作者 主题: 风暴 3级牧师/6xp  (阅读 6356 次)

副标题: leixuf(superRogar#263821-1 Silver Crusade)

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风暴 3级牧师/6xp
« 于: 2018-03-09, 周五 13:00:12 »
名字:风暴(Storm) 职业:牧师
所属势力:银色十字军
阵营:绝对中立 信仰:法莱斯玛(Pharasma)
体型:中 性别:男 种族:水元素裔
年龄:40 移动速度30尺
先攻+2 察觉+3
语言:通用语+水族语
XP 3 Fame 5 Prestige 3 Gold 542.9
     

属性
劇透 -   :
力量11调整+0种族-2
敏捷14调整+2种族+2
体质14调整+2
智力10调整+0
感知16调整+3种族+2
魅力14调整+2
BAB+1CMB+1CMD 14

攻击
轻弩+31d8/19-20x2/穿刺35gp
匕首+11d4/19-20x2/穿刺或挥砍/投掷10尺2gp

防御
AC 17(+4鳞甲+1盾牌+2敏捷),措手不及15,接触12
HP 19(1d8+2+1)
强韧+5,反射+2,意志+6

种族特性和背景特性
劇透 -   :
流水活力(Hydrated Vitality):无论何时,拥有该种族特性的水元素裔只要将她的身体浸没在天然的海水、淡水或盐水中时,便可以获得2点快速医疗并持续1轮。死水、毒潭或蓄水(比如人工水池或者次元袋中储存的水)无法激活该能力。水元素裔每天最多可以通过该能力恢复每等级2点生命,在这之后这个能力便不再起效。该特性取代水流亲和。
海灵之魅(Nereid Fascination):有些水元素裔的祖先甚至可以追溯到异界的海妖精(Nereid, B2)。每天一次以一个标准动作,这些水元素裔能够创造20尺半径的灵光,使得灵光范围内的类人生物陷入对她的迷魂状态,持续的轮数等同于水元素裔角色等级的一半(最低1轮)。目标能够通过成功的DC为「10+1/2角色等级+体质修正」的豁免检定抵御该效果。这是超自然能力。该特性取代类法术能力。
【银色十字军】慈善之触(Beneficent Touch)【APG】:每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。
协会颂教者Exalted of the Society 出自 Shattered Star Player's Guide
艾巴萨罗姆中的探索者本部的地下室里收藏了许多关于神祉的神圣力量的秘密,而你大量地学习了其中你所信仰的神祉的那部分。你每天引导能力次数额外加1

职业特性
天赋职业:牧师(HP+1)
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器(匕首)。
善良灵光

引导能量(Channel Energy, Su):无论阵营,任何牧师都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。

  引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

领域(Domains):水领域-海子域/医疗领域-复原子域
浪涌(Surge, Su):你以标准动作唤来汹涌的波涛冲刷一个目标,以「牧师等级+感知修正」做为战技攻击加值来推拉对手。每天「3+感知修正」次。此能力替换水领域的冰柱能力。

  替代领域法术:2环-水流术(slipstream, APG);3环-水面行走(water walk);9环-津波(tsunami, APG)。

修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+感知修正」次。此能力替换医疗领域的制止死亡能力。

  替代领域法术:2环-移除疾病(remove disease);4环-中和毒性(neutralize poison);5环-破除结界(break enchantment)。

祷念(Orisons):每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。

专长 法术 技能速查
劇透 -   :
专长
1级  选择导能

每日法术
0环:光亮术/神导术/造水术/侦测魔法
1环:隐雾术(领域)/祝福术/谋杀指令/移除恐惧
每日法术数量:0环:4/1环:4

技能加点
1级 交涉+6
1级 医疗+7
1级 语言学(智力)+4
1级 法术辨识(智力)+4

装备
劇透 -   :
暗夜布皮板鳞甲810gp12.5磅AC+4 最大敏捷加值+5 防具减值-0 奥术失败10%购置于单2
小圆盾5gp5磅AC+1 防具减值-1 奥术失败5% 购置于第三次团前
轻弩35gp5磅购置于单2
匕首2gp1磅购置于单2
木质圣徽1gp0磅购置于单2
法术材料包5gp2磅购置于单2
驱虫剂*210gp0磅购置于创建人物
强碱瓶15gp1磅购置于创建人物
冻结剂40gp2磅购置于1号记录单
弩矢 10支1sp1磅购置于单2
寻路仪0gp1磅购置于1号记录单
链环腰带15gp0.25磅购置于单2
弹簧腕鞘10gp2磅购置于单3
治疗轻伤魔杖(44)2pp0磅购置于单3
护盾术卷轴*250gp0磅购置于单3
隐雾术卷轴25gp0磅购置于单3
剩余金币542.9gp负重情况 33.75磅 轻载38/76/115

