)、火球术(3环)、火墙术(4环)、5级怪物召唤术(火元素限定,5环)、火种术(6环)、火焰风暴(7环)、焚云术(8环)、火焰之躯(9环,APG)
剧透 -  陋巷魂域:
巫术:
飞来横祸 Accident(Su):萨满可以让一个距离他不超过30尺的生物突然绊一跤摔倒在地。萨满需要进行一个施法者等级检定,DC=他想摔一跤目标的CMD。如果萨满的施法者等级检定成功,目标就会摔倒,承受1d6点伤害并被击倒至俯卧状态。如果目标的邻接位置有一个坑洞或类似的险境,他还必须成功通过一个反射检定(DC=萨满的施法者等级检定结果)否则将被摔进去。然后观察者如果想看出这灾祸其实是萨满做的手脚,他必须通过一个察言观色检定来对抗萨满的施法者等级检定结果。
城市之魂 City Spirit(Su):以一个迅捷动作,萨满可以找来他所处城市的精魂相助,为他在一次基于敏捷或感知的技能检定上提供+4加值。萨满每天可以发动本巫术的次数等同于3+他的魅力调整值轮的时间,这些轮数不必持续。
城市加护 Ward of the City(Su):城市的精魂保护一个萨满所接触的生物不受恶劣环境的侵害。该生物可以在对抗疾病和毒素的豁免检定上获得+5加值,并且有25%的概率忽略重击和偷袭伤害(本概率与护命护甲附魔,以及其他不超过25%的重击/偷袭忽略概率叠加)每次该加护生效时(如成功忽略伤害或通过豁免检定),它的加值/概率就-1/-5%。城市加护的效果会在它提供的加值降低到0或萨满加护另一个生物,又或是24小时之后消失。职业一个生物受到了城市的庇护,他就无法在接下来的24小时内再受到一次城市的庇护。
魂术:魅惑人类(1环),飞虫走兽(2环),人类定身术(3环),困惑术(4环),石墙术(5环),误导术(6环),群体人类定身术(7环),迷宫术(8环),禁锢术(9环)
剧透 -  先祖魂域:
巫术:
岁月智慧(SU):萨满可以召唤她的先祖来了解学问和进行指导。她可以用感知调整值代替智力调整值在所有基于智力的技能检定上。
先祖祝福(SU):萨满可以将她的先祖的祝福给予30英尺以内的任何盟友。被祝福的生物在攻击和伤害骰上获得+1表现加值。此祝福持续到被祝福生物受到攻击或对目标造成伤害为止。萨满一次只能有一个先祖祝福。如果萨满再次使用此能力,先前的祝福立即结束。在第八级和第十六级,此祝福提供的加值增加1。
魂术:隐形仆役(一环)、灵能武器(二环)、英勇气概(三环)、灵能盟友(四环)、心灵遥控(五环)、高等英雄气概(六环)、幻化灵体(七环)、灵视(八环)、星界投射(九环)

专长
选择导能(1级):你可以将等同于魅力(5)的人数排除在引导能量之外。
技能专攻(1级):选择一个技能获得+3。
祝福武具(3级):用一个标准动作,你可以花费引导能量次数接触一个单独的武器、护甲或盾牌,临时给予它们一些特殊能力。给予的能力不同,会花费不同的引导次数,具体见表,同时你必须满足该能力所需要的施法者等级。
祝福的持续轮数等同于你引导能量的股数(例如3d6的引导就持续3轮),在该时限内被祝福的武具视为拥有该能力。如果被祝福的武具使用者非自愿,则需要进行一个豁免对抗引导能量能力(针对引导能量的豁免和抗力如常生效)。若该生物豁免成功,则引导次数消耗而祝福无效。
只有魔法和精制品武器、护甲、盾牌可以被该专长祝福。在祝福精制品武具时,会额外消耗1次引导次数使该武具在时限内变成+1魔法武具。
同一时间你只能祝福1件武具。被重复祝福的一件武具,新的祝福效果会替换掉旧的祝福效果,持续时间重置为新的效果。
剧透 -   :
武器祝福使用引导次数施法者等级需求
破敌(祝福时选择类型)23
幽冥23
瓦解36
命潮36
抵消49

护甲/盾牌祝福使用引导次数施法者等级需求
拒亡23
止血23
幽冥49
操灵613

技能加点(17点,16职业1天赋)
交涉类:
交涉+16(+2技能+3本职+5魅力+3专攻+3表现)
唬骗+9(+1技能+5魅力+3表现)
感知系:
察觉+6(+2技能+3本职+1属性)
医疗+5(+1技能+3本职+1属性)
知识类:
法术辨识+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识奥秘+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识本地+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识历史+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识位面+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识宗教+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识地城+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识自然+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识地理+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识贵族+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识工程+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)

资产
剧透 -   :
装备
投石索0GP0磅1个,初始装备
拳套5gp1磅1,徒手攻击视为有武装。初始装备。
重木盾7gp10磅1,3AC。初始装备。
灵活胸甲400gp25磅1。2号记录单。

魔法物品
木质圣徽1gp-磅1。初始装备。
施法者材料包5gp2磅1,施法材料。初始装备。
劝诱头饰(头)4500gp-磅1。10号记录单。
抗力斗篷(肩)1000gp-磅1。5号记录单。
破损的土红色艾恩石(镶嵌左手)500gp-磅1。7号记录单。
升阶浮游明焰(3环)2pp-磅1。10号记录单。

杂物
子弹带(2)1gp-磅1,挂药水和卷轴。初始装备。
弹簧腕鞘(2)10gp2磅1。初始装备。
耳塞0.03gp-磅1。对声波豁免+2环境。初始装备。
墨镜10gp-磅1。对凝视豁免+8。初始装备。
背包2GP4磅1个,初始装备
编年史大全500GP-磅1个,全知识+2环境(需阅读1d4轮),4号记录单
强固围巾0GP1磅价值10GP,免费服装
窃贼服装5GP8磅隐匿小物品+2,初始装备
驱虫剂VERMIN REPELLENT5gp0磅1,害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。初始装备。

消耗品
沸血片(2)150GP-磅1个,8号记录单
地狱治疗魔杖(42/50)2PP-磅1个,3号记录单
治疗轻伤魔杖(43/50)2PP-磅1个,7号记录单
移除恐惧卷轴CL125GP-磅1个,初始装备
气泡术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
隐雾术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
通宵语言卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
防护邪恶卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
忍受环境卷轴CL125GP-磅1个,8号记录单
抵抗能量卷轴CL3150GP-磅1个,8号记录单
减缓毒发卷轴CL3150GP-磅1个,9号记录单

骡子
骡子8GP-磅1个,运货用,初始装备
背包2GP2磅1个,初始物品
御寒衣物+北地靴15GP11磅1个,冬季冒险物品,平时存仓库,7号记录单
绳索1GP10磅1个,需要时交给队友携带,初始装备


探索者资历
剧透 -   :
冒险经历及所得~金闪闪~
1号记录单:狮子图书馆
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,510GP,日常工作:0
特殊福利
墓穴之谜(秘闻):对死灵系法术,类法或死亡效果豁免失败可以在结果上+2,或使用该boon施放死灵系法术时+2CL。

花费
行踪无迹卷轴50GP
购物
杂物147GP
记录单
1号记录单,狮子图书馆
势力任务
回收了好多好多文件。
2号记录单:负伤幽魂
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,430GP,日常工作:0
特殊福利
探索,合作,汇报:以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。此福利使用后,从你的记录单上划去此项。
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。

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花费

购物
灵活胸甲-400GP
记录单
2号记录单,负伤幽魂
势力任务
招募了某个老爷爷加入秘闻会。
3号记录单:幽影现象
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,500GP,日常工作:0
特殊福利
惊人的发现:一位探索者协会的代表听闻了你在河流诸国的发现,于是邀请你加入协会成为协会探员。当你获得12点或者更多的名誉的时候,你的上司奖励你一个额外的威望点作为对你杰出表现的认可。

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花费

购物
地狱治疗魔杖(2PP)
卷轴(125):忍受环境X1,气泡术X1,隐雾术X1,通晓语言X1,防护邪恶X1
记录单
3号记录单,幽影现象
势力任务
招募了某个疯癫教授加入秘闻会。
4号记录单:谐智之居
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,750GP,日常工作:50
特殊福利
令人印象深刻的发现:探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更高的名誉,你的上司就会奖励你一个额外的声望点(但没有名誉),以表彰你的卓越,你不能拥有比名誉更多的声望,如果你超过了这个最大值,奖励就必须立即花掉,否则就会失去。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
一位公主的遗产:你发现了失落的夏宫,与宋芮的魅影交错在一起,这是天龙帝国的最后一位公主。你可以以一个迅捷动作召唤宋芮的幽魂,她将存在一分钟。在这段时间里,每当你近战攻击一个生物后,你的AC将额外增加2点,直到你的下一回合开始。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
太阳将军的护身符(3/3):你带回王者龙卷的行为给肖库洛留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常只有他的可信的特工才可以使用。你可以购买一个自由(解锢术)护符(900个gp),好运护符(1680gp),或者战士勇气护符(450gp)。当你以这种方式购买一个护身符时,请注意它是一个“将军”的护身符,并且划掉一个方框。只有你可以使用这个太阳将军护符,你可以用一个直觉动作,阻止护身符的激活,这样你就可以在以后的时间里保存它的魔法。当你购买了任何类型的3个太阳将军护符时,从你的记录单上划掉这个恩惠。

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花费

购物
大篷车(5PP):用交涉进行DJ。
探索者编年史大全(全知识):500GP,花1D4轮翻阅后,相关知识检定+2环境加值。
记录单
4号记录单,谐智之居
势力任务
辨识出一件魔法物品。
5号记录单:奥罗登号角
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,511GP,日常工作:50
特殊福利
奥罗登的号角:踢爆世界之殇时生效,但是要王庭势力,于是仍旧没啥卵用。

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花费

购物
抗力斗篷(1000GP):全豁免+1抗力。
记录单
5号记录单,奥罗登号角
势力任务
找到一份署名文件。
6号记录单:暗哑人鱼号谋杀案
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,523GP,日常工作:0
特殊福利

使用福利
花费第4、5号记录单的惊人的发现,再次获得2PP(不获得名誉)。

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花费

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记录单
6号记录单:暗哑人鱼号谋杀案
势力任务
另一个时空发生的故事。
7号记录单,兵缚哨站
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,1245GP,日常工作:50
特殊福利


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花费
地狱治疗魔杖充能:4发
治疗轻伤魔杖充能:4发
购物
御寒衣物,北地靴:15GP
破碎的土红色艾恩石:500GP
治疗轻伤魔杖:2PP
记录单
7号记录单,兵缚哨站
势力任务
回收一本法术书。
8号记录单,霜矛俘虏
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,901GP,日常工作:50
特殊福利
刺客公会(Assassins’ Guild,4声望): 一个注重现实的探索者会愿意与当地的刺客公会保持契约关系以获得益处。虽然不一定必需要进行切实的刺杀行动,但是你可以成为刺客公会的一员(刺客公会也需要情报和后勤人员),并每次冒险在面对非刺客公会成员的一次唬骗、交涉、威吓或察言观色技能检定中获得+4环境加值。
绽放的雪晶:你可以花费50GP将一朵雪晶赠送给态度在冷漠或以上的林诺姆诸国的本地人,你对他的交涉获得+2环境加值。另外,当面对一个土生土长的伊利森人时,这朵花为你的威吓鉴定提供+2加值。

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花费
治疗轻伤魔杖充能:3发
忍受环境卷轴
刺客公会(Assassins’ Guild,4声望)
购物
忍受环境卷轴:25GP
抵抗能量卷轴:150GP
沸血片(2):150GP
记录单
8号记录单,霜毛俘虏
势力任务
很遗憾的什么都没得到。
9号记录单,秘闻法师的困境
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,1236GP,日常工作:20
特殊福利
□谜语港的敬意:你在谜语港时,获得+2奖励在威吓鉴定上。

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花费
治疗轻伤魔杖充能:2发
地狱治疗魔杖充能:1发
珍贵的发现(负伤幽魂福利)
购物
减缓毒发卷轴:150GP
记录单
9号记录单,秘闻法师的困境
势力任务
唬骗到了4级了呢。
10号记录单,畸变之环
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,1840GP,日常工作:75
特殊福利
仁慈的祝福:你可以从你的记录单上划掉这个福利,重投一个对毒药或疾病的豁免,以获得更好的结果。
妮拉的感谢:当你的施法者等级达到7级,你可以把妮拉作为一种进阶魔宠,使用缚魂人形魔宠的数据 (Pathfinder RPG Bestiary 2 255)。但你必须拥有魔宠以及拥有进阶魔宠专长,并满足其他条件。缚魂人形
(如果你不玩网团,那么你得购买怪物图鉴2才能使用此福利<不玩网团你用管这个?>)该福利允许你获得使用缚魂人形魔宠的权限。
如果你不把妮拉当作魔宠,你仍可以让她跟着你。如果你这样做了,你可以使用她以前的一些能力。当你进行知识鉴定、察觉鉴定或察言观色鉴定,在结果显示之前,你可以从你的记录单上划掉该福利,用妮拉的能力进行一次该鉴定(6+你的角色等级)。

卖出

花费
治疗轻伤魔杖充能:1发
购物
升阶浮游明焰:2PP
劝诱头饰:4500GP
记录单
10号记录单,畸变之环
势力任务
获得了一件神器呢。
11号记录单,归途绝
剧透 -   :
奖励:1XP,0PP,1208GP,日常工作:50
特殊福利


卖出

花费
治疗轻伤魔杖充能:3发
移除恐惧卷轴
购物
施法者服务:550
移除恐惧卷轴:25
记录单
11号记录单,归途绝
势力任务
辨识出一件魔法物品。

势力单
剧透 -   :
势力单
势力福利:
坚韧学者:每场冒险一次,骰对抗一个法术的豁免前,获得1+6/2完成数的加值(目前+4)
档案员:每场冒险一次,进行知识或语言学鉴定,6/2完成数的加值(目前+3),并且学会一门语言。
墓穴之谜:对死灵系法术,类法或死亡效果豁免失败可以在结果上+2,或使用该boon施放死灵系法术时+2CL。(狮子图书馆势力任务)
剧透 -   :

完成流程
剧透 -   :
1号记录单,回收文件。
2号记录单,招募专家。
3号记录单,招募专家。
4号记录单,检定奇物。
5号记录单,回收文件。
6号记录单,GM一场模组。
7号记录单,回收一本法术书。
9号记录单,唬骗达到4级。
10号记录单,回收神器
11号记录单,鉴定奇物

人物简介
剧透 -   :
你以为这里会有吗,太天真了!
奇志异怪
剧透 -   :
“敬畏星空,用你的双脚测度命运,用你的眼睛探索未来。”
“我用双脚行走世间,在万千宇宙间匆忙而过;我用双眼揣度命运,却不投身其中。”
“欢迎,我的孩子,很高兴见到你一切安康,你有什么话要告诉我的吗?”
“只是定时联络而已,我的父亲。”
阿玛诺德仰视着归位的群星微微叹气。自出生以来,他就注定要成为一名占星者,从小开始,就随着亦师亦父的导师踏上了探索未知的旅途。
他们走过了末世的荒野,走过了生命初啼的蛮荒星球。
时至今日他已成为了一名独当一面的占星者,并以自己独具欺骗性的外表在新世界扎下了根。
这是一次非常短暂的定时联络,占星者们相信群星中蕴含着世间的真理,能从中窥视到那不可捉摸的命运。
他们四散在不同的星系,探索不同的星域,几乎老死不相往来,但经由星河,他们却能在群星归位的特定时间彼此交流。
星空中传来的声音一如记忆中的慈祥,却又显得万分陌生。
“再会,父亲。”
例行的汇报结束,能够沟通的时间也到了尽头。
阿玛诺德掐断念想,凝视星空,仿佛看见了北极星在天边闪烁,如同这位探索之旅的护航者在默默地给与他抚慰。
« 上次编辑: 2018-07-10, 周二 14:43:34 由 梦子 »
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213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
213605-11 Phosphophyllite 法斯法菲莱特
213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
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离线 梦子

  • 阿卡林
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剧透 -   :
阿玛诺德.占星者(Alm Nord.Chaldean) 职业 2级 先知(灵魂向导)
“乌比斯之肩,担起不可担的重担,乌比斯之眼,显现不可见的视线,乌比斯之环,扭曲不可能的位面,乌比斯之巅,重建不可攀的虚幻。”
所属势力:秘闻会
阵营 绝对中立  信仰 法莱斯玛
体型 中型 性别 男 种族 半精灵
年龄 20 移动速度 20  正常视野
身高5尺2寸  体重110磅
先攻+0 察觉+6
语言:通用语
XP 4 Fame 8 Prestige 1 Gold 1188GP

人物
剧透 -   :
属性
20点
力量7-2(花费-4点)
敏捷100(花费0点)
体质142(花费5点)
智力100(花费0点)
感知121(花费2点)
魅力205(花费17点)人类+2
BAB+1CMB -1 CMD 10

攻击
拳套攻击-5(-2属性+1BAB-4诅咒)1d4-2/19-20/x2/钝击5尺
特殊攻击
引导正能量(6)(生命秘示域) 1d6DC:15

防御
AC 18(+0敏捷,+2盾,+6护甲),措手不及10,接触18
HP 17(2d8,4体质)
强韧+2,反射+0,意志+4

种族特性和背景特性
适应力:半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精类魔法(Fey Magic)(2RP):角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。该特性替换敏锐感官。来源:荒野英雄(Heroes of the Wild)(1环大步奔行,0环阅读魔法,闪光术,净化粮食)
双重职业(Multideciplined)【HA】:由于他们双重的血脉,半精灵擅长将不同的魔法传统结合在一起。如果一个拥有此特性的半精灵从至少两个不同的职业中获得了施法能力,他每个职业的施法者等级都被视为比正常高一级,最大为他的角色等级。此特性取代多才多艺。

背景
乐观心(irrepressible)   出自《探索与战役》 Quests and Campaigns
类型:信念背景(Faith)
效果:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。

法理通(Magical Knack)【APG】:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。


职业特性
天赋职业:先知(2奖励法术)
先知:
先知诅咒
剧透 -   :
焦黑之臂(Blackened)【BOA】:你的手掌与前臂干瘪发黑,就如同你曾经把手臂插入熊熊火焰中一样。你那薄如纸张的皮肤对碰触极为敏感。你在武器攻击检定中受到-4减值,不过你能够将燃烧之手(burning hands)加入到你的已知法术列表中。5级起,将灼热射线(scorching ray)以及炽焰法球(flaming sphere)加入到你的已知法术列表中。10级起,将火墙术(wall of fire)加入到你的已知法术列表中。并且你的武器攻击检定所受的减值降低至-2。15级起,将延迟爆裂火球(delayed blast fireball)加入到你的已知法术列表中。

启示
剧透 -   :
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。你每天可以引导正能量的次数相当于「1+魅力修正」。
神术:1CL 专注6
0环(无限):神导术,阅读魔法,侦测魔法,稳定伤势,光亮术,活力术,造水术
1环(5+2/日):治疗轻伤(自动获得),燃烧之手(诅咒),侦测亡灵(秘示域),谋杀指令,逃脱指令


专长
选择导能(1级):你可以将等同于魅力(5)的人数排除在引导能量之外。
技能专攻(1级):选择一个技能获得+3。



技能加点(8点,8职业)
交涉类:
交涉+13(+2技能+3本职+5魅力+3专攻)
感知系:
察觉+6(+2技能+3本职+1属性)
医疗+5(+1技能+3本职+1属性)
知识类:
法术辨识+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识奥秘+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识本地+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
资产
剧透 -   :
装备
投石索0GP0磅1个,初始装备
拳套5gp1磅1,徒手攻击视为有武装。初始装备。
重木盾7gp10磅1,3AC。初始装备。
灵活胸甲400gp25磅1。2号记录单。

魔法物品
木质圣徽1gp-磅1。初始装备。
施法者材料包5gp2磅1,施法材料。初始装备。
子弹带(2)1gp-磅1,挂药水和卷轴。初始装备。
弹簧腕鞘(2)10gp2磅1。初始装备。
耳塞0.03gp-磅1。对声波豁免+2环境。初始装备。
墨镜10gp-磅1。对凝视豁免+8。初始装备。

杂物
背包2GP4磅1个,初始装备
编年史大全500GP-磅1个,全知识+2环境(需阅读1d4轮),4号记录单
强固围巾0GP1磅价值10GP,免费服装
窃贼服装5GP8磅隐匿小物品+2,初始装备
驱虫剂VERMIN REPELLENT5gp0磅1,害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。初始装备。

魔法物品
地狱治疗魔杖2PPGP-磅1个,3号记录单
移除恐惧卷轴CL125GP-磅1个,初始装备
气泡术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
隐雾术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
通宵语言卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
防护邪恶卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
忍受环境卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单

骡子
骡子8GP-磅1个,运货用,初始装备
背包2GP2磅1个,初始物品
绳索1GP10磅1个,需要时交给队友携带,初始装备
剩余金币3gp重载(背吧丢给伙伴)


探索者资历
剧透 -   :
冒险经历及所得~金闪闪~
1号记录单:狮子图书馆
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,510GP,日常工作:0
特殊福利
墓穴之谜:对死灵系法术,类法或死亡效果豁免失败可以在结果上+2,或使用该boon施放死灵系法术时+2CL。

花费
行踪无迹卷轴50GP
购物
杂物147GP
记录单
1号记录单,狮子图书馆
势力任务
回收了好多好多文件。
2号记录单:负伤幽魂
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,430GP,日常工作:0
特殊福利
探索,合作,汇报:以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。此福利使用后,从你的记录单上划去此项。
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。

卖出

花费

购物
灵活胸甲-400GP
记录单
2号记录单,负伤幽魂
势力任务
招募了某个老爷爷加入秘闻会。
3号记录单:幽影现象
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,500GP,日常工作:0
特殊福利
惊人的发现:一位探索者协会的代表听闻了你在河流诸国的发现,于是邀请你加入协会成为协会探员。当你获得12点或者更多的名誉的时候,你的上司奖励你一个额外的威望点作为对你杰出表现的认可。

卖出

花费

购物
地狱治疗魔杖(2PP)
卷轴(125):忍受环境X1,气泡术X1,隐雾术X1,通晓语言X1,防护邪恶X1
记录单
3号记录单,幽影现象
势力任务
招募了某个疯癫教授加入秘闻会。

4号记录单:谐智之居
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,750GP,日常工作:50
特殊福利
令人印象深刻的发现:探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更高的名誉,你的上司就会奖励你一个额外的声望点(但没有名誉),以表彰你的卓越,你不能拥有比名誉更多的声望,如果你超过了这个最大值,奖励就必须立即花掉,否则就会失去。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
一位公主的遗产:你发现了失落的夏宫,与宋芮的魅影交错在一起,这是天龙帝国的最后一位公主。你可以以一个迅捷动作召唤宋芮的幽魂,她将存在一分钟。在这段时间里,每当你近战攻击一个生物后,你的AC将额外增加2点,直到你的下一回合开始。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
太阳将军的护身符(3/3):你带回王者龙卷的行为给肖库洛留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常只有他的可信的特工才可以使用。你可以购买一个自由(解锢术)护符(900个gp),好运护符(1680gp),或者战士勇气护符(450gp)。当你以这种方式购买一个护身符时,请注意它是一个“将军”的护身符,并且划掉一个方框。只有你可以使用这个太阳将军护符,你可以用一个直觉动作,阻止护身符的激活,这样你就可以在以后的时间里保存它的魔法。当你购买了任何类型的3个太阳将军护符时,从你的记录单上划掉这个恩惠。

卖出

花费

购物
大篷车(5PP):用交涉进行DJ。
探索者编年史大全(全知识):500GP,花1D4轮翻阅后,相关知识检定+2环境加值。
记录单
4号记录单,谐智之居
势力任务
辨识出一件魔法物品。




势力单
剧透 -   :

特殊福利:
剧透 -   :

完成流程
剧透 -   :
1号记录单,回收文件。
2号记录单,招募专家。
3号记录单,招募专家。
4号记录单,检定奇物。

人物简介
剧透 -   :
你以为这里会有吗,太天真了!
« 上次编辑: 2017-11-07, 周二 09:40:47 由 梦子 »
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213605-5 hui
213605-7 Hololo 火洛洛.斯卡雷特
213605-8 Age.Lannide 【封疆领主】艾歌·索杜亚·兰妮德
213605-9 blaker 黑猫
213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
213605-11 Phosphophyllite 法斯法菲莱特
213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
213605-13 CeleMei 告死鸦.凯莱玫
213605-14 Secondas.Alison 朔月.阿利森

离线 梦子

  • 阿卡林
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 504
  • 苹果币: -1
剧透 -   :
阿玛诺德.占星者(Alm Nord.Chaldean) 职业 3级 先知(灵魂向导)
“乌比斯之肩,担起不可担的重担,乌比斯之眼,显现不可见的视线,乌比斯之环,扭曲不可能的位面,乌比斯之巅,重建不可攀的虚幻。”
所属势力:秘闻会
阵营 绝对中立  信仰 法莱斯玛
体型 中型 性别 男 种族 半精灵
年龄 20 移动速度 20  正常视野
身高5尺2寸  体重110磅
先攻+0 察觉+6
语言:通用语
XP 6 Fame 13 Prestige 8 Gold 1272GP

人物
剧透 -   :
属性
力量7-2(花费-4点)
敏捷100(花费0点)
体质142(花费5点)
智力100(花费0点)
感知121(花费2点)
魅力205(花费17点)人类+2
BAB+1CMB -1 CMD 10

攻击
拳套攻击-5(-2属性+1BAB-4诅咒)1d4-2/19-20/x2/钝击5尺
特殊攻击
引导正能量(6)(生命秘示域) 2d6DC:16

防御
AC 18(+0敏捷,+2盾,+6护甲),措手不及10,接触18
HP 24(3d8,6体质)
强韧+4,反射+2,意志+5
特殊防御:对抗魅惑和胁迫效果时,魅力调整代替感知。对抗死灵系法术、类法术或效果失败时可在结果上+2。

种族特性和背景特性
适应力:半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精类魔法(Fey Magic)(2RP):角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。该特性替换敏锐感官。来源:荒野英雄(Heroes of the Wild)(1环大步奔行,0环阅读魔法,闪光术,净化粮食)
双重职业(Multideciplined)【HA】:由于他们双重的血脉,半精灵擅长将不同的魔法传统结合在一起。如果一个拥有此特性的半精灵从至少两个不同的职业中获得了施法能力,他每个职业的施法者等级都被视为比正常高一级,最大为他的角色等级。此特性取代多才多艺。

背景
乐观心(irrepressible)   出自《探索与战役》 Quests and Campaigns
类型:信念背景(Faith)
效果:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。

法理通(Magical Knack)【APG】:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。


职业特性
天赋职业:先知(2奖励法术,1技能)
先知:
精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导必须选择与自己的秘示域,阵营与世界观接近的魂域(由GM裁定)。
除此之外,灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。在决定巫术的效果时,将灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
在4级时,灵魂向导可以将他链接魂域的所有魂术加入他的已知法术,但不能超过他可以施放的法术最高环数。在7级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的精魂之力;在15级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的高等精魂之力。本能力取代先知秘示域在3,7和15级获得的启示

先知诅咒
剧透 -   :
焦黑之臂(Blackened)【BOA】:你的手掌与前臂干瘪发黑,就如同你曾经把手臂插入熊熊火焰中一样。你那薄如纸张的皮肤对碰触极为敏感。你在武器攻击检定中受到-4减值,不过你能够将燃烧之手(burning hands)加入到你的已知法术列表中。5级起,将灼热射线(scorching ray)以及炽焰法球(flaming sphere)加入到你的已知法术列表中。10级起,将火墙术(wall of fire)加入到你的已知法术列表中。并且你的武器攻击检定所受的减值降低至-2。15级起,将延迟爆裂火球(delayed blast fireball)加入到你的已知法术列表中。

启示
剧透 -   :
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。你每天可以引导正能量的次数相当于「1+魅力修正」。
神术:3CL 专注8
0环(无限):神导术,阅读魔法,侦测魔法,稳定伤势,光亮术,活力术,造水术
1环(5+2/日):治疗轻伤(自动获得),燃烧之手(诅咒),侦测亡灵(秘示域),谋杀指令,逃脱指令,圣域术

魂域
魂域速查
剧透 -  苍天魂域:
巫术:
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
魂术:七彩喷射(1环)、催眠图纹(2环)、昼明术(3环)、虹彩图纹(4环)、翱翔天际(5环)、连锁闪电(6环)、虹光喷射(7环)、阳炎爆(8环)、流星爆(9环)
剧透 -  生命魂域:
巫术:
强力治疗(Enhanced Cures,SU):当你施展一个治疗法术时,以你的萨满等级,而非法术提供的上限来决定额外治疗量。例如11级萨满施展治疗轻伤,将治疗1d8+11点,而非1d8+5。
生命连结(Life Link,SU):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值降低到-5或更低,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。
魂术:侦测不死(1环)、次级复原术(2环)、中和毒性(3环)、复原术(4环)、生命之息(5环)、医疗术(6环)、高等复原术(7环)、群体医疗术(8环)、完全复生术(9环)
剧透 -  知识魂域:
巫术:
奥术启蒙(Arcane Enlightenment,SU):萨满的天生智能让她可以开发利用奥术之力。选择该巫术时,萨满可以选择等于当前魅力调整值个数的处于法师/术士法术列表上的法术,将这些法术加入自己的法术列表,你必须当前有法术位可以用来准备这些法术。要想施放这些法术,你的智力必须至少为10+法术环级,但是法术豁免DC取决于你的感知而非智力。当你释放这些法术时,它们视为神术而非奥术。选择该巫术后每一个新的等级,你都可以从法师/术士列表里选择1个新的法术替换1个旧的法术。
智慧馈赠(Benefit Wisdom,EX):萨满依靠感知而非智力来学习和记忆知识。她可以用感知调整值代替智力调整值来进行所有基于智力的技能检定。
困惑诅咒(Confusion Curse,EX):萨满的碎碎念可以让孱弱的心灵陷入混乱。萨满选择30尺内一个智慧生物。目标必须通过意志豁免,否则会陷入困惑,持续轮数为萨满魅力调整值(最低为1)。受到该巫术影响的生物24小时内无法再成为该巫术目标。
魂术:鉴定术(1环)、巧言术(2环)、物品定位术(3环)、通晓传奇(4环)、异界探知(5环)、群体枭之睿智(6环)、灵视(7环)、片可预知(8环)、时间停止(9环)
剧透 -  波涛魂域:
巫术:
冲击巨浪(Crashing Waves,SU):萨满的水法术造成的波浪可以击飞更大的敌人。当萨满施放具有“水”描述符的法术时,施法者等级+1。若该法术造成伤害,目标必须通过强韧豁免,否则被击倒至俯卧。8级时,萨满施放是水法术施法者等级改为+2。16级时,萨满施放的所有造成伤害的法术都可能击倒目标。
流水视野(Water Sight,SU):萨满可以看透云雾而不承受减值,如同在正常环境下视物。在7级时,萨满可以在任何直径超过1尺的平静水面进行探知,如同法术探知术。15级时如同高等探知术。该探知能力每天使用轮数等于萨满等级,无需连续。
魂术:水流冲击(1环,Hydraulic push,APG)、水流术(2环,slipstream,APG)、水下呼吸(3环)、冰墙术(4环)、间歇泉(5环,geyser,APG)、液体形态(6环,fluid form,APG)、漩涡之流(7环,vortex,APG)、水幕天华(8环,seamantle,APG)、津波(9环,tsunami,APG)