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« 上次编辑: 2018-04-08, 周日 22:24:56 由 铃铃铃铃铃 »

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Re: 风暴 2级牧师/4xp
« 回帖 #1 于: 2018-03-22, 周四 12:38:04 »
名字:风暴(Storm) 职业:牧师
所属势力:银色十字军
阵营:绝对中立 信仰:法莱斯玛(Pharasma)
体型:中 性别:男 种族:水元素裔
年龄:40 移动速度30尺
先攻+2 察觉+3
语言:通用语+水族语+土族语
XP 4 Fame 7 Prestige 5 Gold 844.9
     

属性
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力量11调整+0种族-2
敏捷14调整+2种族+2
体质14调整+2
智力10调整+0
感知16调整+3种族+2
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攻击
轻弩+31d8/19-20x2/穿刺35gp
匕首+11d4/19-20x2/穿刺或挥砍/投掷10尺2gp

防御
AC 17(+4鳞甲+1盾牌+2敏捷),措手不及15,接触12
HP 19(1d8+2+1)
强韧+5,反射+2,意志+6

种族特性和背景特性
劇透 -   :
流水活力(Hydrated Vitality):无论何时,拥有该种族特性的水元素裔只要将她的身体浸没在天然的海水、淡水或盐水中时,便可以获得2点快速医疗并持续1轮。死水、毒潭或蓄水(比如人工水池或者次元袋中储存的水)无法激活该能力。水元素裔每天最多可以通过该能力恢复每等级2点生命,在这之后这个能力便不再起效。该特性取代水流亲和。
海灵之魅(Nereid Fascination):有些水元素裔的祖先甚至可以追溯到异界的海妖精(Nereid, B2)。每天一次以一个标准动作,这些水元素裔能够创造20尺半径的灵光,使得灵光范围内的类人生物陷入对她的迷魂状态,持续的轮数等同于水元素裔角色等级的一半(最低1轮)。目标能够通过成功的DC为「10+1/2角色等级+体质修正」的豁免检定抵御该效果。这是超自然能力。该特性取代类法术能力。
【银色十字军】慈善之触(Beneficent Touch)【APG】:每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。
协会颂教者Exalted of the Society 出自 Shattered Star Player's Guide
艾巴萨罗姆中的探索者本部的地下室里收藏了许多关于神祉的神圣力量的秘密,而你大量地学习了其中你所信仰的神祉的那部分。你每天引导能力次数额外加1

职业特性
天赋职业:牧师(HP+1)
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器(匕首)。
善良灵光

引导能量(Channel Energy, Su):无论阵营,任何牧师都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。

  引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

领域(Domains):水领域-海子域/医疗领域-复原子域
浪涌(Surge, Su):你以标准动作唤来汹涌的波涛冲刷一个目标,以「牧师等级+感知修正」做为战技攻击加值来推拉对手。每天「3+感知修正」次。此能力替换水领域的冰柱能力。

  替代领域法术:2环-水流术(slipstream, APG);3环-水面行走(water walk);9环-津波(tsunami, APG)。

修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+感知修正」次。此能力替换医疗领域的制止死亡能力。

  替代领域法术:2环-移除疾病(remove disease);4环-中和毒性(neutralize poison);5环-破除结界(break enchantment)。

祷念(Orisons):每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。

专长 法术 技能速查
劇透 -   :
专长
1级  选择导能

每日法术
0环:光亮术/神导术/造水术/侦测魔法
1环:隐雾术(领域)/祝福术/谋杀指令/移除恐惧
每日法术数量:0环:4/1环:4

技能加点
1级 交涉+6
1级 医疗+7
1级 语言学(智力)+4
1级 法术辨识(智力)+4

装备
劇透 -   :
暗夜布皮板鳞甲810gp12.5磅AC+4 最大敏捷加值+5 防具减值-0 奥术失败10%购置于单2
小圆盾5gp5磅AC+1 防具减值-1 奥术失败5% 购置于第三次团前
轻弩35gp5磅购置于单2
匕首2gp1磅购置于单2
木质圣徽1gp0磅购置于单2
法术材料包5gp2磅购置于单2
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冻结剂40gp2磅购置于1号记录单
弩矢 10支1sp1磅购置于单2
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« 上次编辑: 2018-03-22, 周四 18:47:58 由 铃铃铃铃铃 »

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Re: 风暴 2级牧师/5xp
« 回帖 #2 于: 2018-03-24, 周六 14:48:40 »
名字:风暴(Storm) 职业:牧师
所属势力:银色十字军
阵营:绝对中立 信仰:法莱斯玛(Pharasma)
体型:中 性别:男 种族:水元素裔
年龄:40 移动速度30尺
先攻+2 察觉+3
语言:通用语+水族语+土族语
XP 5 Fame 11 Prestige 9 Gold 1594.9
     