专长
选择导能(1级):你可以将等同于魅力(5)的人数排除在引导能量之外。
技能专攻(1级):选择一个技能获得+3。
祝福武具(3级):用一个标准动作,你可以花费引导能量次数接触一个单独的武器、护甲或盾牌,临时给予它们一些特殊能力。给予的能力不同,会花费不同的引导次数,具体见表,同时你必须满足该能力所需要的施法者等级。
祝福的持续轮数等同于你引导能量的股数(例如3d6的引导就持续3轮),在该时限内被祝福的武具视为拥有该能力。如果被祝福的武具使用者非自愿,则需要进行一个豁免对抗引导能量能力(针对引导能量的豁免和抗力如常生效)。若该生物豁免成功,则引导次数消耗而祝福无效。
只有魔法和精制品武器、护甲、盾牌可以被该专长祝福。在祝福精制品武具时,会额外消耗1次引导次数使该武具在时限内变成+1魔法武具。
同一时间你只能祝福1件武具。被重复祝福的一件武具,新的祝福效果会替换掉旧的祝福效果,持续时间重置为新的效果。
剧透 -   :
武器祝福使用引导次数施法者等级需求
破敌(祝福时选择类型)23
幽冥23
瓦解36
命潮36
抵消49

护甲/盾牌祝福使用引导次数施法者等级需求
拒亡23
止血23
幽冥49
操灵613

技能加点(13点,12职业1天赋)
交涉类:
交涉+13(+2技能+3本职+5魅力+3专攻)
感知系:
察觉+6(+2技能+3本职+1属性)
医疗+5(+1技能+3本职+1属性)
知识类:
法术辨识+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识奥秘+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识本地+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识历史+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识位面+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识宗教+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识地城+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识自然+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)

资产
剧透 -   :
装备
投石索0GP0磅1个,初始装备
拳套5gp1磅1,徒手攻击视为有武装。初始装备。
重木盾7gp10磅1,3AC。初始装备。
灵活胸甲400gp25磅1。2号记录单。

魔法物品
木质圣徽1gp-磅1。初始装备。
施法者材料包5gp2磅1,施法材料。初始装备。
抗力斗篷1000gp-磅1。5号记录单。

杂物
子弹带(2)1gp-磅1,挂药水和卷轴。初始装备。
弹簧腕鞘(2)10gp2磅1。初始装备。
耳塞0.03gp-磅1。对声波豁免+2环境。初始装备。
墨镜10gp-磅1。对凝视豁免+8。初始装备。
背包2GP4磅1个,初始装备
编年史大全500GP-磅1个,全知识+2环境(需阅读1d4轮),4号记录单
强固围巾0GP1磅价值10GP,免费服装
窃贼服装5GP8磅隐匿小物品+2,初始装备
驱虫剂VERMIN REPELLENT5gp0磅1,害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。初始装备。

魔法物品
地狱治疗魔杖2PPGP-磅1个,3号记录单
移除恐惧卷轴CL125GP-磅1个,初始装备
气泡术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
隐雾术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
通宵语言卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
防护邪恶卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
忍受环境卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单

骡子
骡子8GP-磅1个,运货用,初始装备
背包2GP2磅1个,初始物品
绳索1GP10磅1个,需要时交给队友携带,初始装备
剩余金币3gp重载(背吧丢给伙伴)


探索者资历
剧透 -   :
冒险经历及所得~金闪闪~
1号记录单:狮子图书馆
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,510GP,日常工作:0
特殊福利
墓穴之谜:对死灵系法术,类法或死亡效果豁免失败可以在结果上+2,或使用该boon施放死灵系法术时+2CL。

花费
行踪无迹卷轴50GP
购物
杂物147GP
记录单
1号记录单,狮子图书馆
势力任务
回收了好多好多文件。
2号记录单:负伤幽魂
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,430GP,日常工作:0
特殊福利
探索,合作,汇报:以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。此福利使用后,从你的记录单上划去此项。
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。

卖出

花费

购物
灵活胸甲-400GP
记录单
2号记录单,负伤幽魂
势力任务
招募了某个老爷爷加入秘闻会。
3号记录单:幽影现象
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,500GP,日常工作:0
特殊福利
惊人的发现:一位探索者协会的代表听闻了你在河流诸国的发现,于是邀请你加入协会成为协会探员。当你获得12点或者更多的名誉的时候,你的上司奖励你一个额外的威望点作为对你杰出表现的认可。

卖出

花费

购物
地狱治疗魔杖(2PP)
卷轴(125):忍受环境X1,气泡术X1,隐雾术X1,通晓语言X1,防护邪恶X1
记录单
3号记录单,幽影现象
势力任务
招募了某个疯癫教授加入秘闻会。

4号记录单:谐智之居
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,750GP,日常工作:50
特殊福利
令人印象深刻的发现:探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更高的名誉,你的上司就会奖励你一个额外的声望点(但没有名誉),以表彰你的卓越,你不能拥有比名誉更多的声望,如果你超过了这个最大值,奖励就必须立即花掉,否则就会失去。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
一位公主的遗产:你发现了失落的夏宫,与宋芮的魅影交错在一起,这是天龙帝国的最后一位公主。你可以以一个迅捷动作召唤宋芮的幽魂,她将存在一分钟。在这段时间里,每当你近战攻击一个生物后,你的AC将额外增加2点,直到你的下一回合开始。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
太阳将军的护身符(3/3):你带回王者龙卷的行为给肖库洛留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常只有他的可信的特工才可以使用。你可以购买一个自由(解锢术)护符(900个gp),好运护符(1680gp),或者战士勇气护符(450gp)。当你以这种方式购买一个护身符时,请注意它是一个“将军”的护身符,并且划掉一个方框。只有你可以使用这个太阳将军护符,你可以用一个直觉动作,阻止护身符的激活,这样你就可以在以后的时间里保存它的魔法。当你购买了任何类型的3个太阳将军护符时,从你的记录单上划掉这个恩惠。

卖出

花费

购物
大篷车(5PP):用交涉进行DJ。
探索者编年史大全(全知识):500GP,花1D4轮翻阅后,相关知识检定+2环境加值。
记录单
4号记录单,谐智之居
势力任务
辨识出一件魔法物品。

5号记录单:奥罗登号角
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,511GP,日常工作:50
特殊福利
奥罗登的号角:踢爆世界之殇时生效,但是要王庭势力,于是仍旧没啥卵用。

卖出

花费

购物
抗力斗篷(1000GP):全豁免+1抗力。
记录单
5号记录单,奥罗登号角
势力任务
找到一份署名文件。

6号记录单:暗哑人鱼号谋杀案
剧透 -   :
奖励:1XP,3PP,523GP,日常工作:0
特殊福利
额外PP:获得额外1点PP。
使用福利
花费第4、5号记录单的惊人的发现,再次获得2PP(不获得名誉)。

卖出

花费

购物

记录单
6号记录单,暗哑人鱼号谋杀案
势力任务
另一个时空发生的故事。

势力单
剧透 -   :
势力单
特殊福利:
坚韧学者:每场冒险一次,骰对抗一个法术的豁免前,获得1+1/2完成数的加值(目前+2)
剧透 -   :

完成流程
剧透 -   :
1号记录单,回收文件。
2号记录单,招募专家。
3号记录单,招募专家。
4号记录单,检定奇物。
5号记录单,回收文件。
6号记录单,GM一场模组

« 上次编辑: 2017-11-07, 周二 09:41:10 由 梦子 »
213605-2 Holistacia 【商凰】赫里斯塔夏.银松
213605-3 Star Flower 星之花
213605-4 Galanodel·YL 嘉兰诺德·银翎
213605-5 hui
213605-7 Hololo 火洛洛.斯卡雷特
213605-8 Age.Lannide 【封疆领主】艾歌·索杜亚·兰妮德
213605-9 blaker 黑猫
213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
213605-11 Phosphophyllite 法斯法菲莱特
213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
213605-13 CeleMei 告死鸦.凯莱玫
213605-14 Secondas.Alison 朔月.阿利森

离线 梦子

  • 阿卡林
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 504
  • 苹果币: -1
剧透 -   :
阿玛诺德.占星者(Alm Nord.Chaldean) 职业 3级 先知(灵魂向导)
“乌比斯之肩,担起不可担的重担,乌比斯之眼,显现不可见的视线,乌比斯之环,扭曲不可能的位面,乌比斯之巅,重建不可攀的虚幻。”
所属势力:秘闻会
阵营 绝对中立  信仰 法莱斯玛
体型 中型 性别 男 种族 半精灵
年龄 20 移动速度 20  正常视野
身高5尺2寸  体重110磅
先攻+1 察觉+6
语言:通用语
XP 7 Fame 15 Prestige 8 Gold 2052GP

人物
剧透 -   :
属性
力量7-2(花费-4点)
敏捷100(花费0点)
体质142(花费5点)
智力100(花费0点)
感知121(花费2点)
魅力205(花费17点)半精灵+2
BAB+1CMB -1 CMD 10

攻击
拳套攻击-5(-2属性+1BAB-4诅咒)1d4-2/19-20/x2/钝击5尺
特殊攻击
引导正能量(6)(生命秘示域) 2d6DC:16

防御
AC 18(+0敏捷,+2盾,+6护甲),措手不及10,接触18
HP 24(3d8,6体质)
强韧+4,反射+2,意志+5
特殊防御:对抗魅惑和胁迫效果时,魅力调整代替感知。对抗死灵系法术、类法术或效果失败时可在结果上+2。

种族特性和背景特性
适应力:半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精类魔法(Fey Magic)(2RP):角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。该特性替换敏锐感官。来源:荒野英雄(Heroes of the Wild)(1环大步奔行,0环阅读魔法,闪光术,净化粮食)
双重职业(Multideciplined)【HA】:由于他们双重的血脉,半精灵擅长将不同的魔法传统结合在一起。如果一个拥有此特性的半精灵从至少两个不同的职业中获得了施法能力,他每个职业的施法者等级都被视为比正常高一级,最大为他的角色等级。此特性取代多才多艺。

背景
乐观心(irrepressible)   出自《探索与战役》 Quests and Campaigns
类型:信念背景(Faith)
效果:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。

法理通(Magical Knack)【APG】:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。


职业特性
天赋职业:先知(2奖励法术,1技能)
先知:
精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导必须选择与自己的秘示域,阵营与世界观接近的魂域(由GM裁定)。
除此之外,灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。在决定巫术的效果时,将灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
在4级时,灵魂向导可以将他链接魂域的所有魂术加入他的已知法术,但不能超过他可以施放的法术最高环数。在7级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的精魂之力;在15级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的高等精魂之力。本能力取代先知秘示域在3,7和15级获得的启示

先知诅咒
剧透 -   :
焦黑之臂(Blackened)【BOA】:你的手掌与前臂干瘪发黑,就如同你曾经把手臂插入熊熊火焰中一样。你那薄如纸张的皮肤对碰触极为敏感。你在武器攻击检定中受到-4减值,不过你能够将燃烧之手(burning hands)加入到你的已知法术列表中。5级起,将灼热射线(scorching ray)以及炽焰法球(flaming sphere)加入到你的已知法术列表中。10级起,将火墙术(wall of fire)加入到你的已知法术列表中。并且你的武器攻击检定所受的减值降低至-2。15级起,将延迟爆裂火球(delayed blast fireball)加入到你的已知法术列表中。

启示
剧透 -   :
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。你每天可以引导正能量的次数相当于「1+魅力修正」。
神术:3CL 专注8
0环(无限):神导术,阅读魔法,侦测魔法,稳定伤势,光亮术,活力术,造水术
1环(5+2/日):治疗轻伤(自动获得),燃烧之手(诅咒),侦测亡灵(秘示域),谋杀指令,逃脱指令,圣域术

魂域
魂域速查
剧透 -  苍天魂域:
巫术:
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
魂术:七彩喷射(1环)、催眠图纹(2环)、昼明术(3环)、虹彩图纹(4环)、翱翔天际(5环)、连锁闪电(6环)、虹光喷射(7环)、阳炎爆(8环)、流星爆(9环)
剧透 -  生命魂域:
巫术:
强力治疗(Enhanced Cures,SU):当你施展一个治疗法术时,以你的萨满等级,而非法术提供的上限来决定额外治疗量。例如11级萨满施展治疗轻伤,将治疗1d8+11点,而非1d8+5。
生命连结(Life Link,SU):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值降低到-5或更低,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。
魂术:侦测不死(1环)、次级复原术(2环)、中和毒性(3环)、复原术(4环)、生命之息(5环)、医疗术(6环)、高等复原术(7环)、群体医疗术(8环)、完全复生术(9环)
剧透 -  知识魂域:
巫术:
奥术启蒙(Arcane Enlightenment,SU):萨满的天生智能让她可以开发利用奥术之力。选择该巫术时,萨满可以选择等于当前魅力调整值个数的处于法师/术士法术列表上的法术,将这些法术加入自己的法术列表,你必须当前有法术位可以用来准备这些法术。要想施放这些法术,你的智力必须至少为10+法术环级,但是法术豁免DC取决于你的感知而非智力。当你释放这些法术时,它们视为神术而非奥术。选择该巫术后每一个新的等级,你都可以从法师/术士列表里选择1个新的法术替换1个旧的法术。
智慧馈赠(Benefit Wisdom,EX):萨满依靠感知而非智力来学习和记忆知识。她可以用感知调整值代替智力调整值来进行所有基于智力的技能检定。
困惑诅咒(Confusion Curse,EX):萨满的碎碎念可以让孱弱的心灵陷入混乱。萨满选择30尺内一个智慧生物。目标必须通过意志豁免,否则会陷入困惑,持续轮数为萨满魅力调整值(最低为1)。受到该巫术影响的生物24小时内无法再成为该巫术目标。
魂术:鉴定术(1环)、巧言术(2环)、物品定位术(3环)、通晓传奇(4环)、异界探知(5环)、群体枭之睿智(6环)、灵视(7环)、片可预知(8环)、时间停止(9环)
剧透 -  波涛魂域:
巫术:
冲击巨浪(Crashing Waves,SU):萨满的水法术造成的波浪可以击飞更大的敌人。当萨满施放具有“水”描述符的法术时,施法者等级+1。若该法术造成伤害,目标必须通过强韧豁免,否则被击倒至俯卧。8级时,萨满施放是水法术施法者等级改为+2。16级时,萨满施放的所有造成伤害的法术都可能击倒目标。
流水视野(Water Sight,SU):萨满可以看透云雾而不承受减值,如同在正常环境下视物。在7级时,萨满可以在任何直径超过1尺的平静水面进行探知,如同法术探知术。15级时如同高等探知术。该探知能力每天使用轮数等于萨满等级,无需连续。
魂术:水流冲击(1环,Hydraulic push,APG)、水流术(2环,slipstream,APG)、水下呼吸(3环)、冰墙术(4环)、间歇泉(5环,geyser,APG)、液体形态(6环,fluid form,APG)、漩涡之流(7环,vortex,APG)、水幕天华(8环,seamantle,APG)、津波(9环,tsunami,APG)


专长
选择导能(1级):你可以将等同于魅力(5)的人数排除在引导能量之外。
技能专攻(1级):选择一个技能获得+3。
祝福武具(3级):用一个标准动作,你可以花费引导能量次数接触一个单独的武器、护甲或盾牌,临时给予它们一些特殊能力。给予的能力不同,会花费不同的引导次数,具体见表,同时你必须满足该能力所需要的施法者等级。
祝福的持续轮数等同于你引导能量的股数(例如3d6的引导就持续3轮),在该时限内被祝福的武具视为拥有该能力。如果被祝福的武具使用者非自愿,则需要进行一个豁免对抗引导能量能力(针对引导能量的豁免和抗力如常生效)。若该生物豁免成功,则引导次数消耗而祝福无效。
只有魔法和精制品武器、护甲、盾牌可以被该专长祝福。在祝福精制品武具时,会额外消耗1次引导次数使该武具在时限内变成+1魔法武具。
同一时间你只能祝福1件武具。被重复祝福的一件武具,新的祝福效果会替换掉旧的祝福效果,持续时间重置为新的效果。
剧透 -   :
武器祝福使用引导次数施法者等级需求
破敌(祝福时选择类型)23
幽冥23
瓦解36
命潮36
抵消49

护甲/盾牌祝福使用引导次数施法者等级需求
拒亡23
止血23
幽冥49
操灵613

技能加点(13点,12职业1天赋)
交涉类:
交涉+13(+2技能+3本职+5魅力+3专攻)
感知系:
察觉+6(+2技能+3本职+1属性)
医疗+5(+1技能+3本职+1属性)
知识类:
法术辨识+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识奥秘+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识本地+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识历史+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识位面+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识宗教+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识地城+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识自然+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)

资产
剧透 -   :
装备
投石索0GP0磅1个,初始装备
拳套5gp1磅1,徒手攻击视为有武装。初始装备。
重木盾7gp10磅1,3AC。初始装备。
灵活胸甲400gp25磅1。2号记录单。

魔法物品
木质圣徽1gp-磅1。初始装备。
施法者材料包5gp2磅1,施法材料。初始装备。
抗力斗篷1000gp-磅1。5号记录单。
破损的土红色艾恩石(镶嵌左手)500gp-磅1。7号记录单。

杂物
子弹带(2)1gp-磅1,挂药水和卷轴。初始装备。
弹簧腕鞘(2)10gp2磅1。初始装备。
耳塞0.03gp-磅1。对声波豁免+2环境。初始装备。
墨镜10gp-磅1。对凝视豁免+8。初始装备。
背包2GP4磅1个,初始装备
编年史大全500GP-磅1个,全知识+2环境(需阅读1d4轮),4号记录单
强固围巾0GP1磅价值10GP,免费服装
窃贼服装5GP8磅隐匿小物品+2,初始装备
驱虫剂VERMIN REPELLENT5gp0磅1,害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。初始装备。

魔法物品
地狱治疗魔杖(46/50)2PPGP-磅1个,3号记录单
治疗轻伤魔杖(46/50)2PPGP-磅1个,7号记录单
移除恐惧卷轴CL125GP-磅1个,初始装备
气泡术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
隐雾术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
通宵语言卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
防护邪恶卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
忍受环境卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单

骡子
骡子8GP-磅1个,运货用,初始装备
背包2GP2磅1个,初始物品
御寒衣物+北地靴15GP11磅1个,冬季冒险物品,平时存仓库,7号记录单
绳索1GP10磅1个,需要时交给队友携带,初始装备
剩余金币3gp重载(背吧丢给伙伴)


探索者资历
剧透 -   :
冒险经历及所得~金闪闪~
1号记录单:狮子图书馆
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,510GP,日常工作:0
特殊福利
墓穴之谜(秘闻):对死灵系法术,类法或死亡效果豁免失败可以在结果上+2,或使用该boon施放死灵系法术时+2CL。

花费
行踪无迹卷轴50GP
购物
杂物147GP
记录单
1号记录单,狮子图书馆
势力任务
回收了好多好多文件。
2号记录单:负伤幽魂
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,430GP,日常工作:0
特殊福利
探索,合作,汇报:以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。此福利使用后,从你的记录单上划去此项。
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。

卖出

花费

购物
灵活胸甲-400GP
记录单
2号记录单,负伤幽魂
势力任务
招募了某个老爷爷加入秘闻会。
3号记录单:幽影现象
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,500GP,日常工作:0
特殊福利
惊人的发现:一位探索者协会的代表听闻了你在河流诸国的发现,于是邀请你加入协会成为协会探员。当你获得12点或者更多的名誉的时候,你的上司奖励你一个额外的威望点作为对你杰出表现的认可。

卖出

花费

购物
地狱治疗魔杖(2PP)
卷轴(125):忍受环境X1,气泡术X1,隐雾术X1,通晓语言X1,防护邪恶X1
记录单
3号记录单,幽影现象
势力任务
招募了某个疯癫教授加入秘闻会。

4号记录单:谐智之居
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,750GP,日常工作:50
特殊福利
令人印象深刻的发现:探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更高的名誉,你的上司就会奖励你一个额外的声望点(但没有名誉),以表彰你的卓越,你不能拥有比名誉更多的声望,如果你超过了这个最大值,奖励就必须立即花掉,否则就会失去。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
一位公主的遗产:你发现了失落的夏宫,与宋芮的魅影交错在一起,这是天龙帝国的最后一位公主。你可以以一个迅捷动作召唤宋芮的幽魂,她将存在一分钟。在这段时间里,每当你近战攻击一个生物后,你的AC将额外增加2点,直到你的下一回合开始。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
太阳将军的护身符(3/3):你带回王者龙卷的行为给肖库洛留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常只有他的可信的特工才可以使用。你可以购买一个自由(解锢术)护符(900个gp),好运护符(1680gp),或者战士勇气护符(450gp)。当你以这种方式购买一个护身符时,请注意它是一个“将军”的护身符,并且划掉一个方框。只有你可以使用这个太阳将军护符,你可以用一个直觉动作,阻止护身符的激活,这样你就可以在以后的时间里保存它的魔法。当你购买了任何类型的3个太阳将军护符时,从你的记录单上划掉这个恩惠。

卖出

花费

购物
大篷车(5PP):用交涉进行DJ。
探索者编年史大全(全知识):500GP,花1D4轮翻阅后,相关知识检定+2环境加值。
记录单
4号记录单,谐智之居
势力任务
辨识出一件魔法物品。

5号记录单:奥罗登号角
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,511GP,日常工作:50
特殊福利
奥罗登的号角:踢爆世界之殇时生效,但是要王庭势力,于是仍旧没啥卵用。

卖出

花费

购物
抗力斗篷(1000GP):全豁免+1抗力。
记录单
5号记录单,奥罗登号角
势力任务
找到一份署名文件。

6号记录单:暗哑人鱼号谋杀案
剧透 -   :
奖励:1XP,3PP,523GP,日常工作:0
特殊福利
额外PP:获得额外1点PP。
使用福利
花费第4、5号记录单的惊人的发现,再次获得2PP(不获得名誉)。

卖出

花费

购物

记录单
6号记录单:暗哑人鱼号谋杀案
势力任务
另一个时空发生的故事。

7号记录单,兵缚哨站
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,2345GP,日常工作:50
特殊福利


卖出

花费
地狱治疗魔杖充能:4发
治疗轻伤魔杖充能:4发
购物
御寒衣物,北地靴:15GP
破碎的土红色艾恩石:500GP
治疗轻伤魔杖:2PP
记录单
7号记录单,兵缚哨站
势力任务
回收一本法术书。

势力单
剧透 -   :
势力单
势力福利:
坚韧学者:每场冒险一次,骰对抗一个法术的豁免前,获得1+1/2完成数的加值(目前+2)
墓穴之谜:对死灵系法术,类法或死亡效果豁免失败可以在结果上+2,或使用该boon施放死灵系法术时+2CL。(狮子图书馆势力任务)
剧透 -   :

完成流程
剧透 -   :
1号记录单,回收文件。
2号记录单,招募专家。
3号记录单,招募专家。
4号记录单,检定奇物。
5号记录单,回收文件。
6号记录单,GM一场模组。
7号记录单,回收一本法术书。

人物简介
剧透 -   :
你以为这里会有吗,太天真了!
奇志异怪
剧透 -   :
“敬畏星空,用你的双脚测度命运,用你的眼睛探索未来。”
“我用双脚行走世间,在万千宇宙间匆忙而过;我用双眼揣度命运,却不投身其中。”
“欢迎,我的孩子,很高兴见到你一切安康,你有什么话要告诉我的吗?”
“只是定时联络而已,我的父亲。”
阿玛诺德仰视着归位的群星微微叹气。自出生以来,他就注定要成为一名占星者,从小开始,就随着亦师亦父的导师踏上了探索未知的旅途。
他们走过了末世的荒野,走过了生命初啼的蛮荒星球。
时至今日他已成为了一名独当一面的占星者,并以自己独具欺骗性的外表在新世界扎下了根。
这是一次非常短暂的定时联络,占星者们相信群星中蕴含着世间的真理,能从中窥视到那不可捉摸的命运。
他们四散在不同的星系,探索不同的星域,几乎老死不相往来,但经由星河,他们却能在群星归位的特定时间彼此交流。
星空中传来的声音一如记忆中的慈祥,却又显得万分陌生。
“再会,父亲。”
例行的汇报结束,能够沟通的时间也到了尽头。
阿玛诺德掐断念想,凝视星空,仿佛看见了北极星在天边闪烁,如同这位探索之旅的护航者在默默地给与他抚慰。
213605-2 Holistacia 【商凰】赫里斯塔夏.银松
213605-3 Star Flower 星之花
213605-4 Galanodel·YL 嘉兰诺德·银翎
213605-5 hui
213605-7 Hololo 火洛洛.斯卡雷特
213605-8 Age.Lannide 【封疆领主】艾歌·索杜亚·兰妮德
213605-9 blaker 黑猫
213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
213605-11 Phosphophyllite 法斯法菲莱特
213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
213605-13 CeleMei 告死鸦.凯莱玫
213605-14 Secondas.Alison 朔月.阿利森

离线 梦子

  • 阿卡林
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 504
  • 苹果币: -1
剧透 -   :
阿玛诺德.占星者(Alm Nord.Chaldean) 职业 3级 先知(灵魂向导)
“乌比斯之肩,担起不可担的重担,乌比斯之眼,显现不可见的视线,乌比斯之环,扭曲不可能的位面,乌比斯之巅,重建不可攀的虚幻。”
所属势力 秘闻会 阵营 绝对中立  信仰 法莱斯玛
体型 中型 性别种族 半精灵 感官 昏暗视野
年龄 20 移动速度 20   身高 5尺2寸  体重 110磅
先攻 +1 察觉 +6 语言 通用语,精灵语
XP 8 Fame 16 Prestige 5 Gold 2678GP



人物
剧透 -   :
属性
力量7-2(花费-4点)
敏捷100(花费0点)
体质142(花费5点)
智力100(花费0点)
感知121(花费2点)
魅力205(花费17点)半精灵+2
BAB+1CMB -1 CMD 10

攻击
拳套攻击-5(-2属性+1BAB-4诅咒)1d4-2/19-20/x2/钝击5尺
特殊攻击
引导正能量(6)(生命秘示域) 2d6DC:16

防御
AC 18(+0敏捷,+2盾,+6护甲),措手不及18,接触10
HP 24(3d8,6体质)
强韧+4,反射+2,意志+5
特殊防御:对抗魅惑和胁迫效果时,魅力调整代替感知。对抗死灵系法术、类法术或效果失败时可在结果上+2。

种族特性和背景特性
适应力:半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精类魔法(Fey Magic)(2RP):角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。该特性替换敏锐感官。来源:荒野英雄(Heroes of the Wild)(1环大步奔行,0环阅读魔法,闪光术,净化粮食)(城市)
双重职业(Multideciplined)【HA】:由于他们双重的血脉,半精灵擅长将不同的魔法传统结合在一起。如果一个拥有此特性的半精灵从至少两个不同的职业中获得了施法能力,他每个职业的施法者等级都被视为比正常高一级,最大为他的角色等级。此特性取代多才多艺。

背景
乐观心(irrepressible)   出自《探索与战役》 Quests and Campaigns
类型:信念背景(Faith)
效果:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。

法理通(Magical Knack)【APG】:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。(牧师)


职业特性
天赋职业:先知(2奖励法术,1技能)
先知:
精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导必须选择与自己的秘示域,阵营与世界观接近的魂域(由GM裁定)。
除此之外,灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。在决定巫术的效果时,将灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
在4级时,灵魂向导可以将他链接魂域的所有魂术加入他的已知法术,但不能超过他可以施放的法术最高环数。在7级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的精魂之力;在15级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的高等精魂之力。本能力取代先知秘示域在3,7和15级获得的启示

先知诅咒
剧透 -   :
焦黑之臂(Blackened)【BOA】:你的手掌与前臂干瘪发黑,就如同你曾经把手臂插入熊熊火焰中一样。你那薄如纸张的皮肤对碰触极为敏感。你在武器攻击检定中受到-4减值,不过你能够将燃烧之手(burning hands)加入到你的已知法术列表中。5级起,将灼热射线(scorching ray)以及炽焰法球(flaming sphere)加入到你的已知法术列表中。10级起,将火墙术(wall of fire)加入到你的已知法术列表中。并且你的武器攻击检定所受的减值降低至-2。15级起,将延迟爆裂火球(delayed blast fireball)加入到你的已知法术列表中。

启示
剧透 -   :
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。你每天可以引导正能量的次数相当于「1+魅力修正」。
神术:3CL 专注8
0环(无限):神导术,阅读魔法,侦测魔法,稳定伤势,光亮术,活力术,造水术
1环(5+2/日):治疗轻伤(自动获得),燃烧之手(诅咒),侦测亡灵(秘示域),谋杀指令,逃脱指令,圣域术