属性
劇透 -   :
力量11调整+0种族-2
敏捷14调整+2种族+2
体质14调整+2
智力10调整+0
感知16调整+3种族+2
魅力14调整+2
BAB+1CMB+1CMD 14

攻击
轻弩+31d8/19-20x2/穿刺35gp
匕首+11d4/19-20x2/穿刺或挥砍/投掷10尺2gp

防御
AC 17(+4鳞甲+1盾牌+2敏捷),措手不及15,接触12
HP 19(1d8+2+1)
强韧+5,反射+2,意志+6

种族特性和背景特性
劇透 -   :
流水活力(Hydrated Vitality):无论何时,拥有该种族特性的水元素裔只要将她的身体浸没在天然的海水、淡水或盐水中时,便可以获得2点快速医疗并持续1轮。死水、毒潭或蓄水(比如人工水池或者次元袋中储存的水)无法激活该能力。水元素裔每天最多可以通过该能力恢复每等级2点生命,在这之后这个能力便不再起效。该特性取代水流亲和。
海灵之魅(Nereid Fascination):有些水元素裔的祖先甚至可以追溯到异界的海妖精(Nereid, B2)。每天一次以一个标准动作,这些水元素裔能够创造20尺半径的灵光,使得灵光范围内的类人生物陷入对她的迷魂状态,持续的轮数等同于水元素裔角色等级的一半(最低1轮)。目标能够通过成功的DC为「10+1/2角色等级+体质修正」的豁免检定抵御该效果。这是超自然能力。该特性取代类法术能力。
【银色十字军】慈善之触(Beneficent Touch)【APG】:每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。
协会颂教者Exalted of the Society 出自 Shattered Star Player's Guide
艾巴萨罗姆中的探索者本部的地下室里收藏了许多关于神祉的神圣力量的秘密,而你大量地学习了其中你所信仰的神祉的那部分。你每天引导能力次数额外加1

职业特性
天赋职业:牧师(HP+1)
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器(匕首)。
善良灵光

引导能量(Channel Energy, Su):无论阵营,任何牧师都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。

  引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

领域(Domains):水领域-海子域/医疗领域-复原子域
浪涌(Surge, Su):你以标准动作唤来汹涌的波涛冲刷一个目标,以「牧师等级+感知修正」做为战技攻击加值来推拉对手。每天「3+感知修正」次。此能力替换水领域的冰柱能力。

  替代领域法术:2环-水流术(slipstream, APG);3环-水面行走(water walk);9环-津波(tsunami, APG)。

修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+感知修正」次。此能力替换医疗领域的制止死亡能力。

  替代领域法术:2环-移除疾病(remove disease);4环-中和毒性(neutralize poison);5环-破除结界(break enchantment)。

祷念(Orisons):每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。

专长 法术 技能速查
劇透 -   :
专长
1级  选择导能

每日法术
0环:光亮术/神导术/造水术/侦测魔法
1环:隐雾术(领域)/祝福术/谋杀指令/移除恐惧
每日法术数量:0环:4/1环:4

技能加点
1级 交涉+6
1级 医疗+7
1级 语言学(智力)+4
1级 法术辨识(智力)+4

装备
劇透 -   :
暗夜布皮板鳞甲810gp12.5磅AC+4 最大敏捷加值+5 防具减值-0 奥术失败10%购置于单2
小圆盾5gp5磅AC+1 防具减值-1 奥术失败5% 购置于第三次团前
轻弩35gp5磅购置于单2
匕首2gp1磅购置于单2
木质圣徽1gp0磅购置于单2
法术材料包5gp2磅购置于单2
驱虫剂*210gp0磅购置于创建人物
强碱瓶15gp1磅购置于创建人物
冻结剂40gp2磅购置于1号记录单
弩矢 10支1sp1磅购置于单2
寻路仪0gp1磅购置于1号记录单
链环腰带15gp0.25磅购置于单2
弹簧腕鞘10gp2磅购置于单3
治疗轻伤魔杖(44)2pp0磅购置于单3
护盾术卷轴*250gp0磅购置于单3
隐雾术卷轴25gp0磅购置于单3
剩余金币1594.9gp负重情况 33.75磅 轻载38/76/115

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初恋|镜湖驰援|密文法师的困境|遗忘1|谐智之距

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  • 帖子数: 25
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Re: 风暴 3级牧师/6xp
« 回帖 #3 于: 2018-04-08, 周日 22:24:36 »
名字:风暴(Storm) 职业:牧师
所属势力:银色十字军
阵营:绝对中立 信仰:法莱斯玛(Pharasma)
体型:中 性别:男 种族:水元素裔
年龄:40 移动速度30尺
先攻+2 察觉+3
语言:通用语+水族语+土族语
XP 6 Fame 13 Prestige 11 Gold 2040.9
     