魂域
魂域速查
剧透 -  苍天魂域:
巫术:
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
魂术:七彩喷射(1环)、催眠图纹(2环)、昼明术(3环)、虹彩图纹(4环)、翱翔天际(5环)、连锁闪电(6环)、虹光喷射(7环)、阳炎爆(8环)、流星爆(9环)
剧透 -  生命魂域:
巫术:
强力治疗(Enhanced Cures,SU):当你施展一个治疗法术时,以你的萨满等级,而非法术提供的上限来决定额外治疗量。例如11级萨满施展治疗轻伤,将治疗1d8+11点,而非1d8+5。
生命连结(Life Link,SU):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值降低到-5或更低,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。
魂术:侦测不死(1环)、次级复原术(2环)、中和毒性(3环)、复原术(4环)、生命之息(5环)、医疗术(6环)、高等复原术(7环)、群体医疗术(8环)、完全复生术(9环)
剧透 -  知识魂域:
巫术:
奥术启蒙(Arcane Enlightenment,SU):萨满的天生智能让她可以开发利用奥术之力。选择该巫术时,萨满可以选择等于当前魅力调整值个数的处于法师/术士法术列表上的法术,将这些法术加入自己的法术列表,你必须当前有法术位可以用来准备这些法术。要想施放这些法术,你的智力必须至少为10+法术环级,但是法术豁免DC取决于你的感知而非智力。当你释放这些法术时,它们视为神术而非奥术。选择该巫术后每一个新的等级,你都可以从法师/术士列表里选择1个新的法术替换1个旧的法术。
智慧馈赠(Benefit Wisdom,EX):萨满依靠感知而非智力来学习和记忆知识。她可以用感知调整值代替智力调整值来进行所有基于智力的技能检定。
困惑诅咒(Confusion Curse,EX):萨满的碎碎念可以让孱弱的心灵陷入混乱。萨满选择30尺内一个智慧生物。目标必须通过意志豁免,否则会陷入困惑,持续轮数为萨满魅力调整值(最低为1)。受到该巫术影响的生物24小时内无法再成为该巫术目标。
魂术:鉴定术(1环)、巧言术(2环)、物品定位术(3环)、通晓传奇(4环)、异界探知(5环)、群体枭之睿智(6环)、灵视(7环)、片可预知(8环)、时间停止(9环)
剧透 -  波涛魂域:
巫术:
冲击巨浪(Crashing Waves,SU):萨满的水法术造成的波浪可以击飞更大的敌人。当萨满施放具有“水”描述符的法术时,施法者等级+1。若该法术造成伤害,目标必须通过强韧豁免,否则被击倒至俯卧。8级时,萨满施放是水法术施法者等级改为+2。16级时,萨满施放的所有造成伤害的法术都可能击倒目标。
流水视野(Water Sight,SU):萨满可以看透云雾而不承受减值,如同在正常环境下视物。在7级时,萨满可以在任何直径超过1尺的平静水面进行探知,如同法术探知术。15级时如同高等探知术。该探知能力每天使用轮数等于萨满等级,无需连续。
魂术:水流冲击(1环,Hydraulic push,APG)、水流术(2环,slipstream,APG)、水下呼吸(3环)、冰墙术(4环)、间歇泉(5环,geyser,APG)、液体形态(6环,fluid form,APG)、漩涡之流(7环,vortex,APG)、水幕天华(8环,seamantle,APG)、津波(9环,tsunami,APG)


专长
选择导能(1级):你可以将等同于魅力(5)的人数排除在引导能量之外。
技能专攻(1级):选择一个技能获得+3。
祝福武具(3级):用一个标准动作,你可以花费引导能量次数接触一个单独的武器、护甲或盾牌,临时给予它们一些特殊能力。给予的能力不同,会花费不同的引导次数,具体见表,同时你必须满足该能力所需要的施法者等级。
祝福的持续轮数等同于你引导能量的股数(例如3d6的引导就持续3轮),在该时限内被祝福的武具视为拥有该能力。如果被祝福的武具使用者非自愿,则需要进行一个豁免对抗引导能量能力(针对引导能量的豁免和抗力如常生效)。若该生物豁免成功,则引导次数消耗而祝福无效。
只有魔法和精制品武器、护甲、盾牌可以被该专长祝福。在祝福精制品武具时,会额外消耗1次引导次数使该武具在时限内变成+1魔法武具。
同一时间你只能祝福1件武具。被重复祝福的一件武具,新的祝福效果会替换掉旧的祝福效果,持续时间重置为新的效果。
剧透 -   :
武器祝福使用引导次数施法者等级需求
破敌(祝福时选择类型)23
幽冥23
瓦解36
命潮36
抵消49

护甲/盾牌祝福使用引导次数施法者等级需求
拒亡23
止血23
幽冥49
操灵613

技能加点(13点,12职业1天赋)
交涉类:
交涉+13(+2技能+3本职+5魅力+3专攻)
感知系:
察觉+6(+2技能+3本职+1属性)
医疗+5(+1技能+3本职+1属性)
知识类:
法术辨识+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识奥秘+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识本地+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识历史+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识位面+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识宗教+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识地城+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识自然+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)

资产
剧透 -   :
装备
投石索0GP0磅1个,初始装备
拳套5gp1磅1,徒手攻击视为有武装。初始装备。
重木盾7gp10磅1,3AC。初始装备。
灵活胸甲400gp25磅1。2号记录单。

魔法物品
木质圣徽1gp-磅1。初始装备。
施法者材料包5gp2磅1,施法材料。初始装备。
抗力斗篷1000gp-磅1。5号记录单。
破损的土红色艾恩石(镶嵌左手)500gp-磅1。7号记录单。

杂物
子弹带(2)1gp-磅1,挂药水和卷轴。初始装备。
弹簧腕鞘(2)10gp2磅1。初始装备。
耳塞0.03gp-磅1。对声波豁免+2环境。初始装备。
墨镜10gp-磅1。对凝视豁免+8。初始装备。
背包2GP4磅1个,初始装备
编年史大全500GP-磅1个,全知识+2环境(需阅读1d4轮),4号记录单
强固围巾0GP1磅价值10GP,免费服装
窃贼服装5GP8磅隐匿小物品+2,初始装备
驱虫剂VERMIN REPELLENT5gp0磅1,害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。初始装备。

消耗品
沸血片(2)150GP-磅1个,8号记录单
地狱治疗魔杖(43/50)2PP-磅1个,3号记录单
治疗轻伤魔杖(46/50)2PP-磅1个,7号记录单
移除恐惧卷轴CL125GP-磅1个,初始装备
气泡术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
隐雾术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
通宵语言卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
防护邪恶卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
忍受环境卷轴CL125GP-磅1个,8号记录单
抵抗能量卷轴CL3150GP-磅1个,8号记录单

骡子
骡子8GP-磅1个,运货用,初始装备
背包2GP2磅1个,初始物品
御寒衣物+北地靴15GP11磅1个,冬季冒险物品,平时存仓库,7号记录单
绳索1GP10磅1个,需要时交给队友携带,初始装备


探索者资历
剧透 -   :
冒险经历及所得~金闪闪~
1号记录单:狮子图书馆
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,510GP,日常工作:0
特殊福利
墓穴之谜(秘闻):对死灵系法术,类法或死亡效果豁免失败可以在结果上+2,或使用该boon施放死灵系法术时+2CL。

花费
行踪无迹卷轴50GP
购物
杂物147GP
记录单
1号记录单,狮子图书馆
势力任务
回收了好多好多文件。
2号记录单:负伤幽魂
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,430GP,日常工作:0
特殊福利
探索,合作,汇报:以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。此福利使用后,从你的记录单上划去此项。
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。

卖出

花费

购物
灵活胸甲-400GP
记录单
2号记录单,负伤幽魂
势力任务
招募了某个老爷爷加入秘闻会。
3号记录单:幽影现象
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,500GP,日常工作:0
特殊福利
惊人的发现:一位探索者协会的代表听闻了你在河流诸国的发现,于是邀请你加入协会成为协会探员。当你获得12点或者更多的名誉的时候,你的上司奖励你一个额外的威望点作为对你杰出表现的认可。

卖出

花费

购物
地狱治疗魔杖(2PP)
卷轴(125):忍受环境X1,气泡术X1,隐雾术X1,通晓语言X1,防护邪恶X1
记录单
3号记录单,幽影现象
势力任务
招募了某个疯癫教授加入秘闻会。
4号记录单:谐智之居
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,750GP,日常工作:50
特殊福利
令人印象深刻的发现:探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更高的名誉,你的上司就会奖励你一个额外的声望点(但没有名誉),以表彰你的卓越,你不能拥有比名誉更多的声望,如果你超过了这个最大值,奖励就必须立即花掉,否则就会失去。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
一位公主的遗产:你发现了失落的夏宫,与宋芮的魅影交错在一起,这是天龙帝国的最后一位公主。你可以以一个迅捷动作召唤宋芮的幽魂,她将存在一分钟。在这段时间里,每当你近战攻击一个生物后,你的AC将额外增加2点,直到你的下一回合开始。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
太阳将军的护身符(3/3):你带回王者龙卷的行为给肖库洛留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常只有他的可信的特工才可以使用。你可以购买一个自由(解锢术)护符(900个gp),好运护符(1680gp),或者战士勇气护符(450gp)。当你以这种方式购买一个护身符时,请注意它是一个“将军”的护身符,并且划掉一个方框。只有你可以使用这个太阳将军护符,你可以用一个直觉动作,阻止护身符的激活,这样你就可以在以后的时间里保存它的魔法。当你购买了任何类型的3个太阳将军护符时,从你的记录单上划掉这个恩惠。

卖出

花费

购物
大篷车(5PP):用交涉进行DJ。
探索者编年史大全(全知识):500GP,花1D4轮翻阅后,相关知识检定+2环境加值。
记录单
4号记录单,谐智之居
势力任务
辨识出一件魔法物品。
5号记录单:奥罗登号角
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,511GP,日常工作:50
特殊福利
奥罗登的号角:踢爆世界之殇时生效,但是要王庭势力,于是仍旧没啥卵用。

卖出

花费

购物
抗力斗篷(1000GP):全豁免+1抗力。
记录单
5号记录单,奥罗登号角
势力任务
找到一份署名文件。
6号记录单:暗哑人鱼号谋杀案
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,523GP,日常工作:0
特殊福利

使用福利
花费第4、5号记录单的惊人的发现,再次获得2PP(不获得名誉)。

卖出

花费

购物

记录单
6号记录单:暗哑人鱼号谋杀案
势力任务
另一个时空发生的故事。
7号记录单,兵缚哨站
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,2345GP,日常工作:50
特殊福利


卖出

花费
地狱治疗魔杖充能:4发
治疗轻伤魔杖充能:4发
购物
御寒衣物,北地靴:15GP
破碎的土红色艾恩石:500GP
治疗轻伤魔杖:2PP
记录单
7号记录单,兵缚哨站
势力任务
回收一本法术书。
8号记录单,霜矛俘虏
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,2345GP,日常工作:50
特殊福利
刺客公会(Assassins’ Guild,4声望): 一个注重现实的探索者会愿意与当地的刺客公会保持契约关系以获得益处。虽然不一定必需要进行切实的刺杀行动,但是你可以成为刺客公会的一员(刺客公会也需要情报和后勤人员),并每次冒险在面对非刺客公会成员的一次唬骗、交涉、威吓或察言观色技能检定中获得+4环境加值。
绽放的雪晶:你可以花费50GP将一朵雪晶赠送给态度在冷漠或以上的林诺姆诸国的本地人,你对他的交涉获得+2环境加值。另外,当面对一个土生土长的伊利森人时,这朵花为你的威吓鉴定提供+2加值。

卖出

花费
治疗轻伤魔杖充能:3发
忍受环境卷轴
刺客公会(Assassins’ Guild,4声望)
购物
忍受环境卷轴:25GP
抵抗能量卷轴:150GP
沸血片(2):150GP
记录单
8号记录单,霜毛俘虏
势力任务
很遗憾的什么都没得到。

势力单
剧透 -   :
势力单
势力福利:
坚韧学者:每场冒险一次,骰对抗一个法术的豁免前,获得1+1/2完成数的加值(目前+2)
墓穴之谜:对死灵系法术,类法或死亡效果豁免失败可以在结果上+2,或使用该boon施放死灵系法术时+2CL。(狮子图书馆势力任务)
剧透 -   :

完成流程
剧透 -   :
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2号记录单,招募专家。
3号记录单,招募专家。
4号记录单,检定奇物。
5号记录单,回收文件。
6号记录单,GM一场模组。
7号记录单,回收一本法术书。

人物简介
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你以为这里会有吗,太天真了!
奇志异怪
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“敬畏星空,用你的双脚测度命运,用你的眼睛探索未来。”
“我用双脚行走世间,在万千宇宙间匆忙而过;我用双眼揣度命运,却不投身其中。”
“欢迎,我的孩子,很高兴见到你一切安康,你有什么话要告诉我的吗?”
“只是定时联络而已,我的父亲。”
阿玛诺德仰视着归位的群星微微叹气。自出生以来,他就注定要成为一名占星者,从小开始,就随着亦师亦父的导师踏上了探索未知的旅途。
他们走过了末世的荒野,走过了生命初啼的蛮荒星球。
时至今日他已成为了一名独当一面的占星者,并以自己独具欺骗性的外表在新世界扎下了根。
这是一次非常短暂的定时联络,占星者们相信群星中蕴含着世间的真理,能从中窥视到那不可捉摸的命运。
他们四散在不同的星系,探索不同的星域,几乎老死不相往来,但经由星河,他们却能在群星归位的特定时间彼此交流。
星空中传来的声音一如记忆中的慈祥,却又显得万分陌生。
“再会,父亲。”
例行的汇报结束,能够沟通的时间也到了尽头。
阿玛诺德掐断念想,凝视星空,仿佛看见了北极星在天边闪烁,如同这位探索之旅的护航者在默默地给与他抚慰。
213605-2 Holistacia 【商凰】赫里斯塔夏.银松
213605-3 Star Flower 星之花
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213605-8 Age.Lannide 【封疆领主】艾歌·索杜亚·兰妮德
213605-9 blaker 黑猫
213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
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213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
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  • 阿卡林
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阿玛诺德.占星者(Alm Nord.Chaldean) 职业 4级 先知(灵魂向导)
“乌比斯之肩,担起不可担的重担,乌比斯之眼,显现不可见的视线,乌比斯之环,扭曲不可能的位面,乌比斯之巅,重建不可攀的虚幻。”
所属势力 秘闻会 阵营 绝对中立  信仰 法莱斯玛
体型 中型 性别种族 半精灵 感官 昏暗视野
年龄 20 移动速度 20   身高 5尺2寸  体重 110磅
先攻 +1 察觉 +6 语言 通用语,精灵语,唇语
XP 9 Fame 18 Prestige 7 Gold 3793GP



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属性
力量7-2(花费-4点)
敏捷100(花费0点)
体质142(花费5点)
智力100(花费0点)
感知121(花费2点)
魅力215(花费17点)半精灵+2,升级+1
BAB+3CMB +1 CMD 12

攻击
拳套攻击-3(-2属性+3BAB-4诅咒)1d4-2/19-20/x2/钝击5尺
特殊攻击
引导正能量(6)(生命秘示域) 2d6DC:17

防御
AC 18(+0敏捷,+2盾,+6护甲),措手不及18,接触10
HP 31(4d8,8体质)
强韧+4,反射+2,意志+6
特殊防御:对抗魅惑和胁迫效果时,魅力调整代替感知。对抗死灵系法术、类法术或效果失败时可在结果上+2。

种族特性和背景特性
适应力:半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精类魔法(Fey Magic)(2RP):角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。该特性替换敏锐感官。来源:荒野英雄(Heroes of the Wild)(1环大步奔行,0环阅读魔法,闪光术,净化粮食)(城市)
双重职业(Multideciplined)【HA】:由于他们双重的血脉,半精灵擅长将不同的魔法传统结合在一起。如果一个拥有此特性的半精灵从至少两个不同的职业中获得了施法能力,他每个职业的施法者等级都被视为比正常高一级,最大为他的角色等级。此特性取代多才多艺。

背景
乐观心(irrepressible)   出自《探索与战役》 Quests and Campaigns
类型:信念背景(Faith)
效果:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。

法理通(Magical Knack)【APG】:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。(牧师)


职业特性
天赋职业:先知(3奖励法术,1技能)
先知:
精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导必须选择与自己的秘示域,阵营与世界观接近的魂域(由GM裁定)。
除此之外,灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。在决定巫术的效果时,将灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
在4级时,灵魂向导可以将他链接魂域的所有魂术加入他的已知法术,但不能超过他可以施放的法术最高环数。在7级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的精魂之力;在15级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的高等精魂之力。本能力取代先知秘示域在3,7和15级获得的启示

先知诅咒
剧透 -   :
焦黑之臂(Blackened)【BOA】:你的手掌与前臂干瘪发黑,就如同你曾经把手臂插入熊熊火焰中一样。你那薄如纸张的皮肤对碰触极为敏感。你在武器攻击检定中受到-4减值,不过你能够将燃烧之手(burning hands)加入到你的已知法术列表中。5级起,将灼热射线(scorching ray)以及炽焰法球(flaming sphere)加入到你的已知法术列表中。10级起,将火墙术(wall of fire)加入到你的已知法术列表中。并且你的武器攻击检定所受的减值降低至-2。15级起,将延迟爆裂火球(delayed blast fireball)加入到你的已知法术列表中。

启示
剧透 -   :
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。你每天可以引导正能量的次数相当于「1+魅力修正」。
神术:3CL 专注8
0环(无限):神导术,阅读魔法,侦测魔法,稳定伤势,光亮术,活力术,造水术,火花术
1环(5+2/日):治疗轻伤(自动获得),燃烧之手(诅咒),侦测亡灵(秘示域),谋杀指令,逃脱指令,圣域术,移除恶心
2环(3+1/日):治疗中伤(自动获得),次级复原术(秘示域),光耀爆发
魂域
魂域速查
剧透 -  苍天魂域:
巫术:
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
魂术:七彩喷射(1环)、催眠图纹(2环)、昼明术(3环)、虹彩图纹(4环)、翱翔天际(5环)、连锁闪电(6环)、虹光喷射(7环)、阳炎爆(8环)、流星爆(9环)
剧透 -  生命魂域:
巫术:
强力治疗(Enhanced Cures,SU):当你施展一个治疗法术时,以你的萨满等级,而非法术提供的上限来决定额外治疗量。例如11级萨满施展治疗轻伤,将治疗1d8+11点,而非1d8+5。
生命连结(Life Link,SU):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值降低到-5或更低,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。
魂术:侦测不死(1环)、次级复原术(2环)、中和毒性(3环)、复原术(4环)、生命之息(5环)、医疗术(6环)、高等复原术(7环)、群体医疗术(8环)、完全复生术(9环)
剧透 -  知识魂域:
巫术:
奥术启蒙(Arcane Enlightenment,SU):萨满的天生智能让她可以开发利用奥术之力。选择该巫术时,萨满可以选择等于当前魅力调整值个数的处于法师/术士法术列表上的法术,将这些法术加入自己的法术列表,你必须当前有法术位可以用来准备这些法术。要想施放这些法术,你的智力必须至少为10+法术环级,但是法术豁免DC取决于你的感知而非智力。当你释放这些法术时,它们视为神术而非奥术。选择该巫术后每一个新的等级,你都可以从法师/术士列表里选择1个新的法术替换1个旧的法术。
智慧馈赠(Benefit Wisdom,EX):萨满依靠感知而非智力来学习和记忆知识。她可以用感知调整值代替智力调整值来进行所有基于智力的技能检定。
困惑诅咒(Confusion Curse,EX):萨满的碎碎念可以让孱弱的心灵陷入混乱。萨满选择30尺内一个智慧生物。目标必须通过意志豁免,否则会陷入困惑,持续轮数为萨满魅力调整值(最低为1)。受到该巫术影响的生物24小时内无法再成为该巫术目标。
魂术:鉴定术(1环)、巧言术(2环)、物品定位术(3环)、通晓传奇(4环)、异界探知(5环)、群体枭之睿智(6环)、灵视(7环)、片可预知(8环)、时间停止(9环)
剧透 -  波涛魂域:
巫术:
冲击巨浪(Crashing Waves,SU):萨满的水法术造成的波浪可以击飞更大的敌人。当萨满施放具有“水”描述符的法术时,施法者等级+1。若该法术造成伤害,目标必须通过强韧豁免,否则被击倒至俯卧。8级时,萨满施放是水法术施法者等级改为+2。16级时,萨满施放的所有造成伤害的法术都可能击倒目标。
流水视野(Water Sight,SU):萨满可以看透云雾而不承受减值,如同在正常环境下视物。在7级时,萨满可以在任何直径超过1尺的平静水面进行探知,如同法术探知术。15级时如同高等探知术。该探知能力每天使用轮数等于萨满等级,无需连续。
魂术:水流冲击(1环,Hydraulic push,APG)、水流术(2环,slipstream,APG)、水下呼吸(3环)、冰墙术(4环)、间歇泉(5环,geyser,APG)、液体形态(6环,fluid form,APG)、漩涡之流(7环,vortex,APG)、水幕天华(8环,seamantle,APG)、津波(9环,tsunami,APG)
剧透 -  烈焰魂域:
巫术:
灰烬之舞(Cinder Dance,EX):萨满的基础移动速度增加10尺。5级时,萨满获得灵狐步Nimble Moves作为奖励专长。10级时,萨满获得神行步Acrobatic Steps作为奖励专长。萨满无需满足这些专长的前置条件。
烈焰视觉(Gaze of Flames:SU):萨满可以看穿火焰、雾、烟,只要光照条件允许你就不会因为这些影响视觉。7级时,萨满可以通过火源进行观察,如同鹰眼术,该火焰距萨满的距离最大为每萨满等级10尺。该类鹰眼术能力的每日使用轮数为萨满等级,轮数无需连续。
魂术:燃烧之手(1环)、抵抗能量伤害(2环)、火球术(3环)、火墙术(4环)、5级怪物召唤术(火元素限定,5环)、火种术(6环)、火焰风暴(7环)、焚云术(8环)、火焰之躯(9环,APG)
剧透 -  陋巷魂域:
巫术:
飞来横祸 Accident(Su):萨满可以让一个距离他不超过30尺的生物突然绊一跤摔倒在地。萨满需要进行一个施法者等级检定,DC=他想摔一跤目标的CMD。如果萨满的施法者等级检定成功,目标就会摔倒,承受1d6点伤害并被击倒至俯卧状态。如果目标的邻接位置有一个坑洞或类似的险境,他还必须成功通过一个反射检定(DC=萨满的施法者等级检定结果)否则将被摔进去。然后观察者如果想看出这灾祸其实是萨满做的手脚,他必须通过一个察言观色检定来对抗萨满的施法者等级检定结果。
城市之魂 City Spirit(Su):以一个迅捷动作,萨满可以找来他所处城市的精魂相助,为他在一次基于敏捷或感知的技能检定上提供+4加值。萨满每天可以发动本巫术的次数等同于3+他的魅力调整值轮的时间,这些轮数不必持续。
城市加护 Ward of the City(Su):城市的精魂保护一个萨满所接触的生物不受恶劣环境的侵害。该生物可以在对抗疾病和毒素的豁免检定上获得+5加值,并且有25%的概率忽略重击和偷袭伤害(本概率与护命护甲附魔,以及其他不超过25%的重击/偷袭忽略概率叠加)每次该加护生效时(如成功忽略伤害或通过豁免检定),它的加值/概率就-1/-5%。城市加护的效果会在它提供的加值降低到0或萨满加护另一个生物,又或是24小时之后消失。职业一个生物受到了城市的庇护,他就无法在接下来的24小时内再受到一次城市的庇护。
魂术:魅惑人类(1环),飞虫走兽(2环),人类定身术(3环),困惑术(4环),石墙术(5环),误导术(6环),群体人类定身术(7环),迷宫术(8环),禁锢术(9环)

专长
选择导能(1级):你可以将等同于魅力(5)的人数排除在引导能量之外。
技能专攻(1级):选择一个技能获得+3。
祝福武具(3级):用一个标准动作,你可以花费引导能量次数接触一个单独的武器、护甲或盾牌,临时给予它们一些特殊能力。给予的能力不同,会花费不同的引导次数,具体见表,同时你必须满足该能力所需要的施法者等级。
祝福的持续轮数等同于你引导能量的股数(例如3d6的引导就持续3轮),在该时限内被祝福的武具视为拥有该能力。如果被祝福的武具使用者非自愿,则需要进行一个豁免对抗引导能量能力(针对引导能量的豁免和抗力如常生效)。若该生物豁免成功,则引导次数消耗而祝福无效。
只有魔法和精制品武器、护甲、盾牌可以被该专长祝福。在祝福精制品武具时,会额外消耗1次引导次数使该武具在时限内变成+1魔法武具。
同一时间你只能祝福1件武具。被重复祝福的一件武具,新的祝福效果会替换掉旧的祝福效果,持续时间重置为新的效果。
剧透 -   :
武器祝福使用引导次数施法者等级需求
破敌(祝福时选择类型)23
幽冥23
瓦解36
命潮36
抵消49

护甲/盾牌祝福使用引导次数施法者等级需求
拒亡23
止血23
幽冥49
操灵613

技能加点(17点,16职业1天赋)
交涉类:
交涉+13(+2技能+3本职+5魅力+3专攻)
唬骗+6(+1技能+5魅力)
感知系:
察觉+6(+2技能+3本职+1属性)
医疗+5(+1技能+3本职+1属性)
知识类:
法术辨识+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识奥秘+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识本地+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识历史+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识位面+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识宗教+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识地城+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识自然+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识地理+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识贵族+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)
知识工程+4/+9(+1技能+3本职+5魅力+2环境)

资产
剧透 -   :
装备
投石索0GP0磅1个,初始装备
拳套5gp1磅1,徒手攻击视为有武装。初始装备。
重木盾7gp10磅1,3AC。初始装备。
灵活胸甲400gp25磅1。2号记录单。

魔法物品
木质圣徽1gp-磅1。初始装备。
施法者材料包5gp2磅1,施法材料。初始装备。
抗力斗篷1000gp-磅1。5号记录单。
破损的土红色艾恩石(镶嵌左手)500gp-磅1。7号记录单。

杂物
子弹带(2)1gp-磅1,挂药水和卷轴。初始装备。
弹簧腕鞘(2)10gp2磅1。初始装备。
耳塞0.03gp-磅1。对声波豁免+2环境。初始装备。
墨镜10gp-磅1。对凝视豁免+8。初始装备。
背包2GP4磅1个,初始装备
编年史大全500GP-磅1个,全知识+2环境(需阅读1d4轮),4号记录单
强固围巾0GP1磅价值10GP,免费服装
窃贼服装5GP8磅隐匿小物品+2,初始装备
驱虫剂VERMIN REPELLENT5gp0磅1,害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。初始装备。

消耗品
沸血片(2)150GP-磅1个,8号记录单
地狱治疗魔杖(42/50)2PP-磅1个,3号记录单
治疗轻伤魔杖(44/50)2PP-磅1个,7号记录单
移除恐惧卷轴CL125GP-磅1个,初始装备
气泡术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
隐雾术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
通宵语言卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
防护邪恶卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
忍受环境卷轴CL125GP-磅1个,8号记录单
抵抗能量卷轴CL3150GP-磅1个,8号记录单
减缓毒发卷轴CL3150GP-磅1个,9号记录单

骡子
骡子8GP-磅1个,运货用,初始装备
背包2GP2磅1个,初始物品
御寒衣物+北地靴15GP11磅1个,冬季冒险物品,平时存仓库,7号记录单
绳索1GP10磅1个,需要时交给队友携带,初始装备


探索者资历
剧透 -   :
冒险经历及所得~金闪闪~
1号记录单:狮子图书馆
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,510GP,日常工作:0
特殊福利
墓穴之谜(秘闻):对死灵系法术,类法或死亡效果豁免失败可以在结果上+2,或使用该boon施放死灵系法术时+2CL。

花费
行踪无迹卷轴50GP
购物
杂物147GP
记录单
1号记录单,狮子图书馆
势力任务
回收了好多好多文件。
2号记录单:负伤幽魂
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,430GP,日常工作:0
特殊福利
探索,合作,汇报:以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。此福利使用后,从你的记录单上划去此项。
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。

卖出

花费

购物
灵活胸甲-400GP
记录单
2号记录单,负伤幽魂
势力任务
招募了某个老爷爷加入秘闻会。
3号记录单:幽影现象
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,500GP,日常工作:0
特殊福利
惊人的发现:一位探索者协会的代表听闻了你在河流诸国的发现,于是邀请你加入协会成为协会探员。当你获得12点或者更多的名誉的时候,你的上司奖励你一个额外的威望点作为对你杰出表现的认可。

卖出

花费

购物
地狱治疗魔杖(2PP)
卷轴(125):忍受环境X1,气泡术X1,隐雾术X1,通晓语言X1,防护邪恶X1
记录单
3号记录单,幽影现象
势力任务
招募了某个疯癫教授加入秘闻会。
4号记录单:谐智之居
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,750GP,日常工作:50
特殊福利
令人印象深刻的发现:探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更高的名誉,你的上司就会奖励你一个额外的声望点(但没有名誉),以表彰你的卓越,你不能拥有比名誉更多的声望,如果你超过了这个最大值,奖励就必须立即花掉,否则就会失去。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
一位公主的遗产:你发现了失落的夏宫,与宋芮的魅影交错在一起,这是天龙帝国的最后一位公主。你可以以一个迅捷动作召唤宋芮的幽魂,她将存在一分钟。在这段时间里,每当你近战攻击一个生物后,你的AC将额外增加2点,直到你的下一回合开始。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
太阳将军的护身符(3/3):你带回王者龙卷的行为给肖库洛留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常只有他的可信的特工才可以使用。你可以购买一个自由(解锢术)护符(900个gp),好运护符(1680gp),或者战士勇气护符(450gp)。当你以这种方式购买一个护身符时,请注意它是一个“将军”的护身符,并且划掉一个方框。只有你可以使用这个太阳将军护符,你可以用一个直觉动作,阻止护身符的激活,这样你就可以在以后的时间里保存它的魔法。当你购买了任何类型的3个太阳将军护符时,从你的记录单上划掉这个恩惠。