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力量11调整+0种族-2
敏捷14调整+2种族+2
体质14调整+2
智力10调整+0
感知16调整+3种族+2
魅力14调整+2
BAB+2CMB+2CMD 15

攻击
轻弩+41d8/19-20x2/穿刺35gp
匕首+21d4/19-20x2/穿刺或挥砍/投掷10尺2gp

防御
AC 17(+4鳞甲+1盾牌+2敏捷),措手不及15,接触12
HP 27(1d8+2+1)
强韧+5,反射+3,意志+6

种族特性和背景特性
劇透 -   :
流水活力(Hydrated Vitality):无论何时,拥有该种族特性的水元素裔只要将她的身体浸没在天然的海水、淡水或盐水中时,便可以获得2点快速医疗并持续1轮。死水、毒潭或蓄水(比如人工水池或者次元袋中储存的水)无法激活该能力。水元素裔每天最多可以通过该能力恢复每等级2点生命,在这之后这个能力便不再起效。该特性取代水流亲和。
海灵之魅(Nereid Fascination):有些水元素裔的祖先甚至可以追溯到异界的海妖精(Nereid, B2)。每天一次以一个标准动作,这些水元素裔能够创造20尺半径的灵光,使得灵光范围内的类人生物陷入对她的迷魂状态,持续的轮数等同于水元素裔角色等级的一半(最低1轮)。目标能够通过成功的DC为「10+1/2角色等级+体质修正」的豁免检定抵御该效果。这是超自然能力。该特性取代类法术能力。
【银色十字军】慈善之触(Beneficent Touch)【APG】:每天一次,当你使用法术或职业能力恢复生命值时,可以重投所有出现在骰面上的1,但必须接受重投之后的结果(即使仍旧是1)。
协会颂教者Exalted of the Society 出自 Shattered Star Player's Guide
艾巴萨罗姆中的探索者本部的地下室里收藏了许多关于神祉的神圣力量的秘密,而你大量地学习了其中你所信仰的神祉的那部分。你每天引导能力次数额外加1

职业特性
天赋职业:牧师(HP+1)
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祗偏好的武器(匕首)。
善良灵光

引导能量(Channel Energy, Su):无论阵营,任何牧师都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。

  引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于「3+魅力修正」。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。

领域(Domains):水领域-海子域/医疗领域-复原子域
浪涌(Surge, Su):你以标准动作唤来汹涌的波涛冲刷一个目标,以「牧师等级+感知修正」做为战技攻击加值来推拉对手。每天「3+感知修正」次。此能力替换水领域的冰柱能力。

  替代领域法术:2环-水流术(slipstream, APG);3环-水面行走(water walk);9环-津波(tsunami, APG)。

修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+感知修正」次。此能力替换医疗领域的制止死亡能力。

  替代领域法术:2环-移除疾病(remove disease);4环-中和毒性(neutralize poison);5环-破除结界(break enchantment)。

祷念(Orisons):每天牧师可以准备一些祷念或称0环法术,正如上表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

法术转换(Spontaneous Casting,又译自发施法):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的『治疗伤害』法术。

专长 法术 技能速查
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1级  选择导能
3级  额外导能

每日法术
0环:光亮术/神导术/造水术/侦测魔法
1环:隐雾术(领域)/祝福术/谋杀指令/移除恐惧
2环:移除疾病(领域)/减缓毒发/抵抗能量伤害
每日法术数量:0环:4/1环:4/2环:3

技能加点
1级 交涉+6
1级 医疗+7
1级 语言学(智力)+4
1级 法术辨识(智力)+4
1级 察言观色+7
1级 知识(宗教)+4

装备
劇透 -   :
暗夜布皮板鳞甲810gp12.5磅AC+4 最大敏捷加值+5 防具减值-0 奥术失败10%购置于单2
小圆盾5gp5磅AC+1 防具减值-1 奥术失败5% 购置于第三次团前
轻弩35gp5磅购置于单2
匕首2gp1磅购置于单2
木质圣徽1gp0磅购置于单2
法术材料包5gp2磅购置于单2
驱虫剂*210gp0磅购置于创建人物
强碱瓶15gp1磅购置于创建人物
冻结剂40gp2磅购置于1号记录单
弩矢 10支1sp1磅购置于单2
寻路仪0gp1磅购置于1号记录单
链环腰带15gp0.25磅购置于单2
弹簧腕鞘10gp2磅购置于单3
治疗轻伤魔杖(41)2pp0磅购置于单3
护盾术卷轴*250gp0磅购置于单3
隐雾术卷轴25gp0磅购置于单3
剩余金币2040.9gp负重情况 33.75磅 轻载38/76/115

新手福利
防重击

记录单
初恋|镜湖驰援|密文法师的困境|遗忘1|谐智之距|火炬大师的财宝
« 上次编辑: 2018-04-08, 周日 22:47:17 由 铃铃铃铃铃 »