卖出

花费

购物
大篷车(5PP):用交涉进行DJ。
探索者编年史大全(全知识):500GP,花1D4轮翻阅后,相关知识检定+2环境加值。
记录单
4号记录单,谐智之居
势力任务
辨识出一件魔法物品。
5号记录单:奥罗登号角
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,511GP,日常工作:50
特殊福利
奥罗登的号角:踢爆世界之殇时生效,但是要王庭势力,于是仍旧没啥卵用。

卖出

花费

购物
抗力斗篷(1000GP):全豁免+1抗力。
记录单
5号记录单,奥罗登号角
势力任务
找到一份署名文件。
6号记录单:暗哑人鱼号谋杀案
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,523GP,日常工作:0
特殊福利

使用福利
花费第4、5号记录单的惊人的发现,再次获得2PP(不获得名誉)。

卖出

花费

购物

记录单
6号记录单:暗哑人鱼号谋杀案
势力任务
另一个时空发生的故事。
7号记录单,兵缚哨站
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,1245GP,日常工作:50
特殊福利


卖出

花费
地狱治疗魔杖充能:4发
治疗轻伤魔杖充能:4发
购物
御寒衣物,北地靴:15GP
破碎的土红色艾恩石:500GP
治疗轻伤魔杖:2PP
记录单
7号记录单,兵缚哨站
势力任务
回收一本法术书。
8号记录单,霜矛俘虏
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,901GP,日常工作:50
特殊福利
刺客公会(Assassins’ Guild,4声望): 一个注重现实的探索者会愿意与当地的刺客公会保持契约关系以获得益处。虽然不一定必需要进行切实的刺杀行动,但是你可以成为刺客公会的一员(刺客公会也需要情报和后勤人员),并每次冒险在面对非刺客公会成员的一次唬骗、交涉、威吓或察言观色技能检定中获得+4环境加值。
绽放的雪晶:你可以花费50GP将一朵雪晶赠送给态度在冷漠或以上的林诺姆诸国的本地人,你对他的交涉获得+2环境加值。另外,当面对一个土生土长的伊利森人时,这朵花为你的威吓鉴定提供+2加值。

卖出

花费
治疗轻伤魔杖充能:3发
忍受环境卷轴
刺客公会(Assassins’ Guild,4声望)
购物
忍受环境卷轴:25GP
抵抗能量卷轴:150GP
沸血片(2):150GP
记录单
8号记录单,霜毛俘虏
势力任务
很遗憾的什么都没得到。
9号记录单,秘闻法师的困境
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,1236GP,日常工作:20
特殊福利
暂未翻译

卖出

花费
治疗轻伤魔杖充能:2发
地狱治疗魔杖充能:1发
珍贵的发现(负伤幽魂福利)
购物
减缓毒发卷轴:150GP
记录单
9号记录单,秘闻法师的困境
势力任务
唬骗到了4级了呢。

势力单
剧透 -   :
势力单
势力福利:
坚韧学者:每场冒险一次,骰对抗一个法术的豁免前,获得1+4/2完成数的加值(目前+3)
档案员:每场冒险一次,进行知识或语言学鉴定,4/2完成数的加值(目前+2),并且学会一门语言。
墓穴之谜:对死灵系法术,类法或死亡效果豁免失败可以在结果上+2,或使用该boon施放死灵系法术时+2CL。(狮子图书馆势力任务)
剧透 -   :

完成流程
剧透 -   :
1号记录单,回收文件。
2号记录单,招募专家。
3号记录单,招募专家。
4号记录单,检定奇物。
5号记录单,回收文件。
6号记录单,GM一场模组。
7号记录单,回收一本法术书。
9号记录单,唬骗达到4级。

人物简介
剧透 -   :
你以为这里会有吗,太天真了!
奇志异怪
剧透 -   :
“敬畏星空,用你的双脚测度命运,用你的眼睛探索未来。”
“我用双脚行走世间,在万千宇宙间匆忙而过;我用双眼揣度命运,却不投身其中。”
“欢迎,我的孩子,很高兴见到你一切安康,你有什么话要告诉我的吗?”
“只是定时联络而已,我的父亲。”
阿玛诺德仰视着归位的群星微微叹气。自出生以来,他就注定要成为一名占星者,从小开始,就随着亦师亦父的导师踏上了探索未知的旅途。
他们走过了末世的荒野,走过了生命初啼的蛮荒星球。
时至今日他已成为了一名独当一面的占星者,并以自己独具欺骗性的外表在新世界扎下了根。
这是一次非常短暂的定时联络,占星者们相信群星中蕴含着世间的真理,能从中窥视到那不可捉摸的命运。
他们四散在不同的星系,探索不同的星域,几乎老死不相往来,但经由星河,他们却能在群星归位的特定时间彼此交流。
星空中传来的声音一如记忆中的慈祥,却又显得万分陌生。
“再会,父亲。”
例行的汇报结束,能够沟通的时间也到了尽头。
阿玛诺德掐断念想,凝视星空,仿佛看见了北极星在天边闪烁,如同这位探索之旅的护航者在默默地给与他抚慰。
213605-2 Holistacia 【商凰】赫里斯塔夏.银松
213605-3 Star Flower 星之花
213605-4 Galanodel·YL 嘉兰诺德·银翎
213605-5 hui
213605-7 Hololo 火洛洛.斯卡雷特
213605-8 Age.Lannide 【封疆领主】艾歌·索杜亚·兰妮德
213605-9 blaker 黑猫
213605-10 Alm Nord.Chaldean 阿玛诺德.占星者
213605-11 Phosphophyllite 法斯法菲莱特
213605-12 Ronoa.San.Christine 【侠盗】罗诺亚.圣.克里斯丁
213605-13 CeleMei 告死鸦.凯莱玫
213605-14 Secondas.Alison 朔月.阿利森

离线 梦子

  • 阿卡林
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 504
  • 苹果币: -1
剧透 -   :
阿玛诺德.占星者(Alm Nord.Chaldean) 职业 4级 先知(灵魂向导)
“乌比斯之肩,担起不可担的重担,乌比斯之眼,显现不可见的视线,乌比斯之环,扭曲不可能的位面,乌比斯之巅,重建不可攀的虚幻。”
所属势力 秘闻会 阵营 绝对中立  信仰 法莱斯玛
体型 中型 性别种族 半精灵 感官 昏暗视野
年龄 20 移动速度 20   身高 5尺2寸  体重 110磅
先攻 +1 察觉 +6 语言 通用语,精灵语,唇语
XP 10 Fame 20 Prestige 7 Gold 1208GP



人物
剧透 -   :
属性
力量7-2(花费-4点)
敏捷100(花费0点)
体质142(花费5点)
智力100(花费0点)
感知121(花费2点)
魅力215(花费17点)半精灵+2,升级+1
BAB+3CMB +1 CMD 12

攻击
拳套攻击-3(-2属性+3BAB-4诅咒)1d4-2/19-20/x2/钝击5尺
特殊攻击
引导正能量(6)(生命秘示域) 2d6DC:17

防御
AC 18(+0敏捷,+2盾,+6护甲),措手不及18,接触10
HP 31(4d8,8体质)
强韧+4,反射+2,意志+6
特殊防御:对抗魅惑和胁迫效果时,魅力调整代替感知。对抗死灵系法术、类法术或效果失败时可在结果上+2。

种族特性和背景特性
适应力:半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精类魔法(Fey Magic)(2RP):角色可以从游侠的偏好地形中选择一个地形,他与此地形有着神秘的联结。他可以选择三个0环和一个1环德鲁伊法术。如果人物的魅力属性达到11或更高,那么位于所选地形时,可以将选择的法术做为类法术能力每天使用一次。法术效果的施法者等级使用其人物等级。类法术能力的DC等于10+法术环数+魅力调整值。这些法术视为精类释放的法术,所以会被德鲁伊的抗自然诱惑或其他类似的能力影响。该特性替换敏锐感官。来源:荒野英雄(Heroes of the Wild)(1环大步奔行,0环阅读魔法,闪光术,净化粮食)(城市)
双重职业(Multideciplined)【HA】:由于他们双重的血脉,半精灵擅长将不同的魔法传统结合在一起。如果一个拥有此特性的半精灵从至少两个不同的职业中获得了施法能力,他每个职业的施法者等级都被视为比正常高一级,最大为他的角色等级。此特性取代多才多艺。

背景
乐观心(irrepressible)   出自《探索与战役》 Quests and Campaigns
类型:信念背景(Faith)
效果:你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。

法理通(Magical Knack)【APG】:你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。(牧师)


职业特性
天赋职业:先知(3奖励法术,1技能)
先知:
精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导必须选择与自己的秘示域,阵营与世界观接近的魂域(由GM裁定)。
除此之外,灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。在决定巫术的效果时,将灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
在4级时,灵魂向导可以将他链接魂域的所有魂术加入他的已知法术,但不能超过他可以施放的法术最高环数。在7级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的精魂之力;在15级时,灵魂向导可以获得自己当前链接魂域的高等精魂之力。本能力取代先知秘示域在3,7和15级获得的启示

先知诅咒
剧透 -   :
焦黑之臂(Blackened)【BOA】:你的手掌与前臂干瘪发黑,就如同你曾经把手臂插入熊熊火焰中一样。你那薄如纸张的皮肤对碰触极为敏感。你在武器攻击检定中受到-4减值,不过你能够将燃烧之手(burning hands)加入到你的已知法术列表中。5级起,将灼热射线(scorching ray)以及炽焰法球(flaming sphere)加入到你的已知法术列表中。10级起,将火墙术(wall of fire)加入到你的已知法术列表中。并且你的武器攻击检定所受的减值降低至-2。15级起,将延迟爆裂火球(delayed blast fireball)加入到你的已知法术列表中。

启示
剧透 -   :
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。你每天可以引导正能量的次数相当于「1+魅力修正」。
神术:3CL 专注8
0环(无限):神导术,阅读魔法,侦测魔法,稳定伤势,光亮术,活力术,造水术,火花术
1环(5+2/日):治疗轻伤(自动获得),燃烧之手(诅咒),侦测亡灵(秘示域),谋杀指令,逃脱指令,圣域术,移除恶心
2环(3+1/日):治疗中伤(自动获得),次级复原术(秘示域),光耀爆发
魂域
魂域速查
剧透 -  苍天魂域:
巫术:
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
魂术:七彩喷射(1环)、催眠图纹(2环)、昼明术(3环)、虹彩图纹(4环)、翱翔天际(5环)、连锁闪电(6环)、虹光喷射(7环)、阳炎爆(8环)、流星爆(9环)
剧透 -  生命魂域:
巫术:
强力治疗(Enhanced Cures,SU):当你施展一个治疗法术时,以你的萨满等级,而非法术提供的上限来决定额外治疗量。例如11级萨满施展治疗轻伤,将治疗1d8+11点,而非1d8+5。
生命连结(Life Link,SU):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值降低到-5或更低,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。
魂术:侦测不死(1环)、次级复原术(2环)、中和毒性(3环)、复原术(4环)、生命之息(5环)、医疗术(6环)、高等复原术(7环)、群体医疗术(8环)、完全复生术(9环)
剧透 -  知识魂域:
巫术:
奥术启蒙(Arcane Enlightenment,SU):萨满的天生智能让她可以开发利用奥术之力。选择该巫术时,萨满可以选择等于当前魅力调整值个数的处于法师/术士法术列表上的法术,将这些法术加入自己的法术列表,你必须当前有法术位可以用来准备这些法术。要想施放这些法术,你的智力必须至少为10+法术环级,但是法术豁免DC取决于你的感知而非智力。当你释放这些法术时,它们视为神术而非奥术。选择该巫术后每一个新的等级,你都可以从法师/术士列表里选择1个新的法术替换1个旧的法术。
智慧馈赠(Benefit Wisdom,EX):萨满依靠感知而非智力来学习和记忆知识。她可以用感知调整值代替智力调整值来进行所有基于智力的技能检定。
困惑诅咒(Confusion Curse,EX):萨满的碎碎念可以让孱弱的心灵陷入混乱。萨满选择30尺内一个智慧生物。目标必须通过意志豁免,否则会陷入困惑,持续轮数为萨满魅力调整值(最低为1)。受到该巫术影响的生物24小时内无法再成为该巫术目标。
魂术:鉴定术(1环)、巧言术(2环)、物品定位术(3环)、通晓传奇(4环)、异界探知(5环)、群体枭之睿智(6环)、灵视(7环)、片可预知(8环)、时间停止(9环)
剧透 -  波涛魂域:
巫术:
冲击巨浪(Crashing Waves,SU):萨满的水法术造成的波浪可以击飞更大的敌人。当萨满施放具有“水”描述符的法术时,施法者等级+1。若该法术造成伤害,目标必须通过强韧豁免,否则被击倒至俯卧。8级时,萨满施放是水法术施法者等级改为+2。16级时,萨满施放的所有造成伤害的法术都可能击倒目标。
流水视野(Water Sight,SU):萨满可以看透云雾而不承受减值,如同在正常环境下视物。在7级时,萨满可以在任何直径超过1尺的平静水面进行探知,如同法术探知术。15级时如同高等探知术。该探知能力每天使用轮数等于萨满等级,无需连续。
魂术:水流冲击(1环,Hydraulic push,APG)、水流术(2环,slipstream,APG)、水下呼吸(3环)、冰墙术(4环)、间歇泉(5环,geyser,APG)、液体形态(6环,fluid form,APG)、漩涡之流(7环,vortex,APG)、水幕天华(8环,seamantle,APG)、津波(9环,tsunami,APG)
剧透 -  烈焰魂域:
巫术:
灰烬之舞(Cinder Dance,EX):萨满的基础移动速度增加10尺。5级时,萨满获得灵狐步Nimble Moves作为奖励专长。10级时,萨满获得神行步Acrobatic Steps作为奖励专长。萨满无需满足这些专长的前置条件。
烈焰视觉(Gaze of Flames:SU):萨满可以看穿火焰、雾、烟,只要光照条件允许你就不会因为这些影响视觉。7级时,萨满可以通过火源进行观察,如同鹰眼术,该火焰距萨满的距离最大为每萨满等级10尺。该类鹰眼术能力的每日使用轮数为萨满等级,轮数无需连续。
魂术:燃烧之手(1环)、抵抗能量伤害(2环)、火球术(3环)、火墙术(4环)、5级怪物召唤术(火元素限定,5环)、火种术(6环)、火焰风暴(7环)、焚云术(8环)、火焰之躯(9环,APG)
剧透 -  陋巷魂域:
巫术:
飞来横祸 Accident(Su):萨满可以让一个距离他不超过30尺的生物突然绊一跤摔倒在地。萨满需要进行一个施法者等级检定,DC=他想摔一跤目标的CMD。如果萨满的施法者等级检定成功,目标就会摔倒,承受1d6点伤害并被击倒至俯卧状态。如果目标的邻接位置有一个坑洞或类似的险境,他还必须成功通过一个反射检定(DC=萨满的施法者等级检定结果)否则将被摔进去。然后观察者如果想看出这灾祸其实是萨满做的手脚,他必须通过一个察言观色检定来对抗萨满的施法者等级检定结果。
城市之魂 City Spirit(Su):以一个迅捷动作,萨满可以找来他所处城市的精魂相助,为他在一次基于敏捷或感知的技能检定上提供+4加值。萨满每天可以发动本巫术的次数等同于3+他的魅力调整值轮的时间,这些轮数不必持续。
城市加护 Ward of the City(Su):城市的精魂保护一个萨满所接触的生物不受恶劣环境的侵害。该生物可以在对抗疾病和毒素的豁免检定上获得+5加值,并且有25%的概率忽略重击和偷袭伤害(本概率与护命护甲附魔,以及其他不超过25%的重击/偷袭忽略概率叠加)每次该加护生效时(如成功忽略伤害或通过豁免检定),它的加值/概率就-1/-5%。城市加护的效果会在它提供的加值降低到0或萨满加护另一个生物,又或是24小时之后消失。职业一个生物受到了城市的庇护,他就无法在接下来的24小时内再受到一次城市的庇护。
魂术:魅惑人类(1环),飞虫走兽(2环),人类定身术(3环),困惑术(4环),石墙术(5环),误导术(6环),群体人类定身术(7环),迷宫术(8环),禁锢术(9环)
剧透 -  先祖魂域:
巫术:
岁月智慧(SU):萨满可以召唤她的先祖来了解学问和进行指导。她可以用感知调整值代替智力调整值在所有基于智力的技能检定上。
先祖祝福(SU):萨满可以将她的先祖的祝福给予30英尺以内的任何盟友。被祝福的生物在攻击和伤害骰上获得+1表现加值。此祝福持续到被祝福生物受到攻击或对目标造成伤害为止。萨满一次只能有一个先祖祝福。如果萨满再次使用此能力,先前的祝福立即结束。在第八级和第十六级,此祝福提供的加值增加1。
魂术:隐形仆役(一环)、灵能武器(二环)、英勇气概(三环)、灵能盟友(四环)、心灵遥控(五环)、高等英雄气概(六环)、幻化灵体(七环)、灵视(八环)、星界投射(九环)

专长
选择导能(1级):你可以将等同于魅力(5)的人数排除在引导能量之外。
技能专攻(1级):选择一个技能获得+3。
祝福武具(3级):用一个标准动作,你可以花费引导能量次数接触一个单独的武器、护甲或盾牌,临时给予它们一些特殊能力。给予的能力不同,会花费不同的引导次数,具体见表,同时你必须满足该能力所需要的施法者等级。
祝福的持续轮数等同于你引导能量的股数(例如3d6的引导就持续3轮),在该时限内被祝福的武具视为拥有该能力。如果被祝福的武具使用者非自愿,则需要进行一个豁免对抗引导能量能力(针对引导能量的豁免和抗力如常生效)。若该生物豁免成功,则引导次数消耗而祝福无效。
只有魔法和精制品武器、护甲、盾牌可以被该专长祝福。在祝福精制品武具时,会额外消耗1次引导次数使该武具在时限内变成+1魔法武具。
同一时间你只能祝福1件武具。被重复祝福的一件武具,新的祝福效果会替换掉旧的祝福效果,持续时间重置为新的效果。
剧透 -   :
武器祝福使用引导次数施法者等级需求
破敌(祝福时选择类型)23
幽冥23
瓦解36
命潮36
抵消49

护甲/盾牌祝福使用引导次数施法者等级需求
拒亡23
止血23
幽冥49
操灵613

技能加点(17点,16职业1天赋)
交涉类:
交涉+16(+2技能+3本职+5魅力+3专攻+3表现)
唬骗+9(+1技能+5魅力+3表现)
感知系:
察觉+6(+2技能+3本职+1属性)
医疗+5(+1技能+3本职+1属性)
知识类:
法术辨识+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识奥秘+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识本地+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识历史+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识位面+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识宗教+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识地城+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识自然+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识地理+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识贵族+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)
知识工程+4/+12(+1技能+3本职+5魅力+2环境+3表现)

资产
剧透 -   :
装备
投石索0GP0磅1个,初始装备
拳套5gp1磅1,徒手攻击视为有武装。初始装备。
重木盾7gp10磅1,3AC。初始装备。
灵活胸甲400gp25磅1。2号记录单。

魔法物品
木质圣徽1gp-磅1。初始装备。
施法者材料包5gp2磅1,施法材料。初始装备。
劝诱头饰(头)4500gp-磅1。10号记录单。
抗力斗篷(肩)1000gp-磅1。5号记录单。
破损的土红色艾恩石(镶嵌左手)500gp-磅1。7号记录单。
升阶浮游明焰(3环)2pp-磅1。10号记录单。

杂物
子弹带(2)1gp-磅1,挂药水和卷轴。初始装备。
弹簧腕鞘(2)10gp2磅1。初始装备。
耳塞0.03gp-磅1。对声波豁免+2环境。初始装备。
墨镜10gp-磅1。对凝视豁免+8。初始装备。
背包2GP4磅1个,初始装备
编年史大全500GP-磅1个,全知识+2环境(需阅读1d4轮),4号记录单
强固围巾0GP1磅价值10GP,免费服装
窃贼服装5GP8磅隐匿小物品+2,初始装备
驱虫剂VERMIN REPELLENT5gp0磅1,害虫集群必须成功进行一个DC15的体质检定来进入你的格子。初始装备。

消耗品
沸血片(2)150GP-磅1个,8号记录单
地狱治疗魔杖(42/50)2PP-磅1个,3号记录单
治疗轻伤魔杖(43/50)2PP-磅1个,7号记录单
移除恐惧卷轴CL125GP-磅1个,初始装备
气泡术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
隐雾术卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
通宵语言卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
防护邪恶卷轴CL125GP-磅1个,3号记录单
忍受环境卷轴CL125GP-磅1个,8号记录单
抵抗能量卷轴CL3150GP-磅1个,8号记录单
减缓毒发卷轴CL3150GP-磅1个,9号记录单

骡子
骡子8GP-磅1个,运货用,初始装备
背包2GP2磅1个,初始物品
御寒衣物+北地靴15GP11磅1个,冬季冒险物品,平时存仓库,7号记录单
绳索1GP10磅1个,需要时交给队友携带,初始装备


探索者资历
剧透 -   :
冒险经历及所得~金闪闪~
1号记录单:狮子图书馆
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,510GP,日常工作:0
特殊福利
墓穴之谜(秘闻):对死灵系法术,类法或死亡效果豁免失败可以在结果上+2,或使用该boon施放死灵系法术时+2CL。

花费
行踪无迹卷轴50GP
购物
杂物147GP
记录单
1号记录单,狮子图书馆
势力任务
回收了好多好多文件。
2号记录单:负伤幽魂
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,430GP,日常工作:0
特殊福利
探索,合作,汇报:以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。此福利使用后,从你的记录单上划去此项。
珍贵的发现:当你进行任务没有获得满声望时,划掉此项获得1点声望。

卖出

花费

购物
灵活胸甲-400GP
记录单
2号记录单,负伤幽魂
势力任务
招募了某个老爷爷加入秘闻会。
3号记录单:幽影现象
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,500GP,日常工作:0
特殊福利
惊人的发现:一位探索者协会的代表听闻了你在河流诸国的发现,于是邀请你加入协会成为协会探员。当你获得12点或者更多的名誉的时候,你的上司奖励你一个额外的威望点作为对你杰出表现的认可。

卖出

花费

购物
地狱治疗魔杖(2PP)
卷轴(125):忍受环境X1,气泡术X1,隐雾术X1,通晓语言X1,防护邪恶X1
记录单
3号记录单,幽影现象
势力任务
招募了某个疯癫教授加入秘闻会。
4号记录单:谐智之居
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,750GP,日常工作:50
特殊福利
令人印象深刻的发现:探索者协会对你在天夏的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更高的名誉,你的上司就会奖励你一个额外的声望点(但没有名誉),以表彰你的卓越,你不能拥有比名誉更多的声望,如果你超过了这个最大值,奖励就必须立即花掉,否则就会失去。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
一位公主的遗产:你发现了失落的夏宫,与宋芮的魅影交错在一起,这是天龙帝国的最后一位公主。你可以以一个迅捷动作召唤宋芮的幽魂,她将存在一分钟。在这段时间里,每当你近战攻击一个生物后,你的AC将额外增加2点,直到你的下一回合开始。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
太阳将军的护身符(3/3):你带回王者龙卷的行为给肖库洛留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常只有他的可信的特工才可以使用。你可以购买一个自由(解锢术)护符(900个gp),好运护符(1680gp),或者战士勇气护符(450gp)。当你以这种方式购买一个护身符时,请注意它是一个“将军”的护身符,并且划掉一个方框。只有你可以使用这个太阳将军护符,你可以用一个直觉动作,阻止护身符的激活,这样你就可以在以后的时间里保存它的魔法。当你购买了任何类型的3个太阳将军护符时,从你的记录单上划掉这个恩惠。

卖出

花费

购物
大篷车(5PP):用交涉进行DJ。
探索者编年史大全(全知识):500GP,花1D4轮翻阅后,相关知识检定+2环境加值。
记录单
4号记录单,谐智之居
势力任务
辨识出一件魔法物品。
5号记录单:奥罗登号角
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,511GP,日常工作:50
特殊福利
奥罗登的号角:踢爆世界之殇时生效,但是要王庭势力,于是仍旧没啥卵用。

卖出

花费

购物
抗力斗篷(1000GP):全豁免+1抗力。
记录单
5号记录单,奥罗登号角
势力任务
找到一份署名文件。
6号记录单:暗哑人鱼号谋杀案
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,523GP,日常工作:0
特殊福利

使用福利
花费第4、5号记录单的惊人的发现,再次获得2PP(不获得名誉)。

卖出

花费

购物

记录单
6号记录单:暗哑人鱼号谋杀案
势力任务
另一个时空发生的故事。
7号记录单,兵缚哨站
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,1245GP,日常工作:50
特殊福利


卖出

花费
地狱治疗魔杖充能:4发
治疗轻伤魔杖充能:4发
购物
御寒衣物,北地靴:15GP
破碎的土红色艾恩石:500GP
治疗轻伤魔杖:2PP
记录单
7号记录单,兵缚哨站
势力任务
回收一本法术书。
8号记录单,霜矛俘虏
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,901GP,日常工作:50
特殊福利
刺客公会(Assassins’ Guild,4声望): 一个注重现实的探索者会愿意与当地的刺客公会保持契约关系以获得益处。虽然不一定必需要进行切实的刺杀行动,但是你可以成为刺客公会的一员(刺客公会也需要情报和后勤人员),并每次冒险在面对非刺客公会成员的一次唬骗、交涉、威吓或察言观色技能检定中获得+4环境加值。
绽放的雪晶:你可以花费50GP将一朵雪晶赠送给态度在冷漠或以上的林诺姆诸国的本地人,你对他的交涉获得+2环境加值。另外,当面对一个土生土长的伊利森人时,这朵花为你的威吓鉴定提供+2加值。

卖出

花费
治疗轻伤魔杖充能:3发
忍受环境卷轴
刺客公会(Assassins’ Guild,4声望)
购物
忍受环境卷轴:25GP
抵抗能量卷轴:150GP
沸血片(2):150GP
记录单
8号记录单,霜毛俘虏
势力任务
很遗憾的什么都没得到。
9号记录单,秘闻法师的困境
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,1236GP,日常工作:20
特殊福利
□谜语港的敬意:你在谜语港时,获得+2奖励在威吓鉴定上。

卖出

花费
治疗轻伤魔杖充能:2发
地狱治疗魔杖充能:1发
珍贵的发现(负伤幽魂福利)
购物
减缓毒发卷轴:150GP
记录单
9号记录单,秘闻法师的困境
势力任务
唬骗到了4级了呢。
10号记录单,畸变之环
剧透 -   :
奖励:1XP,2PP,1840GP,日常工作:75
特殊福利
仁慈的祝福:你可以从你的记录单上划掉这个福利,重投一个对毒药或疾病的豁免,以获得更好的结果。
妮拉的感谢:当你的施法者等级达到7级,你可以把妮拉作为一种进阶魔宠,使用缚魂人形魔宠的数据 (Pathfinder RPG Bestiary 2 255)。但你必须拥有魔宠以及拥有进阶魔宠专长,并满足其他条件。缚魂人形
(如果你不玩网团,那么你得购买怪物图鉴2才能使用此福利<不玩网团你用管这个?>)该福利允许你获得使用缚魂人形魔宠的权限。
如果你不把妮拉当作魔宠,你仍可以让她跟着你。如果你这样做了,你可以使用她以前的一些能力。当你进行知识鉴定、察觉鉴定或察言观色鉴定,在结果显示之前,你可以从你的记录单上划掉该福利,用妮拉的能力进行一次该鉴定(6+你的角色等级)。

卖出

花费
治疗轻伤魔杖充能:1发
购物
升阶浮游明焰:2PP
劝诱头饰:4500GP
记录单
10号记录单,畸变之环
势力任务
获得了一件神器呢。

势力单
剧透 -   :
势力单
势力福利:
坚韧学者:每场冒险一次,骰对抗一个法术的豁免前,获得1+4/2完成数的加值(目前+3)
档案员:每场冒险一次,进行知识或语言学鉴定,4/2完成数的加值(目前+2),并且学会一门语言。
墓穴之谜:对死灵系法术,类法或死亡效果豁免失败可以在结果上+2,或使用该boon施放死灵系法术时+2CL。(狮子图书馆势力任务)
剧透 -   :

完成流程
剧透 -   :
1号记录单,回收文件。
2号记录单,招募专家。
3号记录单,招募专家。
4号记录单,检定奇物。
5号记录单,回收文件。
6号记录单,GM一场模组。
7号记录单,回收一本法术书。
9号记录单,唬骗达到4级。
10号记录单,回收神器

人物简介
剧透 -   :
你以为这里会有吗,太天真了!
奇志异怪
剧透 -   :
“敬畏星空,用你的双脚测度命运,用你的眼睛探索未来。”
“我用双脚行走世间,在万千宇宙间匆忙而过;我用双眼揣度命运,却不投身其中。”
“欢迎,我的孩子,很高兴见到你一切安康,你有什么话要告诉我的吗?”
“只是定时联络而已,我的父亲。”
阿玛诺德仰视着归位的群星微微叹气。自出生以来,他就注定要成为一名占星者,从小开始,就随着亦师亦父的导师踏上了探索未知的旅途。
他们走过了末世的荒野,走过了生命初啼的蛮荒星球。
时至今日他已成为了一名独当一面的占星者,并以自己独具欺骗性的外表在新世界扎下了根。
这是一次非常短暂的定时联络,占星者们相信群星中蕴含着世间的真理,能从中窥视到那不可捉摸的命运。
他们四散在不同的星系,探索不同的星域,几乎老死不相往来,但经由星河,他们却能在群星归位的特定时间彼此交流。
星空中传来的声音一如记忆中的慈祥,却又显得万分陌生。
“再会,父亲。”
例行的汇报结束,能够沟通的时间也到了尽头。
阿玛诺德掐断念想,凝视星空,仿佛看见了北极星在天边闪烁,如同这位探索之旅的护航者在默默地给与他抚慰。
213605-2 Holistacia 【商凰】赫里斯塔夏.银松
213605-3 Star Flower 星之花
213605-4 Galanodel·YL 嘉兰诺德·银翎
213605-5 hui
213605-7 Hololo 火洛洛.斯卡雷特
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